La interacción de los conceptos jerarquías de diseño y
mercado en la evolución tecnológica *
Kim B. Clark La Universidad de Harvard, Cambridge, MA 02138, IZS.A.
En este trabajo se desarrolla un marco conceptual para el análisis de la
secuencia de los cambios tecnológicos que sustentan el desarrollo de las industrias. El documento examina la interacción entre la innovación técnica y las demandas de los clientes desde una perspectiva evolutiva. El marco desarrollado se basa en la investigación en la historia de la tecnología y el trabajo teórico sobre los modelos evolutivos. Aunque la variedad de modelos que han aparecido varían, todos hacen hincapié en la importancia de la incertidumbre, la búsqueda y el aprendizaje en el proceso de desarrollo técnico.
Un modelo descriptivo de los patrones desarrollados por Abernathy, Utterback
y sus asociados ilustra muchos de los temas comunes en los modelos evolutivos, y, por tanto, sirve como punto de partida útil para la discusión. En términos generales, lo que voy se le llama el modelo A-U describe la evolución de los productos y procesos como la transición de una solución temprana en estado "fluido", a uno que es muy "específico" y rígido. Al principio, el período "fluido" de desarrollo, los criterios de rendimiento para los nuevos productos no están bien definidos y las necesidades del mercado y dificultades se aproximan a través de una variedad de diseños de productos o equipos. La innovación es relativamente rápida, y fundamental. El proceso de producción a su vez, también es muy flexible, la mano de obra es relativamente intensiva, y el proceso es algo errático en los flujos de trabajo.
Como producto del desarrollo, sin embargo, la diversidad tecnológica da paso a
la normalización. Enfoques de diseño particular, logran una posición dominante, aumentar los volúmenes de producción, y los criterios de rendimiento y los procesos llegan a estar más claramente especificados. La transición a una etapa "específica" de desarrollo implica un cambio en la naturaleza de la innovación. En contraste con los cambios fundamentales introducidos en la fase "fluida", de la innovación en la fase "específica" es probable que se realice sólo una pequeña modificación en los aspectos del producto base, y los cambios introducidos servirán para afinar el diseño establecido. Por otro lado el proceso, es el flujo de trabajo racionalizado, integrado y lineal, a diferencia de los fluidos y flexibles. Además, las máquinas de uso general y los trabajadores calificados se sustituirán por, equipos dedicados y altamente "específicos".
Nelson ha hecho hincapié en la importancia de la incertidumbre acerca de las
alternativas técnicas y la búsqueda de nueva información. El desarrollo evolutivo se describe en el modelo de la A-U que se basa en la incertidumbre tanto en la demanda de los clientes como en la tecnología. Para los productores, desde el principio hay un conjunto no trivial de tecnologías de productos disponible, cada uno con su propia capacidad, y considerable incertidumbre sobre las tecnologías que mejor satisfacen las necesidades de los clientes y sus preferencias. Para los compradores, hay incertidumbre acerca de la combinación de los servicios que un determinado conjunto de tecnologías entrega y sobre las demandas entre ellas.
La incertidumbre es más que una condición previa para la evolución, también
es un factor determinante de su patrón. Con un menú de opciones técnicas y con poca comprensión de las necesidades del cliente o la relación entre la tecnología y las preferencias, la innovación y la elección de los usuarios se caracteriza por la búsqueda, procesamiento de la información, y los aprendizajes.
En este documento se ofrece una descripción detallada de las fuerzas que
configuran el modelo de innovación que surge de este proceso. Se examinan tanto las decisiones de los productores en el diseño de productos (y procesos) y las opciones de los clientes. Sostiene que la lógica de resolución de problemas en el diseño y la formación de los conceptos que cumplen con las necesidades del mercado imponen una estructura jerárquica de la evolución de la tecnología. El patrón de la innovación, los tipos de cambios en el diseño y sus tiempos y secuencia, no sólo dependen de las alternativas técnicas, sino de la interacción entre la lógica interna del producto y la evolución de las necesidades del cliente.
El documento está dividido en cuatro partes. En primer lugar, se examina la
evolución de la tecnología del producto desde el punto de vista del diseño del producto (sección 2). En la sección 3 se centra en la formación de los conceptos de cliente y su interacción con la tecnología del producto. En la sección 4 se refiere al desarrollo de los procesos de producción. Los principales ejemplos se han extraído de la industria del automóvil, con información tomada de ejemplos el desarrollo de semiconductores. El documento concluye con breves comentarios sobre las repercusiones para el análisis de la innovación y la competencia, para la práctica de gestión y de una mayor investigación
Conclusión e implicaciones del documento
La elaboración del análisis de la innovación en términos de resolución de
problemas en un contexto evolutivo tiene una serie de implicaciones para la gestión de tecnologías. Es evidente a partir de la naturaleza jerárquica del diseño y de la formación de los conceptos de clientes, que la innovación significa cosas diferentes, y tiene una influencia en los diferentes mercados y tecnologías desde diferentes puntos de desarrollo de la industria. Dos grandes distinciones pueden extraerse. La primera es entre los movimientos arriba y abajo de las jerarquías de diseño y conceptos de cliente. Movimientos descendentes en la jerarquía están asociados con el perfeccionamiento o la ampliación de los conceptos de orden superior. La innovación de este tipo fortalece y refuerza los compromisos existentes. Es conservador en la naturaleza; que refuerza y mejora el ajuste entre la forma y el contexto y, por tanto, afianza el enfoque establecido.
Movimientos hacia arriba de la jerarquía se asocian con salida de los enfoques
existentes, y el establecimiento de una nueva agenda para parámetros subsidiarios. Esa innovación es más dramática cuando implica conceptos fundamentales, pero esto puede ocurrir dentro de conceptos de orden inferior y, sin embargo, tienen un impacto significativo. En los últimos años, varios de los nuevos conceptos en los materiales, la entrega de combustible y control de la combustión han tenido una importante influencia en el motor de combustión interna basada en la gasolina. El concepto básico no ha cambiado, pero los nuevos diseños han alterado el rendimiento y cambiado los sistemas de producción. Movimientos hacia arriba de la jerarquía destruyen el valor establecido, y provocan nuevas competencias y recursos.
La segunda distinción es entre las jerarquías, las competencias y los recursos
vinculados a los productos y tecnología de proceso, y los vinculados a clientes y mercados. La importancia de esta distinción radica en el hecho de que una determinada innovación no necesariamente afecta a dos jerarquías de la misma manera. Lo que puede ser un movimiento abajo en la jerarquía de diseño, puede abrir nuevos canales de distribución y sacar a nuevos clientes con diferentes usos y necesidades. Por el contrario, una innovación que se aparta de los conceptos de diseño anterior, puede ser aplicada a un conjunto inmutable de clientes con inmutable jerarquía conceptual.
La aparición de una mezcla de perfeccionamientos y partidas en tecnologías y
vínculos al mercado no son arbitrarias o caprichosas. Es más, una combinación particular de perfeccionamientos y de partidas son característicos de ciertas etapas de la evolución industrial. El modelo U-A supone la transición de una etapa marcada por la innovación de nuevos conceptos fundamentales en la tecnología y el mercado, a uno marcado por un perfeccionamiento de los diseños aplicados a los clientes existentes y sus usos. Dicho de otra manera, la transición es de una fase de "arquitectura" donde se definen las características fundamentales, a un fase "regular" en la que las técnicas establecidas y los vínculos al mercado se fortalecen.
La innovación que perfecciona los diseños existentes, pero abre nuevos
canales de distribución o que se basa en nuevos clientes, define lo que se ha llamado la fase de "creación de nicho". Que tiende a aparecer cuando los competidores buscan los medios para ampliar las ventas y el crecimiento de una relativamente bien definida tecnología. El cuarto patrón de interacción de mercado-tecnología se produce con una innovación que se aparta de los conceptos existentes, pero es aplicada a los mercados existentes. Tales cambios revolucionarios marcan una reversión en el modelo clásico de evolución y puede ser un preludio a la redefinición del producto y la eventual reaparición de un período de actividad “arquitectónico”.
La innovación juega un papel en la competencia que caracteriza a cada una de
estas fases, pero esta función varía significativamente. La más dramática y trascendental influencia de la innovación aparece en la "revolución" y la fijación de nueva "arquitectura". Aunque menos dramática el proceso de perfeccionamiento de la tecnología, el movimiento en la jerarquía del diseño, tiene un significado que puede ser pasado por alto. La fase "regular" de la innovación, por ejemplo, toma un conjunto dado de conceptos en los ámbitos funcionales básicos, pero aumenta su valor y atractivo en el mercado a través de cambios en productos y procesos. Esta es la fase de evolución asociada con avances rápidos en el proceso y la consiguiente disminución de los costos. La importancia de tales efectos son los aprendizajes y su importancia en la competitiva.
Pero el problema que subyace en la solución de reducción de costos reduciendo
la innovación no es el único tipo de problema a resolver o aprendizaje a tomar. Movimientos hacia abajo de la jerarquía implica una mayor comprensión acerca de las características de la tecnología, y, en particular, de sus posibilidades. Esta perspectiva de las posibilidades de la tecnología aumenta la versatilidad de diseños particulares en el cumplimiento de las necesidades de los clientes existentes. En efecto, la variación en los detalles de parámetros secundarios se convierten en la fuente de variación en el rendimiento del producto, limitando así la necesidad de variación de conceptos de orden superior. Si van ligados a la visión sobre clientes y sus necesidades, la innovación que mejora el rendimiento y la versatilidad puede ser la fuente de ventaja competitiva.
Se desprende de este debate que la innovación tiene una rica y variada
influencia sobre la competencia. Además, también está claro que la innovación efectiva requiere diferentes capacidades de gestión en diferentes contextos. Cada una de las fases de desarrollo implica la búsqueda de soluciones a los problemas, pero la naturaleza de los problemas, la naturaleza de las soluciones y la naturaleza de la búsqueda de procesos son muy diferentes. La implicación es que el medio ambiente para la innovación, el conjunto de habilidades, incentivos, y el contexto de organización requeridos para una acción eficaz, difieren. Cuando visión fresca y creativa puede ser necesaria para que se establezcan en una "arquitectura", la estabilidad, la coherencia y la planificación es lo esencial en fases "regulares" de movimientos descendentes en la jerarquía. En caso en que los tiempos y la capacidad de respuesta a los mercados pueda ser la clave para el éxito en la creación de nichos, la clave para el fomento de una "revolución" puede ser talento técnico superior. Como la evolución de procedimientos, el enfoque de esfuerzos de innovación, y los cambios de los requisitos de gestión. Para una determinada empresa, la gama de cambio evolutivo ha demostrado ser una tarea muy difícil. El problema se complica cuando una empresa tiene diferentes productos en diferentes etapas de la evolución. Efectivamente a través de la gestión y dentro de las distintas jerarquías de diseño y diferentes clientes y usos, supone un importante conjunto de problemas tanto para la práctica como para la investigación. Este documento ha determinado el inicio de un marco para el estudio de esas cuestiones, y los ejemplos de los automóviles y semiconductores sugieren que un enfoque sobre la resolución de problemas, el aprendizaje en el diseño y la comercialización pueden estar en una dirección fructífera para seguir trabajando.