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E n P o s d e l a E x c e l e n c i a.

STITUTO
ITUTO TECNOLOGICO “SPENCER W.KIMBALL”.

CURSO: ESTRUCTURA DE DATOS

CATEDRATICO: WAGNER OROZCO

ESTUDIANTE: DELMAR O. MORALES PEREZ

GRADO: 6to: PC

SECCION: “B”
CLAVE: “34”

FECHA DE ENTREGA:
____20 Computación
20-FEB-2009___________

JEUSUS FUENTE DE SABIDURIA Y DE LA INTELIGENCIA

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E n P o s d e l a E x c e l e n c i a.

INFORMACION Y DATOS
En programación, una estructura de datos es una forma de organizar un conjunto de
datos elementales con el objetivo de facilitar su manipulación. Un dato elemental es la
mínima información que se tiene en un sistema.

Una estructura de datos define la organización e interrelación de éstos y un conjunto


de operaciones que se pueden realizar sobre ellos. Las operaciones básicas son:

• Alta, adicionar un nuevo valor a la estructura.


• Baja, borrar un valor de la estructura.
• Búsqueda, encontrar un determinado valor en la estructura para realizar una
operación con este valor, en forma SECUENCIAL o BINARIO (siempre
(siempre y cuando
los datos estén ordenados)...

Otras operaciones que se pueden realizar son:

• Ordenamiento, de los elementos pertenecientes a la estructura.


• Apareo, dadas dos estructuras originar una nueva ordenada y que contenga a
las apareadas.

Cada estructura ofrece ventajas y desventajas en relación a la simplicidad y eficiencia


para la realización de cada operación. De esta forma, la elección de la estructura de
datos apropiada para cada problema depende de factores como la frecuencia y el
orden en que se realiza cada operación sobre los datos.

Información
La información no es un dato conjunto cualquiera de ellos. Es más bien una colección
de hechos significativos y pertinentes, para el organismo u organización que los
percibe. La definición de información es la siguiente: Información es un conjunto de
datos significativos y pertinentes que describan sucesos o entidades.
DATOS SIGNIFICATIVOS. Para ser significativos, los datos deben constar de símbolos
reconocibles, estar completos y expresar una idea no ambigua.
Los símbolos de los datos son reconocibles cuando pueden ser correctamente
interpretados. Muchos tipos diferentes de símbolos comprensibles se usan para
transmitir datos.
La integridad significa que todos los datos requeridos para responder a una pregunta
específica están disponibles. Por ejemplo, un marcador de béisbol debe incluir el tanteo
de ambos equipos. Si se oye el tanteo "New York 6" y no oyes el del oponente, el
anuncio
ncio será incompleto y sin sentido.
Los datos son inequívocos cuando el contexto es claro. Por ejemplo, el grupo de signos
2-xx puede parecer "la cantidad 2 menos la cantidad
cantidad desconocida llamada x" para un
estudiante de álgebra,, pero puede significar "2 barra x" a un vaquero que marca
ganado. Tenemos que conocer el contexto de estos símbolos antes de poder conocer

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su significado.
Otro ejemplo de la necesidad del contexto es el uso de términos especiales
especial en
diferentes campos especializados, tales como la contabilidad.. Los contables utilizan
muchos términos de forma diferente al público en general, y una parte de un
aprendizaje de contabilidad es aprender el lenguaje de contabilidad. Así los términos
Debe y Haber pueden significar para un contable no más que "derecha" e "izquierda" en
una contabilidad en T, pero pueden sugerir muchos tipos de ideas diferentes a los no
contables.
DATOS PERTINENTES. Decimos que tenemos datos pertinentes (relevantes) cuando
pueden ser utilizados para responder a preguntas propuestas.
Disponemos de un considerable número de hechos en nuestro entorno. Solo los
hechos relacionados con las necesidades de información son pertinentes. Así la
organización selecciona hechos entre sucesos y entidades particulares para satisfacer
sus necesidades de información.

Datos
Datos son los hechos que describen sucesos y entidades."Datos"
entidades." " es una palabra en
plural que se refiere a más de un hecho. A un hecho simple se le denomina "data-ítem"
"data
o elemento de dato.
Los datos son comunicados por varios tipos de símbolos tales como las letras del
alfabeto, números, movimientos de labios,
puntos y rayas, señales con la mano, dibujos,, etc. Estos símbolos se pueden ordenar y
reordenar de forma utilizable y se les denomina información.
Los datos son símbolos que describen
describen condiciones, hechos, situaciones o valores. Los
datos se caracterizan por no contener ninguna información.. Un dato puede significar
un número, una letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que represente una
cantidad, una medida, una palabra o una descripción.
La importancia de los datoss está en su capacidad de asociarse dentro de un contexto
para convertirse en información. Por si mismos los datos no tienen capacidad de
comunicar un significado y por tanto no pueden afectar el comportamiento de quien los
recibe. Para ser útiles, los datos deben convertirse en información para ofrecer un
significado, conocimiento,, ideas o conclusiones.

Diferencia entre Datos e información


1. Los Datos a diferencia de la información son utilizados como diversos métodos
para comprimir la información a fin de permitir una transmisión o
almacenamiento más eficaces.
2. Aunque para el procesador de la computadora hace una distinción vital entre la
información entre los programas y los datos, la memoria y muchas otras partes
de la computadora no lo hace. Ambos son registradas temporalmente
temporalmente según la
instrucción que se le de. Es como un pedazo de papel no sabe ni le importa lo que

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se le escriba: un poema de amor, las cuentas del banco o instrucciones para un


amigo. Es loo mismo que la memoria de la computadora. Sólo el procesador
reconoce la diferencia entre datos e información de cualquier programa.
programa Para la
memoria de la computadora,
computadora y también para los dispositivos de entrada y salida
(E/S) y almacenamiento en disco, un programa es solamente más datos, más
información que debe ser almacenada, movida o manipulada.
manip
3. La cantidad de información de un mensaje puede ser entendida como el número
de símbolos posibles que representan el mensaje."los símbolos que representan
el mensaje no son más que datos significativos.
4. En su concepto más elemental, la información es un mensaje con un contenido
determinado emitido por una persona hacia otra y, como tal, representa un papel
primordial en el proceso de la comunicación, a la vez que posee una na evidente
función social. A diferencia de los datos, la información tiene significado para
quien la recibe, por eso, los seres humanos siempre han tenido la necesidad de
cambiar entre sí información que luego transforman en acciones.. "La información
es, entonces, conocimientos basados en los datos a los cuales, mediante un
procesamiento, se les ha dado significado, propósito y utilidad"

El Concepto de Procesamiento de Datos


Hasta el momento hemos supuesto que los datos que maneja una aplicación no son
tan voluminosos y por lo tanto caben en memoria.. Cuando recurrimos a archivos se
debe a la necesidad de conservar datos después de que termina un programa, por
ejemplo para apagar el computador.
computador
Sin embargo, existen problemas en donde el volumen de datos es tan grande que es
imposible mantenerlos en memoria. Entonces, los datos se almacenan en un conjunto
de archivos,, los que forman una base de datos. Una base de datos es por lo tanto un
conjunto de archivos que almacenan,
almacenan, por ejemplo, datos con respecto al negocio de
una empresa.
Cada archivo se forma en base a un conjunto de líneas y cada línea esta formada por
campos de información. Todas las líneas de un mismo archivo tienen la misma
estructura,, es decir los mismos campos de información. Diferentes archivos poseen
estructuras distintas, i.e. campos de información.

Recolección de datos:
Provee un vínculo para obtener la información interoperacionables racional y las
parametrizaciones.
Almacenamiento de datos:
Las unidades de disco de la computadora y otros medios de almacenamiento externo
permiten almacenar los datos a más largo plazo, manteniéndolos disponibles pero
separados del circuito principal hasta que el microprocesador los necesita. Una
computadora dispone también de otros tipos de almacenamiento.
La memoria de sólo lectura (ROM) es un medio permanente de almacenamiento de
información básica, como las instrucciones de inicio y los procedimientos de
entrada/salida. Asimismo, una computadora utiliza varios buffers (áreas reservadas de
la memoria) como zonas de almacenamiento temporal de información específica, como

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por ejemplo los caracteres


aracteres a enviar a la impresora o los caracteres leídos desde el
teclado.

Procesamiento de datos:
a. El objetivo es graficar el Procesamiento de Datos, elaborando un Diagrama que
permita identificar las Entradas, Archivos, Programas y Salidas de cada uno de
los Procesos.
b. Su antecedente es el Diagrama de Flujo.
c. Los elementos claves son los Programas.
d. Se confecciona el Diagrama de Procesamiento de Datos
e. Este Diagrama no se podrá elaborar por completo
completo desde un primer momento ya
que depende del Flujo de Información.
f. En este primer paso sólo se identifican las Salidas y Programas. Los elementos
restantes se identifican en forma genérica.

Validación de datos:
Consiste en asegurar la veracidad e integridad
integridad de los datos que ingresan a un archivo.
Existen numerosas técnicas de validación tales como: Digito verificador, chequeo de
tipo, chequeo de rango.
5. Concepto de Procesamiento Distribuido
Distribu y Centralizado
Procesamiento Centralizado:
En la década de los años 50’s las computadoras eran máquinas del tamaño de todo un
cuarto con las siguientes características:
caracter
• Un CPU
• Pequeña cantidad de RAM
• Dispositivos DC almacenamiento secundario (cintas)
• Dispositivos d salida (perforadoras de tarjetas)
• Dispositivos de entrada (lectores de tarjeta perforada)
Con el paso del tiempo,, las computadoras fueron reduciendo su tamaño y creciendo en
sofisticación,
• Aunque la industria continuaba siendo dominada por las computadoras grandes
"mainframes". A medida que la computación evolucionaba, las computadoras, fueron
capaces de manejar aplicaciones múltiples simultáneamente, convirtiéndose en
procesadores centrales "hosts" a los que se les
Conectaban muchos periféricos y terminales tontas que consistían solamente de
dispositivos de entrada/salida
/salida (monitor
( y teclado)) y quizá poco espacio de
almacenamiento, pero que no podían procesar por po sí mismas.
6. Estructura de Datos utilizados en el proceso electrónico de datos
Arreglos
Son una agrupación de datos homogéneos, es decir, con un mismo tipo de dato básico
asociado. Se almacenan en forma contigua en la memoria y son referenciados con un
nombre común y una posición relativa.

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Ejemplos:
Arreglo Lineal
al (1 dimensión ó vector)
Vista gráfica

[1] [2] [3] [4] [5]

Definición de tipo

Type
Linea: Array [1..5] of TipoBasico;
Var
MiArreglo:Linea;
Clasificación
a.)Pila estática:
Sin duda tendremos que utilizar arreglos o registros que como ya sabemos son la base
para estructuras de datos más complejas. Considerando la siguiente figura:
Vista gráfica

Suponiendo que Dato pertenece a un mismo tipo de datos y Cuenta Dato corresponde
a un entero que se incrementa a medida que un nuevo elemento se incorpora a la pila.
Intenta construir la definición de tipo para la estructura Pila.
TYPE
______________________________
______________________________
______________________________
END;
b.)Pila Dinámica:
Sin duda tendremos que utilizar nodos con punteros. Considera la siguiente figura:

Suponiendo que los punteros que aparecen en la figura son capaces de apuntar a un
nodo y que Dato pertenece a cualquiera de los tipos básicos o estructurados,
estructura la
definición de tipo sería:

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TYPE
Puntero=^NodoPila;
NodoPila=Record
Info:AlgunTipo;
sgte:Puntero;
End;
Var tope:Puntero;

TRATAMIENTO DE LA INFORMACION DE FORMA AUTOMATICA

La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la


información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
Informática es un vocablo proveniente del francés informatique,
informatique acuñado por
el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962, acrónimo de las palabras information y
automatique.. En lo que hoy conocemos como informática confluyen muchas
de las técnicas y de las máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la
historia para apoyar y potenciar sus capacidades de memoria, de pensamiento
y de comunicación. La informática se utiliza
utiliza en diversidad de tareas, por
ejemplo: elaboración de documentos, control de procesos y robots industriales,
telecomunicaciones y vigilancia, así como el desarrollo de juegos y multimedios.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación,
computación
la programación y las metodologías para el desarrollo de software,
software así como
determinados temas de electrónica. Se entiende por informática a la unión
sinérgica del cómputo y las comunicaciones.

Estudia el tratamiento de la información de forma automática. Trata tanto los


algoritmos de resolución de problemas, como el diseño y el manejo de
ordenadores,, la estructura de los sistemas informáticos y los métodos de
programación.
DRAE: 1. De la informática o relacionado con esta forma de tratamiento de la
información. - 2. Referido
Referido a una persona, que se dedica a la investigación o al
trabajo en la informática, especialmente si ésta es su profesión.

La informática es, según el Diccionario de la Real Academia,


Academia, el conjunto de
conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de ordenadores. La palabra
INFORMÁTICA proviene del francés informatique, compuesto contracto de
information automatique.

1. SISTEMAS DE INFORMACIÓN:

Información: Todo aquello que es capaz de ser manejado por un sistema como
entrada, programa o resultado. Los sistemas de inf. se clasifican en:

Sistemas de Flujo de la Información: Aquellos en los que la información entrante es la


misma que la saliente

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Sistemas de tratamiento de la Información: Aquellos en los que la información que


entra es distinta a la que sale, sufre una manipulación.

1.2 Tratamiento de la Información: Es una serie ordenada de operaciones realizadas


sobre la información:

- La captación de la información: Recogida.

- El registro de la información: Almacenamiento.

- Ordenación: Clasificación bajo algún criterio.

- Elaboración: Hacer algo con ella.

- Utilización de la información: Obtener un resultado.

Estas operaciones se pueden agrupar en cuatro grupos o tareas:

- La comunicación: Se efectúa por los medios normales.

- El almacenamiento

- Tratamiento: Es necesario el estudio y operaciones que permitan elaborar los


informes necesarios.

- Distribución: Es importante
tante hacer llegar la información a los puntos necesarios.

Conceptos Básicos:

- Recogida de datos: Búsqueda o toma de inf.

- Flujo de información: Canales que permiten la circulación de la información de un


punto a otro.

- Proceso de datos: Cualquier tipo de operación que se hace con los datos

- Clasificación: Ordenación de datos.

- Iteración: Es el proceso o conjunto de procesos repetidos de un nº determinado de


veces.

1.3. Tratamiento Automático de la Información: La elaboración de la información se


realiza
za sobre tres funciones básicas:

-Entrada de datos

El tratamiento y elaboración(proceso)
-El

-Emisión
Emisión de informes y resultados.

Los ordenadores para poder realizar todas las funciones deben de poder:

- Memorizar: Retener los datos confeccionados por el usuario


usuari

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- Discriminar y distribuir: Diferenciar los datos de programas

- Manipulación: El ordenador interpreta las operaciones aritméticas y lógicas que se


realizan con los datos.

Definición de Informática: El conjunto de conocimientos y técnicas que hacen posible


posib el
tratamiento automático de la información por medio de ordenadores

Definición de Ordenador: Es una máquina capaz de aceptar datos de entrada y efectuar


con ellos operaciones lógicas y aritméticas y proporcionar la información resultante a
través de un medio de salida.

Estructura básica de un ordenador:

- Unidades de E/S

-Unidad
Unidad central de Procesos (CPU):

-Memoria
Memoria Central (memorizar) (M.C)

-Unidad
Unidad de Control (discriminación y distribución) (U.C)

-Unidad
Unidad Aritmético lógica (manipulación) (U.A.L.)

1. REPRESENTACIÓN
SENTACIÓN INTERNA DE LA INFORMACIÓN:

1.1 Sistemas de numeración: Es el conjunto de símbolos y de reglas que utilizamos


para representar cantidades; en un sistema de numeración existe un elemento q se
denomina base,, es el nº de símbolos distintos que utilizamos
utilizamos para representar una
cantidad. Se dice que es posicional cuando el valor de cada dígito depende de la
posición que ocupa en la representación, es relativo a una base cuando el valor que
representa cada dígito se obtiene multiplicando por la potencia de
de la base.

1. S.N.Decimal: Utiliza 10 símbolos, es posicional y relativo a una base

2. S.N.Binario: Utiliza 2 símbolos (0,1) es posicional y relativo a una base

3. S.N.Octal: Utiliza 8 símbolos (0...7) es posicional y relativo a una base. 1dig=3dig


bina

4. S.N.Hexadecimal: Utiliza 16 símbolos ( 0...9,A...F) es posicional y relativo a una


base. 1digHexa=4díg

1.2. Sistemas de codificación de datos: Una información para poder ser tratada de
forma automática necesita ser transformada a un código manejable por el e ordenador.
La información tratada por un ordenador se presenta en un determinado sistema de
representación que utiliza un alfabeto que llamaremos de entrada y por medio de un
sistema de codificación la transformaremos en una información codificada que utiliza
ut
su correspondiente alfabeto de salida y que será reconocible y tratada por el
ordenador.

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1.2.1. Códigos Numéricos

1. Código en binario puro: Un ordenador maneja datos en binario con una limitación de
longitud referida al nº de bits y además necesita considerar el signo para operar con nº
negativos, el nº de dígitos disponibles vendrá determinado por N siendo
N=8,16,32...Las representaciones más habituales:

- Módulo y signo:: El bit situado más a la izquierda es el signo (0=positivo, 1=negativo),


el resto de los bits representa el módulo del nº. El Rango de Representación son
aquellos nº q se pueden codificar: 2^N-1
2^N +1<X<2 -1

- Complemento a uno C-1: Para los nº positivos igual que en M.S. y el negativo de un nº
se obtiene complementando todos los dígitos,
dígitos, se cambian los 0 por 1 y viceversa. (0+
y 1-).

- Complemento a dos C-2: El positivo es igual que en M.S. y C-1


C 1 y la representación de
negativos lo obtenemos : Ponemos el nº en positivo, lo C-1
C 1 y al resultado del C-1
C le
sumamos 1.

- Los códigos en exceso


eso a 2^N-1:
2^N Para representar un nº en exceso a 128, hay q
sumarle a dicho nº el nº que queramos representar y representarlo en la longitud que
nos digan.

- Uso del C-1 y C-2 : Un desbordamiento es cuando teniendo dos nº con el mismo signo
sale otro signo diferente, si sale en la suma .Un acarreo es que sobra un nº pero lo q
hacemos es sumárselo al resultado, si se produce en la suma en C-1C 1 se le vuelve a
sumar 1 al nº que hayamos sacado, pero si se produce en C-2 C 2 se desprecia.

2. Decimal Codificado en Binario


Bina (BCD): El BCD utiliza un cuarteto para la
representación de cada cifra decimal, existen varias versiones de este código: (mirar
suma en BCD)

- El BCD natural: Cada cifra decimal se codifica por 4 dígitos binarios.

- - El BCD en exceso a 3: Deja tres codificaciones


codificaciones al principio y al final sin
representación. Se le suma a cada nº 3.

Hay dos formas de representar:

- El decimal desempaquetado: Cada dígito decimal se representa en dos cuartetos,


donde el primer cuarteto es todo lleno de 1 y el segundo es la cifra. El signo de este nº
se escribe en el último cuarteto en el lugar de los 1. El sino + es 1100, - es 1101.

Ej.1992 1111/0001 1111/1001 1111/1001 1100/0010

1 9 9 + 2.

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CLACIFICACIONES GENERALES DE LOS DATOS

Como su nombre lo indica, los datos compartibles


compartibles son aquellos cuya naturaleza los
hace suceptibles de ser `compartidos` con mas de un host, un ejemplo de est e tipo de
datos son los `home` de los usuarios.

En todo sistema existen datos que solo tienen relacion con el `host` que los alberga,
fuera de este, pierden toda utilidad (o por lo menos pierden su utilid ad oficial :-),
: un
ejemplo de este tipo de datos son los descriptores de disposi tivos o los `lock files` que
crean algunos programas en ejecución.

Son datos que varian sin necesitar de la intervencion del administrador de sist emas
(root), los documentos, como este, son ejemplos de este tipo de datos

Son datos que solo pueden variar bajo la intervención del administrador de sistemas,
por ejemplo, las librerias, los programas instalados, etc.
et

Los datos se clasifican en cualitativos y cuantitativos.

Cualitativos: Cuando la observación de la variable se hace sobre una cualidad no


numérica, como por ejemplo el sexo, el estado civil, las enfermedades, lugar de
nacimiento.

Cuantitativos: Cuando la observación que se hace de la variable puede ser expresada


en términos numéricos, como la edad, el peso, la talla, el número de hijos.

Las variables cuantitativas a su vez se pueden clasificar en continuas o discontinuas.

Continuas: Cuando el dato se puede


puede expresar tanto en valor entero como en
decimales, como por ejemplo la talla, el peso, la edad.

Discontinuas o discretas: Cuando los datos solo admiten ser expresados en valores
enteros, ejemplo el número de pacientes atendidos en un servicio.

Una estructura
uctura de datos es una clase de datos que se puede caracterizar por su
organización y operaciones definidas sobre ella. Algunas veces a estas estructuras se
les llama tipos de datos.

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En ellas encontramos las siguientes:

ESTRUCTURAS LÓGICAS DE DATOS:

En un programa, cada variable pertenece a alguna estructura de datos explícita o


implícitamente definida, la cual determina el conjunto de operaciones validas para ella.
Las estructuras de datos que se discuten aquí son estructuras de datos lógicas. Cada
estructura
structura de datos lógica puede tener varias representaciones físicas diferentes para
sus almacenamientos posibles.

ESTRUCTURAS PRIMITIVAS Y SIMPLES:

Son primitivas aquellas que no están compuestas por otras estructuras de datos por
ejemplo, enteros, booleanos
leanos y caracteres. Otras estructuras de datos se pueden
construir de una o mas primitivas. Las estructuras de datos simples que consideramos
se construyen a partir de estructuras primitivas y son: cadenas, arreglos y registros. A
estas estructuras de datos
os las respaldan muchos lenguajes de programación.

ESTRUCTURAS LINEALES Y NO LINEALES:

Las estructuras de datos simples se pueden combinar de varias maneras para formar
estructuras mas complejas. Las dos cases principales de estructuras de datos son las
lineales y las no lineales, dependiendo de la complejidad de las relaciones lógicas que
representan. Las estructuras de datos lineales incluyen pilas, colas y listas ligadas
lineales. Las estructuras de datos no lineales incluyen grafos y árboles.

3.1 Datos compartibles]] =====

Como su nombre lo indica, los datos compartibles son aquellos cuya naturaleza los
hace suceptibles de ser `compartidos` con mas de un host, un ejemplo de est e tipo de
datos son los `home` de los usuarios.

===== [[ 3.2 Datos no compartibles]] =====

En todo sistema existen datos que solo tienen relacion con el `host` que los alberga,
fuera de este, pierden toda utilidad (o por lo menos pierden su utilid ad oficial :-),
: un
ejemplo de este tipo de datos son los
los descriptores de disposi tivos o los `lock files` que
crean algunos programas en ejecución.

===== [[ 3.3 Datos variables o dinámicos]] =====

Son datos que varian sin necesitar de la intervencion del administrador de sist emas
(root), los documentos, como este, son ejemplos de este tipo de datos

===== [[ 3.4 Datos estáticos]] =====

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