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Creando un servidor remoto mediante Visual Basic .

NET
En este artculo se muestra cmo crear un servidor remoto sencillo al que puede tener acceso otra aplicacin. La aplicacin que tiene acceso a este servidor puede estar en el mismo equipo, en otro equipo o en otra red. El servidor remoto se divide en dos partes: el objeto de servidor y la aplicacin de servidor. El objeto de servidor es el objeto con el que se comunica el cliente y la aplicacin de servidor se utiliza para registrar el objeto de servidor con el motor de tiempo de ejecucin Remoting.

Requisitos En la lista siguiente se describe el hardware, el software, la infraestructura de red y los Service Pack recomendados que se necesitarn: Visual Studio .NET En el presente artculo se da por supuesto que est familiarizado con los temas siguientes: Visual Studio .NET Visual Basic .NET Redes

Crear un objeto de servidor remoto El primer paso para crear la aplicacin de servidor consiste en crear el objeto de servidor. El objeto de servidor es la instancia que crea la aplicacin cliente y con el que se comunica en el equipo servidor. La aplicacin cliente lleva esto a cabo a travs de un objeto proxy que se crea en el cliente. En este ejemplo, el objeto de servidor reside en una Biblioteca de clases (DLL) y se llama myRemoteClass. 1. Cree una nueva aplicacin de biblioteca de clases en Visual Basic .NET. Se crear Class1 de forma predeterminada. 2. En el Explorador de soluciones, cambie el nombre del archivo de cdigo Class1.vb a ServerClass.vb. 3. Abra ServerClass.vb y cambie el nombre Class1 a myRemoteClass. myRemoteClass debe heredarse de la clase MarshalByRefObject. Esta clase debe aparecer del siguiente modo:

Public Class myRemoteClass Inherits MarshalByRefObject

End Class 4. Agregue un mtodo pblico a myRemoteClass, que toma una cadena, muestra un mensaje en la consola con un valor de la cadena y devuelve True si la cadena no est vaca. Public Class myRemoteClass Inherits MarshalByRefObject Public Function SetString(sTemp As String) As Boolean Try Console.WriteLine("Esta cadena '{0}' tiene una longitud de {1}", sTemp, Len(sTemp)) Return (sTemp <> "") Catch Return (False) End Try End Function End Class 5. Genere el proyecto para crear el ensamblado ServerClass.dll. 6. Guarde y cierre el proyecto.

Crear una aplicacin de servidor remoto Despus de crear el objeto de servidor con el que se comunicar el cliente, debe registrar este objeto con el marco de trabajo Remoting. Al registrar el objeto, tambin debe iniciar el servidor y hacer que el servidor escuche en un puerto a los clientes que intentan conectarse a ese puerto. Para ello, necesita un tipo de proyecto que cree un archivo ejecutable. El objeto de servidor se incluye en un proyecto independiente, de manera que pueda crear fcilmente una referencia al objeto de servidor desde el proyecto del cliente. Si incluye el objeto de servidor en este proyecto, no puede hacer referencia a l, ya que las referencias slo se pueden establecer en archivos DLL.

Para simplificar, cree una nueva aplicacin de consola en Visual Basic .NET para iniciar el servidor remoto. Se crear Module1 de forma predeterminada. En el Explorador de soluciones, cambie el nombre del archivo Module1.vb a ServerObject.vb. Agregue una referencia al espacio de nombres System.Runtime.Remoting. Agregue una referencia al ensamblado ServerClass.dll que cre en la seccin anterior. Utilice la instruccin Imports de los espacios de nombres Remoting, Remoting.Channels y Remoting.Channels.Tcp de forma que no tenga que suministrar declaraciones de dichos espacios de nombres ms adelante en el cdigo. Debe utilizar la instruccin Imports antes que cualquier otra declaracin. Imports System.Runtime.Remoting Imports System.Runtime.Remoting.Channels Imports System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp Declare la variable apropiada. Para ello, declare e inicialice un objeto TcpChannel que escuche si los clientes se conectan a un puerto determinado, que en este ejemplo es el puerto 8085. Utilice el mtodo RegisterChannel para registrar el canal con los servicios de canal. Agregue el siguiente cdigo de declaracin al procedimiento Main del mdulo predeterminado: Dim chan As TcpChannel = New TcpChannel(8085) ChannelServices.RegisterChannel(chan) Llame al mtodo RegisterWellKnownType del objeto RemotingConfiguration para registrar el objeto ServerClass con el marco de trabajo Remoting y especifique los parmetros siguientes en el cdigo: a. El nombre de tipo completo del objeto que se va a registrar (que es ServerClass.myRemoteClass en este ejemplo), seguido del nombre de ensamblado ServerClass. Especifique tanto el nombre del espacio de nombres como el nombre de la clase. Como no especific un espacio de nombres en la seccin anterior, se utilizar el espacio de nombres raz predeterminado. b. Asigne al extremo donde se va a publicar el objeto el nombre RemoteTest . Los clientes necesitan conocer este nombre para conectarse al objeto. c. Utilice el modo de objeto SingleCall para especificar el parmetro final. El modo de objeto especifica la duracin del objeto cuando se activa en el servidor. En el caso de los objetos SingleCall, se crea una nueva instancia de la clase para cada llamada realizada por un cliente, aunque el mismo cliente llame al mismo

mtodo ms de una vez. Por el contrario, los objetos Singleton se crean slo una vez y todos los clientes se comunican con el mismo objeto. RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType( _ Type.GetType("ServerClass.myRemoteClass, ServerClass"), _ "RemoteTest", _ WellKnownObjectMode.SingleCall) Utilice el mtodo ReadLine del objeto Console para que la aplicacin de servidor siga en ejecucin. Console.WriteLine("Presione <ENTRAR> para salir...") Console.ReadLine() Genere el proyecto. Guarde y cierre el proyecto.

Publicado Originalmente en ingles http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;En;300951

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