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Movimiento & gravedad

Sistemas de referencia Velocidad y aceleracin Movimiento circular Gravitacin Proyectiles Sistemas inerciales y no-inerciales

08/04/2013

Sistema de referencia

x
r = {x, y}

{x , y }
f f

{x , y }
i i

r1 r2
t

x r = {x, y}

{x , y }
f f

{x , y }
i i

r1 r2
t

Espacio y tiempo
Posicin: ubicacin de un objeto en el espacio de n-dimensiones. Desplazamiento:

x = x x
f

xf x d xi

Distancia: espacio recorrido a lo largo del desplazamiento. Instante: instante de tiempo en el cual se efecta una medicin. Intervalo de tiempo:

t = tf ti

Los cambios (de posicin y tiempo) son independientes al sistema de referencia.

Velocidad y aceleracin
v = 3 m/s

Velocidad media: desplazamiento ocurrido durante un intervalo de tiempo. x

a = 0 m/s 2

v=

v = 0 m/s a = 2 m/s 2

La velocidad no necesita de un factor externo que la provoque.


9 6 3

Aceleracin: variacin de la velocidad durante un intervalo de tiempo. v

v = 6 m/s a = 2 m/s 2

a=

La aceleracin manifiesta el efecto de una fuerza externa.

a v aceleracin a v frenado/desaceleracin

Coordenadas
Para describir la posicin de un objeto sobre una superficie curva, o para hacer una observacin desde el punto donde se encuentra uno, se suele recurrir a los ngulos. Las divisiones y las medidas en ngulos pueden tener nombre segn el contexto.

= 75
= 45
: latitud : longitud
[1] [1] http://www.claseshistoria.com/bilingue/1eso/earthplanet/network-meridians-esp.html [2] http://sp.depositphotos.com/1352454/stock-illustration-Compass-a-wind-rose.html [2]

Movimiento circular
Las rotaciones o giros se miden por medio de ngulos, cuyo tratamiento matemtico es totalmente equivalente al caso lineal (rectilneo).

x t a = t v =

: ngulo : velocidad angular : aceleracin angular

Todo movimiento circular est acelerado por una fuerza centrpeta, responsable de cambiar la direccin de la velocidad, mas no su magnitud.
[1]

[1] http://easyscienceexperiments.co.uk/spin-the-bucket

Por qu caen las cosas?

[1] [1] http://deadspin.com/146760/support-michelle-kwans-right-to-fall-down

El cielo y la Tierra
Hasta el siglo XVIII, casi toda cultura haba desarrollado la idea de que los cielos y la Tierra diferan en su funcionamiento. Segn el modelo Aristotlico, vlido durante dos mil aos:
Cuerpos celestes: formados por el ter o quinta-esencia, sujetos a un movimiento natural circular y eterno. Cuerpos terrenos: formados por una combinacin de los cuatro elementos, sujetos a un movimiento natural rectilneo, sin direccin especfica.
[1] http://puffin.creighton.edu/bucko/lectures/monty.html [1]

La montaa de Newton
Si durante cada segundo un proyectil cae 5 m (g~10 m/s2) y en ese tiempo se recorre la distancia necesaria para ver una curvatura de 5 m en la Tierra, entonces el proyectil describir una rbita circular.
11 km/s 8 km/s

[1]

La velocidad necesaria para eso es de 8 000 m/s 28 800 km/h

Es por medio de este experimento mental que Newton dedujo que la Luna est cayendo alrededor la Tierra. Tal como lo hara una manzana.
[1] http://www.astro.virginia.edu/class/oconnell/astr121/guide08-s04.html

Gravitacin
La fuerza gravitatoria que relaciona a dos objetos con masas m1 y m2 viene dada por:

mm F =G d G = 6,7 10 m /kg s
1 2 G 2 11 3

g =G

M d

Esta es una fuerza fundamental de la naturaleza, lo que significa que no es consecuencia de ninguna otra fuerza. Las otras fuerzas fundamentales son la electromagntica, la fuerza dbil y la fuerza fuerte.
Tanto la Luna como la manzana caen con una aceleracin que sigue la misma regla, pero no tienen el mismo valor.

[1]

[1] http://www.wisphysics.es/wp-content/uploads/2008/02/manzana.jpg

Movimiento compuesto
Cuando el movimiento se produce de manera simultnea en varias dimensiones, se realiza de manera independiente en cada una de ellas.
trmino que corresponde al movimiento constante

y (t )

x(t ) = vi Cos( ) t

vi

x(t )

g t2 y (t ) = vi Sin ( ) t 2
trmino que corresponde al movimiento acelerado

Para manejar varias funciones de manera simultnea se utilizan vectores.

Vectores y escalares
Escalar: magnitud que se especifica con un nmero. Ejs: masa, temperatura, tiempo, volumen, densidad, distancia, rapidez, etc. rapidez 120 km/h velocidad Vector: magnitud que se especifica con un nmero y una direccin. Se orienta de alguna manera en el espacio. Ejs: posicin, desplazamiento, fuerza, aceleracin, velocidad, etc.
[1]

xi

d x

xf
69 C
0,5 kg/ m3

8 m3

4 kg

100 N

[1] http://www.free-stockphotos.com/download-free-planet-earth-recycling-clipart-images/ [2] http://www.edupics.com/coloring-page-03b-rope-pulling-i11530.html

[2]

Fuerzas inerciales
La fuerza inercial es el efecto que se siente en un sistema acelerado cuando uno se mueve con velocidad constante. Aunque la velocidad sea relativa, la aceleracin no lo es.

fc

fc

v
T
Fneta
w
[1] [1] http://www.eurail.com/eurail-advantages-train-travel

a = 9.8 m/s

Sistemas inerciales y no-inerciales


Un sistema se considera inercial cuando en l se cumple, aunque sea aproximadamente, la conservacin del momentum lineal. Todo sistema movindose con velocidad constante respecto a un sistema inercial, ser a su vez tambin un sistema inercial.

[2]

[1]

[3]

A pesar de que su rotacin y traslacin son movimientos circulares, la Tierra se considera un sistema inercial. A qu puede deberse esto?
[3] http://la-granota.blogspot.com/2010/01/4-0.html

[1] http://startelegram.typepad.com/sky_talk/2007/09/your-plane-to-a.html [2] http://theamt.com/beyond_resistance_eft_develop_mental_strength.htm

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