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CAPITULO I Tema 3
DIBUJO TECNICO INDUSTRIAL DIBUJO II
Sistemas de representacin
Se basa en la proyeccin de los cuerpos y elementos geomtricos que los constituyen como rectas, superficies, etc., sobre un plano. Proyectar equivale a lanzar (trazar) todas las rectas o rayos proyectantes que pasen por el centro de proyeccin Proyeccin central o cnica: Cuando el centro de proyeccin es propio ( un punto definido) Proyeccin paralela o cilndrica: si el centro es impropio (un punto en el infinito) En este ltimo caso se verifica que los rayos proyectantes son perpendiculares al plano de proyeccin (proyeccin cilndrica ortogonal)
Elaborado por: Ing. Jos Ortiz Leoro
Sistema europeo
triedro trirrectngulo, se consideran tres planos de proyeccin perpendiculares entre s: Plano Vertical (P.V.), Plano Horizontal (P.H.) y Plano de Perfil (P.P.). Se coloca la pieza entre el observador y los planos de proyeccin, La posicin ms favorable para su representacin es con las caras principales de la pieza paralelas a los planos de proyeccin En esta condicin aparecen las caras en verdadera magnitud
Elaborado por: Ing. Jos Ortiz Leoro
Se obtiene tres proyecciones o vistas sobre tres planos perpendiculares entre s. Se abate el Plano Horizontal (P.H.) y el Plano de Perfil (P.P.) sobre el Plano Vertical (P.V.), Ejes de abatimiento: rectas de interseccin con el Plano Vertical (P.V.)
Elaborado por: Ing. Jos Ortiz Leoro
Algunas piezas pueden ser suficientemente complicadas que sea necesaria alguna vista ms Cubo de proyeccin: adems de considerar los tres planos de proyeccin indicados, debemos hacer uso de otros tres planos paralelos a los anteriores Los seis planos: Plano Vertical Anterior (P.V.A.), Plano Vertical Posterior (P.V.P.), Plano Horizontal Inferior (P.H.I.), Plano Horizontal Superior (P.H.S.), Plano de Perfil Izquierdo (P.P.I.) y Plano de Perfil Derecho (P.P.D.).
Elaborado por: Ing. Jos Ortiz Leoro
Tipos de lneas
Todas las aristas, contornos aparentes, ejes, etc. de una pieza se representan con lneas. Dependiendo de su visibilidad, ejecucin pueden ser, de acuerdo con la norma UNE 1032-82 (equivalente a la ISO 128)
Lnea
Designacin
Llena gruesa
Aplicaciones generales
A1 Contornos vistos A2 Aristas vistas
B1 Lneas fict icias vistas B2 Lneas de cota B3 Lneas de proyeccin B4 Lneas de referencia B5 Rayados B6 Contornos de secciones abat idas sobre la superficie del dibujo B7 Ejes cortos C1 Lmites de vistas o cortes parciales o interrumpidos, si estos lmites D1 no son lneas a t razos y puntos
Llena fina a mano alzada (2) Llena fina ( recta) con zigzag
Elaborado por: Ing. Jos Ortiz Leoro
Fina de trazos y puntos Fina de trazos y puntos, gruesa en los extremos y en los cambios de direccin Gruesa de trazos y puntos
VISTAS PARCIALES
En ocasiones se manifiesta la necesidad de tener que dibujar la forma de un detalle de la pieza Para ahorrar tiempo y espacio, se puede dibujar nicamente la parte de la vista que contenga el detalle limitar la vista por medio de una lnea de interrupcin en una de las vistas deber indicarse la visual (direccin y sentido de observacin), identificando la misma con una letra la correspondiente vista parcial se nombrar con la misma letra utilizada para identificar la visual. Las lneas de interrupcin utilizadas pueden ser de dos tipos: lnea fina a mano alzada o lnea recta con zig-zag. Estas lneas no debern coincidir con una arista de la pieza.
VISTAS INTERRUMPIDAS
Piezas de gran longitud (flejes, ejes, etc.) se pueden representar nicamente las partes que sean suficientes para su definicin Se procede como si se eliminara la parte central de la pieza Se dibujan nicamente los extremos de la misma como dos vistas parciales prximas entre s En caso necesario, se pueden efectuar varias interrupciones en una misma pieza, para representar aquellas partes necesarias El uso de vistas interrumpidas permite un ahorro de espacio Se realiza el dibujo a una escala mayor sin necesidad de recurrir a formatos de gran tamao
Elaborado por: Ing. Jos Ortiz Leoro
Las lneas de interrupcin pueden ser de dos tipos: lnea fina a mano alzada o lnea recta con zig-zag Estas lneas no debern coincidir con una arista de la pieza Las interrupciones de vistas en piezas de revolucin macizas se pueden realizar con lneas de interrupcin en forma de arcos de circunferencia enlazados, representando las superficies de rotura de ambos extremos Estas superficies se rayan con un patrn de rayado formado por lneas oblicuas paralelas entre s y equidistantes, y se colocan una a cada lado del eje de revolucin Si la pieza de revolucin es hueca se deber realizar la interrupcin del hueco interior de la misma forma que se ha hecho para el exterior En este caso la superficie de rotura vendr limitada por los arcos de interrupcin Elaborado por: exteriores Ing. Jos Ortiz Leoro e interiores
VISTAS AUXILIARES
Se usa en detalles constructivos (taladros, ranuras, etc.) practicados sobre caras oblicuas respecto a los planos de proyeccin Se obtienen las proyecciones de los detalles constructivos en verdadera magnitud Se representa una vista parcial de la pieza, que se proyecta en verdadera magnitud Se realiza un cambio de plano de proyeccin, se utiliza un plano auxiliar paralelo a la cara en cuestin Este plano auxiliar se abate sobre el plano del dibujo Se indica la visual (direccin y sentido de observacin), con una letra La vista auxiliar se nombrar con la misma letra
Elaborado por: Ing. Jos Ortiz Leoro
Cortes
ROTURA PARCIAL
En este caso la seccin del detalle se representa sobre una de las vistas de la pieza En lugar de "cortar" una pequea parte de la pieza con la ayuda de un plano secante, ahora procedemos a "romper" una pequea parte de la pieza sin utilizar ninguna herramienta cortante
Perspectiva
Las perspectivas se utilizan para representaciones en las que es interesante mostrar la pieza con una apariencia real La norma UNE 1-031 y la norma DIN 5 h1 y h2
Perspectiva isomtrica:
Perspectiva dimtrica:
Perspectiva caballera: