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Universidad Nacional de Cajamarca MOVIMIENTO CIRCULAR Este movimiento es un caso particular de la cinemtica curvilnea.

Es aquel movimiento efectuado por un mvil que describe una trayectoria circular o parte de una circunferencia, como por ejemplo, la trayectoria descrita por una piedra que se hace girar atada al extremo de una cuerda.

Algunos de los elementos geomtricos asociados con este movimiento son: Radio de Giro(R) Es el segmento de recta trazado desde el centro de la circunferencia hasta la partcula; su medida es igual al radio de la trayectoria circunferencial con la diferencia que este segmento es mvil, ya que gira a medida que la partcula se mueve. Por ello recibe el nombre de radio de giro y su unidad es el metro (m).

Angulo de giro () Es el ngulo que barre el radio de giro de la partcula, por ello se le denomina ngulo de giro. Ntese que tambin es el ngulo central de la circunferencia, siendo su unidad el radin (rad).

Longitud de arco(s) Es la longitud del arco de la circunferencia el cual coincide con el recorrido de la partcula. Su unidad es el metro (m). En matemtica, existe una relacin entre , R y s, la cual tambin se utiliza en cinemtica. s = . R Unidad: Si en radianes y R en metros s en metros

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Aparte de los elementos geomtricos propios del movimiento circunferencial es necesario recordar otros elementos que sirven para caracterizar cualquier tipo de movimiento mecnico como la , la cual se representa como un vector tangente a la trayectoria; en el caso del movimiento circular ser tangente a la circunferencia descrita por la partcula, as como se ha indicado en el grfico anterior. Entre los tipos de movimiento circular tenemos: Movimiento Circular Uniforme Movimiento Circular Uniformemente Variado

Movimiento Circular Uniforme (MCU)


Es el movimiento de trayectoria circular en donde el valor de la velocidad del mvil se mantiene constante(al igual que el MRU) en todo momento, adems dicha velocidad es tangente a la trayectoria. Un automvil que da vuelta a una curva de radio constante con rapidez constante, un satlite en rbita circular y un patinador que describe un crculo con rapidez constante son ejemplos de este movimiento. En este movimiento no hay componente de aceleracin paralela (tangente) a la trayectoria; si la hubiera, la rapidez cambiara. El vector de aceleracin es perpendicular (normal) a la trayectoria y, por lo tanto, se dirige hacia adentro (nunca hacia afuera) al centro de la trayectoria circular. Esto causa el cambio en la direccin de la velocidad, sin cambiar la rapidez. Para entender mejor las caractersticas del movimiento circular uniforme presentamos la siguiente figura:

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Conceptos fundamentales en el MCU:

Desplazamiento angular ( ) Es el ngulo central barrido por el mvil. La unidad de desplazamiento angular en el S.I es el radin (rad) Desplazamiento lineal (s): Es la longitud del arco de circunferencia, el cual coincide con el recorrido de la partcula, se mide en metros (m).

S= R
Perodo (T)

S= R

Es el intervalo de tiempo que emplea una partcula en realizar una vuelta, una revolucin o un ciclo. Si conocemos el nmero de vueltas (n) y el tiempo empleado, el tiempo se determina as:

1 f

El periodo siempre ser expresado en segundos. Con fines descriptivos algunas veces el periodo tambin se da en segundos por revolucin(s/rev) o en segundos por ciclo(s/ciclo). Equivalencia: 1 vuelta = 2rad = 1 revolucin Frecuencia (f) Es una magnitud fsica escalar que nos expresa el nmero de vueltas, revoluciones o ciclos que realiza una partcula, por cada unidad de tiempo (t) al desarrollarse un MCU. En consecuencia:

frecuencia
-1

n vueltas t

Unidades en el S. I: S = Hertz, rpm, rps

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Velocidad lineal o tangencial (v) Es aquella magnitud vectorial cuyo valor nos indica el arco recorrido por cada unidad de tiempo, tambin se puede afirmar que el valor de esta velocidad mide la rapidez con la cual se mueve el cuerpo a travs de la circunferencia. Se representa mediante un vector cuya direccin es tangente a la circunferencia y su sentido coincide con la del movimiento. Las Unidades son: m/s; cm/s, etc.

Velocidad angular () Magnitud vectorial que nos indica cul es el ngulo que puede recorrer un cuerpo en cada unidad de tiempo. Se representa mediante un vector perpendicular al plano de rotacin; su sentido se determina aplicando la regla de la mano derecha. Unidades: rad/s; rev/s, etc.

Al igual que en el movimiento rectilneo, la velocidad angular en un instante se obtiene calculando la velocidad angular media en un intervalo de tiempo que tiende a cero.

Algunas frmulas que rigen el MCU:

s t

Relacin entre la velocidad angular el perodo y la frecuencia

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2f

2 T

TRANSMISION DE MOVIMIENTOS

1.-Si dos o ms partculas giran en base a un mismo centro, sus velocidades angulares sern iguales ( )

3
B

2 1
B
A

A B
2.-Cuando dos ruedas estn en contacto o conectadas por una correa, entonces los valores de sus velocidades tangenciales son iguales (V 1=V2=V3=V4=V5).

1
1 A B

B 5 2

3 2

4 3

V A VB

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