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COLEGIO EXPERIMENTAL E ISPED JUAN MONTALVO

DEPARTAMENTO Y REA DE INFORMTICA


EVALUACIN_PARCIAL1_QUIMESTRE II_CIENCIA Y TECNOLOGA TICS_TERCEROS_FF.MM-QQ.BB

NOMBRE: _____________________________

CURSO: ________________

REALIZAR UNA APLICACIN QUE NOS PERMITA CALCULAR EL REA DEL TRIANGULO, CIRCULO Y CUADRADO, LOS DATOS DEBEN SER INGRESADOS POR TECLADO.

FORMULARIO1 PROGRAMA PARA CALCULAR AREAS TRIANGULO INGRESE LA BASE INGRESE LA ALTURA RESULTADO CALCULAR LIMPIAR SIGUIENTE

FORMULARIO2 PROGRAMA PARA CALCULAR AREAS CIRCULO INGRESE EL RADIO RESULTADO CALCULAR LIMPIAR SALIR

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COLEGIO EXPERIMENTAL E ISPED JUAN MONTALVO


DEPARTAMENTO Y REA DE INFORMTICA
EXAMEN _2_ QUIMESTRE _ CIENCIA Y TECNOLOGA TICS_TERCEROS FF.MM-QQ.BB NOMBRE: ________________________________________________ INSTRUCCIONES: Inicia en Gambas un nuevo proyecto con los siguientes datos: NOMBRE: CURSO-EXAMEN2, TITULO: EXAAPELLIDO y crea los siguientes programas en sus respectivos formularios. Recuerda disear interfaz agradable; aplicar los procedimientos y reglas de sintaxis necesarias y correctas para la buena ejecucin y funcionalidad del proyecto. Al finalizar genera un ejecutable del mismo. Inicia con un formulario de pantalla Inicial, coloca tu nombre e inserta un botn para entrar. 1. Crea un Programa que resuelva una ecuacin cuadrtica del tipo Ax elevado la segunda potencia + Bx+C=0, con la finalidad de obtener 2 races (x1 y x2) determinadas por: x1=(-B+sqr(B^2-4*A*C))/(2*A) x2=(-B-qr(B^2-4*A*C))/(2*A) 1. En estas ecuaciones, sqr es la funcin de Gambas para obtener la raz cuadrada. 1.1. Crea la interfaz del programa para solicitar mediantes cuadros de texto los valores de A,B, y C. 1.2. Disea dos cuadros de texto para los resultados de X1 y X2. Nombra todos los cuadros de texto. 1.3 Disea tres botones: Calcular, Limpiar y Continuar. 1.4 Abre la ventana de Cdigo del Comando Calcular y declara las variables A, B, C, X1 y X2 como Single. 1.5. Inmediatamente debajo, asigna a las variables A,B y C los valores de las cajas de texto correspondiente: Ejemplo: A=Val(A.text) 1.6. Seguidamente, asigna a las variables X1 y X2 las frmulas mencionadas anteriormente. x1=(-B+sqr(B^2-4*A*C))/(2*A) x2=(-B-qr(B^2-4*A*C))/(2*A) 1.7. Finaliza el cdigo asignando los resultados de las x1 y x2 a los cuadros de texto de X1 y X2. Ejemplo: X1.text=X1 1.8. Programa el botn limpiar asignando espacios vacos a todos los cuadros de texto. Ejemplo: A.text="" B.text="" .... etc. 1.9. Programa el Botn Continuar para abrir el formulario. 1.10. Cuando termines el programa x2+2x-3=0 4x2+12x+6=0 2x2+x=0 prubalo con las siguientes ecuaciones: CURSO: __________________

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DEPARTAMENTO Y REA DE INFORMTICA
EVALUACIN_PARCIAL2_QUIMESTRE II_CIENCIA Y TECNOLOGA TICS_TERCEROS_FF.MM-QQ.BB NOMBRE: ________________________________________________ INSTRUCCIONES: CURSO: __________________

2.

Disea un programa para calcular el peso ideal de una persona, dependiendo de los datos que el usuario ingrese. Para realizar estos clculos sera necesario que te apoyes en las siguientes frmulas:

Para los hombres: Peso Ideal = (estatura-100)*0.90 Para las mujeres: Peso Ideal= (estatura -100)*0.85 las estaturas tienen que darse en centmetros. 2.1 Crea una interfaz con dos controles de option para seleccionar (hombre 0 mujer); una caja de texto para estatura en centmetros; una caja de texto para mostrar el peso ideal, y un botn para Calcular. Renombra los controles para identificarlos mejor. 2.2 Introduce en la ventana de cdigo del botn calcular una funcin correspondiente de acuerdo a la frmula para calcular el peso si es hombre o si es mujer. Ejemplo: If optHombre.value=true then Peso.text=(estatura.text-100)*0.90 If optmujer.value=true then peso.text=(estatura.text-100)*0.85

2.3 Inserta dos comandos de botones uno para regresar y otro para salir del proyecto.

Prueba y convierte a ejecutable tu proyecto con el nombre de CALCULOSMATEMATICOS

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