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PROFESOR

ALFREDO PIRELA
El computador u ordenador.

Es una máquina programable, cuyas características principales son: responder a


instrucciones específicas, ejecutar una lista pregrabada de instrucciones
(programa).

¿Qué es Computación?

La Computación es la ciencia que trata del estudio del procesamiento


automático de datos utilizando una computadora. El término Computación
tiene su origen en un vocablo inglés, y se refiere a la realización de
cálculos. Por su parte, un sinónimo frecuentemente utilizado, Informática,
tiene su origen en un vocablo francés y designa la actividad del
procesamiento de la información. La misión fundamental de la computación
es el procesamiento de la información con el fin de sintetizarla, combinarla y
ordenarla según las necesidades de cada usuario.

Es una máquina electrónica, humanamente programada, capaz de realizar a


gran velocidad cálculos matemáticos y procesos lógicos. También es capaz
de leer, almacenar, procesar y escribir información con mucha rapidez y
exactitud.

¿Qué es una Computadora?

El término computadora tiene como sinónimos las palabras computador u


ordenador. Su definición puede ser tan variada como nuestro abundante
idioma lo permita. Pero la siguiente definición es aceptada
internacionalmente: Desde el punto de vista histórico, la computación es un
desarrollo de los años cuarenta. No obstante, es el resultado de varios
siglos de trabajo, y es hasta que la madurez técnica de la ingeniería y las
necesidades sociales la han hecho posible.

La definición anterior contiene el término: Máquina, la computadora


responde a una estructura mecánica capaz de desarrollar actividades que,
de hacerlas el hombre, demandarían el uso de capacidades intelectuales.
La idea de computador como Cerebro Electrónico es adecuada si se
entiende como un mecanismo que debe ser programado para cada tarea
que se quiere realizar.
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Una computadora no debe considerarse como una máquina capaz de realizar
únicamente operaciones aritméticas, aunque éste fue su primera aplicación real,
es capaz de realizar trabajos con símbolos, números, textos, imágenes, sonidos y
otros, describiendo así el concepto de multimedia.

La gran velocidad de operación es la más brillante característica de la


computadora La velocidad de un computador se mide, en nuestros días, en
nanosegundos y picosegundos, equivalentes a una mil millonésima y una
billonésima parte de un segundo respectivamente.

Procesamiento de la Información

Las computadoras son complejas desde el punto de vista técnico, pero simples
desde el punto de vista conceptual. Un sistema de computadora tiene sólo tres
componentes fundamentales para el procesamiento de información:

• Unidades de Entrada,
• Unidades de Salida y/o Almacenamiento, y
• Unidades de Proceso.

La Unidad de Proceso es la más importante. Es la responsable de todo el


trabajo en la computadora. Controla el ingreso, almacenaje, proceso y
salida de los datos por medio de órdenes directas o previamente
almacenadas. A la unidad de proceso también se le conoce popularmente
como CPU.

Un sistema de cómputo puede compararse con el sistema biológico del


cuerpo humano. El cerebro es la unidad de proceso, los ojos y oídos son
componentes de entrada que envían señales al cuerpo. Las cuerdas
vocales, por ejemplo, podrían ser los componentes de salida.

El sistema de informe de calificaciones, ilustra la interacción entre los tres


componentes del sistema de computadora. Las calificaciones que los
alumnos obtienen en sus clases son proporcionadas como entrada al
sistema. Estas se almacenan (salida) en el archivo personal de cada
estudiante. El informe de calificaciones se produce cuando el componente
de procesamiento ejecuta un programa, generando un reporte impreso de
calificaciones.
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Los datos se introducen (entrada) utilizando generalmente un teclado
semejante al de una máquina de escribir, y se visualiza (salida) en una
pantalla parecida a una televisión.

UN POCO DE HISTORIA.

Uno de los primeros dispositivos para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las civilizaciones china, griega y romana. A este dispositivo no se le
puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado
programa.La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles
Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. En
1823 el gobierno británico lo apoyó para crear el proyecto de una máquina de
diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.

En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard la Marx I una máquina, que no


fue considerada una computadora electrónica debido a que no era de propósito
general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos
llamados reveladores.En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la
ENAC, que fue la primera computadora electrónica, el que tenía más de 18.000
tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema
de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones
aritméticas en un segundo.

GENERACIONES COMPUTACIONALES.

Primera Generación.

Esta generación abarcó la década de los años cincuenta. Estas máquinas tenían
las siguientes características:

· Estaban construidas por medio de tubos de vacío.

· Eran programadas en lenguaje de máquina.

· Eran máquinas grandes y costosas.

La computadora más exitosa de esta generación fue la IBM 650, de la cual se


produjeron varios cientos. Usaba un esquema de memoria secundaria llamado
tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
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Segunda Generación.

Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía


el tamaño y crecía su capacidad de procesamiento.

Algunas características:

· Estaban construidas con circuitos de transistores.


· Se programaron en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor


costo.

La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el


lenguaje COBOL, para procesos administrativos y comerciales.

Tercera Generación.

Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964. Las características de esta


generación fueron las siguientes:

Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados.

· Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas


operativos.

Se utilizan técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve


canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son
estándares.

A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de


tamaño mediano, o minicomputadoras; que disponen de gran capacidad de
procesamiento.

Cuarta Generación.

Aquí aparecen los microprocesadores, que son circuitos integrados de alta


densidad y con una velocidad impresionante.

Aquí nacen las computadoras personales y que han influido en la sociedad en


general sobre la llamada “revolución informática”.
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También las industrias del software de las computadoras personales crece con
gran rapidez, Gary Kidall y William Gates se dedican a la creación de sistemas
operativos y métodos para lograr la utilización sencilla de las microcomputadoras

( son los creadores del CP/M y de los productos de Microsoft)

Quinta Generación.

Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación.


Las computadoras en esta generación almacenan datos y programas en la
memoria antes de ser utilizados.

Características:

· Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y


circuitos de gran velocidad.
· Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

HARDWARE.

Se define hardware como equipo. Conjunto de dispositivos físicos que forman un


computador. El equipo que debe permitir a un usuario hacer trabajos ( escribir
textos, sacar cuentas), escuchar música, navegar en Internet, hacer llamadas
telefónicas, ver películas, etc.

En el hardware encontramos la memoria del computador, los circuitos que se


encuentran dentro del gabinete, la disquetera, el teclado, la impresora, el monitor,
el mouse.

Arquitectura de un computador.

Un equipo debe cumplir con algunas características para que cumpla la función de
un computador:

a) Tener una CPU o UCP (Unidad Central de Proceso)


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b) Memoria principal RAM y ROM

c) Memoria Auxiliar (disco duro y otros dispositivos de almacenamiento de


información)

d) Dispositivos de entrada y salida (teclado, mouse, monitor, impresora)

UCP.

Es el cerebro del computador. Se encarga de controlar el flujo de la información


entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos
programas en uso, en un determinado momento.

Sus componentes son:

- Unidad de Control: coordina las acciones que se llevan a cabo en la UCP, como
decodificar e interpretar información desde un componente a otro, entre otras
tareas.

- Unidad Aritmética – Lógica. Realiza las operaciones aritméticas como adición,


sustracción, división, multiplicación y las lógicas como mayor que, menor que,
mayor o igual, menor o igual.

Memoria Principal

RAM: (Random Access Memory)

Es una zona de almacenamiento temporal, entre cuyas características están ser


de lectura y escritura, pudiéndose acceder a la información aquí almacenada, con
el objeto de modificarla. Se le considera reutilizable.

· Es volátil, reteniendo la información basándose en energía eléctrica. Al


apagarse el computador, todo lo contenido se pierde. ROM: (Read Only
Memory)
· Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no se pierde aunque
el computador se apague.
· Su función principal es guardar información inicial que el computador
necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende. Solo sirve
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para leer. Se puede leer la información desde esta memoria y no recibir
información.

CACHÉ: Tiene la información que el procesador ocupará a continuación.

Memorias Auxiliares.

Son los dispositivos físicos magnéticos en que se almacena información en forma


permanente, con el objeto de recuperarla posteriormente.

· Cintas magnéticas: Sistema de almacenamiento antiguo. Su apariencia


era parecida a las cintas de video o a cintas de film.
· Disquetes: Son unidades magnéticas de 31/2 (pulgadas) y que en ellos
se almacenan hasta 1.44 Mb (Megabyte) de información, pudiéndose
decir que es igual a 1.474 Kb (Kilobyte). Son borrables y reutilizables,
pudiéndose escribir varias veces sobre la información almacenada
anteriormente.
· Disco duro: Disco metálico que se encuentra en el interior del
computador donde se almacena mucha información (programas, datos
numéricos, documentos, etc.). Se puede decir que es la bodega del
computador.
· CD ROM: Son discos compactos que se graban por medio del láser.
Son regrabables ya la mayoría de ellos. Aceptan gran cantidad de
información.

Unidades de medida de la información almacenada.

La unidad que se utiliza para medir la información es el byte. Dependerá de la


cantidad de caracteres (bytes) archivados.

· 1.000 bytes = 1 Kilobyte (Kb) =1.024 bytes

· 1.000.000 de bytes = 1 Megabyte (Mb) = 1.024 Kb

· 1.000 de bytes = 1 Gigabyte (Gb) = 1.024 Mb

· 1.000 de bytes = 1 Terabyte (Tb) = 1.024 Gb

EL COMPUTADOR BÁSICO.
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Es aquel que tiene la velocidad adecuada y una memoria mediana que haga
funcionar bien la mayoría de los programas y juegos.

¿Qué debe tener?

· Una placa madre (físicamente se trata de placa de material sintético,


sobre el cual existe un circuito eléctrico que conecta el procesador, la
memoria y las tarjetas de sonido y video). La placa más recomendada es la
de tipo ATX.

· Memoria, que se mide en “megas”, siendo recomendable no tener una


inferior a 64 Mhz. Entre más memoria RAM, el computador funcionará
mucho mejor.

· Procesador, que es el cerebro del computador. Un procesador adecuado


para un buen funcionamiento es un Celerón de 466 Mhz( Megahertz) Intel.
Ahora si se desea uno mejor, hay que escoger un Pentium III de 550 Mhz.

· Tarjeta de Video, transmite al monitor la información gráfica que se


presenta en la pantalla. Una tarjeta de video se mide por megabites. Lo
mínimo que un PC debería tener es 8 Mb, siendo lo ideal 16 Mb.

· Tarjeta de Sonido, se encarga de transformar toda la información binaria


de cualquier archivo y transmitirla a los parlantes (música, rugir de motores,
etc.) Las tarjetas de sonido se miden en bits. Se recomienda que el
computador tenga una tarjeta de 32 bits con conector PCI.

· Sistema Operativo, el más adecuado es Windows 98(2da edición).

· Disco duro, debe contar con un mínimo de 10 giga de disco duro.

· Puertos, son los enchufes que unen al computador con cualquier


periférico (impresora, teclado, mouse, etc.) Lo importante es tener dos
conectores USB.
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HARDWARE.

COMPUTADOR IMPRESORA MATRIZ DE PUNTO

PLACA MADRE CASETTE


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MEMORIAS.

DISCO DURO UNIDAD DE CD

DISKETT COMPACT DISK

PENDRIVE
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INGRESO Y SALIDA.

MOUSE TECLADO

MODEM EXTERNO SCANNER