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Wireless Energy Transfer

Teora y Aplicaciones de la Informtica 2

UNIVERSIDAD CATLICA NUESTRA SEORA DE LA ASUNCIN 22-9-2008 Autor: Diego Gamarra Coscia Email: diegogamarracoscia@gmail.com Mat.49493

Introduccin:
No es un concepto nuevo, el hombre desde siempre so con poder utilizar la energa sin la necesidad de conectarse a un lugar fsico. Ya hace varios aos se ha buscado la liberacin por completo de cualquier atadura y completa libertad en el mundo de la tecnologa. Todo objeto del mundo tecnolgico hasta hoy en da necesita ser inalmbrico, desde celulares hasta laptops, en respuesta a una nueva mentalidad de acortar distancia y an as mantener movilidad entre cualquier punto. La transmisin de energa inalmbrica hoy en da ya es un concepto muy buscado, no solo por algunos soadores sino por las grandes compaas que son lderes en el campo tecnolgico. La capacidad de eliminar por completo la pesada carga de tal vez una batera ya es una necesidad y mejor an es reducir el peso. Claro que todo esto no slo repercute a nivel tecnolgico sino tambin en la forma de ver e interactuar con el ambiente que nos rodea. El ambiente que anualmente recibe grandes cantidades de bateras tambin saca una ventaja, ayudar a contaminar y minimizar la contaminacin.

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Wireless Energy Transfer


Teora y Aplicaciones de la Informtica 2 Qu es Wireless Energy Transfer?
Wireless energy transfer o wireless power transmission es el proceso que toma lugar en cualquier sistema donde la energa elctrica es transmitida desde su fuente de potencia a una carga elctrica, sin la utilizacin de cables para conectar a la red elctrica. Aprovecha mediante variaciones en el flujo magntico poner en marcha la capacidad de transmitir a distancia electricidad sin necesitar ningn medio, ya sea slido o algn tipo de conductor. ANTECEDENTES E HISTORIA: En 1897, Nikola Tesla ide un sistema de transmisin de electricidad inalmbrico, de tal suerte que la energa podra ser llevada de un lugar a otro mediante ondas. Dicho sistema se basaba en la capacidad de la ionosfera para conducir electricidad, la potencia se transmita a una frecuencia de 6 Hz con una enorme torre llamada Wardenclyffe Tower, para valerse de la Resonancia Schumann como medio de transporte; se sabe hoy en da que sta era de 7,83 Hz y no de 6, lo que explica la gran necesidad de Nikola Tesla de usar enormes potencias para sus experimentos. En el 2006, Marin Soljai y otros investigadores del Massachusetts Institute of Technology aplicaron conceptos bien conocidos de la teora electromagntica para realizar la transferencia de energa inalmbrica basado en una pareja de objetos resonantes. En un anlisis terico, demuestran que enviando ondas electromagnticas alrededor en una gua de onda altamente angular, las ondas producidas que no llevan ninguna energa. Si una gua de onda resonante apropiada se trae cerca del transmisor, las ondas pueden permitir que la energa haga un tnel (acoplador de la onda especficamente, el equivalente electromagntico de hacer un tnel), donde pueden ser rectificadas en corriente continua. Los investigadores del MIT desmostaron exitosamente la habilidad de encender una bombilla de 60 watts desde una fuente de poder ubicada a

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2 metros de distancia con una eficiencia de 40%. Lo llamaron WiTricity. En el 2008, Intel presenta un esquema para encender una bombilla comn con un nivel de eficiencia de 75%. De acuerdo con los principios propuestos por los fsicos del MIT, los investigadores de Intel desarrollaron un sistema llamado Wireless Resonant Energy Link (WREL). Demostraron que accionar una bombilla de 60 watts sin el uso de un enchufe o de un alambre, es ms que necesario para un ordenador porttil tpico. WREL es capaz de entregar energa segura y eficiente a dispositivos electrnicos de uso comn. Con esta tecnologa implementada en una laptop por ejemplo, las bateras pueden ser recargadas cuando se encuentra a varios metros del transmisor resonador. La idea es implementar en todas las plataformas basadas en Intel. ALCANCES DE LA TECNOLOGA: La tendencia mundial es mantener la maniobrabilidad en cualquier dispositivo y para ello todos los esquemas tienden a eliminar lo mximo posible el uso de cables. Principalmente, debido al problema energtico mundial, la eficiencia en el uso de la energa es todo un problema. Con la transmisin de energa inalmbrica se busca la optimizacin de los recursos disponibles, ya que sta maneja efectivamente la distribucin energtica, ahorrando segn los estudios un 68%, que ms adelante alcanzara el 80% segn las pruebas. No se aplica a transmisin elctrica de potencia debido principalmente a un factor meramente comercial como lo es la dificultad de llevar el consumo de cada usuario para su posterior facturacin y a la imposibilidad de controlar las ondas electromagnticas en el ambiente, es decir, una compaa de distribucin de energa elctrica no podra saber cunta energa ha sido usada por un cliente ni asegurar si esa cantidad fue usada por un cliente, debido a que las ondas se encuentran en el ambiente y cualquiera podra usufructuar el servicio. Principalmente por estos aspectos los gobiernos de primer mundo no hay incentivado ni invertido grandes cantidades de dinero para la investigacin de estas tecnologas tiles pero no rentables.

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Pero como en los ltimos aos han ocurrido dos aspectos muy importantes que han reactivado nuevamente las inversiones e investigacin en el sector, la proliferacin de recursos electrnicos porttiles (laptops, celulares, Ipods, etc.) que requieren la recarga constante de sus bateras y la expansin del concepto inalmbrico como objetivo a nivel industrial, con lo cual el siguiente paso es cortar el ltimo cable.

ESQUEMA DE FUNCIONAMIENTO: Utiliza una bobina curvada del alambre como inductor. Una placa de capacitancia, la cual puede mantener una carga, se encuentra unida a cada extremo de la bobina. Mientras que la electricidad viaja a travs de esta bobina, la bobina comienza a resonar. Su frecuencia resonante es producto de la inductancia de la bobina y de la capacitancia de las placas. La electricidad, viajando a lo largo de una onda electromagntica, puede hacer un tnel a partir de una bobina a la otra mientras ambas tengan la misma frecuencia resonante. Si ambas bobinas, una de otra, estn fuera de su rango de alcance, nada suceder. Similarmente, si las dos bobinas resuenan a diferentes frecuencias nada pasar. Pero si dos bobinas resonantes a la misma frecuencia se encuentran a una corta distancia, se producir una transferencia de energa de la bobina emisora a la receptora. Una de la bobinas conectada a fuente de poder es la unidad emisora. En lugar de irradiar el ambiente con ondas electromagnticas, llena el espacio alrededor de si con un campo no radiante oscilando a frecuencia de MHz El campo magntico no radiante intercambia energa con otras bobinas (unidad receptora) especialmente diseadas para resonar con este campo. La naturaleza resonante del proceso asegura la fuente interaccin entre la unidad receptora y emisora, mientras la interaccin con el resto del ambiente es dbil.
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La ventaja crucial de usar un campo no radiante resulta en el hecho de que la energa no utilizada por la bobina receptora se limita a quedar en la unidad de transmisin sin ser irradiada intilmente en el entorno. En pocas palabras, significa que mientras exista un elemento resonante con la misma frecuencia se transferir energa, esto es una ventaja en contraposicin con un sistema transmisor comn, por ejemplo, una antena de radio que siempre se encuentra

emitiendo y utilizando energa an con un receptor apagado. Este esquema solo lo hace mientras dos objetos resuenen a la misma frecuencia, el resto del tiempo no consume absolutamente nada.

1) Se proporciona alimentacin a la antena (bobina 1), que est hecha de cobre. 2) La antena resuena a una frecuencia de unos 10 MHz, produciendo ondas electromagnticas. 3) Rfagas de energa de la antena se dispersan unos 2 metros. 4) La energa es recogida por otra antena (bobina 2), que tambin debe ser resonante a 10 MHz 5) La energa no absorbida por la segunda antena (bobina 2) es reabsorbida por la antena emisora (bobina 1). Cabe resaltar que el campo creado es omnidireccional, es decir, que no se necesita enfocar la fuente hacia el receptor. El nico requisito es que ambos dispositivos se encuentren a una distancia cercana para que la transferencia funcione con mayor eficiencia. Una de las ventajas que presenta este tipo de tecnologa es que puede haber obstculos slidos entre ambas partes (emisor y receptor) Como no es necesaria una lnea de visin, puesto que los campos magnticos fluyen libremente entre ambas bobinas, la presencia de objetos slidos no impide la transferencia de energa. Esto es debido a que se aplica el principio de resonancia, mediante el cual solo los obstculos que se encuentren a la misma frecuencia de resonancia sern afectados por la seal. Cabe resaltar un concepto muy importante para comprender cmo funciona Wireless energy transfer es el de la resonancia. PROBLEMAS: A diferencia de las transmisiones con propsitos de llevar informacin, con wireless energy transfer, la eficiencia es un parmetro crtico. Con respecto al sistema, la transferencia de energa tiene un alcance limitado y el rango puede ser corto dependiendo del tamao de la bobina receptora. Todava las bobinas de aparatos electrnicos de uso comn (lmparas, laptops, cargadores, etc.), los niveles de energa son ms que suficientes para mantener el funcionamiento dentro de las dimensiones normales de un cuarto estndar, independiente de la geometra, obstculos y ubicacin. A fin de minimizar el inconveniente de la magnitud de las bobinas resonantes, se aplican principios de electrnica para simular esquemas de bobinas activas, gracias a la cual, la longitud de los bobinados necesarios en los receptores pueden ser mucho menores.

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Uno de los principales miedos de implementacin en los usuarios es qu efecto causara en relacin a la salud biolgica de los seres vivos que estn en el rango de alcance de los emisores. En contraposicin a lo que ocurre con los campos elctricos, que producen una respuesta en los seres vivos, los campos magnticos tienen una influencia prcticamente nula en los seres vivos. Gracias a esta ventaja este tipo de tecnologa no supondra ningn riesgo para la salud porque lo nico que viaja por el aire es un campo magntico, no corrientes elctricas ni ondas de radiofrecuencia. Hasta hace poco otro de los problemas de la implementacin efectiva era los costos de fabricacin por eso las transmisin de energa REAS DE IMPLEMENTACIN: Es ideal donde la interconexin de cables es un inconveniente o simplemente se desea eliminar por completo la utilizacin de cables y proporcionar dispositivos porttiles ms confortables en el momento de uso. Los candidatos a esta tecnologa son especialmente son los gadgets como celulares, MP3 players, control remoto, juguetes, laptops. Las soluciones de este tipo estn enfocadas en bsqueda de sistemas para defensa, desarrollo industrial y las ventas comerciales donde se requiera iluminacin, alimentacin de sensores de difcil acceso y bateras ilimitadas.

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VENTAJAS: COMPATIBILIDAD: Los problemas por compatibilidad de esquemas de 220/110 Volts ya no ocurrirn, as como la diferencia de formatos de fuentes de alimentacin. Adems la estandarizacin de los formatos contribuira a la alimentacin de aparatos de todo tipo sin la necesidad de contar con un cargador o toma diferente para cada uno. Todos utilizarn energa del mismo lugar.

ORGANIZACIN: Se evita la proliferacin de cables y el desorden a la hora de mantener con alimentacin a un grupo de sistemas. La equivocacin en el manejo ya no ser un problema al ahora de desconectar un dispositivo especfico.

CONVENIENCIA: Como los dispositivos ya no requieren de conexiones fsicas, la falta de tomas de corriente ya no ser un problema. Segn las especificaciones la cantidad mxima de aparatos es de 4 dispositivos para distancias de varios centmetros y dependiendo del fabricante el doble o ms si se encuentran muy cercanos a las fuentes (mesas, pisos, paredes, etc.).

ADAPTABILIDAD: Las fuentes de energa podrn formar parte de todo tipo de objetos y mobiliario facilitando el uso de los dispositivos en cualquier ambiente con facilidad. Con la gran facilidad de instalacin y en un futuro con la reduccin de los costos, el hecho de poder contar en casi cualquier superficie con el transmisor hace que los aparatos tengan ms movilidad y de esta manera proporcione ms libertad de ubicacin por parte de los usuarios.

RESISTENCIA: Debido a la falta de conectores fsicos externos, los diseos sern ms compactos aumentando a durabilidad de los mismos.

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CARGA ILIMITADA: Los inconvenientes de usar bateras especialmente en lugares restringidos como un cuarto pasan a formar parte del pasado. Ejemplos de dispositivos beneficiados directamente son telfonos inalmbricos, laptops, juguetes a pilas.

REDUCCIN DE PESOS: A medida que se acepte con ms facilidad, los nuevos diseos de hardware, reducirn sus diagramas en lo que respecta a la utilizacin de lo que constituye la parte ms pesada de un aparato que es la alimentacin, omitiendo los pesados transformadores y las bateras de gran tamao.

PRODUCTOS COMERCIALES:

Splashpower:
Se basa alrededor de la tecnologa que utiliza el acoplador inductivo como medio para transferencia de la energa. El SplashPad genera un campo electromagntico que sea cogido por un SplashModule que convierte el campo en la energa usable suministrada a la batera del dispositivo que se recargar. Usted apenas tiene que poner sus dispositivos en la estera de Splashpower y sern recargados sin hilos. En el futuro la compaa espera que SplashPads se convierta en parte del ambiente diario, eso que sern incorporados en coches, los escritorios, las tablas del restaurante, o dondequiera que una pudiera necesitar cargar un dispositivo mvil.

Wildcharge:
WildCharg proporciona una solucin ms universal para la carga sin hilos. Como Splashower la compaa trabaja con un cojn de carga fino (mousepad) que genere un campo electromagntico. En vez de proporcionar sus propios dispositivos, WildCharg subi con el adaptador de WildCharg para convertir el campo en energa usable. El adaptador se puede atar o integrar en cualquier dispositivo mvil. Como el SplashPad, el cojn de WildCharg puede cargar dispositivos mviles diversos y mltiples al mismo tiempo. El pad cargador cuesta 37$, mientras que el adaptador 5$.

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Powermat:
Orientado a sectores de la construccin con lo que aplica en paredes y pisos los emisores con los que se pretende alimentar los dispositivos. Entre sus ventajas soporta gran variedad de consumos energticos transmitiendo solo la energa necesaria. Los costos de implantar en una pared los transmisores por ejemplo son unos 90$ por pared, pero como las estructuras son prefabricadas y en edificios estn se comparten de un ambiente a otro, resulta mucho ms barato incluir, adems de la facilidad en un edificio, ya que la instalacin normal de cables ms la mano de obra en pases de primer mundo es muy costosa.

eCoupled:
Introduce la transferencia inalmbrica de energa a dispositivos de carga variable, determinando en cada caso la potencia necesitada por el dispositivo. Adapta las cargas de manera inteligente. Principalmente especializado en sistemas que requieren una carga grande de energa.

WIPower:
Sistemas tendientes a la provisin de energa a dispositivos de bajo consumo pero teniendo en cuenta que los dispositivos ya integran en su arquitectura el sistema inalmbrico de transmisin de energa.
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WiPow
Producto que ayuda a crear una extensin para crear independencia de la lnea de energa, su alcance se encuentra limitado. Su costo es de 45$.

EnOcean:
Realiza un hbrido entre varias tecnologas. Su filosofa se basa en la menor utilizacin de energa combinando varias fuentes, entre ellas el wireless power, para alimentar sensores tendientes a la automatizacin. Con este sistema tiende a reducir la colocacin de cables y crear estructuras automatizadas totalmente flexibles.

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PowerCast:
Empresa dedicada a la produccin del rea relacionada a todo lo que corresponda a la transmisin inalmbrica de potencia. Su objetivo primordialmente es proporcionar fuentes de uso mltiple para gadgets utilizados frecuentemente por el consumidor comn. Posee un transmisor, el cual se conecta a una toma comn, y de esta forma proporciona la energa a los dispositivos que se hallan alrededor.

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CONCLUSIN:
Conforme la tecnologa incursione ms intensivamente en el campo de la transferencia inalmbrica de energa, irn apareciendo productos cada vez ms innovadores en referencia a este sistema. Sin ir ms lejos, dentro de 2 aos ya saldra un estndar totalmente implementado en dispositivos de consumo masivo y por lo tanto las industrias manufactureras de productos electrnicos estaran produciendo en cantidades considerables. Ya que hoy en da se puede adquirir a un costo moderado esta tecnologa, en un futuro cercano la adquisicin de equipos completos de bajo costo como producto de la masificacin sera muy fcil. Claro est que, con este cambio radical en la manera de interactuar con el mundo traer rpidamente sus respectivas consecuencias, es decir, una nueva mentalidad a la hora de trabajar, divertirse y enfocar nuestra manera de ver las cosas. Es misin nuestra no obstaculizar el avance de la misma, sino prepararnos para disfrutar las facilidades de no un maana sino de un presente.

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BIBLIOGRAFA http://en.wikipedia.org/wiki/Wireless_energy_transfer
http://electronics.howstuffworks.com/wireless-power1.htm http://www.enocean.com www.ecoupled.com www.neoteo.com www.pwrmat.com www.wildcharge.com www.splashpower.com www.howstuffworks.com TechTalk. Volumen51. Boletn N 9. Noviembre 15, 2006 www.sciencemag.org/cgi/content/full/1143254/DC1

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Contenido
INTRODUCCIN: .................................................................................................................. 1 QU ES WIRELESS ENERGY TRANSFER? ...................................................................................... 2 ANTECEDENTES E HISTORIA: .................................................................................................... 2 ALCANCES DE LA TECNOLOGA: ................................................................................................ 3 ESQUEMA DE FUNCIONAMIENTO: .............................................................................................. 4 PROBLEMAS: ........................................................................................................................ 5 REAS DE IMPLEMENTACIN: ............................................................................................ 6 VENTAJAS: .......................................................................................................................... 7 PRODUCTOS COMERCIALES: .................................................................................................... 8 SPLASHPOWER:......................................................................................................... 8 WILDCHARGE: ......................................................................................................... 8 POWERMAT: ............................................................................................................ 9
ECOUPLED: .............................................................................................................. 9

WIPOWER: .............................................................................................................. 9 WIPOW ................................................................................................................ 10 ENOCEAN: ............................................................................................................. 10 POWERCAST: ......................................................................................................... 11 CONCLUSIN:.................................................................................................................... 12 BIBLIOGRAFA .................................................................................................................... 13

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ANEXOS

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Implementacin en dispositivos actuales

Productos comerciales
Splashpower Wildcharge Powermat

Splashpower
Existen 2 partes para un sistema de alimentacin wireless Splashpower: La base Splashpower, que cumple la funcin de cargadora de diferentes dispositivos. Cualquier dispositivo con un receptor Splashpower, ya sea incorporado al mismo (integrado), o adaptado (SplashModule).

Cualquier dispositivo dotado de un receptor Splashpower est listo para recibir energa del SplashPad. El receptor es pequeo y puede ser incorporado en la forma de un mdulo adaptador o inclusive estar integrado en el dispositivo. La empresa SplashPower ha desarrollado adaptadores (SplashModules) para los telfonos mviles y MP3 players lderes en el mercado. Tambin estn trabajando en proyectos para integrar receptores en dispositivos como: Smartphones, handsets,PDAs, auriculares Bluetooth y cmaras digitales

WildCharge
A diferencia del SplashPower, que transfiere la energa a travs de induccin magntica, el Wildcharge, realiza un contacto (fsico) entre el dispositivo en cuestin y la base cargadora. En este caso, se dota al dispositivo de un adaptador (WildCharge Skin) que realiza la funcin de receptor.

Productos que pueden implementar el WildChargeSkin son: Motorola RAZR V3 y los BlackBerry Pearl y BlackBerry Curve, como ejemplos.

WildCharge proporciona la posibilidad de cargar varios dispositivos al mismo tiempo, con el slo requisito de que estn equipados con el adaptador antes mencionado, el producto est pensado para dispositivos mviles como MP3 players, celulares, PDAs, etc.

Powermat
La tecnologa utiliza principios de induccin magntica para transmitir energa elctrica via un ultra fino tapete (mat) integrado o superpuesto a cualquier superficie o pared, a un dispositivo electrnico puesto sobre el mismo.

El producto Powermat es Plug&Play y consiste en los siguientes 2 elementos: El Mat (transmisor) El Puck (receptor). El Mat es una fina capa superpuesta sobre una superficie de trabajo. El Puck es un receptor universal, de bolsillo, diseado para ser compatible con una gran cantidad de dispositivos. El funcionamiento es muy similar al del SplashPower. Sin embargo, el alcance pretendido para este producto es mucho mayor, ya que se tiene en mente integrar al sistema de alimentacin inalmbrica no slo gadgets, sino tambin otros dispositivos domsticos, como secadores de pelo, mquinas de afeitar elctricas, maquinas de caf, etc.

Existen otros productos que implementan la transmisin de energa wireless, como el WiPower o PowerCast, pero en estos casos, es un requisito que el dispositivo que ser utilizado con estos productos, ya tenga integrado un mdulo receptor (de fbrica). Esto imposibilita su insercin en el mercado actual de gadgets.

Costos para implementacin

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Guillermo Duarte

PowerBeam Inc.
PowerBeam es un sistema de electricidad inalmbrica que utiliza Powmitters y Powceivers para entregar el poder sin cables. La tecnologa ptica convierte la electricidad en potencia ptica. Ese poder es transmitida a travs de espacios abiertos en un receptor. Similar a una clula solar, el receptor convierte la potencia ptica de nuevo en electricidad. Sea cual sea el dispositivo que se adjunte al receptor, se alimenta sin ningn tipo de cables.

Audio Speakers
La capacidad de este producto libre de cables permite un lugar para estos altavoces exactamente en el lugar adecuado para maximizar la calidad de su experiencia auditiva. PowerBeam da la solucin de la mejor manera posible en cualquier habitacin y con cualquier diseo de interiores. Un speaker con PowerBeam costar $250 en una tienda. El mismo sin PowerBeam costara $100.

Lmpara
Se puede mover la lmpara en cualquier momento para proporcionar el mejor lugar para la lectura o para el entretenimiento. Ahora, se puede tener la misma libertad inalmbrica que han llegado a disfrutar con otros dispositivos.

Una lmpara sin PowerBeam costar $50. Con PowerBeam costar $150.

PowerBeam Inc.
En dos a tres aos, para la implementacin en una casa completamente, para dar electricidad a computadoras, celulares, etc. sta empresa tiene pensado un costo total que ronda entre $250 a $500.

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