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PRCTICA DE CONFIGURACIN DE HARDWARE EN WINXP

Ing. Hugo Miguel Castaeda Daz


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ANTES DE INICIAR
Si inicias la prctica, asegrate de terminar al menos cada seccin sealada en esta prctica bajo los sealadores (INICIO DE SECCIN y FIN DE SECCIN), antes de abandonar el equipo, pues debers dejar los valores que encontraste antes de modificarlos. Llevar alguno de los siguientes elementos de hardware: Impresora, cmara digital, Escner, memoria USB. En esta prctica las indicaciones se encuentran numeradas y en negritas.
INICIO DE SECCIN

1.

En el siguiente espacio redacta la utilidad del Panel de Control.

2.

Redacta un algoritmo con los pasos que seguiste para abrir el panel de control

Como podrs observar el panel de control esta conformado por una serie de herramientas representadas por iconos que nos van a permitir configurar el aspecto y comportamiento del hardware de nuestro equipo de cmputo. En esta prctica, trabajaremos las opciones ms importantes. AGREGAR HARDWARE Esta herramienta nos permite agregar nuevo hardware a nuestro equipo de cmputo; por ejemplo un modem, un escner, impresora, tarjeta de video, etc. Para ello el sistema operativo mediante esta herramienta detecta el nuevo hardware que conectamos y adems asocia a l un conjunto de archivos que lo describen y permiten la comunicacin con el mismo; a estos archivos se les conoce como Controladores (drivers). Los controladores del nuevo hardware normalmente son incluidos en un CD, en alguna pgina web para su descarga o bien el sistema operativo ya los tiene precargados, y ya no es necesario proporcionarlos. Actualmente la mayora del hardware cuenta con la tecnologa Plug & Play. Esta tecnologa transfiere la responsabilidad de detectar el dispositivo e instalar los componentes al sistema operativo. Podemos saber si un dispositivo es Plug & Play si al conectarlo al ordenador, Windows lo detecta automticamente.

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3.

Agrega hardware Plug&Play a) Conecta el dispositivo a tu alcance (memoria flash, cmara digital, celular, impresora o escner) al puerto adecuado (USB, paralelo o serial), observa que automticamente el sistema operativo te mostrar un mensaje de notificacin; que te indica que el hardware fue reconocido y asociado a un controlador y esta listo para utilizarse.

4.

Escribe textualmente el mensaje de notificacin que te mostro el sistema operativo y explica por qu se considera un dispositivo Plug & Play.

FIN DE SECCIN

INICIO DE SECCIN

CONFIGURACIN DEL MOUSE

5.

Accede a la herramienta mouse, mediante el icono del panel de control, observa y examina las pestaas que conforman el cuadro de dialogo propiedades de Mouse y deduce que funciones puedes realizar en las pestaas y redctalas en la siguiente tabla.

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PESTAA Botones Opciones de puntero Punteros

FUNCION

Rueda

Hardware

6.

En el siguiente espacio pega los pantallazos de las cinco pestaas con los valores actuales con los que cuenta tu PC. Esto es para asegurar que dejars las opciones tal cual las encontraste. Nmero de PC a ocupar: ______________. PANTALLAZO

PANTALLAZO DE PESTAA

Botones

(Pega aqu el pantallazo impreso)

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Opciones de puntero

(Pega aqu el pantallazo impreso)

Punteros

(Pega aqu el pantallazo impreso)

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Rueda

(Pega aqu el pantallazo impreso)

(Pega aqu el pantallazo impreso)

Hardware

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7.

Modifica la configuracin de botones de tal forma que sea accesible para una persona zurda. Para invertir las funciones del botn derecho y el izquierdo en la seccin de configuracin de botones activa la opcin Intercambiar botones primario y secundario y da clic en Aceptar. Prueba ambos botones y escribe en el siguiente recuadro que acciones realiza el botn derecho y que acciones realiza el botn izquierdo. Configurar tambin la velocidad del doble clic desplaza la flecha hacia la izquierda para hacer que el doble clic no tenga que ser tan rpido y a la derecha para lo contrario. Para probarlo haz doble clic sobre la carpeta de la derecha, si haces doble clic correctamente a la velocidad que has seleccionado se abrir la carpeta, de otras forma sigue intentando hasta lograrlo o bien ajusta nuevamente la velocidad. Cuando la velocidad sea la adecuada da clic en Aceptar.
FIN DE SECCIN

8.

9.

10. Restablece la configuracin de los botones del mouse.


INICIO DE SECCIN

11. Describe en qu consiste la utilidad de bloqueo de clic.

12. Activa la utilidad de bloqueo de clic, da clic en Aceptar y practcala en el explorador de Windows; cuando hayas dominado la accin de arrastrar, mustrala al asesor y posteriormente desactiva la opcin para mantener la configuracin por default. 13. Describe las secciones Esquema y Personalizar que conforman la pestaa Punteros; utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_8_1.htm o la bibliografa a tu alcance.

14. Completa la tabla especificando algunos de los movimientos del puntero y su icono representativo. Selecciona los ms importantes.

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MOVIMIENTO ICONO

FIN DE SECCIN

INICIO DE SECCIN

15. Cambia el esquema predeterminado: a. En la pestaa Punteros encontrars una lista desplegable para seleccionar los Esquemas. b. Anota el esquema que tienes en este momento establecido:

c.

Selecciona el llamado Punteros 3D.

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En el rea de personalizar selecciona el puntero de Seleccin normal y pulsa Examinar y selecciona el puntero llamado pen_1. Vers que ahora el puntero del ratn toma nuevas formas. e. De igual forma modifica el puntero Seleccin de texto por el puntero pen_rl. f. Pulsa Aceptar. g. Ve a la ventana del documento que tiene las imgenes de las pantallas, selecciona la herramienta negrita y posteriormente sitate en la hoja y escribe Probando los punteros del mouse. 16. Contesta, Qu fue lo que sucedi cuando seleccionaste la herramienta Negritas y cuando diste clic en la hoja para comenzar a escribir? d.

NOTA: Puedes generar tu propia combinacin de punteros y guardarla con nombre propio. Una vez tengas creado el esquema pulsa en Guardar como dndole un nombre, de esta forma cuando quieras aplicar ese esquema simplemente tendrs que buscarlo en la lista de esquemas por el nombre que tu le distes al guardarlo. Al igual que se pueden crear nuevos esquemas tambin se pueden eliminar, primero seleccionas el esquema y despus pulsas el botn Eliminar. 17. Restablece la configuracin de punteros al esquema por default, recuerda es el que anotaste en el paso 15 inciso b.

FIN DE SECCIN

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18. Describe los elementos Movimiento, Ajustar a y Visibilidad) que conforman la pestaa Opciones de punteros, utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_8_2.htm o la bibliografa a tu alcance.

19. Modifica las opciones del puntero: a. En la pestaa Opciones del puntero encontrars una seccin llamada Movimiento. Desplaza la flecha hacia la izquierda para reducir la velocidad del ratn. Desplaza el ratn para ver el efecto. b. En la seccin de Visibilidad marca la opcin Mostrar rastro del puntero del mouse. Desplaza el ratn para ver el efecto. c. Dentro de la misma seccin marca la opcin Mostrar la ubicacin del puntero al presionar la tecla Control. Presiona la tecla para que visualices el efecto d. Restablece los valores que se tenan antes de que los modificaras. FIN DE e. Pulsa Aceptar. SECCIN
INICIO DE SECCIN

20. Describe la funcin de la pestaa Rueda y pestaa Hardware, utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_8_2.htm o la bibliografa a tu alcance.

21. Verifica que todos los valores de cada una de las pestaas concuerden con los valores de los pantallazos que pegaste en el paso 6. FIN DE
SECCIN INICIO DE SECCIN

CONFIGURAR LA PANTALLA La pantalla es parte tambin importante ya que muchas veces nos pasamos muchas horas frente a la computadora, y configurarla permitir ver la informacin de forma ms agradable y funcional para el desarrollo de nuestras actividades. 22. Abre el cuadro de dialogo propiedades de la pantalla:

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a. Del panel de control da doble clic al icono de pantalla, o bien, en el rea del escritorio de Windows da clic derecho y del men contextual que aparece seleccin a opcin Propiedades.

23. Contesta, Qu pestaa debo utilizar para modificar el fondo de mi pantalla? Observa que te aparece dibujada arriba una pantalla que te permitir tener una representacin en pequeo de cmo te quedar el escritorio con el fondo seleccionado en la parte inferior.

24. Describe en qu consiste las tres opciones que se muestran en la parte de posicin, utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_7_1.htm o la bibliografa a tu alcance.

FIN DE SECCIN INICIO DE SECCIN

25. Modifica el fondo de tu escritorio: a. Escribe el nombre de la imagen que tienes seleccionada en este momento: _________________________________________. b. Selecciona la imagen Tulipanes. c. Observa qu pasa si en Posicin seleccionas Expandida. d. Observa qu pasa si en Posicin seleccionas En mosaico. e. Observa qu pasa si en Posicin seleccionas Centrada. f. Pulsa Aceptar. g. Imprime la pantalla mediante la tecla IMP PNT y pgala en el siguiente espacio:

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h. i. j. k. l. m. Entra nuevamente a las propiedades de la pantalla En la pestaa escritorio presiona el botn de examinar Proporcinale la ruta a una imagen que te gustara tener como fondo de escritorio Establece la posicin a tu criterio Pulsa Aceptar Imprime la pantalla mediante la tecla IMP PNT y pgala en el siguiente espacio:

n. o.

Vuelve a entrar a las propiedades de la pantalla y establece como fondo el que anotaste en el punto a. Pulsa Aceptar

Tambin es posible poner como fondo otra imagen que no aparezca en la lista, para ello tendrs que pulsar el botn Examinar y buscar la imagen que deseas siempre y cuando el formato de la imagen sea compatible, por ejemplo podremos poner una imagen con formato BMP, JPG o GIF. O bien, si no deseas mostrar alguna imagen puedes seleccionar en el rea de color; un color especfico para el fondo. FIN DE
SECCIN INICIO DE SECCIN

26. Contesta, Por qu se aconseja establecer un protector de pantalla? Utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_7_1.htm o la bibliografa a tu alcance.

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27. Describe para que se utiliza las opciones: vista previa esperar y proteger contra contrasea, utiliza la siguiente referencia web: http://www.aulaclic.es/winxp/t_7_1.htm o la bibliografa a tu alcance.

INICIO DE SECCIN

FIN DE SECCIN

28. Cambiar el protector de pantalla: De la pestaa Protector de Pantalla, anota el nombre del protector que tienes seleccionado en este momento: ___________________________________________________. b. Selecciona el protector llamado Curvas y colores. c. En Esperar selecciona 1 minutos. d. Pulsa Aceptar. e. Espera 1 minutos sin tocar el ordenador y vers que aparece el protector seleccionado. f. Pulsa cualquier tecla o mueve el ratn para que vuelva a aparecer la pantalla. g. Entra nuevamente a las propiedades del Protector de pantalla h. Ahora selecciona el protector Marquesina desplazndose i. Presiona el botn de configurar, digita el texto que deseas mostrar, el tipo de letra, color y tamao y la rapidez. j. Pulsa Aceptar. k. Establece en Espera 2 minutos. l. Pulsa Aceptar. m. Espera 2 minutos sin tocar el ordenador y vers que aparece el protector seleccionado. n. Pulsa cualquier tecla o mueve el ratn para que vuelva a aparecer la pantalla. o. Entra nuevamente a las propiedades del Protector de pantalla p. Establece como protector de pantalla el que anotaste en el punto a. FIN DE SECCIN q. Pulsa Aceptar.
INICIO DE SECCIN

a.

29. Personaliza las Ventanas, para ello se hace uso de las pestaas temas y apariencia: a. Selecciona la pestaa temas de la ventana de Propiedades de Pantalla b. Anota el tema actual: ______________________________. c. Selecciona el tema clsico de Windows. d. Selecciona la pestaa Apariencia de la ventana Propiedades de Pantalla. e. En la seccin colores cambiar a Berenjena. f. Da clic en aceptar. g. Abre el explorador de Windows y activa el men Archivo. h. Imprime la pantalla mediante la tecla IMP PNT y pgala a continuacin:

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i. j.

Regresa a las propiedades de la ventana y establece el tema que anotaste en el punto b. Pulsa Aceptar.

NOTA: Al presionar el botn opciones avanzadas de la pestaa de apariencia, se muestra un cuadro de dialogo donde puedes configurar cada uno de los elementos de la ventana, en cuanto a color, tamao de fuente y estilos de fuente.
FIN DE SECCIN INICIO DE SECCIN

30. Personaliza la resolucin y colores: a. Ve a la pestaa Configuracin apunta la configuracin de colores y la resolucin que tienes en este momento en tu libreta de apuntes. b. Selecciona la calidad de color Media (16 bits) y la Resolucin de la pantalla ponla a 800 x 600 pixeles (si esta es la que tienes elige otra) c. Pulsa Aceptar. d. Al mensaje que aparece da clic en Aceptar para conservar los cambios. e. Abre una ventana del explorador de archivos y el reproductor de Windows Media f. Observa los cambios g. Imprime la pantalla mediante la tecla IMP PNT y anxala al documento del punto 8 inciso C e identifcala con el nmero de la actividad. h. Regresa a las propiedades de la ventana y establece la configuracin que anotaste en el punto b. i. Pulsa Aceptar. j. Pulsa Aceptar. FIN DE
SECCIN

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CONFIGURAR EL TECLADO

31. Configura el teclado: a. Accede a la ventana de propiedades de teclado mediante el icono de teclado de panel de control. b. En la pestaa de velocidad establece el retraso de la repeticin y la velocidad de repeticin. c. Posteriormente da clic en el cuadro de texto que se encuentra en la parte inferior y prueba dejando presionada una tecla. d. En la seccin del cursor establece la velocidad de intermitencia del cursor. e. Observa el resultado. f. Ya que examinaste las funciones, establece los valores como se encontraban al inicio. g. Da clic Aceptar. 32. Verifica que todos los valores de mouse, pantalla y teclado sean los que se encontraban al inicio de la prctica.
FIN DE SECCIN

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