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Mi primera pagina Web

Web 2.0 Internet Publicar sitios Web Conclusiones

Web 2.0

La Web 2.0 supone bsicamente dos cosas. En primer lugar, el usuario de la red pasa de ser un consumidor de contenidos a participar en la construccin y elaboracin de los mismos. En segundo lugar, la Web 2.0 es la Web como plataforma. Estn apareciendo una serie de herramientas online que permiten realizar un gran nmero de tareas sin tener instalado el software o programa especfico en el ordenador. Esto supone un cambio sustancial en la concepcin y el uso de la red Internet. Si combinamos los aspectos sociales de los nuevos usos de la red con los procesos tecnolgicos como los precios cada vez mas bajos del hardware, el aumento de comunicaciones inalmbricas y la masificacin de los telfonos mviles, podemos detectar cambios en los que se basan los medios de comunicacin, y la publicidad para ser efectivos tal y como los conocemos. La gente esta tomando su propio espacio en la red y crear su propio micromedio. Una mala reputacin de una empresa, una pelcula, n artista o porque no un centro de educacin, en losmicromedios de la web 2.0 puede cambiar la opinin de mucha gente. El trmino Web 2.0 naci a mediados de 2004 y creci hasta ser portada de los principales semanarios mundiales en las navidades de 2006. Este fenmeno tecnosocial se populariz a partir de sus aplicaciones ms representativas, Wikipedia,

YouTube, Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook, OhMyNews, y de la sobreoferta de cientos de herramientas intentando captar usuarios / generadores de contenidos. Segn OReilly, principal promotor de la nocin de Web 2.0, los principios constitutivos de sta son siete: la World Wide Web como plataforma de trabajo, el fortalecimiento de la inteligencia colectiva, la gestin de las bases de datos como competencia bsica, el fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software, los modelos de programacin ligera junto a la bsqueda de la simplicidad, el software no limitado a un solo dispositivo y las experiencias enriquecedoras de los usuarios. En un entorno en el que se generan cientos de lecturas aceleradas y mientras an escasea una bibliografa rigurosa respecto de la Web 2.0, el libro Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food, de los investigadores Cristbal Cobo Roman y Hugo Pardo Kuklinski (con prlogo de Alejandro Piscitelli), pretende desde su primer captulo ser un aglutinador de ideas, al disear un breve marco terico para el darwinismo digital de la World Wide Web y recopilar un vasto mapa de lecturas para aquellos interesados en comprender y profundizar en este momento evolutivo de Internet. Este trabajo refuerza algunas ideas que pretenden proteger al lector del alineamiento ciego con los discursos grandilocuentes y con la dicotoma wired / tired / expired. Sin vocacin de predecir el futuro, se reflexiona amateur en rpida transicin hacia una nueva etapa evolutiva. Se trata del momento preciso para presentar un libro sobre Web 2.0. El concepto se ha asentado ya en el universo digital, mientras el mundo acadmico empieza a investigar seriamente el fenmeno y sus posibles implicancias y el mundo empresarial analiza el entorno en busca de un definitivo modelo de negocio. En los primeros aos del nuevo siglo, hubiramos resultado autistas describiendo un nuevo tipo de aplicaciones emergentes, ante la evidencia de la explosin de la burbuja de las dotcoms. Sin embargo, en este sentido del timing, radic el principal mrito de OReilly para explicar una realidad en transformacin con algunos simples conceptos. Como es costumbre desde

nuestro asincrnico contexto iberoamericano, llegamos un poco ms tarde, pero con el mismo inters de comprender el futuro. Si se vive una fase determinante y creativa de la inteligencia colectiva o si simplemente se trata de un escenario de medios fast food, de consumo rpido y de carcter.

Internet

Es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos fsicamente unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en muchas formas: desde cables de red local (varias mquinas conectadas en una oficina o campus) a cables telefnicos convencionales, digitales y canales de fibra ptica que forman las "carreteras" principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden transmitirse va satlite, o a travs de servicios como la telefona celular, o porque a veces no se sabe muy bien a dnde est conectada.

En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefnica que todos conocemos, dado que sus fundamentos son parecidos. Basta saber que cualquier cosa a la que se pueda acceder a travs de algn tipo de "conexin," como un ordenador personal, una base de datos en una universidad, un servicio electrnico de pago (como CompuServe), un fax o un nmero de telfono, pueden ser, y de hecho forman, parte de Internet. Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin.

Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red Mundial.

Publicar sitios Web

Pues, primeramente, debemos disponer de un sitio dnde publicarla.


En trminos generales podemos hablar de dos opciones:
o o

Utilizar el alojamiento gratuito ofrecido por ciertos sitios (MSN, Yahoo, Ya.com, iespana...) Contratar un alojamiento (hosting) con algn servidor

La primera de las opciones conlleva la limitacin del espacio disponible para subir archivos y la presencia de publicidad en nuestra pgina. A cambio estos sitios ofrecen Asistentes para la fcil creacin de pginas web y otros servicios complementarios gratuitos. Probablemente sea la mejor opcin para publicar una pgina por primera vez si no te manejas todava con esto de Internet. La segunda opcin requiere el pago mensual por el mantenimiento del sitio y, habitualmente, el pago por registrar un nombre de dominio pero ofrece una mayor capacidad, seguridad, asistencia y servicios complementarios. Esta es la opcin para los que ya tienen una cierta idea y estn decididos a adentrarse en el mundo de la creacin web. Como comprobaremos ms adelante, existen dos mtodos -bsicamente- para subir nuestros archivos a nuestro alojamiento:
o o

mediante un administrador de archivos mediante un programa cliente de FTP

El primero de los mtodos es el usado por todos los alojamientos gratuitos; es ms sencillo de usar y limita el nmero de archivos que podemos subir de una vez. El segundo mtodo requiere de un software especfico, el conocimiento de las contraseas para acceder a nuestro alojamiento, un software especfico y algunos conocimientos bsicos para aprender a manejarlo, conectar con el servidor y transferir los archivos. Estos datos son:
o

Direccin del servidor (host)

o o

Nombre de usuario con el que accede (ID) Contrasea

Conclusiones Sin duda hay muchas maneras de hacer y publicar una pgina de internet, puede ser muy til, aunque tambin las personas que utilizan este medio tienen una responsabilidad muy grande, pues hay que darle mantenimiento y publicar nuevas cosas en ella. Tambin hay personas que usan mal este medio, pues hay muchas pginas que no tienen absolutamente nada y se van quedando olvidadas.

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