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FLASH CS3

Ejercicio 5: USO DEL COMPONENTE TEXTAREA

Flash CS3 Curso Prctico

Ejercicio

Uso del componente TextArea


INTRODUCCIN
Vamos a realizar un sencillo ejercicio en el que utilizaremos el componente TextArea .

CONFIGURACIN DE LA ESCENA
1 2 Cree un nuevo documento Flash. Dibuje un cuadrado relleno con un degradado radial verde de los que se ofrecen por defecto.

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UBICACIN DEL COMPONENTE


3 Active el panel Componentes mediante la opcin Ventana/Componentes (o pulse las teclas [ Ctrl] + [F7] ), abra la categora User Interface .

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Ejercicio 5: USO DEL COMPONENTE TEXTAREA

Haga doble clic sobre el componente TextArea para i n s e r t a r e l c o m p o n e n t e y ubicar una instancia del componente en la escena.

Mediante el panel Propiedades asigne a la instancia el nombre texto.

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6 Mediante el panel Propiedades asigne a la instancia unas dimensiones por ejemplo: de 200 x 150 pxeles.

PARAMETRIZACIN
7 8 9 En el panel Propiedades haga clic en la pestaa Parmetros . En la casilla wordWrap asegrese de que aparezca el parmetro true . En la casilla text escriba todo el texto que desea que aparezca en el interior del componente. Cuando haya finalizado, pulse Enter, el contenido aparecer en el componente en el escenario.

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Ejercicio 5: USO DEL COMPONENTE TEXTAREA

Pulse Ctrl + Intro para reproducir la pelcula y observe cmo el texto aparece dentro del componente y, si no cabe, aparece una barra de desplazamiento para poder moverse por el texto.

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