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Agente Inteligente.

SISTEMA PARA EL CONTROL DE TRABAJADORES U. DISTRITAL


Diego Alberto Cruz Triana
e-mail: abeja.dact_@hotmail.com

RESUMEN: En este trabajo se presenta un


modelo que tiene como objetivo facilitar y mejorar el control de los empleados de una empresa, para sistematizar el proceso y hacerlo ms eficiente mediante el control de las horas de llegadas y salidas, el clculo de las horas de trabajo y el salario de cada trabajador PALABRAS CLAVE: Agente reflejo simple, eficiencia laboral, desempeo laboral, controlador.

Un agente dispone de un repertorio de acciones con sus correspondientes precondiciones. Un agente debe estar preparado para decidir que accin realizar para alcanzar sus objetivos de diseo.

2.4 EFICIENCIA LABORAL


La eficiencia y la eficacia son dos adjetivos de naturaleza conceptualmente cualitativos, ambos aplicables a cualquier mbito de nuestras vidas pero ms an, si cabe, al mbito laboral y empresarial pues, generalmente, el fin de toda actividad econmica con nimo de lucro propende a la maximizacin de los beneficios con la minimizacin de los recursos

INTRODUCCIN
En la siguiente gua se presentar el funcionamiento y comportamiento de un agente que controla las actividades y labores realizadas por los trabajadores de la universidad distrital. Para esto, se tomar como ejemplo un agente de reflejo simple, el cual recibe la informacin del entorno, y que, ya por su programacin responde a estas entradas del sistema, asignado tareas y calculando eficiencia y sueldos de los trabajadores.

2.5 PRODUCTIVIDAD
La productividad es la relacin entre la cantidad de productos obtenida por un sistema productivo y los recursos utilizados para obtener dicha produccin. Tambin puede ser definida como la relacin entre los resultados y el tiempo utilizado para obtenerlos: cuanto menor sea el tiempo que lleve obtener el resultado deseado, ms productivo es el sistema. En realidad la productividad debe ser definida como el indicador de eficiencia que relaciona la cantidad de recursos utilizados con la cantidad de produccin obtenida.

2 AGENTE 2.1 QUE ES UN AGENTE


Un agente inteligente, es una entidad capaz de percibir su entorno, procesar tales percepciones y responder o actuar en su entorno de manera racional, es decir, de manera correcta y tendiendo a maximizar un resultado esperado. Es capaz de percibir su medioambiente con la ayuda de sensores y actuar en ese medio utilizando actuadores (elementos que reaccionan a un estmulo realizando una accin).

3 PROGRAMA
Programa se ejecutar en algn tipo de computador con sensores fsicos y actuadores, lo cual se conoce como arquitectura: Agente = arquitectura + programa Obviamente, el programa que se elija tiene que ser apropiado para la arquitectura. Tipos bsicos de programas para agentes que estn en casi todos los agentes inteligentes son: Agentes reactivos simples. Agentes reactivos basados en modelos. Agentes basados en objetivos. Agentes basados en utilidad.

2.2 CARACTERSTICAS DE UN AGENTE


Los agentes tienen un punto de vista incompleto, pero esto no limita que se halle una solucin (aproximada). Lo que se pretende en que la solucin sea completa y consistente. Los agentes se mueven dentro de un entorno virtual operando a travs de un sistema. Los agentes inteligentes dentro del entorno de software tendrn una funcin anloga a la que realizan los robots en el mundo real, de ah el nombre de softbots (software robot).

MODELAMIENTO DEL AGENTE


Manejaremos las definiciones de Rusekk y Norving, definiremos en primera instancia la funcin que representar al agente que vamos a realizar (Figura 1.), en que entrono se mover el agente (Figura 2), luego se estipular El Programa que controlara el agente (Figura 3).

2.3 CONTROL DEL ENTORNO


En la mayor parte de los dominios el agente slo tendr control parcial del entorno. Una misma accin realizada por el agente en diferentes ocasiones puede tener efectos distintos. Un agente debe estar preparado para fallar.

Agente Inteligente.

. Writing. IEEE Trans. On Professional

Communication. Vol 40, No. 4, (December, 1997), pp. 299-304.

3.1 FUNCIN AGENTE


[2]Alejandro, Web Que es un

Secuencia Percepciones -

de

Accin Medir eficiencia del trabajador.

agente inteligente?,Mayo23,2007), http://cibernetica.wordpress.com/2007/05/23/%C2%BFque-esun-agente-inteligente/

Recepcin de informacin del empleado.

Figura 1. Tabla Funcin de agente para de los trabajadores de la empresa.

3.2 ENTORNO DE TRABAJO


Tipo de agente Sistema de Control de Eficiencia Actuadores Visualizar la informacin de cada trabajador. Medidas de Rendimiento Control de cada proceso que se lleve acabo. Entorno

Informatica,

Sensores Paquetes informacin, de

Figura 2. Tabla que representa el entorno de trabajo sobre el cual se desarrollara el Agente

3.3 ESTRUCTURA DEL AGENTE PROGRAMA DEL AGENTE


Funcin AGENTE-MANEJO-INFORMACION ([receptor, informacin eficiencia]) devuelve una accin. Si el usuario = Disponible entonces devolver enviar y controlar Informacin de otra forma, si disponible = No entonces devolver no hay informacin. Devolver accin.
Figura 3. Programa para el agente de control de informacin de reactivo simple o reflejo simple. Este programa implementa la funcin de agente presentada en la figura 1

REFERENCIAS
[1] Pierson, M.M. and Pierson, B.L. Beginnings and Endings: Keys to Better Engineering Technical 2

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