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Internet Protocol Television

Ms. Ing. Jairo E Mrquez D.

Introduccin
Los avances de la tecnologa y el aumento de la velocidad en la conexin a internet, han dado origen a una serie de servicios como operadores de plataforma multiservicios sobre IP, que estaban destinados a otros medios, IPTV (Internet Protocol Television), se ha convertido en la actualidad en el medio de distribucin de seales televisivas para conexiones de banda ancha sobre el protocolo IP, con la IPTV los usuarios disponen de uno o ms canales exclusivos para la transmisin de programas determinados por l.

Internet Protocol Television o IPTV es un servicio de televisin que en lugar de ser transmitido por los tradicionales formatos, utiliza las redes por donde se accede a Internet. El usuario recibe la seal a travs de un televisor convencional. IPTV es un servicio interactivo de televisin que se maneja con un control remoto y un convertidor llamado Set Top Box. Este equipo permite acceder a servicios y funciones adicionales tales como detener la programacin, grabar o retroceder, entre otros.

Protocolo de Internet incluye lo siguiente: 1. Streaming - va satlite y canales de televisin por cable de Radiodifusin. 2 VoD - Vdeo a la carta o por demanda 3. NVOD - Cine Virtual o vdeo casi a la carta 4. CRM - Gestin de facturacin y relacin con los clientes 5. CMS - Content Management cifrado 6. DRM - Digital Rights Manejo . 7 STB de IP - Protocolo de Internet Instalacin del receptor 8. Medios Strogae - MEG KEEPER solucin de almacenamiento SAN

Componentes
1. 2. 3. 4. Red de banda ancha. Almacenamiento y servidores de video. Equipo de acceso y suscriptor (Set Up Box). Software.

Red de banda ancha


Ancho de banda: dependiendo del nmero de decodificadores, la velocidad del internet o telefona IP (VoIP, deber ser mayor en cada caso, los ms comunes son: 4 Mbps, 7 Mbps, 8 Mbps, 10 Mbps, 12 Mbps, 14 Mbps, 16 Mbps y 18 Mbps. El hecho de que el ancho de banda sea ms alto, provoca que la lnea ADSL sea ms sensible a cadas. Es decir, una lnea con un perfil de 4 Mbps, si por ejemplo queda con valores de seal-ruido de 13dB y atenuacin de 40, no soporta un perfil de 10 Mbps, ya que provoca mayor atenuacin y menos seal-ruido. Seal-ruido: debe ser mayor de 13dB para garantizar la estabilidad del servicio (cuanto ms alto el valor, de ms calidad ser el servicio). Atenuacin: menor de 40dB, ya que si es demasiado alta, el servicio puede tener cadas constantes.

Para que la IPTV pueda desarrollarse de una manera completa es necesario aumentar la velocidad de las conexiones actuales. Se puede diferenciar dos tipos de canal: de definicin estndar SDTV o de alta definicin HDTV. Para un canal del primer tipo sera necesario tener una conexin de 1.5 Mbps y para un canal del segundo tipo 8 Mbps. Si hay varios canales distintos en forma simultnea (por tener varios receptores de televisin por ejemplo) se necesita ms ancho de banda. A este ancho de banda hay que sumar el necesario para la conexin a internet. Se habla de 4.5 Mbps para tres canales de SDTV u 11 Mbps para un canal HDTV y dos SDTV. Estos clculos son usando MPEG-4 para la compresin/codificacin del vdeo.

Servidores de video
Estos servidores se encargan de el almacenamiento de contenidos, gestin de video, gua electrnica, streaming y navegacin. Los servidores son maquinas con direccin IP basados en sistemas operativos que se encargan de enviar el flujo de video a la vez. La red del proveedor usa el estndar Gigabit Ethernet para la transmisin de datos

Set Up Box
Decodificador: Equipo que permite la recepcin y distribucin de seales de diversos tipos de redes de comunicacin. El software es el encargado de la interaccin entre el cliente y el sistema.

Protocolos
IPTV se ha desarrollado basndose en el video-streaming. Este sistema consiste en que la reproduccin de los clips o las pelculas no requiere una descarga previa por parte del usuario, sino que el servidor entrega los datos de forma continua, sincronizada y en tiempo real (al mismo tiempo que se enva, se est visualizando el video con su audio). Protocolos Ligeros: UDP y RTSP, los cuales hacen que las entregas de paquetes de datos desde el servidor a quien reproduce el archivo se hagan con una velocidad mucho mayor que la que se obtiene por TCP y HTTP.

Multidifusin mediante IGMP

El servidor enva una nica trama IP a todos los destinos que hacen el pedido en ese momento (nicamente a los que la demandan, no confundir con broadcast).

Funcionamiento

IGMP no ofrece ningn mecanismo para encaminar datagramas. Por tanto, se necesita el empleo de algoritmos y protocolos de enrutamiento.

Real-Time Streaming Protocol (RSTP) y Sesion Description Protocol (SDP)


RTSP se usa para el establecimiento y control de la sesin de streaming. Acta como un mando a distancia de la sesin, permitiendo comandos como play, pause, ew, etc. Se emplea en conjunto con SDP (Session Description Protocol), que es el encargado de proporcionar informacin sobre la sesin: nmero de flujos, tipo de contenido, duracin, ancho de banda, etc.

Caractersticas RSTP
1. 2. 3. 4. Protocolo de nivel de aplicacin. Independiente de la capa de transporte (TCP o UDP). No es el encargado de transportar los contenidos. Un servidor RTSP necesita mantener el estado de la conexin. Compatible tanto con unicast como con multicast.

5.

Real-Time Transport Protocol (RTP ) y RealTime Transport Control Protocol (RTCP)


RTP es un protocolo de nivel de aplicacin que se emplea para la transmisin de informacin en tiempo real. En video-streaming (y la mayora de las aplicaciones) se emplea RTP sobre UDP, que es mucho menos pesado que TCP. Se prefiere UDP debido a: Necesidad propia del video-streaming de recibir la informacin en el momento adecuado (entrega rpida por encima de la fiabilidad en el transporte). RTP no ofrece garantas sobre la calidad del servicio ni sobre el retraso de la entrega de datos, estos deben ser proporcionados por la red subyacente. RTP ofrece entrega datos de manera multicast. Secuenciacin. Debido a la necesidad de entregar los paquetes en orden (UDP no provee esta caracterstica) RTP incorpora un nmero de secuencia que adems sirve para la deteccin de paquetes perdidos.

Por tanto, RTSP y RTP poseen cometidos diferentes. Mientras que el primero es el en cargado del establecimiento y control de la conexin video-streaming, RTP se emplea para transportar los contenidos en tiempo real (audio y video). Con el fin de garantizar una sesin video-streaming se emplea un conjunto RTP con RTCP (protocolo de control del transporte en tiempo real). RTCP proporciona informacin de control asociada con un flujo de datos para una aplicacin multimedia (flujo RTP).

Caractersticas RTCP
Trabaja junto con RTP (Real-time Transport Protocol) en el transporte y empaquetado de datos multimedia, pero no transporta ningn dato por s mismo. Se encapsula sobre UDP. Se emplea para monitorizar la calidad de servicio. En aplicaciones de Voz sobre IP, RTP es el protocolo responsable de la transmisin de los datos. La digitalizacin y compresin de la voz y el video es realizada por el CODEC. Para el manejo de sealizacin o establecimiento de llamada existe el protocolo SIP. Dentro del estndar RFC 3550 se define un protocolo adicional para el envo de datos de control y datos de mediciones realizadas durante la transmisin. Se conoce como RTCP RTP Control Protocol. los paquetes RTCP se envan peridicamente dentro de la secuencia de paquetes RTP.

Sesion RTP
La aplicacin define una direccin de red y un par de puertos para RTP y RTCP en cada una de las mquinas, proporcionndose as video-streaming.

Proceso de transmisin de datos

Calidad de Servicio
IntServ (Integrated Services). El usuario solicita de antemano los recursos que necesita. Cada router del trayecto ha de tomar nota y efectuar la reserva solicitada. DiffServ (Differentiated Services). El usuario marca los paquetes con una determinada etiqueta que marca la prioridad y el trato que deben recibir por parte de los routers.

Ventajas y Desventajas

IntServ y RSVP

Caractersticas de RSVP (Resource Reservation Protocol)


Realmente es un protocolo de sealizacin pues crea informacin de estado en los routers. Cada router ha de mantener el detalle de todas las conexiones activas que pasan por l, y los recursos que cada una ha reservado. Depende del encaminamiento de la red para su funcionamiento. Hay que destacar que no es un protocolo de routing.

DiffServ
Intenta evitar los problemas de escalabilidad que plantea IntServ/RSVP (Necesidad de mantener informacin en cada router). Se basa en marcar los paquetes con una etiqueta y acordar con todos los routers un tratamiento segn la etiqueta: No hay reserva de recursos por flujo (los routers no ven los flujos). No hay protocolo de sealizacin. No hay informacin de estado en los routers.

El campo DS y las clases de servicio en Diffserv

El campo DS es un octeto de bits distribuidos como sigue:


DSCP: Differentiated Services CodePoint. 6 bits que indican el tratamiento que debe recibir este paquete en los routers. CU: Currently Unused (reservado). Este campo se utiliza actualmente para control de congestin (RFC 3168). El campo DS se aade a cada uno de los paquetes que viajan por la red para indicar la clase a la que pertenece.

Seis bits permitiran codificar 2^6=64 clases de trfico posible. De momento se distinguen slo tres tipos.

Formatos de video empleados


Los formatos empleados por IPTV ms usualmente son: H.261: Se utiliz para videoconferencia y video telefona y sirve como base para otros. MPEG-1: Logra calidad similar a VHS y adems es compatible con todos los ordenadores y casi todos los DVD. MPEG-2: Es el usado en los DVD y permite imagen a pantalla completa con buena calidad. H.263: Permite bajas tasas con una calidad aceptable. Usado en especial para videoconferencia y videotelefona.

MPEG-4 parte 2: Calidad mejorada respecto a MPEG-2. MPEG-4 parte 10: Tambin llamado H264. Es el ms usado actualmente por una gran variedad de aplicaciones. WMV: Se utiliza tanto para video de poca calidad a travs de internet con conexiones lentas, como para video de alta definicin. Mientras que MPEG-4 est respaldado por JVT* el formato WMV es un formato de compresin de video propietario de Microsoft. (JVT) Joint Video Team es la unin de ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) y de ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG).

Streaming Adaptativo en Internet


Hay 4 cosas que importan para dar un servicio de streaming en Internet: El cdec y contenedor: tpicamente se usa el cdec H.264 en un contenedor MP4 Part 14 o Flash El protocolo: HTTP progressive download o Streaming. El servidor de streaming: existen comparativas en Internet de ellos. El cliente buenas

El cdec H.264 se impone sobre su competencia Silverlight, Flash, VP8 u otros como el standard de la industria. Detalle del estado de los cdecs soportados por los PCs y mviles

Los protocolos de distribucin de vdeo en Internet e implementaciones varias: HTTP Progressive download vs streaming. Existe cierto debate es entre los diferentes protocolos de distribucin del vdeo, diferencindose 2 familas: Download progresivo o streaming. El siguiente grfico presenta la diferentes alternativas:

Web TV
Relacionado en cierta forma con la IPTV, puede hablarse de la web-TV o "televisiones IP". La diferencia es que las segundas son accesibles directamente por internet, mientras que los servicios IPTV de las operadoras de telecomunicaciones son sistemas "cerrados" fuera de la red convencional, lo que les permite dar mejor servicio y crear un sistema de monetizacin equivalente a la televisin por cable.

La tecnologa es esencialmente la misma, pero su gestin es diferente. Debe diferenciarse entre plataformas de gestin para este tipo de oferta, como por ejemplo Digital Novae Media, TvPills, Narrowstep, biib.tv, WebTV Producciones y las ofertas de contenidos (canales) que se ofrecen. Debe diferenciarse entre agregadores de contenido y canales en s mismo.

Los agregadores son sitios de internet que integran oferta de multitud de productores de procedencia diversa y cuyo posicionamiento comercial es la acumulacin de toda clase de contenidos, incluyendo el generado por el usuario. Los "canales" ofrecen una lnea de contenido original propia, generalmente especializada en torno a una temtica.

Una tendencia es la integracin del acceso a la red (internet) directamente al televisor, sea por su inclusin por parte de un fabricante de televisores, como por la conexin de set-top-boxes (STB) que conectados a internet enven las imgenes al televisor. Con la generalizacin de estos dispositivos en los hogares, se tendra que tanto los servicios desarrollados por las plataformas de gestin como los propios canales desarrollados en la red seran directamente accesibles desde el hogar, pudiendo competir potencialmente con cualquier otro contenido audiovisual.

Son los proveedores de servicios de IPTV los que estn introduciendo esta clase de dispositivos en los hogares, si bien con capacidades para navegar por la red limitadas por cuestiones tcnicas. En el momento en que sea posible acceder a cualquier contenido desde el televisor, las barreras y diferencias conceptuales entre IPTV y Web-Tv o televisin IP irn desapareciendo.

IPTV Gateway
IPTV Gateway es un equipo de cabecera importante para el sistema de IPTV. Tiene una puerta de enlace de seal digital que decodifica el puerto de entrada satelital, luego transfiere el flujo de TS sobre la red IP. Las caractersticas de la puerta de enlace de IPTV son: - Decodificacin de la seal digital, sin atenuacin de la seal - Calidad de video digital de flujo de TS. - Programa de retraso de tiempo corto - Soporta seal de alta definicin - No existe una red de cable coaxial necesaria - Es modular y flexible

Imagen de HD IPTV STB Mader

T-LEARNIG
El T-learning se trata de un aprendizaje global, que se lleva a cabo en el aula fsica, en las plataformas de aprendizaje electrnico, las redes sociales y los entornos personales de aprendizaje. El alumno cuenta con una amplia gama de fuentes de informacin que dotarn a los contenidos de un mayor inters porque da la sensacin de que uno aprende por s mismo, que no est siendo guiado. El T-learning busca definir aplicaciones (frontend) para acceso al sistema educativo desde la Televisin.

El alumno puede asistir a clases presenciales para ms tarde acceder al LMS [entorno de aprendizaje social] de su profesor, donde podr descargarse los contenidos del da o resolver dudas. El estudiante puede a travs de internet consultar su red social preferida donde el profesor habr colgado un par de enlaces relacionados con la materia de estudio. Por ejemplo, recibir un SMS multimedia que incluir la fecha de examen y un podcast que le servir para repasar el eje central del temario. Con la aparicin de la TV Digital Interactiva, la TV es un medio muy interesante para hacer llegar la educacin a las personas que no pueden asistir a clases presenciales.

Surge un entorno ideal educativo que permite al usuario acceder a servicios en los que ya no es un espectador, sino un elemento activo. Mediante un dispositivo como el mando a distancia puede interactuar el usuario a nivel del proceso enseanza-aprendizaje. En las aplicaciones de T-learning se trata de buscar la mejor forma de integrar los sistemas educativos a entornos de TV Interactiva.

Creacin de interfaces T-learning accesibles desde TV Digital Interactiva Caractersticas especiales para los diferentes entornos televisivos IPTV como canal de retorno (nativo o alternativo) Adaptacin de la lgica de funcionamiento del sistema educacional a los entornos diseados

Ampliaciones del sistema de software intermedio de la plataforma domstica de multimedios (MHP) de DVB, para que las aplicaciones de TV interactiva ejecutadas en MHP puedan utilizar los recursos disponibles en un entorno IPTV de DVB.

Multimedia Home Platform

La implantacin de IPTV permite a los Gestores de Contenidos (Centros Educacionales) conocer los gustos y hbitos de sus clientes (Estudiantes), Surge la posibilidad de promover nuevos medios de enseanza aprendizaje que incentivan T-Learning Reutilizacin de Objetos Educativos para ser recuperados y visualizados por soluciones tecnolgicas basadas en T-learning.

Canal de Retorno

Recuperacin basada en Web Semntica Ontologias Objetos Educativos

Conclusiones

La televisin a travs de internet est basado en tecnologas para entornos IPTV (Mpeg4, Wmv, etc.), pero su orientacin es diferente, esta diferencia consiste, en que el contenido es transmitido desde un proveedor de servicios a un usuario final usando internet, por lo que no posee control en la red de transporte.

Internet Televisin se centra en un modelo abierto desde el cual el control de los contenidos estn delegados en el proveedor de ellos, cualquiera puede establecer un contenido, bien sea un video o una pelcula y disponer de ello para que los usuarios accedan a ellos directamente, es una comunicacin entre el proveedor del contenido y los usuarios.

Se espera que dentro de los servicios existan mtodos de bsqueda y limitaciones, con el objetivo de que los padres de familia puedan restringir el acceso a ciertos contenidos y que puedan ser accedidos con previa validacin, as mismo se puede contar con un servicio de bsqueda en el que se puedan utilizar criterios para localizar un contenido con un actor o gnero especfico.

Los canales de IPTV utilizan una tecnologa distinta a la tradicional utilizada por la televisin, no pueden ser sintonizadas a travs de un televisor porque no son transmitidas a travs de ondas radioelctricas, para poder acceder a ella se necesita de un ordenador, es una nueva tecnologa que permite hacer llegar una seal digital de televisin y video a travs de la internet banda ancha. Una de las ventajas que tiene la IPTV con respeto a la televisin tradicional, es que el usuario decide que es lo que quiere ver y cuando lo quiere ver, puede retroceder o avanzar a voluntad las veces que considere necesario.

La diferencia entre la TDT (Televisin Digital Terrestre) y la Televisin por cable es que la TDT y el cable transmite todos los canales a la vez a travs del cable o a travs del aire y llegan a un receptor de televisin que nos permite seleccionar un canal a la vez, en cambio la IPTV transmite slo el contenido que se quiere ver y como se quiere ver, dejando atrs los horarios predeterminados, en la actualidad Europa lidera esta tecnologa, en Espaa Imagenio y Telefnica son proveedores de IPTV, destacan tambin Italia, Francia y el Reino Unido.

El T-Learning es un concepto acuado por Aption Network y hace referencia al aprendizaje transformativo (Transformative Learning). Este tipo de aprendizaje, apoyado en las herramientas de la Internet, promueve el desarrollo de cambios permanentes de las competencias de quienes toman este tipo de entrenamiento. Mientras que el e-Learning suministra el conocimiento relacionado con el cmo de los temas tratados, el t-Learning se focaliza en el desarrollo de las habilidades en el hacer del estudiante. El uso de IPTV requiere habilidades para el manejo de interfaces de T-learning. Sin embargo, conforme un interfaz es ms complicado de utilizar menos usuarios lo utilizarn. La incorporacin de tecnologas IPTV aplicadas a la Gestin del Conocimiento muestra evidencias de un nuevo modo de apoyar el proceso de enseanzaaprendizaje a distancia. Las teorias y las experiencias de xito de e-learning son un pilar fundamental para detectar aquellos escenarios mas idneos para promocionar T-Learning. Por ltimo, las redes sociales (Social Networks) son otro punto de potencial xito para la implantacin de tecnologias IPTV.

Bibliografa
http://www.epmbog.com/?m=noticia&id=651&IDS=61 http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/es/IPTV https://www.tlm.unavarra.es/~daniel/docencia/rba/rba06_07/t rabajos/resumenes http://es.wikipedia.org/wiki/IPTV http://www.slideshare.net/emtlearning/elearning-mlearning-ytlearning Proyecto SUMA http://tvdi.det.uvigo.es/proyectos/tlearning/index.html http://redalumnos.wordpress.com/2011/07/25/el-t-learning/

Aplicaciones T-Learning [1] Digital TV and Distance Learning: Potentials and Limitations, IEEE Frontiers in Education Conference, 2006, pp. 1-6 [2] "Education IPTV for E-learning in Rural Area" Information Science and Engineering, International Symposium on, 2006, vol. 2, pp. 268-271 [3] Modelling and Content Production of Distance Learning Concept for Interactive Digital Production, Helsinki University of Technology. Tesis Doctoral. 2006 T-Learning Web Semntica [4] Objetos adaptativos de aprendizaje para T-learning, IEEE Latin AmericaTransactions Vol. 5, N. 6. 2007 [5] Adaptive Learning Objects for T-learning , 5th International Conference on Web-Based Learning (ICWL), pp. 181-191 - july 2006 [6] AVATAR: An Improved Solution for Personalized TV based on Semantic Inference, IEEE Transactions on Consumer Electronics, 2006, Vol 52, N 1, pp.223-23.

Projectos financiados por UE


[7] C. Montedoro, Integrating IPTV within distance learning programs for a multichannel VET. T-Learning Systems Applications in a multi-channel digital environment. 11 Giugno 2008 networking session presented to ICT 2008 - 25-27 November 2008, Lyon, France. [8] C. Sancin, T-Learning Systems Applications in a multi-channel digital environment, 11 Giugno 2008 networking session presented to ICT 2008 - 25-27 November 2008, Lyon, France. [9] ELU Enhanced Learning Unlimited, Project funded by the European Community under the Information Society Technology Programme. 2006-2009.

Otros Projectos
[10] Proyecto Educacin Virtual Basada en Televisin Interactiva para apoyar procesos educativos a distancia EDiTV (2008, agosto). Disponible en: http://www.unicauca.edu.co/EDiTV [11] BEACON (Brazilian-European Consortium for DTT Services) proyecto financiado 2007-2010 UE. Disponible en: http://www.beacon-dtt.com/en/index.php

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