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Regional Distrito Capital Sistema de Gestin de la Calidad

22050100603: ALTERNATIVAS DE SOLUCIN GUA No1. Reconocer los conceptos de Hardware.

Sistema de Gestin de la Calidad

REGIONAL DISTRITO CAPITAL CENTRO DE GESTIN DE MERCADEO, LOGSTICA Y TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN. ALTERNATIVAS DE SOLUCIN. GUA No.1: Reconocer los conceptos de Hardware.

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Control del Documento

Nombre

Cargo

Dependencia

Firma

Fecha

Autores

Henry Alfonso Garzn Snchez.

INSTRUCTOR

Coordinacin Formacin Profesional Regional Distrito Capital Regional Distrito Capital Regional Distrito Capital

Abril 15 2.012

Asesora Pedaggica Revisin

Formadores Docentes Coordinador Formacin Profesional y Empleo Director Regional

Aprobacin

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1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE

PROGRAMA DE FORMACIN:

ANLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIN

PROYECTO DE ASOCIADO:

SISTEMA DE INFORMACIN PARA ADMINISTRACIN DE PROYECTOS DE GRADO (SIAP)

MODALIDAD DE FORMACIN:

Presencial

ACTIVIDAD DEL PROYECTO:

Reconocimiento de los conceptos de Hardware.

RESULTADOS DE APRENDIZAJE:

22050100603 - Plantear diferentes alternativas, de modelos tecnolgicos de informacin empresarial, teniendo en cuenta la plataforma tecnolgica de la empresa y las tendencias del mercado, para dar solucin a las situaciones relacionadas con el manejo de la informacin de la organizacin.

TAREA DE APRENDIZAJE DURACIN

Reconocer los conceptos de Hardware ( Historia, clases, tipos de dispositivos) para lograr identificar el hardware de la empresa proponiendo optimizacin si aplica. Tiempo Total: 4 horas.

2. CARACTERIZACIN DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2.1 Introduccin

La identificacin de los principales componentes de una computadora es importante en el ejercicio de la profesin del Tecnlogo en Anlisis y Desarrollo de Sistemas de Informacin porque como parte de las soluciones que proponga deber considerar aspectos de Hardware. Al final de esta Actividad de aprendizaje el aprendiz estar en capacidad de identificar los principales componentes de una computadora y determinar los rasgos tcnicos que debe cumplir en este mbito el hardware involucrado en las alternativas de solucin que proponga. 2.2 Tarea de Aprendizaje.

De Desempeo: Investiga sobre los conceptos y actividades a realizar. Durante la socializacin: Transmite ideas de forma clara y concreta, Enfoca sus comentarios al tema abordado, Da retroalimentacin oportuna y propositiva. De Producto: Elabora y entrega trabajo escrito, informe, mapa conceptual, diagramas solicitados, evidenciando la investigacin y actividades realizadas. De Conocimiento: Responde de forma adecuada la sustentacin y/o evaluacin escrita/oral.

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2.3 Proceso de Aprendizaje

Mediante trabajo escrito, responda y presente los resultados de su investigacin sobre: 1. Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera sesin de clase, acerca de Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I.. 2. Defina los siguientes trminos: Smbolo. Caracter. Bit. Byte. Ascii. Unicode. Dato. Registro. Informacin. Diferencia entre Dato e Informacin. Informtica. Sistema. Sistema de Informacin. Componentes de un Sistema de Informacin. Sistema Informtico. Componentes de un Sistema Informtico. Cul es la diferencia entre un Sistema de Informacin y un Sistema Informtico Qu es Hardware? Qu es Software? Qu es Humanware? 3. Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores. 4. Identifique y describa de los componentes de un ordenador. 5. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior: Parte No. 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de la Parte

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6. Encontrar en el libro Anlisis y Diseo, sexta edicin, de Kendall y Kendall en las pginas 322 a 324 material sobre Evaluacin Del Hardware De Cmputo. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socializacin).

7. De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes: COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER TARJETA DE TELEVISIN Lugar donde cotiz: ESPECIFICACIONES PRECIO

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8. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua. Sugerencia: http://aida64-extreme-edition.softonic.com/descargar 9. Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique (seleccione la que desee): http://www.sena.edu.co/downloads/Control%20Social/Bogot%C3%A1/Prepliegos/FICHA% 20TECNICA%20COMPUTADOR%20DISE%C3%91O%20CICG-070.pdf

http://www.up.udg.mx/index_archivos/Presupuestos%20en%20PDF/CGADM-F21.pdf
10. Su orientador seleccionar un equipo de trabajo para que prepare una actividad ldica (socializacin) que contribuya al aprendizaje de la temtica de esta gua; si ha sido seleccionado preprese adecuadamente. El equipo seleccionado debe realizar la actividad de tal forma que todo el grupo pueda ser evaluado (participar) a travs de dicha actividad. 2.4 Ambientes de Aprendizaje

Ambiente de Anlisis y Desarrollo de Sistemas de Informacin. Disponibilidad de equipo de cmputo para cada estudiante. Proyector, Televisor Digital o Video Beam. Software para compartir escritorio. (Shared View, Netmeeting Team Viewer, Join.me etc). Aplicativo para manejo de grficos. Gua de Aprendizaje.

2.5 Evaluacin del aprendizaje

El Orientador, imparte el aprendizaje sobre la temtica de la gua a travs de exposicin magistral identificando el grado de inters de cada aprendiz. El aprendiz sigue las indicaciones de la actividad. De forma adecuada, se hace uso de los recursos del aula. Se evala tambin la entrega a tiempo y la aplicacin de las normas Icontec. Se evala la calidad de la socializacin como evidencia de respeto a los dems. Se evala el trabajo colaborativo. 2.6 Conclusiones

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Como resultado de la solucin a la anterior gua se logra contribuir al desarrollo de la destreza que implica proponer alternativas de plataformas tecnolgicas para el mejoramiento de los procesos, a partir de la identificacin de los recursos de hardware y software disponibles en la organizacin y las tendencias del mercado. 2.7 Bibliografa

http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#Bibliograf.C3.ADa
PRIETO, A., LLORIS, A. y TORRES, J.C.: Introduccin a la Informtica, 3 ed.. McGraw-Hill, Madrid, 2002. E. KENDALL, KENNETH y E. KENDALL, JULIE, Anlisis y diseo de sistemas. Sexta edicin.

SOLUCION GUIA
1 Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera sesin de clase, acerca de Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I.. Contextualizar. Trminos. Competencia. ALTERNATIVAS DE SOLUCION Conocer la estructura Comportamiento de los componentes Revisar la interaccin.

ANALIZAR

UML Software. Redes. Gestores de TODO. INF. De requerimiento.


UN ANALISTA DEBE SABER QUE ES

Procesos funcinales. Procesos misionales. Procesos de apoyo. Procesos estratgicos.

ANALIZAR

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2 Defina los siguientes trminos: SIMBOLO: Es la forma en la que el sistema operativo indica al usuario que est preparado para recibir comandos que ejecutar. CARCTER: es una unidad de informacin que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o smbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural. BIT: es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en cualquier dispositivo digital. BYTE: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. ASCII: Es utilizado para representar los caracteres del alfabeto latino y permite la comunicacin entre dispositivos digitales as como su procesado y almacenamiento. Actualmente se utiliza en casi todas las computadoras. UNICODE: es un estndar de codificacin de caracteres diseado para facilitar el tratamiento informtico, transmisin y visualizacin de textos de mltiples lenguajes y disciplinas tcnicas, adems de textos clsicos de lenguas muertas. DATO: En informtica, informacin que se suministra al ordenador y que este almacena de forma legible. REGISTRO: Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una misma repeticin de entidad. Se le asigna automticamente un nmero consecutivo (nmero de registro) que en ocasiones son usados como ndice aunque lo normal y prctico es asignarle a cada registro un campo clave para su bsqueda. INFORMACION: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. DIFERENCIA ENTRE DATO E INFORMACION: Los datos son smbolos que describen hechos, condiciones, valores o situaciones. Un dato puede ser una letra, un nmero, un signo ortogrfico o cualquier smbolo y que representa una cantidad, una medida, una palabra o una descripcin. Los datos se caracterizan por no contener ninguna informacin. INFORMATICA: es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informacin, utilizando dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. SISTEMA: es un objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algn otro componente; puede ser material o conceptual Todos los sistemas tienen composicin,

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estructura y entorno, pero slo los sistemas materiales tienen mecanismo, y slo algunos sistemas materiales tienen figura. SISTEMA DE INFORMACION: es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo. SISTEMA INFORMATICO: Un sistema informtico es un conjunto de partes que funcionan relacionndose entre s con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan. CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UN SISTEMA DE INFORMACION Y UN SISTEMA INFORMATICO: En un sistema informtico se utilizan computadoras para almacenar, procesar y/o acceder a informacin. * En un sistema de informacin se pueden utilizar computadoras, pero noes necesario. El acceso a la informacin puede ser fsico (por ejemplo, una persona se encarga de buscar en un archivador). * Tanto el sistema informtico como el sistema de informacin, incluyen alas personas que acceden o producen informacin dentro del sistema. Las personas tienen que capacitarse para entender el funcionamiento y procedimientos que soporta sistema. * Ambos sistemas tienen un propsito. Por ejemplo, gestionar el acceso y distribucin de libros una biblioteca, administrar la entrada/salida de mercadera, personal y otros recursos de un comercio, etc. Qu ES HARDWARE? se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado Software. Qu ES SOFTWARE? es la informacin codificada, que es transmita al hardware, para que este la procese y la ejecute. El hardware, son todos los elementos fsicos, que componen la computadora. Por lo mismo, es tos necesitan del software, para funcionar. Ya que es el software, quien entrega las instrucciones, que el hardware debe realizar u operar. Qu ES HUMANWARE? son los recursos humanos de una organizacin. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones especficas segn el mbito de la empresa e institucin donde se instalen los computadores.

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3 investigue y escriba brevemente la historia de los computadores. La computadora es un invento joven de no ms de un siglo. Sin embargo es el resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar; por otro lado, la Pas calina, inventada por Blaise Pascal y despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permita realizar clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta perforada asumi un papel importante en la computacin. En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza clculos de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina analtica, que no fue construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas" PRIMERA GENERACION: En general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vaco); segundo, uso de programas en lenguaje de mquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes y costosas. SEGUNDA GENERACION: Sus caractersticas son: en primer lugar, se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; segundo, se programas en lenguajes de alto nivel, y por ltimo, se utilizan para nuevas aplicaciones. TERCERA GENERACION: Al igual que las generaciones pasadas, tiene tres caractersticas I. Ahora utiliza circuitos integrados. II. Utiliza sistemas operativos. El ms famoso es el OS de IBM. III. Aparecen minicomputadoras CUARTA GENERACION: Se dice que es la generacin actual, aunque mucho ya mencionan una quinta. En esta generacin aparecen los microprocesadores, los ncleos magnticos son remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfn de cambios que continan apareciendo da con da. 4 identifique y describa de los componentes de un ordenador. Un ordenador hoy en da tiene muchas posibles tarjetas de expansin, pero no podra funcionar sin los componentes principales e imprescindibles, delos cuales se ha seguido la arquitectura propuesta por Von Neumann. Unidad de control Unidad de calculo Una memoria Una unidad de entrada/salida de datos

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ORDENADOR: Dispositivo electrnico capaz de recibir informacin (un conjunto de instrucciones) y ejecutarla realizando clculos sobre los datos numricos. ARQUITECTURA DE ORDENADORES: el estudio de la estructura, funcionamiento y diseo de los ordenadores. INFORMATICA: Tratamiento automtico de la informacin. HARDWARE: Conjunto de placas, circuitos integrados, chips, y cables. MICROPROCESADOR: Se encarga de realizar todas las operaciones de clculo, y de controlar todo lo que sucede al ordenador recibiendo informacin y enviando rdenes para que los otros componentes trabajen. COPROCESADOR: Se encarga de realizar clculos matemticos complejos (operaciones logartmicas, trigonomtricas, etc.) Ayuda al microprocesador a realizar todas estas operaciones. PERIFERICOS: Aparatos externos conectados al ordenador. De salida: impresora, monitor, altavoz. De entrada: teclado, ratn, micrfono. De entrada y De salida: discos de almacenamiento. BIOS: Basic Input/Output System, sistema bsico de entrada y salida. Programa instalado en un chip de la placa base, que se encarga de la configuracin y de realizar las funciones bsicas de manejo. MEMORIA: Conjunto de chips y circuitos integrados, en los cuales se almacena y se obtiene informacin. RAM, ROM, CACHE etc SLOTS DE EXPANSION Y CONTROLADORAS DE DISCO: Ranuras (circuitos impresos) dnde se insertan y controlan las tarjetas de expansin (discos). 5 llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grafica anterior. PARTE NUMERO 1 2 3 4 5 6 7 NOMBRE DE LA PARTE Zcalo Conectores memoria Bus de datos (IDE) Ranura (AGP) Video Ranuras (PCI) Puertos de sonido Puertos de red o mouse

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7 De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes: COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER TARJETA DE T.V ESPECIFICACIONES Pc memoria DDR1 1gb Procesador Intel core17-2600 Fuente de poder Phoenix atx para pc 600 w 20-24 pine. Disco duro de 250 gigas Genius micro traveler 900bt Tarjeta de red pci Genius kb 06 xe ps2 Led para pc marca LG 20 pulgadas EPSON V330P Pci Tv world tarjeta de Tv-fm PRECIO $65.000 $640.000 $24.000 $128.000 $45.900 $5.000 $12.000 $546.000 $249.000 $61.000

COTIZADO EN UNILAGO. 8. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua.

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9 Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique (seleccione la que desee): http://www.sena.edu.co/downloads/Control%20Social/Bogot% C3%A1/Prepliegos/FICHA%20TECNICA%20COMPUTADOR%20 DISE%C3%91O%20CICG-070.pdf

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FICHA TECNICA EQUIPO A

DATOS GENERALES USUARIO: administrador TIPO DE CPU: Intel Premium 4, 1600 MHz (16 x 100) MEMORIA DEL SISTEMA: [Trial Versin] DOMINIO DE INICIO DE SESION: [Trial Versin] MEMORIA LIBRE: 395 MB SOFTWARE INTALADO Microsoft Office 2007 Microsoft.NET Framework Adobe [TRIAL VERSION] Java(TM) 6 Update 2 NUMERO DE SERIE Memoria: Nmero De Serie: Ninguno. Monitor: Numero De Serie: L5108578422C APRENDIZ: ANDREA RAMIREZ BRICEO GRUPO: A.D.S.I 412590 GUIA NUMERO 1 INSTRUCTOR: HENRY GARZON

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