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MineSight Basico

Ing. EFRAIN MOSQUEYRA RAMOS MINE G.B.

Contenido
1 Actualizacin de Topografa 2 Clculo de Tonelaje 3 Diseo de Rampa 4 Diseo de Mallas de Perforacin 5 Preparacin del Dibujo para Plotear 6 Otros Diseos de Mallas Malla de Tipo Cuadrada Diseo de Mallas para Rampas Temporales (Ramp Shots) Diseo de Malla para Remover Rampa Temporal (Mining Out) Exportando la Informacin de las Mallas de Perforacin Procedimiento para Colocacion de Mallas de Perforacion Mallas en Contacto de Diferente Tipo de Roca 7 Pistas de Acarreo Trazado de la Lnea Centro (centerline) Diseo de las superficies para el corte y relleno Clculo de volmenes de relleno por niveles Clculo de volmenes de corte por niveles Balance de volmenes de corte y relleno Determinacin de volmenes por niveles Cambiar topografia a cada 5 m Mtodo de intersecciones para diseo de carreteras 8 Diseo de Botaderos Clculo de volumen del dump Fusionando el Dump con la Topografa Reporte de volmenes de corte y relleno por niveles Diseo de botaderos desde una posicion fija en el pie Ampliacin de un botadero, con pendiente positiva 9 Diseo de Pit Final usando Pit Expansion Tool Ejercicio 2 Cmo utilizar Pit Expansion Tool con taludes variables Ejercicio 3 Cmo generar lnea central y cambio de direccin de la va Crear una interseccin de superficies Recorte de superficies Recorte de curvas de nivel Creacion de un Solido a Partir de Superficie Recortada 1 32 42 56 88 98 98 101 104 106 108 109 128 132 137 139 140 141 142 148 150 164 169 170 174 176 182 187 193 199 200 200 202 204

1 Actualizacin de Topografa Minesight Entrenamiento General Ing. Efrain Mosqueyra

1 Actualizacin de Topografa
Vamos a crear un proyecto desde el minesight, Previamente se debe haber creado un directorio en este caso en D:\MinesightBasico, luego cargado el programa con el Browse se lo ubica, a la peticin de Create a New Minesight Project se hace click en Si, en la siguiente ventana se escribe los lmites en los tres ejes y el tamao de las celdas

Se abre el Compass y se elige el directorio ya existente:

Se llena los lmites del proyecto:

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1. Actualizacin de Topografa Minesight Entrenamiento General Ing. Efrain Mosqueyra Aparece la ventana mostrando que se va a crear el archivo de reporte rpt100.la, los archivos de corrida run101.a y rpt101.la asi como los run102a y rpt102.la, adems el archivo TBHS10.DAT. Se hace click en File/Salir:

En el Compass ir a File/New/Project y seleccionar el que se acaba de crear, salir del compass con File/Exit:

Se crea un Folder que llamamos 1.Topografa

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1 Actualizacin de Topografa Minesight Entrenamiento General Ing. Efrain Mosqueyra En 1.Topografia importar el archivo con los datos de la cresta, rampa y toe

Aparece cargada la cresta el toe y la rampa

(En el presente caso no se tuvo este archivo por lo que de otra practica similar se jalo los archivos cst, RAMP y TOE asimismo del mismo nombre los archivos que estan en la carpeta materials, y se da un refresh) Haciendo click en el cono por ejemplo poner el fondo blanco o plomo. se puede cambiar las propiedades del visualizador,

A continuacin se va a cambiar el color de la cresta, se hace click derecho en cst y siguiendo la secuencia se elige el color rojo:

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1. Actualizacin de Topografa Minesight Entrenamiento General Ing. Efrain Mosqueyra

Al toe le ponemos color azul y a la rampa color fucsia. Ahora creamos en 1.topografa un nuevo folder que le llamamos back para guardar una copia de la cresta, rampa y toe. Colocar en vista de planta haciendo click en

Seleccionar los archivos a copiar, click derecho, click en copy, se hace click en la carpeta back, click derecho y marcar paste.

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General Ing. Efrain Mosqueyra

Ahora vamos a <unnamed> a crear un nuevo Folder denominado 2.Grillas y lo marcamos:

Estando en Grillas click derecho / New/ Grid Set, se crea el Grid Set Niveles Toquepala:

Apareciendo un cuadro donde se modifica lo sealado, al dar Ok aparece la grilla color verde y un mensaje indicando que se cre 55 grillas:

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General Ing. Efrain Mosqueyra

Para apreciar mejor, click en Niveles Toquepala y luego girar el modelo usando el ratn:

La grilla creada la activamos, haciendo click en 1 y luego sealando que ah va a corresponder la grilla recin creada, y luego al aparecer los planos (valores en Plane), podremos movernos a travs de ellos

Al dar Ok aparece los valores en Plane y podemos usar ahora el cono otros planos

para movernos por

Desactivamos

y volvemos a colocar la vista en planta haciendo click en el

cono . en 1.Topografa se cierra (Close) los tres archivos, se va al folder Back y haciendo doble click en cst, RAMP y TOE se los activa (Open). Pgina -6 -

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General Ing. Efrain Mosqueyra

Estando en el folder back click derecho y se crea un nuevo objeto geomtrico que le llamamos Soltoporginal (abreviado de slido de topografa original), click en Ok, luego colocar en modo de Edicin (Edit) haciendo click derecho para que aparezca la persiana:

Marcamos los archivos que se ven en la figura, de azul, click derecho y Select/All Elements, vemos que todos los elementos de la figura esten en rojo y vamos al men Surface / Triangulate / with Selection.

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General Ing. Efrain Mosqueyra

En la ventana que aparece click en OK luego en Si y en la ltima tambin en Si:

Una vez que cambia de color, se graba, haciendo click en el cono y luego se cierra (close) los archivos sealados en azul quedando solo Soltoporginal

Click derecho, ir a propiedades, click en el cono de global Color y se cambia a un verde oliva claro, click en Aceptar.

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General Ing. Efrain Mosqueyra

Marcamos Faces Only luego click en Ok y click en el cono para borrar las marcas, luego giramos el slido de superficie

Se cierra (Close) Soltoporginal, y en la carpeta 1.Topografa se abre (open los archivos marcados. Luego se crea un nuevo Folder denominado 3.Datos de Campo, click en Ok:

Ejercicio se va a actualizar la topografa de un rea que ha sido disparada, retirado el mineral y se ha hecho el levantamiento topogrfico, habr que actualizar la lnea de Toe segn los datos Se copia los datos de campo a la carpeta _resources en el folder 3. Datos de Campo recin creado:

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Ing. Efrain Mosqueyra

Ahora ir a 3.Datos de Campo dar un Refresh y de esa forma se incorporan al proyecto los archivos con los datos de campo como se aprecia en la figura inferior:

Activamos los datos del da 06 de febrero: marcar 3.Datos de Campo luego doble click en 06.feb, luego doble click en a luego doble click en toe y queda de color rojo apareciendo los datos en color celeste como se ve agrandado en la figura inferior

Click en el cono de propiedades, se desactiva los efectos de rotacin con el Mouse para trabajar mejor, cuando se necesite se activa al desmarcar:

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Ing. Efrain Mosqueyra

Cambiamos el color de los puntos a azul, para ver mejor lo agrandamos:

Estando con el ratn sobre el dibujo click derecho, click en Make new Selection, luego click en la lnea marcada con 2 del polgono, y click en el cono marcado con el nmero 3 y dar click derecho:

Luego click en el cono de Delete Selection:

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Ing. Efrain Mosqueyra

Estando en el dibujo click derecho, luego click en Save Selection y nuevamente click derecho y click en Make New Selection, luego click en la lnea marcada con el nmero 3 en la figura, y finalmente click derecho para terminar la seleccin:

Ir al men Point/Group Delete luego con el ratn abrir el rectngulo que abarque los nodos seleccionados a borrar:

Queda los nodos seleccionados y dar click derecho para hacer efectivo el borrado (OJO para que se noten los nodos debe estar activado el cono

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Ing. Efrain Mosqueyra

Se continua marcando los nodos y borrando la continuacin de la polilnea hasta el lmite de los puntos azules como se ve a continuacin (click derecho para finalizar el borrado del grupo de puntos):

Para poder hacer el siguiente movimiento hay que desactivar el Disable Mouse Rotation que anteriormente se marc (OJO tal vez no fue necesario esta accin anterior)

Se activa Move Point (tambin puede ser con men Point/Move), se hace click ne el punto anterior que aparece como una cruz roja y se arrastra a la nueva posicin del toe de la topografa actualizada que corresponde a la misma altura hasta el punto con cruz azul (nodo), se aprecia como se desplaza los dems puntos de la lnea de toe antigua como una lnea de color amarillo. Una vez queda en la nueva posicin se hace click derecho para terminar:

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Ing. Efrain Mosqueyra

Se va a ajustar la polilnea del toe a los puntos de la topografa actual, para lo cual se agranda el rea de trabajo e ir al men Point / Add (notar que esta activado el snap point), tambin se puede leer el mensaje que aparece:

Se empieza haciendo click en los primeros nodos (al parecer solo el ltimo punto fue aadido pues aparece un mensaje de Point added:

Continuamos hasta que queda toda la lnea punteada del toe coincidiendo con los puntos del levantamiento topogrfico luego click derecho y se archiva click en Save Selection luego click derecho y se selecciona Make New Selection, fijarse que este activado el snap point y hacer click en la lnea punteada de la parte superior para seleccionarla:

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Ing. Efrain Mosqueyra

Se selecciona tambin el extremo inferior que ya se haba grabado antes, luego se hace click derecho para terminar la seleccin:

Ir al men Polyline y seleccionar Join

Se selecciona la polilnea inferior luego la polilnea en la parte de arriba, click derecho para terminar la unin (Join)

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1. Actualizacin de Topografa

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Ing. Efrain Mosqueyra

Se aprecia que quedan unidos ambos extremos de la polilnea del toe, ahora como se aprecia quedan puntos marcados como cruz rojos conjuntamente con los azules, procedemos a borrar, hacer click derecho y seleccionar Delete Group Points luego click en un punto y arrastra hasta que abarque los puntos a borrar que en este caso son dos, click derecho para terminar:

Click derecho y seleccionar Add Point en la figura hacer click en la lnea roja y luego arrastraer hasta la cruz azul ms cercana, luego seguir haciendo click en los siguientes puntos azules, si la lnea roja no se pega y genera una cruz roja repetir el procedimiento de click en la lnea roja y arrastar, fijarse que siga activado el Add Point.

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Ing. Efrain Mosqueyra

Finalmente queda todo marcado con la cruz roja, click derecho para finalizar, luego click derecho y guardar (Save Selection):

Luego se cierra el toe con los datos de campo y queda el nuevo toe que hay que examinar que este en el mismo plano 2890

En 1.Topografa se crea un nuevo Geometry Object que se le llama sol actualizado

Se pone en modo de edicin, Grabar, se hace click en el cono de seleccin y se selecciona arrastrando el ratn el rea a generar el slido, click derecho para terminar la seleccin:

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1. Actualizacin de Topografa

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Ing. Efrain Mosqueyra

Se sigue las pautas de la siguiente figura:

Se cierra cresta rampa y toe

En sol actualizado click derecho ir a Properties, se cambia el color y se hace click en Faces Orly para mostrar el slido

Hasta aqu termina la actualizacin del toe Pgina -18 -

1 Actualizacin de Topografa

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Empezamos la actualizacin de la cresta esta vez trabajamos con los datos del da 01 de
febrero, hacer click en el cono para que el plano este en vista de planta, chequear que en 1.Topografa este activado la cresta rampa y toe y desactivar sol actualizado. Abrir el archivo a de 01 de febrero y desactivar elev, en celeste se ve los datos:

Cambiamos el color de los datos topogrficos de la cresta a rojo:

Ahora cambiamos a azul el color de los datos topogrficos del toe (ver parte inferior de la figura)

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1. Actualizacin de Topografa

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Para uso posterior cambiar el tamao del cursor para mostrar la distancia que debe existir de toe a cresta, a un costado vemos los puntos topogrficos ampliados:

Para seleccionar este cursor presionamos la letra C del teclado y se elige 7metros en la ventanita que aparece:

Selecionamos la cresta que se va a modificar haciendo click derecho para finalizar la seleccin:

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1 Actualizacin de Topografa

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haciendo click derecho para finalizar la seleccin, otro click derecho y se selecciona Move Point:

Se hace click en un punto de la cresta que mas o menos de la forma y luego se arrrastra hasta el punto del levantamiento de la cresta:

Queda:

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1. Actualizacin de Topografa

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Se va a la parte inferior click derecho se activa nuevamente el comando Move Point y se arrastra una nuevo punto:

Se procede a borrar los ndos y los segmentos

Ahora la otra parte de arriba:

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1 Actualizacin de Topografa

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Dar click derecho para desactivar el comando Group Point Delete y queda:

Ahora se procede a apegar los puntos de la lnea a los puntos de la cresta con datos que vienen del levantamiento topogrfico

Luego se va haciendo click encada uno de los puntos o arrastrando hacia los puntos con smbolo de cruces hasta completar, finalmente queda como se muestra en la figura y luego se procede a suavizar, ir al men Polyline / Substring / sooth.

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1. Actualizacin de Topografa

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Se hace click en los puntos de la subcadena que se desea suavizar ( smooth) y luego se arrastra la lnea en amarillo en donde se desea suavizar. Si se desea se puede modificar el nmero de nuevos puntos que por defecto aparece 10 en la ventanita Substring Smooth.

Se hace click derecho para finalizar el suavizado y finalmente queda:

Ahora se procede a suavizar la parte de abajo

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1 Actualizacin de Topografa

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Click derecho para terminar el comando de suavizado y click en Save Selection, queda:

Ahora se va a proceder de igual manera con el toe, a actualizarlo segn los puntos del levantamiento. Realizar una nueva seleccin y click derecho

Luego se mueve el punto en ambos lados

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1. Actualizacin de Topografa

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Ahora se procede a borrar grupo de puntos:

Luego operando con el comando Add Point para obtener

Se procede a suavizar el segmento que queda en medio sin nodos Pgina -26 -

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Procedemos a archivar (Save Selection) y queda:

Ahora se bloquea los 3 archivos de datos topogrficos y se cierra la carpeta 3.Datos de Campo quedando:

Luego pasamos para actualizar el slido, previamente seleccionamos el rea, que debe encerrar a la actualizacin que se est trabajando: Pgina -27 -

1. Actualizacin de Topografa

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Se da click derecho y queda seleccionado (el color naranja que vemos pasa a color rojo:

Luego se va al men Surface/Triangulate Surface/ With Selection:

Se procede a grabar Pgina -28 -

1 Actualizacin de Topografa

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click en rrar las marcas que aparecen. Se procede a cerrar el slido actualizado y queda:

para bo-

Se abre el slido de topografa original (sin actualizar), se puede ver en lnea roja la cresta actualizada y la anterior:

Como la topografia actualizada en el sector que se modific no ha quedado bien se procede a borrar (hacer click en la superficie marcada con el nmero 3) y volver a triangular:

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1. Actualizacin de Topografa

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Click derecho y luego click en borrar (el cono marcado con X):

Se pone en modo de edicin el slido actualizado, se selecciona, luego se procede a triangular la superficie seleccionada:

Quedando:

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Se archiva, haciendo click en el cono Se procede a cerrar el slido actualizado:

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2. Clculo de Tonelaje

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2 Clculo de Tonelaje
Vamos a empezar el procedimiento para calcular el tonelaje movido, primeramente creamos una nueva carpeta denominada 4.Clculo de tonelaje:

Crear un Onjeto Geomtrico llamado lnea de extraccin:

De la copia de 1.Topografa activar la cresta, rampa y Toe

Para diferenciar mejor cambiamos el color de las lneas

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2. Clculo de Tonelaje

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Tambin cambiamos el grosor de la lnea de extraccin que vamos a crear:

Se empieza la polilnea, primero ir al men Polyline/Create/Polyline luego hacer click en el primer punto sealado con una flecha. Debe estar activo el snap Point:

Se activa el snap Polyline y se empieza a hacer click en los puntos cercanos considerando que no haya mucha variacin de la curva, si la polilnea no sigue el contorno de la curva, se deshace la ltima accin presionando :

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2. Clculo de Tonelaje

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Quedando

Se procede a cerrar la polilnea, click en close luego en la polilnea, click derecho y preview:

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2. Clculo de Tonelaje Se da apply:

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Se cierra las curvas de la topografa y se abre el slido actualizado, se cierra tambin las curvas del Back (que son las originales) cresta rampa y toe originales quedando:

Se abre el Slido Topografa Original:

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2. Clculo de Tonelaje

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Al slido actualizado para diferenciarlos se le cambia a color marrn:

En 4.Clculo del Tonelaje se crea un nuevo Objeto Geomtrico denominado Material extrado:

Poner en modo de edicin este objeto geomtrico recin creado:

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2. Clculo de Tonelaje

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Vamos a encontrar la superficie de interseccin, ir al men Surface/ Intersect Surfaces Tool, seleccionamos el grupo primario que ser el Slido Topografa Original

Continuamos seleccionando el grupo secundario que ser el slido actualizado

Marcar Limit Primary, click en Select Polygon luego en el borde del polgono y click derecho:

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2. Clculo de Tonelaje

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Se marca Solids y Cut Solid desmarcando Fill Solid luego click en Preview y en Apply:

Click en Ok en la ventanita que aparece y luego cerrar

Se cierra el Slido Actualizado y nos queda el Material Extrado que se encuentra en Edicin, dentro de la carpeta 4. Clculo de Tonelaje:

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2. Clculo de Tonelaje

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Cambiamos el color y al activar Faces Orly se hace que se muestre el slido del Material Extraido:

Cerramos la lnea de extraccin y queda el slido del material extrado solo, lo giramos:

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2. Clculo de Tonelaje

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Mineral extraido se desactiva el modo de edicin y solo queda abierto, se va al men Surface/Calculate Volume Tool, luego del folder 1.Topografa se activa la cresta el toe y la rampa

Activado el toe y la rampa se hace click en el cono marcado con el nmero 3 (Seleccin de superficie) y luego se selecciona la superficie

Dar click en Apply y en la ventana de Mensajes aparece los metros cbicos del slido, es: 153 359,25 m3:

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2. Clculo de Tonelaje

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Si ponemos el peso especifico como 2.5 y damos de nuevo click en Apply ahora aparece tonelaje: 383 398, 13 toneladas:

Se desactiva todo

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3. Diseo de Rampa

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3 Diseo de Rampa
Pasamos ahora al diseo de Rampa creando un Nuevo Folder denominado Diseo de rampa, y click en OK:

Le modificamos el nombre, hacer click en Properties y modificar:

Copiamos en este caso de un directorio mallas el archivo Linea Media (LM) a _mresources, 5.Diseo de Rampa:

En 5.Diseo de la Rampa, click derecho Refresh, luego Open y Target para centrar figura:

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3. Diseo de Rampa

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Vamos a cambiar el cursor para que me de el ancho de la rampa, clic dercho y se selecciona el cursor 10%:

Se crea el nuevo Objeto Geomtrico Lnea de apoyo y se pone en edicin:

Poner en vista de planta ir al men Polyline/Create/Polyline con el cursor se mide 75 m separacin a cada lado centrado a la lnea media, y se hace click derecho para terminar polilnea:

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3. Diseo de Rampa

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Movemos el punto a la cota 3010 que es la de la lnea media, nivel 3010

Se pone en vista de planta y se mueve el punto a la cota 3025 que esta 15 m encima del primer punto. Finalmente click derecho para terminar el comando Move Point.

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3. Diseo de Rampa

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Se procede a archivar y se sale de la ventana del Point Editor y Element Move:

Iniciar nueva seleccin, desactivar la Rotacin con el Mouse por ahora:

Ir al men Polyline/Substring/Adjust Elevations click en la recta y click derecho

Se le da la pendiente, en este caso -10, Apply, click en X y guardar:

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3. Diseo de Rampa

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Se selecciona de nuevo la lnea y se carga el Offset, para crear lneas paralelas

Se crea la separacin a 17.5 m a cada lado (35 m es el ancho de la berma), Preview y Apply

Se procede a unir las polilneas extremas

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3. Diseo de Rampa

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Se procede a cerrar la polilnea y se archiva:

Se crea dos objetos geomtricos: DRamp y DCst (rampa y cresta)

Crear un tercer Objeto Geomtrico: DToe

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3. Diseo de Rampa

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Se cierra DCst y DToe

Activando propiedades se le cambia el color a DRamp

En la pestaa Polylines se cambia el grosor y tipo de lnea:

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3. Diseo de Rampa

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Se selecciona la rampa y se la mueve a DRamp, se archiva:

Se cierra todos a excepcin de LM (lnea media):

Se selecciona la lnea media y se crea lneas de equidistancia (Offset)

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3. Diseo de Rampa

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Se define la equidistancia a 3.5 m a cada lado que sern el toe y la cresta

Activar DToe y cambiar el color a azul

En la pestaa Polylines se cambia el grosor y tipo de lnea:

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3. Diseo de Rampa

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Se activa DCst se cambia el color a rojo

Se cambia el grosor de la lnea

La primera lnea se selecciona, click derecho, y se la enva a DToe y se archiva

Ahora se selecciona la lnea de la cresta y se hace click en el cono del Point Editor:

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3. Diseo de Rampa

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Ing. Efrain Mosqueyra

Se mueve el elemento a la coordenada 3025 (15m ms alto que el toe que est en el nivel 3010):

Se mueve el objeto a la cresta (nota: el objeto sigue seleccionado hasta que se grabe):

Se apertura la lnea de apoyo y la DRamp, se selecciona en el dibujo la lnea del toe y se mueve uno de los puntos hacia el extremo de la rampa para que coincidan, notar que el cono que muestra los nodos (con el nmero 7) se ha activado. Para ver mejor movemos ligeramente el azimut y dip:

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3. Diseo de Rampa

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Procedemos a borrar los puntos para la lnea de cresta hacerla coincidir con la lnea superior de rampa. Click derecho al terminar para salir del comando Group Point Delete.

Se borra el segmento ltimo

Seleccionar la lnea de toe

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3. Diseo de Rampa

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Movemos el punto de la lnea de toe hasta el extremo inferior de la rampa:

Borramos los puntos para que la lnea de toe se vaya retryendo hacia la lnea de rampa inferior:

Ponemos en vista de planta Pgina -54 -

3. Diseo de Rampa

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Se suaviza una porcin de la curva y se disminuye a dos los nodos en ese tramo que antes haba 3:

Cerrar 5.Diseo de Rampa y se desactiva el snap, para ver mejor se ha girado la figura:

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