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Qu es la realidad virtual?

La realidad virtual, vista desde un enfoque informtico, es un sistema o interfaz que genera entornos sintticos en tiempo real, la simulacin es dinmica y tridimensional, con alto contenido grfico, acstico y en ocasiones tctil, orientada a la visualizacin de situaciones y variables complejas, durante la cual el usuario ingresa a mundos que aparentan ser reales, resultando inmerso en ambientes altamente participativos, de origen artificial. Es una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe slo dentro de la computadora. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudo realidad alternativa, perceptivamente hablando. Caractersticas de la realidad virtual Es una experiencia en la que interviene una computadora Responde a la metfora de mundo que contiene objetos y opera con base en reglas de juego que varan en flexibilidad dependiendo de su compromiso con la Inteligencia Artificial. Los objetos en el mundo virtual estn modelados en tres dimensiones, es decir con un lenguaje enteramente grfico. Su comportamiento es dinmico y opera en tiempo real, dando una interaccin espontnea, inmersa y multisensorial. Su operacin est basada en la incorporacin del usuario en el interior del medio computarizado. Requiere en principio, que haya una suspensin de la incredulidad como recurso para lograr la integracin del usuario al mundo virtual al que ingresa.

Objetivos de la realidad virtual Es una experiencia en la que interviene una computadora Responde a la metfora de mundo que contiene objetos y opera con base en reglas de juego que varan en flexibilidad dependiendo de su compromiso con la Inteligencia Artificial. Los objetos en el mundo virtual estn modelados en tres dimensiones, es decir con un lenguaje enteramente grfico. Su comportamiento es dinmico y opera en tiempo real, dando una interaccin espontnea, inmersa y multisensorial. Su operacin est basada en la incorporacin del usuario en el interior del medio computarizado.

Requiere en principio, que haya una suspensin de la incredulidad como recurso para lograr la integracin del usuario al mundo virtual al que ingresa.

Realidad virtual en la UNAM Ixtli, el Observatorio de Visualizacin de la UNAM, es una sala de alta tecnologa diseada para visualizar y simular objetos complejos e imgenes en tercera dimensin (3D), mediante un sistema de realidad virtual inmersa. Este lugar de encuentro multidisciplinario, en el cual las nuevas tecnologas computacionales y de electrnica dan vida al trabajo docente y de investigacin de los universitarios (apoderndose de nuestros sentidos y percepciones para crear una ilusin total de tridimensionalidad) posee las ms avanzadas tcnicas de realidad virtual para disposicin de los acadmicos en la enseanza y la investigacin en todas las reas del conocimiento humano. Sistemas actuales de realidad virtual no inmersa Los mundos virtuales en lnea o Internet 3D, como tambin se le ha llamado a la realidad virtual no inmersa, integran una serie de recursos que permiten al usuario, adems de comunicarse con otros en la red, tener acceso tambin a servicios tradicionales de Internet, pero con una nueva perspectiva. En la Internet 3D, la simulacin del propio usuario es fundamental. Esta simulacin, llamada Avatar, es literalmente una representacin del usuario en el mundo virtual, que no tiene slo caractersticas corporales humanas, sino tambin gestos, actitudes e incluso acciones que el humano convencional no podra hacer en el mundo real, como volar sin la asistencia de algn aparato.

LETICIA ROSAS OLVERA

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