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Efecto de texto con luz de nen en Photoshop

Por: srm 10 de Mayo del 2007


353 de clabLevel Otros artculos de srm 115,263 visitas photoshop

En el siguiente Tip voy a mostrar una tcnica para crear un efecto de texto con destellos de luz siguiendo la misma lnea de los tips de efectos en texto (hielo y fuego) que publiqu anteriormente. El nivel de este tutorial es Avanzado y la idea es hacer hincapi en la utilizacin de los canales o channels y explicar algunos aspectos esenciales de los mismos.

Procedimiento Paso 1:
Creamos un archivo Nuevo [ctrl+N] de 600x600 px a 300dpi de resolucin y fondo negro.

Paso 2: En las Capas


Seleccionamos la herramienta de Texto [T] y escribimos en el escenario el texto al que le queremos aplicar el efecto. Elijan un tamao relativamente grande para la tipografa, en mi caso es 35. Traten que no sea muy fina para que se pueda ver mejor el efecto.

Paso 3:
Centramos la capa que contiene el texto con respecto al Background. Para ello seleccionamos la herramienta Mover (Move) [V] y con la tecla ctrl presionada seleccionamos las dos capas. Vamos a la parte superior de la pantalla donde estn las opciones de la herramienta y hacemos clic en Alinear centros verticales (Align vertical centers) y Alinear centros horizontales (Align horizontal centers).

Paso 4:
Cargamos la seleccin de la capa que contiene el texto Seleccin/Cargar Seleccin/nuestro texto (Select/Load selection/nuestro texto), [ctrl+clic] sobre la imagen miniatura de la capa (thumbnail).

Paso 5: En los Canales


Vamos a los canales (channels), creamos uno nuevo, lo renombramos a texto.

Paso 6:
Rellenamos la seleccin de color blanco [ctrl o alt+supr(delete)], duplicamos el canal (channel) [clic derecho sobre el canal] y lo nombramos bold.

Paso 7:
En el canal bold expandimos la seleccin 3px Seleccin/Modificar/Expandir (Select/Modify/Expand...) y la rellenamos de color blanco tambin.

Paso 8:
Con el canal bold seleccionado cargamos la seleccin del canal texto y seguimos uno de estos pasos:

Vamos a Seleccin/Guardar Seleccin (Select/Save selection), desplegamos el men canal (channel) y seleccionamos bold. Vemos que en la parte de abajo aparecen diferentes opciones que son operaciones booleanas. A continuacin las describo:

Reemplazar Canal (Replace Channel) reemplaza toda la informacin del canal por la seleccin actual.

o o o

Aadir al Canal (Add to Channel) aade la informacin que tenemos seleccionada al canal elejido. Restar del Canal (Substract from Channel) le resta la informacin seleccionada al canal elejido. Itersecar con Canal (Intersect with Channel) sustrae la informacin de las reas de interseccin entre la seleccin y el canal elegido. Quedan visibles solamente las reas donde la seleccin y el canal se superponen.

Elegimos la opcin Restar del Canal y aceptamos.

Rellenamos la seleccin con color negro.

Paso 9:
Deseleccionamos el canal y lo duplicamos dos veces. Los renombramos horizontal y vertical respectivamente.

Paso 10:
Seleccionamos el canal vertical y lo rotamos 90CW Editar/Transformacin libre (Edit/Free Transform) [ctrl+T].

Paso 11:
Al canal horizontal le aplicamos el filtro Viento, Filtro/Estilizar (Filter/Stylize) con las opciones Mtodo: Viento, Direccin: Desde la derecha (Method:Wind, Direction: From the Rigth).

Paso 12:
Volvemos a aplicar el filtro al canal horizotal pero esta vez con la Direccin Desde la Izquierda (From the Left).

Paso 13:
Hacemos lo mismo con el canal vertical (le aplicamos el filtro viento en ambas direcciones) y lo rotamos 90CWW.

Paso 14:
Hacemos visibles los dos canales (vertical y horizontal) y los alineamos de manera tal que los lmites de los textos coincidan.

Paso 15:
Duplicamos el canal vertical y lo renombramos high ligth.

Paso 16:
Cargamos la seleccin del canal horizontal y se la aadimos al canal high ligth.

Paso 17:
Cargamos la seleccin del canal texto y la alineamos con el interior del canal high ligth. Abrimos las Curvas (Curves), Imagen/Ajustes (Image/Adjustments) y le bajamos la intensidad al interior del texto en el canal.

Paso 8: En las capas


Seleccionamos la capa Fondo (Background), cargamos la seleccin del canal high ligth y la rellenamos con color blanco.

Paso 19:
Vamos a Mapa de Degradado (Gradient Map), Imagen/Ajustar (Image/Adjustments) y generamos un gradiente similar al de la imagen.

Paso 20:
Aplicamos el filtro Resplandor Difuso (Diffuse Glow), Filtro/Distorcionar (Filter/Distort). Asegrense que el color de fondo en la barra de herramientas sea blanco. En los parmetros del ajustamos los valores Granulado=0 (Graininess), Cantidad de Resplandor=10 (Glow Amount), Cantidad de Claridad=20 (Clear Amount). Aceptar.

Paso 21:
Vamos a [Editar/Transicin Resplandor Difuso] (Edit/Fade Diffuse Glow) [ctrl+shift+F]. Ajustamos los parmetros Opacidad=50 (Opacity), Modo=Screen (Mode).

Ya tenemos nuestro efecto listo

Aqu les dejo un ejemplo diferente usando la misma tcnica.

Cmo crear un efecto de fondo de fuego con Photoshop

Por: [Ray] 26 de Enero del 2009


1299 de clabLevel Otros artculos de [Ray] 30,914 visitas efectos photoshop

Cuando estoy muy aburrido, me pongo a hacer revoltijos experimentos en el Photoshop, a ver que sale. Ayer me puse a experimentar con filtros para ver que sala, me sali un efecto que ayuda cuando queremos hacer un efecto de fuego. El producto final es este:

La verdad es que a mi me parece un buen efecto, por lo que quise compartirlo con ustedes. Bueno pues ahora que lo habis visto, procedamos a hacerlo... Lo primero que haremos es crear nuestro documento, selecionaremos de color frontal un naranja y de fondo un blanco.

Ahora nos vamos a Filtros>Interpretar>Nubes

Y luego a Filtros>Distorcionar>Coordenadas polares De polar a rectangular

Y por ltimo vamos Filtros>Bosquejar>Bajorelieve

Ahora duplicamos la capa y nos vamos a Filtros>Distorsionar>Ondas marinas Duplicaremos nuevamente la capa y ahora vamos a Filtros>Distorsionar>Coordenadas polares De rectangular a polar

Y al final a Filtros>Pixelizar>Cristalizar Tamao de celda: 28 Para acabar, cambiaremos el modo de fusion de todas las capa a "Suerponer" (Menos el de la ltima capa, obviamente) Y listo!

Claro que no tiene que ser de ese color, tambin podemos usar otros colores para tener otros resultados.

Efecto Ice-Man en Photoshop

Por: Victor-Nael 12 de Junio del 2009


1595 de clabLevel Otros artculos de Victor-Nael 15,515 visitas efectos photoshop

Este tip requiere conocer un poco el funcionamiento de los filtros, aunque en el mismo doy algunos valores para usar, la mayor parte depende de la imagen trabajada y del punto de vista del diseador. En este tip convertiremos a una persona en hielo, al estilo de Ice-Man. Para este tip usaremos estas 2 imgenes. Modelo Fondo

Preparando las imagenes

Desde Photoshop creamos un nuevo lienzo de un tamao cualquiera. Le quitamos el fondo a la persona que se convertir en hielo, para quitarle el fondo podemos usar la herramienta Polygonal Lasso Tool con 1punto de Feather, le colocamos el nuevo fondo una vez que la imagen de la persona haya sido limpiada.

Presionamos Ctrl + Shift + U, al hacer esto nuestra modelo pasar a escala de grises.

Duplicamos nuestra imagen 2 veces, a una capa la nombraremos Agua y a la otra Dureza, las capas deben quedar ordenadas como aparecen en la imagen de arriba. Esto es por que el orden de las capas podra alterar el resultado final.

Seleccionamos la capa agua y nos vamos a Filter / Sketch / Chrome, este filtro posee 2 valores.

Detail.: Este valor har que las ondulaciones del efecto sean grandes o pequeas, para este efecto necesitamos que las ondulaciones sean grandes, esto es para simular las ondas del agua, as que le daremos un valor de cero, este valor ser vlido para casi todas las imgenes. Smoothness.: Este valor provocar un efecto que va del cristal a la gelatina. Como el efecto ser una persona de hielo, necesitamos darle un efecto de agua gelatinosa, para eso este valor deber ser de 10.

Ahora seleccionamos la capa dureza y nos vamos a Filter / Stylize / Glowing edges, lo que haremos aqu ser tratar de iluminar las partes mas importantes del rostro, pero sin perder los detalles, del pecho, abdomen y brazos (en caso de que la persona tenga musculos marcados). Este filtro tiene 3 valores

Edge Width.: Este valor incrementa el brillo de las zonas blancas de la imagen Edge Brightness.: Este valor afecta el brillo general de toda la imagen Smoothness.: Este valor suavizar el brillo de los 2 anteriores valores. Por lo general aqu solamente moveremos los valores Edge Width y Smoothness, tratando de que la ropa y el rostro conserven sus detalles.

Ahora presionamos Ctrl + U, esto abrir la ventana de Hue / Saturation, este filtro tiene 3 valores

Hue.: Este valor controlar la escala de colores Saturation.: Este valor controla la intensidad del color, entre ms alto sea nmero ms intenso es el color Lightness.: Este valor aclara u obscurece nuestro color. Para conseguir el color azul que necesitamos para el efecto usar los valores Hue.: 211 / Saturation.: 56 / Lightness.: +7 Apartir de estos valores mueve Saturation para conseguir el color deseado, pintamos de azul claro la capa agua y de azul oscuro la capa dureza.

Aplicando el efecto
Ahora pasamos a modo Overlay las capas agua y dureza, tambin les bajamos un poco el Fill, deber verse como en la imagen de arriba.

El modo Overlay har que nuestra imagen se sobreponga, esto har que no se vea tan slida. El Fill har que nuestra imagen sea semi transparente. Al combinar ambos har que nuestra imagen tome el efecto de la transparencia del agua, esto debemos hacerlo, con las 2 capas ya mencionadas.

Apagamos las capas agua y dureza dejando solamente la capa de la modelo en gris. Seleccionamos la herramienta Brush y desplegamos el panel de los pinceles y procederemos a configurar nuestro pincel.

Elegimos un pincel redondo difuminado, aqu usaremos 3 valores. Diameter.: Este valor determinar el tamao de nuestro pincel, aqu no puedo dar un nmero en especfico para usar, ya que depende de como quieres que quede la escarcha del hielo, pero por lo general debe ser un valor de menos de 25. Hardness.: Este valor determina la dureza del pincel, recomiendo que no pase del 6% Spacing.: Este valor dar la distancia entre cada repeticin del pincel, aqu tampoco puedo dar un valor exacto, ya que depende de como quieres que quede. La configuracin del pincel depende mucho de la imagen a la que se le va a aplicar el efecto, as como todas las personas son diferentes, debes adaptar el pincel a cada una de ellas. Los dems valores y opciones las dejamos tal como estn, ya que no son importantes para este efecto. Una vez que tengamos nuestro pincel configurado correctamente, empezamos a pintar el cuerpo de nuestra modelo, tratando de cubrir el cuerpo completo pero sin saturarlo.

Una vez que la imagen ya est pintada, nos vamos a la capa donde hemos aplicado el pincel y abrimos las opciones de estilo de la capa y activamos las siguientes opciones.

Outer Glow.: Solamente activamos la casilla, la dejamos tal como est sin modificar nada Bevel and Emboss.: El Style debe ser Inner Bevel, la direccin debe ser Up, en Size usa un valor menor a 7 px, el Shadow Mode debe ser de un azul claro en modo Screen, una vez hecho todo esto, pasamos a modificar el valor de Deph, pero por qu lo dejamos al final? Deph ser el valor determinante en la dureza de la escarcha el hielo que queremos obtener, el valor de Deph por lo general ser de un valor alto en este caso superior al 800%. Color Overlay.: Aqu solamente, ambia el color rojo por un azul oscuro, el modo de capa dejalo tal como est.

Ahora recortamos la ropa de la imagen que an tiene color y la pegamos encima de nuestra modelo. Para recortar la ropa de la imagen usa la herramienta Magic Wand Tool Polygonal Lasso Tool con un Feather de 1 px.

Ahora duplicamos la imagen de fondo y apagamos todas las capas, pasamos la imagen duplicada en grises y usando la herramienta Magic Wand Tool, borramos todo aquello que est fuera de la silueta.

Pasamos la copia del fondo en modo Overlay, esto crear el efecto de que nuestra imagen es semi transparente, deber quedar como en la imagen de arriba.

Colocamos la copia del fondo entre la capa gris original y la capa agua, ahora activamos todas las capas y listo eso es todo, el agregarle el humo que simula el fro de su cuerpo es opcional. Si te has confundido en el orden de las capas, revisa la imagen de arriba para ver como deben ir ordenadas las capas.

Como ltimo detalle importante, cabe mencionar que el fondo a pesar de parecer un elemento sobrante, es algo muy importante en este efecto, ya que sin el efecto de transparencia el efecto no se podra apreciar. Cuando elijas tu fondo, busca una imagen que tenga detalles marcados como por ejemplo en este caso, los marcos de las ventanas ayudan a apreciar mejor el efecto.

Efecto de dibujo a lpiz sobre una foto en Photoshop

Por: Blackdragon 11 de Septiembre del 2008


2241 de clabLevel Otros artculos de Blackdragon 44,315 visitas photoshop

Con este pequeo y sencillo tip vamos a convertir una foto en un dibujo a lpiz utilizando Photoshop. Los pasos que debemos seguir son los siguientes: 1. Inicialmente debemos abrir un documento nuevo en Photoshop en el que pegaremos nuestra imagen. En mi caso, la imagen original es la siguiente:

2. Luego, duplicamos la capa donde est la foto o imagen. 3. Debemos convertir la capa que hemos creado a blanco y negro, para ello utilizamos la opcin Desaturar, que encontramos en el men Imagen -> Ajustes -> Desaturar, o si no, de la forma rpida, por medio de la combinacin Ctrl + Shift + U

4. Ahora duplicaremos la capa que tiene la imagen en blanco y negro. 5. Ubicados en la capa nueva, utilizaremos el ajuste de Invertir (Ctrl. + I) que encontraremos nuevamente en el men Imagen -> Ajustes -> Invertir, quedando de la siguiente manera:

6. En la ficha de capas, ubicada en la parte inferior derecha de la pantalla, tenemos un combo de seleccin que dice por defecto Normal, lo cambiamos por el que dice Sobreexponer Color.

La imagen aparentemente se borrar pero no es as. 7. Y para finalizar, solamente debemos aplicar Desenfoque Gaussiano a esta ltima capa. Para ello hacemos clic en el men Filtro -> Desenfoque -> Desenfoque Gaussiano.

Aqu solamente utilizaremos un radio de 2px. Si lo desean pueden variar este radio de acuerdo a su gusto y necesidad. El resultado que queda es ste:

Y listo, ah tenemos nuestra imagen o foto como si estuviese dibujada a mano, con lpiz. Cualquier comentario es bienvenido... Saludos!

Efecto de meteorito en Photoshop

Por: [Ray] 14 de Noviembre del 2008


1299 de clabLevel Otros artculos de [Ray] 10,448 visitas photoshop

Este tip es una mejora/variacin del siguiente tutorial. Empezamos abriendo Photoshop y presionamos la tecla D para seleccionar los colores preestablecidos Blanco de fondo y Negro de frontal. Luego presionamos la tecla X para invertir los colores ( el Blanco de frontal y el Negro de fondo) Ahora vamos a Archivo>Nuevo... Creamos un documento asi:

Luego tomamos la herramienta Herramienta Marco elptico o presionamos la tecla M y presionando Shift creamos un circulo lo ms grande posible.

Presionmos Ctrl+T y en el panel superior hacemos que tenga la transformacin proporcin y la reducimos a un 20%.

Ahora vamos a Seleccin>Modificar>Borde

Escogemos un borde de 20px y luego pintamos de color blanco.

Ahora vamos a Filtro>Distorsionar>Ondas marinas y ponemos algo as:

El tamao es 6 y la magnitud es 12. Luego vamos a Filtros>Desenfocar>Desenfique radial 50% Zoom ptima Repetimos el filtro presionando Ctrl+F hasta tener algo as:

Hecho esto duplicamos la capa y nos vamos a Filtros>Distorsionar>Ondas marinas Esto lo haces segun el tamao de tu meteorito.

Aplicacin de color
Creamos una nueva capa. Cambiamos el modo de fusion a [b]Color y usando la herramienta Degrado hacemos un degrado radial con los colores de nuestro meteoro. Yo lo hago asi:

Ahora vamos a Capa>Acoplar imagen y duplicamos la capa nuevamente y usando la herramienta Marco seleccionas tu explosin y presionas Ctrl+T, ahora habilitas la deformacion y modificas tu imagen a gusto; yo la hize algo as:

Duplicas nuevamente tu capa y lo que haces es ir a Filtros>Desenfocar>Desenfoque de movimiento lo haces a tu gusto segn la velocidad de tu meteoro. Cambias el modo de fusin a Superponer y reduces al gusto el relleno, yo lo puse al 50% y tengo algo as:

Slo borras tu capa de fondo que solo sirvi de base y listo!!! Y recuerda que un tip o tutorial es solo un ejemplo de lo que puedes hacer... Si tienen creatividad el efecto les sirve para hacer fuego o una especie de volcan en erupcin Y para los que les gusta Dragon Ball ya sabrn que hacer con este tip...

Crear un fondo galctico desde cero con Photoshop

Por: [Ray] 21 de Marzo del 2009


1299 de clabLevel Otros artculos de [Ray] 9,696 visitas photoshop

En este tip de Photoshop veremos como crear una galaxia para. Es una pequeas sugerencia, para poder hacer algn fondo estilo galctico. El tip es de mi invencin, y no utilizaremos ninguna imagen adicional; todo lo haremos desde cero. Bueno pues empecemos:

La galaxia base
Primero debemos de hacer un documento con una medida al gusto, creamos una nueva capa y la pintamos de negro, ahora vamos a Filtros>Interpretar>Destello, y colocamos un destello Zoom 50-300 mm con un brillo de 100% en el centro del lienzo, tendremos algo como esto:

Presionamos Ctrl+T y reducimos su anchura a un 80%, luego duplicamos y giramos esa capa las veces necesarias hasta tener esto:

En la imagen ya esta el modo de fusin en Trama (que es el que usaremos en todas las capas), tendremos un panel de capas as:

Ahora juntamos las capas para tener solo 2 ("destello" y "Fondo"). Luego presionamos otra vez Ctrl+T y dejamos el destello de esta forma:

Ahora vamos a Filtros>Distorcionar>Molinete y das un giro al gusto, yo obtengo esto:

Para cambiar el ngulo en el que se mira la galaxia, basta con presionar Ctrl+T para luego cambiar la Perspectiva de la imagen al gusto, aunque yo prefiero usar el mtodo de Distorcionar para tener mayor libertad a la hora de cambiar el ngulo en que se observa la galaxia.

El fondo espacial
Finalmente tenemos que hacer el "fondo espacial". Y creamos una nueva capa (bajo todas, pero sobre la de "Fondo") y la pintamos de negro, vamos a Filtros>Ruido>Aadir ruido, Uniforme-Monocromtico-60% y ahora presionamos Ctrl+L y ajustamos los niveles hasta tener algo as:

El resto es cuestin de imaginacin: cambia el Modo de fusin la galaxia con el fondo de estrellas y agregamos ms "galaxitas" (de preferencia diferentes a la central) y por ltimo cambiamos el Tono/Saturacin y an puedes hacer ms, solo tienes que ser creativo. Si te esfuerzas un poco, puedes obtener un resultado como este:

Click para ver en tamao completo

En este tutorial vamos a crear un aspecto atractivo efecto de texto en 3D de estilo. Comience su trabajo con la creacin de un nuevo archivo de 1280 1024 px y 72 dpi. Entonces vamos a utilizar la herramienta Rectngulo (U) para dibujar el fondo de la imagen de ser.

Establezca los siguientes parmetros indicados para la nueva capa efectuarse mediante un clic del ratn sobre esta capa en la paleta de capas. Blending Options> Superposicin de degradado

Parmetros degradado:

Uso de la herramienta Forma personalizada (U), tratan de representar los rayos que salen de la parte central de la imagen.

Marque la parte superior en el interior, la aplicacin de la herramienta Convertir punto (manteniendo el botn SHIFT) y presiona CTRL + T, mientras que utilizando Mantener relacin de aspecto para reunirse los rayos en un solo punto en la parte central de la imagen.

Los parmetros de la capa: Opacidad 70%, Relleno 0% Opciones de fusin> Superposicin de degradado

Parmetros degradado:

Crear ahora una nueva capa (Crear nueva capa) y seleccione un cepillo estndar de color negro, la herramienta Pincel (B) (opacidad del 10%) a oscuro por los bordes de la imagen.

A continuacin deber escribir la palabra estilo, en representacin de cada letra en una capa separada.

Seleccione el parmetro Free Transform> Skew para cada letra, cambiando tambin su forma de la misma manera demostrado siguiente foto:

Combinar hacia abajo de las capas que contienen las letras de la palabra estilo. Es necesario en este caso, presione el botn Ctrl, marcar las capas correspondientes y, a continuacin, presione CTRL + E. Tenemos que despus de que representar una especie de tren de la palabra estilo. Esta vez vamos a celebrar en Ctrl + Alt mientras presiona los botones varias veces el botn del cursor (en el teclado).

Combinar hacia abajo de las capas multiplicado, salvo la de la parte superior (las capas que contienen la palabra estilo) en una sola capa (pulsando el botn Ctrl para acentuar las capas apropiadas y presione CTRL + E). Establezca los siguientes parmetros para la ltima capa que tenemos. Blending Options> Superposicin de degradado

Parmetros degradado:

Opciones de fusin> Derrame

Combinar hacia abajo la ltima capa se ha demostrado anteriormente con los parmetros. Es necesario en este caso para crear una nueva capa sobre el trabajo que nosotros, con (Crear nueva capa) y pulse el botn Ctrl para marcar las dos capas y slo despus de que presione CTRL + E.

En esta capa, se utilizar la herramienta de grabacin (O) para poner algunas sombras sobre las piezas voluminosas de las letras.

En la misma capa vamos a utilizar la herramienta Dodge (O) para dibujar pone de manifiesto varios.

Establezca los siguientes parmetros se muestra en la capa superior que contiene las letras. Blending Options> Superposicin de degradado

Parmetros degradado:

Opciones de fusin> Derrame

Elija la herramienta de lnea (U) para crear las lneas verticales de color blanco, mostrando los bordes de las letras voluminosas.

Seleccione la herramienta de la pluma (P), ahora para la elaboracin de una banda de color negro, despus de que la aplicacin de la herramienta Convertir punto para hacer las correcciones adecuadas a su forma.

Los parmetros de la capa: Opciones de fusin> Superposicin de degradado

Parmetros degradado:

Usando las herramientas de ltima aplicacin, es posible establecer una banda ms, como el de la siguiente imagen:

Los parmetros de la capa: Opciones de fusin> Superposicin de degradado

Parmetros degradado:

Es necesario sealar a la tercera banda tambin:

Los parmetros de la capa: Opciones de fusin> Superposicin de degradado

Parmetros degradado:

Combine en un grupo de todas las capas que contienen las tres bandas (presione el botn Ctrl para marcar las capas necesarias y mantenga el botn izquierdo del ratn mientras reciba las capas marcadas en Crear un nuevo grupo de seleccin). Haga una copia de el grupo hizo pasado y pasar desactivar los efectos de las capas. Despus de que vamos a utilizar la opcin de Transformacin libre para desplazar las capas de la misma manera se muestra a continuacin:

Combinar hacia abajo el grupo que contiene las bandas de negro, en representacin de las sombras y luego presione Ctrl + E. Haga un clic sobre la misma capa en la parte inferior del panel de capas "en Aadir una seleccin Mscara. A continuacin, aplicar la herramienta Pincel (B) de color negro para borrar las partes innecesarias de las sombras.

Crear una nueva capa y seleccione el cepillo antes mencionado de color blanco para dibujar un tipo de adorno como aquel de la siguiente imagen:

Los parmetros de la capa: modo de fusin-Overlay

Crear una nueva capa de nuevo y utilizar en ella el mismo pincel utilizado antes para la elaboracin de varios ms de los elementos del ornamento mismo, comenz en el principio. El color es blanco.

Seleccione los parmetros de aqu para la capa: Filtro> Blur> Gaussian Blur

Establecer los parmetros de abajo de la misma capa: Llenar el 50%

Uso de la herramienta de la pluma (P) y la herramienta Convertir punto por vez, es posible representar a tres elementos de la ornamentacin, con el color # 545E4E

Terminado!

HELL OF TUTORIAL EN THUMBS LISTA DE PHOTOSHOP

El infierno de Tutorial de Photoshop


29 de julio 2008

blog de Abduzeedo

Hace unos das tom algn tiempo para tratar algunos tutoriales he ledo como el texto realmente fresco dramtico sobre efecto de fuego en Photoshop por Collis de PSDTUTS, y poner las ideas

en prctica de la tipografa en 3D. Mi idea era crear un texto en 3D con el fuego proveniente del interior del documento como un agujero. Paso 1
Lo primero que tendr que hacer es crear el texto en 3D. Para ello puede utilizar Illustrator. Tiene un muy bonito diseo 3D de filtro y que funcionar muy bien. Escriba el texto que desee y vaya a Efecto> 3D> Extrusin y biselado. Cambiar la posicin de fuera de eje pituitario inferior. Luego solo girar la X, Y y X Eje hasta obtener el resultado deseado. Siga la imagen a continuacin como referencia. Consejo: Es muy importante que seleccione Dibujar Rostros ocultos. Illustrator lo contrario no va a crear algunas caras que ser muy importante para el resultado final.

Paso 2
Ahora usted tendr que ampliar el efecto 3D con el fin de seleccionar y cambiar el color de las caras que usted desea. Ir a la Obejct> Expandir Apariencia. Primero, seleccione las caras superior, y desplazarlos. A continuacin, seleccione slo las caras exteriores y llenarlos con negro.

Paso 3 - Photoshop

Crear un documento nuevo en Photoshop y llenar el fondo con el Negro. Copia el texto en 3D sin las caras superior y pguela en Phothoshop. Posicin en la mitad del documento y reducir su tamao.

Paso 4
Con la herramienta Magic Wand (W), seleccione la cara de negro y eliminarlas.

Paso 5
Ir a Imgenes> Ajustes> Tono / Saturacin, cambiar el color del texto a Orange.

Paso 6
Asegrese de que tiene en blanco y negro para los colores de fondo y primer plano. Luego, vaya a Filtro> Interpretar> Nubes ... Despus de eso, cambiar el tamao de la capa. Hacerlo ms pequeo, slo para cubrir la palabra. A continuacin, slo cambia el modo de mezcla a Color Dodge

Paso 7

Ahora crearemos una nueva capa en la parte superior de los dems y lo rellenamos de negro, luego con la herramienta Pincel (B) seleccionar un cepillo ordinario, muy suave, como la dureza del 0%, y el color blanco. A continuacin, slo pintar algunas reas, para hacerlos ms brillantes. (1-4)

Paso 8
Aplicar un estilo de capa a la palabra en 3D, con el uso de trazos 1px Tamao, el 40% de opacidad y Negro por el color.

Paso 9
Vamos a aadir una superposicin de degradado para el fondo. Ser necesario a fin de que algunos de los trabajos ligeros efectos. Utilice radial para el estilo y el uso Negro y # 412e1d (marrn) para los colores.

Paso 10
Ahora duplica la capa en 3D e ir a Filtro> Blur> Gaussian Blur uso 30px para el radio. Posicin esta capa debajo de la capa infierno.

Paso 11
Con la herramienta Elipse (U) crear una elipse como la imagen de abajo, y luego ir a Filtro> Blur> Gaussian Blur. 70px uso de la radio. Despus de eso, simplemente cambia el modo de fusin a Superposicin.

Paso 12
Crear una nueva capa en la parte superior de la capa de ANTECEDENTES. Rellenar con blanco y vaya a Filtro> Textura> Texturizer. Utilice el 60% para ajustar la escala, 15 para el Socorro y el Top de la Luz. Cambie el Modo de mezcla a Multiplicar.

Paso 13

Aqu quisiera aadir una textura agradable al suelo, as que us una textura de madera. Usted puede encontrar el que utilic en http://www.sxc.hu/photo/947335. O bien, puede comprobar las texturas de madera en Gran http://abduzeedo.com/great-wood-textures. Pegue la imagen en el documento y cambiar su tamao para hacerlo cubrir la zona de gradiente. Luego, vaya a Edicin> Transformar> Distorsionar. Mover los vrtices de aplicar una buena perspectiva a la madera. Despus de eso, cambiar el modo de fusin a Multiplicar.

Paso 14 - Fire
Ahora vamos a crear el fuego. Para ello voy a utilizar lo que aprend desde el texto impresionante Dramtico de Efecto Fuego en Photoshop por Collis de PSDTUTS.com. Bsicamente nos pondremos una foto del fuego con las llamas y el uso de la herramienta Deformar para crear las distintas variaciones de la llama. Descargar la imagen en http://www.sxc.hu/photo/985088 y pguelo en el documento. Asegrese de que est en frente de la Layes otros. Luego, con la herramienta Borrador (E), suprimir algunas reas. Tambin ir a Edicin> Transformar> Warp y falsear la llama para obtener un efecto agradable. A continuacin, slo cambia el modo de fusin a la pantalla.

Paso 15
Crear ms llamas usando la misma tcnica, usted puede incluso utilizar la herramienta Smudge (R) para cambiar la forma de las llamas.

Paso 16
Crear una nueva capa en frente de las otras capas e ir a Filtro> Interpretar> Nubes. Asegrese de que ha seleccionado Blanco y Negro para el fondo y los colores de primer plano. Entonces usted puede cambiar el tamao de la capa un poco para que el humo ms pequeos. Con la herramienta Borrador (E) eliminar algunas reas y acaba de salir de humo sobre el texto. Luego cambia el modo de fusin a luz suave.

Paso 17

Repetir lo mismo que el paso anterior, esta vez, sin embargo el uso Hard Light para el modo de fusin. Este paso crear una cortina de humo ms volumtrico a la imagen.

Paso 18
Vamos a crear las grietas en el suelo. Para ello vamos a utilizar otra imagen de sxc.hu, puede descargarlo en http://www.sxc.hu/photo/995884. Coloque la imagen en el documento y cambiar su tamao para cubrir la zona de gradiente. Entonces, como hemos hecho antes con la textura de madera, vaya a Edicin> Transformar> Distorsionar. Distorsionar la imagen hasta conseguir una buena perspectiva, a continuacin, cambiar el modo de fusin a Multiplicar.

Paso 19

Este paso puede parecer complicado, pero no lo es. En realidad, es bastante simple. Duplicar la capa de crack y cambiar el modo de mezcla a la normalidad. Ir a Imagen> Ajustes> Invertir, luego ir a Imagen> Ajustes> Desaturar. Esto invertir los colores para lo que antes era negro ahora se convertir en blanco y viceversa. Ahora ve a Imagen> Ajustes> Niveles y el uso de 40, 1,00, y 226. Inmediatamente despus de que seleccione la herramienta Magic Wand (W) y seleccionar la parte de color negro de la imagen. Luego vaya a Seleccionar> similares, Photoshop seleccionar todo el negro de la capa. A continuacin, elimine los negros y tendr las grietas en blanco. Ahora slo aplicar un estilo de capa. Ir a Capa> Estilos de capa> Superposicin de colores. Utilice # ffba00 para el color.

Paso 20
Seleccione la herramienta Borrador (E) con un pincel grande y suave, utilice la dureza 0%. Entonces comenzar a eliminar la capa. Deja slo una pequea rea cerca de la palabra. Despus de que vaya a

Filtro> Blur> Gaussian Blur. Utilice un valor pequeo 0,5%. Luego, la ltima cosa que aqu, mover la capa 2 pixels a la izquierda y abajo, por lo que crear un bonito efecto 3D.

Paso 21
Aqu usted puede duplicar la capa de crack amarillo y aplicar un desenfoque gaussiano otra, esta vez con un mayor valor y cambiar el modo de mezcla a Color Dodge. Si lo desea, puede duplicar una o dos veces ms para hacer el efecto brillante.

Conclusin
Usted puede agregar ms grietas o cambio de las llamas, ahora le toca a usted. La idea de este tutorial es crear una imagen usando el fuego procedente del infierno como un lugar ms profundo en 3D usando la tipografa. Se trata bsicamente de una mezcla de tutoriales y tcnicas. Todo es cuestin de jugar y buscar en la web, hay tutoriales realmente grande que hay.

Haga clic en la imagen para ver una vista previa completa

Jelly Efecto de texto


Autor: Aviva Directory Ms de este autor

Aadido: 15 de noviembre 2007 Clasificacin:

Nivel: Software con experiencia:

Comience por hacer que la aplicacin de>> efecto de iluminacin en el men del filtro.

Aplicar la configuracin como se muestra.

Forma de seleccionar el men de filtro estilizar>> polarizar.

Duplicar la capa y cambiar el modo de capa a Color Dodge. Seleccionar y combinar ambas capas.

Escriba el texto utilizando una fuente en negrita.

Desde el men Elegir un filtro Distorsionar>> onda.

Aplicar la configuracin como se muestra.

Ctrl + Haga clic en la miniatura de la capa para obtener la seleccin. Ocultar la capa de texto. Seleccione la capa de fondo y pulsa Ctrl + J para crear un duplicado de la seleccin en una nueva capa.

Presione Ctrl + L para abrir los niveles de configuracin. Aplicar la configuracin como se muestra.

Duplicar la capa. Ctrl + Haga clic en la miniatura de la capa para obtener la seleccin. Formulario, haga clic en el men seleccione Modificar>> contrato.

Contrato de la seleccin por 2 pxeles.

Presione Ctrl + Shift + I para invertir la seleccin. Pulse Eliminar.

Cambiar el modo de capa a lineal Dodge. Mover la capa de 2 pxeles de la izquierda.

Del mismo modo crear la seleccin de la capa de texto, los contratos y Repita los pasos anteriores dos veces.

Juega un poco con diferentes modos de capa para obtener un resultado agradable.

Llene la capa de fondo con color negro.

Combinar todas las capas de texto. Haga doble clic en la capa para abrir la ventana estilo de capa. Aplicar el estilo de capa con los valores que se muestran.

Un efecto Slick Supernatural Text


Collis el 23 de noviembre 2007 con 219 comentarios Compartir Descargar archivos de cdigo fuente

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En este tutorial vamos a crear un efecto de noche lleno de humo en el texto para darle una especie de sensacin extraa sobrenatural. Es un buen ejercicio en el uso del filtro de distorsin de la onda ...

Paso 1
La primera cosa que necesitamos para nuestra imagen es un fondo. Vamos a usar una estrella de rpido fondo del cielo. Hay un montn de tutoriales en torno a este efecto, y en realidad es un simple proceso de dos pasos: Nubes + ruido. As que en un lienzo en blanco, empezar por la eleccin de un color azul oscuro - # 18323a - y negro y luego ir a Filtro> Interpretar> Nubes.

Paso 2
Ahora crearemos una nueva capa, lo rellenamos de negro, y vaya a Filtro> Ruido> Aadir ruido y los valores de uso ms o menos como se muestra a continuacin.

Paso 3
Ahora que es la manera demasiado ruido, as que ir a Imagen> Ajuste> Niveles (o Ctrl + L) y llevar a los deslizadores juntos hasta que vea la mayor parte de las estrellas se desvanecen como se muestra.

Paso 4
Ahora establezca el modo de fusin de la capa de estrellas de la pantalla de modo que el negro se desvanece y slo las estrellas permanecen. Es todava un poco, aunque, por lo que aadimos una mscara de capa a la capa, y con un pincel gordo grande slo enmascarar gotas de lo que parece un poco menos aun. Vase la siguiente imagen para ver la mscara de capa he aadido ...

Paso 5
En este paso, he aadido una capa de degradado radial va desde el blanco en el centro y negro en los bordes y poner la capa de superposicin y el 45% de opacidad. El efecto es slo para oscurecer los bordes y que no es un paso esencial. En cualquier caso, usted debe tener algo parecido a esta imagen se muestra a continuacin.

Paso 6
Ahora agregamos nuestro texto. He utilizado una tipografa llamada Cuez_Ver6 que parece adecuada extrao. Si usted va a un sitio de fuente libre y busque en la ciencia-ficcin o similares, que, sin duda, encontrar algo similar. En realidad, es realmente bastante ilegible (especialmente la r), pero a quin le importa, se ve bien!

Paso 7
A continuacin vamos a aadir algunos estilos de capa. Usted puede obtener una muestra de la Divisin de archivo al final de este tutorial, sino porque estamos cambiando a un sistema de remuneracin para las muestras, voy a ir a travs de los ajustes en caso de que no quieren comprar el archivo. En primer lugar he dado el texto de una superposicin de colores de negro lacio (# 000000). Luego, porque la base de este efecto de texto es una luz espeluznante, he aadido brilla interior. En primer lugar un resplandor interior como se muestra a continuacin, y luego una sombra interior con color 54a4ff #, modo de mezcla de pantalla, distancia 1, tamao 2, el ngulo de -90 ', y por defecto todo lo dems.

Paso 8
A continuacin, utilizamos un bisel de textura y relieve para darle el estilo de algunos desniveles. Usted puede ver la configuracin del bisel a continuacin. La textura he aadido es slo una de las estndar que viene con Photoshop que se parece a las burbujas. Y puse la profundidad a -79. Como se puede ver a continuacin, esto hace que el brillo interior se parecen mucho ms desigual.

Paso 9
Por ltimo he aadido una sombra y Resplandor exterior, tanto en conjunto utilizando la pantalla y el color # 008ac5. Que utilice tanto para que yo pudiera hacer que uno de ellos una luz pequea y el otro un brillo muy extendido, por lo que las distancias se 10px y 100px.

Paso 10
Ok, as que aqu est nuestro texto con el estilo de capa aplicada. Es un comienzo bueno, pero slo se puede hacer tanto con los estilos de capa, as que ahora podemos hacer algunos efectos manual good ol '.

Paso 11
En primer lugar, duplicar el texto, haga clic en la capa, y eliminar los estilos de capa. Entonces, cambiar el color del texto a un azul fluorescente (# 5cdbff). A continuacin, pulse la flecha hacia arriba una vez para mover un pixel arriba. Esto le dar una especie de efecto de brillo, como se muestra a continuacin.

Paso 12
Ok, este siguiente paso es el paso clave en este tutorial. Duplicar la capa de texto con el color azul fluoro. Luego, vaya a Filtro> Distorsionar> Onda. Usted puede utilizar sobre todo los valores predeterminados, excepto cuando se ha Escala. He puesto esta a slo el 10% y 10%. Esto distorsiona el texto, pero slo un poco. Si lo deja en un 100% el efecto es bastante completo-on! (Nota: En la imagen de abajo, me mud el texto hacia abajo para que quedara claro que yo estaba aplicando el filtro de onda a la misma.)

Paso 13
Despus de haber distorsionado el texto, vaya a Filtro> Blur> Gaussian Blur y utilizar un valor de 4px. A continuacin, ajuste la opacidad al 20%. En la pantalla de abajo, he apagado el texto principal, de modo que usted puede ver el texto distorsionado.

Paso 14
Ahora, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la capa de texto para seleccionarlo de pxeles y luego ir a Seleccin> Modificar> Contrato y utilizar un valor de 5px. A continuacin, pulse Mays + Ctrl + I para invertir la seleccin y pulse Suprimir. Esto debera dejar un tenue delgada buscando restos de su texto. Ahora cambie en la capa de texto principal, y como debera verse un poco de humo saliendo de las letras.

Paso 15
Ahora duplicar esa capa e ir a Filtro> Distorsionar> Onda y distorsionar esta copia an ms. Ahora repita este paso un par de veces y variar lo que haces con la ola. As que es posible que desee de prensa Randomize a veces, o, a veces distorsionan la copia de un par de veces. Tambin he usado una combinacin de modos de fusin de los diferentes ejemplares del humo. Dos de ellos haba establecido ningn modo de fusin, dos de ellos he usado superposicin, y por otros dos que sola Luz fuerte. Tambin es una buena idea mezclar si estn detrs o delante del texto. Recuerde que usted desea que el efecto a parecerse a volutas de humo saliendo de las letras.

Paso 16
Ahora que tenemos nuestro pequeo humo resuelto, es el momento de aadir algunos ms grandes mechones. As que de nuevo duplicar la capa de texto fluoro azul.

Paso 17
Ahora se aplicar otra distorsin de la onda, pero esta vez donde se ha de escala, establecer la horizontal al 5% y la vertical al 100%. Esto har que las formas de llegar a ser muy alargada como se muestra. Una vez que hayas aplicado la ola, slo golpe repetidas veces Ctrl + F para seguir haciendo esto una y otra vez hasta que el texto ha sido completamente desvirtuado en largas formas tenues.

Paso 18
Una vez que usted tiene un buen aspecto ahumado efecto, establezca el modo de fusin de capa a Luz fuerte y usted debe tener algo similar a la imagen que se muestra a continuacin.

Paso 19
Ahora que la ltima capa duplicada y ejecutar un Desenfoque gaussiano, vaya a Filtro> Interpretar> Desenfoque gaussiano con un valor de 4px. Esto har que nuestra capa de mirar un poco ms suave. Despus de eso, obtener un gran cepillo suave y goma de borrar slo barrer algunos de los bits en la parte inferior y superior para que se desvanece fuera de medida que se acerca de los bordes. Usted tambin puede querer repetir estos dos ltimos pasos para agregar ms mechones.

Paso 20
Aqu me he quitado la parte inferior de los mechones y aadi unos cuantos ejemplares ms sutil. Tambin he aadido algn tipo extra sobre el texto principal, justo para que se vea un poco ms fresco.

Paso 21
Luego me pas uno o dos de las capas delgadas en frente del texto de manera que parece que el humo se est quedando atrs en las letras. Analizar, en particular en el E en el sper para ver lo que me refiero.

Paso 22
Por ltimo, para darle una sensacin ms extraa he aadido una capa por encima de todos los dems y con un cepillo grande pintado algo de verde en la parte superior, a continuacin, la capa de modo de fusin a Color para hacer que la imagen es de un azul-verdoso. Y hemos terminado! Una mancha, efecto de humo!

Abra un nuevo archivo con las dimensiones necesarias: Archivo? Nuevo (Ctrl + N)

La nueva capa de pintura con el color que se muestra a continuacin, aplicando tambin el

Herramienta Cubo de pintura.

Seleccione a continuacin, la herramienta de texto y escribir varias palabras, utilizando uno de los tipos (que he seleccionado el tipo de pie). 0

Hacer uso de la siguiente comando ahora: capa? Rasterizar? Tipo y crear una nueva capa (capa? Nueva - Capa). Ahora tenemos que elegir un conjunto de listas para usar cepillos con fractales (descargar aqu: http://www.deviantart.com/deviation/20482619/). Seleccione la imagen de varios adornos y colocarlos encima del texto. Si eso es necesario, puede a su vez en torno a mediante la aplicacin de esta seleccin: Editar? Transformacin libre (Ctrl + T).

Coloque esta capa por debajo de la capa de texto y volver a la capa de texto para invertir los colores: de la imagen? Ajustes? Invert (Ctrl + I).

Aplique el filtro que aparece junto a distorsionar la imagen: Filtro? Distorsionar? Giro.

Continuar introduciendo la siguiente ventana de capa? Estilo de capa? Combinando opciones? y establecer los siguientes ajustes se muestra aqu:

Cambio de fusin de la capa en modo Linear Dodge.

Hacer

despus de que una copia de la capa de los fractales ": capa? Duplicar la capa (Ctrl + J) y el lugar de la copia por encima de la capa de texto. Cambio de fusin de la capa en modo de pantalla y crear una mscara de la capa: Capa? Aadir mscara de capa? Descubrir todas. Entonces, hacer uso de la herramienta de degradado de color negro para ocultar una parte de ella:

Crear un efecto espectacular Flaming Meteor en Texto


Fabio el 26 de noviembre 2007 con 354 comentarios Compartir Descargar archivos de cdigo fuente

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Tome la tipografa un paso ms all que el texto que caen del cielo en un infierno ardiente. S, este es el texto-on-fire tutorial para poner fin a todos los tutoriales. Se utiliza un poco de Illustrator para el texto y un montn de Photoshop para quemar la pantalla!

En tutoriales anteriores hemos visto dos efectos de humo que he creado, pero seamos realistas, no puede haber humo sin fuego en alguna parte. As, en este tutorial, te mostrar cmo crear un efecto de fuego similar a cuando una nave espacial o de un cometa entra en la atmsfera de la Tierra. La imagen que se crear se inspira en un anuncio de Nike que vi hace algn tiempo. No estoy seguro de lo que la direccin es. Si alguien lo sabe, por favor, nos unen en los comentarios. Es siempre una buena idea para mantener los ojos abiertos en busca de inspiracin para los efectos y dibujos y modelos no importa lo que est haciendo. Los grficos son en todas partes y se puede aprender mucho viendo lo que hacen otras personas. Ahora, en el tutorial!

Paso 1
En primer lugar crear un nuevo documento y lo rellenamos con un color gris oscuro.

Paso 2
Crear una nueva capa, lo llaman "Nubes", y utilizando la herramienta Lazo (L), hacer una seleccin similar a la que he mostrado a continuacin. Configurar el color de fondo a un gris al 50% y el primer plano a un gris oscuro. Ir a Filtro> Interpretar> Nubes y, manteniendo pulsada la tecla Alt, crear nubes. Despus de que vaya a Imgenes> Ajustes> Niveles, y cambiar los niveles de niveles de entrada y de salida hasta que se haga de las nubes ni demasiado oscuro ni demasiado ligero (ver la imagen se muestra). Esta capa estar en el tope de los otros.

Paso 3

Crear otra capa y repita el paso 2, pero esta vez slo cambiar el color de fondo de 50% de gris a un color azul o verde. Esto crear una pequea nube, ms ligero que el grande.

Paso 4
Ahora vamos a cambiar a Adobe Illustrator para crear un texto. Yo Times New Roman de la fuente. Despus de que vaya a Efecto> 3D> Extrusin y biselado. Ahora vamos a crear el texto en 3D. Girar el objeto y cambiar la perspectiva. Usted puede utilizar los mismos valores que yo (abajo).

Paso 5
1. 2. 3. 4. Copia el texto y pegarlo en 3D en Photoshop. Colquelo en el centro y aadir algunos de ruido (Filtro> Ruido> Aadir Ruido). Ahora vamos a cambiar el estilo de capa. En primer lugar aadir Bisel y relieve. Despus de eso, vamos a aadir una superposicin de degradado.

Paso 6
1. 2. 3. 4. Duplicar la capa de texto y aadir un Motion Blur (Filtro> Blur> Motion Blur). Ajuste el ngulo del desenfoque a -53. Cambiar el modo de capa a Linear Dodge (Aadir). Crear una carpeta, lo llaman "error", y se mueven estas dos capas en el mismo.

Paso 7
Crear una nueva capa y repita el paso 2, esta vez utilizando una seleccin, como se muestra a salir la parte de atrs de la letra T. Esto crear el humo al final.

Paso 8 Creacin de la INCENDIOS


1 - Crear una nueva capa y lo llaman "Feu 1". 2 - Con la herramienta Marco elptico (M), crear una seleccin. 3 - Ajuste el color de fondo gris claro y el fondo en negro. 4 - Crear las nubes como lo hicimos en el paso 2. 5 - cambiar los niveles para aumentar el contraste; 6 - Cambiar el Tono / Saturacin con Colorear seleccionados hasta obtener una naranja / color amarillo.

Paso 9
Crear una nueva capa, lo llaman "diablos", y repita el Paso 8. Despus de eso, duplicar la capa y lo llaman "llamas". Cree una carpeta y mueve el Feu1, Ah, caramba, y las capas de llamas a

esta carpeta y llamar a toda la carpeta "Fuego". Ser en la parte superior de la capa de error tipogrfico.

Paso 10
Seleccione la capa "llamas" y vaya a Filtro> Licuar. No seleccione la herramienta Turbulencia (T). Ahora, en los bordes del fuego, comenzar a crear algunos incendios. selo como lo hara con la herramienta Dedo.

Set 11
Despus de la licuefaccin, el ir a Edicin> Transformar> Warp y cambiar de forma de las llamas a algo similar a la imagen de abajo. Despus de que se aplican Filtro> Enfocar> Sharp.

Paso 12
1. 2. 3. Crear una nueva capa y lo llaman "de color amarillo." Crear una seleccin elptica con 30px de plumas y llenarlo con blanco. Despus de que modificar el estilo de capa y aplicar una superposicin de color utilizando un color amarillo y multiplicar para el modo de mezcla de la capa.

Paso 13
El orden y los modos de mezcla para el fuego son los siguientes:

1. 2. 3. 4.

Flames: color ms claro Incendios: Normal Feu 1: Aclarar Color amarillo: Multiplica

Paso 14 Sparks
Para las chispas usaremos pinceles. Cree una carpeta y lo llaman "Chispas". "Ser en la parte superior de la carpeta de Bomberos.
1. 2. 3. 4. 5. Dentro de la carpeta, aadir una nueva capa. Lo rellenamos de negro y cambiar el modo de mezcla a Color Dodge. Seleccione la herramienta Pincel y vamos a crear un pincel. En la punta del pincel de forma, cambiar el dimetro a 12, y aumentar el espacio. Seleccione Dispersin y establecer de dispersin para el 1000% y el Control en OFF. Modificar el contenido y el 2 y el conde Jitter al 100%. 6. Seleccione blanco y comenzar a pintar algunas chispas.

Paso 15
Crear una nueva capa y repetir el paso 14, pero ahora cambie la opcin de dispersin a 0%. Empezar a crear algunos sola lnea chispas como remolinos.

Paso 16
Aqu he utilizado los cepillos Spraypaint GoMedia para crear esas chispas diminutas, pero se puede repetir el paso 14 cambiar el tamao del pincel solamente. Bsicamente, crear una nueva capa, lo puso detrs de los dems, lo rellenamos de negro, cambiar el modo de mezcla a Color Dodge, ver el color a blanco, y crear las chispas.

Conclusin

Haga clic en la imagen para verla a pantalla completa de la imagen final . Aunque parece complicado, el proceso es realmente muy sencillo. Yo slo tres o cuatro filtros, cepillos, y, por supuesto, los estilos de capa. Es una mezcla de dos otros tutoriales que escrib: Creacin de humo y Magic efecto de iluminacin en Photoshop. Una cosa que tengo que decir es que los it s imposible crear exactamente el mismo fuego dos veces, y thata s, porque el filtro que hace que las nubes se hacen al azar. Como siempre, la idea es jugar un poco con Photoshop para conseguir sus propios resultados nicos. Espero que hayan disfrutado el tutorial!

final!

Resultado

Hola chicos! Listo para un texto delicioso de plstico? Este efecto se hace uso de efectos de rayos, el filtro de plstico y los estilos de capa, y creo que se ve muy suave. Hmm - de repente me dieron ganas de algunos de chicle:) Comience por abrir una nueva imagen (la ma es de 500 x 170 pxeles) y seleccionar la herramienta Texto y escriba la palabra deseada. Asegrese de utilizar letras grandes para que el efecto resultar a la derecha siempre puede minimizar ms tarde ... (Fuente utilizada: Yellow Submarine - 200 pt) Seleccione el texto pulsando Ctrl + clic izquierdo de la capa de texto. Crear una nueva capa (llammosla texto) seleccione la herramienta Bote de pintura y llenar la seleccin con un color azul claro (he usado el color de fuente # 6897BB). Ocultar la capa de texto original. Mantenga su seleccin e ir a los canales. Ahora haga clic en "Guardar seleccin como canal" botn y, a continuacin, arrastre la capa de 1 alfa por encima de la pestaa Crear nueva capa a duplicar. Ahora tenemos a borrar un poco las cosas. Tambin en la capa 1 copia Alpha ir a: Filter - Blur - Gaussian Blur - 8 pxeles Filter - Blur - Gaussian Blur - 6 pxeles Filter - Blur - Gaussian Blur - 3 pxeles Filter - Blur - Gaussian Blur - 1 pixels Ahora vuelve a las capas. PS! An conservan su seleccin!

Fig. 1.

Fig. 4 Seleccione la capa llamada "texto" y vaya a Filter - Render - Rayo efectos - y utilizar la configuracin se muestra en la fig. 4. An conservan su seleccin e ir a la Filter - Blur - Gaussian Blur - 1 pxel. Seleccin - Modificar - Contrato - 1 pxel. Luego presiona Ctrl + Shift + I para invertir la seleccin y pulse Suprimir para obtener agradable bordes limpios. Ahora es el momento para anular la seleccin (Ctrl + D). Ahora arrastre la capa hasta la pestaa Crear una nueva capa a duplicarlo. Llame a esta capa de plstico.

Fig. 5.

Ahora ir a Filtro - Artstico - Envoltura de plstico e introduzca los valores mostrados en la figura 6. Ahora duplicar esta capa. En la capa copia envoltura de plstico cambiar el modo de capa de Normal a Overlay.

Fig. 6

Volver a la capa de plstico para envolver y aadir una sombra agradable con los valores mostrados en la fig. 7. Tu imagen debe parecerse a la imagen resultado final en la parte superior de la pgina. Quieres ms? Quieres plstico realmente brillante? Bueno - seguir leyendo ... Estamos a slo unos pasos de obtener el resultado se muestra en la figura 8.

Fig. 7

Fig. 8. Active la capa de plstico para envolver y ir a Capa - Nueva capa de ajuste - Tono / Saturacin y comprobar el Grupo con la opcin capa anterior - OK. En el Tono / Saturacin ventana marque la opcin Colorear y entrar en Hue: 304 y

Saturacin: 100 - OK. Recuerde que la primera capa de texto que hicimos? Presiona Ctrl + clic izquierdo de la capa de texto original. Seleccione la herramienta Marco Rectangular y utilice las teclas de flecha para mover la seleccin de 4 pxeles a la derecha y 4 pxeles hacia abajo. Luego presiona Ctrl + Shift + clic izquierdo de la capa de texto original de nuevo. Ahora usted tendr la capa de texto + el rea de sombra seleccionado. Vaya a Editar - Copiar combinado. A continuacin, cree un nuevo archivo con el mismo tamao que la imagen original - fondo blanco. Edicin - Pegar. La ltima cosa que tienes que hacer es aadir un bonito efecto de sombra y ya est! (He utilizado la configuracin predeterminada en el estilo de la capa de sombra Acabo de cambiar el color a # 76008A, y la opacidad a 51%).

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