Está en la página 1de 16

TRABAJO HARDWARE DE COMPUTADORES

Tarjetas Especiales
PROFESOR: RAFAEL GUZMAN M.

INFORME DE PERIFRICOS Tarjetas Especiales


AO 2013

Alumno: Oscar Daz Leyton

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 2 de 15

I.-

Introduccin al perifrico: Tarjetas Especiales En informtica, se denomina perifricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Los perifricos es un conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al ncleo fundamental del computador, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades bsicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, estn comunicadas entre s por tres buses o canales de comunicacin: Direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se quiere acceder, Control, bsicamente para seleccionar la operacin a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificacin) y datos, por donde circulan los datos. Veremos 2 clases de perifricos que nos ayudan a ver y escuchar lo que realiza un computador y cmo evoluciona en el transcurso de la historia.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 3 de 15

II.- Objetivos 1. Los objetivos del trabajo es conocer: 2. La historia de la tarjeta de video y sonido. 3. Sus principales caractersticas. 4. Sus componentes. 5. Su funcionamiento. 6. Aplicaciones.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 4 de 15

III.- Antecedentes generales 3.1 Historia Tarjeta Grficas (video) Las tarjetas grficas comienzan a finales de los aos 1960, cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualizacin a utilizar monitores. Las primeras tarjetas slo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparicin de los primeros chips grficos como el Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades grficas. Junto con las tarjetas que aadan un modulador de televisin fueron las primeras en recibir el trmino tarjeta de video. El xito del computador domstico y las primeras tarjetas video juegos hacen que bajen los costos e integran los chips en la placa madre. Incluso en los equipos que ya vienen con un chip grfico se comercializan tarjetas de 80 columnas, que aadan un modo texto de 80x24 u 80x25 caracteres, principalmente para ejecutar soft CP/M (como las de los Apple II y Spectravideo SVI-328). Debido a la tarjeta de vdeo que viene con el IBM PC, que con su diseo abierto herencia de los Apple II popularizar el concepto de tarjeta grfica intercambiable, es una tarjeta de slo texto. La MDA (Monochrome Display Adapter), desarrollada por IBM en 1981, trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 lneas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria VRAM de 4KB, por lo que slo poda trabajar con una pgina de memoria. Se usaba con monitores monocromo, de tonalidad normalmente verde. A partir de ah se sucedieron diversas controladoras para grficos:

Ao MDA CGA HGC EGA IBM 8514 MCGA VGA SVGA XGA 1981 1981 1982 1984 1987 1987 1987 1989 1990

Modo texto 80x25 80x25 80x25 80x25 80x25 80x25 720x400 80x25 80x25

Modo grficos 640x200 720x348 640x350 1024x768 320x200 640x480 1024x768 1024x768

Colores Memoria 1 4 1 16 256 256 256 256 65K 4 KB 16 KB 64 KB 256 KB 256 KB 1 MB 2 MB

VGA tuvo una aceptacin masiva, lo que llev a compaas como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre dicha tarjeta para mejorar la resolucin y el nmero de colores. As naci el estndar SVGA (Super VGA). Con dicho estndar se alcanzaron los 2 MB de memoria

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 5 de 15

VRAM, as como resoluciones de 1024 x 768 pixels a 256 colores. La competencia de los PC, Commodore Amiga 2000 y Apple Macintosh reservaron en cambio esa posibilidad a ampliaciones profesionales, integrando casi siempre la GPU (que bata en potencia con total tranquilidad a las tarjetas grficas de los PC del momento) en sus placas base. Esta situacin se perpeta hasta la aparicin del Bus PCI, que sita a las tarjetas de PC al nivel de los buses internos de sus competidores, al eliminar el cuello de botella que representaba el Bus ISA. Aunque siempre por debajo en eficacia (con la misma GPU S3 ViRGE, lo que en un PC es una tarjeta grfica avanzada deviene en acelerador 3D profesional en los Commodore Amiga con ranura Zorro III), la fabricacin masiva (que abarata sustancialmente los costes) y la adopcin por otras plataformas del Bus PCI hace que los chips grficos VGA comiencen a salir del mercado del PC. La evolucin de las tarjetas grficas dio un giro importante en 1995 con la aparicin de las primeras tarjetas 2D/3D, fabricadas por Matrox,Creative, S3 y ATI, entre otros. Dichas tarjetas cumplan el estndar SVGA, pero incorporaban funciones 3D. En 1997, 3dfx lanz el chip grfico Voodoo, con una gran potencia de clculo, as como nuevos efectos 3D (Mip Mapping, Z-Buffering, Antialiasing). A partir de ese punto, se suceden una serie de lanzamientos de tarjetas grficas como Voodoo2 de 3dfx, TNT y TNT2 de NVIDIA. La potencia alcanzada por dichas tarjetas fue tal, que el puerto PCI donde se conectaban se qued corto de ancho de banda. Intel desarroll el puerto AGP (Accelerated Graphics Port) que solucionara los cuellos de botella que empezaban a aparecer entre el procesador y la tarjeta. Desde 1999 hasta 2002, NVIDIA domin el mercado de las tarjetas grficas (comprando incluso la mayora de bienes de 3dfx) con su gama GeForce. En ese perodo, las mejoras se orientaron hacia el campo de los algoritmos 3D y la velocidad de los procesadores grficos. Sin embargo, las memorias tambin necesitaban mejorar su velocidad, por lo que se incorporaron las memorias DDR a las tarjetas grficas. Las capacidades de memoria de vdeo en la poca pasan de los 32 MB de GeForce, hasta los 64 y 128 MB de GeForce 4. La mayora de videoconsolas de sexta generacin y sucesivos utilizan chips grficos derivados de los ms potentes aceleradores 3D de su momento. Los Apple Macintosh incorporan chips de NVIDIA y ATI desde el primer iMac, y los modelos PowerPC con bus PCI o AGP pueden usar tarjetas grficas de PC con BIOS no dependientes de CPU. En 2006 y en adelante, NVIDIA y ATI (ese mismo ao comprada por AMD) se repartan el liderazgo del mercado con sus series de chips grficosGeForce y Radeon, respectivamente.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 6 de 15

Tarjeta de Sonido. Antes de que se inventaran las tarjetas de sonido las computadoras solo emitan un sonido llamado beep este funcionaba como aviso de algn error por el usuario o el arranque del aparato. Despus de esta surgi la tarjeta SoundBlaster que era compatible con la anterior este incorporaba ya la posibilidad de grabar y reproducir audio en 8 bits Pero todo comenz con la aparicin en el mercado de una tarjeta ya casi olvidada, con nombre en latn AdLib. Esta tarjeta dispona de sntesis FM que serva para la sntesis por modulacin de frecuencias, una tecnologa inventada por el MIT en los aos 60. Con esa capacidad, slo se poda reproducir msica desde secuenciadores MIDI, o reproducir la msica y los efectos con los que contaban los juegos. Despus de esta apareci la tarjeta llamada SoundBlaster la cual adems de ser compatible con la anterior y de contener las caractersticas iguales a ese ya contaba con la posibilidad de poder grabar sonidos en 8 bits; el cual permita emitir sonidos mucho ms reales en los efectos que presentaba un juego. En 1989 surgi la tarjeta denominada Turtle Beach Multisound este producto no estuvo orientado al mercado domstico ya que contena un chip DSP Motorola y su precio era mucho ms alto que los anteriores por lo cual solo fue dirigida al mercado de audio profesional. Una caracterstica de esta es que ya no contena la sntesis FM sino que tena una sntesis PCM ahora llamada wavetable; tambin permita la grabacin de audio de 16 bits. La famosa Gravis Ultrasound (GUS) para mejorar su uso este contena una memoria RAM de 256 Kb el cual permita guardar grabaciones de instrumentos reales; este a pesar de reproducir sonidos de hasta 16 bits solo podra grabarlos en 8 bits por lo cual no fue usado en los campos de la grabacin auditiva. Sound Blaster 32 dispona de sonido wavetable en 1Mb de ROM, adems de la sntesis FM efectos de reverberacin y polifona de hasta 32 voces compatible con MIDI, tambin admita grabacin y reproduccin simultanea de audio a disco duro. Despus surgi la Sound Blaster AWE 32 Pnp que aade al Sb (soundblaster) sonido 3D y 512 Kb de RAM para lo que incluye un software y secuenciador MIDI.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 7 de 15

3.2 Caractersticas principales Las caractersticas principales que cuenta una tarjeta grfica o de video: Actualmente las tarjetas grficas se pueden conectar bien a slots de expansin de tipo AGP o bien a slots de tipo PCI-Express, ms novedosos y ms rpidos. Para usar una tarjeta grfica de un tipo u otro debemos cerciorarnos de que nuestra placa tiene un slot del tipo elegido. La mayora de las tarjetas grficas llevan un pequeo procesador propio que est especializado en cierto tipo de tareas. Por ejemplo, las tareas habituales de representacin de ventanas de Windows, imgenes en 3D para juegos, etc. El procesador confiere rapidez y potencia a una tarjeta. En el mercado se usan procesadores de dos tipos: ATI y nVidia. La primera ofrece una gama de tarjetas llamadas Radeon, mientras que la segunda se ha hecho famosa con sus GeForce. La resolucin es el nmero de puntos que es capaz de presentar por pantalla una tarjeta de vdeo, tanto en horizontal como en vertical. As, "800x600" significa que la imagen est formada por 600 lneas horizontales de 800 puntos cada una. Cunto mejor sea la resolucin, mayor ser la calidad de la imagen en la pantalla. La cantidad de colores indica el nmero de colores que la tarjeta es capaz de mostrar a la vez y oscila entre 16, 256, 65.536 o 16,7 millones de colores. La combinacin de estos dos ltimos parmetros se denomina modo de vdeo. La tarjetas pueden representar modos de vdeo diferentes en funcin del tamao de la memoria con la que has sido fabricadas por lo que cunta ms memoria disponga la tarjeta mucho mejor. En la actualidad se mueven entre los 64 MB y los 512 MB de memoria. Aparte de la salida RGB estndar para el monitor, muchas tarjetas cuentan ya con salidas duales, ya sea por la clsica S-Video analgica para poder conectarla a una TV, o las ms modernas DVI para monitores TFT. Las caractersticas generales con las que cuenta una tarjeta de sonido son las siguientes: Contiene un Chip o circuito integrado el cual es el encargado de convertir el sonido analgico en sonido digital para este poder ser emitido por el computador. Contiene tambin entradas y salidas para audio, micrfono. Tambin son capaces de manipular las ondas de forma definida, los ms avanzados constan de un chip de sonido capaz de separar entre los sonidos sintetizados y sus efectos en tiempo real utilizando menos cantidad de informacin y compatibilidad con los MIDIS.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 8 de 15

3.3 Componentes Tarjeta Grficas (video) Algunos componentes de esta tarjeta pueden ser: a) Salida para el monitor: este es el puerto estndar para conectar la computadora al monitor. b) Salida de video (s): entrada para conectar la computadora a una televisin usando un cable para video (s). c) Salida de video (DVI, Digital Video Interface): muchas tarjetas de video ya tienen salida para un monitor digital plano. d) Salida para video/TV: algunas tarjetas permiten ver imgenes de la computadora en una televisin. Para eso se necesita un chip para convertir la seal digital de la tarjeta de sonido a una seal anloga compatible con la televisin. e) Memoria: la memoria en la tarjeta de video funciona de la misma manera que la memoria de la computadora. Es un rea de almacenaje de informacin. Entre ms memoria tenga la tarjeta mejor se procesar la informacin. f) Chip de video: el chip de video es el CPU de la tarjeta de video, tambin conocida como GPU (Graphics Processing Unit). El GPU se encarga de todos los clculos para crear una imagen. De esta manera el CPU se hace cargo de otras tareas. As, esto trae como resultado un mejor procesamiento de imgenes lo cual es especialmente bueno para los videos juegos. g) Ventilador: los chips de video consumen mucha energa al alcanzar altas velocidades de procesamiento. Debido a esta situacin se calientan bastante, por lo que ya muchas tarjetas de video cuentan con su propio ventilador para prevenir sobrecalentamientos. h) Disipador de calor: como muchos chips de video, los chips de memoria de la tarjeta de video alcanzan elevadas temperaturas durante su desempeo. Un disipador de calor ayuda a eliminar mucha de la temperatura.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 9 de 15

Componentes de Tarjeta de Video Tarjeta de Sonido. El componente de la tarjeta encargado de digitalizar el sonido es el conversor. Cuando grabamos un audio en la computadora, por la entrada de la tarjeta llega audio analgico que es recibido por un conversor analgico/digital (A/D). Su funcin es transformar la seal que recibe en ceros y unos. Si en cambio lo que queremos es reproducir un sonido grabado en la computadora y que ste suene por los altavoces, el proceso ser inverso. El audio digital pasa, entonces, por el conversor digital/analgico (D/A) y esa onda analgica ya puede ser reproducida por el altavoz. El corazn de la tarjeta es el Procesador Digital de la Seal DSP (Digital Signal Processor), un microprocesador que se ocupa de darle forma a los sonidos convertidos en 1 y 0, es decir, trabaja el audio digital.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 10 de 15

3.4 Modelos existentes Tarjeta Grfica (video) Tipo SVGA ("Super Video Graphics Array") arreglo grfico de video. XGA ("eXtended Graphics Array") arreglo extendido de grficos. VGA ("Video Graphics Array") arreglo grfico de video. EGA ("Enhaced Graphics Array") arreglo mejorado de grficos. HGC ("Hercules Graphics Card") tarjeta grfica Hrcules. CGA ("Color Graphics Array") arreglo de grficos de color. Tarjeta de Sonido Podemos clasificar las tarjetas de sonido segn los canales que utilizan. Las tarjetas ms bsicas utilizan un sistema 2.1 estreo, con una salida de jack, a la que podemos conectar dos altavoces. Las tarjetas cuadrafnicas permiten la reproduccin de sonido envolvente 3D. Estas tarjetas disponen de dos salidas analgicas, lo que permite conectar sistemas de altavoces 4.1 o 5.1. Tambin suelen incluir la interfaz S/PDIF, para el sistema Dolby Digital. Existen otras tarjetas con conectores para otros dispositivos, que normalmente tienen un uso profesional o semi-profesional, como los MIDI. Ao 1989 1987 1987 1985 1982 1981 Resolucin (pxeles) 1280 X 1024 1280 X 1024 640 X 480 640 X 200 720 X 348 640 X 200 Colores 16.7 millones 256 colores 256 colores Monocromo y 1664 colores Monocromo 16 colores Memoria >4 Mb 256 Kb 256 Kb 256 Kb 64 Kilobytes 16 Kilobytes (Kb)

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 11 de 15

3.5 Funcionamiento del perifrico Una tarjeta de vdeo es una dispositivo de circuito impreso encargada de transformar las seales elctricas que llegan desde el microprocesador en informacin comprensible y representable por la pantalla del ordenador. Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar operaciones grficas con la mxima eficiencia posible, as como memoria para almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones. La tarjeta de video integrada depende directamente del procesador y de la memoria RAM es decir en la RAM se almacenan temporalmente los datos necesarios para crear la imagen, mientras que el procesador la transforma en informacin y la enva al monitor. Las tarjetas de videos convencionales (por slop). Algunas son simplemente una memoria que depende de procesador y otras que incluso tienen su memoria y su procesador para los grficos Caractersticas Procesador Grfico: El encargado de hacer los clculos y las figuras, debe tener potencia para que acte ms rpido y de mejor rendimiento. Memoria de video: La memoria de video, es lo que almacena la informacin de lo que se visualiza en la pantalla. Depende de la resolucin que queramos utilizar y de la cantidad de colores que deseemos presentar en pantalla, a mayor resolucin y mayor nmero de colores ms memoria es necesaria. En el caso de las tarjetas de sonido, los computadores procesan la informacin de manera digital, usando impulsos elctricos que representan unos y ceros. La tarjeta de sonido ms bsica, es una placa de circuitos impresos que utiliza principalmente cuatro componentes para traducir la informacin de manera anloga a digital: Convertidor anlogo a digital (ADC). Convertidor digital a anlogo (DAC). Una interfaz PCI o PCI express, para conectar la tarjeta a la placa madre. Entradas y salidas para los conectores.

En vez de tener un ADC y DAC por separado, algunas tarjetas de sonido utilizan un chip codificador/decodificador, tambin llamado CODEC, en donde puede realizar ambas funciones.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 12 de 15

ADC

DAC

Tomemos como ejemplo, cuando grabamos algo a travs del micrfono, para explicar un poco el proceso que ocurre dentro de la tarjeta de sonido. Inicialmente el ADC traduce las ondas anlogas de nuestra voz, en datos de forma digital, cosa que el computador pueda procesar. Para realizar esto, toma muestras y digitaliza el sonido tomando mediciones precisas de las ondas cada cierto intervalo.

Estas mediciones son por segundo, y tienen como nombre frecuencia de muestreo (sampling rate) el cual es medido en kHz. Mientras mayor sea esta frecuencia de muestreo, mejor ser la tarjeta de sonido para reconstruir la onda de forma precisa.

Luego si quisiramos reproducir esta grabacin a travs de los parlantes, el DAC hara bsicamente el mismo procedimiento del ADC, pero de manera contraria. Con mediciones precisas y frecuencias de muestreo altas, la seal anloga restaurada podra ser casi idntica a la onda original de sonido.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 13 de 15

A pesar de que existan altas frecuencias de muestreo en algunas tarjetas, cierta calidad de sonido es reducida de todas maneras. El proceso fsico de mover el sonido a travs de cables tambin puede producir distorsin. Los fabricantes usan dos tipos de mediciones para describir est perdida de calidad de sonido:

Distorsin harmnica total (THD), expresado en porcentaje. Signal to Noise Ratio (SNR), expresado en decibeles. Para el THD y el SNR, entre menor sea el valor, mejor ser la calidad del sonido. Algunas tarjetas son compatibles con entradas digitales, permitiendo a la gente almacenar grabaciones digitales, sin tener que convertirlas a formato anlogo.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 14 de 15

Mediciones de SNR, THD y otros

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 15 de 15

IV.- Aplicaciones 4.1 Instalaciones tpicas En este caso para los dos tipos de tarjetas mencionados. Lo principal desinstalar los controladores ya existentes de nuestros sistemas antes de instalar el dispositivo en si en nuestro equipo. Luego de esto se retira la tarjeta antigua si es que existe y se procede a instalar la nueva con el equipo apagado, luego de esto se prende el equipo. Y se instalan los driver o controladores definidos para cada hardware. 4.2 Especificaciones a tener en cuenta Saber qu tipo de socket trae nuestra Tarjeta Madre. Ver el consumo de electricidad. Y la capacidad de nuestra fuente de poder para ver si aguanta los dispositivos en cuestin. Ver el consumo de electricidad. Al abrir el gabinete procurar no tener electricidad esttica en nuestras manos para no daar ningn componente. Ver si la Tarjeta Madre y Sistema operativo s compatible con nuestras tarjeta. Hay casos de SISTEMAS operativos con formato UNIX. No son compatibles con todo tipo de tarjetas.

TRABAJO PERIFRICO Tarjetas Especiales

Pag. 16 de 15

V.- Resumen y Conclusiones Existen diferentes tipos de perifricos que ayudan al computador y a nosotros como usuarios poder comunicarlos. Por ello debemos saber utilizarlos e identificarlos para poder aprovechar al mximo la eficacia del computador. A lo largo de los aos, las tarjetas de sonido se han convertido en un elemento muy fundamental en los computadores modernos ya que poseen la mayor cantidad de ncleos. Y comienzan a ser parte ms importante en los denominados Supercomputadores. Puesto que hoy en da no solo se estn utilizando tarjetas de video para polgonos y efectos visuales digitales en pantalla, sino que de a poco se han estado revolucionando en el mbito de velocidad de procesamiento, gracias a nuevas y mayores aplicaciones centradas en la utilizacin de esta. Pero aunque en un principio existieron varias empresas que desarrollaron tarjetas de video, hoy en da las empresas lderes en el rubro son nVidia y AMD y tambin se encuentra Intel, pero esta desarrolla tarjetas de tipo integradas de una potencia notablemente menor.

También podría gustarte