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Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com


Principios
Iluminacin espacios inter.
Control de luz
Simulacin y clculo
Configurar con luz
Iluminacin espacios exter.
Luminotecnia
Glosario
La Gua ofrece informacin en
profundidad acerca de los funda-
mentos fsicos de la iluminacin,
as como propuestas de solucin
para situaciones de iluminacin
concretas: una enciclopedia de la
iluminacin arquitectnica. Los
mdulos de conocimiento utilizan
las posibilidades de interactividad
que ofrece Internet, por ejemplo
para ilustrar fenmenos depen-
dientes del tiempo, experimentos
o contrastes entre soluciones
alternativas: www.erco.com/guide
E Gua
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E Gua
Principios
La descripcin de la percepcin
visual exige no slo representar
el ojo como sistema ptico, sino
tambin explicar la interpretacin
de la imagen. Tanto la psicologa
de la percepcin como los objetos
de la percepcin contribuyen a la
comprensin para el proyecto de
iluminacin.
Historia Ver y percibir
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Principios
Historia
Hasta el siglo XVIII, el ser humano
dispona nicamente de dos fuen-
tes de luz: la luz diurna natural y,
desde la edad de piedra, la llama
como fuente de luz artificial.
Estos dos tipos de iluminacin
han determinado durante mucho
tiempo la vida y la arquitectura.
Con la invencin del alumbrado
por gas, y ms adelante de las
fuentes de luz elctricas, se inici
una nueva era.
Proyectos de ilumina-
cin cuantitativos
Proyectos de ilumina-
cin cualitativos
Proyectos de ilumina-
cin orientados a la
percepcin
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Las iluminancias similares a la luz
diurna se convirtieron, mediante
la iluminacin elctrica, en una
cuestin de esfuerzo tcnico.
Con la utilizacin de iluminacin
de baador para el alumbrado
pblico mediante torres de luz a
finales del siglo XIX, el deslumbra-
miento y las sombras proyectadas
originaron ms inconvenientes
que ventajas. En consecuencia,
esta forma de alumbrado exterior
desapareci al poco tiempo.
Si inicialmente el principal pro-
blema radicaba en unas fuentes
de luz insuficientes, ms adelante
fue preciso centrarse en el manejo
racional de un exceso de luz. Con
la creciente industrializacin, en
el mbito de la iluminacin para
puestos de trabajo se estudi
intensamente la influencia de la
iluminancia y del tipo de ilumina-
cin en la eficiencia de la produc-
cin. De este modo aparecieron
reglamentos exhaustivos que esta-
blecan iluminancias mnimas, as
como calidades para la reproduc-
cin cromtica y la limitacin del
deslumbramiento. Este catlogo
normativo sirvi, trascendiendo
ampliamente el mbito de los
puestos de trabajo, como directriz
para la iluminacin, y determina
hasta el presente la prctica de
los proyectos de iluminacin. Sin
embargo, este planteamiento no
tena en cuenta la psicologa de
la percepcin. Las reglas de la
ilumi nacin cuantitativa no con-
templaban la forma en que el ser
humano percibe claramente las
estructuras ni el hecho de que la
iluminacin tambin transmite
una impresin esttica.
Torre de luz estadounidense
(San Jos 1885)
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Principios | Historia
Proyectos de iluminacin cuantitativos
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La limitacin a una perspectiva de
la percepcin humana orientada
fisiolgicamente condujo a unos
conceptos de iluminacin insatis-
factorios. Tras la Segunda Guerra
Mundial, surgi en los Estados
Unidos una nueva filosofa de
iluminacin que ya no tena en
cuenta exclusivamente aspectos
cuantitativos. Al incorporar la
psicologa de la percepcin a la
fisiologa del aparato visual, se
consideraron todos los factores
de la interaccin entre la persona
perceptora, el objeto observado y
la luz como elemento mediador.
La planificacin de la iluminacin
orientada a la percepcin ya no se
interesaba primordialmente por
los conceptos cuantitativos de la
iluminancia o la distribucin de
la luminancia, sino por factores
cualitativos.
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Principios | Historia
Proyectos de iluminacin cualitativos
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Principios | Historia
Proyectos de iluminacin orientados a la percepcin
Los proyectos de iluminacin
orientados a la percepcin en los
aos 60 consideraban al ser huma-
no, con sus necesidades, como
factor activo en la percepcin, y
ya no como simple perceptor de
un entorno visual. El disea dor
analizaba la importancia de reas
y funciones especficas. Sobre la
base de estos patrones de signifi-
cado era posible planificar y con-
figurar adecuadamente la luz
como tercer factor. Esto requera
criterios cualitativos y un voca-
bulario apropiado. De este modo
podan describirse tanto los requi-
sitos planteados a una instalacin
de iluminacin como las funcio-
nes de la luz.
Richard Kelly William Lam
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Richard Kelly (1919-1977) fue un
pionero de los proyectos de ilumi-
nacin cualitativos que integr
en un concepto unitario las ideas
procedentes de la psicologa de la
percepcin y de la iluminacin de
escenarios. Kelly se distanci de la
estipulacin de una iluminancia
unitaria como criterio central del
proyecto de iluminacin. Sustitu-
y la cuestin de la cantidad de
luz por la cuestin de las diferen-
tes calidades de la luz, conforme
a una serie de funciones de la ilu -
minacin orientadas al observa-
dor perceptor. En este contexto,
en los aos 50 Kelly estableci
una distincin entre tres funcio-
nes bsicas: ambient luminescen-
ce (luz para ver), focal glow (luz
para mirar) y play of brilliants (luz
para contemplar).
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Richard Kelly
Introduccin
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Principios | Historia | Proyectos de iluminacin orientados a la percepcin
Richard Kelly
Luz para mirar
Con objeto de lograr una diferen-
ciacin, Kelly plante una segun-
da forma de luz, a la cual denomi-
n focal glow, traducible como
luz para mirar. En este caso,
por primera vez se encomend
expresamente a la luz el cometido
de participar activamente en la
transmisin de informacin. Para
ello se tuvo en cuenta el hecho
de que las zonas claramente
iluminadas atraen involuntaria-
mente la atencin de la persona.
Una distribucin adecuada de
la claridad permita ordenar la
abundancia de informacin con-
tenida en un entorno. Las reas
con informacin esencial podan
Luz para contemplar
La tercera forma de la luz,
play of brilliants o luz para
contemplar, surgi de la certe-
za de que la luz no slo puede
mostrar informacin, sino que
constituye una informacin en s
misma. Esta idea se aplic sobre
todo a los efectos de brillantez
creados por fuentes de luz pun-
tuales sobre materiales reflectan-
tes o refractantes. No obstante,
tambin poda percibirse como
brillante la propia fuente de luz.
La luz para contemplar insuflaba
vida y atmsfera especialmente
en todos los espacios representa-
tivos. Lo que tradicionalmente se
haba conseguido mediante ara-
as y luces de velas, ahora poda
lograrse tambin aplicando los
proyectos de iluminacin moder-
nos, mediante el uso selectivo de
esculturas de luz o la creacin de
brillantes sobre materiales ilumi-
nados.
Luz para ver
Como primera y fundamental
forma de luz, Kelly identific la
ambient luminescence; un tr-
mino que puede traducirse como
luz para ver. Este elemento
proporcionaba una iluminacin
general del entorno, y aseguraba
que el espacio circundante, sus
objetos y las personas en l pre-
sentes fueran visibles. En virtud
de su carcter amplio y unifor-
me, esta forma de iluminacin,
que brindaba una posibilidad de
orientacin y manejo generales,
coincida en gran medida con los
planteamientos de los proyectos
de iluminacin cuantitativos. Sin
embargo, a diferencia de lo que
sta postulaba, la luz para ver no
era la meta, sino simplemente la
base de un proyecto de ilumina-
cin ms complejo. No se perse-
gua una iluminacin global con
una iluminancia pretendidamente
ptima, sino una iluminacin dife-
renciada fundamentada sobre el
nivel bsico de la luz ambiental.
realzarse mediante una ilumi-
nacin acentuada, mientras que
las informaciones secundarias o
perturbadoras podan atenuarse
mediante un nivel de iluminacin
menor. Esto facilitaba una infor-
macin ms rpida y segura. El
entorno visual se apreciaba en sus
estructuras y en la importancia
de sus objetos. Idntico principio
se aplicaba a la orientacin en el
espacio, p. ej. la diferenciacin
rpida entre una entrada principal
y una secundaria, as como a la
acentuacin de objetos, como en
el caso de la presentacin de pro-
ductos o el realce de la escultura
ms exquisita de una coleccin.
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Principios | Historia | Proyectos de iluminacin orientados a la percepcin
Richard Kelly
Glass House
Arquitecto: Philip Johnson
Lugar: New Canaan, Connecticut,
1948-1949
Kelly desarroll en la Glass House
los principios bsicos de la ilumi-
nacin de interiores y de exte-
riores, los cuales aplicara ms
adelante en numerosos edificios
residenciales y de negocios. Kelly
evit las persianas para la luz
solar, puesto que consideraba que
estorbaban la vista al exterior y
mermaban la sensacin espacial
de amplitud. Utiliz una ilumi-
nacin atenuada de las paredes
interiores para reducir el acusado
contraste de claridad entre el
interior y el exterior durante el
da. Para la noche, desarroll un
concepto que tena en cuenta el
reflejo de la fachada de cristal y
preservaba la sensacin espacial.
Kelly recomend velas para el
interior, a fin de crear brillo y
una atmsfera estimulante. En el
exterior, varios componentes de
iluminacin posibilitaron la vista
al exterior desde el espacio habi-
table y generaron profundidad
espacial: proyectores instalados
en el tejado iluminaban el csped
frente al edificio y los rboles
junto a la casa. Proyectores adi-
cionales acentuaban los rboles
en el plano medio y en el fondo,
a fin de hacer visible el paisaje.
Las ilustraciones han sido facilita-
das amablemente por la Coleccin
Kelly.
Seagram Building
Arquitectos: Ludwig Mies van der
Rohe and Philip Johnson
Lugar: Nueva York, estado de
Nueva York, 1957
La visin para el Seagram Building
era una torre de luz reconocible
desde la lejana. En colaboracin
con Mies van der Rohe y Philip
Johnson, Kelly logr este efecto
haciendo que el edificio emitiera
luz de dentro hacia fuera, median-
te techos luminosos en las plantas
de oficinas. Un mando de luces
de dos etapas para las lmparas
fluorescentes permita ahorrar
energa por la noche. La zona del
zcalo iluminada creaba la impre-
sin de que el rascacielos flota
sobre la calle. La iluminacin ver-
tical uniforme del ncleo del edi-
ficio mediante luminarias empo-
trables en el techo ofreca por la
noche una impresionante pers-
pectiva al edificio. Una alfombra
de luz se extenda desde el inte-
rior al espacio frente a la entrada.
A fin de obtener una proteccin
contra los rayos solares uniforme
en la fachada, las persianas de las
ventanas slo podan ajustarse en
tres posiciones: abierta, cerrada y
medio abierta.
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Richard Kelly
New York State Theater
Lincoln Center for the Performing
Arts
Arquitecto: Philip Johnson
Lugar: Nueva York, estado de
Nueva York, 1965
Para el New York State Theater,
Kelly investig estructuras cris-
talinas para desarrollar la araa
del auditorio y la iluminacin
de las barandillas del balcn en
el foyer. La araa del auditorio,
con un dimetro aproximado de
tres metros, se compona de una
multitud de pequeos diamantes
de luz. En el foyer, las luminarias
en la barandilla deban actuar
como las joyas de una corona y
enfatizar la majestuosidad del
espacio. Gracias a la estructura
abundantemente faceteada,
las fuentes de luz apantalladas
hacia el lado frontal generaban
reflejos intensos. De este modo
se obtenan efectos de brillantez
comparables al fulgor de piedras
preciosas. Kelly concibi adems
la iluminacin de las dems reas
del Lincoln Center, a excepcin
del interior de la Metropolitan
Opera House.
Kimbell Art Museum
Arquitecto: Louis I. Kahn
Lugar: Fort Worth, Texas, 1972
El uso magistral de la luz natural
en el Kimbell Art Museum se bas
en la colaboracin entre Louis
Kahn y Richard Kelly. Kahn dise
una serie de galeras orientadas
de norte a sur con techos above-
dados, los cuales presentaban una
rendija de luz central. Kelly pro-
yect el sistema de direccin de
la luz con la lmina de aluminio
abovedada. A travs de la perfo-
racin penetraba la luz diurna, a
fin de suavizar el contraste entre
el reflector y la bveda de cemen-
to iluminada por la luz diurna. Se
dej sin perforar la porcin cen-
tral de la lmina de aluminio, con
objeto de bloquear la luz diurna
directa. En las zonas en las que
no se requera proteccin contra
la radiacin ultravioleta, como el
vestbulo o el restaurante, se utili-
z un reflector totalmente perfo-
rado. Para el clculo del contorno
del reflector y de las propiedades
de luz previsibles se utilizaron
ya programas informticos. En
la parte inferior del sistema de
direccin de la luz diurna se inte-
graron carriles de corriente y
proyectores. Para los patios inte-
riores, Kelly propuso plantas, a fin
de suavizar la luz diurna intensa
para los espacios interiores.
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Richard Kelly
Yale Center For British Art
Arquitecto: Louis I. Kahn
Lugar: New Haven, Connecticut,
1969-1974
Louis Kahn desarroll en cola-
boracin con Kelly un sistema
de tragaluces para iluminacin
en el Yale Center for British Art.
La intencin del museo era con-
seguir una iluminacin de los
cuadros exclusivamente por luz
diurna tanto en das soleados
como nublados. Slo en caso de
luz diurna escasa deba emplearse
una combinacin con iluminacin
artificial. Las cpulas de ilumina-
cin, con la construccin de lmi-
nas montada de forma fija en la
parte superior, permitan la entra-
da de luz del norte difusa en el
edificio e impedan la incidencia
directa de luz desde posiciones
del sol elevadas sobre paredes o
suelos. Los tragaluces estaban
compuestos por la cpula de
plexigls superior con proteccin
UV y una construccin tipo snd-
wich consistente en una placa
de plstico translcida para la
proteccin contra el polvo, un
difusor de luz de alto brillo y una
lente acrlica prismtica de dos
capas en la parte inferior. En los
carriles de corriente existentes en
la parte inferior de las cpulas de
iluminacin estaban montados
baadores de pared y proyectores.
Durante el proceso de diseo se
utilizaron una maqueta a escala
1:1 y clculos por ordenador.
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Principios | Historia | Proyectos de iluminacin orientados a la percepcin
William Lam
William M. C. Lam (1924-), uno de
los ms entusiastas defensores de
los proyectos de iluminacin con
carcter cualitativo, elabora en
los aos 70 un catlogo de crite-
rios, un vocabulario sistemtico
para la descripcin contextuali-
zada de los requisitos planteados
a una instalacin de iluminacin.
Lam distingue entre dos grupos
principales de criterios: las acti-
vity needs (necesidades de acti-
vidad), los requisitos derivados
de la participacin activa en un
entorno visual, y las biological
needs (necesidades biolgicas),
las cuales agrupan en cada con-
texto los requisitos psicolgicos
vigentes planteados a un entorno
visual.
Introduccin
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Activity needs
Las activity needs describen los
requisitos derivados de la par-
ticipacin activa en un entorno
visual. Para estos requisitos son
determinantes las propiedades
de las tareas visuales existentes.
El anlisis de las activity needs
coincide en gran medida con los
criterios del proyecto de ilumina-
cin. Tambin se da una gran coin-
cidencia en cuanto a los objetivos
de la luminotecnia en este mbi-
to. Se persigue una iluminacin
funcional que cree condiciones
ptimas para la actividad a desa-
rrollar, ya sea en el trabajo, el
movimiento a travs del espacio
o el tiempo libre. Sin embargo, a
diferencia de los valedores de los
proyectos de iluminacin cuanti-
tativos, Lam se rebela contra una
iluminacin uniforme en funcin
de la tarea visual ms difcil en
cada caso. Ms bien promueve el
anlisis diferenciado de todas las
tareas visuales que se den confor-
me a lugar, tipo y frecuencia.
Biological needs
Para Lam es ms importante el
segundo complejo de su sistema,
el cual abarca las biological
needs. Las biological needs
agrupan los requisitos psicol-
gicos planteados a un entorno
visual vigentes en cada contexto.
Mientras que las activity needs
resultan de una interaccin cons-
ciente con el entorno y apuntan
a la funcionalidad de un entorno
visual, las biological needs abar-
can necesidades esencialmente
inconscientes que constituyen la
base para la evaluacin emocional
de una situacin. Se centran en
el bienestar en un entorno visual.
En su definicin, Lam parte del
hecho de que nuestra atencin
visual se dirige a una nica tarea
visual slo en momentos de mxi-
ma concentracin. La mayor parte
del tiempo, la atencin visual
de la persona se extiende a la
observacin de su entorno gene-
ral. De este modo se perciben de
inmediato las alteraciones en el
entorno, permitiendo adaptar el
comportamiento sin demora a las
situaciones cambiantes. La eva-
luacin emocional de un entorno
visual depende en buena medida
de si ste ofrece claramente la
informacin necesaria o si se la
oculta al observador.
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William Lam
Orientacin
Entre los requisitos psicolgicos
fundamentales planteados a un
entorno visual, Lam identifica
en primer lugar la necesidad de
una orientacin clara. En este
contexto, puede entenderse la
orientacin en trminos esencial-
mente espaciales. En este caso,
se refiere a la perceptibilidad
de metas y de los caminos que
conducen a stas, a la situacin
espacial de entradas, salidas y
de las ofertas especficas de un
entorno, ya se trate de una recep-
cin o de la compartimentacin
de unos grandes almacenes. Pero
la orientacin abarca tambin la
informacin sobre otros aspec-
tos del entorno, p. ej. la hora, las
condiciones meteorolgicas o los
sucesos en el entorno. En ausen-
cia de tales informaciones, como
es el caso por ejemplo de las salas
cerradas de grandes almacenes o
de los pasillos de grandes edifi-
cios, el entorno se percibe como
artificial y opresivo, siendo impo-
sible recuperar el dficit de infor-
macin hasta haber abandonado
el edificio.
Orientacin Hora
Condiciones meteorolgicas Entorno
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Comprensibilidad
Un segundo grupo de necesidades
psicolgicas hace referencia a la
abarcabilidad y comprensibilidad
de las estructuras circundantes.
En este contexto es determinante
sobre todo la visibilidad suficiente
de todas las reas del espacio.
sta determina la sensacin de
seguridad en un entorno visual.
Las esquinas oscuras, por ejemplo
en pasos subterrneos o en los
pasillos de grandes edificios, ocul-
tan posibles peligros tanto como
las zonas sobreiluminadas de
forma deslumbrante. Sin embar-
go, la abarcabilidad no depende
nicamente de la plena visibili-
dad, sino que tambin incluye la
estructuracin, la necesidad de un
entorno inequvoco y ordenado.
La persona percibe una situacin
como positiva en la que sean
claramente reconocibles la forma
y la estructura de la arquitectura
circundante, pero en la que las
reas esenciales tambin estn
claramente destacadas de este
trasfondo. En lugar de un flujo
de informacin desconcertante y
posiblemente contradictorio, de
esta forma un espacio se presenta
con una cantidad abarcable de
propiedades claramente ordena-
das. Tambin es importante para
la relajacin la presencia de una
perspectiva al exterior o de pun-
tos visuales interesantes, p. ej. de
una obra de arte. Seguridad Estructuracin
Perspectiva al exterior
Comunicacin
Un tercer mbito abarca el
equilibrio entre la necesidad de
informacin de la persona y su
aspiracin a una esfera privada
definida. En este contexto se
perciben negativamente tanto el
aislamiento total como la expo-
sicin pblica total; un espacio
debera posibilitar el contacto
con otras personas, pero permi-
tiendo al mismo tiempo definir
mbitos privados. Dicho mbito
privado puede crearse, por ejem-
plo, mediante una isla de luz que
destaque del entorno un grupo
de asientos o una mesa de confe-
rencias dentro de un espacio ms
grande.
Exposicin pblica Comunicacin
Contemplacin
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La mayor parte de la informacin
sobre el entorno le llega al hom-
bre a travs de los ojos. Para ello,
la luz no slo es indispensable y
medio de la vista, sino que por su
intensidad, su distribucin y sus
cualidades crea condiciones espe-
cficas que influyen sobre nuestra
percepcin. En definitiva, la plani-
ficacin de iluminacin es la pla-
nificacin del entorno visual del
hombre; su objetivo es la creacin
de condiciones de percepcin,
que posibiliten trabajos efectivos,
una orientacin segura, as como
su efecto esttico. Las cualidades
fsicas de una situacin luminosa
se pueden calcular y medir, pero
al final siempre decide el efecto
real sobre el hombre: la percep-
cin subjetiva valora la bondad
de un concepto de iluminacin.
E Gua
Principios
Ver y percibir
Fisiologa del ojo Psicologa de la visin Constancia
Percepcin de formas Objetos de percepcin
16
L |x}
Suu||j| 100000
0vc:cas s|, 10000
!as| ||j||uj 1000
C|:cu|a|ou zouc ||j||uj 100
S:cc ||j||uj 10
Voou||j| 1
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Presentar el ojo sencillamente
como un sistema ptico, no basta
para describir en qu consiste la
percepcin visual del ser humano.
El resultado en s de la percepcin
no se encuentra en la imagen del
entorno sobre la retina, sino en
la interpretacin de esta imagen;
en la diferenciacin entre objetos
con propiedades constantes y la
variabilidad de su entorno.
E Gua
Principios | Ver y percibir
Fisiologa del ojo
Sistema ptico Receptores Adaptacin
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Ojo y cmara Un principio para la interpreta-
cin del procedimiento de per-
cepcin es la comparacin del ojo
con una cmara: En el caso de la
cmara se proyecta, a travs de
un sistema ajustable de lentes,
la imagen invertida de un objeto
sobre una pelcula; un diafragma
se ocupa de la regulacin de la
cantidad de luz. Despus del reve-
lado y la reversin al efectuar la
ampliacin, se obtiene finalmente
una imagen visible, bidimensional,
del objeto. Del mismo modo, en
el ojo se proyecta sobre el fondo
ocular a travs de una lente
defor mable una imagen inver-
tida, el iris toma la funcin del
diafragma y la retina la del papel
de la pelcula. Por la retina se
transporta la imagen, a travs del
nervio ptico, al cerebro, para que
all finalmente pueda recuperar
su posicin inicial y hacerse cons-
ciente en una determinada zona,
la corteza visual.
En cuanto al ojo existen diferen-
cias entre la percepcin real y la
imagen en la retina. Esto tiene
que ver con la deformacin espa-
cial de la imagen mediante la
proyeccin sobre la superficie
E
Perspectiva
Gua
Principios | Ver y percibir | Fisiologa del ojo
Sistema ptico
Aberracin esfrica. Objetos pro-
yectados quedan deformados por
la curvatura de la retina.
Si se perciben objetos de disposi-
cin localizada, se forman sobre
la retina en perspectiva imgenes
deformadas. As, por ejemplo,
un rectngulo visto en ngulo
produce una imagen retiniana
trapecial. Pero esta imagen tam-
bin podra haberse producido
por una superficie trapecial, vista
frontalmente. Se percibe una ni-
ca forma, el rectngulo, que real-
mente ha provocado esta imagen.
Incluso cuando el observador u
objeto se mueven, perdura esta
percepcin de forma rectangular
constante, aunque la forma de la
imagen proyectada de la retina
vara ahora constantemente por
la cambiante perspectiva.
Aberracin cromtica. Imagen
borrosa por la refraccin diferente
de los colores espectrales
Percepcin constante de una for-
ma a pesar de la variacin de la
imagen retiniana por la perspecti-
va cambiante
deformada de la retina, y con la
aberracin cromtica la luz de
distintas longitudes de onda tam-
bin se refracta distintamente,
de modo que se crean anillos de
Newton alrededor de los objetos.
Pero todos estos defectos son eli-
minados durante la transforma-
cin de la imagen en el cerebro.
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E Gua
Principios | Ver y percibir | Fisiologa del ojo
Receptores
Receptores Hay dos tipos diferentes de
receptores: son el cono y el bas-
toncillo. Tampoco la distribucin
espacial es uniforme. Slo en un
punto, el llamado punto ciego,
no hay receptores, debido a que
all desemboca el nervio ptico a
la retina.
Densidad de receptores Por otro lado, existe tambin una
zona con una densidad receptora
muy elevada, un rea denomina-
da fvea, que se encuentra en
el foco de la lente. En esta zona
central se encuentra una canti-
dad extremadamente elevada de
conos, mientras que la densidad
de conos hacia la periferia dis-
minuye considerablemente. All
se encuentran los bastoncillos,
inexistentes en la fvea.
El histrico evolutivamente ms
antiguo de estos sistemas est
formado por los bastoncillos. Sus
propiedades especiales consisten
en una sensibilidad luminosa muy
elevada y una gran capacidad
perceptiva para los movimientos
por todo el campo visual. Por otro
lado, mediante los bastoncillos no
es posible ver en color; la precisin
de la vista es baja, y no se pueden
fijar objetos, es decir, observarlos
en el centro del campo visual ms
Bastoncillos
Cantidad N de conos y baston-
cillos sobre el fondo ocular en
funcin del ngulo visual.
detenidamente. Debido a la gran
sensibilidad a la luz, el sistema de
bastoncillos se activa para ver de
noche por debajo de aproxima-
damente 1 lux; las singularidades
de ver de noche sobre todo la
desaparicin de colores, la baja
precisin visual y la mejor visibili-
dad de objetos poco luminosos en
la periferia del campo visual se
explican por las propiedades del
sistema de bastoncillos.
Los conos forman un sistema
con diferentes propiedades que
determina la visin con mayores
intensidades luminosas, es decir,
durante el da o con iluminacin
artificial. El sistema de conos dis-
pone de una sensibilidad luminosa
baja, y est sobre todo concen-
trado en el rea central alrededor
de la fvea. Pero posibilita ver
colores, teniendo tambin una
gran precisin visual al observar
objetos, que son fijados, es decir,
su imagen cae en la fvea. Con-
trariamente a como se ve con
bastoncillos, no se percibe todo el
campo visual de modo uniforme;
el punto esencial de la percepcin
se encuentra en su centro. No
obstante, la periferia del campo
visual no est totalmente exenta
Conos de influencia; si all se perciben
fenmenos interesantes, la mira-
da se dirige automticamente
hacia ese punto, que luego se
retrata y percibe con ms exacti-
tud en la fvea. Un motivo esen-
cial para este desplazamiento de
la direccin visual es, adems de
movimientos que se presentan
y colores o motivos llamativos,
la existencia de elevadas lumi-
nancias, es decir, la mirada y la
atencin del hombre se dejan
dirigir por la luz.
Sensibilidad relativa a la luz de
conos V y bastoncillos V en fun-
cin de la longitud de onda.
Sensibilidad espectral a los colo-
res de los conos en funcin de la
longitud de onda
19
L |x}
Suu||j| 100000
0vc:cas s|, 10000
!as| ||j||uj 1000
C|:cu|a|ou zouc ||j||uj 100
S:cc ||j||uj 10
Voou||j| 1
L cd|n
2
}
Suu||j| 1000000000
lucaudcsccu |an na |u|s|} 100000
l|uo:csccu |an 10000
Suu|| C|ouds 10000
b|uc s|, :000
Lun|uous cc|||uj :00
Louv:cd |un|ua|:cs 100
P:cc::cd va|ucs |u |uc:|o: saccs :0-:00
w||c ac: a :00 |x 100
Vou|o: ucja|vc} 10-:0
w||c ac: a : |x 1
10

10

10

10

10

10

10

10

10

7 L cd|n
2
}
S
4
3
2
1
6
Edicin: 20.09.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Principios | Ver y percibir | Fisiologa del ojo
Adaptacin
Da y noche Una de las facultades ms nota-
bles del ojo es su capacidad de
adaptarse a diferentes situaciones
de iluminacin; percibimos nues-
tro entorno tanto bajo la luz de
la luna como bajo la del sol, con
diferencias de iluminancia del
orden de 100000. Esta facultad
del ojo se extiende incluso sobre
un campo an mayor: una estrella
Luminancia Esta capacidad de adaptacin
se origina slo por una parte
muy pequea mediante la pupi-
la, que regula la incidencia; la
mayor parte de la capacidad de
adaptacin la aporta la retina.
Aqu se cubren por el sistema de
bastoncillos y conos campos de
distinta intensidad luminosa; el
sistema de bastoncillos es efectivo
en el campo de la visin noctur-
na (visin escotpica), los conos
posibilitan la visin diurna (visin
fotpica), mientras que en el
perodo de transicin de la visin
crepuscular (visin mespica)
ambos sistemas receptores estn
activados.
Aunque la visin es posible sobre
un campo muy grande de lumi-
nancias, existen, para la percep-
cin de contrastes en cada una
de las distintas situaciones de ilu-
minacin, claramente unas limi-
La nueva adaptacin a situaciones
ms luminosas se desarrolla rela-
tivamente rpido, mientras que la
adaptacin a la oscuridad puede
necesitar ms tiempo. Ejemplos
evidentes son las sensaciones de
deslumbramiento que se produ-
cen con el cambio al salir de una
sala oscura (por ejemplo, de un
cine) a la luz del da o la ceguera
transitoria al entrar en un espacio
con una mnima iluminacin, res-
pectivamente. Tanto el hecho de
Tiempo de adaptacin
Iluminancias E y luminancias
L tpicas bajo luz natural y luz
artificial
que los contrastes de luminancia
slo pueden ser conformados por
el ojo en un cierto volumen, como
el hecho de que la adaptacin a
un nuevo nivel luminoso necesita
tiempo, tienen consecuencias
sobre la planificacin de ilumina-
cin; as, por ejemplo, en la plani-
ficacin consciente de la escala
de luminancias en un espacio o
en la adaptacin de niveles lumi-
nosos en reas vecinas.
taciones ms estrechas. La razn
estriba en que el ojo no puede
cubrir de una vez todo el campo
de luminancias visibles, sino que
en cada caso se tiene que adaptar
a una determinada parte parcial
ms estrecha, donde entonces
se hace posible una percepcin
diferenciada. Objetos que, para
un estado determinado de adap-
tacin, disponen de una luminan-
cia demasiado elevada, deslum-
bran, o sea que tienen un efecto
indiferenciadamente claro; obje-
tos con luminancias demasiado
bajas, en cambio, tienen un efecto
indiferenciadamente oscuro.
en el cielo nocturno, muy poco
luminosa, se puede percibir, aun-
que en el ojo slo alcanza una
iluminancia de 10-12 lux.
Mrgenes de la luminancia L de la
visin escotpica (1), visin mes-
pica (2) y de la visin fotpica (3).
Luminancias (4) y luminancias pre -
ferentes (5) en espacios interiores.
Umbral de visin absoluto (6)
y umbral del deslumbramiento
abso luto (7)
20
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E Gua
Principios | Ver y percibir
Psicologa de la visin
Para un entendimiento real de
la percepcin visual, es menos
importante el transporte de la
informacin de la imagen y ms
significativo el procedimiento de
transformacin de esta informa-
cin, la construccin de impre-
siones visuales. Surge aqu en
primer lugar la cuestin de si la
capacidad del hombre de percibir
el entorno de modo ordenado es
congnita o aprendida. Por otra
parte, tambin surge la cuestin
de si para la imagen percibida
slo son responsables las impre-
siones sensoriales recibidas del
exterior, o si el cerebro transforma
estos estmulos en una imagen
visible mediante la aplicacin de
propios principios de orden. Una
respuesta unvoca a estas cuestio-
nes es prcticamente imposible;
la psicologa de percepcin sigue
en este caso varias direcciones.
Contorno Forma completa Color
21
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E Gua
Principios | Ver y percibir | Psicologa de la visin
Contorno En este caso la experiencia y la
expectacin pueden tener un
efecto tan fuerte que las piezas
que faltan de una forma se per-
ciben restituidas o determina-
dos detalles corregidos para
adaptar el objeto a la expectativa.
Percepcin de una sola forma
debido a la formacin de sombras
con ausencia de contornos.
Forma completa Reconocimiento de una forma
completa debido a la evidencia
dada por detalles esenciales.
Color La grfica nos aclara la asimila-
cin de un color al diseo que se
est percibiendo. El color gris del
crculo central se adapta al color
blanco o negro de cada figura
percibida compuesta por cinco
crculos.
22
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E Gua
Principios | Ver y percibir
Constancia
Pero como tambin los objetos
fijos producen, por variaciones
de la iluminacin, la distancia o la
perspectiva, unas imgenes reti-
nianas de distintas formas, tama-
os y distribucin de luminosidad,
deben existir mecanismos que a
pesar de todo identifican estos
objetos y sus propiedades, perci-
bindolos como constantes. No
se puede aclarar el sistema de
funcionamiento de la percepcin
con un nico y sencillo principio.
Precisamente aparentes resulta-
dos fallidos ofrecen la posibilidad
de analizar los modos de obrar y
objetivos de la percepcin.
Luminosidad Uniformidad en la
luminancia
Tridimensionalidad
Estructura de pared Conos luminosos Percepcin de colores
Perspectiva Tamao
23
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E Gua
Principios | Ver y percibir | Constancia
Luminosidad Por eso se puede explicar el hecho
de que un campo gris mediano
con contorno negro se perciba
como gris claro, y con contorno
blanco como gris oscuro, debido
a la transformacin directa de los
estmulos percibidos: la claridad
percibida surge de la relacin de
claridad del campo gris y la del
entorno ms inmediato. Es decir,
se forma una impresin visual
que se basa exclusivamente en las
impresiones sensoriales recibidas
del exterior, y no est influenciada
por criterios propios de clasifica-
cin de la transformacin mental.
La percepcin de la luminosidad
del campo gris depende del
entor no: con un entorno claro
aparece un gris ms oscuro mien-
tras que con un entorno oscuro,
el mismo gris se ve ms claro.
Uniformidad en la
luminancia
La uniformidad en la luminancia
de la pared se interpreta como
propiedad de la iluminacin, con
ello se percibe la reflectancia de
la pared de modo constante. El
valor de grises de las superficies
de los cuadros con remarcados
contornos, en cambio, se inter-
preta como una propiedad de los
materiales, aunque su luminancia
es idntica a la de la esquina del
espacio.
Tridimensionalidad La distribucin de luminancias
puede producirse por la forma tri-
dimensional del objeto iluminado;
ejemplo de ello es la formacin
de sombras caractersticas sobre
cuerpos tridimensionales, como
el cubo, el cilindro o la esfera.
La impresin espacial se deter-
mina por el postulado de la inci-
dencia de la luz desde arriba.
Al girar la imagen cambian eleva-
cin y profundidad.
La forma tridimensional puede
ser identificada con solo observar
las sombras.
24
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E Gua
Principios | Ver y percibir | Constancia
Estructura de pared La distribucin de luminancias
irregulares puede conducir a
situaciones confusas y poco cla-
ras de la iluminacin. Esto ocurre
por ejemplo si se reproducen
sobre paredes conos luminosos
irregulares y sin referencia hacia
la arquitectura. En este caso se
gua la atencin del observador a
un ejemplo de luminancia que ni
se puede explicar por las propie-
dades de la pared, ni proporciona
un sentido como peculiaridad de
la iluminacin. Los recorridos de
luminancias, por lo tanto, y en
especial si son irregulares, siem-
pre deben ser interpretables a
travs de una referencia hacia la
arquitectura del entorno.
En una pared no estructurada las
curvas luminosas se convierten en
figuras dominantes.
Conos luminosos Segn su posicin, un cono lumi-
noso se percibe como fondo o
como figura molesta. Los conos
luminosos que no hacen referencia
con la geometra de la superficie
del cuadro son percibidos como
diseos interferentes, molestos.
En una pared estructurada, en
cambio, estas curvas de luz se
interpretan como fondo y no se
perciben.
Conos luminosos que no trans-
curren en concordancia con la
estructura arquitectnica del
espa cio se perciben como moles-
tas.
Percepcin de colores Similar a como ocurre en la
percepcin de luminosidades,
sta tambin depende de los
colores del entorno y del tipo de
iluminacin. La conveniencia de
interpretacin de impresiones
cromticas resulta aqu sobre todo
de la repercusin del continuo
cambio de los colores de luz del
entorno. De este modo, se percibe
como constante un mismo color
tanto bajo la luz azulada del cielo
cubierto como bajo la luz solar
directa ms clida: Fotografas en
color hechas bajo las mismas con-
diciones muestran claramente, en
cambio, los esperados matices de
color de cada tipo de iluminacin.
25
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E Gua
Principios | Ver y percibir | Constancia
Perspectiva La evaluacin errnea de lneas
de la misma longitud muestra
que el tamao de un objeto perci-
bido no slo reside en el tamao
de la imagen retiniana, sino que,
adems, se tiene en cuenta la
distancia entre el observador y
el objeto. A la inversa, en cambio,
se utilizan objetos de tamaos
conocidos para apreciar las dis-
tancias o reconocer el tamao
de objetos cercanos. En el rea
de la experiencia cotidiana este
mecanismo resulta suficiente
para percibir con seguridad los
objetos y su tamao. De este
modo, no se percibe una persona
a lo lejos como un enano, ni una
casa en el horizonte como una
caja. Slo en situaciones extremas
falla la percepcin; los objetos
visualizados en la Tierra desde un
avin parecen diminutos, pero
con distancias an mayores, como
por ejemplo la Luna, se obtiene
finalmente una imagen comple-
tamente inexacta.
En este caso la interpretacin
en perspectiva lleva a una ilusin
ptica. La lnea vertical posterior
parece ms larga que la de delante,
por la interpretacin en perspec-
tiva del dibujo, aunque su longi-
tud es idntica.
Tamao En la percepcin de tamaos
existen tambin mecanismos para
el equilibrio de la deformacin en
perspectiva de objetos. Son los
encargados de que los cambiantes
trapezoides y elipses de la imagen
retiniana en atencin al ngulo
bajo el cual se observa el objeto se
puedan percibir como apariciones
espaciales de objetos constantes,
rectangulares o redondos.
Constancia de la percepcin de
tamaos. Con la interpretacin
en perspectiva de la imagen se
percibe a pesar de las imgenes
retinianas de distintas medidas
un tamao uniforme de las
luminarias.
26
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E Gua
Principios | Ver y percibir
Percepcin de formas
Antes de poder asignar a un
objeto las propiedades, primero
hay que reconocerlo, es decir,
distinguirlo de su entorno. El
proceso interpretativo est sujeto
a determinadas reglas; a base
de las cuales se dejan formular
leyes segn las cuales se resumen
determinadas disposiciones en
figuras, en objetos de percepcin.
Estas reglas o leyes de configu-
racin tambin son de un inters
prctico para el luminotcnico.
Cada instalacin de iluminacin
se compone de una disposicin de
luminarias, sea en el techo, sea en
las paredes o en el espacio. Esta
disposicin, por el contrario, no
se percibe directamente, sino que
se organiza segn las reglas de la
percepcin de formas en figuras.
La arquitectura del entorno y los
efectos luminosos de las lumina-
rias proporcionan otras imgenes
que se incluyen en la percepcin.
Forma acabada Proximidad Lado interior
Simetra Formas de anchura
regular
Lnea continua
Buena configuracin Homogeneidad
27
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E Gua
Principios | Ver y percibir | Percepcin de formas
Forma acabada Un primer y esencial principio
de la percepcin de formas es la
tendencia a interpretar formas
acabadas como figura.
Proximidad Elementos dispuestos muy cerca
el uno del otro se resumen por
la ley de la proximidad, y forman
una sola figura. ste es el caso
del ejemplo adjunto: primero se
percibe un crculo y luego una
disposicin circular de puntos.
La organizacin de los puntos es
tan fuerte, que las lneas de unin
pensadas entre los distintos pun-
tos no transcurren en lnea recta,
sino sobre la lnea circular; no se
forma ningn polgono, sino un
crculo perfecto.
Las luminarias se agrupan en
parejas.
Cuatro puntos se agrupan en un
cuadrado.
A partir de ocho puntos se forma
un crculo.
Lado interior Las estructuras que no estn
completamente acabadas pueden
percibirse como figura. Una forma
acabada se encuentra siempre por
el lado interior de la lnea que la
limita; el efecto de la lnea que da
la forma, por tanto, slo se pro-
duce en una direccin. Este lado
interior es casi siempre idntico
al lado cncavo, que abarca una
limitacin. Esto provoca que tam-
bin aparezca un efecto de formas
con curvas abiertas o ngulos que
hacen visible una figura por el
lado interior de la lnea, es decir,
parcialmente acabada. Si de este
modo se da una interpretacin
plausible del patrn inicial, el
efecto del lado interior puede ser
muy fuerte.
En el caso curvas abiertas, la figu-
ra se forma por el lado interior de
la lnea.
28
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E Gua
Principios | Ver y percibir | Percepcin de formas
Simetra En el caso de la simetra, se
transforma la disposicin sencilla,
lgica, en el criterio de percibir
una forma como figura, mientras
las estructuras ms complejas del
mismo patrn desaparecen para
la percepcin en el fondo aparen-
temente continuo.
Formas de anchura regular Un efecto similar sale de las for-
mas paralelas, de anchura regular.
Aqu no se dispone, desde luego,
de una simetra estricta, pero
tambin se puede reconocer un
principio de organizacin igual de
claro, que conduce a una percep-
cin preferenciada como figura.
Dos lneas paralelas muestran un
comportamiento igual.
Por ms que no haya una simetra
estricta, la figura se puede reco-
nocer claramente.
Por la adicin de dos luminarias
cuadradas a los Downlights
redon dos, esta disposicin se
convierte en dos grupos de cinco,
segn la ley de configuracin de
la simetra.
Lnea continua Una ley de configuracin funda-
mental es aqu el percibir lneas
preferentemente como curvas
continuas o rectas uniformes,
o sea, evitando acodamientos y
ramificaciones. La tendencia a
percibir lneas continuas es tan
fuerte que puede tener influencia
en toda la interpretacin de una
imagen.
Ley de configuracin de las lneas
continuas. La disposicin se inter-
preta como cruce de dos lneas.
29
Edicin: 20.09.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Principios | Ver y percibir | Percepcin de formas
Buena configuracin En el rea de las formas de super-
ficie, la ley de la continuidad
corresponde a la ley de la buena
configuracin. Las formas se
organizan de tal modo que en
lo posible proporcionan figuras
sencillas, ordenadas.
Homogeneidad Adems de la disposicin espacial,
para la unin en grupos tambin
es responsable la composicin de
las propias formas. As, las formas
aqu presentadas como ejemplos
no se organizan segn su proxi-
midad o una posible simetra de
ejes, sino que se han unido en
grupos de formas iguales. Este
principio de la homogeneidad
tambin resulta efectivo cuando
las formas de un grupo no son
idnticas, sino slo parecidas.
Luminarias homogneas se
coordinan en grupos.
Por la ley de la buena confi-
guracin, la disposicin de los
Downlights se interpreta como
dos lneas.
La disposicin se interpreta como
dos rectngulos superpuestos.
30
Edicin: 20.09.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Principios | Ver y percibir
Objetos de percepcin
La percepcin no percibe indis-
tintamente cada objeto en el
campo visual; la sola preferencia
por el campo foveal, la fijacin
de pequeos, detalles cambian-
tes, demuestra que el proceso de
percepcin escoge a propsito
determinados campos. Esta elec-
cin es inevitable, debido a que
el cerebro no es capaz de trans-
formar toda la informacin visual
del campo de vista; no obstante,
tambin resulta oportuno, porque
no cada informacin que se puede
recoger del entorno es de inters
para aqul que la percibe.
Actividad Informacin Social
31
1,70 n
0`
10`
20`
4S`
3
2
4S`
1

1,20 n
30`
1
0`
2
2S`
3S`
3
60`

1,20 n
1S` 2S` 40`
00`

Edicin: 20.09.2007 | Versin actual bajo www.erco.com


E Gua
Principios | Ver y percibir | Objetos de percepcin
Actividad Un primer campo, donde se
perciben a propsito las informa-
ciones, resulta de la correspon-
diente actividad del perceptor.
Esta actividad puede ser un deter-
minado trabajo, el movimiento
o cualquier otra funcin que se
necesita para las informaciones
visuales. Las caractersticas tpi-
cas de las actividades permiten
desarrollar condiciones de ilumi-
nacin, bajo las cuales se puede
percibir ptimamente la tarea
visual; se pueden definir proce-
dimientos de iluminacin que
optimizan la realizacin de deter-
minadas actividades.
Espacio visual (1), espacio visual
preferente (2) y campo de visin
ptimo (3) de un hombre de pie
y un hombre sentado con tareas
visuales verticales
Campo visual preferenciado
con tareas visuales horizontales.
ngulo visual preferente 25
Informacin Adems de la necesidad especfica
de informacin que resulta de una
determinada actividad, existe otra
necesidad fundamental de infor-
macin visual. Esta necesidad
informativa proviene de la nece-
sidad biolgica del hombre de
informarse sobre el entorno. Una
gran parte de la informacin que
se precisa se debe a la necesidad
de seguridad del hombre. Esto se
refiere tanto a la orientacin, el
conocimiento sobre el tiempo y
la hora del da, como al conoci-
miento sobre las propiedades del
entorno. De no disponer de estas
Social En cuanto a las necesidades
sociales del hombre, se deben
equilibrar las exigencias contra-
dictorias del contacto con otros
hombres y un campo privado
limitado. Tanto por las activida-
des como por las fundamentales
necesidades biolgicas, se forman
puntos esenciales para el regis-
tro de informaciones visuales.
Campos que prometen una infor-
macin significativa sea por s
solos, sea por la acentuacin con
ayuda de la luz son percibidos
con preferencia; llaman la aten-
cin sobre s. El contenido infor-
informaciones, por ejemplo en
grandes edificios sin ventanas, se
experimenta a menudo la situa-
cin como algo poco natural y
opresivo.
mativo de un objeto en primer
lugar es responsable de su elec-
cin como tema de percepcin.
Pero ms all de esta circuns-
tancia, el contenido informativo
tambin influye sobre el modo
en que un objeto es percibido y
evaluado.
32
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Gua
Configurar con luz
E
La luz desempea un papel cen-
tral en el diseo de un entorno
visual. Mediante la iluminacin
se tornan visibles la arquitectura,
los seres humanos y los objetos.
La luz influye en el bienestar, el
efecto esttico y la sensacin que
nos puede transmitir un local. Iluminacin arquitec-
tnica
Proceso de planifi-
cacin
Prctica de planifi-
cacin
Visualizar luz
33
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz
Iluminacin arquitectnica
Iluminar espacios
interiores
Conectar espacios Iluminar objetos
Configurar colores
de luz
Es solo con la luz que podemos
percibir los espacios. Pero con la
luz se puede influir tambin en
la percepcin arquitectnica: ella
ampla y acenta los espacios,
establece vnculos y delimita
reas y zonas.
34
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Constituir zonas
funcionales
Definir lmites del
espacio
Acentuar elementos
arquitectnicos
E Gua
Configurar con luz | iluminacin arquitectnica
Iluminar espacios interiores
La apariencia de un espacio puede
ser modificada por medio de la
luz, sin alterar el aspecto fsico
del mismo. La luz encamina la
mirada, maneja la percepcin y
dirige la atencin a los detalles.
Mediante la luz se pueden distri-
buir e interpretar espacios, para
acentuar reas o lograr conexio-
nes entre el exterior e interior. La
distribucin luminosa y el nivel de
iluminacin tienen una influencia
decisiva en la percepcin de la
arquitectura.
35
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Iluminar espacios interiores
Constituir zonas funcionales
Mediante la luz se pueden realzar
las distintas zonas funcionales
en el espacio, como por ejemplo
superficies transitadas, zonas de
estar y superficies de exposicin.
La iluminacin por zonas con
conos de luz delimitados separa
visualmente las reas unas de
otras. Las diferentes iluminancias
crean una jerarqua de percepcin
y encaminan la mirada. La dife-
renciacin de colores de luz logra
contrastes y acenta las distintas
zonas.
La iluminacin diferenciada de
zonas funcionales distribuye el
espacio y mejora la orientacin.
Con conos de luz estrechos y con-
trastes de luminosidad fuertes,
se delimitan los espacios unos de
otros. Los contrastes severos de
las distintas zonas con respecto
al entorno liberan a stas de su
contexto local. Las superficies
grandes, iluminadas de forma
muy uniforme y sin distribucin
alguna, pueden presentarse
montonas. Una baja iluminacin
general forma el punto de partida
para marcar acentos. Con siste-
mas de control de luz es posible
adaptar las zonas funcionales a
usos distintos.
Observacin
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Residencia privada, Nueva Gales
del Sur
Herz-Jesu-Kirche, Munich
Teattri Ravintola, Helsinki
ERCO, Ldenscheid
36
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E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Iluminar espacios interiores
Definir lmites del espacio
La iluminacin de suelo enfatiza
objetos y superficies transitables.
Los lmites verticales del espacio
se acentan mediante la ilumi-
nacin de las superficies de las
paredes. Una distribucin lumi-
nosa uniforme enfatiza a la pared
como un todo. Por el contrario,
la luz tenue acentuadora le da
estructura a la pared mediante
diseos luminosos. Las paredes
ms iluminadas producen una
alta participacin de iluminacin
difusa en el local.
La iluminacin vertical sirve para
estructurar el ambiente visual.
Con iluminancias diferenciadas se
pueden poner en valor superficies.
Una iluminacin uniforme de las
superficies acenta a stas como
un elemento de la arquitectura.
Una luminosidad decreciente en
la pared no produce el mismo
efecto intenso para la definicin
de superficies que un baado
de pared uniforme. Los efectos
luminosos logrados mediante luz
tenue enfatizan la textura de la
superficie y se convierten en la
figura dominante. La iluminacin
indirecta del techo produce una
luz difusa en el local. El efecto
luminoso queda influido adems
por la reflectancia y el color de
la superficie.
Observacin
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Conrad International Hotel,
Singapur
Lamy, Heidelberg
Aeropuerto Ezeiza, Buenos Aires
Light and Building, Francfort
Pared claro Pared oscuro
37
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Iluminar espacios interiores
Acentuar elementos arquitectnicos
La iluminacin de detalles arqui-
tectnicos dirige la atencin del
local completo hacia distintos
elementos de la construccin.
Ante una pared iluminada apa-
recen los soportes como siluetas.
Los Downlights de haz intensivo
acentan la forma de los sopor-
tes. La luz tenue acenta distintos
elementos o superficies y enfatiza
la forma y la superficie de stos.
Mediante la iluminacin de ele-
mentos de la arquitectura, los
locales pueden ser estructurados
visualmente. Mediante una ilumi-
nancia variada se logra una jerar-
quizacin del local. Con luz tenue,
los elementos de alta plasticidad
pueden originar sombras intensas
bien delimitadas.
Observacin
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Tokyo International Forum
International Hotel, Singapur
Palacio de la Aljaferia, Zaragoza
Catedral de Santa Ana, Las Palmas
38
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Espacio interior
espacio interior
Espacio interior
espacio exterior
Espacio exterior
espacio interior
Espacio exterior
espacio exterior
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica
Conectar espacios
La combinacin de locales genera
arquitecturas complejas. La luz
las interpreta en su estructura y
direccin. La iluminacin dirigida
posibilita la visin y produce pro-
fundidad de campo. La conside-
racin de las propiedades de los
materiales en combinacin con
la correcta iluminancia, color de
luz y distribucin luminosa son
aspectos importantes en el pla-
neamiento.
39
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Conectar espacios
Espacio interior espacio interior
La pared posterior clara otorga
profundidad al local y aumenta
la perspectiva en el espacio. Los
objetos iluminados en el fondo
logran un efecto comparable.
El paso del enfoque del nivel de
iluminacin desde atrs hacia
adelante de la zona del espacio
traslada el centro de atencin al
primer plano.
Observacin
La luz hace visible superficies
u objetos, y los convierte en
centros de atencin. Las zonas
oscuras del espacio difuminan
los lmites y aparecen en un
segundo plano. Una iluminacin
de espacios diferenciada posibilita
una jerarquizacin de la percep-
cin del espacio. La iluminacin
de superficies verticales posee
un significado decorativo espe-
cial en el planeamiento, ya que
mediante la perspectiva de espa-
cio se alcanzan mayores efectos
que con superficies horizontales.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Museo Georg Schfer,
Schweinfurt
Catedral de Santa Ana, Las Palmas
DZ Bank, Berln
Museo de Guggenheim, Bilbao
40
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E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Conectar espacios
Espacio interior espacio exterior
Un alto nivel de iluminacin en
el espacio interior y un espacio
exterior oscuro producen una
fuerte reflexin en el plano de
la fachada. El espacio interior
aparenta duplicarse en el espacio
exterior mediante su reflejo. Los
objetos en el espacio exterior no
son reconocibles. Con una ilumi-
nacin decreciente en el interior y
una mayor luminancia en el exte-
rior se reduce el efecto reflectan-
te, y los objetos en el exterior se
tornan perceptibles.
Observacin
Conclusiones El efecto reflectante del cristal
es tanto menor, cuanto menor es
la luminancia delante y cuanto
mayor es la luminancia detrs
del cristal. Las luminarias con un
buen apantallamiento delante
del plano del cristal producen
un reflejo reducido. Un nivel de
iluminacin bajo en el interior
acenta la percepcin del espa-
cio exterior. Cuando se orienten
luminarias en espacios exteriores,
deberan evitarse deslumbramien-
tos directos hacia el interior.
Aplicacin
Proyectos:
Museo de Miho, Osaka
Harvey Nichols Restaurant,
Londres
Residencia privada, Nueva Gales
del Sur
ABN AMRO, Sydney
41
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Conectar espacios
Espacio exterior espacio interior
El alto nivel de iluminacin de la
luz diurna crea un intenso efecto
reflectante en la superficie del
cristal. Los objetos en el espacio
interior sern imperceptibles. Con
un nivel de iluminacin decre-
ciente en el exterior se reduce el
efecto reflectante. Los objetos
iluminados o superficies en el
interior se tornan as visibles.
El cristal ya no es perceptible.
Observacin
Conclusiones El efecto reflectante del cristal
es tanto menor, cuanto menor es
la luminancia delante y cuanto
mayor es la luminancia detrs
del cristal. Las luminarias con un
buen apantallamiento e integra-
das en la arquitectura delante
del cristal producen un reducido
reflejo de las luminarias. Un nivel
de iluminacin reducido en el
interior produce durante la noche
un fuerte efecto tridimensional.
La iluminacin de objetos en
espacios interiores como p. ej.
escaparates precisa durante el
da una iluminancia muy alta,
debido al alto nivel de ilumina-
cin en el exterior, para hacer
visibles los objetos. Se recomienda
modificar la iluminacin de los
espacios interiores adaptndola
a la luz diurna. Un nivel de ilumi-
nacin ms alto durante el da y
ms bajo durante la noche reduce
los contrastes.
Aplicacin
Proyectos:
Lamy, Heidelberg
Ritz-Carlton, Singapur
Dat Backhus, Hamburgo
Blue Lagoon Spa, Reykjavik
42
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Conectar espacios
Espacio exterior espacio exterior
Una pared posterior clara otorga
profundidad al local y acenta la
definicin de los lmites del espa-
cio. Los objetos iluminados en el
fondo logran un efecto compara-
ble. El paso del enfoque del nivel
de iluminacin desde la zona
trasera del espacio hacia la zona
delantera del espacio, traslada el
centro de atencin del fondo al
primer plano.
Observacin
Conclusiones La luz hace visible superficies
u objetos y los hace actuar en
primer plano. Las zonas oscuras
del espacio hacen desvanecer
los lmites del mismo, y las reas
llevan su efecto hacia el fondo.
A causa del bajo nivel de ilumina-
cin durante la noche, se requiere
una iluminancia menor que para
la iluminacin de interiores.
Aplicacin
Proyectos:
Hong Kong Convention and
Exhibiton Centre
Museo de Miho, Osaka
Cancillera Federal, Berln
Residencia privada, Miln
43
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E
La luz encamina la mirada y diri-
ge la atencin a los detalles. La
direccin de la luz, iluminancia y
distribucin luminosa determinan
el efecto que un objeto puede
tener dentro de su entorno.
Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica
Iluminar objetos
Direccin de la luz Variar distribucin
luminosa
Acentuar objeto
44
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E
La luz dirigida que procede del
lado anterior produce un mode-
lado intenso. La luz desde arriba
origina unas autosombras fuertes
en el objeto. La luz desde atrs
realza la silueta. A mayor perpen-
dicularidad de la luz, tanto ms
intensas sern las sombras.
Observacin
Conclusiones Si la luz delantera incide al mismo
tiempo ligeramente desde un cos-
tado, se originar una plasticidad
mayor. La luz netamente delan-
tera apenas crea sombras en la
direccin en que se est mirando,
de modo que el objeto perder su
plasticidad. Para los objetos con
poca profundidad estructural ser
idnea una incidencia bastante
perpendicular de la luz, para
impartirles plasticidad.
Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Iluminar objetos
Direccin de la luz
45
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Aplicacin
Proyectos:
Pinacoteca Vaticana, Roma
Museo de Guggenheim, Bilbao
Hermitage, San Petersburgo
Hermitage, San Petersburgo
Disposicin A mayor perpendicularidad de
la luz, tanto ms intensas sern
las sombras. La iluminacin de
objetos se podr efectuar con una
direccin de la luz de 5 hasta 45
con respecto a la perpendicular.
La direccin ptima de la luz para
la iluminacin de objetos se sita
en 30. Se suprimirn los reflejos
intensos y las sombras desagra-
dables.
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Iluminar objetos
Direccin de la luz
La iluminacin acentuadora
para el modelado de objetos se
utiliza en
- Museos
- Exposiciones
- Locales comerciales
Grupos preferidos de luminarias
- Proyectores
- Baadores
46
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Iluminar objetos
Variar distribucin luminosa
Los proyectores de haz intensivo
acentan el objeto y lo hacen
destacar de su entorno. Mediante
una lente de escultura se ampla
el cono de luz, el que entonces
adquiere una seccin ovalada. Los
lentes Flood extienden el cono de
luz estrecho, generndose un gra-
diente suave de la luminosidad.
Observacin
Conclusiones Cuanto ms concentrado el cono
de luz que incide en el objeto,
tanto ms intenso el efecto. Las
lentes de escultura se prestan
ante todo para una irradiacin de
objetos que cubre toda la altura
de stos. Con su cono de luz
ancho, los lentes Flood iluminan
ms el entorno y presentan al
objeto en su contexto tridimen-
sional.
Proyector
Lente de escultura
Lente Flood
Aplicacin
Proyectos:
Museo del Arte Bunkamura, Tokio
Museo del Prado, Madrid
Vigeland Museum, Noruega
Hermitage, San Petersburgo
La iluminacin acentuadora
para el modelado de objetos se
utiliza en
- Museos
- Exposiciones
- Locales comerciales
Grupos preferidos de luminarias
- Proyector con accesorios
47
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Iluminar objetos
Acentuar objeto
Los objetos y la pared reciben
una iluminacin bsica mediante
los baadores de pared. Los conos
de luz de ciertos proyectores indi-
viduales acentan los objetos. La
acentuacin aumenta si hay un
contraste elevado de la lumino-
sidad.
Observacin
Conclusiones Con un contraste de iluminacin
de 1 a 2 entre el entorno y el
objeto, dicho contraste apenas
ser perceptible. Si la relacin
llega al 1 a 5, se estar creando
un contraste mnimo de lumino-
sidad entre los puntos de inters
primarios y secundarios. Un con-
traste que asciende al 1 a 10 hace
resaltar muy bien la diferencia.
Un contraste de luminosidad
de 1 a 100 asla al objeto de su
entorno, y se podr producir una
desintegracin visual, no deseada,
de la pared.
1:1
1:5
1:10
Aplicacin
Proyectos:
Museo Ruiz de Luna Talavera,
Espaa
Museo Alemn de Arquitectura,
Francfort
Museo de Guggenheim, Bilbao
Museo Picasso, Barcelona
La iluminacin acentuadora de
objetos en paredes se utiliza en
- Museos
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Locales comerciales
48
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E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica
Configurar colores de luz
El color es un elemento signifi-
cativo de la percepcin visual:
no se puede percibir al no haber
luz natural o artificial. La com-
binacin de manantiales de luz
y filtros admite un gran nmero
de posibilidades de diseo para
acentuar o cambiar, con luz de
color, los espacios y objetos en
cuanto a su efecto luminoso.
El concepto color de luz abarca
tanto la luz blanca como la luz
de color. El blanco clido, blanco
neutro y blanco de luz diurna son
derivados del color de luz blanco.
La luz de color abarca todo el
espectro visible.
Color Sistemas de colores Color de luz
Mezcla de colores Reproduccin
cromtica
Efecto cromtico
Contrastes
cromticos
Colores del espacio Acentuar con colores
49
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Color
Se denomina color de luz al color
irradiado por una fuente de luz.
Resulta de la suma del espectro
luminoso radiado. El tipo del color
de luz se define a travs del tinte,
la saturacin y la luminosidad.
El uso de filtros de color da ori-
gen a luz de color. sta permite
modificar los espacios en su
coloracin, pero sin someterlos a
una alteracin fsica. La mezcla
aditiva (superposicin) de colores
consiste en la mezcla de varios
colores de luz.
Color de luz
El color propio resulta de la luz
incidente y de las caractersticas
especficas de absorcin de un
cuerpo. Por ello, el valor tricro -
m tico de un color propio se
podr determinar nicamente
en conexin con el tipo de luz
con el cual se est iluminando.
El color propio de un objeto es
definido tanto a travs del tinte,
luminosidad y saturacin como
por la reflectancia. Al iluminarse
paredes u objetos de color con
luz de color, se ubica en primera
plana la interaccin entre el color
de luz y el color propio del objeto.
Esta interaccin se basa en la
mezcla sustractiva de colores.
Los efectos cromticos pueden
ser intensificados o modificados.
Color propio
50
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Sistemas de colores
En el sistema de referencia colo-
rimtrico CIE se representan el
color de luz y el color propio en
un diagrama bidimensional con-
tinuo. La composicin espectral
resulta, en el caso de colores de
luz, del tipo de luz, y en el caso de
colores propios, del tipo de luz y
de la reflectancia o transmitancia
espectral. Lo que queda fuera
de consideracin en este caso es
la dimensin de la luminosidad,
de modo que en el diagrama se
pueden determinar nicamente el
tinte y la saturacin de todos los
colores. La superficie cromtica
es abarcada por una curva sobre
la cual estn situados los lugares
de color de los colores espectrales
completamente saturados. En
el interior de esa superficie se
encuentra el punto de la menor
saturacin, que se denomina
blanco o punto acromtico. Todos
los grados de saturacin de un
color se podrn encontrar ahora
sobre la recta entre el punto
acromtico y el lugar de color
correspondiente; todas las mez-
clas de dos colores se encuentran
igualmente sobre una recta entre
los lugares de color respectivos.
Los colores complementarios se
encuentran frente a frente en
el modelo CIE, y suministran el
blanco.
Sistema CIE
En el sistema Munsell se arreglan
los colores propios a base de
los criterios luminosidad, tinte
y saturacin, de modo que se
produce un atlas de colores en la
presentacin de una matriz tridi-
mensional. A su vez se denomina
luminosidad la reflectancia del
color propio; el tinte es el color
propiamente dicho y el concepto
saturacin nos identifica la varia-
cin que va del color puro hasta
el gris acromtico. Si bien nos
basta un diagrama bidimensional
para la descripcin de los colores
de luz, no podemos prescindir
de un sistema tridimensional en
el caso de los colores propios, a
causa de la reflectancia.
Sistema Munsell
51
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Color de luz: Luz blanca
La proporcin mayor del rojo
presente en la luz blanca clida
hace que el local aparente ser
ms clido que con luz blanca
neutra. La proporcin mayor del
azul presente en la luz blanca de
luz diurna crea un ambiente con
una mayor frialdad.
Observacin
En la iluminacin de presentacin
es posible obtener unos colores
ms brillantes de los objetos
iluminados mediante el empleo
metdico de colores de luz. Para
asistir la luz natural de las ofici-
nas, se suele emplear luz blanco
de luz diurna.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Sony Center, Berln
Pabelln del Vidrio, Escuela de
Vidriera, Rheinbach
Hong-Kong y Shanghai Bank
ERCO, Ldenscheid
Los colores de luz clidos se pre-
fieren ante todo con iluminancias
menores y luz dirigida, mientras
que los colores de luz fros hallan
aceptacin al haber iluminancias
elevadas y una iluminacin difu-
sa. Para describir la luz blanca se
emplean los elementos tempera-
tura de color, reproduccin cro-
mtica, lugar de color y espectro.
La temperatura de color blanca se
encuentra subdividida en los tres
grupos principales blanco clido,
blanco neutro y blanco de luz
diurna. Una buena reproduccin
cromtica produce una discrepan-
cia cromtica pequea durante
la iluminacin. El lugar de color
caracteriza el color dentro del
diagrama CIE.
52
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Color de luz: Luz de color
En comparacin con los colores
primarios amarillo, azul y rojo,
los colores mbar y magenta
aparentan ser ms dbiles en su
expresividad. Los colores de luz
amarillo y rojo crean un ambiente
clido en el local. Los colores de
luz azules dan una impresin de
ms frialdad en el local.
Observacin
Tambin en la iluminacin arqui-
tectnica se aprecian como natu-
rales los colores del espectro de
la luz del da: magenta (situacin
de la luz al ponerse el sol), mbar
(apreciacin de la luz al salir el
sol), night blue (cielo nocturno
claro) y sky blue (luz celeste de
da). Para la luz de color son sig-
nificativos los datos sobre el lugar
de color y el espectro. El lugar de
color es indicado mediante unas
coordenadas en el diagrama CIE.
A su vez es posible que un color
de luz est formado por diferen-
tes espectros de colores.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
ERCO P3, Ldenscheid
Zrich Versicherungen, Buenos
Aires
Teattri Ravintola, Helsinki
Teattri Ravintola, Helsinki
La luz de color es utilizada en
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Locales comerciales
- Iluminacin de eventos
53
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Mezcla de colores: Colores de luz
La superposicin de colores de luz
es un proceso de mezcla aditivo.
La mezcla de dos de los tres colo-
res primarios rojo, verde y azul
nos suministra magenta, cian o
amarillo. Mediante la mezcla uni-
forme de los tres colores prima-
rios se puede obtener luz blanca.
Observacin
Cuando se estn iluminando
objetos con fuentes de luz de
diferentes colores, la superposi-
cin en el espacio nos suministra
unos efectos interesantes de la
mezcla aditiva de colores, como
p.ej. las sombras en color.
Conclusiones
54
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Mezcla de colores: Color de luz y color propio
La mezcla de colores sustractiva
se produce al iluminar superfi-
cies de color con luz de color. La
mezcla de dos de los tres colores
primarios sustractivos magenta,
cian y amarillo nos suministra los
colores primarios aditivos rojo,
verde o azul. Los colores propios
clidos son acentuados por el
color de luz blanco clido. Los
colores propios fros aparentan
ser ms claros y saturados con
colores de luz fros del blanco
neutro, y ms todava si son del
blanco de luz diurna.
Observacin
El aspecto de un color propio
puede aparecer ms saturado y
claro si su iluminacin se efecta
con un color similar. Los colores
propios aparentan ser menos
saturados, o aparecen ms oscu-
ros, si su iluminacin se efecta
con un color no similar. El aspecto
real del resultado de una mezcla
de colores sustractiva depende de
la composicin espectral de los
componentes de la mezcla.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Shop Colette, Pars
Greater London Authority
Teattri Ravintola, Helsinki
Feria ERCO, Hannover
En la prctica se recomienda
efectuar iluminaciones de prueba
o clculos para la iluminacin de
superficies en colores. Lo mismo
rige en cuanto al empleo de fil-
tros de color.
Pared: Azul
Luz: Blanco clido
Pared: Azul
Luz: Azul
Pared: Azul
Luz: Magenta
Pared: Azul
Luz: Amarillo
55
100
80
60
20
0
40
800
%
400 500 700 600 nm 300
% 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Reproduccin cromtica
La calidad de la reproduccin
de los colores se denomina repro
duccin cromtica. Los espectros
lineales cuentan con una repro
duccin cromtica muy buena.
Los espectros de rayas permiten
percibir bien un color solamente.
Los espectros de rayas mltiples
reproducen bien varios colores
del espectro correspondiente,
en las zonas intermedias se da
una reproduccin cromtica ms
dbil. Los colores azules y verdes
aparecen ms bien grisceos y
deslustrados bajo la luz blanca
clida de bombillas incandes
centes, a pesar de una excelente
reproduccin cromtica. Pero
bajo la luz blanca de luz diurna
de lmparas fluorescentes, estos
mismos tintes aparecen claros y
luminosos a pesar de la reproduc
cin cromtica peor. Pero en la
reproduccin de tintes amarillos
y rojos, se invierte este fenmeno
del debilitamiento o intensifica
cin del efecto cromtico.
Observacin
Lmpara incandescente
Los espectros continuos resultan
en una buena reproduccin cro
mtica. Las lmparas incandes
centes o la luz natural cuentan
con un ndice de reproduccin
cromtica Ra 100.
Luz natural
Los espectros continuos resultan
en una buena reproduccin cro
mtica. Las lmparas incandes
centes o la luz natural cuentan
con un ndice de reproduccin
cromtica Ra 100.
56
% 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
Puesto que el ojo sabe adaptarse
a la luz con diferentes tempera
turas de color, la reproduccin
cromtica debe determinarse a
base de la temperatura de color.
Las lmparas halgenas cuentan
con una reproduccin cromti
ca muy buena. La calidad de la
reproduccin de las lmparas
fluorescentes y de las lmparas de
halogenuros metlicos es buena
hasta moderada. El grado de la
fidelidad de colores frente a una
fuente de luz de referencia es
indicado mediante el ndice de
reproduccin cromtica Ra, o el
grado de reproduccin cromtica.
El ndice de reproduccin crom
tica se utiliza nicamente con los
colores de luz blancos.
Conclusiones
Lmpara fluorescente
Las lmparas de descarga, como
p.ej. las lmparas fluorescentes
o lmparas de vapor metlico,
cuentan con un espectro de rayas
mltiples. Su reproduccin cro
mtica es, por ello, inferior a
Ra 100.
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Reproduccin cromtica
Fsica Es posible que unos colores de luz
iguales produzcan unas reproduc
ciones diferentes del color propio
a causa de una composicin
espectral diferente. Los espectros
continuos resultan en una repro
duccin cromtica uniforme. Los
espectros de rayas saben reprodu
cir correctamente slo una zona
de colores muy pequea. Los
espectros de rayas mltiples estn
compuestos por diferentes espec
tros de rayas, y mejoran de este
modo la reproduccin cromtica.
Cuanto ms espectros haya que
se dejen unir en un desarrollo con
tinuo, tanto mejor ser la repro
duccin cromtica. Las lmparas
incandescentes cuentan con un
espectro lineal, las lmparas de
descarga con un espectro de rayas
mltiples.
Espectro de
rayas
Espectro continuo Espectro de rayas
mltiples
Aplicacin
La reproduccin cromtica de muy
buena calidad es importante en
Exposiciones
Stands de ferias
Locales comerciales
Oficinas
Puestos de trabajo
57
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Efecto cromtico
- El rojo es el color del fuego y
una expresin de fuerza, calor y
energa. Es un color con efecto
dominante. En el rojo claro, el
calor cede frente a la ligereza
- El amarillo es el color ms claro
de este crculo de cromaticidad,
pasa a primer plano, pero no
cuenta con la misma energa
que el rojo.
- Azul es el color del cielo, perte-
nece a los colores fros y crea pro-
fundidad. El negro azulado es ms
bien melanclico, mientras que el
azul verdoso despide sosiego
- El verde es el color de la vitali-
dad. Sus matices van desde tran-
quilizador hasta refrescante
- El blanco pertenece a los no
colores, y es polo opuesto al
negro. El blanco simboliza la
pureza.
- El negro representa la oscuridad,
es sombro y negativo.
- El gris pertenece a los no colores
y transmite indiferencia.
Observacin
El efecto de los colores halla su
explicacin en el punto de vista
fisiolgico del ver los colores, y
en los aspectos psicolgicos de la
percepcin sensorial. El encanto
de los colores crea asociaciones,
y es interpretado en el contexto
del entorno social y cultural. Los
diferentes tintes que pertenecen
a un mismo color pueden tener,
a su vez, unos efectos diferentes.
Ciertos colores pueden ser acre-
centados en su efecto mediante
un contraste cromtico.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Saab City, Londres
Light and Building 2000,
Francfort
Restaurante Aioli, Viena
Teattri Ravintola, Helsinki
Los efectos cromticos son
importantes principalmente para
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Locales comerciales
- Restaurantes
58
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
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Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Contrastes cromticos
Los siete contrastes cromticos se
basan en la teora de los colores
de Johannes Itten. Este principio
no se basa en las propiedades fsi-
cas y qumicas del color, sino ms
bien en sus efectos subjetivos.
Los colores primarios amarillo,
rojo y azul suministran el contras-
te ms intenso. El contraste cro-
mtico se va debilitando con los
colores secundarios y terciarios,
o al disminuir la saturacin.
Por el color en s
Los no colores negro y blanco
suministran el contraste ms
fuerte. Este efecto se nota tam-
bin en los dems colores. Un
color claro aparenta ser ms
fuerte al lado de un color oscuro
que al lado de otro color de igual
claridad, o incluso ms claro.
El efecto de los tintes se puede
intensificar mediante grandes
diferencias en la claridad.
Claro-Oscuro
En el crculo de cromaticidad, los
colores clidos, con una cierta
proporcin de rojo y amarillo, se
encuentran al frente de los tintes
azules. El verde y magenta son las
transiciones neutras. El efecto de
un color preponderante se puede
incrementar al proceder a la com-
binacin con un acento de un
color opuesto.
Fro-Caliente
Caliente Fro
59
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E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Contrastes cromticos
El efecto del contraste simultneo
tiene su origen en el proceso de
percepcin del ojo. El ojo forma
un contraste simultneo al obser-
var un gris neutro despus de
haberse mirado por largo tiempo
a un cierto color. El rojo resulta
en un tono gris verdoso. El verde
hace aparecer en rojizo una super-
ficie gris. Los colores cambian su
efecto por la influencia de los
colores de su entorno.
Simultneo
Los parejas formadas por los colo-
res situados frente a frente en el
crculo de cromaticidad, forman el
contraste complementario con un
color primario y el color mezclado
que resulta de los otros dos colo-
res primarios. Amarillo violeta
presenta el mximo contraste
claro-oscuro, anaranjado azul
presenta el mximo contraste
fro-caliente, rojo verde son
iguales en la intensidad lumino-
sa. El contraste complementario
resulta en una intensificacin de
los colores en cuanto a su brillo.
Complementario
60
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Contrastes cromticos
El contraste de calidad o con-
traste de intensidad describe la
contraposicin entre los colores
puros y los turbios. La mezcla de
los colores puros con tonos grises
los hace aparecer turbios y des-
lustrados, perdindose la calidad
de pureza. Los colores puros son
dominantes en su efecto frente
a los colores turbios.
Calidad
El contraste de cantidad se refiere
a la proporcin que guardan entre
s las superficies de diferentes
colores en lo que a su tamao se
refiere. Un superficie grande de
un cierto color, junto con otra
superficie pequea del color de
contraste, aumenta el efecto cro-
mtico de la superficie principal.
Cantidad
61
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E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Colores del espacio
La luz blanca que es reflejada por
una superficie de color adopta
el color de la superficie y se con-
vierte en el color de luz predomi-
nante en todo el espacio. Con la
iluminacin en color de una pared
en color, el efecto se podr inten-
sificar, alterar o invertir.
Observacin
El color de luz de un local est
bajo la influencia de la coloracin
del local. En comparacin con la
luz difusa, la luz directa intensifi-
ca el efecto luminoso al iluminar
una superficie en color. El efecto
de un color propio se puede
intensificar mediante luz de un
color similar. Con una iluminancia
igual, los contrastes cromticos
aparentan ser ms claros que un
contraste cromtico ms dbil.
Los contrastes cromticos dbi-
Conclusiones les se aprecian mejor con una
iluminacin ms clara. Dentro de
locales cerrados, el efecto apenas
se percibe debido al fenmeno de
la constancia cromtica.
Pared: Amarillo
Luz blanca: Blanco clido
Pared: Rojo
Luz de color: Magenta
Pared: Blanco
Luz de color: mbar
Pared: Amarillo
Luz de color: Sky blue
Aplicacin
Proyectos:
Polygon Bar, Londres
Greater London Authority
Tennispalatsi Museo de la Cultura,
Helsinki
Apropos Cln Concept Store,
Colonia
En la prctica se recomienda
efectuar iluminaciones de prueba
o clculos para la iluminacin de
superficies en colores.
Los acentos luminosos en colores
son utilizados en
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Locales comerciales
62
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Iluminacin arquitectnica | Configurar colores de luz
Acentuar con colores
La luz de color acentuadora y una
iluminacin en color del fondo
cambian el efecto de un objeto en
el local. La saturacin cromtica
del objeto aumenta en el primer
plano al disminuir la luminosi-
dad del fondo. Los colores claros
parecen pasar al fondo, mientras
que el magenta se pone en primer
lugar, en lo que el efecto crom-
tico se refiere.
Observacin
Los efectos cromticos pueden ser
intensificados mediante la luz de
color. Los contrastes cromticos
fuertes aumentan los contrastes
de luminosidad. Por otro lado, los
contraste de luminosidad altos
aumentan los contrastes crom-
ticos. Unos efectos generales
naturales se producen por colores
de luz y colores de filtros clidos,
como Skintone, magenta y mbar,
o por colores de luz fros como el
sky blue y el night blue.
Conclusiones
Pared: Blanco
Estela: Night blue
Pared: Magenta
Estela: Blanco
Pared: mbar
Estela: Magenta
Pared: Sky blue
Estela: mbar
Aplicacin
Proyectos:
Museo de Bellas Artes, Bilbao
Zrich Versicherungen, Buenos
Aires
Teattri Ravintola, Helsinki
Light and Building 2002, Francfort
Los acentos luminosos en colores
son utilizados en
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Locales comerciales
63 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Gua
Configurar con luz
Proceso de planificacin
E
El proceso de planificacin posi-
bilita una idea general sobre el
desarrollo de los diferentes pasos
del proyecto de iluminacin. Este
proceso se encuentra estrecha-
mente vinculado con el proceso
de planificacin de un proyecto
arquitectnico. Los conocimientos
obtenidos a travs del anlisis pri-
meramente se integran en la pla-
nificacin del concepto, y luego
se concretizan en el diseo para
la ejecucin. Los planes de man-
tenimiento son, adems, el requi-
sito para una calidad uniforme
de la iluminacin en la prctica.
64 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Anlisis de proyecto
Fundamento de cualquier plani-
ficacin de iluminacin es un
anlisis del proyecto: las tareas
que han de cumplirse para una
iluminacin, sus condiciones y
particularidades. Una planifica-
cin cuantitativa puede orientar-
se en este caso detalladamente
por la normativa vlida para el
cometido en concreto, de la que
resultan los correspondientes
requisitos de iluminancia, limita-
cin de deslumbramiento, color
de luz y reproduccin cromtica.
No obstante, para una planifi-
cacin cualitativa es necesario
obtener las mximas informa-
ciones posibles sobre el lugar a
iluminar, su aprovechamiento,
sus usuarios y la arquitectura.
Un papel clave en el anlisis de
proyecto lo desempea la cues-
tin del aprovechamiento de los
espacios a iluminar, la actividad
o actividades que tienen lugar
en un entorno, su frecuencia y
significado. De todo ello resultan
en primer lugar unas respuestas
globales que perfilan la tarea de
iluminacin y se dan una serie
de tareas visuales individuales,
que deben ser captadas por sus
cualidades. Como criterios de una
tarea visual, el tamao y con-
traste de los detalles a captar son
lo ms importante; adems, se
cuestiona si son de importancia la
estructura de superficie o color, si
se deben reconocer movimientos
y la disposicin espacial, o si hay
que esperar perturbaciones por
deslumbramiento por reflexin.
Tambin la disposicin de la tarea
visual y la principal direccin de
la mirada del observador pueden
convertirse en temas principales.
Introduccin
Aprovechamiento del espacio
65 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Anlisis de proyecto
Bajo el punto de vista de la
arquitectura y del ambiente se
pretende hacer visible el edificio
o espacio, destacar sus cualidades
y apoyarlo en su ambiente. Por
tanto se necesitan informaciones
detalladas sobre la arquitectura
as como el concepto arquitect-
nico general con el deseado efec-
to interior y exterior de da y de
noche, el aprovechamiento de la
luz diurna y el consumo elctrico
permitido. Tambin forman parte
de ello los datos sobre los mate-
riales, reflectancias y coloracin.
En la iluminacin arquitectnica
no se trata nicamente de una
iluminacin que acente las
estructuras y las seales caracte-
rsticas de un edificio slo bajo el
aspecto de una percepcin pti-
ma, sino tambin bajo la inclusin
del efecto esttico de un espacio
iluminado. Por eso surge como
aspecto central la cuestin sobre
las peculiaridades y los puntos
centrales de un entorno, pero
sobre todo la de la configuracin
del edificio: las condiciones del
espacio y su estructuracin, por
mdulos y ritmos, que se pueden
captar y transmitir a travs de la
luz y las luminarias.
Arquitectura y ambiente
Requisitos psicolgicos Entre los requisitos psicolgicos
figuran la posibilidad de tener
una vista hacia las dems inme-
diaciones, obtener informacin
sobre la hora del da y el tiempo,
as como la necesidad de orien-
tacin espacial. En grandes edi-
ficios con un frecuente cambio
de usuarios, la demanda de una
elevada cualidad de los sistemas
pticos puede convertirse en
una cuestin preferencial. Una
representacin clara y ordenada
del espacio aporta el bienestar a
un entorno visual. La iluminacin
caracterstica de las reas de
funcin permite su separacin
correspondiente. En zonas de
reuniones o de espera dentro
de espacios ms grandes puede
resultar conveniente la creacin
de zonas privadas mediante una
iluminacin adecuada.
66 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Los conceptos de iluminacin
indican las propiedades que ha
de poseer una iluminacin. Toda-
va no contiene datos exactos
sobre las lmparas y luminarias
elegidas, ni tampoco en cuanto
a su disposicin. En funcin del
anlisis de proyecto se desarrolla
de este modo un tramado de
calidades de luz, que da explica-
ciones sobre las distintas formas
de iluminacin. Esto se refiere
tanto a la cantidad y las diferen-
tes caractersticas cualitativas
de la luz como al grado deseable
de la diferenciacin espacial y
temporal. Un concepto de plani-
ficacin que se puede emplear en
la prctica debe estar coordinado
con los dems servicios, corres-
ponder a las normas vigentes y
considerar tanto los gastos de
inversin como los operativos.
Pero el verdadero desafo de una
planificacin de iluminacin de
orientacin cualitativa consiste
en el diseo de un concepto que
sea capaz de cumplir con las
demandas tcnicas y estticas de
un tramado complejo. El concepto
ms convincente ser aqul que
con el mnimo esfuerzo tcnico
y el mximo grado de claridad
creativa consiga la potencia
requerida.
En la fase de diseo se toman
decisiones sobre las lmparas y
luminarias empleadas, sobre la
disposicin e instalacin de las
mismas, as como sobre eventua-
les equipos de control. De este
modo se posibilita un clculo
seguro de los costos e iluminan-
cias. No obstante, no se puede
fijar una sucesin de pasos de
planificacin obligatorios o usua-
les en general. La decisin por la
eleccin del iluminante puede
tomarse ya al inicio de un pro-
yecto o posteriormente, en una
fase ms avanzada del mismo; la
disposicin de luminarias puede
ser tanto la consecuencia de la
decisin por una luminaria como
tambin la informacin para la
eleccin de las luminarias. La pla-
nificacin de iluminacin debera
considerarse como un procedi-
miento cclico, en el que una y
otra vez se equilibran soluciones
desarrolladas con las exigencias
dadas.
Diseo
Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Concepto de iluminacin
67 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Una serie de tipos de luminarias
proyectores y estructuras lumino-
sas estn exclusivamente pre-
vista para un montaje adicional,
ya sea para la colocacin en rales
electrificados y estructuras est-
ticas, para la suspensin o para el
montaje fijo en pared o techo. En
cambio, dentro del amplio surtido
de Downlights y luminarias de
retcula existen en la mayora de
los casos ejecuciones de diferen-
tes construcciones, que permiten
diferentes tipos de montaje. En
colocaciones de pared o suelo se
trata de montajes de superficie
o empotrado. En cambio, el mon-
taje en techo ofrece posibilidades
ms amplias, se puede realizar
mediante suspensin de las lumi-
narias, montaje de superficie y
empotrado. Las instrucciones de
uso de las luminarias brindan
explicaciones detalladas sobre
el montaje y mantenimiento de
las mismas.
El mantenimiento de instalacio-
nes de iluminacin abarca gene-
ralmente el cambio de lmparas
y la limpieza de luminarias, y en
algunos casos tambin el reajuste
o la reorientacin de proyecto-
res y luminarias orientables. El
objetivo del mantenimiento es
en primer lugar la garanta de la
iluminancia mnima indicada, es
decir, la limitacin de la ineludible
depreciacin de flujo luminoso en
una instalacin de iluminacin.
Razones para esta disminucin
son tanto lmparas fundidas
y la sucesiva prdida del flujo
luminoso de las mismas como el
empeoramiento del rendimiento
ptico debido al ensuciamiento
de reflectores o cierres de lumina-
rias. Para evitar una disminucin
del flujo luminoso, es imprescin-
dible realizar peridicamente un
cambio de todas las lmparas
as como la limpieza de las lumi-
narias. Tambin los aspectos
cualitativos pueden ser decisivos
para el mantenimiento. As, una
sola lmpara defectuosa en un
grupo dispuesto geomtricamen-
te en una lnea luminosa puede
signi ficar una molestia conside-
rable. Es tarea del luminotcnico
elaborar un plan individual de
manteni miento orientado segn
las correspondientes condiciones
y provisto del material informa-
tivo necesario.
Mantenimiento
Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Montaje
68 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz
Prctica de planificacin
Despus de la fase del anlisis
de proyecto y el desarrollo del
concepto de iluminacin sigue
la fase de realizacin, donde se
toman decisiones sobre las lm-
paras y luminarias empleadas,
sobre la disposicin e instalacin
de las mismas. Desde un con-
cepto cuantitativo, que describe
principalmente calidades de luz,
se obtiene una planificacin con-
creta.
Seleccin de lm-
paras
Montaje
Eleccin de lumina-
rias
Mantenimiento
Disposicin de lumi-
narias
69
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
Ra 100 80 60 40 20
TF (K) 6000 5000 4000 3000 2000
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
1000 P (W) 500 400 300 200 100
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
h(lm/W) 100 80 60 40 20
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
Lamp Oe (W/klm)
UV Light IR
A, R, PAR 0,05-0,10 5-7 35-60
QT 0,10-0,15 5-6 25-30
T, TC 0,05-0,15 3-5 6-10
HME 0,20-1,00 2-3 10-15
HIT 0,20-1,00 2-5 6-10
HSE 0,01-0,05 2-3 4-6
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Seleccin de lmparas
La seleccin de la lmpara para
la luminaria depende del tipo de
iluminacin requerido. Para la
realizacin satisfactoria de un
concepto de iluminacin hay que
tener en cuenta los aspectos fsi
cos, que pueden ser p.ej. la repro
duccin cromtica, y tambin los
criterios funcionales.
Modelado Reproduccin
cromtica
Color de luz
Flujo luminoso Rentabilidad Efecto de radiaciones
70
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
Ra 100 80 60 40 20
TF (K) 6000 5000 4000 3000 2000
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Seleccin de lmparas
El modelado y la brillantez son
unos efectos que se obtienen
mediante la luz dirigida. Exigen
que se cuente con fuentes de luz
compactas, como lo son las lm
paras halgenas de bajo voltaje
o lmparas de halogenuros met
licos. El modelado y la brillantez
tienen una importancia trascen
dental a la hora de iluminar escul
turas, presentar productos comer
cializados o iluminar superficies
con una estructuracin llamativa.
La reproduccin cromtica de la
fuente de luz queda determinada
por el espectro correspondiente
de la lmpara. Si el espectro es
continuo, habr una reproduccin
cromtica ptima. Bsicamente
los espectros de rayas o de bandas
perjudican la reproduccin cro
mtica. Una calidad muy buena
de la reproduccin cromtica es
la que se obtiene con lmparas
incandescentes, inclusive las lm
paras halgenas incandescentes.
Reproduccin cromtica
El color de luz de una lmpara
depende de la distribucin espec
tral de la luz entregada. En la
prctica existe una clasificacin
de acuerdo con los tres colores de
luz: blanco clido, blanco neutro
y blanco de luz diurna. Las lmpa
ras de blanco clido enfatizan las
zonas espectrales roja y amarilla,
mientras que la luz blanca diurna
realza los colores azul y verde, o
sea los colores fros.
Color de luz
Modelado
Mrgenes del ndice de reproduc
cin cromtica Ra con diferentes
tipos de lmparas
Mrgenes de la temperatura de
color TF con diferentes tipos de
lmparas
71
h(lm/W) 100 80 60 40 20
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
50000 t (h) 10000 8000 6000 4000 2000
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
Lamp Oe (W/klm)
UV Light IR
A, R, PAR 0,05-0,10 5-7 35-60
QT 0,10-0,15 5-6 25-30
T, TC 0,05-0,15 3-5 6-10
HME 0,20-1,00 2-3 10-15
HIT 0,20-1,00 2-5 6-10
HSE 0,01-0,05 2-3 4-6
1000 P (W) 500 400 300 200 100
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
50000 F (lm) 2000 5000 10000 1000 500 100 50 10
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Seleccin de lmparas
La rentabilidad de una lmpara
depende de su eficacia luminosa,
duracin de vida y precio de
adquisicin. La eficacia luminosa
ms baja la tienen las lmparas
incandescentes y lmparas hal
genas incandescentes. Unos valo
res notablemente mayores son
alcanzados por las lmparas fluo
rescentes, lmparas de vapor de
mercurio de alta presin y lm
paras de halogenuros met licos.
La duracin de vida ms corta
la tienen las lmparas incandes
centes y lmparas halgenas
incandescentes; la duracin de
vida de las lmparas fluorescentes
y de descarga de alta presin es
considerablemente ms alta.
Rentabilidad
Mrgenes de la eficacia lumi
nosa con diferentes tipos de
lmparas
Mrgenes de la duracin de vida t
con diferentes tipos de lmparas
Los aspectos de la irradiacin
tienen una cierta importancia
en el rea de exposicin. Los
rayos infrarrojos y ultravioletas
pueden daar cuadros y pinturas.
Una proporcin elevada de rayos
infrarrojos y calor convectivo
es entregada por todas las fuen
tes de luz con poca eficacia lumi
nosa, como lo son las lmparas
incandescentes o lmparas hal
genas incandescentes. Esta radia
cin infrarroja es notablemente
menor en lmparas fluorescentes
convencionales y compactas.
Mediante el uso de filtros se pue
den disminuir considerablemente
los rayos infrarrojos y ultraviole
tas perjudiciales.
Efecto de radiaciones
Unos flujos luminosos pequeos
los tienen principalmente los
diodos LED, las lmparas hal
genas de bajo voltaje, a las que
siguen las lmparas incandescen
tes convencionales y lmparas
fluorescentes compactas. Unos
valores bastante altos los tienen
las lmparas halgenas incan
descente para tensin de red,
lmparas fluorescentes y lmpa
ras de descarga de alta presin;
mientras que los valores mximos
son alcanzados por las lmparas
de halogenuros metlicos.
Flujo luminoso
Mrgenes de la potencia de
lmpara P con diferentes tipos
de lmparas
Potencia de radiacin relativa e
de diferentes tipos de lmparas,
referida a un flujo luminoso de
1000 lm, subdividida segn los
mrgenes de longitud de onda:
UV (280 nm380 nm), visible
(380 nm780 nm), IR (780nm
10000 nm).
Ejemplo: e = UV lm / 1000
Para una lmpara A60 con 100W
y 1380 lm resulta una potencia de
la radiacin UV de 0,0690,138W.
Mrgenes de los flujos lumino
sos F con diferentes tipos de
lmparas
72 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Eleccin de luminarias
A travs de las fuentes de luz se
perfilan las propiedades tcnicas
de la instalacin de iluminacin
concebidas, as como las limi-
taciones de calidades que la luz
puede alcanzar. Que los efectos
luminosos puedan hacerse reali-
dad dentro de este espectro, no
obstante, depende de la eleccin
de las luminarias en las cuales
se van a aplicar estas lmparas.
Existe una estrecha relacin en la
dicotoma lmpara/luminaria; la
predeterminacin de una fuente
de luz reduce tanto la eleccin de
los posibles tipos de luminarias
como en la decisin de una lumi-
naria la eleccin de las lmparas
utilizables.
Distribucin luminosa Color de luz Tipos de montaje
Luminancia Iluminancia Requisitos de
seguridad
73 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Distribucin luminosa
La iluminacin general uniforme
representa un concepto de ilu-
minacin convencional. Para la
iluminacin general, ante todo
se proponen luminarias de haz
ms extensivo, como Downlights
y estructuras luminosas. No obs-
tante, tambin se puede lograr
una iluminacin uniforme a tra-
vs de una iluminacin indirecta.
Un concepto de iluminacin
exclusivamente enfocado hacia
aislados acentos de luz, en cam-
bio, puede considerarse excep-
cional. Es frecuente que una
iluminacin de acento contenga
tambin parte de la iluminacin
general, al objeto de una disposi-
cin espacial de objetos ilumina-
dos. A menudo resulta suficiente
la luz difusa de las reas acentua-
das para proporcionar una ilumi-
nacin suficiente del entorno.
Para la iluminacin de acento,
ante todo se proponen luminarias
que puedan proporcionar una
luz dirigida y con haz intensivo.
En este caso se emplean proyec-
tores orientables y Downlights
proyectores orientables.
general diferenciada
Iluminacin general uniforme en
el plano horizontal
Iluminacin diferenciada median-
te proyectores de haz intensivo
74 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La iluminacin directa permite
tanto la luz difusa como la dirigi-
da, tanto la iluminacin general
como la acentuada. Mediante la
luz directa se hace posible una
planificacin de iluminacin que
permite una distribucin diferen-
ciada de la luz. Proporciona una
muy buena plasticidad de los
objetos iluminados debido a los
elevados contrastes.
En la iluminacin indirecta, sta
se orienta hacia una iluminacin
general difusa. La iluminacin
produce una luz muy uniforme
y suave, proporcionando una
impresin abierta del espacio por
la luminosidad de las superficies
que lo limitan. Se evitan los pro-
blemas causados por deslumbra-
mientos directos y por reflejos.
Aplicando una iluminacin exclu-
sivamente indirecta, se puede dar
un efecto general montono y
plano del entorno.
directa indirecta
Iluminacin directa con luz
dirigida
La iluminacin indirecta propor-
ciona una impresin abierta del
espacio
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Distribucin luminosa
75 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Distribucin luminosa
La decisin a favor de una distri-
bucin luminosa extensiva o inten-
siva se encuentra estrechamente
relacionada con el concepto de
una iluminacin general o dife-
renciada. Las luminarias con un
ngulo de irradiacin inferior a
20 se denominan Spot, y las que
estn por encima Flood. En los
Downlights, el ngulo de apan-
tallamiento nos facilita tambin
una informacin sobre la apertura
de la distribucin luminosa. Una
distribucin luminosa extensiva
da origen a una proporcin ms
alta de iluminancia vertical.
extensiva intensiva
Distribucin luminosa extensiva
para la iluminacin indirecta
Luz de haz intensivo para la
acentuacin
76 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La distribucin luminosa sim-
trica ilumina uniformemente,
como por ejemplo la de Down-
lights para iluminacin general.
Para la acentuacin aplicaremos
proyectores de haz intensivo.
Las luminarias con distribucin
luminosa asimtrica estn adap-
tadas a una distribucin luminosa
uniforme en superficies laterales.
Luminarias tpicas con estas
caractersticas son baadores de
techo y de pared.
En las luminarias de asimetra
rotacional, como las estructuras
luminosas, se facilitan dos curvas
de distribucin de intensidad
luminosa.
simtrica asimtrica
Distribucin luminosa simtrica
para iluminacin bsica
Distribucin luminosa asimtrica
de baadores de pared para una
iluminacin uniforme de paredes
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Distribucin luminosa
77 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
El enfoque dirigido hacia una
iluminacin horizontal coincide
frecuentemente con la decisin
a favor de una luz funcional y
til. Esto tiene validez p. ej. para
la iluminacin de puestos de
trabajo, en la que la planificacin
de luz principalmente est ajus-
tada a la iluminacin uniforme
de tareas visuales de orientacin
horizontal. Las partes de ilumina-
cin vertical se producen, en este
caso, sobre todo por la luz difusa
y reflejada desde las superficies
horizontales iluminadas.
Poner el peso en una iluminacin
vertical tambin puede estar con-
dicionado funcionalmente en la
iluminacin de tareas visuales
verticales, por ejemplo, de estan-
teras, pizarras o pinturas. Pero a
menudo apunta a la configura-
cin del entorno visual. En este
caso se aspira a una luz que des-
taque los rasgos caractersticos
y puntos esenciales del entorno
visual. Esto es vlido para la
arquitectura, cuyas estructuras
se pueden resaltar a travs de
una determinada iluminacin
de las paredes, as como para la
acentuacin y modelacin de los
objetos en el espacio.
horizontal vertical
Iluminacin horizontal para
puestos de trabajo
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Distribucin luminosa
Iluminacin vertical que resalta
la estructura mediante la ilumi-
nacin de fachadas
En la mayora de los casos la elec-
cin de las luminarias se limita a
productos de serie, debido a que
se pueden suministrar antes, que
disponen de caractersticas de
potencia claramente definidas
y que han pasado el control de
seguridad tcnico. Incluso en
construcciones especiales como
las instalaciones de iluminacin
de integracin arquitectnica (por
ejemplo, iluminaciones de moldu-
ras o techos luminosos) a menudo
se pueden aplicar luminarias
estandarizadas. En grandes pro-
yectos representativos con ilumi-
naciones ms costosas tambin
se pueden considerar ejecuciones
especiales o nuevos desarrollos de
luminarias. Tanto la disposicin
esttica de las luminarias en la
arquitectura y configuraciones
espaciales como la solucin a exi-
gencias luminotcnicas complejas
se puede realizar ms acorde con
el proyecto y de modo ms dife-
renciado que con las luminarias
de serie. Pero paralelamente a
los costos suplementarios sobre
todo hay que calcular un plazo
de entrega ms largo para las
luminarias.
Ejecucin especial
78 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
El color de luz de una luminaria
depende de la lmpara. En el
campo de los colores de luz blan-
cos, se practica una clasificacin
en blanco clido, blanco neutro
y blanco de luz diurna.
Utilizndose filtros de color es
posible producir luz en colores. El
uso de una fuente de luz de color,
como un LED o una lmpara fluo-
rescente, genera directamente luz
en colores, y suprime la transmi-
sin menor, en comparacin con
filtros de color.
En las luminarias con tecnologa
RGB puede haber un abundante
nmero de colores mediante la
mezcla de los colores primarios
rojo, verde y azul. Una variacin
dinmica del color de luz es posi-
ble si se cuenta con un control
electrnico.
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Color de luz
79 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Para la clasificacin de luminarias
en la arquitectura existen dos
conceptos bsicos contrapuestos,
que asignan a la iluminacin tan-
to una funcin esttica variada,
como tambin pueden manifestar
diferentes posibilidades lumino-
tcnicas. En este caso se trata por
un lado del intento de integrar las
luminarias lo mximo posible en
la arquitectura, y por otro, de un
principio que aade las luminarias
como elementos independientes
a una arquitectura ya existente.
No obstante, ambos conceptos
no se deberan considerar como
principios cerrados, ms bien for-
man los puntos extremos de una
escala de posibilidades configu-
rativas y tcnicas, que tambin
permiten conceptos mezclados.
La decisin por una instalacin
de iluminacin fija o variable se
interrelaciona con la decisin por
una solucin integrada o adicio-
nal; no obstante, se determina
menos desde un punto de vista
configurativo y ms desde las exi-
gencias luminotcnicas en cuanto
al cometido de la iluminacin.
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Tipos de montaje
Tipos de montaje
En caso de una iluminacin
integrada se coloca la luminaria
detrs de la arquitectura; las
luminarias slo se hacen visibles
por la forma de sus aperturas
de pared o techo. El peso de la
planificacin descansa en el
aprovechamiento de los efectos
luminosos proporcionados por
las luminarias. Una iluminacin
integrada se adapta fcilmente
a distintos entornos, facilita la
labor de adaptar luminarias de
modo creativo en el espacio. La
iluminacin integrada representa
por naturaleza comparativamente
una solucin esttica. Una varia-
cin de la iluminacin slo puede
realizarse mediante luz programa-
da o por el ajuste de luminarias
de tipo orientable. Luminarias
caractersticas son las luminarias
empotrables en techos y paredes.
Iluminacin integrada
80 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
En el caso de la iluminacin aditi-
va, las luminarias aparecen como
elementos independientes. Para-
lelamente a la planificacin sobre
los efectos de luz es fundamental
encontrar una determinada elec-
cin y disposicin de luminarias
que se adapten a la arquitectura;
el espectro abarca desde la adap-
tacin a estructuras existentes
hasta la influencia activa sobre
toda la imagen ptica. No obs-
tante, para ganar flexibilidad nos
encontramos tambin en este
caso frente a la tarea de adaptar
la imagen ptica de la instalacin
de iluminacin al entorno y evitar
la intranquilidad visual mediante
la mezcla de tipos de luminarias
o la disposicin confusa de las
mismas. Luminarias caractersti-
cas son las estructuras luminosas
y proyectores, pero tambin las
luminarias pendulares.
Iluminacin aditiva
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Tipos de montaje
Dentro de las luminarias cuyo
montaje es fijo se cuenta con
diferentes distribuciones lumino-
sas, p. ej. luminarias orientables,
como el Downlight proyector
orientable. En la planificacin
del proyecto se examinar dete-
nidamente la disposicin de las
luminarias, ya que todo cambio
posterior de las luminarias empo-
tradas resultar muy engorroso.
Iluminacin fija
81 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La variabilidad de una iluminacin
se puede lograr de distintas mane-
ras. La variabilidad ms avanzada,
como por ejemplo la requerida
en la iluminacin de exposiciones
itinerantes o la representativa, se
consigue mediante la aplicacin
de proyectores orientables ins-
talados en rales electrificados o
estructuras de soporte. En este
caso son posibles la nueva orien-
tacin en el espacio, o incluso el
desplazamiento o una completa
sustitucin de las luminarias.
Iluminacin flexible
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Tipos de montaje
82

Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com


En luminarias orientables, como
proyectores o Downlights-proyec-
tores orientables, los efectos de
deslumbramiento dependen de la
caracterstica de radiacin de la
luminaria, pero primero se origina
en este caso el deslumbramiento
por un ajuste inadecuado de la
luminaria.
En el caso de las luminarias fijas
como Downlights o estructuras
luminosas hay que distinguir
entre la limitacin de deslumbra-
miento para el rea del deslum-
bramiento directo y el rea del
deslumbramiento por reflexin.
Para el deslumbramiento directo
la calidad de la limitacin de
deslumbramiento depende de
la caracterstica de radiacin de
la luminaria. En Downlights se
mejora el confort visual a medida
que aumenta el ngulo de apan-
tallamiento debido a la mayor
limitacin del deslumbramiento.
Deslumbramiento
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Luminancia
Para la iluminacin de puestos de
trabajo existen normas y recomen-
daciones que dan informacin
sobre los correspondientes ngu-
los mnimos de apantallamiento
o las luminancias mximas per-
mitidas, respectivamente, de las
luminarias bajo determinados
ngulos de irradiacin; para pues-
tos de trabajo que utilizan pan-
tallas valen datos propios. Como
zona crtica tambin se puede
considerar la parte de techo que
sera vista por el usuario sobre
la superficie de trabajo a travs
de un espejo. En luminarias con
reflectores de alto brillo se mejora
la limitacin del deslumbramiento
directo con mayores ngulos de
apantallamiento; como estndar
se han impuesto los ngulos de
apantallamiento de lmpara de
30 y 40.
El procedimiento UGR (ndice de
Deslumbramiento Unificado) sirve
para la valoracin y limitacin
del deslumbramiento directo psi-
col gico en espacios interiores.
La luminancia de la fuente de luz,
su tamao visible (ngulo slido)
y posicin (ndice de posicin),
as como la luminancia del fondo,
influyen en el valor UGR, el que
ordinariamente est situado entre
el 10 y 30. Cuanto ms pequeo
sea el valor UGR, tanto menor
ser el deslumbramiento.
Normas
La proyeccin del plano de medi-
cin en la superficie del techo
facilita la informacin acerca de
la llamada rea crtica, aquella
en la que las luminarias pueden
tener una influencia negativa
sobre la reproduccin de con-
traste.
En el deslumbramiento se distin-
gue entre deslumbramiento direc-
to, sobre todo por luminarias (1),
deslumbramiento por reflexin
en tareas visuales horizontales (2)
y deslumbramiento por reflexin
en tareas visuales verticales, por
ejemplo pantallas (3).
Limitacin del deslumbramien-
to en puestos de trabajo con
pantalla: para espacios de estas
caractersticas se recomienda
un ngulo mnimo de apantalla-
miento de 30.
83 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
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Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Iluminancia
Iluminancias recomendadas E
segn CIE para diferentes tipos
de actividad
Evidentemente, la actuacin
visual aumenta considerablemen-
te con el aumento de la iluminan-
cia. No obstante, por encima de
los 1000 lux ya slo aumenta muy
despacio, para finalmente con
iluminancias muy altas volver
a bajar debido a la aparicin de
deslumbramientos.
No obstante, la especificacin de
unas iluminancias globales poco
o nada dice sobre la percepcin
real. En el ojo no se retrata el
flujo luminoso que cae sobre una
superficie la iluminancia , sino
la luz emitida, transmitida o refle-
jada de las superficies. La imagen
sobre la retina, por tanto, se basa
en el modelo de luminancia de los
objetos percibidos, en la accin
combinada de luz y objeto.
84 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
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Configurar con luz | Prctica de planificacin | Eleccin de luminarias
Requisitos de seguridad
Las luminarias deben corres-
ponder en cualquier caso a las
exigencias tcnicas generales
de seguridad, esto normalmente
se garantiza a travs de la exis-
tencia de una marca de control.
En algunos casos no obstante se
mantienen amplios requisitos con
las correspondientes caracteri-
zaciones de luminaria. Para las
luminarias que se harn funcionar
en entornos que contengan polvo
o que estn sujetos al riesgo de
explosin rigen unos requisitos
especiales. Las luminarias se cla-
sifican en diferentes tipos y clases
de proteccin; la clase de protec-
cin seala el modo de proteger
la luminaria contra descargas
elctricas y el tipo de proteccin
su seguridad contra contactos,
polvo y humedad.
Tipo de proteccin
Caracterizacin del tipo de pro-
teccin (IP): Cifra X Proteccin
contra cuerpos slidos
Caracterizacin del tipo de pro-
teccin (IP): Cifra Y Proteccin
contra cuerpos lquidos
Para el montaje de luminarias
sobre muebles u otros materiales
inflamables rigen unos requisitos
propios para una suficiente segu-
ridad contra incendios.
Clases de proteccin
Clases de aislamiento para la
seguridad elctrica de luminarias
Caracterizacin de propiedades
especiales de la luminaria y requi-
sitos de seguridad
85 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Disposicin de luminarias
No se debera considerar la dis-
posicin de luminarias como un
proceso exclusivamente tcnico
o funcional. En la prctica de
la planificacin de iluminacin
de orientacin cuantitativa, se
ha generalizado desarrollar la
preferencia por una retcula total-
mente uniforme de luminarias
de techo por la exigencia de una
iluminacin lo ms uniforme
posible.
Por tanto, no existe ninguna
conexin directa entre disposicin
de luminarias y efectos luminosos;
en un aprovechamiento completo
del espectro de luminarias dispo-
nibles se puede conseguir una
muestra planificada de efec tos
luminosos mediante una serie
de diferentes disposiciones de
luminarias. Este espacio libre
puede y debera ser aprovechado
para desarrollar imgenes de
techos que unen la iluminacin
funcio nal con una configuracin
de disposicin de luminarias
coordinadas con la arquitectura.
Suelo Techo Pared
Objeto Elementos lineales Retcula puntiforme
86
A
Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Disposicin de luminarias
Suelo
Con respecto a la distancia a la
pared (a), se sugiere que sea la
mitad de la interdistancia de lumi-
narias (d). La interdistancia de
luminarias (d) entre dos estructu-
ras contiguas debera coincidir
con la altura (h) sobre el suelo o
el rea de trabajo.
Suelo
ngulo de apantallamiento Con el aumento del ngulo de
apantallamiento se incrementa
el confort visual de la luminaria
por una mayor limitacin de des-
lumbramiento. Para Downlights
resultan, con una disposicin
igual de luminarias, unas entradas
de conos de luz diferentes en la
pared.
Con un ngulo de apantallamien-
to de 40 se consigue la mejor
compaginacin posible entre
una necesaria iluminancia hori-
zontal en el suelo y la iluminancia
vertical.
La iluminancia vertical es impor-
tante, p.ej., en la ilumi nacin de
tiendas, donde los productos tie-
nen que quedar bien iluminados.
En los Downlights con un ngulo
de apantallamiento de 30 se irra-
dia un mximo del flujo luminoso,
bajo un elevado ngulo lateral.
Los Downlights con un ngulo
de apantallamiento de 50 permi-
ten obtener, con su distribucin
Por encima del ngulo de apanta-
llamiento no sale luz alguna.
ngulo de apantallamiento 30
ngulo de apantallamiento 40 ngulo de apantallamiento 50
inten siva de la luz, un alto con-
fort visual en locales altos.
87 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Disposicin de luminarias
Pared
La distancia a la pared para baa-
dores de pared deber ser como
mnimo un tercio de la altura
del local. Alternativamente se
marcar la distancia a la pared
mediante una lnea imaginaria
con origen en el encuentro pared-
suelo, dirigida al techo con un
ngulo de 20 de desviacin de la
pared. Mientras que en los locales
con altura normal tenemos una
interdistancia de luminarias que
concuerda con la distancia a la
Pared
Esquina del local
Contando con las distancias entre
luminarias, por regla general se
montan los Downlights a la mitad
de la distancia entre luminarias
desde la pared. Las luminarias de
esquina deberan montarse sobre
la lnea de 45 para producir idn-
ticos inicios de conos luminosos
en ambas superficies de las pare-
des iluminadas.
pared, aqulla se tendr que dis-
minuir en los locales altos, para
compensar la disminucin de la
iluminancia que se producira en
caso contrario. Los baadores de
pared despliegan su uniformidad
ptima a partir de un nmero
mnimo de tres luminarias. La
posicin ocupada por un baador
de pared ubicado en la esquina
del local deber coincidir con la
bisectriz de 45.
Pared con espejo
En paredes con espejos se debera
elegir la disposicin de luminarias
de modo que sta contine
uniformemente en la imagen
reflejada.
88 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Elemento de pared
En espacios con dominantes
estructuras arquitectnicas, la
disposicin de las luminarias
debera ser adaptada a los ele-
mentos arquitectnicos.
Techo
Para obtener una distribucin
luminosa uniforme con la ilumi-
nacin de techo, rige el requisito
de una altura suficiente del local.
Los baadores de techo se monta-
rn a una altura mayor que la de
los ojos, a fin de evitar el deslum-
bramiento directo. La distancia al
techo depende del nivel de unifor-
midad; se recomienda un valor
de 0,8m.
Objeto
La iluminacin de objetos se
podr efectuar con una direccin
de la luz de 30 hasta 45 con
respecto a la perpendicular. A
mayor perpendicularidad de la
luz, tanto ms intensa la plasti-
cidad. Si la luz incide con 30, el
llamado ngulo museogrfico,
se obtendr un mximo de ilu-
mi nacin vertical, evitndose
el posible deslumbramiento por
reflejo del observador. En caso
de superficies reflectantes, p. ej.
cuadros al leo o grficas con
cristal protector, tener en cuenta
el ngulo de incidencia de la luz,
para suprimir reflejos que pueden
molestar al observador. Adems
se suprimirn sombras intensas,
p. ej. de los marcos en el cuadro.
Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Disposicin de luminarias
89 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Superficies horizontales
Las luminancias elevadas que son
reflejadas por las superficies o los
objetos originan deslumbramien-
to por reflejo. Las luminarias no
deben estar dispuestas en reas
crticas. La iluminacin indirecta
con luz difusa reduce el deslum-
bramiento por reflejo. Cuando se
est orientando el cono de luz,
evitar que se formen sombras en
la superficie de trabajo.
Superficies verticales
En una superficie reflectante dis-
puesta en diagonal, las luminarias
se pueden montar delante de la
zona crtica de techo, y a lado
de la misma en caso de una dis-
posicin lateral de la superficie
reflectante.
Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Disposicin de luminarias
90 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Puntos La disposicin ms sencilla de
estos elementos puntiformes con-
siste en una retcula regular, sea
sencilla o alterada. En una retcula
uniforme de idnticas luminarias
sueltas, no obstante, se llega
fcilmente a un efecto montono
del techo, adems prcticamente
se puede descartar una ilumina-
cin ms diferenciada.
Combinaciones de puntos Disposiciones acentuadas se pue-
den crear a travs de la utilizacin
alternada de diferentes luminarias
sueltas, as como por la aplicacin
de combinaciones de luminarias;
en este caso se pueden coordinar
tanto luminarias iguales como
tambin de tipos diferentes.
Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Disposicin de luminarias
Retcula puntiforme
Elementos puntiformes: dispo-
siciones de retcula regulares y
alteradas
Como elemento puntiforme
pueden servir luminarias de dife-
rentes formas y tamaos, pero
tambin grupos de luminarias
compactas.
91 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Lnea Un paso hacia formas configura-
tivas ms complejas representa
la colocacin lineal de elementos
puntiformes. A diferencia de la
disposicin sencilla en retculas,
en este caso la configuracin del
techo se identifica ms estrecha-
mente con la arquitectura del
local el techo se disea con
arreglo al trazado en lnea del
espacio, sea mediante la adopcin
de este trazado en lnea o a travs
de la consciente composicin de
contrastes para este lenguaje de
formas.
E
Formas Como la coordinacin de las dife-
rentes luminarias a un trazado
lineal no est obligatoriamente
indicada por una lnea real que
pueden ser situaciones de pared,
salientes de techo o jcenas ,
sino que slo se realiza a travs
de la percepcin de formas, se
debera dedicar a las leyes de
formas una especial atencin a
la hora de elaborar el proyecto.
Los criterios decisivos en este
caso son ante todo la distancia
regular y la proximidad de las
luminarias.
Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Disposicin de luminarias
Retcula puntiforme
Elementos puntiformes:
disposiciones lineales
Las disposiciones de luminarias
pueden seguir estructuras arqui-
tectnicas o crear formas propias.
92 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Lnea Mientras las estructuras lineales
en la colocacin de luminarias
puntiformes slo se creen median-
te la percepcin de formas, stas
pueden componerse directamente
con ayuda de elementos linea-
les. Como elementos lineales
pueden servir las correspondien-
tes luminarias, pero tambin
estructuras de soporte. Tanto las
estructuras luminosas como las
disposiciones de rales electrifica-
dos u otras estructuras de soporte
pertenecen a esta categora de
configuracin.
El lenguaje de formas de las
disposiciones lineales es, en un
principio, idntico al de las colo-
caciones de puntos. Pero como
las formas creadas en el empleo
de elementos lineales realmente
existen y no slo estn insinuadas
visualmente, tambin se pueden
crear disposiciones ms complejas
sin el peligro de distorsin por la
percepcin de formas.
Lnea y punto La robusta estructuracin permite
tanto la utilizacin alternativa de
diferentes formas de luminarias,
como la colocacin de proyecto-
res en estructuras luminosas o
de soporte; con ello, por tanto,
se posibilita una iluminacin
diferenciada del espacio, sin que
por ello se altere esencialmente
el gran formato basado en la
estructura debido a las lumina-
rias sueltas.
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Disposicin de luminarias
Elementos lineales
93 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Soluciones decorativas Por la combinacin de diferentes
elementos resulta un amplio
espectro de posibilidades de
configuracin, hasta soluciones
decorativas.
Estructuras lineales El rectngulo de rales electrifi-
cados se deriva de la forma del
espacio. De este modo se posibili-
ta tanto una iluminacin flexible
de todas las superficies de pared
como la iluminacin de objetos
en el espacio.
Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Disposicin de luminarias
Elementos lineales
94 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Montaje
Para el montaje son significati-
vos tanto los aspectos tcnicos
como los de configuracin. Una
vez establecida la disposicin de
las luminarias, la atencin estar
dirigida hacia el detalle de mon-
taje. Para Downlights se cuenta
con diferentes variantes de mon-
taje, como el montaje empotrado,
de superficie o suspendido.
Suelo Techo Pared
95 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Techos suspendidos En techos suspendidos lisos,
por ejemplo de placas de cartn
enyesado, se pueden situar las
luminarias independientemen-
te del reticulado de techo. Las
luminarias se sujetan en los
correspondientes recortes de
techo; si es necesario se deben
aplicar suspensiones en la lumi-
naria o cerca de la luminaria para
soportar el peso de la misma.
En caso de revocar el techo se
requieren aros empotrables para
las luminarias.
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Montaje
Techo
Techos de paneles Para techos de paneles y de
rejilla de panal existen cassettes
con recortes para el montaje
de Downlights. Los cassettes se
adaptan en sus medidas a los
correspondientes mdulos, de
manera que rellenan un panel
de techo o posibilitan el montaje
entre techos de paneles estticos
que no permiten cargas.
Foseado de techo A fin de integrar las fuentes
de luz en el techo en forma no
visible, las luminarias se pueden
montar en un ral electrificado
situado dentro de un foseado de
techo.
96 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Luminarias pendulares La suspensin de luminarias pue-
de realizarse de distintas maneras.
Las luminarias con poco peso se
suspenden normalmente por el
cable de conexin. En luminarias
ms pesadas se aligera el peso
mediante una suspensin por
separado. Puede ser una suspen-
sin adicional de cable metlico,
pero asimismo es posible una
suspensin rgida a travs de
un tubo pendular, que por regla
general tambin acoge el cable
de conexin.
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Montaje
Techo
Techos de hormign Para el montaje en techos de
hormign hay que dejar libre el
correspondiente hueco para las
luminarias durante la construc-
cin del mismo. Una posibilidad
se da con el montaje de cuerpos
de empotramiento ya terminados,
que tambin se colocan fijndolos
sobre el encofrado, quedando
en el techo. En cualquier caso se
debe aclarar si la disposicin de
luminarias planificadas es com-
patible con la esttica, por ejem-
plo, si determinados lugares de
montaje deben excluirse debido
a vigas maestras o jcenas ocultas
o si se debera adaptar la arma-
dura del techo a la disposicin
de luminarias.
97 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Pared El montaje de luminarias en la
pared puede ser de superficie o
empotrable; en caso de ser empo
trable, puede realizarse tanto en
paredes de hormign como en
huecos. El montaje en brazo de
pared o en brazo en voladizo es
muy conveniente en espacios
interiores para paredes tabique,
o en espacios exteriores para
fachadas.
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin | Montaje
Suelo El montaje de luminarias en
el suelo comprende luminarias
empotrables y de superficie.
Para el montaje en el suelo se
har previsin de un cierre de
luminaria resistente a los golpes
y que ofrezca proteccin contra
humedades. Para las zonas exte
riores se dispone igualmente de
esta opcin para balizas y lumi
narias sobre columnas.
98 Edicin: 26.06.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Prctica de planificacin
Mantenimiento
Mediante la fijacin de un factor
de conversin en la planificacin
de iluminacin se dejan controlar
los espacios entre mantenimien-
tos. A travs de la indicacin de
pequeos factores de conver-
sin se consigue al principio un
nivel luminoso ms elevado y el
perodo hasta la disminucin del
flujo luminoso por debajo del
valor crtico se prolonga corres-
pondientemente. Mediante los
correspondientes datos tambin
se puede conseguir con ayuda
del factor de mantenimiento el
sincronismo en el cambio de lm-
paras y limpieza de luminarias.
El ajuste de las luminarias per-
tenece tambin al mbito del
mantenimiento cualitativamente
condicionado. Sobre todo en la
iluminacin presentativa es nece-
saria una nueva orientacin de las
luminarias en caso de cualquier
modificacin dentro del espacio.
El plan de mantenimiento se
debe elaborar de tal forma que
el usuario est en condiciones de
efectuar correctamente el corres-
pondiente mantenimiento de la
instalacin de iluminacin segn
los requerimientos tcnicos de la
misma.
99
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz
Visualizar luz
Las representaciones de instala-
ciones de iluminacin y sus efec-
tos luminosos en la arquitectura
desempean un papel importante
en los proyectos de iluminacin.
El espectro de las formas de repre-
sentacin empieza por planos de
techo de carcter tcnico, incluye
ilustraciones grficas de comple-
jidad variable, y llega hasta repre-
sentaciones informatizadas del
espacio y modelos tridimensiona-
les de arquitectura o instalaciones
de iluminacin. Un proyectista
luminotcnico experimentado
sabe inferir de los planos de techo
y diagramas una idea realista de
los efectos luminosos obtenidos.
Los dems intervinientes en la
planificacin, con menos cono-
cimientos tcnicos, necesitarn
unas representaciones ilustrativas,
adems de las documentaciones
tcnicas abstractas.
Dibujo Modelo Simulacin
100
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz
Dibujo
Los dibujos van desde el simple
croquis hasta procedimientos
detallados y sofisticados, siendo
que cuando ms se sofistique,
tanto en el entorno iluminado
como y principalmente en el
efecto luminoso, la representa-
cin acusar una diferenciacin
creciente. Las representaciones
perspectivistas permiten ver y
apreciar mucho mejor la dispo-
sicin de la instalacin de ilumi-
nacin dentro del local.
Croquis Moodboard Storyboard
Dibujo tcnico Diagrama
101
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz | Dibujo
Croquis
La representacin grfica ms
sencilla de los efectos luminosos
consiste en unos conos de luz, ya
sea en calidad de contorno, como
superficie de color o un gris que
se diferencie del color de fondo.
Los dibujos que sobre un fondo
oscuro marcan los conos de luz
con lpiz de color claro o con tiza,
desarrollan un brillo intenso y se
prestan ante todo para la repre-
sentacin de iluminaciones noc-
turnas de espacios exteriores. En
la visualizacin de un concepto
general, un croquis de simplicidad
intencional puede reproducir los
efectos luminosos obtenidos con
ms eficacia que una representa-
cin supuestamente fiel a la reali-
dad, con graduaciones artificiales
de la luminosidad.
102
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Fachada Entrada
Vestbulo Antesala
Local, variante 1 Local, variante 2
Local, variante 3 Detalle
El storyboard funciona, con sus
representaciones similares a los
croquis, como visualizacin del
desarrollo espacial y cronolgico
de una escenificacin luminosa.
Se presta, en la planificacin lumi-
notcnica escenogrfica, para
contemplar los procesos dinmi-
cos que se desenvuelven dentro
del edificio. stos resultan, por
ejemplo, de la secuencia espacial
al estar atravesando el edificio a
pie, pero del mismo modo tam-
bin de la dimensin cronolgica
que se desarrolla en los locales a
lo largo del da.
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz | Dibujo
Storyboard
103
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz | Dibujo
Moodboard
El moodboard es una coleccin
de imgenes, croquis, materiales,
colores y conceptos para describir
emociones. Si una escenificacin
luminosa exige que existan unas
sensaciones diferentes, unos
collages simultneos sobre varios
temas diferentes permitirn con-
densar lo que se tenga que preci-
sar sobre los contrastes y colores
correspondientes a las diferentes
escenas luminosas. Si bien es
cierto que con el moodboard nos
interesa en primer lugar conjugar
imgenes no filtradas, la valora-
cin y condensacin son efectua-
das a nivel analtico.
Moodboard con luz dirigida,
clida
Moodboard con luz difusa, fra
104
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Dibujo tcnico Los dibujos tcnicos brindan infor-
maciones exactas sobre el tipo y
la disposicin de las luminarias
utilizadas en el plano de techo y
en la seccin. Para los proyectores
es, por ejemplo, posible definir
igualmente la orientacin de las
luminarias en dicho dibujo. Para
mejorar la comprensin es posible
incluir una relacin de todas las
luminarias con sus smbolos y
propiedades en forma de un cua-
dro. El proyecto elctrico requiere
adems informaciones sobre los
circuitos, interruptores, pulsado-
res y tipos de proteccin.
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz | Dibujo
Diagrama Los diagramas documentan, por
ejemplo, la iluminancia o la distri-
bucin de ella en los locales. En
los diagramas Isolux las curvas
marcan iluminancias iguales. Los
diagramas isocandela son curvas
de iguales intensidades luminosas.
105
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Los programas de simulacin
cubren, con sus representaciones
tridimensionales, no slo la repro-
duccin de iluminancias mediante
diagramas sino que transmiten
igualmente una impresin visual
del concepto de iluminacin. Al
contrario del dibujo, la grfica
informatizada puede ofrecer infor-
maciones objetivas, ya que se basa
en clculos concretos.
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz
Simulacin
Simulacin cuali-
tativa
Animacin Simulacin cuanti-
ta tiva
106
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz | Simulacin
Simulacin cualitativa La simulacin luminosa para repre-
sentaciones cualitativas enfoca
el ambiente de los locales. Con
una perspectiva tridimensional
se puede transmitir una impre-
sin realista para la presentacin
de proyectos de iluminacin. El
grado de los detalles puede llegar
hasta una reproduccin fotorrea-
lista.
Simulacin cuantitativa La simulacin cuantitativa sirve
para analizar proyectos de ilu-
minacin. sta averigua valores
numricos fsicamente correctos
para trabajos visuales definidos.
Los requisitos reproducidos en
las normas, como lo son la uni-
formidad de la distribucin de la
iluminancia, admiten su verifica-
cin a base de la simulacin. Para
su ilustracin se emple tambin
representaciones en colores falsos,
donde la gama correspondiente
de valores puede ser apreciada
mediante una escala de colores.
Animacin Una animacin crea una pelcula
uniendo imgenes individuales
que fueron creadas por simula-
cin. Se presta excelentemente
para la representacin dinmica
de escenificaciones luminosas. De
una manera comparativamente
fcil es posible crear animaciones
mediante unos programas corres-
pondientes, donde la perspectiva
de la cmara se mantiene constan-
te y se va cambiando la ilumina-
cin, o donde la cmara se est
moviendo quedando igual la ilu -
minacin. Las animaciones en las
que se van cambiando tanto la
iluminacin como la posicin de
la cmara son bastante ms sofis-
ticadas, ya que hay que calcular
de nuevo cada imagen individual
de la pelcula, o porque se requie-
re hacer uso de unos procesos
especiales del retoque de videos.
107
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Una ventaja decisiva de los mode-
los consiste en que la luz no es
solo representada, sino que sta
realmente hace su efecto. Los
efectos de la iluminacin pueden
ser observados en toda su com-
plejidad, y su reproduccin no es
esquematizada. Otra ventaja de
los modelos radica en la interac-
cin, puesto que el observador
puede verificar de inmediato
cualquiera de las direcciones en
las que se mire. Hay que diferen-
ciar entre los modelos de trabajo
y los de presentacin.
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz
Modelo
Uso de modelos Simulacin de luz
natural
Mock-up
108
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz | Modelo
Uso de modelos El tamao y la precisin imponen
ciertos lmites al valor enunciati-
vo de la simulacin, debindose
efectuar una seleccin adecuada.
La gama cubre escalas como las
de 1:100 o 1:200 para los efec-
tos de la luz natural en edificios
completos, y llega a las escalas de
1:20 hasta 1:10 para diferenciar
efectos de iluminacin en ciertas
reas especficas.
El detalle ms crtico de todos,
primordialmente si se trata de
modelos en escala muy pequea,
son generalmente los propios
modelos de las luminarias. Las
discrepancias en la distribucin
de intensidad luminosa son clara-
mente detectables en el resultado.
La precisin de la reproduccin de
las luminarias encuentra su lmite
en la disponibilidad de las fuentes
de luz disponibles. De ah que sea
frecuente servirse de la tecnologa
de la fibra de vidrio para conducir
la luz de una fuente externa a
varias reproducciones de dichas
luminarias.
Mock-up Se denomina mock-up la repro-
duccin, tipo modelo, de una
situacin en un local en la escala
1:1. Ante todo si se trata de eva-
luar luminarias de fabricacin
especial o integradas en un ele-
mento arquitectnico, el mock-
up de la luminaria o del elemento
arquitectnico correspondiente
ser una base ideal para adoptar
las decisiones que vengan al caso.
Para minimizar gastos con el
mock-up, se tratar de trabajar
con una porcin arquitectnica
que sea lo ms representativa
posible.
109
Edicin: 19.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Simulacin de luz natural La manera ms sencilla de servir -
se del sol y de la luz natural con-
siste en dirigirse al aire libre, de lo
contrario habr que reproducirlos
lo ms exactamente posible con
la ayuda de un simulador solar
o de un cielo artificial. Durante
la simulacin de la luz del sol al
aire libre se procede a ubicar el
modelo, con la ayuda de un ins-
trumento similar a un reloj de sol,
conforme al ngulo de incidencia
de la luz que, en un lugar geogr-
fico determinado, concuerda con
una cierta estacin del ao y hora
del da. En el simulador solar, esta
tarea la efecta el sol artificial
mvil. Ambos mtodos permiten
el que, incluso con escalas peque-
as de los modelos, se practiquen
unas observaciones seguras sobre
los efectos luminosos en el edi-
ficio y junto al mismo, as como
sobre los proyectos de construc-
cin para la conduccin de la
luz diurna o proteccin contra
los rayos solares. Las observacio-
nes hechas se pueden conservar
mediante unas cmaras, quedan-
do documentados los cambios de
iluminacin a lo largo del da y
del ao.
Con la ayuda de un cielo artificial
es posible simular las condiciones
luminosas cuando el cielo est
cubierto, y realizar mediciones del
factor de luz de dia.
E Gua
Configurar con luz | Visualizar luz | Modelo
110
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Tipos de iluminacin Grupos de luminarias Proyectos de ilumi-
nacin
Gua
Iluminacin de espacios interiores
E
La iluminacin determina el
ambiente que reina en el local.
Los proyectos de iluminacin y los
efectos luminosos correspondien-
tes de las diferentes luminarias,
son presentados a base de simula-
ciones y ejemplos arquitectnicos.
111
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Gua
Iluminacin de espacios interiores
Tipos de iluminacin
E
La impresin causada por los
espacios, superficies y objetos
depende mucho del tipo de ilu-
minacin. sta abarca tanto el
baado uniforme como la ilumi-
nacin acentuadora e incluso la
proyeccin por Gobos.
En general Baar Acentuar
Proyeccin Orientacin
112
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin
En general
dirigida directa difusa directa indirecta
Se denomina iluminacin general
la que, siendo uniforme, est
referida mayormente a un plano
de trabajo horizontal. Los aspec-
tos cuantitativos suelen ocupar el
primer lugar si se trata de puestos
de trabajo o zonas transitadas. La
iluminacin directa admite tanto
luz difusa como dirigida. La ilumi-
nacin indirecta, en cambio, pro-
duce una luz clida, sumamente
uniforme.
directa e indirecta
113
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Una iluminacin general directa y
dirigida produce una iluminacin
uniforme en el plano de trabajo
horizontal. La arquitectura queda
visible, siendo posible orientarse
en el espacio y trabajar dentro del
mismo.
La luz dirigida suministra un
buen modelado y brillantez. La
uniformidad en el plano de tra-
bajo aumenta al incrementarse
la altura del espacio o tenerse un
ngulo de irradiacin ms ancho.
La luz dirigida posibilita una
buena percepcin de las formas
y estructuras en las superficies.
El confort visual aumenta a medi-
da que se incrementa el ngulo de
apantallamiento. La iluminacin
directa se caracteriza por eficien-
cia energtica. En los puestos de
trabajo se deber tener en cuenta
el deslumbramiento por reflejo.
Observacin
Conclusiones
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | En general
dirigida directa
Aplicacin
Proyectos:
Aeropuerto Internacional Dubai
Centre Pompidou, Pars
Palacio de Congreso, Valencia
ERCO, Ldenscheid
114
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Se denomina iluminacin general
directa y difusa a la que, siendo
uniforme, est referida a un plano
de trabajo horizontal. La arquitec-
tura queda visible, siendo posible
orientarse en el espacio y trabajar
dentro del mismo.
Observacin
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | En general
difusa directa
Estructuras luminosas
Downlights difusos
Luminarias de pared difusas
115
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La luz difusa en forma directa
crea una iluminacin clida con
pocas sombras y reflejos. La esca-
sa formacin de sombras resulta
en un modelado moderado. Las
formas y estructuras en la super-
ficie se acentan muy poco. La
iluminacin bsica con lmparas
fluorescentes se caracteriza por
la eficiencia energtica.
Conclusiones
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | En general
difusa directa
Techo luminoso
Aplicacin
Proyectos:
Centro de Congresos Valencia
Prada, Miln
Museo Alemn de Arquitectura,
Francfort
Fondation Beyeler, Basel
Iluminacin general difusa,
directa, para
- Superficies de trabajo
- Espacios multifuncionales
- Museos
- Exposiciones
- Zonas transitadas
Grupos preferidos de luminarias:
- Estructuras luminosas
- Downlights
- Luminarias de pared
- Techo luminoso
116
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Una iluminacin general directa
se aprovecha del techo, paredes
u otras superficies como reflector
secundario. El aumento de la ilu-
minacin en las zonas perimetra-
les del espacio lo hacen aparentar
ms abierto.
Observacin
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | En general
indirecta
Estructuras luminosas
Uplights
La luz difusa resulta en una esca-
sa formacin de sombras y de
modelado. Las formas y estructu-
ras en la superficie se acentan
muy poco. Si hay exclusivamente
una iluminacin indirecta, se
produce muy poca diferenciacin
de espacios. En comparacin con
la iluminacin directa, se necesita
un flujo luminoso considerable-
mente mayor para obtener unas
iluminancias iguales en el plano
de trabajo. El reflector secundario
deber presentar una alta reflec-
tancia. Los deslumbramientos
directo y por reflejo se suprimen
ampliamente.
Conclusiones
117
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | En general
indirecta
Aplicacin
Proyectos:
Museo Britnico, Londres
Aeropuerto Ezeiza, Buenos Aires
Hermitage, San Petersburgo
Villa, Salzburgo
Para una distribucin luminosa
uniforme rige el requisito de una
altura suficiente del espacio. La
iluminacin indirecta se deber
montar a una altura mayor que la
de los ojos. La distancia al techo
depende del grado necesario de
uniformidad, y deber ascender
como mnimo a 0,8m.
Iluminacin general indirecta
para
- Superficies de trabajo
- Espacios multifuncionales
- Zonas transitadas
Grupos preferidos de luminarias
- Estructuras luminosas
- Uplights
118
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Se denomina iluminacin general
directa/indirecta la que, siendo
una combinacin de estas dos
iluminaciones, est referida a un
plano de trabajo horizontal. El
techo o la pared sirven a su vez
como superficies de reflexin. El
aumento de la iluminacin en las
zonas perimetrales del espacio lo
hacen aparentar ms abierto.
Observacin
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | En general
directa e indirecta
Estructuras luminosas
Downlight pendular
La uniformidad en el plano de tra-
bajo aumenta al incrementarse la
altura del espacio. La luz dirigida
posibilita una buena percepcin
de las formas y estructuras en
las superficies. El reflector secun-
dario deber presentar una alta
reflectancia. La uniformidad en el
techo aumenta al incrementarse
la interdistancia de luminarias.
Una iluminacin bsica con lm-
paras fluorescentes se caracteriza
por la eficiencia energtica.
Conclusiones
119
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Centro de Perfeccionamiento
Profesional del Servicio de
Recoleccin de Desperdicios del
Municipio, Berln
Reichstag, Berlin
Palacio de la Aljaferia, Zaragoza
Fibanc, Barcelona
Iluminacin general directa/
indirecta para
- Superficies de trabajo
- Espacios multifuncionales
- Zonas transitadas
Grupos preferidos de luminarias:
- Estructuras luminosas
- Downlight pendular
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | En general
directa e indirecta
120
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin
Baar
simtricamente asimtricamente
Se denomina iluminacin baa-
dora una iluminacin prevista
en primer lugar para elementos
arquitectnicos. Sirve primordial-
mente para hacer perceptibles
las proporciones y lmites del
espacio. Los baadores simtri-
cos se usan para el baado de
superficies horizontales o la
iluminacin bsica de reas de
presentacin. Los baadores asi-
mtricos se caracterizan por una
distribucin luminosa uniforme
en las superficies.
121
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
El baado simtrico produce una
iluminacin uniforme en los ob-
jetos o superficies. La iluminacin
baadora se caracteriza por una
elevada uniformidad y un gra-
diente clido de la distribucin
luminosa. Los espacios iluminados
adquieren realce mediante el
baado.
Observacin
La luz dirigida origina un exce-
lente modelado y posibilita una
buena percepcin de las formas
y estructuras en las superficies.
La iluminacin baadora puede
constituirse en el fondo de una
iluminacin acentuadora.
Conclusiones
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | Baar
simtricamente
Aplicacin
Proyectos:
Catedral de Santa Ana, Las Palmas
Passeig de Grcia, Barcelona
Royal Armouries Museum, Leeds
Museo Fournier del Naipe,
Vitoria
Los baadores en rales electrifi-
cados permiten flexibilidad para
la orientacin de la luminaria.
Iluminacin baadora para
- Exposiciones
- Museos
- Escaparates y reas de presen-
tacin
- Espacios multifuncionales
Grupos preferidos de luminarias
- Baadores
122
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La iluminacin baadora asim-
trica sirve para la iluminacin
uni forme de superficies. El
baado de paredes es de elevada
importancia en la iluminacin
arquitectnica. La iluminacin
vertical acenta los lmites del
espacio en lo material. El espacio
aparece ms amplio a la vista,
debido al aumento de la ilumina-
cin en
las paredes.
Observacin
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | Baar
asimtricamente
Proyector baador de pared
Downlight-baador de pared
Baador de pared
123
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Luminaria perimetral
Uplights
Baador de suelo
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | Baar
asimtricamente
124
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin | Baar
asimtricamente
Las luminarias de luz puntual
conceden a la superficie de la
pared una brillantez mayor,
mientras que con las luminarias
de luz lineal se obtiene una mayor
uniformidad. Mediante el baa-
do asimtrico se pueden definir
espacios, dirigindose la atencin
hacia donde convenga. Puede
servir de fondo para una ilumina-
cin acentuadora, o suministrar
la luminosidad del entorno de un
puesto de trabajo. Para obtener
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Museo Britnico, Londres
Reichstag, Berln
Palacio de la Aljaferia, Zaragoza
Museo del Arte Moderno,
Francfort
Iluminacin baadora para
- Exposiciones
- Museos
- Escaparates y reas de presen-
tacin
- Espacios multifuncionales
Grupos preferidos de luminarias
- Proyectores baadores de pared
- Downlight baadores de pared
- Baadores de pared
- Uplights
- Luminarias perimetrales
una distribucin luminosa uni-
forme es de gran importancia
el posicionado correcto de las
luminarias.
125
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin
Acentuar
La iluminacin acentuadora enfa-
tiza ciertos objetos o elementos
arquitectnicos. De esta manera
se va creando una jerarqua per-
ceptiva, dirigindose la atencin
hacia donde convenga.
Observacin
Proyectores
Proyector de contornos
Downlight proyector orientable
126
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin
Acentuar
Luminaria para puesto de trabajo
La iluminacin acentuadora
resulta en una buena percepcin
de las formas y estructuras en las
superficies. La luz concentrada
forma unas sombras pronuncia-
das, suministrando una brillantez
buenos. El cono de luz concentra-
do y el elevado contraste de lumi-
nosidad con respecto al entorno
acentan el objeto.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Neue Wache, Berln
Iglesia del Sagrado Corazn,
Bilbao
Issey Miyake, Pars
Pinacoteca Vaticana, Roma
La iluminacin acentuadora crea
puntos de atencin y mejora la
percepcin visual local, p.ej. en
el puesto de trabajo. Las estruc-
turas y texturas de los objetos
son enfatizados notablemente
mediante la luz dirigida.
Iluminacin acentuadora para
- Exposiciones
- Museos
- Escaparates y reas de presen-
tacin
- Restaurantes, cafs, tabernas
- Superficies de trabajo
Grupos preferidos de luminarias:
- Proyectores
- Proyector de contornos
- Downlight proyector orientable
- Proyector orientable empotrable
de suelo
- Luminaria para puesto de
trabajo
127
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin
Proyeccin
Los proyectores sirven para pro-
yectar signos, muestras e imge-
nes. De esta manera se va creando
un plano perceptivo e informativo
adicional.
Observacin
Mediante el uso de Gobos y filtros
se pueden obtener unos efectos
interesantes.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Aragon Pavillon, Sevilla
Hannover Messe
Teattri Ravintola, Finlandia
ERCO, Ldenscheid
Proyeccin para
- Exposiciones
- Museos
- Escaparates y reas de presen-
tacin
- Restaurantes, cafs, tabernas
- Hoteles
Las proyecciones se pueden
producir con
- Proyectores
128
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin
Orientacin
La iluminacin de orientacin
viene definida en primer lugar a
travs de la funcin orientadora.
Esto se puede conseguir mediante
unas luminarias de iluminacin
o de sealizacin. La iluminacin
del local es de orden secundario,
ms bien hay una hilera de lumi-
narias que forman una lnea de
orientacin.
Observacin
Baador de suelo
Luminarias de pared
Luminarias empotrables de suelo
129
Edicin: 25.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Para la orientacin bastan unas
iluminancias bajas. Las luminarias
pequeas con una luminancia
elevada se destacan claramente
de su entorno. La iluminacin de
orientacin mejora la orientacin
en los edificios muy complejos,
y facilita encontrar la salida de
emergencia en situaciones de
peligro.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Light and Building, Francfort
Palazzo della Ragione, Bergamo
Hilton Hotel Dubai
Hilton Hotel Dubai
Iluminacin de orientacin para
la caracterizacin de
- Lneas arquitectnicas
- Escalones o reas prohibidas
- Entradas
- Vas
- Salidas de emergencia
Grupo preferido de luminarias
- Baador de suelo
- Luminarias de pared
- Luminarias empotrables de
suelo
- Luminarias de orientacin
Luminarias de orientacin
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Tipos de iluminacin
Orientacin
130
Edicin: 05.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Gua
Iluminacin de espacios interiores
Grupos de luminarias
E
Hay muchos tipos de luminarias
disponibles, con los que se puede
satisfacer una gran variacin de
necesidades de iluminacin. Es
posible lograr unas distribuciones
luminosas idnticas utilizando
diferentes clases de luminarias. La
seleccin que se efecte depen-
der de si las luminarias tendrn
que ser un elemento de confi-
guracin independiente, o si se
est persiguiendo como objetivo
una planificacin integradora.
Las luminarias sobre rales elec-
trificados brindan una flexibi-
lidad mayor, al contrario de las
luminarias montadas en fijo.
Rail electrificado Proyectores Baadores
Baadores de pared Estructuras luminosas Downlights
Luminarias para
puestos de trabajo
Luminarias de pared Luminarias
perimetrales
Luminarias
empotrables de suelo
Luminarias de
orientacin
Luminarias de
sealizacin
131
Edicin: 05.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los rales electrificados son la
base para un proyecto de ilumi-
nacin variable y flexible, capaz
de mantener su coherencia con
los cambios en la configuracin
y aprovechamiento de un local.
Unos adaptadores correspondien-
tes en las luminarias se hacen
cargo, respectivamente, de la
conexin tanto mecnica como
elctrica.
Los rales electrificados sirven
para el abastecimiento flexible de
tensin a proyectores, baadores
y baadores de pared, tanto para
la iluminacin acentuadora como
el baado, dentro de cualquier
situacin profesional de ilumi-
nacin. Con rales polifsicos es
posible controlar ms de un cir-
cuito elctrico. Los rales empo-
trables de suelo son unos detalles
arquitectnicos no llamativos.
Los rales electrificados incluso
pueden estar suspendidos con
la ayuda de tubos pendulares o
cables metlicos. En cuanto a su
disposicin y forma, han de ser
coherentes con la arquitectura.
Luz
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Rail electrificado
Aplicacin
Proyectos:
Teattri Ravintola, Helsinki
Sala de presentacin de Christies,
Nueva York
Caras Gourmet Coffee Kranzler-
eck, Berln
Residencia Kayser, Neuenrade
132
Edicin: 05.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Proyectores
Los proyectores iluminan una
zona limitada. El lugar de montaje
y la orientacin son variables. Los
proyectores se ofrecen con dife-
rentes ngulos de irradiacin y
distribuciones luminosas.
Criterios para los proyectores:
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, brillan-
tez, duracin de vida, intensidad
luminosa
- El ngulo de irradiacin deter-
mina el cono de luz, y ste es
determinado por el reflector
- El ngulo de apantallamiento
limita el deslumbramiento y
aumenta el confort visual
- Giro y orientacin
- Accesorios: lentes, filtros;
apantallamiento
Luz
Proyectores
Los proyectores tienen una dis-
tribucin luminosa desde haz
intensivo (Spot aprox. 10) hasta
haz extensivo (Flood aprox. 30)
con un cono de luz de rotacin
simtrica.
Un detalle tpico de los proyecto-
res consiste en los accesorios que
se emplean con ellos:
- Lentes: lentes dispersores o de
escultura
- Filtros: los filtros de color, UV o
infrarrojos
- Viseras antideslumbrantes,
cilindros de apantallamiento, aros
antideslumbrantes o rejillas de
panal
Proyectores de contornos
Los proyectores de contornos
disponen de una pticas para la
proyeccin con diferentes ngu-
los de irradiacin.
Hay algunos tipos de proyectores
dotados de lentes convergentes
o Fresnel para obtener un ngulo
de irradiacin variable. Los pro-
yectores con sistemas represen-
tadores (proyector de contornos)
permiten crear adicionalmente
una variedad de contornos del
cono de luz o de representacio-
nes, mediante la proyeccin de
diafragmas o plantillas (Gobos).
133
Edicin: 05.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Casa de subastas Christies,
Nueva York
Galera Gmurzynska, Colonia
Museo del Arte Bunkamura, Tokio
Expo Sevilla, Espaa
Acentuacin o proyeccin en
- Museos
- Exposiciones, galeras de arte
- Locales comerciales
- reas de presentacin
Debido a las variaciones posibles
en lo que al lugar de montaje y
la orientacin se refiere, los pro-
yectores admiten su adaptacin
a fines diferentes. Una distribu-
cin luminosa de haz intensivo
posibilita la iluminacin de reas
pequeas, incluso desde distan-
cias mayores, mientras que la
distribucin luminosa de haz
ms extensivo, de los proyectores
baadores, permite la iluminacin
de reas mayores con solamente
una luminaria. Para la proyeccin
de efectos luminosos se tienen
Gobos y lentes estructuradas.
Adicionalmente se pueden utili-
zar filtros de pelcula.
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Proyectores
En el caso de cuadros colgados en
paredes u objetos ubicados en un
local, la luz debera incidir con un
ngulo de 30.
Disposicin
134
Edicin: 05.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Baadores
Luz
Los baadores se caracterizan
por su haz extensivo. Los mismos
se ofrecen con una distribucin
luminosa mayormente simtrica.
Criterios para los baadores
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, brillan-
tez, duracin de vida, intensidad
luminosa
- Uniformidad: reflector optimi-
zado para iluminacin expandida
- Gradiente: bordes suaves del
cono de luz
El rendimiento de la luminaria es
mayor por haberse optimizado la
tcnica del reflector
Aplicacin
Proyectos:
Catedral de Santa Ana, Las Palmas
Passeig de Grcia, Barcelona
Royal Armouries Museum, Leeds
Museo Fournier del Naipe,
Vitoria
Los baadores se utilizan para la
iluminacin uniforme de super-
ficies u objetos.
- Museos
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Locales comerciales
- reas representativas
En cuanto a su disposicin y
forma, las luminarias han de ser
coherentes con la arquitectura.
135
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E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Baadores de pared
Los baadores de pared se carac-
terizan por su haz extensivo.
Los mismos se ofrecen con una
distribucin luminosa asimtrica.
Criterios para los baadores de
pared
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, brillan-
tez, duracin de vida, intensidad
luminosa
- Uniformidad: reflector optimi-
zado para iluminacin expandida
- Gradiente: bordes suaves del
cono de luz
- El rendimiento de la luminaria
es mayor por haberse optimizado
la tcnica del reflector
Luz
Baadores de pared
(proyectores)
Los baadores de pared cuentan
con una distribucin luminosa
asimtrica para la iluminacin
uniforme de paredes. Los baa-
dores de pared sobre rales elec-
trificados admiten la disposicin
flexible en lo que a la interdistan-
cia de luminarias se refiere.
Baadores de pared,
orientables (proyectores)
Los proyectores con montura
para baador de pared cuentan
con una distribucin luminosa
asimtrica para la iluminacin
uniforme de paredes. Los baa-
dores de pared sobre rales elec-
trificados admiten la disposicin
flexible en lo que a la interdis-
tancia de luminarias se refiere.
Las luminarias con reflector kick
se pueden girar e inclinar, lo que
permite el ajuste individual de
ellas.
Downlight-baador de pared
Los Downlight baadores de
pared cuentan con una distribu-
cin luminosa asimtrica para
la iluminacin uniforme de pare-
des. Adems poseen una parte
Downlight para la iluminacin
uniforme del suelo.
136
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Baadores de pared de doble
foco
Los baadores de pared de doble
foco cuentan con una distribu-
cin luminosa asimtrica para la
iluminacin uniforme de paredes.
El apantallamiento de la lmpara
suministra un elevado confort
visual e impide la salida de luz
dispersa. La homogeneidad del
baado de pared es sumamente
grande.
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Baadores de pared
Baador de pared con lente
Los baadores de pared con lente
cuentan con una distribucin
luminosa asimtrica para la ilu-
minacin uniforme de paredes.
La lente sirve para expandir el
cono de luz.
Baador de pared
Los baadores de pared cuentan
con una distribucin luminosa
asimtrica para la iluminacin de
paredes.
Luminarias perimetrales
Las luminarias perimetrales con
reflector cuentan con una dis-
tribucin luminosa asimtrica
para la iluminacin de superficies
verticales. Como fuente de luz
lineal, producen una iluminacin
uniforme de la pared.
137
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Aplicacin
Proyectos:
Museo Britnico, Londres
Crescent House, Wiltshire
Medioteca, Sendai
Colegio de Msica, Weimar
El baado de pared es una parte
importante de la iluminacin
arquitectnica, con el fin de
acentuar espacios e iluminar
superficies verticales o paredes
altas, para
- Museos
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Auditorios
- Naves en edificios pblicos y
supermercados
- Locales comerciales
- reas representativas
Las luminarias de superficie acen-
tan el espacio. En cuanto a su
disposicin y forma, han de ser
coherentes con la arquitectura.
La distancia a la pared para baa-
dores de pared no deber ser infe-
rior a un tercio de la altura de la
pared. Esto equivale a un ngulo
mnimo de 20. La relacin entre
la distancia a la pared y la inter-
distancia de luminarias ser pti-
ma si equivale al 1:1, para alcan-
zar una iluminacin uniforme.
Independientemente de la altura
real del local y de la distancia a la
pared, las luminarias orientables
tienen que estar dirigidas hacia
la parte inferior de la pared.
Disposicin
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Baadores de pared
138
Edicin: 05.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Las estructuras luminosas son
unas luminarias que, al contar fre-
cuentemente con rales electrifica-
dos o salidas de conexin, brindan
la posibilidad adicional de montar
luminarias adaptables. Estn com-
puestas por elementos tubulares
o en paneles, y se suspenden gene-
ralmente del techo. Las estructuras
luminosas usan principalmente ele-
mentos con luminarias integradas
y una ptica, y se pueden emplear
tanto para la iluminacin general
directa como para la iluminacin
indirecta mediante luz reflejada
por el techo. Para la iluminacin
acentuadora se utilizan elementos
con Downlights o Downlights pro-
yectores orientables, conveniente-
mente integrados.
Luz
Luminarias
Directo
Las estructuras luminosas con luz
directa cuentan con una distribu-
cin luminosa axisimtrica hacia
abajo, para la iluminacin global
de superficies tiles.
Luminarias
Indirecto
Las estructuras luminosas con
distribucin luminosa indirecta
cuentan con una distribucin
luminosa axisimtrica hacia
arriba, para la iluminacin del
techo.
Luminarias
Directo/Indirecto
Las estructuras luminosas con
distribucin luminosa directa/
indirecta cuentan con una dis-
tribucin luminosa axisimtrica
hacia abajo y arriba, para la ilu-
minacin de la superficie til y
del techo.
Luminarias
Baado de pared
Las estructuras luminosas para el
baado de paredes cuentan con
una distribucin luminosa asim-
trica para la iluminacin uniforme
de paredes.
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Estructuras luminosas
139
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Aplicacin
Proyectos:
Reichstag, Berln
Xaverian Brothers High School,
Westwood MA
Delegacin Estatal, Berln
Museo de Shanghai
Iluminacin general en
- Oficinas, consultorios
- Zonas transitadas
- adicionalmente acentuacin y
baado con la ayuda de proyec-
tores, baadores y baadores de
pared
Con respecto a la distancia a la
pared (a) se sugiere que ascienda
a la mitad de la interdistancia
de luminarias (d). La interdistan-
cia de luminarias (d) entre dos
estructuras contiguas debera
coincidir con la altura (h) sobre
el suelo o el rea de trabajo. La
distancia al techo depende de
la magnitud de la uniformidad
que se est exigiendo en dicho
techo. La distancia al techo debe-
r ascen der como mnimo a 0,8m,
en el supuesto de una iluminacin
indirecta, para tener garantizada
una iluminacin uniforme.
Disposicin
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Estructuras luminosas
140
Edicin: 05.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Downlights
Los Downlights despiden un
cono de luz ajustable o dirigido
verticalmente hacia abajo. Estn
disponibles con distribucin lumi-
nosa de haz intensivo, extensivo,
simtrico o asimtrico.
Criterios para los Downlights
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura-
cin de vida, eficiencia e intensi-
dad luminosa
- El ngulo de irradiacin deter-
mina el cono de luz, y ste es
determinado por el reflector
- El ngulo de apantallamiento
limita el deslumbramiento y
aumenta el confort visual
Luz
Downlights de doble foco
Los Downlights de doble foco
cuentan con un cono de luz de
rotacin simtrica que est diri-
gido verticalmente hacia abajo.
En los Downlights de doble foco,
la forma especial del reflector
suministra un elevado flujo lumi-
noso con una menor abertura de
techo.
Downlights
Los Downlights cuentan con un
cono de luz de rotacin simtrica
que est dirigido verticalmente
hacia abajo.
Downlight-baador de pared
Los Downlight baadores de pared
poseen una distribucin luminosa
asimtrica que est dirigida hacia
abajo y sobre superficies verticales.
Sirven para la iluminacin unifor-
me de paredes y suelos. Hay for-
mas especiales que son el baador
doble, que puede iluminar dos
paredes situadas frente a frente,
y el baador de esquinera, que
ilumina por ejemplo la esquina
del local.
- El rendimiento de la luminaria
es mayor por haberse optimizado
la tcnica del reflector
Los Downlights de haz intensivo
acusan un antideslumbramiento
ms elevado, gracias a su ngulo
mayor de apantallamiento. En los
Downlights con reflector Dark-
light, el ngulo de apantallamien-
to de la lmpara es idntico con
el ngulo de apantallamiento
de la luminaria, consistiendo el
resultado en una luminaria de
haz extensivo y rendimiento opti-
mizado. El empleo de un difusor
disminuye la luminancia de la
luminaria, con lo que se mejora
el confort visual.
141
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Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Downlights
Baadores de pared con lente
Los baadores de pared con lente
poseen una distribucin luminosa
asimtrica que est dirigida hacia
superficies verticales. Sirven para
la iluminacin uniforme de pare-
des. En los baador de pared con
lente hay unos sistemas reflec-
tores especiales que se encargan
de la iluminacin uniforme de
la pared. La luz es expandida por
unas lentes y enviada a la pared
por un reflector baador de
pared. Los reflectores Darklight
de baadores de pared con lente,
visibles por abajo, son antides-
lumbrantes.
Baadores de pared
Los baadores de pared poseen
una distribucin luminosa asim-
trica que est dirigida hacia super-
ficies verticales. Sirven para la
iluminacin uniforme de paredes.
Downlights orientables
Los Downlights orientables se utili-
zan para la iluminacin acentuado-
ra de ciertas reas u objetos, con
una distribucin luminosa de haz
intensivo o semiextensivo. Combi-
nan las ventajas de los Downlights
con la flexibilidad de proyectores
orientables. Unas lmparas, situa-
das por encima de un reflector Dark-
light rotativo-simtrico, proyectan
su cono de luz en direccin vertical
hacia abajo, pero admiten ser orien-
tadas en hasta 20, y giradas en
360. Si bien el reflector Darklight
se encuentra reducido a un cono en
los proyectores orientables tradicio-
nales, vemos como en los Down-
light orientables se cuenta en todo
el permetro con el ngulo de apan-
tallamiento del reflector Darklight.
Baadores de pared de doble
foco
Los baadores de pared de doble
foco poseen una distribucin lumi-
nosa asimtrica que est dirigida
hacia superficies verticales. Sirven
para la iluminacin uniforme de
paredes. Los baadores de pared
de doble foco estn dotados por
dentro de unos segmentos de
baadores de pared especiales.
Con esta tcnica de reflector, la
lmpara se esconde totalmente
de la vista del observador.
142
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Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Downlights
La distancia a la pared deber
ascender a aproximadamente
la mitad de la interdistancia
de luminarias, de modo que se
pueda obtener una luminosidad
agradable en la pared y una bue-
na proporcionalidad del festn.
Para obtener una iluminacin
global uniforme sobre un plano
de referencia, se recomienda que
la interdistancia de luminarias
no supere la altura de montaje h
en ms de 1,5:1. La uniformidad
ptima se obtendr con d=h.
Para lograr un festn simtrico
en la esquina, hay que posicionar
un Downlight sobre la diagonal
de 45.
Disposicin
Downlights
La distancia a la pared equivaldr
como mnimo a un tercio de la
altura del local. Alternativamente
se marcar la distancia a la pared
mediante una lnea de 20 grados
que va desde el punto de pie de la
pared al techo. Se podr obtener
una uniformidad ptima con una
interdistancia de luminarias que
concuerde con la distancia a la
pared, y que no la rebase en ms
de 1,5 veces. Los baadores de
pared despliegan su uniformidad
ptima a partir de un nmero
mnimo de tres luminarias. La
posicin ocupada por un baador
de pared ubicado en la esquina
del local deber coincidir con la
bisectriz de 45.
Disposicin
Baadores de pared
Proyectores orientables
Los Downlights proyectores orien-
tables se utilizan para la ilumina-
cin acentuadora de ciertas reas
u objetos, con una distribucin
luminosa de haz intensivo o semi-
extensivo.
143
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Aplicacin
Proyectos:
Museo Martimo, Osaka
Museo Britnico, Londres
Centre Pompidou, Pars
Armand Basi Shop, Barcelona
Los Downlights son un instrumen-
to universal para la iluminacin
funcional, arquitectnica y acen-
tuadora.
Las luminarias Downlight empo-
trables son unos detalles arqui tec-
tnicos no llamativos. Las lumi-
narias de superficie y pendula res,
en cambio, sirven para acentuar
los espacios. En cuanto a su
disposicin y forma, han de ser
coherentes con la arquitectura.
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Downlights
144
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E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Luminarias para puestos de trabajo
Las luminarias para puestos de
trabajo envan la luz hacia abajo,
a una superficie de trabajo. Estn
disponibles con distribucin lumi-
nosa de haz intensivo o extensivo.
Criterios para las luminarias para
puestos de trabajo
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura-
cin de vida, eficiencia e intensi-
dad luminosa
- Gradiente: bordes suaves del
cono de luz
- Luz antideslumbrante
- Giro y orientacin
Aplicacin Luminarias para
puestos de trabajo
Luz
Aplicacin
Proyectos:
Estudio de arquitectura,
Estocolmo
Khalil Al-Sayegh, Dubai
Agencia de Publicidad Success
Nordwalde; Delegacin Estatal,
Berln
Las luminarias para puestos de
trabajo tienen a su cargo la ilumi-
nacin personalizada del puesto
de trabajo.
145
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Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Luminarias de pared
Las luminarias de pared vienen
definidas en primer lugar a tra-
vs del tipo de montaje y no por
su distribucin de intensidad
luminosa. Hay diferentes distribu-
ciones luminosas posibles, como
las de haz intensivo, extensivo,
simtrico y asimtrico, y para
diferentes direcciones.
Criterios para luminarias de pared
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura-
cin de vida, eficiencia e intensi-
dad luminosa
- El ngulo de irradiacin deter-
mina el cono de luz, y ste es
determinado por el reflector
- El ngulo de apantallamiento
limita el deslumbramiento y
aumenta el confort visual
- El rendimiento de la luminaria
es mayor por haberse optimizado
la tcnica del reflector
Luz
Baadores de techo
Los baadores de techo poseen
una distribucin luminosa asim-
trica que est dirigida hacia arriba,
para iluminar superficies horizon-
tales. El techo es iluminado unifor-
memente en una gran extensin,
mientras que las paredes no reci-
ben iluminacin alguna. Con los
baadores de techo es posible, en
parte, ajustar de una manera con-
tinua sobre el eje principal de la
luminaria, con la ayuda de limita-
dores de luz, la parte del techo
que ha de quedar iluminada. Los
Uplights se diferencian de los baa-
dores de techo por una geometra
distinta del reflector, una distribu-
cin luminosa cambiada y un ren-
dimiento ms alto de la luminaria.
Baadores de suelo
Los baadores de suelo poseen
una distribucin luminosa asi-
mtrica que est dirigida hacia
abajo, para iluminar superficies
horizontales.
146
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E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Luminarias de pared
Aplicacin
Proyectos:
Citibank, Pars
Museo de Historia, Barcelona
Hilton Hotel Dubai Creek
Light and Building, Francfort
Iluminacin de techos o suelos en
- Iglesias
- Teatros
- Museos
- Zonas transitadas
Las luminarias de pared empotra-
bles son unos detalles arquitec-
tnicos no llamativos. Las lumi-
narias de superficie, en cambio,
acentan el espacio. En cuanto a
su disposicin y forma, han de ser
coherentes con la arquitectura.
Los baadores de techo se debe-
rn montar a una altura mayor
que la de los ojos. La distancia al
techo depende de la magnitud
de la uniformidad que se est
exigiendo en dicho techo. La dis-
tancia al techo deber ascender
como mnimo a 0,8m, para tener
garantizada una iluminacin
uniforme.
Disposicin
Baadores de techo
La altura de montaje h de los
baadores de suelo situados cerca
de asientos deber ser inferior a
la altura de los ojos (1,2m), o sea
estar normalmente a 0,8m por
encima del nivel del suelo.
Disposicin
Baadores de suelo
147
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E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Luminarias perimetrales
Las luminarias perimetrales son
luminarias de luz lineal con
caracterstica de haz extensivo,
para la iluminacin uniforme de
superficies verticales. Se deno-
mina iluminacin perimetral un
concepto de iluminacin segn
el cual las lmparas fluorescentes
estn colocadas directamente
en una junta con la pared. Estas
luminarias pueden tener o no
tener un reflector. Una calidad
mayor de iluminacin uniforme
Luz
Luminarias perimetrales
Las luminarias perimetrales con
reflector cuentan con una distri-
bucin luminosa asimtrica, para
la iluminacin de superficies verti-
cales. Como fuente de luz lineal,
producen una iluminacin unifor-
me de la pared.
Luz tenue lineal
Las luminarias perimetrales para
luz tenue estn colocadas directa-
mente en la pared. La iluminancia
en la pared disminuye considera-
blemente a medida que aumenta
la distancia de la lmpara.
es alcanzada con luminarias dota-
das de reflector y ubicadas a una
cierta distancia de la pared. La
baja luminancia y linealidad de
las lmparas fluorescentes con-
lleva una reducida brillantez.
Criterios para luminarias perime-
trales
- Uniformidad: reflector optimi-
zado para iluminacin expandida
Aplicacin
Proyectos:
Reichstag, Berln
The Tricycle, Londres
Restaurant Pacific Rim,
Hong-Kong
Polygon Bar and Grill, Londres
Iluminacin de superficies ver-
ticales en
- Museos
- Exposiciones
- reas representativas
La iluminacin perimetral desde
las esquineras formadas por el
techo y la pared enfatiza los ele -
mentos arquitectnicos. Ordi na-
riamente, debido a su empotra-
miento en el techo, las luminarias
perimetrales son unos detalles
arquitectnicos no llamativos. Las
luminarias, con una parte saliente
del techo y reflector, permiten
obtener una iluminacin de pared
continua y uniforme desde el
techo hasta el suelo.
148
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E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Luminarias empotrables de suelo
Las luminarias empotrables de
suelo cuentan con una radiacin
dirigida hacia arriba. Estn dispo-
nibles con distribucin luminosa
de haz intensivo, extensivo, sim-
trico o asimtrico.
Criterios para estas luminarias
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura-
cin de vida, eficiencia e intensi-
dad luminosa
- Uniformidad: reflector optimi-
zado para iluminacin expandida
Radio de giro en proyectores
orientables con apantallamiento
elevado
- El rendimiento de la luminaria
es mayor por haberse optimizado
la tcnica del reflector
Luz
Uplights
Los Uplights cuentan con una
radiacin dirigida hacia arriba,
con distribucin luminosa sim-
trica. Los conos de luz de haz
intensivo y rotacin simtrica
sirven para la iluminacin acen-
tuadora de objetos.
Proyectores orientables
Los proyectores orientables se
utilizan para la iluminacin acen-
tuadora de ciertas reas u objetos
con una distribucin luminosa de
haz intensivo o semiextensivo. El
cono de luz es orientable.
Uplights, difusos
Las luminarias empotrables de
suelo con distribucin difusa de
intensidad luminosa sirven para
marcar vas o acentuar lneas
arquitectnicas.
149
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E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Luminarias empotrables de suelo
Aplicacin
Proyectos:
Deutsche Bank, Tokio
Burj Al Arab, Dubai
Burj Al Arab, Dubai
Museo Martimo, Osaka
Iluminacin acentuadora o
baadora para
- Teatros
- reas representativas
- Locales comerciales
- Antesalas y zonas de entrada
- Elementos arquitectnicos
Las luminarias empotrables de
suelo son unos detalles arquitec-
tnicos no llamativos. En cuanto
a su disposicin y forma, han de
ser coherentes con la arquitec-
tura.
150
Edicin: 05.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Luminarias de orientacin
Las luminarias de orientacin
vienen definidas en primer lugar a
travs de la funcin orientadora.
Esto se puede conseguir mediante
unas luminarias de iluminacin o
de sealizacin.
Criterios para las luminarias de
orientacin
- Luminancia: caracterstica llama-
tiva de la luminaria dentro de su
entorno
Luz
Luminaria de orientacin local
Las luminarias de orientacin, con
salida puntual de la luz, actan
como luz orientadora local.
Baador de suelo
Los baadores de suelo forman
unos puntos de luz en la pared, y
envan una luz de orientacin al
suelo.
Aplicacin
Proyectos:
Centro comercial temtico
Sevens, Dsseldorf
Hilton Hotel, Dubai
Instituto Francs, Barcelona
Hilton Hotel, Dubai
Caracterizacin de
- Lneas arquitectnicas
- Escalones o reas prohibidas
- Entradas
- Vas
- Salidas de emergencia
151
Edicin: 05.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Grupos de luminarias
Luminarias de sealizacin
Los pictogramas y textos de las
luminarias de sealizacin trans-
miten informaciones o indicacio-
nes. Iluminacin de emergencia
es aqulla cuyo fin consiste en
indicar vas de escape y mejorar
la orientacin.
Criterios para luminarias de emer-
gencia y sealizacin
- Luminancia: llamativa dentro de
su entorno
- Forma y color: acorde con las
normas
- Disposicin: descripcin correc-
ta de la va de escape
- Alimentacin: corriente de
emergencia
- Eficacia: postiluminacin al
producirse los cortes
Luz
Luminarias
La iluminacin de emergencia y
sealizacin se puede subdividir
en tres grupos:
- Luminarias de sealizacin:
pictogramas y textos para trans-
mitir informaciones.
- Iluminacin de emergencia:
iluminacin para vas de escape,
iluminacin antipnico e ilumina-
cin de emergencia para puestos
de trabajo con factor de riesgo
elevado
- Iluminacin de reemplaza-
miento: que se encarga de la
iluminacin artificial, de modo
que el servicio pueda continuar
durante un espacio de tiempo
limitado
Aplicacin
Proyectos:
Palazzo della Ragione, Bergamo
Potsdamer Platz, Berln
Museo Aeronutico Noruego,
Bodo
GIRA, Radevormwald
Caracterizacin de
- Salidas
- Salidas de emergencia
- Vas de escape y salvamento
Las luminarias de sealizacin
suelen ser elementos secundarios
y debern ser coherentes con
la arquitectura. Las luminarias
con cambios de colores admiten
el control para poder realizar
conducciones dinmicas. Las
luminarias de evacuacin se
adaptarn en cada caso a las
normas vigentes in situ.
152
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Gua
Iluminacin de espacios interiores
Proyectos de iluminacin
E
La luz desempea un papel cen-
tral y polifactico en el diseo
de un entorno visual. Adems de
los requisitos y necesidades que
imponen los usuarios a la lumino-
tecnia, tenemos tambin el con-
cepto arquitectnico que define
unas condiciones bsicas para el
diseo de la iluminacin.
Superficie til Pared Techo
Suelo Objeto Iluminacin de
orientacin
Iluminacin de
sealizacin
153
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin
Superficie til
Puesto de trabajo Superficie pequea Superficie grande
La iluminacin de superficies
horizontales es una de las situa-
ciones de iluminacin ms fre-
cuentes. En esta categora est
comprendida la mayor parte de
las situaciones de iluminacin
sometidas a ciertas normas como
lo son puestos de trabajo y vas
de circulacin, superficies de tra-
bajo o el mismo suelo.
154
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los trabajos visuales de primer
nivel exigen, adems de la ilumi-
nacin bsica, una iluminacin
adicional del puesto de trabajo.
Con las luminarias para puestos
de trabajo es posible orientar la
luz hacia el trabajo correspon-
diente. Las estructuras luminosas
con lmparas fluorescentes irra-
dian luz difusa. Los proyectores
orientables suministran, al puesto
de trabajo, una luz acentuadora.
La iluminacin bsica del espacio
puede ser menor en comparacin
con la iluminacin de la superficie
de trabajo, para asegurar la buena
eficiencia energtica de la ilumi-
nacin. La iluminacin combinada
a base de una parte directa y
otra indirecta cuida de un buen
confort visual en el local y en la
superficie de trabajo.
Observacin
Conclusiones
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Superficie til
Puesto de trabajo
Luminaria para puesto de trabajo
Estructura luminosa
Downlight proyector orientable
La luz indirecta con Uplights
concede al local una iluminacin
bsica general.
Criterios para la iluminacin de
puestos de trabajo
- Nivel de iluminacin en funcin
de la actividad
- Distribucin de la luminancia
para evitar los deslumbramientos
directo
- y por reflejo
- El ngulo de apantallamiento
y la posicin de la luminaria
restringen el deslumbramiento y
aumentan el confort visual
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz y la
reproduccin cromtica
155
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Museo de Shanghai
Agencia de Publicidad Success
Palacio de la Aljaferia, Zaragoza
Fibanc, Barcelona
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Superficie til
Puesto de trabajo
Las luminancias elevadas que son
reflejadas por las superficies o los
objetos originan deslumbramien-
tos por reflejo. Las luminarias no
deben estar dispuestas en reas
crticas. La iluminacin indirecta
con luz difusa reduce los deslum-
bramientos por reflejo. Cuando
se est orientando el cono de luz,
evitar que se formen sombras en
la superficie de trabajo.
Disposicin
Los criterios cuantitativos de ilu-
minacin ocupan el primer plano
en la iluminacin para puestos
de trabajo. El ahorro energtico
se puede conseguir reduciendo
la iluminacin general en favor
de la iluminacin local de los
puestos de trabajo, as como
mediante el control en funcin
de la luz diurna.
Grupos preferidos de luminarias
- Luminarias para puesto de
trabajo
- Estructuras luminosas
- Proyectores orientables
156
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Las superficies tiles se pueden
iluminar directa e indirectamente:
los Downlights y Downlights pen -
dulares suministran una ilumina-
cin directa al local. Las estruc-
turas luminosas cuentan con una
distribucin luminosa difusa. Las
Uplights iluminan el local indi-
rectamente con una luz difusa
uniforme.
Observacin
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Superficie til
Superficie pequea
Estructuras luminosas
Downlights
Downlight pendular
Uplights
157
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Superficie til
Superficie pequea
Aplicacin
Proyectos:
Dansk Design Center, Copenhague
Banco DZ, Berln
Fibanc, Barcelona
Fondation Beyeler, Basilea
Los criterios cuantitativos de ilu-
minacin ocupan el primer plano
en la iluminacin de superficies
tiles.
Aplicaciones
- Puestos de trabajo en oficinas
- Salas de reuniones
- Talleres y superficies de
produccin
- Antesalas y zonas de entrada
Grupos preferidos de luminarias
- Estructuras luminosas
- Downlights
- Uplights
La luz dirigida directa resulta en
un modelado mejor en compara-
cin con la iluminacin indirecta
mediante luz difusa. La ilumina-
cin combinada a base de una
parte directa y otra indirecta cui-
da de un buen confort visual en
el local y en la superficie de tra-
bajo.
Conclusiones Criterios para la iluminacin de
superficies tiles
- Nivel de iluminacin en funcin
de la actividad
- Distribucin de la luminancia
para evitar los deslumbramientos
directo y por reflejo
- El ngulo de apantallamiento
y la posicin de la luminaria
restringen el deslumbramiento y
aumentan el confort visual
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz y la
reproduccin cromtica
158
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Para los locales grandes, lo idneo
bajo el aspecto energtico con-
siste, ante todo, en la iluminacin
directa con Downlights montados
en fijo.
Mientras que los Downlights
vienen a ser una iluminacin
general fija, los proyectores per -
miten el uso flexible en las reas
de exposiciones. Debido a su dis -
tribucin luminosa de haz inten-
sivo, los proyectores cuentan
con un apantallamiento mayor.
La luz dirigida resulta en un buen
modelado.
Observacin
Conclusiones
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Superficie til
Superficie grande
Downlights
Downlight pendular
Proyectores
Criterios para la iluminacin de
superficies tiles
- Nivel de iluminacin en funcin
de la actividad
- Distribucin de la luminancia
para evitar los deslumbramientos
directo y por reflejo
- El ngulo de apantallamiento
y la posicin de la luminaria
restringen el deslumbramiento y
aumentan el confort visual
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz y la
reproduccin cromtica
159
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Reichstag, Berln
Bank of China, Pekn
ERCO, Ldenscheid
Galera de arte Stndehaus,
Dsseldorf
Los criterios cuantitativos de ilu-
minacin ocupan el primer plano
en la iluminacin de superficies
tiles. La iluminacin directa es,
en este caso, mucho ms econ-
mica que la iluminacin indirecta.
Iluminacin bsica para
- Talleres y superficies de
produccin
- Museos
- Exposiciones
- Escaparates y reas represen-
tativas
Grupos preferidos de luminarias
- Downlights
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Superficie til
Superficie grande
160
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Pared 3m Pared 5m Pared con estructura
La iluminacin de pared puede
ser idnea para una serie de con-
diciones. En primer lugar puede
estar orientada hacia los trabajos
visuales verticales en las paredes,
pudiendo encontrarse ah ele-
mentos informativos como p.ej.
pizarras, cuadros o productos,
estructuras arquitectnicas o la
misma superficie de la pared. No
obstante, la iluminacin de pared
puede tener como nico objetivo
la representacin de la pared en
su funcin como zona perimetral
del espacio; y finalmente la ilu-
minacin de pared puede ser un
medio para la iluminacin general
indirecta del espacio.
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin
Pared
161
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 3m
La iluminacin de pared puede
realizarse con luminarias de luz
puntual o de luz lineal. Los pro-
yectores baadores de pared son
flexibles en cuanto a la orienta-
cin si las paredes difieren en
altura. Los baadores de pared
se caracterizan por un desarrollo
uniforme de la luminosidad en
la pared. Los baadores de pared
con lente cuentan con unos siste-
mas reflectores especiales a base
de lentes. Los Downlight-baado-
Observacin
Fuentes de luz puntual
Proyector baador de pared
res de pared orientan una luz
uniforme hacia la pared, conser-
vando al mismo tiempo el efecto
Downlight dirigido hacia el espa-
cio. Las fuentes de luz lineal para
el baado de paredes con lmpa-
ras fluorescentes cuidan de que
en la pared reine una iluminacin
perfectamente uniforme. Median-
te la lente Softec se consigue una
iluminacin extraordinariamente
uniforme de toda la pared, inclu-
so en su parte superior, cerca del
techo. La iluminacin perimetral
desde una esquinera formada por
techo y pared hay que ubicarla
junto a la misma pared. Produce
un efecto de luz tenue y acenta
la estructura en la superficie. La
uniformidad del baado de la
pared es de orden secundario.
Fuentes de luz puntual
Downlight-baador de pared
Fuentes de luz puntual
Baador de pared con lente
Fuentes de luz lineal
Baador de pared
162
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 3m
Fuentes de luz lineal
Estructura luminosa
Fuentes de luz lineal
Luminaria perimetral
Fuentes de luz lineal
Luminaria perimetral lente Softec
Fuentes de luz lineal
Luminaria perimetral de esquinera
Conclusiones La iluminacin vertical acenta
las superficies de las paredes en
lo material. El espacio aparece
ms amplio a la vista, debido al
aumento de la iluminacin de sus
lmites. Las fuentes de luz pun-
tual conceden a la superficie de
la pared una plasticidad mayor,
mientras que con las luminarias
de luz lineal se obtiene una mayor
uniformidad.
Criterios para la iluminacin de
paredes
- Uniformidad de la iluminacin
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz y la
reproduccin cromtica
163
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 3m
Disposicin La distancia a la pared equivaldr
como mnimo a un tercio de la
altura del local. Alternativamente
se marcar la distancia a la pared
mediante una lnea de 20 grados
que va desde el punto de pie de la
pared al techo. Se podr obtener
una uniformidad ptima con una
interdistancia de luminarias que
concuerde con la distancia a la
pared. Los baadores de pared
despliegan su uniformidad pti-
ma a partir de un nmero mnimo
de tres luminarias. La posicin
ocupada por un baador de pared
ubicado en la esquina del local
deber coincidir con la bisectriz
de 45.
Aplicacin
Proyectos:
Museo Britnico, Londres
Crescent House, Wiltshire
Medioteca, Sendai
Colegio de Msica, Weimar
Iluminacin baadora de super-
ficies verticales de
- Museos
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Escaparates y reas represen-
tativas
Grupos preferidos de luminarias
- Baadores de pared
- Downlight baadores de pared
- Baador de pared con lente
- Baador de pared doble
- Luminarias perimetrales
164
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
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Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 5m
En los locales altos, las luminarias
desaparecen del campo visual
directo. A la par con el aumento
de la altura del local y mantenin-
dose igual la iluminacin, ir dis -
minuyendo la luminosidad de la
pared. Los baadores de pared
se caracterizan por un desarrollo
uniforme de la luminosidad en
la pared. Los baadores de pared
con lente cuentan con unos sis-
temas reflectores especiales a
base de lentes. Las fuentes de
Observacin
Fuentes de luz puntual
Proyector baador de pared
luz lineal para el baado de pare-
des con lmparas fluorescentes
cuidan de que en la pared reine
una iluminacin perfectamente
uniforme. Mediante la lente
Softec se consigue una ilumina-
cin extraordinariamente unifor-
me de toda la pared, incluso en
su parte superior, cerca del techo.
La iluminacin perimetral desde
una esquinera formada por techo
y pared hay que ubicarla junto
a la misma pared. Produce un
efecto de luz tenue y acenta
la estructura en la superficie.
La uniformidad del baado de
la pared es de orden secundario.
Fuentes de luz puntual
Baador de pared con lente
Fuentes de luz lineal
Luminaria perimetral
165
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Fuentes de luz lineal
Luminaria perimetral lente Softec
Fuentes de luz lineal
Luminaria perimetral de esquinera
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 5m
Conclusiones La iluminacin vertical acen-
ta los lmites del espacio en
lo material. El espacio aparece
ms amplio a la vista, debido al
aumento de la iluminacin en
las paredes. Las fuentes de luz
puntual conceden a la superficie
de la pared una plasticidad mayor,
mientras que con las luminarias
de luz lineal se obtiene una mayor
uniformidad. A la par con el
aumento de la altura del local
se tendr que aumentar la inter-
distancia luminaria pared. La
disminucin de la iluminancia
media en los locales altos se
podr compensar mediante una
potencia de lmpara mayor y
el incremento del nmero de
luminarias. El baado de pared
produce una luminosidad uni-
forme nica mente en superficies
mates.
Criterios para la iluminacin de
paredes altas
- Uniformidad de la iluminacin
- La seleccin de las lmparas
determina el color de luz y la
reproduccin cromtica
166
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Disposicin Mientras que en los locales con
altura normal tenemos una inter-
distancia de luminarias que con-
cuerda con la distancia a la pared,
aqulla se tendr que disminuir
en los locales altos, para compen-
sar la disminucin de la ilumi-
nancia que se producira en caso
contrario. La distancia a la pared
se marcar mediante una lnea de
20 grados que se dirija desde el
punto de pie de la pared hacia el
techo. La posicin ocupada por
un baador de pared ubicado en
el extremo de la pared deber
coincidir con la bisectriz de 45.
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 5m
Aplicacin
Proyectos:
Herz-Jesu-Kirche, Munich
Bank of China, Pekn
Planta de fabricacin de BMW,
Leipzig
Edificio Martin Gropius, Berln
Iluminacin baadora de super-
ficies verticales de
- Museos
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Escaparates y reas represen-
tativas
Grupos preferidos de luminarias
- Baadores de pared
- Downlight baadores de pared
- Baador de pared con lente
- Luminarias perimetrales
167
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared con estructura
Los baadores de pared con luz
puntual permiten ver bien las
estructuras en las superficies. Si
se trata de fuentes de luz lineal,
la superficie de la pare aparentar
ser uniforme, y la estructura en
la superficie es acentuada slo
en grado reducido. Si se trata de
luminarias perimetrales situadas
directamente en la pared, no
habr ninguna uniformidad,
pero s habr una plasticidad
pronunciada.
Observacin
Fuentes de luz puntual
Downlights
Fuentes de luz puntual
Baador de pared con lente
Fuentes de luz lineal
Luminaria perimetral
Fuentes de luz lineal
Luminaria perimetral de esquinera
168
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Conclusiones Las fuentes de luz lineal con poca
distancia a la pared proveen una
plasticidad muy pronunciada
de la estructura. Las fuentes de
luz puntual con poca distancia
a la pared, en cambio, producen
un diseo luminoso propio que
en fatiza la estructura, pero que
no permite un baado uniforme
de la pared. La luz tenue en las
paredes puede acentuar las posi-
bles irregularidades.
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared con estructura
Aplicacin
Proyectos:
Burj Al Arab, Dubai
Conrad International Hotel,
Singapur
ABN AMRO, Sydney
Herz-Jesu-Kirche, Munich
Cuanto ms pequea sea la dis-
tancia a la pared, tanto ms se
notar la estructura en la super-
ficie. Con luz tenue, la uniformi-
dad de la iluminacin de pared
disminuir considerablemente.
Grupos preferidos de luminarias
- Baadores de pared
- Downlight baadores de pared
- Baador de pared con lente
- Luminarias perimetrales
169
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Techo plano Estructura de carga
Con la iluminacin de techo se
produce la iluminacin del techo
mismo, o bien ste es usado como
reflector para la iluminacin
general. El techo se suele iluminar
cuando tiene un valor informativo
propio, p.ej. al llevar una pintura
o alguna estructura arquitectni-
ca. La iluminacin del techo para
la iluminacin general indirecta
requiere una reflectancia elevada.
Hay que tener en cuenta que en
este caso el techo se convierte
en la superficie ms iluminada
y acentuada.
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin
Techo
170
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Techo
Techo plano
Las luminarias para el baado de
techo pueden estar suspendidas
del techo o fijadas en las paredes.
Las estructuras luminosas son,
al ser luminarias de luz lineal,
unos elementos arquitectnicos
independientes, mientras que los
baadores de techo suelen quedar
subordinados. Las estructuras
luminosas ceden luz difusa con
poca brillantez.
Observacin
Estructuras luminosas
Baadores de techo
Disposicin Para obtener una distribucin
luminosa uniforme con la ilumi-
nacin de techo, rige el requisito
de una altura suficiente del local.
Los baadores de techo se debe-
rn montar a una altura mayor
que la de los ojos. La distancia al
techo depende del grado nece-
sario de uniformidad, y deber
ascender como mnimo a 0,8m.
La seleccin del tipo de luminaria
depender de la relacin entre
el tamao y la altura del local.
Si se trata de locales chatos con
una gran superficie abarcada,
se sugiere dar preferencia a una
iluminacin uniforme del techo
mediante estructuras luminosas.
Debido a la distribucin lumino-
sa asimtrica, los baadores de
techo requieren una mayor dis-
tancia al techo.
Conclusiones
171
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Techo
Techo plano
Aplicacin
Proyectos:
Colegio de Msica, Weimar
Museo de Shanghai
Ezeiza Airport, Buenos Aires
Iluminacin baadora de techo
para
- Oficinas
- Edificios histricos
- Iglesias
- Teatros
- Galeras
Grupos preferidos de luminarias
- Baador de techo
- Uplight
- Estructura luminosa
172
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Techo
Estructura de carga
Las luminarias para la ilumina-
cin de la estructura de carga
pueden estar montadas en la
misma estructura, suspendidas
del techo o fijadas en las paredes.
La iluminacin baadora acenta
toda la superficie del techo. Las
luminarias de haz intensivo acen-
tan principalmente la estructura
de carga.
Observacin
Estructuras luminosas
Estructuras luminosas con
baadores de techo
Baadores de techo
Proyectores
173
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyecto:
Palacio de la Aljaferia, Zaragoza
Iluminacin indirecta de techo
para
- Edificios histricos
- Iglesias
- Teatros
- Galeras
Grupos preferidos de luminarias
- Proyectores
- Estructura luminosa
- Baador de techo
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Techo
Estructura de carga
La seleccin del tipo de luminaria
depender de la escala y propor-
cin de la estructura portante.
Los proyectores se podrn montar
tambin directamente en los ele-
mentos que componen la estruc-
tura portante. La disposicin de
las estructuras luminosas deber
ser coherente con la estructura
de carga. Debido a la distribucin
luminosa asimtrica, los baado-
res de techo requieren una mayor
distancia al techo.
Conclusiones
174
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin
Suelo
Con la iluminacin de suelo se
produce el baado exclusivo del
suelo, o bien la iluminacin del
espacio completo con Downlights.
Los baadores de suelo acentan
principalmente la superficie de
base en lo material.
Observacin
Downlights
Baadores de suelo
Debido a la distribucin asim-
trica de la luz, los baadores de
suelo garantizan una iluminacin
del suelo con luz tenue. Debido a
su poca altura de montaje, stos
garantizan un confort visual ele-
vado. El antideslumbramiento de
los Downlights es determinado
por el ngulo de apantallamiento.
La uniformidad de la iluminacin
con Downlights es mayor.
Conclusiones
175
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin
Suelo
Aplicacin
Proyectos:
Taller de Innovaciones Lamy,
Heidelberg
Fundacin Konrad Adenauer,
Berln
Iluminacin baadora de suelo
para
- Zonas transitadas en hoteles,
teatros, cines y conciertos
- Pasillos
- Escaleras
Grupos preferidos de luminarias:
- Downlights
- Baadores
176
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Objeto en el espacio Objeto en la pared
Los objetos se pueden acentuar
eficazmente para hacerlos resal-
tar a la vista. Las impresiones
se vuelven extraas mediante
la seleccin de una iluminacin
ntida. Esta iluminacin dramtica
cuenta con unas grandes solucio-
nes de iluminacin.
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin
Objeto
177
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Objeto
Objeto en el espacio
Los objetos en el espacio admiten
la iluminacin flexible con proyec-
tores o baadores situados en ra-
les electrificados. Al ser iluminado
un objeto de frente mediante un
proyector en la direccin en la
que se est mirando, el efecto
modelador ser dbil. Dos proyec-
tores con montura para escultura
que iluminan desde direcciones
diferentes producen un efecto de
equilibrio y plasticidad. En com-
paracin con los contrastes de
Observacin
Proyector de frente
luminosidad de un solo proyec-
tor, stos estarn atenuados. La
ilumi nacin por abajo produce un
efecto singular, puesto que la luz
proviene de una direccin inusual
para el observador.
Proyector de lado
Proyector por tres lados
Proyector abajo
178
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Baador
Los proyectores de haz intensivo
acentan el objeto, mientras
que los baadores presentan el
objeto dentro del contexto de su
entorno. El efecto modelador es
menor. La iluminacin por abajo
puede surtir un intenso efecto de
extraeza. A su vez se ha de pre-
venir cuidadosamente el posible
deslumbramiento.
Conclusiones
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Objeto
Objeto en el espacio
Disposicin La iluminacin de objetos en el
espacio se podr efectuar con un
ngulo de incidencia de 30 hasta
45 con respecto a la perpendicu-
lar. A mayor perpendicularidad
de la luz, tanto ms intensas las
sombras. Con un ngulo de inci-
dencia de la luz de 30 se supri-
mirn los reflejos intensos y las
sombras desagradables.
Aplicacin
Proyectos:
Passeig de Grcia, Barcelona
Museo de Arte Contemporneo,
Helsinki
Museo de Guggenheim, Bilbao
Hermitage, San Petersburgo
Iluminacin acentuadora para
- Museos
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Escaparates y reas represen-
tativas
Grupos preferidos de luminarias
- Proyectores
- Baadores
179
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Objeto
Objeto en la pared
Los objetos en la pared admiten
la iluminacin flexible con pro-
yectores o baadores en el ral
electrificado. Los proyectores
acentan la imagen. Se produce
un efecto decorativo. Unos pocos
baadores de pared acentan la
imagen con menos intensidad
que los proyectores. Varios baa-
dores de pared iluminan la pared
uniformemente. El objeto no es
acentuado. Los baadores logran
una ilumi nacin homognea de
Observacin
Proyectores
toda la superficie de la pared. El
proyector de contornos suminis-
tra una acentuacin muy intensa
y eficaz de la imagen.
Proyector baador de pared
Baador
Proyector de contornos
180
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin | Objeto
Objeto en la pared
Los proyectores de haz intensivo
acentan el objeto, mientras que
los baadores presentan el objeto
dentro del contexto de su entor-
no. Los proyectores de contornos
pueden iluminar el objeto nti-
da mente, acentundolo en gran
manera. A su vez se producir
un efecto de extraeza, ya que
parecer que el mismo objeto
est despidiendo luz.
Conclusiones
Disposicin La iluminacin de objetos en la
pared se podr efectuar con una
direccin de la luz de 30 hasta
45 con respecto a la perpendicu-
lar. A mayor perpendicularidad de
la luz, tanto ms intensas sern
las sombras. En caso de superfi-
cies reflejantes, p.ej. cuadros al
leo o grficas con cristal cubri-
dor, tener en cuenta el ngulo de
incidencia de la luz para suprimir
reflejos que pueden molestar al
observador. Adems se suprimi-
rn sombras intensas, p.ej. de los
marcos en el cuadro.
Aplicacin
Proyectos:
Museo de Arte Contemporneo,
Barcelona
Museo Deu, El Vendrell
Palacio Real de Madrid
Reichstag, Berln
Iluminacin acentuadora para
- Museos
- Exposiciones
- Stands de ferias
- Escaparates y reas represen-
tativas
Grupos preferidos de luminarias
- Proyectores
- Baadores de pared
- Baadores
181
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin
Iluminacin de orientacin
Baador de suelo
Luminarias de pared
Luminarias empotrables de suelo
Luminarias de orientacin
Las luminarias de orientacin
vienen definidas en primer lugar
a travs de la funcin orienta-
dora. Esto se puede conseguir
mediante unas luminarias de ilu-
minacin o de sealizacin. Los
baadores de suelo y luminarias
de pared orientan mediante la
iluminacin del suelo o del espa-
cio. Las luminarias empotrables
de suelo y de orientacin surten
su efecto mediante la disposicin
conveniente de unos puntos de
Observacin luz, para que formen lneas o
superficies.
182
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin
Iluminacin de orientacin
Para la orientacin bastan unas
iluminancias bajas. Las luminarias
pequeas con una luminancia
elevada se destacan claramente
de su entorno.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Light and Building, Francfort
Palazzo della Ragione, Bergamo
Deutsche Bank, Tokio
Sevens, Dsseldorf
Iluminacin de orientacin para
la caracterizacin de
- Lneas arquitectnicas
- Escalones o reas prohibidas
- Entradas
- Vas
- Salidas de emergencia
Grupo preferido de luminarias
- Baador de suelo
- Luminarias de pared
- Luminarias empotrables de
suelo
- Luminarias de orientacin
183
Edicin: 07.07.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios interiores | Proyectos de iluminacin
Iluminacin de sealizacin
Aplicacin
Proyectos:
Palazzo della Ragione, Bergamo
Burj Al Arab, Dubai
Museo Aeronutico Noruego,
Bod
Taschenberg-Palais, Dresde
Aplicacin: Identificacin de
- Salidas
- Salidas de emergencia
- Vas de escape y salvamento
Las luminarias de sealizacin
suelen ser elementos secundarios
y debern ser coherentes con
la arquitectura. Las luminarias
con cambios de colores admiten
el control para poder realizar
conducciones dinmicas. Las
luminarias de evacuacin se
adaptarn en cada caso a las
normas vigentes in situ.
Grupos preferidos de luminarias
- Luminarias de sealizacin
- Luminaria de evacuacin
- Luminarias para pictogramas
Observacin Las luminarias de sealizacin
utilizan pictogramas y letras
para transmitir informaciones o
indicaciones. Las luminarias de
evacuacin informan sobre qu
direccin tomar hacia la salida
de emergencia o va de escape.
184
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Gua
Iluminacin de espacios exteriores
E
Los conceptos de iluminacin
para espacios exteriores pueden
acoplarse a los proyectos de ilu
minacin para espacios interiores.
Las luminarias con un tipo de pro
teccin elevado son la base para
la puesta en escena de arquitec
tura, cascos urbanos y vegetacin
durante las horas de la noche.
Tipos de iluminacin Grupos de luminarias Proyectos de ilumi
nacin
Ejemplos de planifi
cacin
Luminotecnia
185
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
El efecto de locales, fachadas,
objetos y vegetacin depende
mucho del tipo de iluminacin.
ste va desde la iluminacin
general hasta la iluminacin
acentuadora. La iluminacin
baadora crea el fondo para la
iluminacin acentuadora, para
dar realce a objetos. En la ilumi
nacin de orientacin se utilizan
puntos o lneas de luz, para la
orientacin en espacios exte
riores.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores
Tipos de iluminacin
En general Baar Acentuar
Orientacin
186
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Se denomina iluminacin general
a la que, siendo uniforme, est
referida mayormente a un plano
de trabajo horizontal o una
superficie transitada. Los aspec
tos cuantitativos suelen ocupar
el primer lugar. La iluminacin
directa admite tanto luz difusa
como dirigida.
dirigida directa difusa directa
Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin
En general
187
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Una iluminacin general directa y
dirigida produce una iluminacin
uniforme en el plano de trabajo
horizontal. La arquitectura queda
visible y es posible una orienta
cin en el espacio.
La luz dirigida suministra un
buen modelado y brillantez. La
uniformidad en el plano de tra
bajo aumenta al incrementarse la
altura del montaje o tenerse un
ngulo de irradiacin ms ancho.
La luz dirigida posibilita una
buena percepcin de las formas y
estructuras en las superficies. El
confort visual aumenta a medida
que se incrementa el ngulo de
apantallamiento. La iluminacin
directa se caracteriza por eficien
cia energtica.
Observacin
E
Conclusiones
Proyectos:
Estacin de servicio Repsol,
Espaa
Palacio de Congreso, Valencia
Cancillera Federal, Berln
City Hall, Londres
Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin | En general
dirigida directa
Aplicacin Los Downlights se encargan de
una distribucin luminosa uni
forme en el plano horizontal. No
son llamativos por su forma, y se
dejan integrar en la arquitectura.
Iluminacin general dirigida,
directa, para
Zonas de entrada
Arcadas
Galeras
Atrios
Grupo preferido de luminarias
Downlights
188
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin | En general
difusa directa
Se denomina iluminacin general
directa y difusa a la que, siendo
uniforme, est referida a un plano
de trabajo horizontal. La arquitec
tura queda visible y es posible una
orientacin en el espacio.
La luz difusa en forma directa
crea una iluminacin clida con
pocas sombras y reflejos. La esca
sa formacin de sombras resulta
en un modelado moderado. Las
formas y estructuras en la super
ficie se acentan muy poco. La
iluminacin bsica con lmparas
fluorescentes se caracteriza por
la eficiencia energtica.
Observacin
Conclusiones
Proyectos:
Casa residencial, Ravensburgo
Casa residencial, Ravensburgo
Bodegas Vega Sicilia, Valladolid
Aplicacin Iluminacin general difusa,
directa, para
Zonas de entrada
Techo en voladizo
Iluminacin del suelo de vas
de acceso, calles y plazas
Grupos preferidos de luminarias
Downlights
Luminarias de pared
189
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Se denomina iluminacin baa
dora una iluminacin prevista
en primer lugar para elementos
arquitectnicos. Sirve primordial
mente para hacer perceptibles las
proporciones y lmites del espacio.
Los baadores simtricos se usan
para el baado de superficies o
la iluminacin bsica del espacio
libre. Los baadores asimtricos
se caracterizan por una distribu
cin luminosa uniforme en las
superficies.
simtricamente asimtricamente
Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin
Baar
190
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin | Baar
simtricamente
El baado simtrico produce
una iluminacin uniforme en los
objetos o superficies. La ilumina
cin baadora se caracteriza por
una elevada uniformidad y un
gradiente clido de la distribucin
luminosa. Los espacios ilumina
dos adquieren realce mediante
el baado.
La luz dirigida origina un exce
lente modelado y posibilita una
buena percepcin de las formas
y estructuras en las superficies.
La iluminacin baadora puede
constituirse en el fondo de una
iluminacin acentuadora.
Observacin
Conclusiones
Proyectos:
Casa residencial, Southern
Highlands, Australia
ERCO Light Garden, Ldenscheid
Iglesia, Rrvik
Ruinas de monasterio, Paulinzella
Aplicacin Iluminacin baadora para
Iluminacin de pared
Fachadas
Zonas de entrada
Techos en voladizo
rboles
Parques
Esculturas
Objetos
Grupo preferido de luminarias
Baadores
191
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin | Baar
asimtricamente
La iluminacin baadora asim
trica sirve para la iluminacin uni
forme de superficies. El baado
de paredes es de elevada impor
tancia en la iluminacin arqui
tectnica. La iluminacin vertical
acenta los lmites del espacio
en lo material. El espacio aparece
ms amplio a la vista, debido al
aumento de la iluminacin en las
paredes.
Observacin
Baador de pared
Luminarias empotrables en el techo
Baador de suelo
192
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Proyectos:
Delegaciones Estatales de Baja
Sajonia y SchleswigHolstein,
Berln
Fachada Dinmica Kaufhof,
Hamburgo
Museo del Teatro de Caesar
augusta, Zaragoza
Porches de la Boquera, Barcelona
Aplicacin Iluminacin baadora para
Fachadas
Zonas de entrada
Galeras
Atrios
Techos en voladizo
Parques
Grupos preferidos de luminarias
Baadores
Downlight baadores de pared
Baadores de pared
Luminarias empotrables de
suelo
Las luminarias de luz puntual
conceden a la superficie de la
pared una brillantez mayor, mien
tras que con las luminarias de
luz lineal se obtiene una mayor
uniformidad. Mediante el baa
do asimtrico se pueden definir
espacios, dirigindose la atencin
hacia donde convenga. Puede
servir de fondo para una ilumina
cin acentuadora ,o suministrar
la luminosidad del entorno de un
puesto de trabajo. Para obtener
una distribucin luminosa uni
forme es de gran importancia
el posicionado correcto de las
luminarias.
Conclusiones
Luminarias empotrables de suelo
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin | Baar
asimtricamente
193
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La iluminacin acentuadora
resulta en una buena percepcin
de las formas y estructuras en las
superficies. La luz concentrada
forma unas sombras pronuncia
das, suministrando una brillantez
buenos. El cono de luz concentra
do y el elevado contraste de lumi
nosidad con respecto al entorno
acentan el objeto.
Conclusiones
Proyectores
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin
Acentuar
La iluminacin acentuadora enfa
tiza ciertos objetos o elementos
arquitectnicos. De esta manera
se va creando una jerarqua per
ceptiva, dirigindose la atencin
hacia donde convenga.
Observacin
Downlight proyector orientable
194
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Proyectos:
ERCO Light Garden, Ldenscheid
ERCO, Ldenscheid
Sri Senpaga Vinayagar Temple,
Singapore
Tommy Hilfiger, Dsseldorf
Aplicacin La iluminacin acentuadora crea
centros de atencin.
Las estructuras y texturas de los
objetos son enfatizados notable
mente mediante la luz dirigida.
Iluminacin acentuadora para
Fachadas
Zonas de entrada
Arcadas
Parques
Objetos
Grupos preferidos de luminarias
Proyector
Downlight proyector orientable
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin
Acentuar
195
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
Baador de suelo
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin
Orientacin
La iluminacin de orientacin
viene definida en primer lugar a
travs de la funcin orientadora.
Esto se puede conseguir mediante
unas luminarias de iluminacin
o de sealizacin. La iluminacin
del local es de orden secundario,
ms bien hay una hilera de lumi-
narias que forman una lnea de
orientacin.
Observacin
Luminarias de pared
Luminarias empotrables de suelo
196
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Para la orientacin bastan unas
iluminancias bajas. Las luminarias
pequeas con una luminancia
elevada se destacan claramente
de su entorno.
Conclusiones
Luminarias de orientacin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Tipos de iluminacin
Orientacin
Proyectos:
Centro comercial temtico Sevens
Hilton Hotel, Dubai
Plataforma marina para baistas
Kastrup Sbad, Copenhague
Casa residencial, Palams
Aplicacin Iluminacin de orientacin para
la caracterizacin de
Lneas arquitectnicas
Escalones o reas prohibidas
Entradas
Vas
Salidas de emergencia
Grupos preferidos de luminarias
Baador de suelo
Luminarias de pared
Luminarias empotrables de
suelo
Luminarias de orientacin
197
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Hay muchos tipos de luminarias
disponibles, con los que se pue
den satisfacer una gran variacin
de necesidades de iluminacin. En
los espacios exteriores se emplean
primordialmente luminarias fijas.
Proyectores Baadores
Gua
Iluminacin de espacios exteriores
Grupos de luminarias
Baador de pared
Luminarias para espa
cios libres y calles
Downlights Luminarias de techos
y paredes
Luminarias empo
trables de suelo
Luminarias de
orientacin
198
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los proyectores iluminan una
zona pequea. El montaje y la
orientacin pueden variar. Los
proyectores se ofrecen con dife
rentes ngulos de irradiacin y
distribuciones luminosas.
Criterios para proyectores
La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, brillan
tez, duracin de vida, intensidad
luminosa
Luz
Los proyectores cuentan con una
distribucin luminosa de haz
intensivo con un cono de luz de
rotacin simtrica.
Un detalle tpico de los proyecto
res consiste en los accesorios que
se emplean con ellos:
Lentes: Lentes dispersores o de
escultura
Filtros: Los filtros de color, UV o
infrarrojos
Apantallamiento: Rejilla en cruz
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Proyectores
El ngulo de irradiacin deter
mina el cono de luz, y ste es
determinado por el reflector y
la lmpara
El ngulo de apantallamiento
limita el deslumbramiento y
aumenta el confort visual
Giro y orientacin
Aplicacin
Proyectos:
Museo Aeronutico Noruego,
Bodo
ERCO Light Garden, Ldenscheid
ERCO Light Garden, Ldenscheid
ERCO, Ldenscheid
Acentuacin para
Fachadas
Zonas de entrada
Arcadas
Parques
Objetos
199
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los baadores se caracterizan por
su haz extensivo. Los mismos se
ofrecen con distribucin luminosa
tanto simtrica al eje como asi
mtrica.
Criterios para los baadores
La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura
cin de vida, eficiencia e inten
sidad luminosa
Luz
Baador simtrico al eje
Los baadores con distribucin
luminosa simtrica al eje se utili
zan para la iluminacin uniforme
de objetos o superficies. La distri
bucin luminosa cuenta con un
punto focal.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Baadores
Uniformidad: reflector optimi
zado para iluminacin expandida
Gradiente: bordes suaves del
cono de luz
El rendimiento de la luminaria es
mayor por haberse optimizado la
tcnica del reflector
Aplicacin
Proyectos:
Residencia privada Southern
Highlands, Australia
ERCO Light Garden, Ldenscheid
Pabelln del siglo, Bochum
Templo Sri Senpaga Vinyagar,
Singapur
El baado se utiliza en la ilumina
cin uniforme para
Iluminacin de pared
Fachadas
Zonas de entrada
Techo en voladizo
Parques
Esculturas
Objetos
Las luminarias de superficie acen
tan el espacio. En cuanto a su
disposicin, han de ser coherentes
con su entorno.
Baador asimtrico
Los baadores con distribucin
luminosa asimtrica se utilizan
para la iluminacin uniforme de
objetos o superficies. Las lumina
rias pueden estar montadas en
la pared, techo o suelo, siendo
adems orientables.
200
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los baadores de pared se carac
terizan por su haz extensivo. Los
mismos se ofrecen con una distri
bucin luminosa asimtrica.
Criterios para los baadores de
pared
La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura
cin de vida, eficiencia e intensi
dad luminosa
Uniformidad: reflector optimi
zado para iluminacin expandida
Luz
Baador de pared
Los baadores de pared empo
trables con distribucin luminosa
asimtrica se utilizan para la ilu
minacin uniforme de superficies.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Baador de pared
Gradiente: bordes suaves del
cono de luz
El rendimiento de la luminaria es
mayor por haberse optimizado la
tcnica del reflector
Aplicacin
Proyectos:
Delegaciones Estatales de Baja
Sajonia y SchleswigHolstein,
Berln
Fachada Dinmica Kaufhof,
Hamburgo
ERCO P1, Ldenscheid
Centro conmemorativo del campo
de concentracin, Belzec
El baado de pared es una parte
importante de la iluminacin
arquitectnica para acentuar las
fachadas. Otras aplicaciones son
Zonas de entrada
Galeras
Atrios
Techo en voladizo
Parques
Como luminarias empotrables,
los baadores de pared son unos
detalles arquitectnicos no llama
tivos. Las luminarias de superficie
acentan el espacio. En cuanto a
su disposicin y forma, han de ser
coherentes con la arquitectura.
Baador de pared orientable
Los baadores de pared con dis
tribucin luminosa asimtrica
se utilizan para la iluminacin
uniforme de superficies. Las lumi
narias de superficie pueden estar
montadas en la pared, techo o
suelo, siendo adems orientables.
201
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La caracterstica de las luminarias
para espacios libres y calles con
siste en ser de haz extensivo. Los
mismos se ofrecen con una distri
bucin luminosa asimtrica.
Criterios para las luminarias para
espacios libres y calles
La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura
cin de vida, eficiencia e intensi
dad luminosa
Uniformidad: reflector optimi
zado para iluminacin expandida
Gradiente: bordes suaves del
cono de luz
El ngulo de apantallamiento
aumenta el confort visual y res
Luz
Luminarias para calles
Las luminarias para calles con dis
tribucin luminosa asimtrica se
utilizan para la iluminacin uni
forme de calles. La luz es expan
dida hacia los costados, de modo
que las calles quedan iluminadas
uniformemente. Los modelos
pequeos se prestan para la ilu
minacin de peldaos.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Luminarias para espacios libres y calles
tringe el deslumbramiento y la
polucin lumnica
El rendimiento de la luminaria
es mayor por haberse optimizado
la tcnica del reflector
Luminarias para espacios libres
La luz para iluminar espacios
libres se genera con la ayuda de
un sistema de baadores asim
tricos de reflector. Una lente de
escultura de cristal de seguridad
transporta la luz hasta muy den
tro del espacio exterior.
Baadores de fachadas
Los baadores de fachadas con
distribucin luminosa asimtrica
se utilizan para la iluminacin
uniforme de edificios.
202
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Panticosa Resort, Panticosa
Residencia privada, Berln
ERCO, Ldenscheid
Galera de Arte, Emden
Las luminarias para espacios libres
y calles sirven principalmente
para la iluminacin de
Fachadas
Zonas de entrada
Arcadas
Galeras
Iluminacin del suelo de vas de
acceso, calles y plazas
Iluminacin de orientacin en
calles, vas de acceso, entradas y
escalones
Parques
Como luminarias empotrables son
unos detalles arquitectnicos no
llamativos. Las luminarias inde
pendientes acentan el espacio.
En cuanto a su disposicin, han
de ser coherentes con su entorno.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Luminarias para espacios libres y calles
203
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los Downlights despiden un cono
de luz ajustable o dirigido verti
calmente hacia abajo. Se montan
ordinariamente en el techo, e
iluminan el suelo o las paredes.
Los Downlights estn disponibles
con distribucin luminosa de haz
intensivo, extensivo, simtrico
o asimtrico. Los Downlights de
haz intensivo acusan un antides
lumbramiento elevado, gracias
a su ngulo de apantallamiento.
En los Downlights con reflector
Darklight, el ngulo de apantalla
miento de la lmpara es idntico
con el ngulo de apantallamiento
de la luminaria, consistiendo el
resultado en una luminaria de
haz extensivo y rendimiento opti
mizado. El empleo de un difusor
disminuye la luminancia de la
luminaria, con lo que se mejoran
el confort visual y la uniformidad.
Luz
Downlights
Los Downlights cuentan con un
cono de luz de rotacin simtrica
que est dirigido verticalmente
hacia abajo.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Downlights
Criterios para los Downlights
La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura
cin de vida, eficiencia e intensi
dad luminosa
El ngulo de irradiacin deter
mina el cono de luz, y ste es
determinado por el reflector y
la lmpara
El ngulo de apantallamiento
limita el deslumbramiento y
aumenta el confort visual
El rendimiento de la luminaria
es mayor por haberse optimizado
la tcnica del reflector
Downlights proyectores
orientables
Los Downlights proyectores orien
tables se utilizan para la ilumina
cin acentuadora de ciertas reas
u objetos, con una distribucin
luminosa de haz intensivo o
semiextensivo.
204
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Estacin de servicio Repsol,
Espaa
Palacio de Congreso, Valencia
Cancillera Federal, Berln
City Hall, Londres
Los Downlights suministran una
iluminacin general para zonas de
entrada
Arcadas
Galeras
Atrios
Las luminarias Downlight empo
trables son unos detalles arqui
tectnicos no llamativos. Las
luminarias de superficie y pendu
lares, en cambio, sirven para acen
tuar los espacios. En cuanto a su
disposicin y forma, han de ser
coherentes con la arquitectura.
La distancia a la pared deber
ascender a aproximadamente
la mitad de la interdistancia
de luminarias, de modo que se
pueda obtener una luminosidad
suficiente en la pared y una bue
na proporcionalidad del festn.
Para obtener una iluminacin
global uniforme sobre un plano
de referencia, se recomienda que
la interdistancia de luminarias
no supere la altura de montaje h
en ms de 1,5:1. La uniformidad
ptima se obtendr con a=h.
Disposicin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Downlights
205
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Las luminarias de techos y pare
des vienen definidas en primer
lugar a travs del tipo de montaje
y no por su distribucin de inten
sidad luminosa. Estn disponibles
con distribucin luminosa de haz
intensivo, extensivo, simtrico
o asimtrico. Estn disponibles
con distribucin luminosa de haz
intensivo, extensivo, simtrico o
asimtrico.
Criterios para las luminarias de
techos y paredes
La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura
cin de vida, eficiencia e intensi
dad luminosa
Luz
Luminarias para fachadas
Las luminarias para fachadas
estn disponibles con distribu
cin luminosa de haz intensivo,
extensivo, simtrico o asimtrico.
La distribucin luminosa puede
tener lugar a travs de una salida
de luz nica o doble.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Luminarias de techos y paredes
Uniformidad: reflector optimi
zado para iluminacin expandida
El ngulo de apantallamiento
aumenta el confort visual y res
tringe el deslumbramiento y la
polucin lumnica
Luminarias de pared
Las luminarias de pared con
radiacin difusa al espacio ofre
cen un elevado confort visual.
Se dejan montar tambin en el
techo.
Luminaria de pared
apantallada
Las luminarias de pared con apan
tallamiento de medio lado ofre
cen un buen confort visual e ilu
minan principalmente el suelo.
206
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Residencia privada, Ravensburgo
Residencia privada, Ravensburgo
Zara, Munich
Centro cultural y museo de la
costa NORVEG, Rrvik
Iluminacin de
Fachadas
Zonas de entrada
Techo en voladizo
Iluminacin del suelo de vas
de acceso, calles y plazas
En cuanto a su disposicin y
forma, las luminarias de techos
y paredes han de ser coherentes
con la arquitectura. Las lumina
rias para fachadas se dispondrn
de tal forma que los elementos
queden perfectamente ilumina
dos, y que no haya luz que pase
de largo por los costados de los
objetos.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Luminarias de techos y paredes
207
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Las luminarias empotrables de
suelo cuentan con una radiacin
dirigida hacia arriba. Estn dispo
nibles con distribucin luminosa
de haz intensivo, extensivo, sim
trico o asimtrico.
Criterios para las luminarias
empotrables de suelo
La seleccin de las lmparas
determina el color de luz, dura
cin de vida, eficiencia e intensi
dad luminosa
Uniformidad en baadores de
pared: reflector optimizado para
iluminacin expandida
Luz
Uplights
Los Uplights cuentan con una
radiacin dirigida hacia arriba,
con distribucin luminosa sim
trica. Los conos de luz de haz
intensivo y rotacin simtrica
sirven para la iluminacin acen
tuadora de objetos.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Luminarias empotrables de suelo
Radio de giro en proyectores
orientables con apantallamiento
elevado
El rendimiento de la luminaria
es mayor por haberse optimizado
la tcnica del reflector
Baador de pared con lente
Los baadores de pared con lente
cuentan con una radiacin dirigi
da hacia arriba, distribucin lumi
nosa asimtrica. Sirven para la
iluminacin uniforme de paredes.
Uplight proyector orientable
Los Downlights proyectores orien
tables se utilizan para la ilumina
cin acentuadora de ciertas reas
u objetos, con una distribucin
luminosa de haz intensivo o semi
extensivo. El cono de luz es orien
table.
Uplight difuso
Las luminarias empotrables de
suelo con distribucin difusa de
intensidad luminosa sirven para
marcar vas o acentuar lneas
arquitectnicas.
208
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Pabelln del Vidrio Escuela de
Vidriera, Rheinbach
Puerta de Brandeburgo, Berln
Khalil AlSayegh, Dubai
Palacio Benrath, Dsseldorf
Iluminacin acentuadora o baa
dora para
Fachadas
Zonas de entrada
Arcadas
Galeras
Atrios
Techo en voladizo
Parques
Las luminarias empotrables de
suelo son unos detalles arquitec
tnicos no llamativos. En cuanto
a su disposicin y forma, han de
ser coherentes con la arquitec
tura.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Luminarias empotrables de suelo
209
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Las luminarias de orientacin
vienen definidas en primer lugar
a travs de la funcin orienta
dora. Esto se puede conseguir
mediante unas luminarias de
iluminacin o de sealizacin.
Criterios para las luminarias de
orientacin
Luminancia: Caracterstica
llamativa de la luminaria dentro
de su entorno
Luz
Luminarias de orientacin
Las luminarias de orientacin,
con salida puntual de la luz,
actan como luz orientadora
local.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Luminarias de orientacin
Baador de suelo
Los baadores de suelo forman
unos puntos de luz en la pared,
y envan una luz de orientacin
al suelo.
210
Edicin: 29.09.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Centro comercial temtico Sevens
Hilton Hotel, Dubai
Plataforma marina para baistas
Kastrup Sbad, Copenhage
Residencia privada
Caracterizacin de
Lneas arquitectnicas
Escalones o reas prohibidas
Entradas
Vas
Salidas de emergencia
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Grupos de luminarias
Luminarias de orientacin
211
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Gua
Iluminacin de espacios exteriores
Proyectos de iluminacin
E
La iluminacin nocturna de
fachadas cambia el ambiente
de una ciudad. Se crean, de este
modo, unos puntos de inters,
ya sea en el casco urbano o en
los parques, que nos facilitan la
orientacin y la autoubicacin en
el espacio. La luz en los espacios
exteriores ampla la vista cuando
se est mirando hacia afuera.
Pared Techo Suelo
Objeto Fachada Vegetacin
212
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin
Pared
Pared 3m Pared 5m Pared con estructura
La iluminacin nocturna de pare
des y fachadas ampla la capaci
dad perceptiva y define los lmites
del espacio. La iluminacin verti
cal tiene su trascendencia en el
entorno visual para caracterizar
los espacios y sus formas, ya sea
que se trate de fachadas o de cor
tinas vegetales. El objetivo puede
consistir en una baado uniforme
de pared, comparable al de los
espacios interiores, o bien una
iluminacin suave del edificio
dentro de su entorno nocturno.
La disposicin de las luminarias
depende de la uniformidad e ilu
minancia deseadas. En los espa
cios exteriores nocturnos suele
bastar una luminosidad reducida
para visualizar y crear contrastes.
213
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los baadores de pared se caracte
rizan por un desarrollo uniforme
de la luminosidad en la pared.
La iluminacin vertical acenta
las superficies de las paredes en
lo material. El espacio aparece
ms amplio a la vista, debido al
aumento de la iluminacin de sus
lmites. Las fuentes de luz puntual
otorgan a la superficie de la pared
una elevada plasticidad. El baado
de pared produce una luminosi
dad uniforme nicamente en
superficies mates.
Criterios para la iluminacin de
paredes
Uniformidad de la iluminacin
La seleccin de las lmparas
determina el color de luz y la
reproduccin cromtica
Observacin
Conclusiones
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 3m
Baador de pared arriba
Baador de pared abajo
Baador de pared empotrable
214
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
ERCO, Ldenscheid
Palacio Benrath, Dsseldorf
Berliner Tor Center, Hamburgo
Centro conmemorativo del campo
de concentracin, Belzec
La distancia a la pared equivaldr
como mnimo a un tercio de la
altura de la pared. Como alter
nativa se sugiere un ngulo de
incidencia de la luz de 20 con
respecto a la perpendicular. Se
podr obtener una uniformidad
ptima con una interdistancia de
luminarias que concuerde con la
distancia a la pared, y que no la
rebase en ms de 1,5 veces. Los
baadores de pared despliegan
su uniformidad ptima a partir
de un nmero mnimo de tres
luminarias.
Disposicin
Iluminacin baadora de super
ficies verticales de
Iluminacin de pared
Fachadas
Zonas de entrada
Grupos preferidos de luminarias
Baadores de pared
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 3m
215
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A la par con el aumento de la
altura de la pared y mantenin
dose igual la iluminacin, ir
disminuyendo la luminosidad de
la pared. Los baadores de pared
se caracterizan por un desarrollo
La iluminacin vertical acenta
las superficies de las paredes en
lo material. El espacio aparece
ms amplio a la vista, debido al
aumento de la iluminacin de
sus lmites. La luz dirigida otorga
a la superficie de la pared una
elevada plasticidad. A la par con
el aumento de la altura de la
pared se tendr que aumentar la
interdistancia luminaria pared.
La disminucin de la iluminancia
media en la pared se podr com
pensar mediante una potencia de
lmpara mayor y el incremento
del nmero de luminarias.
Observacin
Conclusiones
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 5m
Baador de pared
Baador de pared con lente
uniforme de la luminosidad en
la pared. Los baadores de pared
con lente cuentan con unos siste
mas reflectores especiales a base
de lentes.
Criterios para la iluminacin de
paredes altas
Uniformidad de la iluminacin
La seleccin de las lmparas
determina el color de luz y la
reproduccin cromtica
216
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Aplicacin
Proyectos:
Delegaciones Estatales de Baja
Sajonia y SchleswigHolstein,
Berln
Museo Georg Schfer,
Schweinfurt
Puerta de Brandeburgo, Berln
Iglesia del Sagrado Corazn de
Jess, Munich
Mientras que en las paredes con
altura normal tenemos una inter
distancia de luminarias que con
cuerda con la distancia a la pared,
aqulla se tendr que disminuir
en las paredes altas, para com
pensar la disminucin de la ilumi
nancia que se producira en caso
contrario. La distancia a la pared
se marcar mediante una lnea de
20 que se dirige de la cspide de
la pared hacia el suelo.
Disposicin
Iluminacin baadora de super
ficies verticales de
Iluminacin de pared
Fachadas
Zonas de entrada
Grupos preferidos de luminarias
Baadores de pared
Baador de pared con lente
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared 5m
217
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E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared con estructura
Las fuentes de luz puntual con
poca distancia a la pared produ
cen un diseo luminoso propio
que enfatiza la estructura, pero
que no permite un baado uni
forme de la pared. La luz tenue
La luz tenue dirigida permite
ver bien las estructuras en las
superficies.
Observacin
Conclusiones
Downlights
Baadores de pared
Baadores de pared con lente
en las paredes puede acentuar
las posibles irregularidades.
Proyectores orientables
218
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Aplicacin
Proyectos:
Restaurante Rohrmeisterei,
Schwerte
Templo Sri Senpaga Vinayagar
Casa residencial, Alemania
Cuanto ms pequea sea la dis
tancia a la pared, tanto ms se
notar la estructura en la super
ficie. Con luz tenue, la uniformi
dad de la iluminacin de pared
disminuir considerablemente.
Grupos preferidos de luminarias
Downlights, de haz intensivo
Baadores de pared
Luminaria empotrable de suelo
(Uplight, baador de pared con
lente, proyector orientable)
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Pared
Pared con estructura
219
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Techo plano Estructura de carga
Con la iluminacin de techo se
produce la iluminacin del techo
mismo, o bien ste es usado como
reflector para la iluminacin gene
ral. El techo se suele acentuar
cuando tiene un valor informati
vo propio, p.ej. al poseer alguna
estructura arquitectnica.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin
Techo
220
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Techo
Techo plano
Las luminarias para el baado de
techo pueden estar suspendidas
del techo o montadas en el suelo.
Observacin
Uplights
Luminarias empotrables de suelo
Conclusiones La seleccin del tipo de luminaria
depender del local y de su uso.
Los baadores de techo requieren
una distancia mnima hasta el
techo. Los proyectores empotra
bles de suelo para la iluminacin
de techos no se debern instalar
en superficies muy transitadas,
para evitar deslumbramientos.
Disposicin Para obtener una distribucin
luminosa uniforme con la ilumi
nacin de techo, rige el requisito
de una altura suficiente del local.
Los baadores de techo se debe
rn montar a una altura mayor
que la de los ojos. La distancia al
techo depende del grado nece
sario de uniformidad, y deber
ascender como mnimo a 0,8m.
221
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Aeropuerto Stansted, Londres
Pabelln del Vidrio Escuela de
Vidriera, Rheinbach
Jahrhunderthalle, Bochum
Gasolinera Cosmo, Tokio
Iluminacin baadora de techo
para
Zonas de entrada
Arcadas
Galeras
Atrios
Techo en voladizo
Grupos preferidos de luminarias
Baador de techo
Proyector empotrable de suelo
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Techo
Techo plano
222
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Las luminarias para la iluminacin
de la estructura de carga pueden
estar montadas en la misma estruc
tura, en las paredes o en el suelo.
La iluminacin baadora acenta
toda la superficie del techo. Las
luminarias de haz inten sivo acen
tan principalmente la estructura
de carga.
Observacin
Proyectores
Baador
Luminarias empotrables de suelo,
Proyectores orientables
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Techo
Estructura de carga
223
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Luminarias empotrables de suelo,
Uplights
Conclusiones La seleccin del tipo de lumi
naria depender de la escala y
pro porcin de la estructura por
tante. Los proyectores se podrn
montar tambin directamente
en los elementos que componen
la estructura portante. Con los
baadores se pueden iluminar
toda la estructura de carga. Los
proyectores empotrables de suelo
para la iluminacin de estructuras
portantes no se debern instalar
en superficies muy transitadas,
para evitar deslumbramientos.
La disposicin de las luminarias
deber ser coherente con la
estructura de carga.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Techo
Estructura de carga
Aplicacin
Proyectos:
Burj Al Arab, Dubai
Ciudad de las Artes y las Ciencias,
Valencia
Petronas Twin Towers, Kuala
Lumpur
Museo del Teatro de Caesar
augusta, Zaragoza
Iluminacin de techo para
Zonas de entrada
Arcadas
Galeras
Atrios
Techo en voladizo
Grupos preferidos de luminarias
Proyectores
Baador de techo
Luminarias empotrables de suelo
224
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Con la iluminacin de suelo
ste recibe la luz directa de
Down lights, o la de baadores
colocados de un lado. Los baa
dores de suelo enfatizan princi
palmente la superficie de base
en lo material.
Observacin
Luminarias para calles
Luminarias para espacios libres
Downlights
Downlights de haz intensivo
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin
Suelo
225
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Conclusiones Debido a la distribucin asimtrica
de la luz, los baadores de suelo
garantizan una iluminacin del
suelo con luz tenue. Debido a su
poca altura de montaje y tcnica
de reflector, stos garantizan un
confort visual elevado. El gradien
te suave del cono de luz suaviza el
contraste con el entorno. El anti
deslumbramiento de los Down
lights es determinado por el
ngulo de apantallamiento.
Aplicacin
Proyectos:
ERCO, Ldenscheid
Greater London Authority
Casa residencial, Berln
Casa residencial, Palams
Iluminacin baadora de suelo
para
Vas de acceso
Caminos
Plazas
Grupos preferidos de luminarias:
Downlights
Baador de suelo
Luminarias para separador de
carriles
Luminarias sobre columna
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin
Suelo
Baadores de suelo
226
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Objeto libre en el
espacio
Objeto en la pared
Los objetos se pueden acentuar
eficazmente para hacerlos resal
tar a la vista. La percepcin de
objetos se vuelve extraa median
te la seleccin de una iluminacin
tenue pronunciada. Esta ilumina
cin dramtica cuenta con unas
grandes soluciones de ilumina
cin.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin
Objeto
227
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los objetos en el espacio admiten
la iluminacin con proyectores
o baadores. Al ser iluminado
un objeto de frente mediante un
proyector en la direccin en la
que se est mirando, el efecto
modelador ser dbil. Dos proyec
tores con montura para escultura
que iluminan desde direcciones
diferentes producen un efecto
de equilibrio y plasticidad. En
comparacin con los contrastes
de luminosidad de un solo pro
Observacin
Proyectores
yector, stos estarn atenuados.
La iluminacin por abajo produce
un efecto singular, pero tambin
de extraeza, puesto que la luz
proviene de una direccin inusual
para el observador.
Baadores
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Objeto
Objeto libre en el espacio
Downlight proyectores orientables
Uplight proyectores orientables
228
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Museo Aeronutico Noruego,
Bodo
ERCO, Ldenscheid
Museo Nacional Renano, Bonn
Let The Dance Begin, Strabane
Iluminacin acentuadora para
Parques
Esculturas
Grupos preferidos de luminarias
Proyectores
Baadores
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Objeto
Objeto libre en el espacio
Disposicin La iluminacin de objetos en el
espacio se podr efectuar con un
ngulo de incidencia de 30 hasta
45 con respecto a la perpendi
cular. A mayor perpendicularidad
de la luz, tanto ms intensas las
sombras.
Los proyectores de haz intensivo
acentan exclusivamente el obje
to, mientras que los baadores
presentan el objeto dentro del
contexto de su entorno. El efecto
modelador es menor. La ilumina
cin por abajo puede surtir un
intenso efecto de extraeza.
Conclusiones
229
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los objetos en la pared admiten
la iluminacin con proyectores
o baadores. Los proyectores
acentan el objeto. Se produce
un efecto decorativo. Los baa
dores de pared acentan el objeto
Observacin con menos intensidad que los
proyectores, ya que logran una
iluminacin homognea de toda
la superficie de la pared.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Objeto
Objeto en la pared
Proyectores
Baadores arriba
Baadores abajo
Proyectores orientables
empotrables de suelo
Baadores de pared con lente
230
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los proyectores de haz intensivo
acentan el objeto. Los baadores
presentan el objeto dentro del
contexto de su entorno.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
ERCO, Ldenscheid
Vietnam Veterans Memorial,
Washington DC
Sinnet Tennis Club, Varsovia
Iluminacin acentuadora para
Fachadas
Zonas de entrada
Parques
Esculturas
Grupos preferidos de luminarias
Proyectores
Baadores de pared
Uplight
Disposicin La iluminacin de objetos en la
pared se podr efectuar con un
ngulo de incidencia de la luz de
30 hasta 45 con respecto a la
perpendicular. A mayor perpen
dicularidad de la luz, tanto ms
intensa la plasticidad.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Objeto
Objeto en la pared
231
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Fachada maciza Fachada, distribucin
vertical
El material y la forma, as como la
luz, la direccin de la luz y el color
de la luz determinan las formas de
las fachadas. La apariencia de una
fachada cambia en el transcurso
del da, dependiendo de la direc
cin de la luz y de la variacin de
proporciones de luz difusa y luz
directa. Diferentes distribuciones
luminosas y la aplicacin de siste
mas de control de luz conceden de
noche a las fachadas una aparien
cia propia. Las distintas iluminan
cias diferen cian a los elementos o
reas de la fachada. La luz tenue
acenta los detalles finos de una
fachada. La iluminacin baadora
permite a las fachadas presentarse
en su totalidad. Debera evitarse
una radiacin fuera de la super
ficie de la fachada, hacia un lado
y hacia arriba.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin
Fachada
Fachada, distribucin
horizontal
Fachada, salientes y
entrantes
Fachada con orificios Fachada con ventanal
corrido
Fachada transparente
232
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La iluminacin baadora produce
una distribucin luminosa muy
uniforme en la fachada. Una lnea
de luz marca los bordes del edifi
cio contra el cielo nocturno. Los
Uplights conceden a la fachada
Observacin
Baador abajo
una distribucin rtmica. Con las
luces de UpDownlights se crean
diseos grficos mediante fuertes
conos de luz.
Lnea de luz arriba
Uplights
Luminarias para fachadas
Downlights
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada maciza
Luminarias para fachadas
Uplights y Downlights
233
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La iluminacin baadora puede
hacer que las fachadas aparenten
ser planas. Una reduccin de la
iluminancia en la parte superior
crea una transicin de poco
contraste con el oscuro cielo
nocturno. La luz tenue realza la
estructura de la superficie de los
materiales. En muros no estruc
turados, las transiciones lumi
nosas se convierten en figuras
dominantes y se perciben como
diseos independientes. Con los
Conclusiones
Disposicin La iluminacin de fachadas puede
ser dispuesta en el suelo, en una
columna o en el edificio. Los baa
dores de pared, que se encuen
tran a una distancia de entre un
tercio a media altura de fachada,
evitan grandes sombras intensas.
Las luminarias dispuestas cerca
de la fachada producen una luz
tenue, acentuando fuertemente
la estructura de la superficie.
Las luminarias empotrables de
suelo son arquitectnicamente
diseos luminosos se pueden
estructurar grandes superficies
uniformes. Los conos de luz, que
no concuerdan con la estructura
arquitectnica, provocan una
percepcin perturbadora.
Luminarias empotrables de suelo
Luminarias de superficie para el
suelo
Tubo
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada maciza
discretas. Debe prevenirse que el
crecimiento de la vegetacin no
las cubra. Las luminarias sobre
columnas aparecen como elemen
tos adicionales frente a las facha
das. Los brazos permiten una
sujecin directa al edificio. Debe
ra evitarse una radiacin fuera
de la superficie de la fachada,
hacia un lado y hacia arriba.
234
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Museo Georg Schfer,
Schweinfurt
ERCO Light Garden, Ldenscheid
ERCO Light Garden, Ldenscheid
Centro cultural y museo de la
costa NORVEG, Rrvik
Columna
Brazo
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada maciza
Luminarias para fachadas
235
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los baadores producen una ilu
minacin uniforme de la fachada.
El baado con fuentes de luz
puntuales hace claramente visi
ble la estructura. La acentuacin
de soportes separa a stos de la
fachada que los rodea. Con la dis
posicin de dos Uplights se acen
ta el volumen del soporte. Los
Downlights acentan el soporte
e iluminan el rea del suelo. Ilu
minando de arriba y de abajo,
con la combinacin de Uplights
Observacin
Baadores
y Downlights, se realza la distri
bucin vertical de la fachada.
Uplights
Con dos Uplights
Downlights
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada, distribucin vertical
236
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Downlights y Uplights
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada, distribucin vertical
Los conos de luz de haz inten
sivo intensifican el efecto de la
distribucin vertical. Para evitar
sombras laterales, las luminarias
deben ser dispuestas en un ngu
lo recto de manera paralela a la
fachada. Se pueden compensar
fuertes contrastes y sombras
intensas con una iluminacin
general baadora de la fachada.
El ritmo de la distribucin de la
fachada debera corresponder con
la disposicin de las luminarias.
Conclusiones
Aplicacin
Proyectos:
Puerta de Brandeburgo, Berln
Administracin de las empresas
municipales de Ldenscheid
Centro de Congresos Ruhrfest
spielhaus, Recklinghausen
Faena Hotel, Buenos Aires
237
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los baadores iluminan la fachada
entera y acentan mediante som
bras intensas su distribucin hori
zontal. Las lneas de luz delinean la
estructura horizontal en las super
Observacin
Baadores
ficies de apariencia oscura de las
fachadas.
Lneas de luz
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada, distribucin horizontal
Las luminarias dispuestas cerca de
la fachada conceden a ella una
plasticidad bien marcada. Las gran
des sombras intensas de la distri
bucin horizontal de la fachada
pueden disminuirse aumentando
Conclusiones la distancia entre las luminarias y
la fachada. El ngulo de incidencia
de luz mas perpendicular en la
parte superior de la fachada pro
duce sombras intensas ms gran
des que en la parte inferior.
Aplicacin
Proyectos:
Tribuna Millenium Grandstand,
Dubai
HongKong y Shanghai Bank,
HongKong
Palazzo della Borsa, Trieste
Grandes almacenes Kaufhof,
Mnchengladbach
238
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada, salientes y entrantes
Los baadores con haz extensivo
con una gran distancia al edificio
iluminan la fachada de manera
uniforme. Las fachadas con fuer
tes salientes y entrantes se carac
terizan por una intensa formacin
de sombras. Las variaciones en la
iluminancia o en el color de luz
ayudan a resaltar la fachada. Los
Uplights realzan con luz tenue los
ngulos internos.
Observacin
Baador
Proyectores con iluminancias
diferentes
Proyectores con distintos colores
de luz
Uplights
239
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Museo de Artes y Oficios,
Hamburgo
Palacio de la Aljaferia, Zaragoza
La iluminancia diferenciada, dis
tribucin luminosa y el color de
la luz le otorgan una apariencia
rtmica a la fachada. Los contras
tes pronunciados entre las zonas
acentuadas y reas no iluminadas
pueden compensarse con una
iluminacin general baadora.
Con una mayor distancia entre
las luminarias y la fachada se
reduce la formacin de sombras
intensas. La estructura de la divi
Conclusiones sin de la fachada debera corres
ponder con la disposicin de las
luminarias.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada, salientes y entrantes
240
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada con orificios
Con luz diurna, las superficies de
las ventanas aparentan oscuras.
Por la noche los interiores ilumi
nados generan un fuerte contras
te entre la superficie oscura de la
fachada y las ventanas ilumina
das. Los baadores producen una
distribucin luminosa uniforme
en la fachada. Iluminando el
alfizar se acenta el marco del
vano en la fachada. Los Uplights
de haz intensivo acentan las
retculas de las fachadas.
Observacin
Luz diurna
Downlights interiores
Baadores
Lneas de luz
241
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Universidad de Humboldt, Atrio
de Honor, Berln
Torre Pentacon, Dresde
ErnstAugustCarree, Hannover
DZ Bank, Berln
En los espacios interiores debe
evitarse el deslumbramiento de
los usuarios. Las luminarias diri
gidas hacia el interior perjudican
a la vista hacia fuera del edificio.
Con el sistema de control de luz
se puede activar cada uno de los
locales y generar campos lumino
sos en las fachadas.
Conclusiones
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada con orificios
Uplights
242
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada con ventanal corrido
Con luz diurna, el ventanal corri
do aparenta oscuro. Por la noche,
los espacios interiores iluminados
generan un fuerte contraste entre
la superficie oscura de la fachada
y el ventanal corrido iluminado.
La iluminacin de las balaustradas
enfatiza la estructura horizontal.
Observacin
Luz diurna
Uplights en el interior
Lnea de luz
Por la noche, el fuerte contraste
entre los espacios interiores con
mayor iluminacin y la oscura
superficie exterior slo puede ser
contrarrestado en pequea medi
da con una iluminacin baadora
de la fachada.
Conclusiones
243
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Aplicacin
Proyectos:
Greater London Authority,
Londres
Administracin de las empresas
municipales de Ldenscheid
Salas de eventos EWerk/Sede
administrativa de SAP SI, Berln
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada con ventanal corrido
244
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada transparente
Con luz diurna, las fachadas
transparentes aparentan oscuras
y reflejan su entorno. Una ilumi
nacin del espacio interior posi
bilita ver dentro del edificio. Por
la noche, los baadores de techo
en espacios interiores ayudan a
resaltar la superficie del techo y
refuerzan la percepcin general
de luminosidad. La construccin
de la fachada se presenta como
silueta. Las lneas de luz en el rea
de los techos de cada piso remar
Observacin
Luz diurna
can la estructura horizontal del
edificio. Unos Uplights acentan
los elementos verticales de la
fachada.
Downlights interiores
Uplights en el interior
Lneas de luz
245
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Fachada
Fachada transparente
Aplicacin
Proyectos:
Medioteca, Sendai
Centro de Congresos Ruhrfest
spielhaus, Recklinghausen
Compaa de Seguros Zrich,
Buenos Aires
Museo Martimo, Osaka
A causa de la perspectiva desde
el suelo, el efecto luminoso en
espacios interiores es mayor con
Uplights que con Downlights. En
los espacios interiores debe evi
tarse el deslumbramiento de los
usuarios. Las luminarias dirigidas
hacia el interior perjudican a la
vista hacia fuera del edificio.
Conclusiones
Uplights exteriores
246
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
rboles Tipos de rboles
Dentro del paisajismo, los rboles
son los elementos ms importan
tes para conformar espacios. La
forma y el tamao del tronco y de
la copa varan en funcin del tipo
o variedad del rbol. Las formas
ms conocidas de las copas son la
esfera, la columna, la sombrilla y
la palma. En invierno se aprecian
las ramas, mientras que en el
verano el follaje se condensa en
un volumen propio. Adems de
la forma, tenemos las flores y las
hojas que caracterizan el aspecto
de los rboles, de acuerdo con la
estacin respectiva del ao.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin
Vegetacin
Grupo de rboles
Hilera de rboles Avenida de rboles Cuadriltero de
rboles
247
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los baadores dirigidos hacia arri
ba conceden plasticidad a la copa.
Dos baadores por delante ilumi
nan uniformemente el cuerpo de
la copa; mientras que si hay baa
dores laterales, stos realzan su
plasticidad. Si los baadores estn
dispuestos en tres de los lados, la
copa quedar iluminada uniforme
mente por todos los costados y
se disminuir la plasticidad. Los
baadores en el fondo crean con
traluz y una silueta de la copa. Los
Observacin
Tipos de iluminacin
Baador por delante
Uplights junto al tronco acentan
el mismo como elemento lineal
y combinan la copa con el suelo.
La luz de arriba subraya, segn la
estacin del ao, el contorno de la
copa o la estructura de las ramas
sobre el suelo.
Baador a la derecha
Baadores a derecha e izquierda
Baador por tres lados
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
rboles
248
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Baador por atrs
Uplight
Proyector arriba
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
rboles
Las luminarias colocadas en varios
costados suministran una ilumi
nacin uniforme del rbol, mien
tras que el uso de una o solo dos
luminarias produce una mayor
plasticidad. Los Uplights de haz
intensivo se prestan para la ilu
minacin acentuadora de troncos
llamativamente altos. La textura
de la corteza se aprecia mejor con
una iluminacin desde adelante.
La colocacin lateral nos resulta
en una estrecha lnea de luz por
el tronco. Si se tiene iluminada
una pared detrs del rbol, se
pueden apreciar las siluetas de la
copa y del tronco. Los proyectores
montados en atrios o fachadas
pueden trazar los contornos del
rbol y de su ramaje como sombra
en el suelo.
Conclusiones
249
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
rboles
rbol pequeo
rbol grande
Una o dos luminarias acentan
los rboles de altura menor. Varios
baadores crean una iluminacin
uniforme de rboles grandes.
Observacin
Crecimiento de los rboles
El crecimiento de los rboles y
el evitar deslumbramientos son
detalles que hay que tener en
cuenta al buscarle su colocacin
y la orientacin a las luminarias.
Si se trata de rboles grandes, es
posible que se necesiten varias
luminarias para conseguir la ilu
minacin uniforme y evitar una
percepcin distorsionada de las
partes claras y oscuras. Las lumi
narias con orientacin flexible
mediante piquete, pueden ser
Conclusiones adaptadas al crecimiento del
rbol, corrigiendo su colocacin.
Las luminarias empotrables de
suelo se integran mejor en el pai
saje, pero dan ms trabajo cuando
requieren una posicin nueva.
250
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E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
rboles
La iluminacin baadora de la
copa hace resaltar en primavera
las inflorescencias situadas en el
permetro. En verano, el denso
follaje contribuye a que la copa
se convierta en cuerpo de gran
Observacin
Estacin del ao
Primavera
Verano
Otoo
Invierno
Mediante la seleccin de las lm
paras se puede influir en el color
de luz y la reproduccin cromti
ca de las hojas e inflorescencias.
Los colores de luz blancos de luz
diurna acentan el follaje azul
verdoso, mientras que los colores
de luz blancos clidos dan realce
a las hojas pardo rojizas.
Conclusiones
volumen. Lo caracterstico del
otoo es la coloracin de las
hojas. En invierno el efecto lumi
noso queda reducido a la filigrana
del ramaje.
251
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Aplicacin
Proyectos:
ErnstAugustCarree, Hannover
ERCO, Ldenscheid
ERCO, Ldenscheid
ERCO, Ldenscheid
Iluminacin para
Parques
Zonas de entrada
Atrios
Grupos preferidos de luminarias
Proyectores
Baadores
Uplights
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
rboles
252
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E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Tipos de rboles
La iluminacin baadora enfatiza
la forma de la copa como cuerpo
de gran volumen. La posicin de la
luminaria cerca del rbol subraya
la textura de la copa y del tronco.
La iluminacin por debajo permite
apreciar la tridimensionalidad de
la copa si el follaje no es tupido.
Observacin
Baador por delante
Baador a la derecha
Baador por tres lados
Baador por atrs
Forma del rbol: Esfera
253
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Proyector arriba
Baador por delante
Baador a la derecha
Baador por tres lados
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Tipos de rboles
Uplight
Forma del rbol: Sombrilla
254
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Uplight
Proyector arriba
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Tipos de rboles
Proyector de frente
Proyector por la derecha
Baador por atrs
Forma del rbol: Columna
255
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E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Tipos de rboles
Proyector por atrs
Uplight
Baador por delante
Baador a la derecha
Proyector por tres lados
Forma del rbol: Cono
256
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Baador por atrs
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Tipos de rboles
Proyector de frente
Proyector por la derecha
Proyector por tres lados
Baador por tres lados
Forma del rbol: Palma
257
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Los rboles en forma de esfera,
con un follaje tupido que se acer
ca mucho al suelo, son idneos
para la iluminacin baadora y la
colocacin de las luminarias fuera
de la proyeccin vertical del rbol.
En el caso de rboles que tienen
forma de sombrilla y cuyo folla
je es traslcido, la iluminacin
colocada dentro de la proyeccin
vertical del rbol en calidad de
Uplights har relucir toda la copa.
La iluminacin tenue de un rbol
exige una incidencia plana de
la luz, con unos 15 grados. Los
rboles en forma de cono nece
sitan a su vez que la distancia
entre la luminaria y la copa sea
mayor que en el caso de rboles
similares a columnas. Los Uplights
Conclusiones de haz intensivo se prestan muy
bien para iluminar palmas altas.
La iluminancia deseada se tendr
que adaptar a la reflectancia de
las hojas.
Uplight
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Tipos de rboles
Proyector por atrs
258
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E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Grupo de rboles
Los baadores desde el lado
anterior iluminan uniformemente
las copas. Los baadores coloca
dos lateralmente producen un
contraste pronunciado entre la
luz y las sombras. Colocndose
luminarias en ambos costados
se suprimen las sombras inten
sas. Los Uplights junto al tronco
subrayan ste como elemento
lineal vertical.
Observacin
Luminarias
Baadores por delante
Baadores de lado
Uplights
259
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El grupo de rboles permite la dife
renciacin visual mediante varias
luminarias diferentes y su orienta
cin. La profundidad en el espacio
se crea a travs de iluminaciones
enfocadas en el primer plano,
centro y fondo. Unos contrastes de
luminosidad ms intensos enfati
zan este efecto. Las luminarias de
haz intensivo sirven para la acen
tuacin, mientras que los baa
dores de haz extensivo se hacen
cargo de la iluminacin bsica.
Observacin
Distribucin luminosa
Si hay varias luminarias con un
ngulo de apantallamiento ele
vado, el deslumbramiento ser
menor que en el caso de tenerse
pocas luminarias de haz extensi
vo. Las luminarias de haz inten
sivo y bien orientadas reducen
la radiacin innecesaria dirigida
hacia el entorno. La iluminacin
descentralizada de los rboles
permite que el grupo se ilumine
en forma diferenciada. Los pro
yectores se prestan adems para
Conclusiones la acentuacin luminosa. El creci
miento de los rboles y el evitar
deslumbramientos son detalles
que hay que tener en cuenta al
buscarle su colocacin y la orien
tacin a las luminarias.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Grupo de rboles
Iluminacin para
Parques
Zonas de entrada
Atrios
Grupos preferidos de luminarias
Proyectores
Baadores
Uplights
Proyectos:
ERCO, Ldenscheid
ERCO, Ldenscheid
Bank of China, Pekn
Bank of China, Pekn
Aplicacin
260
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E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Hilera de rboles
Los proyectores dirigidos hacia
arriba enfatizan la copa. Los baa
dores con distribucin luminosa
asimtrica suministran una luz
homognea desde arriba hasta
abajo, incluso con hileras de rbo
les altos y de amplia superficie.
Los Uplights de haz intensivo
acentan el tronco como ele
mento lineal vertical.
Observacin
Forma del rbol: Esfera
Baadores
Forma del rbol: Columna
Proyectores
Forma del rbol: Esfera
Uplights
Forma del rbol: Columna
Uplights
261
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Forma del rbol: Palma
Uplights
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Hilera de rboles
El efecto creador de espacios
que procede de las hileras de
rboles depende mucho del tipo
o la variedad del rbol. Una hilera
de rboles, dependiendo del tipo
de ellos, puede aparentar ser una
pared o una hilera de columnas.
Las luminarias de haz intensivo
y bien orientadas, reducen el des
lumbramiento y la radiacin inne
cesaria dirigida hacia el entorno.
El crecimiento de los rboles es
un detalle que hay que tener en
Conclusiones cuenta al buscarle la colocacin y
la orientacin a las luminarias.
Forma del rbol: Palma
Proyectores
Aplicacin
Proyectos:
ERCO, Ldenscheid
Parque Loher Wldchen,
Ldenscheid
Iluminacin para
Parques
Zonas de entrada
Caminos
Grupos preferidos de luminarias
Proyectores
Baadores
Uplights
262
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E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Avenida de rboles
Los proyectores dirigidos hacia
arriba enfatizan la copa. Los baa
dores con distribucin luminosa
asimtrica proyectan una luz
homognea desde arriba hasta
abajo, incluso con hileras de rbo
les altos y de amplia superficie.
Los Uplights de haz intensivo
acentan el tronco como ele
mento lineal vertical.
Observacin
Forma del rbol: Esfera
Baadores
Forma del rbol: Esfera
Uplights
Forma del rbol: Columna
Proyectores
Forma del rbol: Columna
Uplights
263
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Forma del rbol: Palma
Proyector
Forma del rbol: Palma
Uplights
Los perfiles espaciales que pro
ceden de las avenidas de rboles
depende mucho del tipo o la
variedad del rbol. Una avenida
de rboles, dependiendo del tipo
de ellos, puede separar claramen
te un espacio como si fuera una
pared, o puede aparentar ser una
hilera de columnas. Las luminarias
de haz intensivo y bien orienta
das, reducen el deslumbramiento
y la radiacin innecesaria dirigida
hacia el entorno. El crecimiento
Conclusiones de los rboles es un detalle que
hay que tener en cuenta al buscar
le la colocacin y la orientacin a
las luminarias.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Avenida de rboles
264
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Cuadriltero de rboles
Los conos de luz anchos y diri
gidos hacia arriba acentan la
visin que ofrece el techo arb
reo por abajo. Los Uplights de
haz intensivo acentan el tronco
como elemento lineal vertical.
Observacin
Forma del rbol: Sombrilla
Downlights de haz intensivo
Forma del rbol: Sombrilla
Downlights de haz extensivo
Forma del rbol: Columna
Proyector
Forma del rbol: Columna
Uplights
265
Edicin: 24.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Proyectos de iluminacin | Vegetacin
Cuadriltero de rboles
Forma del rbol: Palma
Proyector
Forma del rbol: Palma
Uplights
Los rboles dispuestos en cua
drilteros estrechos despliegan
un efecto de techo mediante sus
copas. Si hay varias luminarias
de haz intensivo, el deslumbra
miento ser menor que en el
caso de pocas luminarias de haz
extensivo. Si se trata de super
ficies transitadas, se prestar
atencin a un buen apantalla
miento de las luminarias.
Conclusiones
266
Edicin: 26.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
En este captulo se presentan,
a base de unos ejemplos de pla
nificacin, algunos de los usos
posibles de las luminarias para
espacios exteriores. Las variantes
de planificacin se presentan con
la ayuda de simulaciones.
Zona de entrada
pequea
Zona de entrada
grande
Gua
Iluminacin de espacios exteriores
Ejemplos de planificacin
Fachada histrica
Va
267
Edicin: 26.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La zona de entrada est constitui
da por un volumen negativo que
queda separado mediante unos
pocos escalones de los espacios
exteriores.
Situacin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Ejemplos de planificacin
Zona de entrada pequea
Planificacin Planificacin 1
Los baadores de pared incluidos
en el techo proporcionan una
iluminacin notablemente homo
gnea de la pared. Die Las lumi
narias se hallan integradas en la
arquitectura.
Planificacin 2
La distribucin de la intensidad
luminosa de los Downlights
determina la impresin causada
por la escena. En la pared apare
cen unos conos de luz uniformes
que se convierten en el elemento
configurador. La luz permite apre
ciar la estructura que el material
presenta en la pared dorsal.
Planificacin 3
Para dar cumplimiento a los crite
rios funcionales de una entrada,
basta contar con una iluminacin
del suelo. El volumen global de la
entrada queda relegado al segun
do plano.
268
Edicin: 26.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Planificacin 2
Se seleccion una posicin cerca
na a la pared para los Downlights,
a fin de obtener un efecto lumi
noso decorativo.
Disposicin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Ejemplos de planificacin
Zona de entrada pequea
Planificacin 1
La distancia de los baadores de
pared con respecto a esta ltima
asciende a la mitad de su altura.
La interdistancia de luminarias
debe ser igual a la distancia a la
pared.
Planificacin 3
Los baadores de suelo se
encuentran a una altura de 60 cm
para suprimir el deslumbramiento.
269
Edicin: 26.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
El esbozo presenta una zona de
entrada de primer nivel con un
alero de amplio voladizo. Este
ltimo es soportado por unos ele
mentos de apoyo uniformemente
distribuidos. El objetivo principal
consiste en intensificar este carc
ter de primer nivel mediante la
iluminacin.
Situacin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Ejemplos de planificacin
Zona de entrada grande
Planificacin Planificacin 1
Los Downlights se adaptan a la
forma del techo en voladizo a lo
largo de sus soportes. Los crcu
los luminosos que aparecen en
el suelo enfatizan el dinamismo
de la fachada circular. La pared
que se acopla a la fachada de
cristal es iluminada ligeramente
mediante unos baadores de
pared empotrados en el techo.
Planificacin 2
El techo en voladizo es iluminado
mediante unos baadores de techo.
El techo refleja la luz hacia el suelo.
La iluminacin indirecta arroja una
luz difusa uniforme sobre el suelo.
Se puede prescindir de una ilumi
nacin adicional de la pared, pues
to que la misma ya est recibiendo
una cantidad suficiente de luz
refleja por el techo. Las luminarias
dan la apariencia de ser elementos
arquitectnicos independientes.
Planificacin 3
Los soportes son enfatizados
mediante cuatro Downlights de
superficie, respectivamente. Se
acenta la materialidad de los
soportes.
270
Edicin: 26.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Planificacin 2
Los baadores de techo estn
montados a dos tercios de la altu
ra de los soportes.
Disposicin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Ejemplos de planificacin
Zona de entrada grande
Planificacin 1
La disposicin de las luminarias
Downlight empotrables, con haz
intensivo, se adapta al trazado
circular del techo. La distancia a
la pared de sus baadores empo
trados en el techo asciende a un
cuarto de la altura de la pared,
a fin de establecer una cierta
relacin entre la pared y las lumi
narias.
Planificacin 3
La distancia a la pared de sus
baadores empotrados en el
techo, asciende a un cuarto de
la altura de la pared. Disposicin
circular de los Downlights de
superficie, a poca distancia, en
torno a los soportes.
271
Edicin: 26.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Una fachada histrica exige un
concepto de iluminacin cohe
rente con sus peculiaridades
arquitectnicas. Si es una fachada
de estilo clasicista, el concepto de
iluminacin tendr que tener en
cuenta los elementos siguientes:
Columnas
Prtico
Frisos
Fachada dividida en tres partes:
portada y dos alas laterales
En todos los ejemplos se tiene
asegurada una ligera iluminacin
bsica de la fachada mediante
unos baadores de pared con
lente. La iluminacin no deber
ser demasiado vertical, puesto
que en la zona del friso se podran
producir unas sombras intensas
irritantes.
Situacin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Ejemplos de planificacin
Fachada histrica
Planificacin Planificacin 1
Las columnas se aprecian como
siluetas delante de la zona de
entrada iluminada mediante
Downlights de superficie. La impre
sin de tridimensionalidad apor
tada por el prtico queda amino
rada considerablemente por las
columnas que aparentan ser casi
planas. El edificio se presenta a la
vista con una clara divisin en tres
partes, debido al realce que recibe
la parte central de la fachada.
Planificacin 2
Las columnas son iluminadas
mediante Uplights de haz inten
sivo. Al tmpano se le est ilumi
nando por separado. La zona de
entrada antepuesta queda evi
dentemente ubicada en el primer
plano. La vista es atrada hacia la
parte central del edificio.
Planificacin 3
La divisin horizontal de la facha
da queda manifiesta a travs de
la iluminacin del friso. La facha
da aumenta en importancia, de
acuerdo con toda su extensin.
Las columnas se estn iluminan
do de la misma manera que en
la planificacin 2, pero con una
intensidad luminosa aminorada,
para no enfatizar demasiado la
entrada. Este concepto diferen
ciado de iluminacin le concede
a la fachada histrica un rasgo
de solemnidad.
272
Edicin: 26.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Planificacin 2
Acentuacin de las columnas
mediante unos Uplights de haz
intensivo dispuestos en crculo
alrededor de aqullas.
Disposicin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Ejemplos de planificacin
Fachada histrica
El punto de partida para cada uno
de estos tres ejemplos de planifi
cacin es siempre la iluminacin
bsica uniforme de la fachada
mediante baadores de pared
con lente, en calidad de lumina
rias empotrables de suelo. stos
estn dispuestos en lnea, a una
distancia de un tercio de la altura
del edificio, delante de las partes
izquierda y derecha de la fachada.
Planificacin 3
Los proyectores orientables para
la acentuacin de los frisos se
encuentran a una distancia de un
dcimo de la altura de la pared,
delante de las dos partes laterales
de la fachada. Se opt por una
distancia bastante reducida de
los proyectores orientables entre
s, a fin de que se produzca una
iluminacin uniforme de los fri
sos. Los Uplights de haz intensivo,
ubicados en semicrculos en torno
a las cuatro columnas, sirven para
dar ms claridad.
Planificacin 1
Detrs de cada columna se
encuentra dispuesto, respectiva
mente, un Downlight de superfi
cie con una distribucin de inten
sidad luminosa de haz extensivo.
273
Edicin: 26.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La orientacin a lo largo de vas
y caminos se puede brindar por
un lado mediante la iluminacin
primaria de la superficie de la va,
y por el otro enfatizando unos
puntos en el espacio.
Situacin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Ejemplos de planificacin
Va
Planificacin Planificacin 1
La orientacin se produce por un
lado mediante los puntos de luz,
dispuestos en lnea, de los baa
dores de suelo, y por otro lado
marcando unos puntos de aten
cin. En este ejemplo basta una
iluminacin reducida del camino
mediante baadores de suelo,
ya que la hilera de los rboles
iluminados es suficiente para la
orientacin.
Planificacin 2
La superficie del camino est bien
iluminada mediante baadores
de suelo con haz extensivo. Los
baadores de suelo en disposi
cin uniforme guan la mirada.
Los rboles colindantes aparecen
como siluetas delante del muro
uniformemente iluminado. Los
lmites del espacio son enfatiza
dos, transmitindose una idea de
su mensura.
274
Edicin: 26.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Planificacin 2
La distancia que los baadores de
pared con lente, empotrados en
el suelo, tienen con respecto a la
pared que iluminan, asciende a un
tercio de la altura de sta.
Disposicin Planificacin 1
Los Uplights se han dispuesto a
derecha e izquierda de los rbo
les. En paralelo hay una hilera de
baadores de suelo.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Ejemplos de planificacin
Va
275
Edicin: 25.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores
Luminotecnia
La evolucin de la arquitectura
hacia la transparencia convierte a
los edificios, durante la noche, en
objetos luminosos que despiden
luz desde su interior. El trabajo
y los ratos de ocio abarcan las
24 horas del da, y se convirtie
ron en tema de marketing para
un buen nmero de ciudades. El
manejo cuidadoso de la luz pre
sente en los espacios exteriores,
es un detalle decisivo al preten
derse conservar la visin clara
del cielo nocturno.
Dark Sky
276
Edicin: 25.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Dark Sky implica una manera
de proyectar la iluminacin de
los espacios exteriores donde
la misma se concentra en lo
absolutamente esencial. De este
modo se suprime toda polucin
lumnica, y se puede continuar
observando el cielo estrellado.
Esta idea combina un concepto
sostenido de planificacin con
una tecnologa de luminarias
convenientemente adaptada. La
base para implementar con buen
xito el Dark Sky est constituida
por la buena cooperacin entre
los proyectistas luminotcnicos,
arquitectos, paisajistas, dueos de
obras, instaladores y fabricantes
de luminarias.
Introduccin
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Luminotecnia
Dark Sky
Polucin lumnica Se denomina polucin lumnica
la luz dispersa que origina trastor
nos dentro de un contexto deter
minado, debido a su iluminancia,
direccin de la luz o espectro lumi
noso. La luz dispersa y el deslum
bramiento aminoran el confort
visual, y no permiten transmitir
las informaciones deseadas. Entre
las consecuencias ecolgicas figu
ran el derroche de energa, y los
efectos adversos en la flora y
fauna.
Grfica: Emisiones de luz al cielo
nocturno sobre Europa.
Credit: P. Cinzano, F. Falchi Uni
versity of Padova), C. D. Elvidge
(NOAA National Geophysical Data
Center, Boulder). Copyright Royal
Astronomical Society. Reproduced
from the Monthly Notices of the
RAS by permission of Blackwell
Science.
www.lightpollution.it/dmsp/
277
Edicin: 25.10.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Luminarias Las luminarias idneas para Dark
Sky cuentan con una direccin
exacta de la luz y un apantalla
miento definido que cuida de
un confort visual ptimo. La
ausencia de emisiones de luz por
encima del plano horizontal es
un requisito esencial que debe
ser satisfecho por las luminarias
para espacios libres y calles. La
luminancia reducida en el orificio
de salida de la luz, suprime los
contrastes excesivos de aqulla
en los espacios exteriores.
E Gua
Iluminacin de espacios exteriores | Luminotecnia
Dark Sky
Planificacin
Disposicin
Para la planificacin del Dark
Sky se averiguar, en primer
lugar, con qu objetivo y calidad
se pretenden iluminar las reas
correspondientes. Los decisivo
para una iluminacin sostenible
consiste en:
una iluminancia adecuada
evitar luz dispersa por encima
del plano determinado por el
horizonte
una orientacin correcta de las
luminarias
reducir o desconectar la ilumi
nacin cuando no se requiera
Las luminarias se dispondrn de
tal forma que los elementos que
den perfectamente iluminados, y
que no haya luz que pase de largo
por los costados de los objetos.
De este modo se suprimir el des
lumbramiento del observador.
Planificacin
Control
En el Dark Sky, el control de
luz adquiere una importancia
singular, al objeto de regular la
intensidad y la duracin de la
iluminacin en cada una de las
zonas, y a su vez la emisin total
de luz. El control de luz permite
conectar y regular la luz por reas
individuales. Mediante unos sen
sores de tiempo y movimiento, es
posible activar las escenas de luz,
previamente definidas, en funcin
de la hora del da y de la estacin
del ao. Es posible controlar las
escenas de iluminacin, segn la
funcin correspondiente, para el
crepsculo, la noche temprana y
la noche avanzada.
278
,IGHTINGCONTROLS -ODULE
,UMINAIRES
,IGHTINGCONTROLS -ODULE
"UILDING
-ANAGEMENT
3YSTEM
$!,)
$-8
"!#NET
,/.
+.8
%THERNET
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Control de luz
Con un control de luz se puede
adaptar la iluminacin a los
requerimientos visuales e inter
pretar la arquitectura. Las escenas
de luz se puede crear con facili
dad mediante software, y stas
pueden ser llamadas mediante un
elemento de mando. La inclusin
de colores de luz y de la dimen
sin representada por el tiempo
nos abre el campo hacia la luz
escenogrfica con escenificacio
nes dinmicas. A su vez es posible,
debido al empleo de controles
de luz con sensores o de progra
mas temporizadores, adaptar el
consumo de corriente a los usos
correspondientes, y de este modo
optimizar la rentabilidad de una
instalacin de iluminacin.
Controlar luz Aparatos Sistemas de control
Ejemplos de
planificacin
279
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
El cambio del ambiente que reina
dentro de un local puede ser regu
lado a travs de varios parmetros
diferentes. Esto empieza por las
funciones bsicas que son encen
der y apagar circuitos elctricos,
y llega hasta transiciones entre
colores, gobernadas automti
camente en forma cronolgica.
A travs de la programacin de
escenas de luz no slo es posible
guardar los ajustes hechos, sino
igualmente su nueva definicin
flexible, en adaptacin a las nece
sidades cambiantes.
E Gua
Control de luz
Controlar luz
Funciones
280
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Control de luz | Controlar luz
Funciones
Conmutar y regular forman parte
de las funciones bsicas de los
sistemas de control de luz, a fin
de conseguir una adaptacin
diferenciada de la iluminacin.
En las luminarias que cuentan
con colores de luz variables, se
agrega a stas el ajuste del color.
Para crear proyectos dinmicos
de iluminacin, existen ciertos
factores decisivos como lo son el
Fading y las transiciones dinmi
cas de los colores. Los cambios de
la iluminacin se pueden iniciar
automticamente a travs del
control temporizado y mediante
sensores.
Conmutar Color de luz Regular
Escena Transicin dinmica
entre colores
Fading
Secuencia Sensor Timer
281
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Control de luz | Controlar luz | Funciones
Conmutar
La situacin ms simple consiste
en la conexin y desconexin
mediante interruptor o pulsador.
Para las diferentes escenas de
luz se requieren varios circuitos
elctricos con interruptores inde
pendientes. La disposicin inge
niosa de los interruptores facilita
el manejo. En la gran mayora de
las fuentes de luz, la potencia
luminosa se obtiene en forma
directa. Las lmparas de descarga
de alta presin requieren normal
mente un perodo de cebado de
unos cuantos minutos, y una fase
de enfriamiento bastante larga
antes del nuevo encendido.
282
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Control de luz | Controlar luz | Funciones
Regular
Regular significa estar adaptan
do de forma continua el flujo
luminoso de una fuente de luz.
De este modo es posible el ajuste
diferenciado de las escenas de
luz. Se aumenta el confort visual
y se disminuye el consumo de
corriente. Si se regulan las lmpa
ras incandescentes esto aumenta,
adems, la duracin de vida de
esta fuente de luz. Los proyecto
res trmicos, como las lmparas
halgenas incandescentes, se
dejan regular sin problema algu
no. Las lmparas fluorescentes y
los diodos luminosos requieren
unos equipos auxiliares especiales
que sean regulables.
283
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E Gua
Control de luz | Controlar luz | Funciones
Color de luz
En las luminarias que cuentan
con colores de luz variables, dicho
color de luz puede ser definido
mediante el ngulo de color, la
intensidad y la luminosidad. El
espacio de color posible depen
de de las fuentes de luz o de la
luminotecnia. Con la luz de color
es posible cambiar el ambiente
del local, y ciertos objetos en l
se pueden acentuar. En la tecno
loga RGB de mezcla de colores,
la regulacin de los diferentes
colores primarios rojo, verde y
azul se utiliza para el ajuste del
color de luz.
284
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Control de luz | Controlar luz | Funciones
Escena
Una escena representa una situa
cin esttica de iluminacin. En
ella se encuentra definido el esta
do de todos los sistemas lumino
tcnicos, como lo son luminarias,
techos luminosos y objetos lumi
nosos, con los diferentes estados
de conmutacin y regulacin. En
los sistemas de control de luz es
posible guardar tales escenas de
luz. El usuario puede realizar de
antemano los ajustes complicados
de las luminarias, activndolos
cmodamente de modo manual o
automtico.
285
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Control de luz | Controlar luz | Funciones
Fading
Fading se utiliza en la iluminacin
para denominar la transicin de
una escena de luz a otra. Con el
tiempo Fading se ajusta el perodo
de tiempo que durar el cambio
de escena. Puede variar entre un
cambio repentino y una transicin
que dura unas cuantas horas. Las
escenas que abundan en contras
tes y que tienen un tiempo Fading
corto, llaman mucho la atencin.
Las transiciones suaves con unos
tiempos Fading muy largos trans
curren, en cambio, en una forma
apenas perceptible. El cambio de
escena puede ser iniciado por el
usuario, un sensor o un tempori
zador.
286
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Control de luz | Controlar luz | Funciones
Transicin dinmica entre colores
Por transicin dinmica entre
colores se denomina la evolucin
cronolgica de un cambio de
color. Dentro de un perodo de
tiempo total, convenientemente
definido, se produce a ciertos
tiempos la activacin de los
colores para ello seleccionados.
Para la repeticin del desarrollo
se cuenta con varias opciones,
que pueden ser el bucle sin fin
o adelante y atrs.
287
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Control de luz | Controlar luz | Funciones
Secuencia
Por secuencia se denomina un
desarrollo de varias escenas de
luz sucesivas. Para la definicin
de una secuencia se requieren
tanto escenas individuales como
tambin datos con respecto a su
transicin. Una vez llegada a su
fin, una secuencia puede ser repe
tida automticamente, o, en vez
de ello, terminada.
288
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Control de luz | Controlar luz | Funciones
Timer
Un Timer permite la activacin
de las escenas en horas y momen
tos especificados. Las funciones
de hora y calendario brindan una
alta flexibilidad al momento de
automatizar las escenificaciones
luminosas. La iluminacin se deja,
por ejemplo, adaptar a un horario
de atencin al pblico especifi
cndose las horas de comienzo y
terminacin.
289
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Control de luz | Controlar luz | Funciones
Sensor
Los sensores captan propieda
des, como la luminosidad o el
movimiento, y permiten adaptar
automticamente la iluminacin
a los cambios del entorno y sus
influencias. Mediante un sensor
de luminosidad se puede gober
nar la iluminacin en funcin de
la luz natural. Los sensores de
movimiento registran las activida
des que se producen en un local y
regulan la luz en funcin del uso,
a fin de minimizar el consumo de
corriente.
290
,IGHTINGCONTROLS-ODULE
,UMINAIRES
,IGHTINGCONTROLS-ODULE
"UILDING
-ANAGEMENT
3YSTEM
$!,)
$-8
"!#NET
,/.
+.8
%THERNET
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Control de luz
Sistemas de control
En los edificios se observa en gra
do creciente una automatizacin
mediante sistemas de control. La
iluminacin es tan solo uno de
los componentes, adems de la
proteccin contra los rayos sola
res, aire acondicionado y sistemas
de seguridad. La ventaja de los
sistema de control de luz especia
les radica en su orientacin a los
requisitos que exige la creacin
de proyectos de iluminacin y su
complejidad menor en compara
cin con los extensos sistemas
para el control de edificios.
Sistemas de control
de luz
Programar la
iluminacin
Sistemas de control
generales
291
Con|cx|,
P:|cc
L|j||uj cou:o| s,scns
Llb, L0N
0ALl,
0V/
1-10v
Lun|ua|:c 1
0|c: |un|ua|:cs
Pocu|oncc:
o: cxc:u
cou:o| s,scn
Sw|c|
Rc|a, couac
Ncu:a| couduco:
C|:cu|
LCC
1v-10 v
,UMINAIRE
/THER LUMINAIRES $!,)#ONTROLLER
.EUTRAL CONDUCTOR
#IRCUIT
4RANSFORMER
%#'
$IMMER
!CTUATOR
3WITCH
2ELAYCONTACT
$!,),INE
,UMINAIRE
/THER LUMINAIRES $-8 #ONSOLE
.EUTRAL CONDUCTOR
#IRCUIT
$-8
$IMMER
3WITCH
2ELAYCONTACT
$-8 LINE

4ERMINATOR
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Control de luz | Sistemas de control
Sistemas de control de luz
Los sistemas de control de luz
conectan y regulan las luminarias,
ajustan las escenas de luz y las
gestionan a nivel cronolgico y
tridimensional. La decisin que se
adopte con respecto a un cierto
sistema depender del tamao de
la instalacin, las peticiones en
cuanto a variabilidad y confort
de manejo, as como de aspectos
de orden econmico. Los sistemas
digitales con luminarias direccio
nables en forma individual per
miten una alta flexibilidad. Entre
las caractersticas de confort
figuran no slo la programacin
y el manejo cmodos, sino tam
bin la sencillez de la instalacin.
Los sistemas de control de luz se
dejan integrar, en calidad de sub
sistema, en un sistema de gestin
de edificios.
1V10V DALI DMX
292
Lun|ua|:c 1
0|c: |un|ua|:cs
Pocu|oncc:
o: cxc:u
cou:o| s,scn
Sw|c|
Rc|a, couac
Ncu:a| couduco:
C|:cu|
LCC
1v-10 v
,UMINAIRE
/THERLUMINAIRES
$-8#ONSOLE
.EUTRALCONDUCTOR
#IRCUIT
$-8
$IMMER
3WITCH
2ELAYCONTACT
$-8LINE

4ERMINATOR
,UMINAIRE
/THERLUMINAIRES
$!,)#ONTROLLER
.EUTRALCONDUCTOR
#IRCUIT
4RANSFORMER
%#'
$IMMER
!CTUATOR
3WITCH
2ELAYCONTACT
$!,),INE
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Control de luz | Sistemas de control | Sistemas de control de luz
1V-10V
Mediante la tcnica analgica
de control de 1V10V se activan
las reactancias electrnicas (RE).
Esta tecnologa se encuentra muy
difundida entre instalaciones de
iluminacin de complejidad redu
cida. El ajuste de regulacin es
transmitido a travs de un cable
de control propio. La reactancia
regula la potencia de la luminaria.
Puesto que este tipo de reactan
cias electrnicas no admite la
direccionabilidad, es necesario ser
sumamente cuidadoso en la pla
nificacin del circuito de control,
ja que la asignacin no admite ser
modificada. La agrupacin de las
luminarias es establecida median
te los circuitos elctricos a la hora
DMX
El protocolo de mando digital
DMX (digital multiplexed) es
principalmente utilizado para la
iluminacin de escenarios. En la
iluminacin arquitectnica tene
mos ejemplos del uso de este pro
tocolo en fachadas multimedia o
escenografas tridimensionales.
Los datos son transmitidos por
un cable propio de 5 conducto
res, y la velocidad de transmisin
asciende a 250 Kbits/s, pudindo
se gobernar hasta 512 canales. En
cada una de las luminarias tiene
que estar ajustada una direccin
de bus. En caso de equipos mul
ticanal con control de colores y
movimientos ajustables, stas
diferentes funciones se han de
tener en cuenta mediante direc
ciones propias. La transmisin de
datos fue por largo tiempo uni
direccional y permita solamente
la activacin de equipos. Pero no
proporcionaba avisos sobre por
ejemplo el fallo de alguna lmpa
ra. La versin DMX 512A permite
la comunicacin bidireccional.
DALI
Digital Adressable Lighting
Interface (DALI) es un protocolo
de mando mediante el cual se
efecta la activacin individual
y separada de las luminarias con
equipos auxiliares DALI. Este
sistema permite una confortable
gestin de la iluminacin en la
arquitectura, e incluso puede ser
integrado en calidad de subsis
tema en modernos sistemas de
control de edificios. El cable de
control de dos conductores, con
una velocidad de transmisin de
1,2 Kbits/s, admite ser tendido
junto con la lnea de alimenta cin,
utilizndose entonces un cable
de 5 conductores. Este sistema
bidireccional permite enviar avisos
procedentes de las luminarias, por
ejemplo en caso de defecto de la
lmpara. El protocolo DALI limita
el nmero de unidades acopladas
a 64. En la versin normal se guar
dan los ajustes para un mximo
de 16 grupos de luminarias y de
16 escenas de luz en los equipos
auxiliares. Informaciones genera
les sobre DALI: www.daliag.org
El Light System DALI de ERCO, en
cambio, guarda los ajustes en un
controlador central, cuya capa
cidad de memoria es mayor. Este
detalle admite un nmero mayor
de grupos de luminarias, escenas
de luz y tiempos Fading, as como
la codificacin de las memorias
de los equipos auxiliares para
otras funciones adicionales. Al
mismo tiempo se mantiene en pie
la compatibilidad con otros equi
pos DALI. De este modo, el Light
System DALI puede ser utilizado
no slo para la gestin econmica
de la iluminacin, sino tambin
para la iluminacin escenogrfica.
de efectuarse la instalacin elc
trica. Si se llega a cambiar el uso,
habr necesidad de una nueva dis
posicin de los cables de conexin
y de control. Con la tecnologa de
1V10V tampoco ser posible el
aviso de retorno, indicando que
una lmpara se fundi.
293
l|oo:s o:
bu||d|uj Pa:s
S|uj|c Roons
bVS
1
v
-
1
0
v

0
V
/
,

0
A
L
l
K
N
/
,

L
0
N

Lun|ua|:c 1
0|c: |un|ua|:cs
Acuao: 1v-10 v
Sw|c|
Rc|a, couac
Ncu:a| couduco:
C|:cu|
LCC
1v-10 v
bus
Lun|ua|:c 1
0|c: |un|ua|:cs
0|A-Couvc:c:
Ncu:a| couduco:
C|:cu|
LCC
1v-10 v
bus
Sw|c|
Rc|a, couac
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Los sistemas de gestin de edifi
cios sirven para el control de sis
temas varios que se utilizan en los
edificios, por ejemplo de calefac
cin, proteccin contra los rayos
solares, iluminacin. Son ms
complejos que los sistemas que
gobiernan exclusivamente la ilu
minacin, y de este modo menos
sofisticados en lo que a la plani
ficacin, instalacin y manejo se
refiere. Un protocolo uniforme
permite la comunicacin entre
los servicios y admite flexibilidad
en los enlaces. Los sistemas de
control se han constituido en la
base para la automatizacin de
edificios, o sea para simplificar y
automatizar las funciones propias
de las obras. La automatizacin
de edificios se subdivide en tres
reas: El nivel de gestin donde
tiene lugar la visualizacin para
el usuario, el nivel de automa
tizacin para el intercambio de
datos, y el nivel de campo con los
sensores y actuadores. Para la ilu
minacin no se cuenta con inter
faces integradas en las luminarias,
y el control de luz es efectuado
mediante los circuitos elctricos.
KNX LON
Gua
Control de luz | Sistemas de control
Sistemas de control generales
294
Lun|ua|:c 1
0|c: |un|ua|:cs
Acuao: 1v-10 v
Sw|c|
Rc|a, couac
Ncu:a| couduco:
C|:cu|
LCC
1v-10 v
bus
Lun|ua|:c 1
0|c: |un|ua|:cs
0|A-Couvc:c:
Ncu:a| couduco:
C|:cu|
LCC
1v-10 v
bus
Sw|c|
Rc|a, couac
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Control de luz | Sistemas de control | Sistemas de control generales
KNX
Konnex (KNX), conocido por el
European Installation Bus (EIB),
es un sistema de control digital
estandarizado que se utiliza no
slo para la iluminacin, sino
tambin para otras instalaciones
como las de calefaccin, ventila
cin y proteccin contra los rayos
solares. De este modo KNX resulta
ser idneo como red de instala
ciones elctricas para la automa
tizacin de edificios. El confort
lo suministran la posibilidad de
supervisin y el control a distan
cia. Los datos son transmitidos
por un cable de control de 24V y
con 2 conductores trenzados, y
la velocidad de transmisin ascien
de a 9,6 Kbits/s. La comunicacin
descentralizada es bidireccional,
de modo que el receptor tambin
puede recibir avisos de retorno.
Cada una de las unidades acopla
das al bus puede efectuar inde
pendientemente su transmisin.
La asignacin de prioridades regu
la la comunicacin, y evita que
haya colisiones de datos. Gracias
a las direcciones propias de los
sensores y actuadores, es posible
la modificacin flexible de las
asignaciones. KNX se utiliza en la
construccin de residencias, as
como en grandes edificios admi
nistrativos o en aeropuertos.
LON
Local Operating Network (LON)
es un protocolo de mando digital
estandarizado que sirve no solo
para el control de servicios en
obras, sino que se usa igualmente
para la automatizacin industrial
y de procesos. Mediante TCP/IP es
posible agrupar las redes LON para
constituirse en redes interlocales,
controlndolas desde grandes
distancias. LON se basa en sen
sores y actuadores inteligentes.
El microprocesador denominado
neuron, que lleva cada nodo
LON, admite que sea programado
y configurado. La transmisin de
datos de los hasta 32000 nodos
es efectuada mediante un cable
de dos conductores trenzados, en
calidad de cable de control, con
hasta 1,25 Mbit/s.
295
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E
La programacin de instalacio
nes de iluminacin con la ayuda
de software permite un grado
elevado de flexibilidad al objeto
de adaptar la iluminacin a las
exigencias personales. El efecto
consiste en la creacin de siste
mas complejos de iluminacin,
con sensores e interfaces, que
frecuentemente requieren una
instalacin y servicio a nivel pro
fesional. Para el usuario lo que
ms importa es un manejo coti
diano sencillo de la iluminacin,
de modo que las adaptaciones
personales no le resulten engo
rrosas.
Los sistemas no estandarizados
estn en condiciones de cubrir
un grado muy elevado de com
plejidad para especificaciones
especiales. Pero si algn da se
presentan problemas, o si hay
que modificarlos, requerirn la
asistencia de un programador
especializado. El uso de sistemas
de iluminacin estandarizados,
pero con la posibilidad de modifi
car los parmetros seleccionados,
simplifica el manejo y permiten
que incluso el proyectista lumi
notcnico y el usuario realicen
las modificaciones.
Gua
Control de luz | Sistemas de control
Programar la iluminacin
La decisin a favor de un cierto
sistema de control de luz con su
software correspondiente depen
der de aspectos tcnicos, como
por ejemplo el tamao de la ins
talacin, la integracin en la tec
nologa multimedia o el control
del edificio, y lo sofisticado de la
instalacin. A ello hay que aadir
criterios importantes desde el
punto de vista del usuario, entre
ellos la ergonoma, la flexibilidad
y el mantenimiento. La instala
cin sencilla, un perodo razona
ble de aprendizaje y un software
fcilmente comprensible simplifi
can el montaje y la operacin.
296
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Las instalaciones de control de
luz llevan varios componentes:
Los sensores detectan los cambios
en el entorno, los elementos de
manejo permiten la activacin de
escenas de luz o la programacin
de nuevos ajustes de la ilumina
cin. Las unidades de salida con
vierten las seales del circuito de
regulacin. La combinacin con
el ordenador permite un manejo
confortable de la instalacin de
control de luz mediante software.
Para la combinacin de varios
sistemas de control se cuenta con
los gateways o puertos de enlace.
Gua
Control de luz
Aparatos
Sensores Unidades de salida Elementos de manejo
Interfaces Software
297
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E
En su calidad de ser instrumentos
de medicin, los sensores detec
tan las condiciones del entorno,
como la luminosidad o los movi
mientos. El valor medido, o bien
el quedarse por encima o debajo
de un valor lmite, proporciona
un impulso enviado al control de
luz, al objeto de adaptar la ilumi
nacin.
Gua
Control de luz | Aparatos
Sensores
Sensor de luz Sensor de
movimiento
298
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Control de luz | Aparatos | Sensores
Un sensor de luz detecta la ilumi
nancia. Permite gobernar auto
mticamente las escenas de luz
en funcin de la luz natural. En
los espacios interiores es posible
obtener una iluminancia cons
tante a travs de la combinacin
de la luz natural variable con una
instalacin de iluminacin, p.ej.
para cumplir ciertos requisitos
mnimos vigentes para puestos
de trabajo, o bien para limitar el
efecto de las radiaciones sobre
los objetos expuestos en algn
museo. Si se tiene instalado un
sensor de luz diurna en el techo
(sensor exterior), ste mide la
iluminancia de la luz natural y
gobierna, a base de sta, la ilumi
nacin en los espacios interiores.
Sensor de luz
Los sensores de movimiento
detectan los movimientos dentro
del local y pueden, p.ej. en ofici
nas no utilizadas, regular o des
conectar la luz automticamente,
a fin de optimizar el consumo
energtico. En los museos es posi
ble reducir la iluminacin de los
objetos expuestos que sean de
naturaleza delicada, si es que no
hay ningn visitante presente. En
los espacios exteriores, los senso
res de movimientos disminuyen el
consumo de corriente durante la
noche si la iluminacin se encien
de solo en caso de necesidad. Los
umbrales de conmutacin se han
de elegir de acuerdo con las nece
sidades prcticas.
Sensor de movimiento
Si el sensor de luz est dentro del
local (sensor interior), ste mide
la suma de la iluminancia resul
tante de la luz natural incidente
y la iluminacin en el local, al
objeto de regular la iluminacin
en funcin de la luz natural. El
primero de estos procesos se
denomina control; el otro, con el
circuito, es llamado regulacin.
En combinacin con un control
de escenas, se da la posibilidad de
una regulacin de las escenas de
luz en funcin de la luz natural,
por ejemplo mediante un interrup
tor crepuscular. Del mismo modo
es posible regular la proteccin
contra los rayos solares mediante
el control de sensores.
299
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Si las exigencias son moderadas,
basta contar con un pulsador para
el manejo del control de luz. Para
aplicaciones confortables conven
dr utilizar elementos de manejo
con indicadores. stos pueden ser
vir tambin para la programacin
de la instalacin de iluminacin.
A travs de un mando a distancia
es posible activar las escenas de
luz desde cualquier lugar dentro
del local.
Gua
Control de luz | Aparatos
Elementos de manejo
Pulsador Interruptor Mando a distancia
GUI
300
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Control de luz | Aparatos | Elementos de manejo
Un pulsador cierra o abre breve
mente un circuito elctrico, mien
tras que se est actuando, o sirve
para conectar y desconectar una
escena de luz. Para activar funcio
nes varias, se necesitar un nme
ro correspondiente de pulsadores.
Al ser instalada la instalacin de
control de luz, se establecer la
funcin.
Pulsador
Un interruptor cierra o abre un
circuito elctrico. Queda enclava
do en una posicin y no requiere
que se le mantenga actuado,
como en el caso del pulsador. El
interruptor de luz regula la ilumi
nacin al ser conectado y desco
nectado.
Interruptor
Mediante un mando a distancia
es posible gobernar la luz inde
pendientemente de los elementos
de manejo que estn situados en
la pared. En salas de reuniones
resulta ser confortable contar con
un mando a distancia que permite
activar las diferentes escenas de
luz desde cualquier punto dentro
de la sala. El mando a distancia
IR requiere que se cuente con un
receptor de infrarrojo para que se
puedan activar las funciones.
Mando a distancia
Los Graphical User Interfaces (GUI)
se constituyen, como interfaz gr
fico de usuario, en el elemento de
interaccin con el software de un
ordenador, o con los elementos
de manejo. Un interfaz grfico
bien diseado le ahorra al usuario
tener que aprender un complica
do lenguaje de comandos, y faci
litan el manejo. La combinacin
de un GUI con una pantalla tctil
permite realizar la interaccin
directamente en el monitor.
GUI
301
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Se denominan unidades de salida
los actuadores o controladores
que convierten seales en un cir
cuito de regulacin. Los actuado
res, que son rels o dimmers, con
mutan y regulan el flujo luminoso
mediante un cambio del voltaje.
Los controladores cuentan con
un procesador propio, y entregan
seales a los equipos auxiliares.
Gua
Control de luz | Aparatos
Unidades de salida
Rel Dimmer Controlador
302
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Control de luz | Aparatos | Unidades de salida
Un rel es un interruptor opera
do mediante corriente elctrica.
En las lmparas de halogenuros
metlicos han de tenerse en cuen
ta el perodo de cebado que dura
unos cuantos minutos, y una fase
de enfriamiento bastante larga,
antes del nuevo encendido.
Rel
El dimmer sirve para la regulacin
continua del flujo luminoso de
una fuente de luz. El control de
fase ascendente se utiliza con
lmparas incandescentes. Las lm
paras halgenas de bajo voltaje
con transformador electrnico se
regulan mediante el control de
fase descendente. Los proyectores
trmicos, como las lmparas hal
genas incandescentes, se pueden
regular sin problema alguno. Las
lmparas fluorescentes requieren
unos equipos auxiliares especiales
para la regulacin. Para la regu
la cin de lmparas fluorescentes
compactas se necesitan reactan
cias electrnicas especiales. Las
lmparas fluorescentes compac
tas de tipo convencional no ad
miten la regulacin. Los diodos
luminosos no ofrecen problema
alguno para su regulacin si cuen
tan con equipos auxiliares corres
pondientes.
Dimmer
Los controladores son unidades
electrnicas que controlan pro
cesos. En un sistema de control
de luz, como lo es el Light System
DALI, se procede en stos al guar
dado de escenas de luz y al con
trol de las luminarias. El nmero
de los datos para el guardado de
ajustes depende de la capacidad
de memoria del controlador. El
usuario gobierna el controlador
mediante un software o elemento
de manejo. Un cable de control
establece la comunicacin con las
luminarias y transmite las seales
a los equipos auxiliares.
Para el sistema LON se dispone
de mdulos D/A para memorizar
y solicitar escenas de luz. Como
unidad de salida, permiten la
Controlador conexin de dimmers externos,
el control directo de reactancias
electrnicas regulables o de trans
formadores.
En la tcnica de 1V10V se requie
ren para la regulacin, aparte de
una reactancia electrnica especial
con una entrada para la tensin
de control de 1V10V, un poten
cimetro o un sistema de control
que suministre una tensin de
control analgica de 1V10V, como
por ejemplo el Area Net de ERCO,
o actuadores KNX. En este caso,
ordinariamente los dimmers se
encuentran agrupados en arma
rios de mando. Los cables de con
trol se encuentran asignados a
las luminarias, o a los grupos de
luminarias. El protocolo digital
de interfaces DALI, en cambio,
permite el control separado de
las reactancias electrnicas regu
lables que se encuentran en las
luminarias.
303
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Control de luz | Aparatos
Los gateways permiten el inter
cambio de seales y datos entre
diferentes redes de datos o siste
mas de bus. El empleo de varios
sistemas de control en un mismo
edificio requiere la transferencia
de datos entre dichos sistemas.
De este modo es posible que
mediante convertidores se inte
gren, en calidad de subsistemas,
los sistemas de control de luz en
un sistema de gestin de edificios.
E igualmente es posible que, por
ejemplo, los sistemas de control
de luz DALI regulen, a travs de
gateways de 1V10V, las unidades
de control de la proteccin contra
los rayos solares.
Con el software de control de luz,
todo PC que se deja unido con
un control de luz se convierte en
elemento de manejo y unidad
de programacin para la instala
cin. A travs de puertos, como
el USB, es posible conectar el PC
al control de luz. Los ajustes de
la luminosidad y del color de luz
se agrupan en escenas de luz.
La programacin de las escenas
de luz es efectuada mediante
software, y puede ser llamada
mediante elementos de manejo.
Dentro del software se pueden
materializar numerosas funciones
adicionales, como por ejemplo
la organizacin tridimensional
y cronolgica. A travs de un
programa de control cronolgico
se da la posibilidad de gobernar
la luz en modalidad secuencial, o
a base del calendario. En el caso
del control secuencial hay una
repeticin de las escenas de luz
por perodos. El control a base de
calendario se orienta por horas
fijas o por das especificados. En
el sistema DALI con luminarias
que permiten el direccionamiento
individual, las asignaciones admi
ten la reagrupacin flexible.
El firmware es el software que
se requiere para la operacin de
equipos, es el que se guarda en la
memoria flash de stos. El soft
ware de PC sirve para el manejo
del sistema de control de luz a
travs del ordenador y se guarda
en el disco duro.
Interfaces
Software
304
Edicin: 03.07.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E
La utilizacin de un sistema de
control de luz abarca la adapta
cin funcional de la iluminacin
individual necesaria, la optima
cin del consumo energtico, as
como la configuracin diferencia
da de la arquitectura, exposicin y
presentacin.
Gua
Control de luz
Ejemplos de planificacin
Museo Oficina Showroom
Restaurante Espacio
multifuncional
305
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Museo
Local de un museo para la pre
sentacin de cuadros y esculturas.
Exigencias: El nivel de iluminacin
se mantiene bajo mientras no
haya visitantes presentes en el
local. Cuando alguien entra en el
local, se activa la iluminacin de
exposicin ptima.
Observacin
306
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Museo
Planificacin
307
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Oficina
Requerimientos: Es posible ajus
tar varios niveles de iluminacin;
los mismos son controlados en
funcin de la luz del da.
El manejo es efectuado mediante
teclas en la pared. Como mximo
se pueden seleccionar 4 niveles de
luz diferentes mediante las teclas.
Las escenas de luz se definen de
acuerdo con las iluminancias para
diferentes clases de uso. La regu
lacin propiamente dicha confor
me al valor de consigna dentro
de la escena de luz, es efectuada
a travs de la regulacin por luz
diurna.
Observacin
308
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Oficina
Observacin
309
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Planificacin
E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Oficina
310
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Showroom
Observacin Exigencias: El programa de ilu
minacin est constituido por
escenas de luz diferenciadas. El
manejo es efectuado mediante
un Preset en la recepcin. Un
mando de luz diurna optimiza
el aprovechamiento energtico.
311
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Showroom
Observacin
Planificacin
312
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Restaurante
Observacin Exigencia: Para el desayuno, la
comida y la cena debe ser posible
activar unas escenas de luz dife
rentes.
313
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Restaurante
Observacin
314
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Restaurante
Planificacin
315
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Espacio multifuncional
Observacin
Sala grande
Exigencia: Diferentes clases de
escenas de luz para usos varios,
con cambios en la distribucin del
espacio:
Cursillos/Seminarios local grande
Reuniones local grande
Cursillos local pequeo
316
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E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Espacio multifuncional
Observacin
Sala grande
Planificacin
317
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Observacin
Sala pequea
E Gua
Control de luz | Ejemplos de planificacin
Espacio multifuncional
318
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El campo de la luminotecnia abar
ca informaciones sobre magnitu
des, fuentes de luz y la tecnologa
de las luminarias. Estos conteni
dos son una ayuda para la orien
tacin, al objeto de encontrar una
solucin tcnica idnea segn lo
exigido de la iluminacin. Tamaos, unidades
E Gua
Luminotecnia
Lmparas Tcnica de luminarias
319
h(lm/W) 100 80 60 40 20
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
661
L
I Ap
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
Ra 100 80 60 40 20
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia
Tamaos, unidades
La luminotecnia utiliza toda
una serie de magnitudes para la
representacin cuantitativa de
las propiedades de las fuentes de
luz, o de sus efectos luminosos.
Flujo luminoso Intensidad luminosa Eficacia luminosa
Iluminancia Luminancia Densidad de energa
Color de luz Reproduccin
cromtica
320
O
6
6
6
1
6
6
6
1
6
6
6
1
6 6 6 1
6
6
6
1
6
6
6
1
6661
h(lm/W) 100 80 60 40 20
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
El flujo luminoso describe la
potencia luminosa total emitida
por una fuente de luz. Bsica
mente se podra expresar esta
potencia de radiacin, por ser
energa entregada, en la unidad
llamada Vatio. No obstante, el
efecto ptico de una fuente de
luz no es descrito adecuadamente
de esta manera, ya que la radia
cin entregada es captada sin
diferenciacin alguna en toda la
banda de frecuencias, y porque
no tiene en cuenta la sensibili
dad espectral variable del ojo.
Mediante la consideracin de
la sensibilidad espectral del ojo
se obtiene la magnitud llamada
lumen. Un flujo de radiacin de
1W, entregado en la sensibilidad
espectral mxima del ojo (foto
ptica, 555 nm), genera un flujo
luminoso de 683 lm. Por otro
lado, el mismo flujo de radiacin
genera en las gamas de frecuen
cias de menor sensibilidad unos
flujos luminosos ms pequeos,
de acuerdo con la curva V (l).
Flujo luminoso
E Gua
Luminotecnia | Tamaos, unidades
Flujo luminoso, eficacia luminosa
El flujo luminoso F es un ndice
representativo de la potencia
luminosa de una fuente de luz.
F = lumen (lm)
La eficacia luminosa describe
el rendimiento de una lmpara.
Se expresa mediante la relacin
del flujo luminoso entregado, en
lumen, y la potencia consumida,
en vatios. El valor terico mximo
alcanzable con una conversin
total de la energa a 555 nm sera
683 lm/W. Las eficacias luminosas
realmente alcanzables varan en
funcin del manantial de luz, pero
quedan siempre por debajo de
este valor ideal.
Eficacia luminosa
h = F / P
h = lm / W
321

' )
C 00|270
C 0|180

Edicin: 20.03.2007 | Versin actual bajo www.erco.com


Definicin
Una fuente de luz ideal, puntual,
irradia su flujo luminoso unifor
memente en todas las direcciones
del espacio, su intensidad lumi
nosa es igual en todas las direc
ciones. Pero en la prctica se da
siempre una distribucin espacial
irregular del flujo luminoso, que
se debe en parte a la construccin
de los manantiales de luz, y en
parte a la direccin impartida a
la luz de la luminaria. La candela,
como unidad de la intensidad
luminosa, es la unidad bsica de
la luminotecnia. De la misma se
derivan todas las dems magni
tudes propias de esta tecnologa.
Intensidad luminosa
E Gua
Luminotecnia | Tamaos, unidades
Intensidad luminosa
La intensidad luminosa I es un
ndice representativo del flujo
luminoso F emitido por el ngulo
slido O.
I = F / O
[I]=lm / sr
lm / sr = Candela [cd]
Representacin
La distribucin en el espacio de
la intensidad luminosa de una
fuente de luz resulta en un cuer
po tridimensional de distribucin
de la intensidad luminosa. La
seccin a travs de este cuerpo
de intensidad luminosa nos da la
curva de distribucin de inten
sidad luminosa, que describe
la distribucin de la intensidad
luminosa en un plano. A su vez
se suele inscribir la intensidad
luminosa en un sistema de coor
denadas radiales como funcin
del ngulo de irradiacin. A fin
de poder comparar directamente
la distribucin de la intensidad
luminosa de varias fuentes de luz
diferentes, estos datos se relacio
nan con 1000 lm de flujo lumi
noso. En el caso de luminarias
de rotacin simtrica, basta con
tener una sola curva de distribu
cin de intensidad luminosa para
la descripcin de la luminaria. Las
luminarias axisimtricas necesitan
dos curvas, siendo representadas
ambas generalmente en un dia
grama nico.
Fuente de luz de rotacin
simtrica
Cuerpo de distribucin de inten
sidad luminosa de una fuente
de luz con radiacin de rotacin
simtrica. Una seccin en el pla
no C a travs de este cuerpo de
distribucin de intensidad lumi
nosa nos da la curva de distribu
cin de intensidad luminosa.
322
C 0|180
C 00|270

0 30
60
00
-30
-60
-00
l'
l'
2
'
A
B
Y
-40 -20 0 20 40
l'
2
l'
'
A A B
Y
Edicin: 20.03.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Luminaria axisimtrica
E Gua
Luminotecnia | Tamaos, unidades
Intensidad luminosa
Cuerpos de distribucin de inten
sidad luminosa y curvas de dis
tribucin de intensidad luminosa
(planos C 0/180 y C 90/270)
de una luminaria con radiacin
asimtrica.
ngulo de irradiacin
Curva de distribucin de inten
sidad luminosa normalizada a
1000 lm, representada sobre coor
denadas radiales. El ngulo dentro
del cual disminuye la intensidad
luminosa mxima l a l/2, se
identifica como el ngulo de irra
diacin . El ngulo de apantalla
miento complementa el ngulo
de irradiacin lmite YG a 90.
323
% !
%H %V

%M
!

)
%P
A

Edicin: 20.03.2007 | Versin actual bajo www.erco.com


La iluminancia es un ndice repre
sentativo de la densidad del flujo
luminoso sobre una superficie. Se
define como la relacin entre el
flujo luminoso que incide sobre
una superficie y el tamao de esta
superficie. A su vez la iluminancia
no se encuentra vinculada a una
superficie real, puede ser deter
minada en cualquier lugar del
espacio. La iluminancia se puede
deducir de la intensidad luminosa.
Al mismo tiempo disminuye la
iluminancia con el cuadrado de la
distancia de la fuente de luz (ley
de la inversa del cuadrado de la
distancia).
Iluminancia
E Gua
Luminotecnia | Tamaos, unidades
Iluminancia
Iluminancia E como ndice
representativo del flujo luminoso
que incide por cada unidad de
superficie A
Iluminancia horizontal Eh e ilu
minancia vertical Ev en espacios
interiores.
La iluminancia horizontal media
Em es calculada a base del flujo
luminoso F que incide en la super
ficie observada A.
E
m
=
F

A
La iluminancia en un punto Ep
es calculada a base de la inten
sidad luminosa l y la distancia a
entre la fuente de luz y el punto
observado.
E
p
=
I

a
2
[E
p
] = lx
[I] = cd
[a] = m
Iluminancia horizontal
Iluminancia horizontal media
Iluminancia en un punto
324

,
) !P
%H %V
*

,
,
Edicin: 20.03.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Se denomina densidad de energa
el producto de la iluminancia mul
tiplicado por el tiempo durante el
cual se mantiene iluminada una
superficie. La densidad de energa
desempea un cierto papel en
los clculos para determinar la
carga luminosa a la que quedarn
sometidos los objetos, p.ej. en
museos.
Densidad de energa
E Gua
Luminotecnia | Tamaos, unidades
Densidad de energa, luminancia
Mientras que la iluminancia nos
describe la potencia luminosa
que incide en una superficie,
vemos que la luminancia nos
describe la luz que procede de
esa misma superficie. A su vez
dicha luz puede ser procedente
de la superficie misma (p.ej. en el
caso de la luminancia de lmparas
y luminarias). Tambin vemos
que la luminancia se encuentra
definida como la relacin entre la
intensidad luminosa y la super
ficie proyectada sobre el plano
perpendicularmente a la direccin
de irradiacin. Pero es posible que
la luz sea reflejada o transmitida
por la superficie. En el caso de
materiales que reflejan en forma
dispersa (mateados) y que trans
miten en forma dispersa (turbios),
es posible averiguar la luminan
cia a base de la iluminancia y el
grado de reflexin (reflectancia)
o transmisin (transmitancia).
La luminosidad est en relacin
con la luminancia; no obstante,
la impresin verdadera de lumi
nosidad est bajo la influencia
del estado de adaptacin del ojo,
del contraste circundante y del
contenido de informacin de la
superficie a la vista.
La luminancia L de una superficie
luminiscente resulta de la relacin
entre la intensidad luminosa I y
su superficie proyectada Ap.
L = I / Ap
[L] = cd / qm
Luminancia
La luminancia de una superficie
iluminada con reflexin difusa es
proporcional a la iluminancia y la
reflectancia de la superficie.
L1 = Eh . R1 / p
L2 = Ev . R2 / p
[L] = cd / qm
[E] = lx
325
0.26
0.34
0.42
0.S0
0.S8
0.72 0.32 0.48 0.64 0.40 0.S6
S000
4000
3000
2000 K
1600 K
Scc:a| co|ou: |oc|
uw
x
,
w
ww
2S00 K
3300 K
6000
8000
S6S
S80
600
620
600-
780
L
1 2
3
S
6
4
A
0 6S
0.26
0.34
0.42
0.S0
0.S8
0.72 0.32 0.48 0.64 0.40 0.S6
Scc:a| co|ou: |oc|
x
,
Edicin: 20.03.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Color de luz es el color de la luz
entregado por una lmpara. El
color de luz se puede indicar,
mediante las coordenadas x e y,
como lugar de color en el sistema
de referencia colorimtrico CIE, y
en el caso de colores de luz blan
cos tambin como temperatura de
color TF. En el sistema de referen
cia colorimtrico CIE se determina
el color de luz por clculo a base
de la composicin espectral, y se
representa ste en un diagrama
bidimensional continuo. El tinte
es definido a travs del lugar de
color del color espectral y a travs
de la saturacin. A travs de la
configuracin del diagrama se
produce una superficie cromti
ca que abarca todos los colores
reales. La superficie cromtica es
abarcada por una curva sobre la
cual estn situados los lugares de
color de los colores espectrales
completamente saturados. En
el interior de esa superficie se
encuentra el punto de la menor
saturacin, que se denomina
blanco o punto acromtico. Todos
los grados de saturacin de un
color se podrn encontrar ahora
sobre la recta entre el punto
acromtico y el lugar de color
correspondiente; todas las mez
clas de dos colores se encuentran
igualmente sobre una recta entre
los lugares de color respectivos.
Sistema CIE
E Gua
Luminotecnia | Tamaos, unidades
Color de luz
Temperatura de color ms
similar
La constante de Planck contiene
los lugares de color de la radia
cin de Planck de todas las tem
peraturas. Puesto que el lugar de
color de una fuente de luz se sue
le situar cerca de la constante, se
inscribe, partiendo de la constan
te del radiador de Planck, un haz
de rectas de las temperaturas de
color ms similares. Con la ayuda
de stas se podrn identificar
tambin los colores de luz, que no
se encuentran sobre esta cons
tante, por una temperatura de
color ms similar. En los proyec
tores trmicos, la temperatura de
color ms similar equivale aproxi
madamente a la temperatura real
de la espira de la lmpara. En las
lmparas de descarga se indica la
temperatura de color ms similar.
Constante de Planck con haz
de rectas
Fraccin de la superficie crom
tica con la constante de Planck
y el haz de rectas de los lugares
de color de temperatura de color
igual ms similar entre 1600 y
10000 K. Lo indicado consiste en
las gamas de los colores de luz
blanco clido (ww), blanco neutro
(nw) y blanco de luz diurna (tw).
Constante de Planck con
fuentes de luz tpicas
Fraccin de la superficie crom
tica con la constante de Planck y
los lugares de color de los tipos de
luz normalizada A (luz de lmpara
incandescente) y D 65 (luz diurna),
as como los lugares de color de
fuentes de luz tpica: Llama de
buja (1), lmpara incandescente
(2), lmpara halgena (3), lmpa
ras fluorescentes blanco clido
(4), blanco neutro (5) y blanco de
luz diurna (6).
326
Light source T (K)
Candle 19001950
Carbon filament lamp 2100
Incandescent lamp 27002900
Fluorescent lamps 28007500
Moonlight 4100
Sunlight 50006000
Daylight 58006500
(sunshine, blue sky)
Overcast sky 64006900
Clear blue sky 1000026000
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
0,42
x
y
dw
ww
4000 k
5000 k
nw
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
0,42
x
y
dw
ww
4000 k
5000 k
nw
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
0,42
x
y
dw
ww
4000 k
5000 k
nw
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
Para los colores de luz blancos
existe adicionalmente una subdi
visin en tres grupos principales:
el margen del blanco clido (ww)
con las temperaturas de color ms
similares por debajo de 4000 K,
el margen del blanco neutro (nw)
entre 4000 y 5000 K, y el margen
del blanco de luz diurna (tw) con
las temperaturas de color por
encima de 5000 K. Los mismos
colores de luz pueden tener dis
tribuciones espectrales distintas
y una reproduccin cromtica
correspondientemente distinta.
Grupos principales
temperaturas de color
E Gua
Luminotecnia | Tamaos, unidades
Color de luz
Blanco clido
Temperatura de color ms
similar T de fuentes de luz tpicas
Blanco neutro
Blanco de luz
diurna
327
LED
A
QT (12V)
QT, QPAR
TC
T
HIT
HST
Ra 100 80 60 40 20
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
Se denomina reproduccin crom
tica la calidad de la reproduccin
de los colores bajo una ilumina
cin dada. El grado de la infideli
dad cromtica se indica mediante
el ndice de reproduccin crom
tica Ra. Como fuente de luz de
referencia se utiliza una fuente
de luz comparable con espectro
continuo, ya sea un proyector
trmico con temperatura de color
comparable o la luz diurna.
Reproduccin cromtica
E Gua
Luminotecnia | Tamaos, unidades
Reproduccin cromtica
Para determinar la reproduccin
cromtica de una fuente de luz,
se calculan los efectos cromticos
de una escala de ocho colores
propios, bajo el tipo de ilumina
cin que debe ser calificado, as
como bajo la iluminacin de refe
rencia, y se establece su relacin
mutua. La calidad as averiguada
de la reproduccin cromtica es
expresada en ndices de repro
duccin cromtica, que se pueden
referir tanto a la reproduccin
cromtica general (Ra) como
valor medio, o a la reproduccin
de ciertos colores individuales. El
ndice mximo de 100 significa a
su vez una reproduccin cromti
ca ideal, como la que existe bajo
luz de lmpara incandescente o
luz diurna. Unos valores ms bajos
indican una reproduccin crom
tica menos buena. Los espectros
luminosos lineales resultan en
una buena reproduccin crom
tica. Los espectros de rayas gene
ralmente en una menos buena.
Los espectros de rayas mltiples
estn compuestos por diferentes
espectros de rayas, y mejoran la
reproduccin cromtica.

ndice de reproduccin
cromtica
Mrgenes del ndice de reproduc
cin cromtica Ra con diferentes
tipos de lmparas
328
Edicin: 20.05.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia
Lmparas
Poseer conocimientos tcnicos
sobre las lmparas es una ayuda
para hacer la seleccin adecuada
en lo que brillantez, reproduccin
cromtica, modelado y eficiencia
energtica se refiere. El abanico
va desde proyectores trmicos
hasta proyectores de semicon
ductor.
Lmparas en general Lmparas de descarga Proyectores trmicos
Proyector electrolu
miniscente
329
Edicin: 20.05.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Las fuentes de luz elctricas pue
den dividirse en grupos que se
diferencian por el proceso utiliza
do para convertir la energa elc
trica en luz. Uno de estos grupos
est formado por los proyectores
trmicos que abarca las lmparas
incandescentes y lmparas hal
genas incandescentes. El segundo
grupo est constituido por las
lmparas de descarga; ste abarca
un amplio abanico de fuentes
de luz, p. ej. todas las formas de
lmparas fluorescentes, lmparas
de descarga de vapor de sodio as
como lmparas de halogenuros
metlicos. El tercer grupo est
formado por proyectores de semi
conductor con los LED.
E Gua
Luminotecnia | Lmparas
Lmparas en general
ndice de lmparas Denominaciones de
lmparas
330
LED A QT (12V) QT, QPAR TC T HIT HST
Lamp power P (W) 1.7-42 100-150 20-100 75-1000 9-36 24-58 20-400 50-100
Luminous fux (lm) 25-3200 1380-
2220
320-2200 1100-
22000
600-2800 1750-5200 1700-35000 2400-5000
Luminous effcacy
(lm/W)
30-75 15 22 22 78 90 88-97 50
Light colour various ww ww ww ww, nw, dw ww, nw, dw ww, nw ww
Colour tempera-
ture TF (K)
1700-10000 2700 3000 3000 2700-6500 2700-6500 3000-4200 2550
Colour rendition
index Ra
1b-2 1a 1a 1a 1b 1b 1b 1b
Colour rendition
index Ra
70-85 100 100 100 80-89 80-89 80-89 83
Service life t (h) 50000 1000 3000-5000 2000 8000-12000 12000-20000 9000-12000 10000-15000
Dimming behavior + + + + + + - -
Brilliance + + + + - - + +
Start up behavior + + + + + + - -
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Lmparas en general
ndice de lmparas
331
Edicin: 20.05.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Lmparas en general
Denominaciones de lmparas
Abreviaturas
Abreviaturas utilizadas para las
lmparas en esta obra. Las letras
entre parntesis no son utilizadas
en la prctica, de modo que las
abreviaturas resultan estar a la
derecha.
Las abreviaturas para caracterizar
ciertas ejecuciones estn separa
das mediante un guin.
Cdigo de letras
La 1
a
letra caracteriza el tipo de
produccin de la luz.
La 2
a
letra caracteriza el material
del bulbo en el caso de las lmpa
ras incandescentes, o el gas en el
de las lmparas de descarga.
La 3
a
letra o combinacin de
letras caracteriza la forma del
bulbo.
332
Edicin: 20.05.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Lmparas
Proyectores trmicos
Los proyectores trmicos pro
ducen la luz mediante un fila
mento metlico incandescente
en espiral. Aumentando la tem
peratura, se produce un despla
zamiento del espectro de la luz,
del rojo vivo del filamento a una
luz de color blanco clido. Las
propiedades son una tempera
tura de color baja, as como una
excelente reproduccin cromtica
y brillantez como fuente de luz
puntual.
Lmparas estndar Lmparas halgenas Lmparas R y lmpa
ras PAR
Lmparas halgenas
reflectoras
333
100
80
60
20
0
40
800
%
400 500 700 600 nm 300
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(%) U/Un
F (%) 2800 K
2700 K
2600 K
2500 K
2400 K
2300 K
2200 K
2100 K
2000 K
100 80 60 40
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
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x
y
dw
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4000 k
5000 k
nw
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
Lo caracterstico de una lmpara
estndar consiste en su tempera
tura de color baja. La misma se
considera ser clida. El espectro
continuo de la lmpara incan
descente resulta en una repro
duccin cromtica excelente.
Como fuente de luz puntual con
una luminancia elevada, produce
brillantez. Las lmparas incandes
centes admiten ser reguladas sin
problema alguno. No necesitan
sistemas electrnicos adiciona
Caractersticas
E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Proyectores trmicos
Lmparas estndar
La lmpara estndar es un
proyector trmico. La corriente
elctrica hace que un filamento
metlico se ponga incandescente.
De la energa radiante se puede
ver una parte como luz. Si se est
regulando, el espectro luminoso
se va desplazando, a causa de la
disminucin de la temperatura,
hacia el margen de las longitudes
de onda ms largas el color
blanco clido la luz de la lmpara
incandescente cambia hacia el
rojo vivo del filamento. La irra
diacin mxima est situada en
el margen infrarrojo. En compa
racin con la parte visible se pro
duce mucha irradiacin de calor,
y por otro lado muy pocos rayos
ultravioletas. El espectro conti
nuo de la lmpara incan descente
resulta en una reproduccin cro
mtica excelente.
Fsica
Distribucin espectral relativa Temperatura de color
Modelos Son muchas las formas que tienen
las lmparas incandescentes que
se pueden adquirir en calidad de
lmparas estndar (A), sus bulbos
pueden ser claros, mates u opa
linos. La luz es radiada en toda
direccin.
Comportamiento en la regulacin
de lmparas incandescentes. Flujo
luminoso relativo F y temperatura
de color en funcin de la tensin
relativa U/Un. La reduccin de
la tensin resulta en una dismi
nucin desproporcional del flujo
luminoso.
les para su funcionamiento. Las
desventajas de la lmpara incan
descente son su poca eficacia
luminosa y una duracin de vida
nominal relativamente corta.
Lmparas estndar Aspectos
fsicos
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100
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60
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20
(%) U/Un
F (%) 2800 K
2700 K
2600 K
2500 K
2400 K
2300 K
2200 K
2100 K
2000 K
100 80 60 40
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0
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%
400 500 700 600 nm 300
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
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E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Proyectores trmicos
Lmparas R y lmparas PAR
Lo caracterstico de las lmparas
reflectoras y reflectoras parab
licas consiste en su temperatura
de color baja. La misma se consi
dera ser clida. El espectro conti
nuo de la lmpara incandescente
resulta en una reproduccin cro
mtica excelente. Como fuente
de luz puntual con una luminan
cia elevada, produce brillantez.
Las lmparas incandescentes
admiten ser reguladas sin proble
ma alguno. No necesitan sistemas
Caractersticas
La lmpara incandescente es un
proyector trmico. La corriente
elctrica hace que un filamento
metlico se ponga incandescente.
De la energa radiante se puede
ver una parte como luz. Si se est
regulando, el espectro luminoso
se va desplazando, a causa de la
disminucin de la temperatura,
hacia el margen de las longi
tudes de onda ms largas el
color blanco clido la luz de la
lmpara incandescente cambia
hacia el rojo vivo del filamento.
La irradiacin mxima est situa
da en el margen infrarrojo. En
comparacin con la parte visible
se produce mucha irradiacin de
calor, y por otro lado muy pocos
rayos ultravioletas. El espectro
continuo de la lmpara incandes
cente resulta en una reproduccin
cromtica excelente.
Fsica
Distribucin espectral relativa Temperatura de color
Modelos Las lmparas reflectoras (R) estn
sopladas de vidrio dulce, dirigien
do la luz gracias a su forma y un
azogamiento parcial aplicado por
dentro.
Las lmparas reflectoras para
blicas son fabricadas de vidrio
comprimido, a fin de conseguir
una resistencia elevada a los cam
bios de temperatura y una alta
exactitud de la forma. El reflector
parablico existe con diferentes
semingulos de irradiacin, y
alcanza un ngulo de irradiacin
definido. Hay un subgrupo de
lmparas reflectoras parablicas,
es el de las lmparas de haz fro,
en el que se utiliza un azogamien
to dicroico. Los reflectores dicroi
cos concentran la luz visible, pero
Comportamiento en la regulacin
de lmparas incandescentes. Flujo
luminoso relativo F y temperatura
de color en funcin de la tensin
relativa U/Un. La reduccin de
la tensin resulta en una dismi
nucin desproporcional del flujo
luminoso.
Izquierda: Lmpara reflectora
con bulbo de vidrio dulce y
reflector elipsoidal con capacidad
concentradora mediana. Derecha:
Lmpara reflectora con bulbo
de vidrio comprimido y potente
reflector parablico
dejan pasar una gran parte de
la irradiacin de calor. De este
modo se puede disminuir la carga
calorfica en el objeto irradiado,
dejndola reducida hasta aproxi
madamente la mitad.
electrnicos adicionales para su
funcionamiento. Las desventajas
de la lmpara incandescente son
su poca eficacia luminosa y una
duracin de vida nominal relati
vamente corta.
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(%) U/Un
F (%) 2800 K
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Luminotecnia | Lmparas | Proyectores trmicos
Lmparas halgenas
La lmpara halgena incandes
cente entrega una luz ms blanca
que la lmpara incandescente
corriente. Su color de luz se ubica
dentro del margen del blanco
clido. La reproduccin cromtica
es excelente, debido a su espectro
continuo. A causa de su forma
compacta, la lmpara halgena
incandescente es una excelente
fuente de luz puntual. La dirigibi
lidad sumamente buena de la luz
se traduce en brillantez. La efica
Caractersticas
Los halgenos que componen la
carga de gas aminoran la prdida
de material del filamento por eva
poracin y aumentan la potencia
de la lmpara. El tungsteno evapo
rado se combina con el halgeno,
formndose un halogenuro met
lico, que es devuelto al filamento.
Debido a la forma compacta de
la lmpara, no solo puede haber
una temperatura mayor, sino
tambin una presin mayor del
gas, con lo que se aminora la
velocidad de evaporacin del
tungsteno. A causa del aumento
de la tempe ratura se produce
un desplazamiento del espectro
luminoso hacia el margen de las
longitudes de onda ms cortas
el rojo vivo del filamento se
convierte en la luz blanca clida
Fsica
Distribucin espectral relativa Temperatura de color
Modelos Hay disponibles lmparas hal
genas incandescentes para
funcionar con tensin de red.
Generalmente cuentan con unos
casquillos especiales. Algunas
estn provistas de un casquillo
roscado y una ampolla adicional
exterior, y se pueden emplear
como lmparas incandescentes
corrientes. Las ventajas de la
lmpara halgena de bajo volta
je consisten principalmente en
su elevado flujo luminoso y sus
dimensiones pequeas. La lmpa
ra permite el diseo compacto de
la luminaria y una alta concentra
cin de la luz. Las lmparas hal
genas de bajo voltaje estn dispo
nibles para diferentes tensiones y
en una gran variedad de formas,
siendo necesario hacerlas funcio
Comportamiento en la regulacin
de lmparas incandescentes. Flujo
luminoso relativo F y temperatura
de color en funcin de la tensin
relativa U/Un. La reduccin de
la tensin resulta en una dismi
nucin desproporcional del flujo
luminoso.
De izquierda a derecha: Lmpara
halgena para tensin nominal
con casquillo E27 y ampolla exte
rior, con zcalo de bayoneta, con
dos casquillos. Lmpara halgena
de bajo voltaje con filamento
axial
nar con transformadores. Estas
lmparas despiden la luz en toda
direccin. Las lmparas halgenas
de baja presin estn autorizadas
para todas las luminarias corres
pondientes. Si no son de baja pre
sin, estas lmparas estn autori
zadas nicamente para luminarias
con cierre protector. Las ventajas
de la presin baja consisten en el
mejor flujo luminoso a travs de
toda la duracin de vida.
cia luminosa y duracin de vida
de lmparas incandescentes hal
genas son superiores a las de las
lmparas incandescentes corrien
tes. Las lmparas incandescentes
halgenas son regulables y no
requieren sistemas electrnicos
adicionales; no obstante, las lm
paras halgenas de bajo voltaje
requieren unos transformadores
para su funcionamiento.
de la lmpara incandescente. En
comparacin con la parte visible
se produce mucha irradiacin de
calor, y por otro lado muy pocos
rayos ultraviole tas. La lmpara
incandescente hal gena irradia
un espectro continuo y produce
una reproduccin cromtica
excelente.
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60
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(%) U/Un
F (%) 2800 K
2700 K
2600 K
2500 K
2400 K
2300 K
2200 K
2100 K
2000 K
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100
80
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%
400 500 700 600 nm 300
0,50 0,40 0,30
0,26
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Luminotecnia | Lmparas | Proyectores trmicos
Lmparas halgenas reflectoras
La lmpara incandescente reflec
tora halgena suministra una
luz ms blanca en comparacin
con la lmpara incandescente
corriente. Su color de luz se ubica
dentro del margen del blanco
clido. La reproduccin cromtica
es excelente, debido a su espectro
continuo. A causa de su forma
compacta, la lmpara incandes
cente reflectora halgena es una
excelente fuente de luz puntual.
La dirigibilidad sumamente buena
de la luz se traduce en brillantez.
La eficacia luminosa y duracin
de vida de lmparas incandes
centes reflectoras halgenas son
Caractersticas
Los halgenos que componen la
carga de gas aminoran la prdida
de material del filamento por eva
poracin y aumentan la potencia
de la lmpara. El tungsteno eva
porado se combina con el hal
geno, formndose un halogenuro
metlico, que es devuelto al fila
mento. Debido a la forma com
pacta de la lmpara, no solo pue
de haber una temperatura mayor,
sino tambin una presin mayor
del gas, con lo que se aminora
la velocidad de evaporacin del
tungsteno. A causa del aumento
de la temperatura se produce
un desplazamiento del espectro
luminoso, debido a la temperatu
ra creciente, hacia el margen de
las longitudes de onda ms cortas
Fsica
Distribucin espectral relativa Temperatura de color
Modelos Hay disponibles lmparas incan
descentes reflectoras halgenas
para funcionar con tensin de
red. Generalmente cuentan con
unos casquillos especiales. Algu
nas estn provistas de un casqui
llo roscado y una ampolla adicio
nal exterior, y se pueden emplear
como lmparas incandescentes
corrientes. Las ventajas de la lm
para halgena reflectora de bajo
voltaje consisten principalmente
en su elevado flujo luminoso y sus
dimensiones pequeas. La lmpa
ra permite un diseo compacto de
la luminaria y una alta concentra
cin de la luz. Las lmparas hal
genas reflectoras de bajo voltaje
estn disponibles para diferentes
tensiones y en una gran variedad
de formas, siendo necesario hacer
Comportamiento en la regulacin
de lmparas incandescentes. Flujo
luminoso relativo F y temperatura
de color en funcin de la tensin
relativa U/Un. La reduccin de
la tensin resulta en una dismi
nucin desproporcional del flujo
luminoso.
Lmpara halgena de bajo voltaje
con casquillo de pins y reflector
de haz fro de vidrio, con reflector
de aluminio, para mayor poten
cia. Derecha Lmpara halgena
reflectora parablica
las funcionar con transformado
res. Estn disponibles con dife
rentes semingulos de irradiacin.
Las variantes con reflector de haz
fro despiden el calor hacia el
costado y reducen la carga calo
rfica que est presente en el haz
luminoso. La lmpara halgena
reflectora parablica combina las
ventajas del ciclo halgeno con la
tecnologa de las lmparas reflec
toras parablicas.
superiores a las de las lmparas
incandescentes corrientes. Las
lmparas incandescentes reflec
toras halgenas son regulables
y no requieren sistemas electr
nicos adicionales; no obstante,
las lmparas halgenas de bajo
voltaje requieren unos transfor
madores para su funcionamiento.
Hay disponibles reflectores de
haz intensivo o extensivo. Las
lmparas con reflector de haz
fro originan una carga calorfica
menor en los objetos irradiados.
Las lmparas con cristal de cierre
integrado admiten el uso en lumi
narias abiertas.
el rojo vivo del filamento se
convierte en la luz blanca clida
de la lmpara incandescente. En
comparacin con la parte visible
se produce mucha irradiacin de
calor, y por otro lado muy pocos
rayos ultravioletas. La lmpara
incandescente reflectora halge
na irradia un espectro continuo y
produce una reproduccin crom
tica excelente.
337
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Luminotecnia | Lmparas
Lmparas de descarga
Las lmparas de descarga abarcan
aquellas fuentes en las que la
produccin de la luz no se debe a
la temperatura de los materiales,
o solamente a ella. Segn el tipo,
se puede diferenciar entre p.ej. la
fotoluminiscencia, electrolumi
niscencia, etc. La produccin de
la luz se realiza primordialmente
a travs de procesos qumicos y
elctricos. El grupo de las lmpa
ras de descarga se subdivide adi
cionalmente en lmparas de baja
y de alta presin.
Lmparas fluores
centes
Lmparas halogenu
ros metlicos
Lmparas fluorescen
tes compactas
Lmparas de vapor de
sodio de alta presin
338
1 2 3
4
6 5
7
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
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x
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dw
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4000 k
5000 k
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% 100
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800 400 500 700 600 nm 300
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Lmparas de descarga
Lmparas fluorescentes
Las lmparas fluorescentes tienen
una gran superficie que despide
la luz, produciendo mayormente
una luz difusa con poca brillantez.
Los colores de luz de las lmparas
fluorescentes son: el blanco cli
do, el blanco neutro y el blanco
de luz diurna. Las lmparas fluo
rescentes se caracterizan por una
eficacia luminosa elevada y una
duracin de vida larga. Para el
funcionamiento de las lmparas
fluorescentes se necesitan tanto
cebadores como reactancias. Se
encienden inmediatamente y
alcanzan al poco tiempo su pleno
flujo luminoso. Despus de haber
Caractersticas
Los electrones (2) que parten
del electrodo (1) chocan con los
tomos de mercurio (3). De este
modo son excitados los electrones
de este tomo de mercurio (4), y
stos ceden a su vez unos rayos
ultravioletas (5). Los rayos ultra
violetas son convertidos, dentro
del recubrimiento a base de polvo
fluorescente (6), en luz visible (7).
Tcnica
quedado interrumpida la alimen
tacin elctrica, es posible volver
a encenderlas inmediatamente.
Las lmparas fluorescentes se
pueden regular en funcin del
sistema electrnico.
La lmpara fluorescente es una
lmpara de descarga de baja
presin que funciona con vapor
de mercurio. El gas cargado es un
gas raro que facilita el encendido
y que controla la descarga. Al
estar excitado, el vapor de mer
curio despide rayos ultravioletas.
Los materiales fluorescentes, que
estn dentro del depsito de des
carga, convierten los rayos ultra
violetas, por fluorescencia, en luz
visible. Un impulso de tensin
produce el encendido de la lm
para. El espectro discontinuo de
las lmparas fluorescentes ofrece
una reproduccin cromtica ms
deficiente que la de las lmparas
incandescentes con espectro con
tinuo. La reproduccin cromtica
de lmparas fluorescentes se
Fsica
Temperatura de color
blanco clido
Distribucin espectral relativa
podr mejorar en detrimento de
la eficacia luminosa. La eficacia
luminosa mayor se traduce, a su
vez, en una reproduccin crom
tica ms deficiente. Dependiendo
de la presencia proporcional de
cada uno de los polvos fluores
centes, el color de luz quedar
situado en el margen: del blanco
clido, del blanco neutro o del
blanco de luz diurna.
339
T26 18W, 36W, 58W
T16 14W, 35W, 54W
% 100
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800 400 500 700 600 nm 300
% 100
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800 400 500 700 600 nm 300
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
0,42
x
y
dw
ww
4000 k
5000 k
nw
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
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x
y
dw
ww
4000 k
5000 k
nw
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
Modelos Las lmparas fluorescentes tienen
generalmente una forma pare
cida a la de unos tubos largos,
dependiendo el flujo luminoso
de la longitud de la lmpara. Hay
disponibles modelos especiales en
forma de U o de anillo.
Temperatura de color
blanco neutro
Distribucin espectral relativa
Temperatura de color
blanco de luz diurna
Distribucin espectral relativa
Fsica
E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Lmparas de descarga
Lmparas fluorescentes
340
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Lmparas de descarga
Lmparas fluorescentes compactas
Gracias a la forma curva del
depsito de descarga, las lmpa
ras fluorescentes compactas son
ms cortas que las lmparas fluo
rescentes corrientes. Tienen bsi
camente las mismas propiedades
que las lmparas fluorescentes
convencionales, ante todo una
elevada eficacia luminosa y larga
duracin de vida. El volumen rela
tivamente pequeo del depsito
de descarga permite producir luz
concentrada mediante el reflector
de una luminaria. Las lmparas
fluorescentes compactas no
pueden ser reguladas al tener
un cebador integrado, pero hay
Caractersticas disponibles unos modelos con
cebador externo que permiten la
regulacin y el funcionamiento
con reactancias electrnicas.
Fsica La lmpara fluorescente es una
lmpara de descarga de baja
presin que funciona con vapor
de mercurio. El gas cargado es un
gas raro que facilita el encendido
y que controla la descarga. Al
estar excitado, el vapor de mer
curio despide rayos ultravioletas.
Los materiales fluorescentes, que
estn dentro del depsito de des
carga, convierten los rayos ultra
violetas, por fluorescencia, en luz
visible. Un impulso de tensin
produce el encendido de la lm
para. El espectro discontinuo de
las lmparas fluorescentes ofrece
una reproduccin cromtica ms
deficiente que la de las lmparas
incandescentes con espectro con
tinuo. La reproduccin cromtica
de lmparas fluorescentes se
podr mejorar en detrimento de
la eficacia luminosa. La eficacia
luminosa mayor se traduce, a su
vez, en una reproduccin crom
tica ms deficiente. Dependiendo
de la presencia proporcional de
cada uno de los polvos fluores
centes, el color de luz quedar
situado en el margen: del blanco
clido, del blanco neutro o del
blanco de luz diurna.
341
TC-L 18W, 24W, 36W, 40/55W
TC 5W, 7W,
9W, 11W
TC-T 18W, 26W,
42W
TC-D 10W, 13W,
18W, 26W
% 100
80
60
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800 400 500 700 600 nm 300
0,50 0,40 0,30
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4000 k
5000 k
nw
0,50 0,40 0,30
0,26
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x
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4000 k
5000 k
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% 100
80
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800 400 500 700 600 nm 300
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
Modelos Las lmparas fluorescentes com
pactas estn disponibles princi
palmente en forma de tubo largo.
Para el funcionamiento se necesi
tan cebadores y reactancias; aho
ra bien, en las lmparas bipolares,
el cebador ciertamente ya est
integrado en el casquillo. Adems
de estas formas estandarizadas,
hay tambin lmparas fluores
centes compactas con cebador y
reactancia integrados. stas estn
provistas de un casquillo roscado,
de modo que se pueden utilizar
como lmparas incandescentes.
E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Lmparas de descarga
Lmparas fluorescentes compactas
Temperatura de color
blanco neutro
Distribucin espectral relativa
Fsica
Temperatura de color
blanco clido
Distribucin espectral relativa
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% 100
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800 400 500 700 600 nm 300
% 100
80
60
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0
40
800 400 500 700 600 nm 300
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
0,42
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y
dw
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4000 k
5000 k
nw
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
0,42
x
y
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4000 k
5000 k
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Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
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Luminotecnia | Lmparas | Lmparas de descarga
Lmparas halogenuros metlicos
Las lmparas de halogenuros
metlicos cuentan con una
excelente eficacia luminosa a la
par con una buena reproduccin
cromtica; su duracin de vida
nominal es alta. Vienen a ser una
fuente de luz compacta. ptica
mente su luz permite muy bien el
ajuste de su direccin. La repro
duccin cromtica no es constan
te. Las lmparas de halogenuros
metlicos estn disponibles en los
tres colores de luz: blanco clido,
blanco neutro y blanco de luz
diurna, y no se regulan. Las lm
paras de halogenuros metlicos
necesitan, para su funcionamien
Caractersticas to, tanto cebadores como reac
tancias. Requieren un perodo de
cebado de unos cuantos minutos
y una fase de enfriamiento pro
longada, antes de que se puedan
encender de nuevo. Hay algunos
modelos que se dejan encender
inmediatamente de nuevo con
la ayuda de unos arrancadores
especiales, o en la reactancia
electrnica.
En cuanto a su construccin y
funcionamiento, las lmparas
de halogenuros metlicos son
comparables con las lmparas de
vapor de mercurio de alta presin.
Contienen, adicionalmente, una
mezcla de halogenuros metli
cos. Adems del aumento de la
eficacia luminosa, se obtiene una
mejor reproduccin cromtica.
Mediante unas combinaciones
correspondientes de metales, se
puede producir un espectro de
rayas mltiples casi continuo.
Las lmparas de halogenuros
metlicos estn disponibles en
los tres colores de luz: blanco
clido, blanco neutro y blanco
de luz diurna. Las lmparas con
quemador cermico cuentan, en
comparacin con la tecnologa a
base de cuarzo, con una eficacia
luminosa mayor y una reproduc
cin cromtica mejor, debido a la
temperatura de funcionamiento
ms alta.
Fsica
Temperatura de color
blanco clido
Distribucin espectral relativa
Temperatura de color
blanco neutro
Distribucin espectral relativa
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Modelos Las lmparas de halogenuros
metlicos estn disponibles en
calidad de lmparas en forma de
tubo con un solo o dos casquillos,
como lmparas elpticas y como
lmparas reflectoras. Las lmparas
reflectoras de halogenuros met
licos combinan la tecnologa de
las lmparas de vapor metlico
con la de las lmparas reflectoras
parablicas.
E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Lmparas de descarga
Lmparas halogenuros metlicos
Lmparas de halogenuros met
licos con un solo casquillo (HIT),
con dos casquillos (HITDE) y lm
paras reflectoras de halogenuros
metlicos (HIPAR)
344
% 100
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20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
0,50 0,40 0,30
0,26
0,34
0,42
x
y
dw
ww
4000 k
5000 k
nw
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E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Lmparas de descarga
Lmparas de vapor de sodio de alta presin
Las lmparas de vapor de sodio
de alta presin cuentan con una
excelente eficacia luminosa. Su
duracin de vida nominal es alta.
La reproduccin cromtica es
mediana hasta buena. Las lm
paras de vapor de sodio de alta
presin se hacen funcionar con
una reactancia y un arrancador.
Requieren un perodo de cebado
de unos cuantos minutos y una
fase de enfriamiento, antes de
que se puedan encender de nue
vo. Hay algunos modelos que se
dejan encender inmediatamente
de nuevo con la ayuda de unos
arrancadores especiales, o en la
reactancia electrnica.
Caractersticas
En cuanto a su construccin y
funcionamiento, las lmparas de
vapor de sodio de alta presin son
comparables con las lmparas de
vapor de mercurio de alta presin.
Las lmparas poseen como carga
unos gases raros y una amalga
ma a base de mercurio y sodio,
donde la parte correspondiente
al gas raro y mercurio se encarga
del encendido y de estabilizar la
descarga. Si la presin es sufi
cientemente alta, se obtendr un
espectro prcticamente continuo
con una luz amarillenta hasta
blanca clida y una reproduccin
cromtica mediana hasta buena.
Fsica
Temperatura de color Distribucin espectral relativa
Modelos Las lmparas de vapor de sodio
de alta presin estn disponibles
como lmparas claras en forma
tubular, y como lmparas recu
biertas en forma elipsoide. Ade
ms existen lmparas en forma
de tubo largo con dos casquillos
que permiten el nuevo encendido
inmediato, y que vienen a ser una
fuente de luz sumamente com
pacta. Una parte de las lmparas
de vapor de sodio de alta presin
cuenta con una ampolla exterior
recubierta. El recubrimiento per
sigue como nico objetivo dismi
nuir la luminancia de la lmpara
y de producir una radiacin ms
difusa; no contiene polvos fluo
rescentes.
345
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E Gua
Luminotecnia | Lmparas
Proyector electroluminiscente
En los proyectores electrolumi
niscentes, la energa elctrica
produce una radiacin visible.
Lo caracterstico de los diodos
emisores de luz o luminiscentes,
LEDs, es su espectro de banda
estrecha. Las ventajas de los LEDs
radican en su forma pequea,
elevada saturacin cromtica,
duracin de vida muy larga y un
reducido consumo energtico.
LED
346
Anode
Substrate
n-layer
Active region
p-layer
Cathode
% 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
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Luminotecnia | Lmparas | Proyector electroluminiscente
LED
Los diodos luminiscentes o emi
sores de luz, LEDs, se caracterizan
por una duracin de vida muy lar
ga, su resistencia a los impactos
y un bajo consumo energtico.
Al ser regulados, el color de luz
se mantiene constante. Al ser
conectados a la red, se necesitan
equipos auxiliares para contar con
la corriente de servicio correcta.
La fuente de luz puntual permite
dirigir la luz con toda exactitud. El
encapsulado del diodo con mate
rial sinttico cumple las funcio
nes de proteccin y de lente. La
potencia de la radiacin del LED
disminuye al aumentar la tem
peratura. Por ello es importante
contar una buena disipacin del
calor durante el funcionamiento.
Conviene evitar que los rayos
solares incidan directamente, e
igualmente que el montaje se
efecte en las proximidades de
otras fuentes de calor. Con una
vida media de 50.000 horas, los
LEDs estn disponibles para unos
Caractersticas largos perodos de funcionamien
to. El arranque sin retardo alguno,
y la reaccin inmediata a las rde
nes procedentes del control, per
miten su empleo para escenas de
luz dinmicas cuya caracterstica
es la rapidez. Los desarrollos en el
campo de los LEDs estn actual
mente encaminados hacia las for
mas compactas, un flujo luminoso
mayor y una eficacia luminosa
mejor, amn de una fabricacin
ms econmica. Otro objetivo que
se est persiguiendo consiste en
reducir las tolerancias de color
que se deben a los mto dos de
fabricacin. Los fabricantes clasi
fican los LEDs por el flujo lumino
so y la longitud de onda dominan
te, indicando para ello un cdigo
Bin, as como un grado de selec
cin. Esta clasificacin de los LEDs
es denominada binning.
Generalidades
Los LEDs son diodos semiconduc
tores y forman parte de los pro
yectores electroluminiscentes.
La produccin de la emisin se
efecta mediante la recombina
cin de los pares de portadores de
carga en un semiconductor, con
una distancia de bandas corres
pondiente. Los LEDs producen una
radiacin de banda estrecha. La
temperatura de color se mantiene
constante, an cuando disminuye
la intensidad luminosa. En el caso
de los LEDs para la iluminacin,
no se produce ninguna radiacin
ultravioleta (UV) ni infrarroja (IR).
Fsica
Aplicndose una tensin al cto
do y al nodo, el LED emite luz
desde la capa barrera. Los electro
nes cambian su nivel energtico, y
ceden fotones durante la recom
binacin en la transicin pn. La
longitud de onda de la luz produ
cida depende de los materiales
semiconductores.
LEDs en colores
Los LEDs producen una zona
espectral de banda estrecha. La
longitud de onda dominante esta
blece el lugar de color del LED. Los
LEDs cuentan, en comparacin
con las lmparas fluorescentes de
color, con una saturacin crom
tica mayor. La composicin del
material semiconductor determi
na el espectro luminoso entrega
do. Los flujos luminosos de los
LEDs de color no son uniformes,
an cuando la potencia instalada
sea igual.
Distribucin espectral relativa:
LEDs rojos, verdes y azules
Tringulo cromtico CIE con los
lugares de color de los LEDs rojos,
verdes y azules
347
% 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
% 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
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Modelos
LED tipo T
La forma T normal del LED cuenta
con un cuerpo de material sint
tico de 35mm de tamao, para
los LEDs empalmados. La forma
del lente determina el ngulo de
salida de la luz. Siendo fuente de
luz con un flujo luminoso peque
o, es empleado como luminaria
de orientacin y sealizacin.
LED SMD
En el tipo Surface Mounted
Device (SMD), el componente es
pegado directamente en el circui
to impreso, y sus contactos se
sueldan.
LED COB
La tecnologa Chip on Board
(COB) coloca el chip directamente
sobre el circuito impreso, sin nin
gn cuerpo propio. El empalme
entre el nodo y el ctodo se pue
de realizar mediante hilos conduc
tores finos. Contra las influencias
externas se le protege al chip
mediante el embebido.
LED blanco
Para la produccin de luz blanca
no existen materiales semicon
ductores correspondientes. Por
dicha razn se emplean actual
mente dos tecnologas para obte
ner la luz blanca: la mezcla RGB
o la conversin de luminiscencia.
La reproduccin cromtica de
diodos luminosos blancos llega
actualmente a un ndice de repro
duccin cromtica Ra de 90. En lo
que a los colores de luz se refiere,
hay disponibles LEDs en blanco
clido, blanco neutro y blanco
de luz diurna, desde 2500K hasta
8000K.
LED RGB
La combinacin de tres diodos
luminosos, con los colores de luz
rojo, verde y azul (RGB), permite
mezclar los colores de luz dentro
de una gran gama de colores, y
de este modo producir tambin el
blanco. El control compensa los
diferentes flujos luminosos de los
LEDs rojos, verdes y azules.
Distribucin espectral relativa:
LED con conversin de luminis
cencia, blanco clido
Distribucin espectral relativa:
LED RGB
E Gua
Luminotecnia | Lmparas | Proyector electroluminiscente
LED
LED tipo T LED SMD
LED COB
Conversin de luminiscencia
Mediante el empleo de fsforos
como capa luminiscente, es posi
ble convertir el espectro en los
LEDs de colores. La fabricacin de
LEDs azules con fsforos amarillos
resulta ms fcil que emplear
LEDs de UV con fsforos RGB.
LED de alta potencia
Se denominan High Power LED
aquellos diodos luminosos cuyo
consumo de potencia se sita
por encima de 1W. stos pueden
ser tanto LEDs de tipo SMD como
tambin de tipo COB. Lo impor
tante es el montaje especial para
una resistencia trmica muy baja
entre el chip y el circuito impreso.
Normalmente los LEDs de alta
potencia se montan en circuitos
impresos de ncleo metlico, los
que requieren un control de calor
especial en la luminaria.
348
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia
Tcnica de luminarias
Las luminarias cuentan con toda
una serie de funciones. La tarea
ms importante de la luminaria
consiste en dirigir el flujo lumi
noso de la lmpara. Al mismo
tiempo se pretende obtener una
distribucin luminosa acorde con
las tareas correspondientes, y el
mejor aprovechamiento posible
de la energa utilizada. Aparte de
los aspectos relacionados con el
diseo de las luminarias como
parte de la arquitectura de un
edificio, hay tambin otros aspec
tos relevantes que tienen que ver
con la instalacin y seguridad.
Principios de la
conduccin de luz
Sistemas de lentes Reflectores
Filtros Accesorios lumino
tcnicos
Rejilla prismtica
Mezcla de colores
349
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La tarea ms importante de la
luminaria consiste en la conduc
cin del flujo luminoso de la
lmpara. Al mismo tiempo se
pretende obtener una distribucin
luminosa acorde con las tareas
correspondientes, y el mejor apro
vechamiento posible de la energa
utilizada.
Un paso importante hacia una
conduccin de luz dirigida y efi
ciente se dio con la introduccin
de las lmparas reflectoras y PAR.
En este caso la luz se enfoca por
reflectores integrados en la lm
para, pudindose de este modo
conducir en la direccin deseada
con unos ngulos definidos de
irradiacin. La exigencia de una
conduccin de luz diferenciada,
mayores rendimientos pticos de
las luminarias y mayor ausencia
de deslumbramientos, llev al
desplazamiento del reflector de
la lmpara a la luminaria. De este
modo, se da la posibilidad de
construir luminarias que estn
especficamente adaptadas a las
exigencias de la fuente de luz
utilizada y la correspondiente
misin.
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias
Principios de la conduccin de luz
Reflexin Transmisin Absorcin
Refraccin Interferencia
350
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Principios de la conduccin de luz
Reflexin
En la reflexin se refleja total o
parcialmente la luz que incide
sobre un cuerpo segn la reflec
tancia del mismo. Adems de la
reflectancia, en la reflexin tam
bin desempea un papel el grado
de dispersin de la luz reflejada.
En superficies brillantes no se pro
duce ninguna dispersin; en este
caso se habla de una reflexin
especular. Cuanto mayor es la
capacidad de dispersin de la
superficie reflectante, menor es
el reflejo de la parte de la luz diri
gida, hasta que con la reflexin
difusa uniforme ya slo se emite
luz difusa.
Distribucin de intensidad lumi
nosa I con reflexin difusa
Distribucin de luminancia L con
reflexin difusa. La distribucin de
luminancia es igual desde todos
los ngulos visuales.
Distribucin de intensidad lumi
nosa I con reflexin mezclada
Distribucin de intensidad lumi
nosa I con reflexin brillante
Dispersin
La reflexin es de importancia
decisiva para la construccin de
luminarias; posibilita, a travs
de adecuados contornos de los
reflectores y las superficies, una
conduccin precisa de la luz, sien
do responsable del rendimiento
de la luminaria.
Formas de superficies
Reflexin brillante de rayos de
luz que inciden en paralelo sobre
superficies planas (recorrido
ptico paralelo)
Superficie cncava
(recorrido ptico convergente)
Superficie convexa
(recorrido ptico divergente)
351
Pa|u |u|s|
w||c 0.70-0.80
Pa|c ,c||ow 0.60-0.70
0.40-0.S0
bc|jc, oc|:c, o:aujc, n|d-j:c,, 0.2S-0.3S
da:| j:c,, da:| :cd, 0.10-0.20
da:| u|uc, da:| j:ccu
Pa|c j:ccu, ||j| :cd, a|c u|uc, ||j| j:c,
Vca|s
A|un|u|un, ||j||, sccu|a: 0.80-0.8S
A|un|u|un, auod|scd, na |u|s| 0.7S-0.8S
A|un|u|un, na |u|s| 0.S0-0.7S
S||vc:, o||s|cd 0.00
Coc:, o||s|cd 0.60-0.70
C|:onc, o||s|cd 0.60-0.70
Scc|, o||s|cd 0.S0-0.60
bu||d|uj nac:|a|s
P|asc:, w||c 0.70-0.8S
C,sun 0.70-0.80
Luanc|, w||c 0.60-0.70
Vo:a:, ||j| 0.40-0.S0
Couc:cc 0.30-0.S0
C:au|c 0.10-0.30
b:|c|, :cd 0.10-0.20
C|ass, c|ca: 0.0S-0.01
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E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Principios de la conduccin de luz
Reflexin
Reflectancia de metales usuales,
pinturas y materiales de construc
cin
Reflectancias
352
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E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Principios de la conduccin de luz
En la transmisin se transmite
total o parcialmente la luz que
incide sobre un cuerpo y segn
la transmitancia de este cuerpo.
Adicionalmente, tambin des
empea un papel el grado de
dispersin de la luz transmitida.
En materiales completamente
transparentes no se produce nin
guna dispersin. Con creciente
capacidad de dispersin disminu
ye cada vez ms la parte regular
de luz transmitida, hasta que ya
slo en la dispersin completa
se entrega luz difusa. Materia
les transmisores en luminarias
pueden ser transparentes. Esto
es vlido para sencillos cristales
como cierre de la luminaria, as
como para filtros, que absorben
determinadas zonas espectrales,
pero que transmiten las restantes,
proporcionando de este modo
luz en colores o una disminucin
de los UV y parte infrarroja, res
pectivamente. Ocasionalmente
tambin se utilizan materiales
dispersores por ejemplo, vidrio o
material plstico opalino como
cierre de luminaria, para evitar de
este modo efectos de deslumbra
miento mediante la reduccin de
luminancia de la lmpara.
Distribucin de intensidad lumi
nosa I con transmisin difusa
Distribucin de luminancia L con
transmisin difusa. Es igual desde
todos los ngulos visuales.
Distribucin de intensidad lumi
nosa I con transmisin mezclada
Distribucin de intensidad lumi
nosa con transmisin regular a
travs de material claro
Transmisin
La luz que incide sobre un cuerpo
es absorbida total o parcialmente
segn la absorbencia de este cuer
po. En la construccin de lumina
rias se aprovecha sobre todo la
absorcin para el apantallamiento
de fuentes de luz; para lograr con
fort visual es imprescindible. No
obstante, la absorcin resulta por
principio en un efecto no desea
do, debido a que no conduce la
luz sino que la destruye y de este
modo reduce el rendimiento de la
luminaria. Tpicos elementos de
luminarias absorbentes son dia
fragmas ranurados negros, cilin
dros, viseras y rejillas de apantalla
miento de diferentes formas.
Absorcin
353
N N

N N
'

Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com


E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Principios de la conduccin de luz
Refraccin
Cuando los rayos de luz penetran
en un medio transmisor de densi
dad variable como por ejemplo
del aire a un vidrio o del vidrio al
aire se produce la refraccin, es
decir, se modifica su direccin. En
el caso de cuerpos con superficies
paralelas se da slo un desplaza
miento paralelo de la luz, en el
caso de prismas y lentes, en cam
bio, se producen efectos pticos,
que alcanzan desde la simple
variacin angular hasta el enfo
que y dispersin de luz hacia la
imagen ptica. En la construccin
de luminarias se utilizan elemen
tos refractores como prismas o
lentes, a menudo en combinacin
con reflectores para una conduc
cin precisa de la luz.
Los rayos de luz son desviados
en la transicin de un medio con
el ndice de refraccin n1 a un
medio ms denso con el ndice de
refraccin n2 hacia el plano de
incidencia. (1>2). Para la tran
sicin de aire a vidrio resulta de
modo aproximado n2/n1=1,5.
En el paso por un medio de otra
densidad, se trasladan los rayos
de luz en paralelo.
Introduccin
Prismas y lentes Tpico camino ptico de luz que
incide en paralelo al pasar por
una rejilla prismtica asimtrica
(arriba, izda.), rejilla prismtica
simtrica (arriba, dcha.), lentes
Fresnel (abajo, izda.) y lentes con
densadoras (abajo, dcha.)
ndice de refraccin Para la transicin de un rayo de
luz desde un medio con el ndice
de refraccin n2 hacia un medio
de menor densidad con el ndice
de refraccin n1 existe un ngu
lo lmite G. Si se sobrepasa el
ngulo lmite, el rayo de luz es
reflejado en el medio ms denso
(reflexin total). Para la transi
cin de vidrio a aire resulta de
modo aproximado G = 42. La
reflexin total es tcnicamente
til, por ejemplo, en conductores
de luz (dcha.).
354

Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Principios de la conduccin de luz
Interferencia
Se denomina interferencia la
mutua amplificacin o atenua
cin en la superposicin de ondas.
Los efectos de interferencia se
utilizan luminotcnicamente
cuando la luz incide sobre capas
muy delgadas, que conducen a
que determinadas zonas de fre
cuencia sean reflejadas, pero otras
transmitidas. Mediante una suce
sin de capas de solidez y espesor
adecuados, se puede producir una
capacidad de reflexin selectiva
para determinadas zonas de fre
cuencia, de modo que como en
las lmparas de haz fro se refle
ja luz visible, pero la radiacin
infrarroja es transmitida. De este
modo tambin se pueden fabricar
reflectores y filtros para la crea
cin de luz de colores. Los filtros
de interferencia, los llamados
filtros de bordes, disponen de una
transmitancia muy elevada, y de
una separacin especialmente
aguda entre las zonas espectrales
reflejadas y transmitidas.
Si la calidad del material es bue
na, los reflectores de alto brillo
estarn libres de interferencias.
355
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E
En la construccin de luminarias,
sobre todo los reflectores sirven
como elementos conductores de
la luz. Ante todo se utilizan reflec
tores con superficies brillantes. Se
emplean tambin superficies de
reflexin difusa casi siempre en
blanco o mate. Reflectores en
general
Reflectores Darklight Reflectores para
blicos
Reflectores esfricos Reflectores elpticos Reflectores evol
ventes
Sistemas de doble
reflector
Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias
Reflectores
356
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Reflectores
Reflectores en general
Como material para reflectores
se utilizan en la actualidad sobre
todo aluminio anodizado y mate
riales sintticos, como plstico,
que llevan un recubrimiento de
cromo o aluminio, respectivamen
te. Los reflectores de material sin
ttico resultan ms econmicos,
pero la carga trmica es limitada
y no son tan robustos como los
reflectores de aluminio, que, debi
do a su resistente capa anodizada,
estn mecnicamente protegidos,
pudiendo soportar altas tempe
raturas.
Material
Superficie
Superficies de reflectores: Lisa Mate
Estructurada Facetado
Las superficies de los reflectores
pueden ser lisas o mates; el efecto
mate ocasiona una luminancia
ms alta pero ms uniforme del
reflector. En caso de desear una
dispersin ligera del cono lumi
noso producido, tanto para con
seguir una direccin de luz ms
suave como para equilibrar la falta
de uniformidades, las superficies
de reflector pueden ser faceteadas
o estructuradas. Los reflectores
metlicos pueden llevar una capa
dicroica. Con ello se facilita el con
trol del color de luz as como la
parte de radiacin UV o infrarroja.
357

Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com


E
Los reflectores pueden tener
diferentes clases de reflectancia:
Alto brillo, brillante y mate sati
nado. Si la calidad del material
es buena, los reflectores de alto
brillo estarn libres de interferen
cias. La reflectancia elevada y el
grado de brillo mximo hacen
que la luminaria aparente ser un
agujero oscuro en el techo. Es
posible que en el reflector se pro
duzcan reflejos, por ejemplo de
los muebles claros situados den
tro del local. Otra caracterstica
consiste en los elevados contras
tes de luminancia en el reflector.
Debido al grado de brillo menor,
en los reflectores brillantes dismi
nuye el efecto de las desventajas
del reflector de alto brillo.
Si el espesor de la capa anodizada
es suficiente, tambin los reflec
tores mate satinados estarn
libres de interferencias. La reflec
tancia elevada y el grado de brillo
reducido se traducen en contras
tes menores dentro del reflector.
De este modo se suprimen los
reflejos molestos de los muebles
situados dentro del local, y ste
dar una impresin ms sosegada.
Debido a la reflexin difusa de
las superficies se dan unas lumi
nancias >200cd/m
2
en la zona de
apantallamiento. En la prctica
no se perciben efectos contrapro
ducentes en pantallas.
Reflectancia
Reflectancias de reflectores:
De alto brillo
Brillante
Mate satinado
Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Reflectores
Reflectores en general
La caracterstica de una luminaria
se determina esencialmente por la
forma del reflector utilizado. Casi
todos los contornos del reflector
pueden relacionarse con la par
bola, la esfera o la elipse.
Geometra
Crculo Elipse Parbola Hiprbola
Banco ptico de fuentes de luz
puntual en caso de reflexin en:
358
A
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Los reflectores parablicos repre
sentan la forma de reflector ms
utilizada. Ofrecen la posibilidad
de dirigir la luz del modo ms
variado sea por radiacin con
centrada, horizontal o asimtrica
y posibilitan tambin una
determinada limitacin de des
lumbramiento. Si el contorno de
reflector se construye por el pro
pio eje mediante rotacin de una
parbola o un segmento parab
lico, resulta un reflector con dis
tribucin de luz de radiacin con
trolada. En fuentes de luz lineales
se produce un efecto comparable
mediante reflectores acanalados
con seccin parablica.
Contorno de reflector
Contornos de reflector para
recorrido ptico paralelo/parbola
Recorrido ptico convergente/
elipse
Recorrido ptico divergente/
hiprbola
Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Reflectores
Reflectores parablicos
Recorrido ptico convergente
divergente
En los reflectores parablicos, la
luz de una fuente de luz que se
encuentra en el punto focal de la
parbola se radia en paralelo al
eje parablico.
En un reflector parablico con
poca distancia entre el punto
focal y el vrtice de reflector, el
apantallamiento de componentes
directos se efecta por el reflector.
Si la distancia es grande, no se
produce ningn apantallamiento
de componentes directos. Pero s
pueden apantallarse mediante un
reflector esfrico.
Punto focal
Si el contorno de reflector se con
struye mediante rotacin de un
segmento parablico por un eje
que est situado en un ngulo con
respecto al eje parablico, resulta,
segn el ngulo, una distribucin
de luz horizontal hasta una carac
terstica Batwing. El ngulo de
irradiacin y de apantallamiento
se pueden escoger libremente, de
modo que se pueden proyectar
luminarias para diferentes exi
gencias a la distribucin de luz y
limitacin de deslumbramiento.
Distribucin de luz ancha
359

A
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E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Reflectores
Reflectores parablicos
Los reflectores parablicos tam
bin se pueden aplicar en fuentes
de luz lineales o planas, por ejem
plo, lmparasPAR o lmparas
fluorescentes, aunque en este
caso las lmparas no se encuen
tran en el punto focal de la par
bola. No obstante, en este caso se
pretende menos una orientacin
paralela de la luz que una ptima
limitacin del deslumbramiento.
El punto focal de la parbola se
encuentra, en esta forma de cons
truccin, sobre el pie del segmen
to parablico situado enfrente,
de modo que la luz de la fuente
de luz que se encuentra por enci
ma del reflector en ningn caso
puede ser radiada por encima del
ngulo de apantallamiento dado.
Tales construcciones no slo se
pueden aplicar en luminarias,
sino tambin en la conduccin de
la luz diurna; rejillas parablicas
por ejemplo, en claraboyas
tambin conducen la luz solar,
de modo que se puede descartar
el deslumbramiento por encima
del ngulo de apantallamiento.
Fuentes de luz lineal
360
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E
En los reflectores parablicos
corrientes slo se da una radia
cin definida y con ello una
limitacin de deslumbramiento
efectiva para fuentes de luz
ideales, es decir, puntiformes.
Si el foco es volumtrico por
ejemplo, en el caso de lmparas
incandescentes compactas ya se
producen efectos de deslumbra
miento por encima del ngulo de
apantallamiento; en el reflector
se visualiza luz deslumbrante,
Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Reflectores
En reflectores esfricos se refleja
la luz de una lmpara, que se
encuentra en el punto focal de la
esfera, hacia este punto focal. Se
utilizan sobre todo como ayuda
en conexin con los reflectores
parablicos o sistemas de lente.
En este caso sirven para dirigir la
parte libremente radiada del flujo
luminoso de la lmpara al reflec
tor parablico y as incluirlo en la
conduccin de luz o aprovechar
convenientemente la luz entrega
Reflectores esfricos
En este caso la luz radiada desde
una lmpara no es reflejada hacia
la fuente de luz, como en el caso
anterior, sino que los reflejos
siempre pasan por el lado de la
lmpara. Se utilizan sobre todo
en lmparas de descarga, para
evitar un calentamiento con dis
minucin del rendimiento de las
lmparas por la luz reflejada.
Reflectores evolventes
Reflectores Darklight aunque la propia lmpara est
apantallada. Mediante reflectores
con punto focal de parbola des
plazable, los denominados reflec
tores Darklight, se puede evitar
este efecto; la claridad se produce
en el reflector tambin si el foco
es volumtrico slo por debajo
del ngulo de apantallamiento a
travs de la fuente de luz enton
ces visible.
da hacia atrs mediante retrorre
flexin hacia la lmpara.
361
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
Los sistemas de doble reflector
estn compuestos por un reflec
tor primario y un reflector secun
dario. El reflector primario orienta
los rayos de luz en paralelo o de
forma concentrada, y conduce la
luz hacia el reflector secundario.
La distribucin de luz propiamen
te dicha se produce a travs del
reflector secundario. En los siste
mas de doble reflector se evita la
mirada hacia la lmpara con su
elevada luminancia, lo que se tra
duce en un mayor confort visual.
La adaptacin mutua exacta entre
los reflectores es lo decisivo para
la eficacia del sistema.
Sistemas de doble reflector
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Reflectores
En los reflectores elpticos, la luz
de una lmpara que se encuentra
en el primer punto focal de la
elipse es reflejada hacia el segun
do punto focal. Con ello se puede
utilizar el segundo punto focal de
la elipse como fuente de luz ima
ginaria, de libre radiacin.
Los reflectores elpticos se utilizan
para producir un inicio de luz
directamente en el techo. Incluso
si se deseara un recorte de techo
lo ms pequeo posible para Down
lights, se pueden aplicar reflec
tores elpticos. En este caso el
segundo punto focal puede estar
situado directamente en el plano
del techo como fuente de luz ima
ginaria de libre radiacin, pero
tambin es posible proporcionar
mediante un reflector parablico
una salida de luz controlada y la
limitacin del deslumbramiento.
Reflectores elpticos
Downlight de doble foco Baador de pared Duofocal
Proyectores
362
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Las lentes se utilizan casi exclusi
vamente en luminarias para fuen
tes de luz puntuales. Por regla
general, se construye un sistema
ptico en el que se combinan un
reflector y una o ms lentes.
Lentes condensadoras Lente de escultura Lentes Fresnel
Lente dispersora Lente Softec Lente Flood
Sistemas de enfoque
Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias
Sistemas de lentes
363
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Lentes condensadoras
Las lentes condensadoras orien
tan la luz de una fuente de luz
que se encuentra en su punto
focal hacia un haz de luz paralelo.
En la construccin de luminarias,
las lentes condensadoras se com
binan casi siempre con un reflec
tor. Este reflector sirve para con
ducir todo el flujo luminoso en
direccin de la radiacin, la lente
ocasiona un enfoque exacto de la
luz. A menudo se puede modificar
la distancia de la lente condensa
dora a la fuente de luz, de modo
que se pueden realizar diferentes
ajustes del ngulo de irradiacin.
Lentes condensadoras
Las lentes Fresnel representan
una forma de lente en la que los
segmentos de lente en forma
anular se coordinan concntrica
mente. El efecto ptico de estas
lentes es comparable al efecto
de las lentes convencionales con
la correspondiente curvatura.
Las lentes Fresnel, en cambio,
son bastante ms planas, ligeras
y econmicas, de manera que a
menudo se utilizan en luminarias
en vez de las lentes condensado
ras. El rendimiento ptico de las
lentes Fresnel es limitado por
perturbaciones en los cruces
de segmento. Por regla general
los reversos de las lentes estn
estructurados, para igualar irre
gularidades visibles en la distri
Lentes Fresnel bucin luminosa y procurar de
este modo una proyeccin suave
de la luz. Originalmente, las lumi
narias con lentes Fresnel se apli
caban como proyectores de esce
na, aunque tambin se utilizan
en la iluminacin arquitectnica,
para poder regular los ngulos de
irradiacin a diferentes distancias
entre luminaria y objeto ilumina
do de modo individual.
La lente de escultura genera una
distribucin asimtrica de la luz.
La misma expande los rayos de
luz sobre uno de los ejes, mientras
que no cambia la distribucin de
luz sobre el otro eje. En el supues
to de su orientacin horizontal,
la lente estructurada en paralelo
genera un crculo ovalado vertical.
Lente de escultura
La lente dispersora se utiliza en
baadores de pared. sta genera
una distribucin asimtrica de la
luz. La misma expande los rayos
de luz sobre uno de los ejes, mien
tras que no cambia la distribucin
de luz sobre el otro eje. En el
supuesto de su orientacin hori
zontal, la lente estructurada en
paralelo genera un crculo ovala
do vertical, obtenindose de este
modo un baado muy uniforme
de la pared.
Lente dispersora
364
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
La lente Flood expande simtrica
mente el cono luminoso. La lente
estructurada genera adems una
graduacin ms suave del contor
no del cono luminoso.
Lente Flood
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Lentes condensadoras
En los sistemas de enfoque se uti
lizan un reflector elptico o una
combinacin de espejo esfrico y
condensador para orientar su luz
a un plano de la imagen. A travs
de la lente principal de la lumina
ria se enfoca entonces este plano
sobre la superficie a iluminar.
Imagen y cono luminoso se pue
den modificar en el plano de la
imagen. Sencillos diafragmas per
forados o iris pueden proporcio
nar conos luminosos de diferente
tamao, mientras que es posible
ajustar mediante monturas dife ren
tes contornos del cono luminoso.
Con ayuda de cartulas (gobos)
es posible proyectar logotipos o
motivos.
Sistemas de enfoque
Proyectores con ptica de enfo
que: Un plano de imagen unifor
memente iluminado (1) es enfo
cado por un sistema de lente (2).
El proyector elptico (izquierda)
destaca por su elevada intensidad
luminosa, el proyector condensa
dor (abajo) por su gran calidad de
reproduccin.
La capacidad de dispersin de
la lente Softec produce un cono
luminoso. Esto puede efectuarse
mediante un cristal estructurado
o mate. La lente Softec se emplea
para compensar las estras finas
producidas por lmparas reflec
toras. Utilizada como cierre de
la luminaria, evita los efectos de
deslumbramiento al disminuir la
luminancia de la lmpara.
Lente Softec
Mediante lentes con adecuadas
distancias focales se pueden esco
ger diferentes ngulos de irradia
cin o escala de imagen. A dife
rencia de lo que ocurre en las
luminarias para lentes Fresnel, es
posible conseguir conos luminosos
ntidos; no obstante, mediante la
proyeccin menos ntida tambin
se pueden lograr conos luminosos
de lneas suaves.
365
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light
type A
T = 47%
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light type A
T = 65%
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light
type A
T = 93%
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Los filtros son elementos con efec
to ptico debido a su transmisin
selectiva. Lo transmitido consiste
en una parte de la radiacin inci
dente, donde lo eliminado por la
filtracin puede consistir en luz
de un cierto color, o componentes
invisible (ultravioleta, infrarrojo).
Los efectos de filtrado se pueden
conseguir mediante la absorcin o
la interferencia. La transmitancia
caracteriza la diafanidad de los
filtros.
Tipos de filtros Filtros correctores Filtros de color
Filtros protectores
Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias
Filtros
366
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light type A
T = 65%
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light type A
T = 38%
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light type A
T = 6%
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light type A
T = 8%
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
Los filtros de absorcin absor
ben ciertas zonas espectrales y
transmiten la radiacin sobrante.
Debido a la absorcin, el filtro
se calienta considerablemente.
La delimitacin entre las partes
transmitidas y reflejadas del
espectro no es tan exacta como
en el caso de filtros de interferen
cia, y se traduce un flanco menos
empinado de la transmitancia.
Con los filtros a base de cristales
en colores, ms bien se generan
colores insaturados (no intensos).
La vida til es larga.
Tipos de filtros
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias
Filtros
Los filtros de interferencia, que
pertenecen al grupo de los filtros
de reflexin, cuentan con una
transmitancia elevada y logran
una delimitacin exacta entre las
partes transmitidas y las refle
jadas del espectro. Los filtros de
cristal cubiertos con una capa
de interferencia pueden generar
colores intensos (saturados). La
acumulacin del calor queda
suprimida en los filtros de inter
ferencia, ya que se produce la
reflexin y no una absorcin. El
espectro de reflexin depende del
ngulo de observacin. La estabi
lidad es menor a la de los filtros
de absorcin, debido al mtodo
de vaporizacin empleado.
Filtro de absorcin
Filtros de reflexin
Magenta
Amber
Los filtros de color transmiten
solamente una cierta parte del
espectro de colores visible, que
dando suprimida la otra parte
de la radiacin por el efecto de
la filtracin. Los filtros de color
hechos de lminas de plstico no
son termorresistentes. Los filtros
de cristal, en cambio, no son deli
cados en el sentido trmico, y en
parte resisten tambin los cam
bios de temperatura. Los filtros de
absorcin de vidrio de color con
siguen solamente una saturacin
cromtica menor que los filtros
de interferencia. En los filtros de
color de interferencia no se apre
cia directamente la caracterstica
del color no aparentan tener
color alguno.
Filtros de color
Caractersticas
Night Blue
Sky Blue
367
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light
type A
T = 47%
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light
type A
T = 65%
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
Tambin en la iluminacin arqui
tectnica se aprecian como natu
rales los colores del espectro de
la luz del da: Magenta (situacin
de la luz al ponerse el sol), Amber
(apreciacin de la luz al salir el
sol), Night Blue (cielo nocturno
claro) y Sky Blue (luz celeste de
da). En la iluminacin escnica se
emplean todos los colores de luz
para acentuar y crear contrastes.
En la prctica se recomienda efec
tuar iluminaciones de prueba para
la iluminacin de superficies en
colores.
Filtros de color
Aplicacin
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias
Filtros
Los filtros correctores, en su ejecu
cin como filtros de conversin,
aumentan o disminuyen la tem
peratura de color de la fuente de
luz debido al desarrollo espectral
de la transmisin. Los filtros Skin
tone se traducen en solamente
una correccin de la luz de lm
paras en la zona espectral verde
y amarilla, con un efecto muy
natural y agradable en los tintes
de la piel. Los filtros de conver
sin Daylight transforman la tem
peratura de color blanco clido
a la zona del color de luz blanco
neutro, o sea de 3000K a 4000K.
Filtros correctores
Caractersticas
Filtros correctores
Aplicacin
Skintone Daylight
Los filtros Skintone son filtros de
color que cuidan de un efecto
mejorado de los colores naturales
clidos, principalmente si se trata
de tintes de la piel. El empleo de
filtros Skintone es muy convenien
te en reas de comunicacin, por
ejemplo en restaurantes o cafs.
Los filtros de conversin se
emplean para adaptar el [color
de luz=1961] blanco clido de
las lmparas halgenas a un tipo
de iluminacin que imita la luz
del da. Adems de ello existe la
posibilidad de crear zonas con un
ambiente de luz blanca neutra
mediante el empleo de filtros de
conversin en las reas con ilumi
nacin blanca clida.
368
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light
type A
T = 93%
T (%) 100
80
60
20
0
40
800 400 500 700 600 nm 300
Standard light
type A
T = 92%
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Filtros
Filtros protectores
Los filtros UV se prestan para el
bloqueo total de los rayos ultravio
letas, a la par con una diafanidad
total a la luz visible. La delimita
cin entre la reflexin y la transmi
sin se sita en los 400nm. Cuan
to ms empinado sea el flanco
de la curva de transmisin, tanto
menor ser la influencia del filtro
en las infidelidades cromticas
dentro del espectro visible. Los fil
tros UV son transparentes (claros),
la transmisin es dirigida.
Caractersticas
Filtros UV
Filtros IR
Aplicacin El filtrado casi completo de los
rayos ultravioletas resulta en un
retardo notable del proceso de
descomposicin fotoqumica de
textiles, acuarelas, documentos
histricos, obras de arte y otras
piezas museales sensibles a la luz.
Esto se refiere principalmente a
la decoloracin y el amarilleo.
Puesto que la proporcin de rayos
ultravioletas queda aminorado
por los cristales de cierre exigidos,
en la prctica la carga ultravioleta
mxima aparece en las lmparas
halgenas incandescentes sin
ampolla exterior.
El empleo de filtros infrarrojos
reduce notablemente la carga
calorfica, y a su vez el calenta
miento de los objetos o de sus
superficies. De este modo es posi
ble proteger los materiales sensi
bles al calor y la humedad contra
el que se sequen o deformen. Una
proporcin alta de rayos infrarro
jos es entregada principalmente
por fuentes de luz con poca efica
cia luminosa, como por ejemplo
los proyectores trmicos.
Los filtros infrarrojos absorben o
reflejan la radiacin trmica por
encima de los 800nm, a la par con
una diafanidad ptima al espectro
visible de la luz. La carga calorfi
ca de los objetos queda reducida
a un mnimo. Los filtros IR son
transparentes (claros), la transmi
sin es dirigida. La acumulacin
del calor queda suprimida en los
filtros de interferencia, ya que
se produce la reflexin y no una
absorcin. Al haber una distancia
suficiente entre la lmpara y el
filtro, se evitar que el calor se
acumule dentro de la luminaria.
Los filtros UV son idneos para el
empleo en:
Museos de obras de arte
Galeras de arte
Museos de ciencias naturales
Tiendas de antigedades
Los filtros IR son idneos para el
empleo en:
Museos de obras de arte
Galeras de arte
Museos de ciencias naturales
Tiendas de antigedades
Tiendas de productos comestibles
Filtros UV
Filtros IR
369



Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias
Rejilla prismtica
Caractersticas
Tpica distribucin luminosa de
una lmpara fluorescente con
rejilla prismtica
Tambin la refraccin en prismas
puede aplicarse como principio
ptico para la conduccin de luz.
Se aprovecha la circunstancia de
que la desviacin de un rayo de
luz al pasar por un prisma depen
de del ngulo de ste, de modo
que el ngulo de desviacin de
la luz puede determinarse por la
eleccin de una forma de prisma
adecuada.
Si la luz cae por encima de un
determinado ngulo lmite sobre
el flanco prismtico no se refrac
ta, sino que se refleja totalmente.
Este principio se utiliza a menudo
en sistemas prismticos para des
viar la luz en ngulos, que sobre
pasan el mximo ngulo posible
de refraccin.
Sistemas prismticos se utilizan
sobre todo en luminarias para
lmparas fluorescentes para con
trolar el ngulo de irradiacin y
para proporcionar la suficiente
limitacin de deslumbramiento.
Para ello se calculan los prismas
para el correspondiente ngulo de
incidencia de la luz y se unen en
una rejilla de orientacin longitu
dinal, que forma el cierre externo
de la luminaria.
370
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Numerosas luminarias pueden ser
equipadas con elementos adicio
nales para la modificacin de las
cualidades luminotcnicas. Para
conseguir una limitacin de des
lumbramiento mejor, es posible la
utilizacin adicional de monturas
o rejillas de panal. Viseras Rejilla en cruz Rejilla de panal
Regulador de
contornos
Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias
Accesorios luminotcnicos
Gobo
371
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Accesorios luminotcnicos
Viseras Con viseras antideslumbrantes
se puede limitar flexiblemente el
cono luminoso de forma separada
en los cuatro lados, obtenindose
una mejor limitacin del deslum
bramiento.
Un elemento de apantallamiento
que tiene la forma de un cilindro
reduce tambin la vista al interior
de la luminaria y disminuye el
deslumbramiento, pero ste no
cuenta con la flexibilidad de las
viseras antideslumbrantes.
Los dispositivos antideslumbran
tes se suelen montar por fuera
en el cabezal. La limitacin del
deslumbramiento se va mejoran
do con el tamao de las viseras.
El barnizado negro absorbe la
luz y disminuye los contrastes de
luminancia.
Rejilla de panal La rejilla de panal sirve para la
limitacin del cono luminoso y la
disminucin de deslumbramiento.
Las rejillas de panal se utilizan si
se requiere un alto confort visual
en reas de exposicin. Debido a
su poca altura, la rejilla de panal
puede integrase en la luminaria.
El barnizado negro absorbe la luz
y disminuye los contrastes de
luminancia.
Rejilla en cruz La rejilla en cruz sirve para la
disminucin de deslumbramiento.
Las rejillas en cruz se utilizan si se
requiere un alto confort visual en
reas de exposicin. El barnizado
negro absorbe la luz y disminuye
los contrastes de luminancia.
372
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
Regulador de contornos
Con un regulador de contornos se
pueden ajustar diferentes contor
nos del cono luminoso. Con siste
mas de enfoque compuestos por
reflector y lente, es posible conse
guir conos luminosos ntidos; no
obstante, mediante la proyeccin
menos ntida tambin se pueden
lograr conos luminosos de lneas
suaves. Mediante elementos regu
ladores, que se pueden ajustar por
separado, es posible p. ej. generar
rectngulos en las paredes, para
acentuar objetos segn su con
torno.
Aplicacin:
Museo Deu, El Vendrell
Museo Ruiz de Luna Talavera,
Toledo
Exposicin de Goya, Madrid
Gobo
El concepto Gobo designa una
mscara o un patrn de imagen
que se proyecta con la ayuda de
un proyector de enfoque. Con
Gobos es posible proyectar logo
tipos o motivos.
Con sistemas de enfoque com
puestos por reflector y lente, es
posible conseguir imgenes nti
das; no obstante, mediante la
proyeccin menos ntida tambin
se pueden lograr lneas suaves.
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Accesorios luminotcnicos
Aplicacin:
Teattri Ravintola,
Finlandia
Pabelln de Aragn,
Sevilla
ERCO, Ldenscheid
373
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Mediante la inclusin de la luz en
color se nos brindan unas posibi
lidades interesantes para influir
en el ambiente de los locales. A
travs del mando electrnico se
da la posibilidad de crear colores
en un gran nmero, y que el cam
bio de un color a otro se produzca
de una manera continua.
Varychrome
Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias
Mezcla de colores
374
Edicin: 10.01.2008 | Versin actual bajo www.erco.com
Introduccin El suplemento de nombre vary
chrome da a conocer las lumina
rias ERCO que estn en condicio
nes de cambiar dinmicamente el
color de la luz. Estas luminarias
producen unos colores de luz
variables nicamente por mando
electrnico, lo que es realizado a
travs de una mezcla aditiva de
los colores primarios rojo, verde y
azul (tecnologa RGB). Permiten
ajustar los diferentes colores de
luz por variacin continua.
Las ventajas de la mezcla de colo
res mediante el uso de manantia
les de luz de colores varios consis
te en el hecho de poder prescindir
de componentes mecnicos
sofisticados, as como de filtros
de color con un grado de trans
misin reducido.
El concepto Varychrome identi
fica la mezcla de colores. Se ha
derivado del adjetivo varius que
en latn significa vario, y de la
palabra griega croma, que signi
fica color.
E Gua
Luminotecnia | Tcnica de luminarias | Mezcla de colores
Varychrome
Tcnica Bsicamente es posible elegir
libremente los colores de las
lmparas fluorescentes. Con
unas lmparas fluorescentes en
los colores rojo, verde y azul, es
posible obtener un gran nmero
de colores, mediante la mezcla
correspondiente. La saturacin y
el lugar de color de las lmparas
determinan el tamao y la forma
del tringulo cromtico. Con unas
lmparas en blanco clido, blanco
neutro y blanco de luz diurna es
posible producir diferentes colo
res de luz blancos. Las lmparas
fluorescentes producen predomi
nantemente luz difusa con poca
brillantez.
LED
Las luminarias con LED dispo
nen de una elevada saturacin
cromtica, de lo que resulta un
tringulo cromtico grande. Lo
caracterstico del LED es su bajo
flujo luminoso, sus dimensiones
pequeas y su larga duracin de
vida.
Lmparas fluorescentes
375
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo
La simulacin y clculo de ilumi
nacin han llegado a ser parte
integral de la luminotecnia, permi
tiendo el uso del ordenador para
el desarrollo creativo de solucio
nes ptimas. Las aplicaciones
empiezan por la valoracin de
conceptos a nivel experimental,
y llegan hasta presentaciones
fotorrealistas. Los procedimientos
de clculo posibilitan el anlisis
cuantitativo que nos permite la
verificacin exacta de las ilumi
nancias requeridas. Para el uso
eficaz de estas herramientas es
de gran ayuda el buen conoci
miento de las bases tcnicas.
Introduccin simu
lacin
Ejemplos de planifi
cacin
Clculos Simulacin luminosa
Datos de planifica
cin
376
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Los arquitectos y proyectistas
luminotcnicos se sirven de varios
mtodos para presentar sus ideas
y detalles tcnicos, y comunicar
los a quienes intervienen en el
proceso de planificacin. Ya en la
misma fase de proyecto se da la
posibilidad de una comparacin
de los conceptos, adoptndose las
decisiones que para la posterior
fase de construccin se requieren.
La tcnica digital de la simulacin
sirvi para ampliar los mtodos
de los aos 80, como el croquis, la
maqueta, el muestreo y el dibujo.
E Gua
Simulacin y clculo
Introduccin simulacin
Evaluacin y
presentacin
Simulacin cuantita
tiva y cualitativa
Simulacin y edicin
de imgenes
Simulacin y realidad Proceso de
planificacin
Interaccin
377
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Evaluacin y presentacin Del mismo modo como hay
maquetas de trabajo y otras de
presentacin, el sector de la
simulacin cuenta con una dife
renciacin similar. La maqueta
de trabajo simplifica la tarea de
proyectar, utilizando variantes
aproximativas y esquemticas.
A ello se contrapone la maqueta
de presentacin, con una prolija
ejecucin en todos sus detalles.
En lo que a la luminotecnia se
refiere, los croquis, dibujos digi
tales o retoques fotogrficos
son unas tecnologas de rpida
visualizacin. Para profundizar
los estudios se proseguir luego
con una simulacin luminosa
aproximada, carecindose de una
definicin exacta de los materia
les y las luminarias. En la etapa
siguiente, la simulacin se seguir
afinando mediante superficies
realistas y usando luminarias con
datos fotomtricos que permiten
la planificacin detallada y la
presentacin.
E Gua
Simulacin y clculo
Introduccin simulacin
Simulacin y edicin de
imgenes
Generalmente a la simulacin
se la asocia con modelos 3D y
una ilustracin exacta del efecto
luminoso. Pero para las visualiza
ciones esquemticas es frecuente
servirse de la edicin digital de
imgenes a base de representacio
nes bidimensionales o tridimen
sionales. Su ventaja radica en la
abstraccin y una materializacin
ms rpida. Pero si el local que
se pretende iluminar acusa unas
caractersticas complejas, dicho
mtodo se topa con ciertas restric
ciones, ya que poco es lo que nos
puede decir sobre escalas y geo
metras complicadas para una
planificacin detallada.
Simulacin cuantitativa y
cualitativa
La simulacin aplicada a la lumi
notecnia comprende dos campos.
La simulacin cuantitativa pre
tende averiguar valores numri
cos correctos en el orden fsico,
al objeto de verificar las ilumi
nancias y luminancias que las
normas prescriben. La simulacin
cualitativa, en cambio, enfatiza
los aspectos ambientales. stos le
permiten al proyectista lumino
tcnico transmitir los conceptos
estticos que su proyecto de ilu
minacin debe materializar.
378
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo
Introduccin simulacin
Simulacin y realidad Es frecuente que la calidad de
una simulacin sea valorada por
el grado mayor o menor en que
sta se aproxima a la realidad,
siendo planteada la pregunta
si el rendering es fsicamente
correcto y una representacin
fotorrealista. El criterio de los
datos fsicamente correctos est
referido a los valores numricos
de la simulacin cuantitativa. La
visualizacin en el monitor o por
la impresin en color, realizada
en el papel, jams pueden dar la
misma impresin que un entorno
real. Del mismo modo como un
fotgrafo regula la incidencia de
la luz, abriendo o cerrando ms el
diafragma, tambin en el rende
ring se adopta una decisin que
afectar el diseo. A ello hay que
aadir el margen de contraste
con el que cuentan los medios de
emisin. Ni la impresin en color
ni la visualizacin en el monitor
ni la imagen proyectada reprodu
cirn correctamente el contraste
de luminancia real.
La impresin fotorrealista de una
simulacin cualitativa se da ms
bien a travs de la representacin
exacta del efecto luminoso, como
p. ej. de la distribucin de la luz y
de la sombra, o de la reflexin de
la luz en las superficies.
Interaccin Para poder apreciar los cambios
inmediatamente durante su tra
bajo, el usuario querr contar con
una configuracin interactiva de
la simulacin. De acuerdo con el
estado tecnolgico actual, la infor
mtica puede materializar la inte
raccin slo hasta un cierto nivel.
Esto depende tambin mucho del
hardware. Generalmente los pro
gramas informticos saben repre
sentar interactivamente los cam
bios en la geometra, posicin de
la cmara, textura y modificacio
nes sencillas de las fuentes de luz
y propiedades de los materiales.
No son interactivos, de momento,
los cambios en los reflejos, las
sombras complejas y en la luz
indirecta.
379
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo
Introduccin simulacin
Proceso de planificacin Para que una simulacin luminosa
resulte eficaz dentro del proceso
de planificacin, se requieren una
magnitud idnea de los detalles
y la buena colaboracin con un
especialista. Mediante la fijacin
del alcance de la representacin
es posible gobernar los factores
tiempo y coste. Para la realizacin
de las simulaciones luminosas, el
estudio proyectista puede optar
por la elaboracin propia o el
recurrir a un especialista en esta
clase de servicios. La solucin
interna admite el rendering en
paralelo al proceso de planifica
cin. Pero si las simulaciones son
extensas y si los servicios son
realizados por personal externo,
el intercambio de informaciones
acusar un volumen considerable.
La contrapartida consiste en la
mayor experiencia del prestador
de servicios, unos resultados ms
rpidos y una disminucin de los
gastos del estudio.
La simulacin luminosa propia
mente dicha se puede subdividir
en cuatro fases: el modelado de
la geometra, la definicin de los
materiales, la iluminacin del
modelo y el proceso de renderi
zacin.
380
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La simulacin luminosa se ha
acreditado como mtodo til
para visualizar y verificar la ilu
minacin. Exige que le antecedan
ciertos pasos en concepto de pla
nificacin previa al rendering: El
concepto y el croquis, el modelo
3DCAD, as como la especifica
cin de las fuentes de luz y propie
dades de las superficies. Para las
simulaciones luminosas profesio
nales, el usuario se sirve de soft
ware especial como 3ds VIZ/Max
o DIALux. Ahora bien, en su mayor
parte los programas CAD no estn
en condiciones de simular luz con
caractersticas fsicas correctas.
E Gua
Simulacin y clculo
Simulacin luminosa
Modelo 3D Luz Superficie
Rendering Hardware Evaluacin
Software Desarrollos
381
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Como base para la simulacin se
utilizan los datos 3D de un local,
con los cuales se calculan las
imgenes. Estos datos 3D pueden
tener su origen en programas
CAD sencillos, o en aplicaciones
especializadas. Si el estudio ya
est trabajando con datos 3D,
stos admiten ser importados
desde ese software, y que se
efecte con ellos la simulacin
luminosa. Cuanto ms detallado
haya sido preparado el modelo
3D, ms sofisticada podr ser la
simulacin luminosa, y mayor
ser el tiempo requerido para
ella.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Modelo 3D
Exportacin e
importacin
Geometra Topologa
382
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Exportacin e importacin Si existe un modelo 3D en un
programa diferente a aqul para
la simulacin luminosa, los datos
se podrn transferir mediante
una exportacin e importacin.
Puesto que los modelos 3D con
tienen datos bastante complejos,
el usuario deber contar con la
aparicin de errores, realizando a
mano las correcciones necesarias.
Por ello se recomienda efectuar
dicha exportacin desde un prin
cipio a varios formatos diferentes
de intercambio. Tales formatos
de intercambio 3DCAD son, por
ejemplo, DWG, DXF y 3DS.
E
Topologa Los programas CAD operan cada
vez ms con funciones orientadas
hacia elementos y partes, como
el estar generando soportes o
techos. Lo que muchas veces no
queda claro es, si los elementos
estn compuestos por superficies
o volmenes. En los programas
de simulacin, el usuario se ve
confrontado con elementos 3D
bsicos, careciendo de datos sobre
las partes: Punto, lnea, superficie
y normal: El punto con las coor
denadas X,Y y Z, la lnea formada
por dos puntos, y la superficie for
mada por tres. La normal ocupa
una posicin perpendicular con
respecto a la superficie e indica
su lado delantero. Despus de la
exportacin desde un programa
CAD orientado hacia los elemen
tos, en caso de modificaciones
de la geometra en el programa
de simulacin el usuario deber
tener en cuenta una estructura
diferente.
Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Modelo 3D
383
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E
Geometra Puesto que los modelos CAD satis
facen unas exigencias distintas
a las que requieren los modelos
para la simulacin luminosa, es
frecuente que a causa de la geo
metra de los modelos se den pro
blemas con la simulacin. Si bien
en un programa CAD no aparece
problema alguno en el diseo de
los cables metlicos de una baran
dilla de escalera en calidad de
cilindros de alta resolucin por
ejemplo, lo cierto es que el cl
culo de la superficie del cilindro
durante el rendering viene a ser
bastante complicada. Ser conve
niente que el usuario tuviese en
cuenta esta circunstancia ya a la
hora de crear el modelo 3D, y en
los ajustes para la exportacin.
Puesto que las simulaciones exi
gen efectuar muchos clculos,
cosa que lo seguirn haciendo,
la optimizacin de la geometra
permitir reducir notablemente
el volumen de esta tarea. Las geo
metras pequeas pero abundan
tes en detalles, situadas sobre
una capa (layer) inactiva propia,
pueden disminuir el tiempo de
clculo. Igual de recomendable es
una estructura de capas (layers)
basada en materiales para realizar
rpidamente clculos intermedios.
Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Modelo 3D
384
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
A los materiales los reconoce el
observador tan solo a travs de la
definicin de las propiedades de
la superficie. De acuerdo con la
sofisticacin deseada, en los pro
gramas de simulacin es posible
efectuar ajustes tanto sencillos
como complejos.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Superficie
Sombreado Textura
385
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Sombreado El concepto ingls Shading sig
nifica sombreado. Con la ayuda
de un shader, el usuario define
para las superficies las propieda
des luminotcnicas con el color,
la reflectancia y la transparencia.
stas determinan cmo aparecer
la luz en el objeto, y qu influen
cia ejercer en el entorno. A su
vez el efecto luminoso de las pro
piedades del material depender
siempre del tipo y la posicin de
las fuentes de luz, y aqul se vuel
ve visible a travs de la combina
cin de los factores de sombreado
y la iluminacin: As, por ejemplo,
los puntos brillantes en superfi
cies reflejantes aparecen tan solo
al haber la luz de unas fuentes
correspondientes.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Superficie
Textura Para poder representar los objetos
con no slo un matiz, es posible
asignar texturas a las superficies.
Con esta tecnologa, llamada
mapeado, el patrn puede con
sistir en diseos grficos abstrac
tos o en fotografas. Los progra
mas de simulacin ofrecen, con
este fin, unas colecciones exten
sas reunidas en unas bibliotecas,
por ejemplo para representar ma
dera u hormign a la vista. Con
la ayuda de unos procedimientos
de mapeado especiales (mapeado
bump), es posible modi ficar las
microestructuras, lo que da la im
presin de tratarse de unas super
ficies tridimensionales.
Una impresin muy realista se
obtiene mediante fotografas que
se asignaron a las superficies como
textura. Para conseguir una buena
calidad, la fotografa deber con
tar con una elevada resolu cin,
en lo posible haber sido fotogra
fiada desde una posicin frontal,
no acusar la presencia ni de haces
de luz reflejados ni de reflejos, e
igualmente estar libre de distor
siones originadas por la lente
fotogrfica.
386
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Si el proyectista pretende transmi
tir la imagen del ambiente de un
local, la luz figura entre los medios
de visualizacin ms importantes.
sta forma parte esencial de la
percepcin del entorno y deter
mina la manera en la que el ser
humano interpreta los espacios
y objetos. Simular la luz en un
modelo 3D con un rendering es
un proceso engorro so. El usuario
puede recurrir enton ces a fuentes
de luz normalizadas, o puede tra
bajar con conjuntos de datos digi
talizados para la reproduccin de
luminarias reales.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Luz
Luz directa Luz indirecta Fuentes de luz
Luz diurna
387
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Luz
Luz directa En el caso de la luz directa, el rayo
de luz va desde la fuente de luz
hacia la superficie. Si en el rayo
de luz no hay ningn obstculo,
al punto en la superficie se le
considera iluminado. El clculo de
la luz directa requiere un volumen
de clculo reducido, y ese clculo
ya era posible en los comienzos
de la grfica informatizada. Pero
acusa una restriccin considera
ble, a causa de no ser capaz de
reproducir la luz indirecta: Lo que
significa que un local iluminado
mediante un baador de techo
estara completamente oscuro,
salvo en la zona donde la luz
directa incide en el techo.
Luz indirecta La luz indirecta resulta de la
reflexin de la luz en una super
ficie. La reflectancia de la super
ficie y el grado, generalmente
idealizado, de la dispersin, deter
minan la luz indirecta reflejada.
Para que se produzca una impre
sin real del local, el clculo debe
r comprender el mximo posible
de interreflexiones, al objeto de
obtener una distribucin natural
de la luz en el espacio. Fue tan
solo en los aos 90 que los progre
sos habidos en materia de hard
ware permitieron realizar clcu
los complejos. Al clculo de la
luz indirecta se le llama tambin
iluminacin global.
388
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Fuentes de luz
Distribucin luminosa
En los programas de simulacin
existen fuentes de luz ordinarias,
como las de spot, puntuales,
extensivas y de luz solar. No obs
tante, la representacin de lumi
narias especiales exige la existen
cia de un interfaz que admite
importar los datos de distribucin
luminosa de dichas luminarias.
Estos conjuntos de datos, que los
tienen disponibles casi todos los
fabricantes, describen la distribu
cin especfica de la intensidad
luminosa de cada luminaria. A
nivel internacional, el formato IES
es bastante corriente para ello. No
hay otra posibilidad para efectuar
un clculo correcto de las lumi
narias que cuenten, por ejemplo,
con una distribucin luminosa
asimtrica, como los baadores
de pared o techo. El uso suple
mentario de accesorios, como el
de una lente de escultura, influye
adicionalmente en la distribucin
luminosa y requiere un conjunto
de datos propio.
Luz diurna La combinacin de la luz diurna
con la luz del sol en incidencia
directa y la luz celeste difusa
concede a las simulaciones una
apariencia de realidad. Si bien es
cierto que la luz diurna es fcil
de calcular para presentaciones
y estudios de sombreado, su
anlisis cuantitativo resulta ser
bastante complejo. Unas predic
ciones exactas sobre el deslum
bramiento en el puesto de trabajo
y sobre la transmisin trmica
de los diferentes tipos de crista
les antisolares slo son posibles
mediante un software especial
y unas herramientas de anlisis
correspondientes.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Luz
Fuentes de luz
Modelo 3D
Si el usuario no desea limitarse a
una simulacin luminosa cuanti
tativa, pretendiendo demostrar
el efecto que las luminarias pro
ducen en el local, ste necesitar
de unos modelos 3D de las lumi
narias. Hay algunos fabricantes
que con este fin facilitan las
llamadas luminarias virtuales,
que comprenden la geometra
tridimensional de la luminaria,
las propiedades de su superfi
cie, los ejes funcionales de giro
y la distribucin de intensidad
luminosa. Con la ayuda de la
cinemtica inversa resulta muy
fcil la creacin rpida y realista
de proyectores: Cuando el usuario
est orientando la distribucin
luminosa en el local, automtica
mente se estarn adaptando en
tal sentido los elementos mviles
de la luminaria.
389
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Mediante el motor de render es
posible generar imgenes foto
rrealistas a base de un modelo
3D. Todo programa de simulacin
cuenta con unos procedimientos
de renderizacin especiales que
tiene sus correspondientes venta
jas y desventajas. La experiencia
demuestra que, debido a los pro
gresos habidos en las prestaciones
del hardware, cada tres a cuatro
aos se desarrollan unos mto
dos nuevos de clculo. Si bien es
cierto que son considerables los
progresos de optimizacin en los
programas de simulacin, la cali
dad del rendering depende tam
bin de la habilidad del usuario.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Rendering
Radiosidad Mapeado de fotones Ray tracing
390
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Rendering
Radiosidad
En el clculo de iluminacin
mediante el procedimiento de la
radiosidad, los rayos de luz pro
ceden de la fuente de luz y son
reflejados al incidir en una super
ficie. Este proceso prosigue con
nmero definido de iteraciones,
con lo que adems se tiene en
cuenta la luz reflejada por otras
superficies.
Una ventaja esencial de la radio
sidad consiste en que se guardan
las propiedades de la luz en una
red sobre la geometra del mode
lo. Este detalle permite cambiar
posteriormente la posicin de la
cmara sin tener que efectuar
nuevos clculos.
Desventajas de la radiosidad son
el aumento del tiempo de clculo,
los detalles, esferas u otras esce
nas complejas con un elevado
nmero de polgonos. Con una
red de los valores de luz, cuyas
mallas son relativamente grandes
a fin de acelerar el clculo, pueden
Mapeado de fotones
El mapeado de fotones funciona
de una manera similar al proce
dimiento de ray tracing. Mientras
que el ray tracing trabaja con
rayos que parten del foco de pro
yeccin, el mapeado de fotones
aprovecha los rayos que parten
de la fuente de luz. El mapeado
de fotones trabaja con partculas
virtuales, los llamados fotones,
desde los cuales la luz irradia al
espacio. Si stos inciden en una
superficie, son reflejados y los
valores de iluminacin son guar
dados en ese lugar. Una tarjeta
propia (photon map) guarda los
ajustes de los fotones. As no se
vincula la geometra, y puede ser
utilizada para simulaciones con
clculos distribuidos en la red. La
posicin de la cmara admite ser
modificada sin tener que efectuar
un clculo nuevo si bien este
proceso no es posible en forma
interactiva.
aparecer, en cambio, errores en
la distribucin de la iluminancia.
La radiosidad fue uno de los pri
meros procedimientos para el
clculo de iluminacin, y estuvo
bastante difundido debido a la
posibilidad de calcular la ilumi
nacin indirecta, difusa. Si en la
animacin de un modelo arqui
tectnico lo nico que cambia
es el ajuste de la cmara, pero no
la luz, bastar un clculo nico
para las diversas perspectivas.
Cuanto mayor sea el nmero de
fotones presentes en el modelo,
tanto mayor la precisin con la
que se pueden disear las transi
ciones en el rendering, y del mis
mo modo aumentar el volumen
de clculo necesario. Despus de
un cierto nmero de reflexiones,
la tarjeta de fotones poseer la
exactitud deseada. En un proceso
adicional se podrn fundir los
puntos entre s mediante el ali
sado (gathering).
El mapeado de fotones sirve
actualmente de base para otros
procedimientos de clculo adi
cionales. Para poder representar
mejor los detalles, se utiliza una
combinacin con el ray tracing.
Un mtodo que est basado exclu
sivamente en el ray tracing puede
resultarnos ms engorroso si se
trata de modelos con fuentes de
luz muy pequeas o muy claras.
391
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Ray tracing
El clculo de iluminacin con ray
tracing, tambin llamado Monte
Carlo Raytracing, no se basa en
los rayos de luz que salen de las
fuentes de luz, como lo hacen la
radiosidad y el mapeado de foto
nes. En su lugar los rayos van del
foco de proyeccin hacia el mode
lo y las fuentes de luz. Si los rayos
que vienen del foco de proyeccin
inciden en una superficie, se veri
fica o travs de unos rayos adi
cionales si este punto refleja luz
o si recibe sombra. El resultado
respecto a este punto es repro
ducido como pixel en un plano
de imagen. Cuanto mayor sea la
resolucin del plano de imagen
elegida, y cuanto ms superficies
reflectantes hay, tanto ms rayos
y tanto mayor clculo exigir la
simulacin.
La ventaja del ray tracing radica
en la reproduccin exacta de
los deta lles y las sombras ms
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Rendering
pequeas. Puesto que este mto do
depende de un plano de imagen,
el cambio del lugar de observa
cin y de la direccin de la vista
exigirn un nuevo clculo. Las
escenas con unas relaciones de
contraste muy elevadas son crti
cas, puesto que los rayos aleato
rios para el clculo parten del
ojo y porque las aberturas de luz
pueden quedar fuera de consi
deracin, como si fueran unas
pequeas ventanas en una gran
pared.
392
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Del mismo modo como es posible
evaluar una foto segn criterios
tcnicos de calidad, los intervinien
tes en la planificacin pueden
verificar si hay errores en los ren
derings. Si bien la primera impre
sin se rige por la esttica de la
imagen en general y la similitud
del efecto luminoso en el entorno
natural, contamos con otros cri
terios varios para una evaluacin
crtica a nivel tcnico. Al deseo
de contar con una reproduccin
lo ms exacta posible se contra
ponen el trabajo necesario para
un modelado detallado y los tiem
pos de clculo ms largos. Para la
simulacin correspondiente esto
significa hallar una buena medida
de equilibrio entre la exactitud y
la velocidad.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Evaluacin
Diseo de la imagen Artefactos
393
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Diseo de la imagen A la hora de evaluar el diseo
de la imagen, sern los aspectos
estticos los que estarn en el
foco de atencin. La perspectiva
decide, junto con una isometra,
perspectiva central o perspectiva
de dos puntos, sobre la impresin
geomtrica o natural. Del mismo
modo contribuyen la intensidad
luminosa total, el contraste y la
saturacin cromtica a una repre
sentacin realista. Unas superfi
cies cuidadosamente definidas
crean impresiones cercanas a la
realidad.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Evaluacin
394
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Artefactos Los buenos ajustes del clculo de
la imagen se pueden verificar a
base de los artefactos de detalles.
Si los cantos curvos presentan
efectos de solapamiento, por ejem
plo bordes escalonados y transi
ciones pronunciadas, esto ser
indicio de una reduccin excesiva
de la capacidad de clculo.
Frecuentemente es posible dismi
nuir en mucho las operaciones de
clculo si se toman slo algunos
puntos aleatorios que se alisan y
pueden confundir. Este atajo no se
nota en las superficies lisas, pero
el error producido sale a relucir en
las formas pequeas y complejas.
Tal aspecto se vuelve relevante
en los detalles, si los contrastes
de luminancia son considerables.
Una situacin simi lar se da con las
transiciones de luminancias sobre
bordes, o la sombra demasiado
dbil de un objeto, si el sombrea
do en el local fue interpolado en
exceso.
Una retcula demasiado amplia y
un ensamblaje no ptimo de las
piezas puede conducir a distribu
ciones luminosas falsas, donde
por ejemplo la luz atraviesa una
pared o un techo.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Evaluacin
Local con pocos puntos aleatorios Local con suficientes puntos
aleatorios
Sombra con interpolacin fuerte Detalle de sombra con inter
polacin fuerte
Sombra con interpolacin buena Superficies con pocos puntos
aleatorios
395
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Hardware
Un hardware ms rpido produce
un efecto ms notable en la simu
lacin luminosa y su clculo que
en otros campos, como lo son la
comunicacin o el procesamiento
de textos. Para un proceso de
simulacin eficaz es decisivo que
haya una buena coherencia entre
el procesador, la memoria y la
tarjeta grfica.
Procesador Memoria de trabajo Tarjeta grfica
396
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Hardware
Procesador El procesador (CPU, Central
Processing Unit) tiene a su cargo
el rendimiento de clculo. Si un
procesador trabaja al doble de la
velocidad que otro, el tiempo de
clculo para el rendering dismi
nuir en la mitad. Lo recomenda
ble hoy da son los procesadores
duales. Hay algunas estaciones
de trabajo que cuentan para ello
con varias CPUs. Para tareas com
plejas, el usuario podr recurrir a
otros ordenadores de la red, para
el clculo distribuido.
Memoria de trabajo La memoria de trabajo (RAM,
Ran dom Access Memory) no pro
duce efecto directo en la veloci
dad de clculo. Ms bien deter
mina en primer lugar, cmo de
grande puede ser la escena con
la que se est trabajando, antes
de que el ordena dor empiece a
grabar datos en el disco duro.
Esta grabacin es lenta y hace
demorar el proceso de renderiza
cin. Puesto que la dependencia
no asume un desarrollo lineal,
vemos que a partir de un cierto
valor lmite se produce una con
siderable disminucin del rendi
miento. Si el clculo est acom
paado de actividades frecuentes
del disco duro, ser aconsejable
ampliar la capacidad de la memo
ria de trabajo.
Tarjeta grfica La tarjeta grfica determina el
grado de la posible interactividad
con el modelo 3D, ante todo si
se trata de objetos texturizados.
Ahora bien, en la velocidad de
clculo propiamente dicha es
muy poco el efecto de la tarjeta
grfica. Pero actualmente se
estn observando algunas evo
luciones en cuanto a que en el
futuro se recurrir tambin a la
tarjeta grfica para la simulacin.
397
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Software
Para la simulacin luminosa se
dispone de bastantes programas.
El espectro del software va desde
el anlisis cuantitativo hasta visua
lizaciones sofisticadas. Si con un
cierto software se podr realizar
una simulacin luminosa correcta
a nivel fsico, es algo que el usua
rio podr averiguar consultando
el manual del mismo en cuanto
si aqul brinda soporte a la ilumi
nacin global o radiosidad, y si el
formato correspondiente es IES
o Eulumdat. Si se da este caso, el
usuario podr componer los datos
fotomtricos a base de los respec
tivos datos DXF 3D.
DIALux Autodesk Radiance
398
Edicin: 05.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
DIALux DIALux es un software gratuito
para el clculo y la visualizacin
de proyectos de iluminacin.
Este programa es del Instituto
Alemn de Luminotecnia Apli
cada (Deutsches Institut fr
angewandte Lichttechnik) DIAL.
El software DIALux permite el
anlisis cuantitativo rpido y
sin problemas de un proyecto,
y cuenta con una funcionalidad
sencilla de renderizacin 3D.
El formato de datos ULD para
luminarias comprende la geome
tra 3D de la luminaria, la distri
bucin de intensidad luminosa
y la descripcin del artculo. Los
paquetes PlugIn de los fabrican
tes de luminarias comprenden
datos de planificacin adicionales,
como lo son el factor de manteni
miento o los valores UGR.
Ms informaciones sobre el soft
ware DIALux: www.dialux.com
Autodesk Con el software VIZ la empresa
Autodesk pone a disposicin un
programa para visualizaciones
exigentes. Los datos de luminarias
para Autodesk VIZ, o tambin 3ds
Max, incluyen el modelo 3D de la
luminaria, las propiedades de su
superficie y las texturas, junto con
la movilidad de los componentes
(cinemtica inversa). Mediante
la cinemtica inversa es posible
orientar los proyectores con unos
pocos ajustes. Para la simulacin
luminosa se necesitarn adems
datos fotomtricos. Con el Auto
desk VIZ o el 3ds Max es posible
efectuar un clculo de la radio
sidad al objeto de obtener una
simulacin luminosa correcta a
nivel fsico.
Radiance Radiance es un programa profe
sional para la simulacin lumino
sa de Berkeley Lab. El amplio sur
tido de herramientas de clculo y
anlisis exige que se posean unos
conocimientos muy extensos de
sistemas operativos y comandos
shell, razn por la que suele ser
empleado en centros de inves
tigacin y empresas altamente
especializadas. Debido a esta
complejidad, dicho programa no
es idneo para la representacin
rpida de un proyecto de ilumi
nacin cualitativo. Mediante los
datos de luminarias IES es posible
realizar una simulacin luminosa
correcta en el orden fsico.
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Software
399
100
80
60
20
0
40
800
%
400 500 700 600 nm 300
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Desarrollos
En comparacin con otras tecno
logas, como la fotografa digital
o la autoedicin, la visualizacin
3D todava est en paales. Es
factible que las innovaciones
revolucionen los procedimientos
en unos pocos aos. La mirada al
futuro nos indica algunas de las
evoluciones que se producirn en
la simulacin luminosa.
HDR Espectro luminoso Rendering en tiempo
real
400
100
80
60
20
0
40
800
%
400 500 700 600 nm 300
% 100
80
60
20
0
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800 400 500 700 600 nm 300
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Simulacin luminosa
Desarrollos
HDR
La expresin HDR significa High
Dynamic Range (Alto Rango
Dinmico) y describe un formato
tcnico que pretende guardar y
representar un mayor contraste de
luminancia. Los equipos de salida
grficos funcionan actualmente
con el Low Dynamic Range de
255 graduaciones por cada canal
cromtico para RGB (8bit). En una
escena con un muy elevado con
traste de luminancia, por ejemplo
debido al sol, es posible que haya
zonas que sean 100000 veces ms
claras que las que estn en la som
bra. Si se guarda la imagen como
fichero TIFF o JPG, el alcance de
los con trastes es comprimido, con
el efecto que el sol es solamente
255 veces ms claro que la som
bra. El sol y un florero blanco pue
den aparecer ambos como blancos
en la imagen, no siendo correcta
mente reproducido el contraste de
luminancia real. Puesto que en las
imgenes en formato HDR (32bit)
Espectro luminoso
La calidad de la reproduccin cro
mtica todava no se deja repro
ducir en la mayora de los mdu
los de simulacin, puesto que
no estamos contando con datos
y programas correspondientes.
Actualmente el software no est
calculando todo el espectro visi
ble de la luz, sino que se limita a
ciertos segmentos: rojo, verde y
azul. Ya que las diferentes fuentes
de luz no cuentan con un espec
tro uniforme, resulta de ello una
reproduccin cromtica diferente,
que no es cubierta por los progra
mas de simulacin. Quiere decir
que con el estado actual de la
tcnica no se pueden hacer pre
dicciones sobre por ejemplo la
reproduccin cromtica que se
tendr al iluminarse materiales
textiles en un comercio. Unas
funcionalidades correspondien
tes, todava futuras, impondran
la condicin de tener que definir
adicionalmente, tanto las fuentes
Rendering en tiempo real
En las simulaciones siempre
transcurre un cierto tiempo entre
la entrada de datos y el resultado.
Razn por la cual se desea que
el clculo tenga lugar en tiempo
real. Hay ya numerosas funciones
cuya reproduccin se consigue
en tiempo real. Pero los avances
tcnicos suelen ir acompaados
de unas exigencias ms altas en
cuanto a la representacin, lo que
vuelve a disminuir la velocidad.
Unos impulsos correspondientes
los est recibiendo la tecnologa
del tiempo real de los videojue
gos, donde la interaccin modifi
ca directamente la secuencia de
imgenes. El usuario saca prove
cho, en los videojuegos, de unos
sofisticados clculos previos que
no son usuales en la simulacin
de arquitectura. Los fabricantes
de programas de renderizacin
desarrollan, debido a ello, unas
soluciones que se basan en las
funciones de hardware de tarje
tas grficas potentes.
se conserva el alcance completo
de los contrastes, se dan unas po
sibilidades nuevas para la postex
po sicin o renderizaciones. Cuan
do esto sea usual, veremos como
el desarrollo de monitores idneos
para HDR llevarn esta tecnologa
a un nivel ms elevado. A medio
plazo el formato HDR habr sus
tituido a los actuales formatos de
imagen. El formato fotogrfico
RAW ya constituye un paso en
esta direccin.
de luz como las superficies, por
sus propiedades espectrales.
Distribucin espectral relativa
lmpara incandescente
Distribucin espectral relativa lm
para de descarga de alta presin
401
Edicin: 06.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
La planificacin de instalacio
nes de iluminacin exige toda
una serie de clculos tcnicos
y econmicos. stos se refieren
normalmente al nivel medio de
iluminacin o a la iluminancia
exacta en los diferentes puntos
del espacio. Adems de ello puede
ser de importancia averiguar la
luminancia de ciertos espacios
individuales, las caractersticas de
calidad de la iluminacin, como
el sombreado y la reproduccin
de contraste, o bien los costes de
una instalacin de iluminacin,
inclusive los costes de manteni
miento implicados.
E Gua
Simulacin y clculo
Clculos
Potencia instalada Factor de
mantenimiento
Iluminancias
puntuales
Procedimiento UGR Gastos de
iluminacin
Clculo del rendimien
to de la luminaria
402
Edicin: 06.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Definidas la luminanria, la fuente
de luz y la iluminancia deseada, se
calcula la potencia total instalada.
Alternativamente si conocemos
la potencia instalada, luminaria
y fuente de luz, podremos calcu
lar la iluminancia. Para efectuar
clculos rpidos aproximados los
fabricantes acompaan tablas al
efecto.
E Gua
Simulacin y clculo | Clculos
Potencia instalada
Nmero de luminarias Iluminancia
403
Specifications
22227.000
Connected load of one luminaire
P: 66.0 W
Connected load per 100lx
P*: 2.81 W/m
2
E
m
Maintained value of illuminance
DIN EN 12464
f Correction factor from separate
correction table 0.93
MF Maintenance factor, reference
value 0.80
Example with P*
E
m
a b P*
n =
P f MF
500lx 12m 14m 2.81W/m
2
n =
66W 0.93 0.81 100lx
n = 48
Specifications
22227.000
Connected load of one luminaire
P: 66.0 W
Connected load per 100lx
P*: 2.81 W/m
2
E
m
Maintained value of illuminance
DIN EN 12464
f Correction factor from separate
correction table 0.93
MF Maintenance factor, reference
value 0.80
Example with P*
n P f MF
E
m
=
a b P*
48 66W 0.93 0.80 100lx
E
m
=
12m 14m 2.81W/m
2
E
m
=499
Edicin: 06.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Nmero de luminarias El clculo del nmero necesario
de luminarias para una iluminan
cia dada se basa en los valores
dados de la potencia instalada
por cada luminaria y 100lx. Otro
factor adicional que se debe tener
en cuenta es el factor de manteni
miento, de modo que haya segu
ridad de que los requisitos de
iluminancia se tengan cumplidos
durante todo el perodo de funcio
namiento. Puesto que estos valo
res son exactos solamente para
un local estandarizado, el clculo
requiere un factor de correccin
si las condiciones difieren de ello.
E
Iluminancia Para poder calcular la iluminancia
para un nmero dado de lumina
rias, se necesitar como especifi
cacin la potencia instalada por
luminaria y 100lx. Incluyndose
el factor de mantenimiento se
podr averiguar el factor de man
tenimiento de la iluminancia. El
factor de mantenimiento indica
la iluminancia media mantenida
cuyo valor no ser nunca inferior
al proyectado. Puesto que estos
valores son exactos solamente
para un local estandarizado, el
clculo requiere un factor de
correccin si las condiciones
difieren de ello.
Gua
Simulacin y clculo | Clculos
Potencia instalada
404
Edicin: 06.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Con ayuda de la ley de la inversa
del cuadrado de la distancia, es
posible calcular la iluminancia en
un punto del espacio. sta se basa
en el hecho de que la iluminancia
disminuye con el cuadrado de la
distancia de la fuente de luz. Las
partes correspondientes a la ilu
minacin indirecta no se tienen
en cuenta para dicho clculo. El
clculo de las iluminancias pun
tuales puede ser efectuado para
la iluminacin por una luminaria
individual como tambin para
varias luminarias conjuntas. Para
zonas limitadas pequeas con
luminarias individuales tambin
es posible efectuar un clculo
manual. Si las luminarias y los
puntos del espacio son muchos,
se emplearn, en cambio, progra
mas de planificacin luminotc
nica que incluyen tambin las
partes correspondientes a la ilu
minacin indirecta. Estos progra
mas son capaces de averiguar la
iluminancia para todas las zonas
perimetrales del espacio y los
planos de trabajo. Para la repre
sentacin grfica se utilizan dia
gramas Isolux o grficos de falso
color.
E Gua
Simulacin y clculo | Clculos
Iluminancias puntuales
405
Edicin: 06.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Para asegurar que se mantenga
la iluminancia necesaria durante
un cierto perodo de tiempo, el
proyecto de iluminacin prev
un factor de mantenimiento MF
(Maintenance Factor), el cual
tiene en cuenta la disminucin
del flujo luminoso de una insta
lacin de iluminacin. El valor
de la iluminancia inicial de una
instalacin se calcula entonces a
base del valor de mantenimiento
de la iluminancia y el factor de
mantenimiento. El plan de man
tenimiento indica la periodicidad
de la limpieza de las luminarias y
del local, as como la del cambio
de lmparas. Quiere decir que
el valor de mantenimiento de la
iluminancia depende de las lumi
narias, lmparas y de las condi
ciones del local.
Factor de manteni
miento de la lumi
naria
Factor de manteni
miento del espacio
E Gua
Simulacin y clculo | Clculos
Factor de mantenimiento
Factor de manteni
miento del flujo lumi
noso de la lmpara
Factor de superviven
cia de la lmpara
406
Cleaning frequency (a)
Environmental conditions
A Open luminaires
B Opentop reflectors
C Closedtop reflectors
D Closed reflectors
E Dustproof luminaires
F Luminaires with indirect emission
1 2 3
P C N D P C N D P C N D
0.96 0.93 0.89 0.83 0.93 0.89 0.84 0.78 0.91 0.85 0.79 0.73
0.96 0.90 0.86 0.83 0.89 0.84 0.80 0.75 0.84 0.79 0.74 0.68
0.94 0.89 0.81 0.72 0.88 0.80 0.69 0.59 0.84 0.74 0.61 0.52
0.94 0.88 0.82 0.77 0.89 0.83 0.77 0.71 0.85 0.79 0.73 0.65
0.98 0.94 0.90 0.86 0.95 0.91 0.86 0.81 0.94 0.90 0.84 0.79
0.91 0.86 0.81 0.74 0.86 0.77 0.66 0.57 0.80 0.70 0.55 0.45
1 2 3
P C N D P C N D P C N D
0.99 0.98 0.96 0.95 0.97 0.96 0.95 0.94 0.97 0.96 0.95 0.94
0.96 0.92 0.88 0.85 0.93 0.89 0.85 0.81 0.90 0.86 0.82 0.78
0.94 0.88 0.82 0.77 0.91 0.84 0.77 0.70 0.84 0.78 0.72 0.64
Classification of Environmental
Conditions
P (very clean room) pure
C (clean room) clean
N (average conditions) normal
D (dirty room) dirty
Cleaning frequency (a)
Environmental conditions
Direct emission
Direct/indirect emission
Indirect emission
Edicin: 06.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Factor de mantenimiento de la
luminaria
El factor de mantenimiento de
luminaria LMF (Luminaire Mainte
nance Factor) tiene en cuenta la
depreciacin del flujo luminoso
de la luminaria a consecuencia del
ensuciamiento de esta ltima. Vie
ne a representar la relacin entre
el rendimiento de una luminaria al
momento de la limpieza y el valor
inicial. Depende de la forma de
construccin de la luminaria y de
la posibilidad de ensuciamiento
que conlleva. La clasificacin LMF
es indicada siempre junto a la
luminaria. Para el plan de mante
nimiento interesa determinar la
periodicidad ptima de limpieza.
Factor de mantenimiento del
espacio
El factor de mantenimiento del
espacio RSMF (Room Surface
Maintenance Factor) tiene en
cuenta la depreciacin del flujo
luminoso como consecuencia
del ensuciamiento de las zonas
perimetrales del espacio. Repre
senta la relacin entre las reflec
tancias de las zonas perimetrales
del local en el momento de la
limpieza y en el momento inicial.
ste depende de la suciedad pre
sente en el local o de las condi
ciones reinantes en el entorno de
un local, y de la periodicidad de
limpieza que se haya elegido. Del
mismo modo influyen el tamao
del local y el tipo de iluminacin
(desde radiacin directa hasta
radiacin indirecta).
Para el factor de mantenimiento
del espacio se cuenta con cuatro
clasificaciones de ensuciamiento
del local: P pure (local muy limpio),
C clean (local limpio), N normal
(local con ensuciamiento normal)
y D dirty (local sucio).
E Gua
Simulacin y clculo | Clculos
Factor de mantenimiento
407
2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 18000 20000
0.95
0.86 0.82 0.75 0.69 0.66
0.99 0.98 0.98 0.97 0.97 0.96 0.96 0.95 0.95 0.94
0.92 0.88 0.85 0.83 0.83
0.96 0.95 0.94 0.93 0.92 0.91 0.90 0.89 0.88 0.88
Hours of operation (h)
Tungsten halogen lamps/
lowvoltage
Metal halide lamps
Highpressure sodium vapour
lamps
Compact fluorescent lamps
Fluorescent lamps
Edicin: 06.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Factor de mantenimiento del
flujo luminoso de la lmpara
El factor de mantenimiento del
flujo luminoso de la lmpara LLMF
(Lamp Lumen Maintenance Factor)
tiene en cuenta la depreciacin
del flujo luminoso a consecuencia
del envejecimiento de la lmpara.
Viene a ser la relacin entre el
flujo luminoso de la lmpara en
un momento determinado y el
valor inicial. Tener en cuenta las
especificaciones ms recientes de
los fabricantes de las lmparas.
E Gua
Simulacin y clculo | Clculos
Factor de mantenimiento
Factor de supervivencia de la
lmpara
El factor de supervivencia de la
lmpara LSF (Lamp Survival Fac
tor) tiene en cuenta la diferencia
entre la duracin de vida de cier
tas lmparas individuales con
respeto a la vida media de todas
las lmparas. ste depende de la
duracin de servicio. Para ello se
tendrn que tener en cuenta las
especificaciones ms recientes de
los fabricantes de las lmparas. En
caso de cambio inmediato de una
lmpara defectuosa, el factor de
supervivencia de la lmpara ser
LSF = 1. Para el plan de mante
nimiento de una instalacin de
iluminacin se tendr que deter
minar adicionalmente la periodi
cidad ptima del cambio de lm
paras. sta depende del uso, y se
averigua a base del anlisis de la
duracin del encendido de la ilu
minacin en el local y de la vida
media de las lmparas elegidas.
408
3.3 Practical planning
3.3.6 Calculations
the portion of luminous flux emitted by
the light sources, which falls on the
working plane after interaction with lumi-
naires and roomsurfaces. The deciding
factor in this calculation is the utilance,
which is derived fromthe geometry of
the space, the reflectance of the roomsur-
faces and the efficiency and the distri-
bution characteristics of the luminaires
used.
To be able to calculate the appropriate
utilance in each individual case, there
are tables available, which contain the
utilance of a standardised space with
changing room geometry, changing re-
flection factors and luminaires with a
variety of distribution characteristics. The
basic, idealised space is presumed to be
empty and of regular shape and propor-
tions, i.e. rectangular and having the ratio
of length to width approx. 1.6 to 1. The
luminaires are presumed to be arranged
in a regular pattern on the ceiling, either
mounted directly onto the ceiling or sus-
pended fromthe ceiling. These standar-
dised values have a decisive influence on
the accuracy of the calculations for the
application. If the conditions inherent in
the basic concept are in line with those in
the model space, the results will be rea-
sonably accurate. The more the basic con-
ditions deviate from the standardised
conditions, e. g. if the lighting layout is
distinctly asymmetrical, it must be accepted
that an increasing number of errors will
occur in the calculation.
When using the utilisation factor
method an appropriate utilance table has
to be used for each type of luminaire. The
corresponding standard luminaire classifi-
cation table can be used for this purpose.
Luminaire classification in accordance
with DIN 5040 and the German Lighting
Engineering Society is made up of one
letter and two digits, a combination indi-
cates a number of luminaire qualities.
The letter defines the luminaire class and
indicates whether a luminaire emits
light primarily in the upper or lower part
of the space, i.e. direct or indirect ligh-
ting. The first digit refers to the proportion
of luminous flux falling onto the working
plane in the lower part of the space. The
second digit indicates the corresponding
value for the upper part of the space. It is
often not necessary to use the standard
table of luminaire classification, as exact
tables are supplied by the lighting manu-
facturers.
155
Light output ratio hLB:
ratio of the luminous
flux emitted by a lumi-
nair Le under opera-
ting conditions to the
luminous flux of the
lamp La.
Utilisation factor
method: formula for
calculating the nominal
illuminance EN for a
given number of lumi-
naires or the number
of luminaires n for
a given illuminance.
Typical light output
ratios hLB for direct
luminaires with various
cut-off angles and
lamp types.
Luminaire Lamp type hLB
Louvred luminaire 30 T26 0.650.75
Louvred luminaire 40 T26 0.550.65
Louvred lumin. square TC 0.500.70
Downlight 30 TC 0.600.70
Downlight 40 TC 0.500.60
Downlight 30 A/QT 0.700.75
Downlight 40 A/QT 0.600.70
EN (lx) Nominal illuminance
n Number of luminaires
a (m) Length of space
b (m) Width of space
(m) Luminous flux per luminaire
hR Utilance
hLB Light output ratio
V Light loss factor
La
Le
LB =
Le
La
EN = V
.
n
.

.

R
.

LB
a
.
b
n =
.
En
.
a
.
b

.
R
.
LB
1
V
3.3 Practical planning
3.3.6 Calculations
the portion of luminous flux emitted by
the light sources, which falls on the
working plane after interaction with lumi-
naires and roomsurfaces. The deciding
factor in this calculation is the utilance,
which is derived fromthe geometry of
the space, the reflectance of the roomsur-
faces and the efficiency and the distri-
bution characteristics of the luminaires
used.
To be able to calculate the appropriate
utilance in each individual case, there
are tables available, which contain the
utilance of a standardised space with
changing room geometry, changing re-
flection factors and luminaires with a
variety of distribution characteristics. The
basic, idealised space is presumed to be
empty and of regular shape and propor-
tions, i.e. rectangular and having the ratio
of length to width approx. 1.6 to 1. The
luminaires are presumed to be arranged
in a regular pattern on the ceiling, either
mounted directly onto the ceiling or sus-
pended fromthe ceiling. These standar-
dised values have a decisive influence on
the accuracy of the calculations for the
application. If the conditions inherent in
the basic concept are in line with those in
the model space, the results will be rea-
sonably accurate. The more the basic con-
ditions deviate from the standardised
conditions, e. g. if the lighting layout is
distinctly asymmetrical, it must be accepted
that an increasing number of errors will
occur in the calculation.
When using the utilisation factor
method an appropriate utilance table has
to be used for each type of luminaire. The
corresponding standard luminaire classifi-
cation table can be used for this purpose.
Luminaire classification in accordance
with DIN 5040 and the German Lighting
Engineering Society is made up of one
letter and two digits, a combination indi-
cates a number of luminaire qualities.
The letter defines the luminaire class and
indicates whether a luminaire emits
light primarily in the upper or lower part
of the space, i.e. direct or indirect ligh-
ting. The first digit refers to the proportion
of luminous flux falling onto the working
plane in the lower part of the space. The
second digit indicates the corresponding
value for the upper part of the space. It is
often not necessary to use the standard
table of luminaire classification, as exact
tables are supplied by the lighting manu-
facturers.
155
Light output ratio hLB:
ratio of the luminous
flux emitted by a lumi-
nair Le under opera-
ting conditions to the
luminous flux of the
lamp La.
Utilisation factor
method: formula for
calculating the nominal
illuminance EN for a
given number of lumi-
naires or the number
of luminaires n for
a given illuminance.
Typical light output
ratios hLB for direct
luminaires with various
cut-off angles and
lamp types.
Luminaire Lamp type hLB
Louvred luminaire 30 T26 0.650.75
Louvred luminaire 40 T26 0.550.65
Louvred lumin. square TC 0.500.70
Downlight 30 TC 0.600.70
Downlight 40 TC 0.500.60
Downlight 30 A/QT 0.700.75
Downlight 40 A/QT 0.600.70
EN (lx) Nominal illuminance
n Number of luminaires
a (m) Length of space
b (m) Width of space
(m) Luminous flux per luminaire
hR Utilance
hLB Light output ratio
V Light loss factor
La
Le
LB =
Le
La
EN = V
.
n
.

.

R
.

LB
a
.
b
n =
.
En
.
a
.
b

.
R
.
LB
1
V
Edicin: 06.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
El procedimiento UGR (Unified
Glare Rating), la valoracin unifi
cada del deslumbramiento segn
CIE 117, sirve para la valoracin y
limitacin del deslumbramiento
directo psicolgico proveniente
de luminarias. Al contrario de los
anteriores procedimientos, donde
el deslumbramiento era valorado
a base de las luminancias de cada
luminaria individual, en este caso
se procede a calcular el deslum
bramiento de toda la instalacin
de iluminacin para una posicin
definida del observador. Segn
DIN EN 12464 se indica el valor
de referencia UGR para un local
estandarizado. Los programas
modernos de planificacin lumi
notcnica permiten un clculo
exacto del ndice UGR para una
posicin definida del observador
dentro de un local. Cuanto ms
bajo sea el ndice UGR, tanto
menor ser el deslumbramiento.
Adicionalmente ser indicado el
ngulo de elevacin 65, 75 o 85
para luminancias < 1000 cd/m
2
.
Se trata, en este caso, del ngulo
lmite por encima del cual la lumi
naria acusa, en toda direccin,
una luminancia de 1000 cd/m
2
.
E Gua
Simulacin y clculo | Clculos
Procedimiento UGR
El clculo del rendimiento de la
luminaria sirve para el dimensio
nado aproximado de instalaciones
de iluminacin. Permite averiguar
el nmero de luminarias que se
necesitarn para una iluminancia
deseada en un plano de trabajo, o
bien averiguar la iluminancia que
puede ser alcanzada mediante un
nmero especificado de lumina
rias. El clculo del rendimiento de
la luminaria se basa en que la ilu
minancia media horizontal para
un local con un tamao dado
puede ser averiguada a base del
flujo luminoso total de las lumi
narias instaladas as como del
rendimiento de la luminaria y del
factor de utilizacin de un local.
Para las tareas de proyeccin, el
clculo del rendimiento de la lumi
naria apenas ya reviste relevan
cia, puesto que se basa en locales
Clculo del rendimiento de la
luminaria
Mtodo del factor de utilizacin:
frmulas para el clculo de la ilu
minancia nominal EN sabiendo la
cantidad de luminarias o la canti
dad n de luminarias en funcin de
la iluminancia
estandarizados y porque con los
programas informticos sencilla
mente es ms rpido y ms fcil
calcular locales individualizados.
El clculo del rendimiento de la
luminaria sirve ya solamente de
base para la norma comunitaria
correspondiente y los programas
de planificacin para calcular la
iluminancia media de locales con
un mdulo de luminarias regular.
409
Eh
P
A L

h
Eh
P
L

Ev
Eh
3.3 Practical planning
3.3.6 Calculations
3.3.6.4 Lighting costs
When calculating the costs for a lighting
installation it is necessary to differentiate
between the fixed costs and the variable
costs. The fixed costs do not apply to the
operating time of the lighting installation,
they comprise the amotised costs for
the luminaires, for their installation and
cleaning. The variable costs are dependent
on the operating time. They comprise costs
for energy, material and wages for staff
carrying out lamp replacement. On the
basis of these values it is possible to cal-
culate the different qualities of a lighting
installation.
The annual costs of a lighting instal-
lation are of particular interest. It is often
advisable to compare the economic effi-
ciency of different lamp types in the plan-
ning phase. This data can be calculated
either as annual costs or as costs for the
production of a specific quantity of light.
The pay-back time is important in both
completely new projects and refurbishment
projects, that is to say the period of time
within which the operating costs that have
been saved can be set off against the
investment costs for the new installation.
159
Horizontal illuminance
Eh at point P, produced
by luminous surface A
of luminance L
at angle .
Horizontal illuminance
Eh at point P, produced
by a circular luminous
surface of luminance L,
whereby the surface
extends to an angle 2 .
Vertical illumnancee Ev,
produced by luminance
L from one half of the
space.
Horizontal illuminance
Eh, produced by lumi-
nance L from one half
of the space.
Formula for calculating
the costs of a lighting
installation K from the
fixed costs K' and the
annual operating costs
K".
Formula for calculating
the pay-back time t
of a new installation.
Comparison of the
pay-back time t of two
new installations,
whereby installation B
has higher investment
costs and lower opera-
ting costs.
Calculating illumi-
nances from the lumi-
nance of flat light
sources.
a (EU/kWh) Energy costs
K (EU/a) Annual costs for a
lighting installation
K' (EU/a) Fixed annual costs
K" (EU/a) Annual operating costs
K1 (EU) Costs per luminaire incl. mounting
K2 (EU) Costs per lamp
incl. lamp replacement
Kl (EU) Investment costs (n K1)
n Number of luminaires
p (1/a) Interest payments for the installa-
tion (0.10.15)
P (kW) Wattage per luminaire
R (EU/a) Annual cleaning costs
per luminaire
t (a) Pay-back time
tB (h) Annual operating time
tLa (h) Service life of a lamp
Eh =
.
cos
4

L
.
A
h
2
Eh =
.
L
.
sin
2

[E] = lx
[l] = cd/m
2
[h] = m
[A] = m
2
K = K' + K''
K' = n (p
.
K1 + R)
K'' = n
.
tB (a
.
P + )
K2
tLa
K = n [p
.
K1 + R + tB (a
.
P + )]
K2
tLa
t =
Kl (new)
K'' (old) K'' (new)
t =
Kl (B) Kl (A)
K'' (A) K'' (B)
Eh =
.
L EV =
.
L

2
Eh
P
A L

h
Eh
P
L

Ev
Eh
3.3 Practical planning
3.3.6 Calculations
3.3.6.4 Lighting costs
When calculating the costs for a lighting
installation it is necessary to differentiate
between the fixed costs and the variable
costs. The fixed costs do not apply to the
operating time of the lighting installation,
they comprise the amotised costs for
the luminaires, for their installation and
cleaning. The variable costs are dependent
on the operating time. They comprise costs
for energy, material and wages for staff
carrying out lamp replacement. On the
basis of these values it is possible to cal-
culate the different qualities of a lighting
installation.
The annual costs of a lighting instal-
lation are of particular interest. It is often
advisable to compare the economic effi-
ciency of different lamp types in the plan-
ning phase. This data can be calculated
either as annual costs or as costs for the
production of a specific quantity of light.
The pay-back time is important in both
completely new projects and refurbishment
projects, that is to say the period of time
within which the operating costs that have
been saved can be set off against the
investment costs for the new installation.
159
Horizontal illuminance
Eh at point P, produced
by luminous surface A
of luminance L
at angle .
Horizontal illuminance
Eh at point P, produced
by a circular luminous
surface of luminance L,
whereby the surface
extends to an angle 2 .
Vertical illumnancee Ev,
produced by luminance
L from one half of the
space.
Horizontal illuminance
Eh, produced by lumi-
nance L from one half
of the space.
Formula for calculating
the costs of a lighting
installation K from the
fixed costs K' and the
annual operating costs
K".
Formula for calculating
the pay-back time t
of a new installation.
Comparison of the
pay-back time t of two
new installations,
whereby installation B
has higher investment
costs and lower opera-
ting costs.
Calculating illumi-
nances from the lumi-
nance of flat light
sources.
a (EU/kWh) Energy costs
K (EU/a) Annual costs for a
lighting installation
K' (EU/a) Fixed annual costs
K" (EU/a) Annual operating costs
K1 (EU) Costs per luminaire incl. mounting
K2 (EU) Costs per lamp
incl. lamp replacement
Kl (EU) Investment costs (n K1)
n Number of luminaires
p (1/a) Interest payments for the installa-
tion (0.10.15)
P (kW) Wattage per luminaire
R (EU/a) Annual cleaning costs
per luminaire
t (a) Pay-back time
tB (h) Annual operating time
tLa (h) Service life of a lamp
Eh =
.
cos
4

L
.
A
h
2
Eh =
.
L
.
sin
2

[E] = lx
[l] = cd/m
2
[h] = m
[A] = m
2
K = K' + K''
K' = n (p
.
K1 + R)
K'' = n
.
tB (a
.
P + )
K2
tLa
K = n [p
.
K1 + R + tB (a
.
P + )]
K2
tLa
t =
Kl (new)
K'' (old) K'' (new)
t =
Kl (B) Kl (A)
K'' (A) K'' (B)
Eh =
.
L EV =
.
L

2
Eh
P
A L

h
Eh
P
L

Ev
Eh
3.3 Practical planning
3.3.6 Calculations
3.3.6.4 Lighting costs
When calculating the costs for a lighting
installation it is necessary to differentiate
between the fixed costs and the variable
costs. The fixed costs do not apply to the
operating time of the lighting installation,
they comprise the amotised costs for
the luminaires, for their installation and
cleaning. The variable costs are dependent
on the operating time. They comprise costs
for energy, material and wages for staff
carrying out lamp replacement. On the
basis of these values it is possible to cal-
culate the different qualities of a lighting
installation.
The annual costs of a lighting instal-
lation are of particular interest. It is often
advisable to compare the economic effi-
ciency of different lamp types in the plan-
ning phase. This data can be calculated
either as annual costs or as costs for the
production of a specific quantity of light.
The pay-back time is important in both
completely new projects and refurbishment
projects, that is to say the period of time
within which the operating costs that have
been saved can be set off against the
investment costs for the new installation.
159
Horizontal illuminance
Eh at point P, produced
by luminous surface A
of luminance L
at angle .
Horizontal illuminance
Eh at point P, produced
by a circular luminous
surface of luminance L,
whereby the surface
extends to an angle 2 .
Vertical illumnancee Ev,
produced by luminance
L from one half of the
space.
Horizontal illuminance
Eh, produced by lumi-
nance L from one half
of the space.
Formula for calculating
the costs of a lighting
installation K from the
fixed costs K' and the
annual operating costs
K".
Formula for calculating
the pay-back time t
of a new installation.
Comparison of the
pay-back time t of two
new installations,
whereby installation B
has higher investment
costs and lower opera-
ting costs.
Calculating illumi-
nances from the lumi-
nance of flat light
sources.
a (EU/kWh) Energy costs
K (EU/a) Annual costs for a
lighting installation
K' (EU/a) Fixed annual costs
K" (EU/a) Annual operating costs
K1 (EU) Costs per luminaire incl. mounting
K2 (EU) Costs per lamp
incl. lamp replacement
Kl (EU) Investment costs (n K1)
n Number of luminaires
p (1/a) Interest payments for the installa-
tion (0.10.15)
P (kW) Wattage per luminaire
R (EU/a) Annual cleaning costs
per luminaire
t (a) Pay-back time
tB (h) Annual operating time
tLa (h) Service life of a lamp
Eh =
.
cos
4

L
.
A
h
2
Eh =
.
L
.
sin
2

[E] = lx
[l] = cd/m
2
[h] = m
[A] = m
2
K = K' + K''
K' = n (p
.
K1 + R)
K'' = n
.
tB (a
.
P + )
K2
tLa
K = n [p
.
K1 + R + tB (a
.
P + )]
K2
tLa
t =
Kl (new)
K'' (old) K'' (new)
t =
Kl (B) Kl (A)
K'' (A) K'' (B)
Eh =
.
L EV =
.
L

2
Edicin: 06.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
En cuanto a los gastos de una
instalacin de iluminacin hay
que diferenciar entre gastos fijos
y gastos variables. Los gastos fijos
son independientes del perodo de
funcionamiento de la instalacin
de iluminacin. Estos comprenden
los gastos anuales en concepto
de luminarias, su instalacin y
su limpieza. Los gastos variables,
en cambio, dependen del perodo
de funcionamiento. stos com
prenden los gastos en concepto
de corriente elctrica, as como
los gastos de material y por mano
de obra para el cambio de las lm
paras. Sobre la base de estos valo
res es posible determinar varias
carac tersticas de una instalacin
de iluminacin. De especial inte
rs son, en tal sentido, los gastos
anuales que la instalacin de
iluminacin origina. Igualmente
es frecuente el que durante la
planificacin se realice una com
paracin de rentabilidad entre
los diferentes tipos de lmparas,
cuyo clculo puede ser efectuado
igualmente como gastos anuales,
pero igualmente como gastos
para la generacin de una cierta
cantidad de luz que se define
como flujo luminoso por unidad
de tiempo. Tanto en la creacin
nueva como tambin, y ante todo
en estas circunstancias, en el
saneamiento de instalaciones de
iluminacin, desempea un papel
adicional el clculo del tiempo
pay back, o sea del perodo de
tiempo dentro del cual los gastos
operativos economizados com
pensan los gastos de inversin
en la instalacin nueva.
E Gua
Simulacin y clculo | Clculos
Gastos de iluminacin
410
Edicin: 11.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
El proceso que conlleva un pro
yecto de iluminacin depende de
unas informaciones detalladas
al objeto de dar cumplimiento
a las normativas en materia de
iluminancia y confort visual. Para
los programas de simulacin, los
fabricantes de luminarias ofrecen
unos ficheros informticos que
contienen los datos luminotcni
cos de las luminarias.
E Gua
Simulacin y clculo
Datos de planificacin
Simulacin luminosa Factor de
mantenimiento
411
Edicin: 11.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
Para la simulacin luminosa, el
usuario puede aprovechar las
informaciones sobre la distribu
cin tridimensional de la inten
sidad luminosa y sobre la geo
metra. De este modo es posible
calcular las iluminancias y lumi
nancias, e igualmente valorar la
impresin visual que la luminaria
transmite dentro del local.
E Gua
Simulacin y clculo | Datos de planificacin
Simulacin luminosa
IES / Eulumdat DXF idrop
412
Edicin: 11.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
IES / Eulumdat El formato de datos IES es un
formato conocido a nivel inter-
nacional, que se utiliza para la
descripcin de la distribucin
de intensidad luminosa de
luminarias. Puede ser empleado
en un gran nmero de programas
para luminotecnia, clculos y
simulaciones. Este formato fue,
en su origen, la norma del IESNA
(Illuminating Engineering Society
of North America). La versin
actual es la IES LM-63-02.
Eulumdat es el formato de datos
europeo para lmenes, equivalen-
te al IES.
E
DXF El formato DXF guarda la geome-
tra de una luminaria. Los materia-
les y la distribucin lumi nosa no
estn guardados en este formato
de intercambio. Este formato admi-
te ser importado a la mayora de
los sistemas CAD. Los datos DXF
con elementos 2D sirven, en la
planificacin, para la anotacin
de las luminarias en el nivel del
techo. Los datos DXF con elemen-
tos 3D proporcionan una impre-
sin viva de las luminarias en las
representaciones tridimensio-
nales.
Gua
Simulacin y clculo | Datos de planificacin
Simulacin luminosa
i-drop i-drop es una tecnologa del
crea dor de software Autodesk
que permite transferir contenidos
de Internet, mediante el Drag &
Drop, a una aplicacin de soft-
ware. Para la simulacin luminosa
es posible transferir las lumina rias
virtuales, con los correspon dientes
datos fotomtricos, directamente
desde el sitio web de un fabrican-
te de luminarias al programa de
simulacin. Los datos comprenden
la geometra 3D, la fotometra y
las texturas. La luminaria permite
ser introducida directamente en
la escena de la simulacin lumi-
nosa, de acuerdo con la posicin
deseada. Con el objeto de que la
luminaria quede alineada autom-
ticamente segn las superficies
del espacio, o cualquier otro plano
normal, tiene que estar activada la
funcin del tramado automtico
(autogrid). Con la ayuda de la cine-
mtica inversa se podr efectuar
la orientacin de la luminaria
conforme al blanco de la fuente
de luz.
i-drop funciona, por ejemplo, con
VIZ 4 VIZrender, 3ds Max 5 y 6,
AutoCAD as como con DIALux.
El requisito que rige para ello es
emplear el Internet Explorer, y
la activacin de las funciones
Active X.
413
Edicin: 11.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Datos de planificacin
Factor de mantenimiento
Para el clculo del factor de man
tenimiento de una instalacin
de iluminacin se deber indicar,
con respecto a las luminarias, el
rendimiento de la luminaria y el
factor de mantenimiento de la
luminaria.
Rendimiento de la
luminaria
Factor de manteni
miento de la luminaria
414
Cleaning frequency (a)
Environmental conditions
A Open luminaires
B Opentop reflectors
C Closedtop reflectors
D Closed reflectors
E Dustproof luminaires
F Luminaires with indirect emission
1 2 3
P C N D P C N D P C N D
0.96 0.93 0.89 0.83 0.93 0.89 0.84 0.78 0.91 0.85 0.79 0.73
0.96 0.90 0.86 0.83 0.89 0.84 0.80 0.75 0.84 0.79 0.74 0.68
0.94 0.89 0.81 0.72 0.88 0.80 0.69 0.59 0.84 0.74 0.61 0.52
0.94 0.88 0.82 0.77 0.89 0.83 0.77 0.71 0.85 0.79 0.73 0.65
0.98 0.94 0.90 0.86 0.95 0.91 0.86 0.81 0.94 0.90 0.84 0.79
0.91 0.86 0.81 0.74 0.86 0.77 0.66 0.57 0.80 0.70 0.55 0.45
Edicin: 11.12.2006 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Datos de planificacin
Factor de mantenimiento
Rendimiento de la luminaria El rendimiento de la luminaria es
denominado LOR (Light Output
Ratio) segn DIN/EN 13032/2,
y describe la relacin entre el
flujo luminoso emitido por una
luminaria y el flujo luminoso de
las lmparas empleadas. En las
luminarias de radiacin directa/
indirecta, se indican adems los
componentes DLOR (Down Light
Output Ratio) y ULOR (Upper
Light Output Ratio). Con esto se
puede reconocer la distribucin
del flujo luminoso de una lumina
ria en los semiespacios inferior y
superior.
Factor de mantenimiento de la
luminaria
El factor de mantenimiento de la
luminaria (LMF) tiene en cuenta
la depreciacin del flujo luminoso
de la luminaria a consecuencia
del ensuciamiento de esta ltima.
Viene a ser la relacin entre el
rendimiento de una luminaria al
momento de la limpieza y el valor
inicial. Depende de la forma de
construccin de la luminaria y de
la posibilidad de ensuciamiento
que conlleva. Para las luminarias
se indica una clasificacin para el
Factor de mantenimiento segn
CIE.
415
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Los ejemplos de planificacin
muestran la manera conveniente
de utilizar las simulaciones lumi
nosas en un proceso de planifica
cin. Las visualizaciones simplifi
can no slo la optimizacin de la
disposicin de las luminarias, sino
que ayudan, al mismo tiempo, en
lo que a la comunicacin de con
ceptos se refiere. Estos ejemplos
dan a conocer la evolucin habida
a travs del tiempo desde el
primer empleo de luminarias vir
tuales y el clculo de reflectores
hasta la representacin de con
ceptos dinmicos de iluminacin.
E Gua
Simulacin y clculo
Ejemplos de planificacin
Simulacin Prototipo virtual
416
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
La seleccin de los proyectos nos
permite formar una idea de cmo
puede ser utilizada la simulacin
con monumentos, edificios sagra
dos, complejos administrativos y
locales comerciales.
E Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin
Simulacin
Chiesa Dives in
Misericordia
Puerta de
Brandeburgo
Ara Pacis
Parlamento escocs BMW Mini
Saln de automviles
Pelcula:
Tune the light
417
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Simulacin El proyecto de iluminacin de la
Chiesa Dives in Misericordia viene
a ser un verdadero hito, puesto
que en 1998 se utilizaron por
primera vez luminarias virtuales
de ERCO para la simulacin lumi
nosa. Esto permiti representar,
verificar y analizar las variantes
del concepto desde un momento
temprano de planificacin. En el
modelo general de esta iglesia se
utilizaron unas 160 luminarias
virtuales. Las imgenes individua
les del programa Lightscape se
combinaron para formar mdulos
interactivos que por Internet esta
ban al acceso de todos los proyec
tistas. De este modo podan eva
luar las diferentes escenas de luz.
E
Planificacin El concepto de iluminacin traba
ja con luz directa, dirigida, para
la zonificacin del espacio inte
rior de la iglesia, y para acentuar
los puntos de inters principales,
como el altar y el crucifijo. Para
ello se montaron proyectores en
la estructura de acero de la cla
raboya. La otra componente del
concepto resulta de la iluminacin
uniforme de las caras interiores
de los paramentos abombados
de hormign, con proyectores y
baadores que fueron montados
por encima de las claraboyas.
Arquitecto:
Richard Meier, Nueva York
Proyectista luminotcnico:
Fisher Marantz Stone, Nueva York
Lugar:
Roma
Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin | Simulacin
Chiesa Dives in Misericordia
418
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin | Simulacin
Puerta de Brandeburgo
Simulacin La Puerta de Brandeburgo, sm
bolo de Berln, fue restaurada y
se le puso una iluminacin nueva.
Los proyectistas luminotcnicos
hicieron uso intenso de simula
ciones luminosas durante todo
el proceso de planificacin. No
era posible efectuar iluminacio
nes de prueba, ya que la obra se
encontraba cubierta durante toda
la fase de proyeccin, hasta que
se produjera la inauguracin. Las
luminarias virtuales con la dis
tribucin luminosa fotomtrica
permitieron tanto las evaluacio
nes cualitativas como los anli
sis cuantitativos. A base de los
resultados se pudo averiguar la
disposicin y la orientacin de las
luminarias. El uso intenso de las
simulaciones durante el concurso
contribuy eficazmente al xito
del proyecto.
Planificacin Baadores de pared con lente que
acentan las columnas. Baador
con distribucin luminosa asim
trica iluminan de manera homo
gnea las paredes de los pasos que
atraviesan la puerta. Los proyecto
res para la cuadriga sobre la puer
ta se distribuyeron discretamente
sobre los edificios circundante.
Arquitecto:
Carl Gotthard Langhans
(17321808)
Proyecto de iluminacin:
Kardorff Ingenieure, Berln
Lugar:
Berln
419
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Simulacin En las simulaciones del antiguo
altar de la paz Ara Pacis se hizo
uso del mtodo de la fototex
tura. El templo fue fotografiado
por completo, y las fotografas
asignadas a las diferentes partes
del edificio. El programa DIALux
permiti tener una impresin
bastante realista. Un punto cla
ve de la simulacin luminosa lo
constituy el anlisis del ngulo
ptimo de incidencia de la luz en
el relieve, de modo que se pudiera
verificar la formacin de sombras
por el friso en voladizo, y para
integrar bien las luminarias en la
arquitectura. Para la vista exte
rior en horas de la noche sirvi
la fototextura de las ventanas de
travertino y del relieve del zcalo.
El modelo fue utilizado a su vez
para simulaciones con luz natural.
La inclusin de la arquitectura en
su entorno se efectu mediante
un programa grfico. Para las
superficie tiles dentro del edifi
cio se efectu la documentacin
de las iluminancias en nmeros
y con curvas Isolux.
E
Planificacin El visitante accede al edificio a
travs de un atrio cerrado, antes
de quedar expuesta a su vista
la nave que, inundada de luz
natural, alberga el altar. En los
nichos del techo, con estructura
en celosa de hormign, estn
montados los proyectores que
iluminan los relieves del templo.
Las luminarias, equipadas con
filtros de conversin daylight,
armonizan excelentemente con
el color de la luz natural. El color
de luz clido de la luz halgena,
en cambio, hace resaltar de
manera ptima el color de las
ventanas de travertino.
Arquitecto:
Richard Meier, Nueva York
Proyectista luminotcnico:
Fisher Marantz Stone, Nueva York
Lugar:
Roma
Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin | Simulacin
Ara Pacis
420
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Simulacin Con sus techos de curvatura
asimtrica, la visibilidad de la
estructura soporte del techo y la
manera en la que fueron acomo
dados los asientos, el Parlamento
Escocs presenta una geometra
sumamente compleja que hace
difcil proyectar la iluminacin.
Esta situacin exigi el empleo
de la simulacin luminosa a fin
de cumplir las especificaciones
impuestas para la transmisin TV,
en los que a la direccin de la luz
y la iluminancia se refiere. Puesto
que las diferencias en la distancia
de la luminaria con respecto a la
superficie iluminada se traducan
en unos intensos contrastes de
luminosidad, se calcul la ilumi
nancia en los rostros junto a la
mesa de deliberacin, aumentn
dola en su caso mediante unas
luminarias adicionales. El progra
ma Autodesk 3ds Max permiti
utilizar luminarias virtuales con
geometra 3D y conjuntos de
datos fotomtricos, los que per
mitieron verificar adicionalmen
te el tamao que la luminaria
tendra en el local.
Para planificar la ejecucin se
desarroll otra aplicacin que
convirtiese, para estas 900 lumi
narias, las informaciones 3D en
dibujos 2D, y que las presentase
de acuerdo con el rendimiento, la
posicin, la orientacin y la vista
de la luminaria respectiva.
E Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin | Simulacin
Parlamento escocs
Proyeccin
horizontal
Modelo 3D
Estudio para la disposicin de
luminarias
Anlisis de la iluminancia
Aplicacin para el anlisis de la
iluminancia
Test Rendering
421
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Planificacin En la sala de plenos unos 200 pro
yectores con lente Vario para
HITCE 150W con 4200K generan
el elevado nivel de iluminacin
necesario para las transmisiones
TV, y garantizan que los diputados
cuenten con un buen confort
visual. Mediante la lente Vario el
proyectista luminotcnico puede
ajustar individualmente el ngulo
de irradiacin, y compensar de
este modo las diferencias de dis
tancia con respecto a la superficie
iluminada.
Arquitecto:
EMBT Enric Miralles, Benedetta
Tagliabue, Barcelona; RMJM,
Edimburgo
Proyectista luminotcnico:
Office for Visual Interaction (OVI),
Nueva York
Lugar:
Edimburgo
Simulacin:
PierreFlix Breton, Montreal
www.pfbreton.com
E Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin | Simulacin
Parlamento escocs
422
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Simulacin Con las simulaciones para el saln
de automviles se estuvo verifi
cando el concepto de iluminacin,
y por otro lado para ofrecerle al
dueo de la obra una presenta
cin fcilmente comprensible. En
cuanto a las prestaciones de las
simulaciones, a stas pertenece
el clculo de la iluminancia y la
luminancia de los automviles,
las paredes y las superficies de
trabajo, a fin de poder analizar
contrastes crticos de luminancia
y evitar el deslumbramiento. En
comparacin con el empleo de
dibujos tcnicos con proyeccio
nes horizontales y verticales, las
visualizaciones ayudaron, a los
intervinientes en la planificacin,
a formarse una mejor idea tri
dimensional de la solucin lumi
notcnica.
E
Planificacin La iluminacin bsica antideslum
brante del pabelln es efectuada
mediante Downlights pendulares
para lmparas de halogenuros
metlicos de 150W. Unos proyec
tores adicionales, en estructuras
luminosas suspendidas, hacen
resaltar las superficies de presen
tacin que vengan al caso. Cuidan
de que se produzcan efectos de
brillantez en los metales y crista
les. Una serie de Uplights enmarca
el contorno del edificio, iluminan
do las lminas de aluminio del
techo en voladizo.
Arquitecto:
Scaramuzza/Rubelli
Proyectista luminotcnico:
Piero Comparotto, Arkilux, Verona
Lugar:
Brescia
Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin | Simulacin
BMW Mini Saln de automviles
423
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
Simulacin La simulacin luminosa de luz
dinmica en color, al haber movi
mientos a travs del espacio, es
bastante compleja. Al tratarse de
una pelcula, las imgenes indivi
duales pueden diferenciarse tanto
por un cambio en la luz como por
uno en la perspectiva. A fin de
conservar la ms alta flexibilidad
posible del proyecto, los grupos
de luminarias se calcularon por
separado, sin ajuste alguno del
color de luz definitivo. El progra
ma de edicin de videos permiti
combinar las pelculas de los dife
rentes grupos de luminarias y pro
ceder a los ajustes dinmicos de
colores. De este modo fue posible
proceder a la captacin de colores
sin necesidad de efectuar un nue
vo clculo de la pelcula.
E
Planificacin En la sala de eventos vemos
como unos proyectores de haz
intensivo acentan cada una de
las mesas, dndoles el efecto de
ser unas islas. Unos baadores,
que cuentan con un color de
luz variable, van cambiando el
ambiente mediante el cambio
de color. La proyeccin de Gobos
crea diseos luminosos como
elementos atractivos visuales.
Simulacin:
Aksel Karcher, Berln
www.akselkarcher.com
Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin | Simulacin
Pelcula: Tune the light
424
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
En el prototipo virtual, aplicado
al desarrollo de luminarias, se
trata de analizar mediante simu
laciones, en una fase temprana,
los aspectos estticos y tcnicos,
tales como la luminotecnia, est
tica y trmica sin que hubie ra
ninguna luminaria real presente.
Este proceso acelera el desarrollo
y brinda seguridad para adoptar
decisiones entre varias alternati
vas que estn en perspectiva.
E Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin
Prototipo virtual
Luminarias Reflector
425
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin | Prototipo virtual
Luminarias
Simulacin Para poder relacionar un proyecto
de luminarias, en cuanto a su for
ma y esttica, con las fotografas
del producto ya existentes, se
simula un modelo de luminaria
en un estudio fotogrfico virtual.
La situacin real de iluminacin
del estudio fotogrfico es trans
ferida al software, realizndose
fotografas digitales del estudio
fotogrfico en formato HDR. Para
ello se ubica una esfera especular
en la posicin de la luminaria a ser
reproducida, y el fotgrafo efec
ta una serie de tomas con varios
tiempos diferentes de exposicin.
A base de stas, un programa gra
ficador calcula una High Dynamic
Range Image (HDRI) correspon
diente. Al contrario de las foto
grafas digitales convencionales,
con la HDRI se puede cubrir un
mayor contraste de luminancia.
La imagen HDR es importada,
como entorno, al programa de
simulacin y suministra informa
ciones sobre la direccin de la
luz, los colores de luz, las lumi
nancias relativas, el tipo de las
sombras y los reflejos, tal cual
como reinan en el estudio foto
grfico real.
Diseo de luminarias: ERCO
Simulacin: ERCO; Aksel Karcher,
Berln
426
Edicin: 04.01.2007 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Simulacin y clculo | Ejemplos de planificacin | Prototipo virtual
Reflector
Simulacin Mediante la simulacin de reflec
tores, poco tiempo es necesario
para obtener unas definiciones
exactas sobre las distribuciones
luminosas, sin tener que recurrir a
costosas herramientas para proto
tipos de reflectores. Para la simu
lacin de reflectores se recurre
primero a la medicin en detalle
de las lmparas previstas, y se
asignan la luminancia y dems
caractersticas luminotcnicas a
los diferentes componentes de
aqulla. Seguidamente se defi
nen la geometra del orificio de
salida de la luz y la posicin de la
lmpara. Partiendo de una forma
bsica de reflector, el diseador
va modificando sucesivamente
el contorno del reflector, a fin de
conseguir la distribucin lumi
nosa deseada. Despus de cada
cambio del contorno, el programa
calcula la iluminancia para una
superficie de muestra, de modo
que se pueda evaluar la distribu
cin luminosa, y prepara una cur
va de distribucin de intensidad
luminosa de la luminaria virtual.
Los programas para la simulacin
de reflectores se basan ordinaria
mente en el procedimiento de ray
tracing, donde los rayos parten de
la fuente de luz.
Definicin
Caractersticas
de las lmparas
Rendering Lmpara
Simulacin de reflector
Distribucin luminosa en la
superficie de prueba
Curva de distribucin de
intensidad luminosa
427
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
A
Absorcin
Capacidad de los materiales de
no refejar ni transmitir luz. La
medida es el grado de absorcin,
el cual est defnido como la rela-
cin entre el fujo luminoso
absorbido y el fujo luminoso
incidente.
Acomodacin
Adaptacin del ojo para poder
reproducir ntidamente objetos
situados a diferentes distancias.
Tiene lugar mediante la deforma-
cin del cristalino.
Adaptacin
Adaptacin del ojo a las lumi-
nancias en el campo visual. Tiene
lugar en principio mediante la
dilatacin o contraccin de la
pupila, pero en mucha mayor
medida mediante la variacin de
la sensibilidad de los receptores
de la retina y el cambio entre la
visin fotpica y la visin escot-
pica (vase tambin Ojo).
Adaptacin al color
Adaptacin del ojo al color de
la luz de un entorno. Posibilita una
percepcin cromtica muy natural
bajo distintos colores de luz.
Adaptador
Elemento para la conexin mec-
nica y elctrica de una luminaria,
en especial de un proyector o
baador, a un ral electri-
fcado.
Agudeza visual
Capacidad del ojo para percibir
detalles. La medida es el visus, que
se defne como valor recproco de
la magnitud del detalle percep-
tible ms pequeo de una tarea
visual acordada en minutos de
arco.
ngulo de apantallamiento de
la lmpara
En Downlights, el ngulo for-
mado entre la superfcie horizon-
tal del techo y la recta tangente a
la lmpara que pasa por el borde
del refector. Junto al ngulo
de apantallamiento del refector,
constituye una medida para el
confort visual de una luminaria.
ngulo de apantallamiento del
refector
ngulo por encima del cual no es
visible ninguna refexin dirigida
de la fuente de luz en el refec-
tor. En los refectores Darklight,
E Gua
Glosario
el ngulo de apantallamiento del
refector es idntico al ngulo
de apantallamiento de la lmpara.
ngulo de irradiacin
Semingulo de irradiacin
ngulo visual
ngulo, bajo el que se percibe un
objeto observado; medida para
el tamao de reproduccin del
objeto en la retina.
Arquitectura solar
Arquitectura orientada a la utili-
zacin de la energa solar y de
la luz diurna como fuente de
energa y de luz.
Arrancador
Equipo auxiliar que hace posible el
encendido de lmparas de des-
carga generando puntas de tensin.
B
Baador
Luminaria con una irradiacin de
luz extensiva, la cual puede diri-
girse hacia cualquier punto del
espacio mediante giro y orienta-
cin; se utiliza preferentemente
en rales electrifcados.
Baador de pared
Luminaria con un sistema refec-
tor especial o conjunto de lente-
refector para la iluminacin homo-
gnea de paredes; requiere una
alineacin uniforme de los baa-
dores de pared paralela a la pared.
Baador de pared con lente
Luminaria con distribucin de
intensidad luminosa asimtrica,
para la iluminacin uniforme de
paredes. La luz es expandida por
una lente.
Baador de pared de doble
foco
Una luminaria utilizada para la
iluminacin homognea de pare-
des. El sistema ptico concentra
la luz en un segundo punto focal
y emite nicamente luz refejada.
Esto posibilita un apantallamiento
total de la lmpara para ofrecer
un mejor confort visual.
Baador de pared doble Down-
light
Una luminaria utilizada para la
iluminacin uniforme de paredes
paralelas en pasillos, as como de
la zona del suelo.
Baador de pared Downlight
Luminaria con una combinacin
de refector Darklight y refector
elipsoidal, que adems de un grado
mximo de confort visual propor-
ciona una iluminacin uniforme
de paredes; requiere una alinea-
cin uniforme de los baadores
de pared paralela a la pared.
Baador de suelo
Tipo de luminaria que se ubica
individualmente o alineada sobre
el suelo en paredes y sobre stas.
Ilumina la zona del suelo de forma
uniforme y sin causar deslumbra-
miento.
Baador de techo
Tipo de luminaria que se emplaza
sola o en hilera por encima de la
altura de los ojos en las paredes
o empotrada en ellas; ilumina el
rea del techo de manera homo-
gnea y libre de deslumbramiento,
preferentemente con lmparas
incandescentes halgenas, lm-
paras fuorescentes o lmparas
de descarga de alta presin.
Blanco clido, ww
Color de luz
Blanco luz diurna, tw
Color de luz
Blanco neutro, nw
Color de luz
Brillantez
Efecto luminoso sobre superfcies
brillantes o materiales transpa-
rentes. La brillantez se produce
por refexin de la fuente de luz
o refraccin de la luz; depende
de la luz puntiforme orientada
de fuentes de luz puntiformes.
C
Candela, cd
Unidad de intensidad luminosa;
magnitud fundamental de la lumi-
notecnia. 1 cd est defnido como
la intensidad luminosa emitida por
una fuente de luz monocromtica
con una potencia de radiacin de
1/683 W con 555 nm.
Casquillo de la lmpara
Componente de la lmpara
para establecer la conexin elc-
trica con el portalmparas de
la luminaria.
CDL
Curva de distribucin de inten-
sidad luminosa
Cebador
Arrancador para lmparas
fuorescentes.
Clase de aislamiento
En las luminarias, es la caracteri-
zacin de la medida que impide
que piezas de metal que pueden
tener contacto conduzcan tensin
en caso de fallo.
Color de luz
Color de la luz emitida por una
lmpara. El color de luz puede
indicarse mediante coordenadas xy
como lugar de color en el sis-
tema de referencia colorimtrico,
en los colores de luz blancos
tambin como temperatura
de color. Para los colores de luz
blancos existe adicionalmente
una clasificacin global en los
colores de luz blanco clido (ww),
blanco neutro (nw) y blanco luz
diurna (tw). Los mismos colores
de luz pueden tener distribucio-
nes espectrales distintas y una
reproduccin cromtica corres-
pondientemente distinta.
Compensacin de color
Procedimiento en la luminotecnia
para la correccin de colores
de luz de varias luminarias, a fn de
garantizar una impresin cromtica
uniforme en tareas de iluminacin.
Conductor de luz
Instrumento ptico para la con-
duccin de luz en vas cuales-
quiera, tambin curvadas. La luz
es aqu transportada mediante
refexin total en conductores
cilndricos macizos o huecos de
material transparente (fbras,
tubos fexibles, varitas de vidrio
o sintticos).
Confort visual
El confort visual designa la cali-
dad de una iluminacin, por
ejemplo en cuanto a iluminan-
cia, ausencia de deslumbramiento
y reproduccin cromtica.
Cono de luz
Trmino que designa un cono
de luz procedente de un refector,
normalmente de rotacin sim-
trica. El sistema ptico de la lumi-
naria determina si el gradiente
del contorno del cono de luz es
duro o suave. En proyectores,
el cono de luz puede orientarse
fexiblemente mediante el giro y
la inclinacin.
428
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Glosario
Cono de luz truncado
Segmento de forma hiperblica
de un cono de luz, p. ej. sobre
una pared, mediante Downlights.
Conos
Ojo
Constancia
Capacidad de la percepcin visual
de reconocer propiedades cons-
tantes de objetos (tamao, forma,
refectancia, color) a pesar de
las modifcaciones en el entorno
(modifcacin de la distancia,
situacin en el espacio, ilumina-
cin). Los fenmenos de constan-
cia son vitales para la creacin de
una imagen estructurada de la
realidad a partir de los patrones
de luminancia cambiantes en la
retina.
Contaminacin lumnica
Trmino que designa la emisin
de luz que, debido a la ilumi-
nancia, la direccin de la luz o el
espectro de luz, causa incon-
venientes en un contexto deter-
minado. En espacios exteriores, la
contaminacin lumnica conduce
a un aclaramiento del cielo noc-
turno. Entre sus consecuencias se
cuentan el derroche energtico y
las repercusiones negativas sobre
la fora y la fauna. En la lumino-
tecnia, la prevencin de la conta-
minacin lumnica se denomina
tambin Dark Sky.
Contraluz
Tipo de iluminacin en el que la
luz incide sobre el objeto desde
detrs y la sombra se proyecta
hacia delante. Puede formarse
una lnea de contorno de luz en
la parte superior del objeto. En
la iluminacin de escenarios, la
contraluz se utiliza para lograr
un efecto luminoso dramtico.
Contraste
Diferencia en la luminancia
o en el color entre dos objetos
o entre un objeto y su entorno.
A medida que disminuye el con-
traste, aumenta la difcultad de
una tarea visual.
Control de luz
El control de luz hace posible
adaptar la iluminacin de un
local a las diferentes condiciones
de utilizacin y de entorno. Cada
situacin de utilizacin equivale
aqu a una escena luminosa,
es decir, a un modelo determinado
de estados de conexin y regula-
cin de los distintos circuitos
elctricos. La escena luminosa
est almacenada electrnicamente
y puede ser activada presionando
un botn.
Conversin de luminiscencia
Conversin de un espectro exis-
tente en otro espectro mediante
polvos fuorescentes. Esta tcnica
se utiliza en los LEDs o en las
lmparas fuorescentes, para
generar luz visible a partir de
radiacin ultravioleta.
Coolbeam
Refector de haz fro
Curva de distribucin de inten-
sidad luminosa
La curva de distribucin de inten-
sidad luminosa, CDL, resulta como
seccin a travs del cuerpo de
distribucin de intensidad lumi-
nosa, que representa las inten-
sidades luminosas de una fuente
de luz para todos los ngulos
slidos. En las fuentes de luz de
rotacin simtrica, la distribucin
de intensidad luminosa puede
caracterizarse mediante una sola
curva de distribucin de intensi-
dad luminosa, en las fuentes de
luz simtricas al eje son necesa-
rias dos o ms curvas. La curva
de distribucin de intensidad
luminosa se indica generalmente
en forma de un diagrama de co-
ordenadas polares. En los proyec-
tores la representacin tiene lugar
en coordenadas cartesianas.
D
DALI
Siglas de Digital Addressable
Lighting Interface.
Dark Sky
Trmino utilizado en luminotecnia
para designar una iluminacin que
evita la contaminacin lumnica
en exteriores, a fn de impedir que
se aclare el cielo nocturno.
Deslumbramiento
Trmino colectivo para defnir
la reduccin de la percepcin
visual o para la perturbacin de
la percepcin debido a lumi-
nancias elevadas o contrastes de
luminancia de un entorno visual.
Se distingue entre el deslumbra-
miento fsiolgico, en el que se
produce una reduccin objetiva
de la percepcin visual, y el des-
lumbramiento psicolgico, en el
que tiene lugar una perturbacin
subjetiva de la percepcin debido
a la desproporcin entre la
luminancia y el contenido de
informacin del rea observada.
El deslumbramiento puede estar
causado por la fuente de luz pro-
piamente dicha (deslumbramiento
directo) o bien por refexin de
la fuente de luz (deslumbramiento
por refejo).
Diagrama de isoluminancia
Diagrama para la representacin
de distribuciones de luminancia,
en el que se representan en un
plano de referencia lneas con la
misma luminancia.
Diagrama Isolux
Diagrama para la representacin
de distribuciones de iluminancia,
en el que se representan en un
plano de referencia lneas con la
misma iluminancia.
Dimetro del cono luminoso
Dimetro de un cono de luz.
El dimetro del cono luminoso
resulta del semingulo de irra-
diacin y de la distancia hasta la
luminaria.
Difusor
Elemento ptico para la disper-
sin de haces de luz, a fn de
lograr un cono de luz clido.
En la luminaria, el difusor sirve
para reducir la luminancia de la
lmpara, y de este modo puede
mitigar el deslumbramiento.
Digital Addressable Lighting
Interface
Protocolo de control digital para
el control de la luz en la arqui-
tectura. El sistema posibilita la
activacin individual de lumina-
rias y puede integrarse en siste-
mas de control de edifcios como
sistema autnomo subordinado.
Dimmer
Dispositivo para la regulacin sin
escalonamiento del fujo lumi-
noso de una fuente de luz, mediante
un control de fase ascendente que
trabaja con bajas prdidas. Su uso
es posible en lmparas incan-
descentes, lmparas halgenas
de bajo voltaje y lmparas
fuorescentes. La regulacin de
lmparas de descarga de alta
presin es tcnicamente posible,
pero no est muy difundida.
Direccin de la luz
La direccin de la luz mediante
refectores o lentes se em-
plea, para desarrollar lumina-
rias con propiedades pticas de-
fnidas como instrumentos de la
luminotecnia. Para el confort
visual, la direccin de la luz tiene
un signifcado determinante. Con
ayuda de la direccin de la luz
se puede reducir el efecto de des-
lumbramiento de las luminarias
a una medida admisible.
DMX
Abreviatura de Digital Multiplexed.
Este protocolo de control digital se
utiliza sobre todo para el con-
trol de la luz en la iluminacin de
escenarios.
Downlight
Una luminaria compacta con una
abertura redonda o angular. Los
Downlights estn previstos para
el empotramiento en el techo, el
montaje de superfcie en el techo
o el montaje suspendido. Su luz
se dirige predominantemente,
pero no exclusivamente hacia
superfcies horizontales situadas
bajo la luminaria.
Downlight de doble foco
Downlight con sistema de refec-
tor elptico y refector Darklight
como cierre de la luminaria; ofre-
ce un grado mximo de potencia
luminosa con una abertura de
techo mnima.
E
Efecto estroboscpico
Efectos de centello o variacin
aparente de la velocidad de
objetos en movimiento bajo luz
pulsante (por la frecuencia de red)
hasta la inmovilidad aparente o
la inversin de la direccin del
movimiento. Los efectos estrobos-
cpicos aparecen en la ilumina-
cin mediante lmparas de
descarga. Pueden suprimirse
mediante la tcnica de desfase
(conexin do, conexin a red de
corriente trifsica) o por medio
de reactancias electrnicas
de alta frecuencia.
Efcacia luminosa
Unidad: lumen/vatio (lm/W). La
efcacia luminosa se defne como
relacin entre el fujo luminoso
generado y la potencia elctrica
consumida de una lmpara.
Elementos de luz diurna THI
THI (transparent heat insulation)
es la designacin para aislamiento
trmico transparente. Los elementos
de luz diurna THI son elementos
de material sinttico entre lunas
de vidrio claro con un alto grado
de transmisin de luz y bajo grado
de permeabilidad trmica; son
apropiados para la iluminacin con
luz diurna de locales interiores.
429
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Glosario
Equipos auxiliares
Dispositivos necesarios para el
funcionamiento de las fuentes
de luz. Se trata principalmente
de reactancias y cebadores
o arrancadores limitadores de
corriente para el funcionamiento
de lmparas de descarga, as
como de transformadores para
el funcionamiento de lmparas
halgenas de bajo voltaje.
Escena luminosa
Situacin o ambiente luminosos
con una constelacin concreta
de estados de luminosidad y color.
Mediante un control de luz
pueden memorizarse escenas lumi-
nosas y activarse automticamente
o pulsando un botn.
Escenografa
Trmino para la escenifcacin
del espacio. En la iluminacin, se
denomina escenografa a la trans-
formacin del espacio mediante
la luz incorporando el tiempo.
Espectro
Distribucin de la intensidad de
radiacin de una fuente de luz a
travs de la longitud de onda. De
la distribucin espectral resultan
tanto el color de luz como tam-
bin la reproduccin cromtica.
Segn el tipo de produccin de la
luz, se podrn diferenciar los es-
pectros de acuerdo con unos tipos
bsicos: el espectro continuo (luz
diurna y proyector trmico),
el espectro de rayas (descarga de
baja presin) as como el espectro
de bandas (descarga de alta
presin).
Estructura luminosa
Conexin de luminarias indivi-
duales formando una estructura
preferentemente lineal, que en la
mayora de los casos est suspen-
dida del techo.
Ethernet
Tecnologa de red de datos para
redes locales, que posibilita el
intercambio de datos entre todos
los dispositivos conectados en
una red LAN local.
EULUMDAT
Formato de datos europeo para la
descripcin de la distribucin
de la intensidad luminosa de las
luminarias.
F
Factor de degradacin
Factor de mantenimiento
Factor de luz diurna
Relacin entre la iluminancia
generada por la luz diurna en
el plano de trabajo de un local y
la iluminancia exterior; el factor
de luz diurna se puede medir en
el simulador de luz diurna.
Factor de mantenimiento
Valor recproco del factor de con-
servacin; tiene en cuenta, en la
planifcacin de una instalacin
nueva, el efecto reductor por
envejecimiento de lmparas, fallo
de lmparas y suciedad de la ins-
talacin. El valor de la iluminancia
inicial ser por tanto el producto
de la iluminancia media por el
factor de mantenimiento.
Factor de mantenimiento de la
luminaria
Valor de clculo para el plan de
mantenimiento de una instalacin
de iluminacin, que tiene en cuenta
la disminucin del fujo lumi-
noso de una luminaria a conse-
cuencia de la suciedad y el tipo
de la luminaria.
Factor de mantenimiento del
espacio
Valor de clculo para el plan de
mantenimiento de una instala-
cin de iluminacin, que tiene
en cuenta la disminucin del
flujo luminoso a consecuencia
del ensuciamiento de las zonas
perimetrales del espacio.
Factor de mantenimiento del
fujo luminoso de la lmpara
Valor de clculo para el plan de
mantenimiento de una instala-
cin de iluminacin, que tiene en
cuenta la disminucin del fujo
luminoso a consecuencia del
envejecimiento de la lmpara.
Factor de supervivencia de la
lmpara
Valor de clculo para el plan de
mantenimiento de una instala-
cin de iluminacin, que tiene
en cuenta la diferencia entre
la duracin de ciertas lmparas
individuales con respeto a la vida
media de todas las lmparas, as
como fallos prematuros en ritmos
de mantenimiento fjos.
Factor de utilizacin de un local
El factor de utilizacin de un local
describe la infuencia de la geo-
metra de un local y de las refec-
tancias de las zonas perimetrales
del espacio en la magnitud del
fujo luminoso, que incide sobre
un plano de trabajo defnido.
Festn
Cono de luz truncado
Filtro
Elemento de efecto ptico con
transmisin selectiva. Lo trans-
mitido consiste en una parte de
la radiacin incidente, donde lo
eliminado por la fltracin puede
consistir en luz de un cierto color,
o componentes invisibles (ultra-
violeta, infrarrojo). Los efectos
de fltro pueden conseguirse
mediante absorcin (fltro de
absorcin) o refexin (fltro de
refexin). Los fltros de interferen-
cia son fltros de refexin efec-
tivos mediante recubrimientos
especiales metalizados por
evaporacin.
Filtro de color
Filtro
Filtro de interferencia
Filtro
Flood
Designacin habitual para
reflectores o lmparas
refectoras de haz extensivo.
Flujo luminoso
Unidad: lumen (lm). El flujo
luminoso describe la potencia
luminosa total emitida por una
fuente de luz. Se calcula de la
potencia de la radiacin espec-
tral mediante la valoracin con
la sensibilidad luminosa espectral
del ojo.
Fluorescencia
En la fuorescencia se excitan sus-
tancias mediante radiacin hasta
hacerlas luminosas, siendo la
longitud de onda de la luz emitida
siempre mayor que la longitud de
onda de la radiacin estimulante.
La fuorescencia halla aplicacin
tcnica sobre todo en las sus-
tancias fuorescentes, las cuales
transforman la radiacin
ultravioleta en luz visible.
Fotoestabilidad
Designacin del grado en que
un material es alterado por la
accin de la luz (solidez a la luz).
La fotoestabilidad se refere sobre
todo a la alteracin de colores,
pero tambin a la alteracin del
material propiamente dicho.
Fotmetro
Aparato para la medicin de
magnitudes luminotcnicas
(fotometra). La magnitud medida
primaria es la iluminancia, otras
magnitudes se derivan de la
iluminancia. Los fotmetros
estn adaptados a la sensibilidad
luminosa espectral del ojo. Se
necesitan dispositivos de medi-
cin especial (goniofotmetro)
para la determinacin de la distri-
bucin de intensidad luminosa
de luminarias
Fvea
Ojo
Fuente de luz puntual
Denominacin para fuentes de luz
compactas, aproximadamente
puntiformes, de las cuales emana
luz dirigida. Las fuentes de luz
puntuales posibilitan una con-
duccin ptima - sobre todo el
enfoque concentrado - de la luz,
mientras que las fuentes de luz
lineales o planas con expansin
creciente producen una luz pro-
gresivamente difusa.
G
Gateway
Convertidor de protocolos que
posibilita la comunicacin de dis-
tintos protocolos en una red.
Gobo
En la iluminacin con proyectores
es un concepto usual que designa
a una mscara o un patrn de
imagen que se proyecta con ayuda
de una ptica que reproduce y
genera efectos luminosos.
H
HDR
Abreviatura de High Dynamic
Range
High Dynamic Range
Denominacin de una relacin
de contraste muy elevada en una
imagen digital. Las imgenes en un
formato HDR pueden almacenar
un contraste de luminancia ms
elevado que en el Low Dynamic
Range con 255 gradaciones.
Hub
Nodo para la unin de segmentos
de red o tambin de hubs, por
ejemplo mediante Ethernet.
430
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Glosario
I
IES
Formato de datos internacional
para la descripcin de la distribu-
cin de la intensidad luminosa de
luminarias.
ILCOS
Abreviatura de International
Lamp Coding System. Sistema
unitario para la tipifcacin de
lmparas.
Iluminacin arquitectnica
Designacin para conceptos de
iluminacin con luz diurna y
luz artifcial, siendo la solucin
tcnica una parte integral de la
arquitectura.
Iluminacin complementaria a
la luz diurna
Iluminacin adicional artifcial,
sobre todo en locales profundos,
iluminados de un solo lado por
ventanas. La iluminacin comple-
mentaria a la luz diurna compensa
la fuerte cada de la iluminancia,
que tiene lugar a gran distancia
de las ventanas.
Iluminacin de acento
Acentuacin de zonas del espacio
u objetos concretos mediante una
iluminacin selectiva, situada por
encima del nivel de la iluminacin
general.
Iluminacin de emergencia
Designacin para la iluminacin
de caminos de evacuacin con
luminarias de emergencia y mar-
cacin de caminos de evacuacin
con luminarias de evacuacin.
Iluminacin de escaparates
En cuanto a la forma est estre-
chamente relacionada con la
iluminacin de los locales de
ventas; comprende principalmente
el empleo de iluminacin de
acento con escenifcaciones a
menudo teatrales empleando luz
de color, proyecciones de luz y
control de luz dinmico.
Iluminacin de exposicin
Una iluminacin adaptada a la
acentuacin visual de objetos
expuestos; puede ser ejecutada
de forma superfcial o acentuada.
En el mbito de los museos y las
galeras, la proteccin contra
la luz desempea un papel especial.
Iluminacin de hoteles
mbito pblico con requisitos
especialmente elevados en cuanto
a la calidad de la planifcacin
luminosa; abarca la iluminacin
orientada a la arquitectura en la
zona de entrada, iluminacin am-
biental en el rea de restaurante,
iluminacin multifuncional en
centros de conferencias, ilumi-
nacin econmica en zonas de
trnsito y atmsfera luminosa
privada en las habitaciones.
Iluminacin de los locales de
ventas
Se basa en los elementos de la
iluminacin general horizontal
y vertical, as como en la ilumi-
nacin de acento; la iluminacin de
varios componentes con lm-
paras de descarga (iluminacin
general) y lmparas halgenas
incandescentes (iluminacin de
acento) puede ser elemento bsico
de la identidad corporativa de una
empresa.
Iluminacin de museos
Caso especial de la iluminacin
de exposicin; presenta exigencias
especiales a la arquitectura de la
iluminacin, a la distribucin lumi-
nosa sobre los objetos expuestos
as como a la proteccin contra
la luz.
Iluminacin de ofcinas
Se orienta especialmente por los
requerimientos de los puestos
de trabajo con monitor; vase
Iluminacin de puestos de trabajo
con monitor. Se distingue entre
iluminacin general, ilumina-
cin general orientada al puesto
de trabajo e iluminacin para
puestos de trabajo individual.
Iluminacin de puestos de
trabajo
En general, designa la iluminacin
de puestos de trabajo. Especfca-
mente, designa una iluminacin
adicional de puestos de trabajo,
adaptada a la tarea visual concreta
y que va ms all de la ilumina-
cin general.
Iluminacin de puestos de
trabajo con monitor
Iluminacin fuertemente regla-
mentada mediante directivas y
normativas en edifcios de admi-
nistracin; caracterizada por
requisitos con respecto al nivel
de iluminacin, distribucin lumi-
nosa y limitacin de luminancia,
especialmente para evitar los
refejos luminosos en monitores,
superfcies de trabajo y teclados.
Iluminacin de restaurantes
Caractersticas: iluminacin
general escasa, luz focal sobre las
mesas, acentuacin de zonas inte-
riores y decoraciones. Empleo de
controles de luz para adaptar
la iluminacin espacial a los dife-
rentes requerimientos durante el
da y la noche.
Iluminacin directa
La iluminacin emitida por lumi-
narias directamente hacia el plano
de trabajo, por ejemplo mediante
Downlights.
Iluminacin general
Iluminacin uniforme de un es-
pacio entero sin tener en cuenta
especialmente tareas visuales
concretas.
Iluminacin global
Proceso de clculo que, en la
infografa tridimensional, designa
la simulacin de todas las posibi-
lidades de propagacin de haces
de luz.
Iluminacin indirecta
La iluminacin emitida por lumi-
narias indirectamente hacia el
plano de trabajo por medio de
superfcies de refexin, por ejem-
plo mediante Uplights.
Iluminacin multifuncional
Requerimientos de iluminacin t-
picos en hoteles y salas de con-
gresos para seminarios, conferen-
cias, recepciones y entretenimiento.
La iluminacin multifuncional se
realiza con varios componentes
de iluminacin, que se conectan
por separado y de forma aditiva,
a menudo junto con controles
de luz programables.
Iluminacin de puestos de
trabajo individuales
Al contrario que la iluminacin
general, se trata de una ilumina-
cin dirigida especialmente al
puesto de trabajo, por ejemplo
mediante luminarias de pues-
tos de trabajo.
Iluminancia
Unidad: lux (lx). La iluminancia se
defne como la relacin entre el
fujo luminoso que incide sobre
una superfcie y el tamao de esta
superfcie.
Iluminancia puntual
A diferencia de la iluminancia
media, la iluminancia puntual
describe la iluminancia en un
punto defnido del espacio.
ndice de reproduccin crom-
tica
Grado de falseamiento cromtico
bajo una iluminacin determi-
nada, en comparacin con una
fuente de luz de referencia. La
medida ptima del ndice de
reproduccin cromtica Ra se
sita en 100.
Intensidad de radiacin
Designa la potencia de radiacin
por metro cuadrado de superfcie;
el valor mximo para la luz diurna
es de aprox. 1 kW/m
2
.
Intensidad luminosa
Unidad: Candela (cd). La
intensidad luminosa es el fujo
luminoso por cada ngulo slido
(lm/sr). La distribucin en el espa-
cio de las intensidades luminosas
de una fuente de luz constituye el
cuerpo de distribucin de intensi-
dad luminosa.
Interferencia
Fenmeno fsico que se produce
durante la superposicin de ondas
desfasadas, y que puede conducir
al debilitamiento selectivo de
gamas de ondas. La interferencia
se utiliza en fltros y refec-
tores para la transmisin o la
refexin selectivas.
K
KNX
Abreviatura de Konnex. Sistema
digital estandarizado para el
control de edifcios, por ejemplo
para iluminacin, calefaccin y
ventilacin.
L
Lmpara
Fuente de luz elctrica, por ejem-
plo lmparas incandescentes,
lmparas de descarga, LEDs.
En una luminaria, la lmpara
sirve para generar luz, y su luz
puede dirigirse hacia objetos por
medio de refectores.
Lmpara de descarga
Fuente de luz en la que la luz
es generada mediante descarga
elctrica en gases o vapores me-
tlicos. Hay que distinguir entre
lmparas de descarga de baja
presin y lmparas de descarga
de alta presin. A las lmparas de
descarga de baja presin pertene-
cen las lmparas fuorescentes
y las lmparas fuorescentes
431
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
E Gua
Glosario
compactas. En ellas, la luz es
generada mediante excitacin
por radiacin de los polvos fuo-
rescentes. Entre las lmparas de
descarga de alta presin se cuentan
las lmparas de vapor de mer-
curio, las lmparas de haloge-
nuros metlicos y las lmparas
de vapor de sodio de alta presin.
Debido a la elevada presin de
servicio, emiten un espectro
luminoso.
Lmpara de descarga de alta
presin
A este tipo pertenecen las lm-
paras de vapor de mercurio, las
lmparas de halogenuros me-
tlicos y las lmparas de vapor
de sodio de alta presin.
Lmpara de descarga de baja
presin
A este tipo pertenecen las lm-
paras fuorescentes y las lmparas
fuorescentes compactas.
Lmpara de halogenuros me-
tlicos
Lmpara de descarga de alta pre-
sin con un relleno de lmpara de
halogenuros metlicos. Gracias
a la disponibilidad de un gran
nmero de materiales bsicos,
se pueden generar mezclas de
vapores metlicos, que en la des-
carga producen altas efcacias
luminosas y una buena repro-
duccin cromtica.
Lmpara de vapor de mercurio
de alta presin
Lmpara de descarga de alta
presin con relleno de vapor de
mercurio. Frente a la descarga
de baja presin que irradia casi
exclusivamente radiacin ultra-
violeta, el vapor de mercurio ge-
nera bajo alta presin luz visible,
no obstante con una pequea parte
roja. Mediante fuorescentes adi-
cionales se puede complementar la
parte roja y mejorar la repro-
duccin cromtica.
Lmpara de vapor de sodio de
alta presin
Lmpara de descarga de alta
presin con relleno de vapor de
sodio. Como a alta presin el
agresivo vapor de sodio destruira
el vidrio, el verdadero depsito de
descarga es de cermica de xido
de aluminio, rodeado de una
ampolla envolvente adicional.
Su color de luz se ubica dentro
del margen del blanco clido. Las
lmparas de vapor de sodio de
alta presin requieren arranca-
dores y reactancias.
Lmpara estndar
Lmpara incandescente
Lmpara fuorescente
Lmpara de descarga de baja pre-
sin rellena de vapor de mercurio,
en forma de tubo. La radiacin
ultravioleta producida por la des-
carga de mercurio es convertida
en luz visible por los polvos fuo-
rescentes que se encuentran en
la pared interior del depsito
de descarga. Mediante distintos
polvos fuorescentes se consi-
guen una serie de colores de luz
y distintas calidades de repro-
duccin cromtica. La lmpara
fuorescente posee generalmente
electrodos calentados y puede
as encenderse con tensiones en
comparacin bajas. Las lmparas
fuorescentes requieren cebadores
y reactancias o reactancias
electrnicas.
Lmpara fuorescente compacta
Lmparas fuorescentes, que
gracias a la combinacin de varios
depsitos de descarga cortos o de
un depsito de descarga doblado,
alcanzan dimensiones especial-
mente compactas. Las lmparas
fuorescentes compactas estn
sujetas en el portalmparas de
un solo lado.
Lmpara halgena de bajo
voltaje
Lmparas halgenas incan-
descentes que trabajan con baja
tensin (en la mayora de los
casos 6, 12, 24 V), muy compacta.
A menudo tambin con refector
metlico o refector de haz fro
integrado.
Lmpara halgena incandes-
cente
Lmpara incandescente com-
pacta con un relleno adicional de
halgenos, que impide el depsito
de material de flamento vapori-
zado sobre la ampolla de la lm-
para incandescente. Las lmparas
halgenas incandescentes poseen,
frente a las lmparas estndar,
una efcacia luminosa y una
vida media mayores.
Lmpara incandescente
Proyector trmico en el que la
luz se genera mediante el calenta-
miento de un flamento incandes-
cente de wolframio. El flamento
incandescente se encuentra en
una ampolla de vidrio, llena de
un gas inerte (nitrgeno o gas
noble), para evitar la oxidacin
del flamento y retardar la evapo-
racin del material del flamento.
Las lmparas incandescentes
existen en mltiples formas; los
grupos principales son la lmpara
A (lmpara estndar) con ampolla
en forma de gota, clara o mate,
la lmpara reflectora con
diferentes metalizados interiores
y la lmpara refectora parablica
de vidrio prensado con refector
parablico integrado.
Lmpara PAR
Lmpara incandescente
Lmpara refectora
Lmpara con reflector inte-
grado. Las lmparas reflectoras
estn disponibles para diversos
ngulos de irradiacin. Una forma
especial constituye el refector
de haz fro.
LAN
Abreviatura de Local Area Network.
Red de ordenadores local como
instalacin permanente a distan-
cias cortas.
LED
Siglas de Light Emitting Diode.
Proyector electroluminiscente
que emite luz mediante la recom-
binacin de los pares de portado-
res de carga en un semiconduc-
tor. Los LEDs emiten una gama
espectral de banda estrecha. La
luz blanca se obtiene mediante
mezcla RGB o conversin
de luminiscencia.
Lente
Elemento ptico para la direc-
cin de la luz. El radio, la forma
del abombamiento y la estruc-
tura de la lente determinan el
comportamiento ptico. En los
proyectores con ptica de pro-
yeccin, los sistemas de lentes
sirven para la reproduccin ntida
de gobos. Las lentes Fresnel
planas pueden utilizarse como
accesorio en proyectores, a fn
de expandir la luz simtrica o
asimtricamente.
Lente de escultura
Lente con una estructura
paralela que expande un cono
de luz en un eje y permanece
bsicamente inalterada en el otro
eje. En la iluminacin de museos,
la lente de escultura se utiliza
para iluminar uniformemente una
estructura alargada mediante el
cono luminoso ovalado.
Lente Fresnel
Lente escalonada, en la que el
efecto se consigue mediante una
disposicin plana de segmentos
de lente. Las lentes Fresnel se em-
plean sobre todo en proyectores
de escena y proyectores con
ngulo de irradiacin gra-
duable.
Ley de la inversa del cuadrado
de la distancia
Describe la reduccin de la ilu-
minancia de forma proporcional
al cuadrado de la distancia de una
fuente de luz.
Local Operating Network
Sistema de bus para la comu-
nicacin entre instalaciones y
aparatos, entre otros fnes para el
control de edifcios.
LON
Abreviatura de Local Operating
Network
Longitud de onda dominante
Magnitud de medida para agrupar
una mezcla de colores en una lon-
gitud de onda. En el sistema
de referencia colorimtrico, puede
determinarse la longitud de onda
dominante mediante la prolonga-
cin de una lnea desde el punto
blanco a travs del lugar de color
dado hasta la lnea de color espec-
tral. A ella se opone la longitud de
onda complementaria. La longitud
de onda dominante sirve, entre
otras cosas, para la clasifcacin
de colores de LEDs.
Lumen, lm
Unidad del fujo luminoso.
Luminancia
Unidad: Candela/m
2
(cd/m
2
). La
luminancia describe la intensidad
luminosa de una superfcie, que
emite luz como fuente de luz o
por transmisin o refexin.
La luminancia se defne aqu como
la relacin entre la intensidad
luminosa y la superfcie proyec-
tada verticalmente a la direccin
de observacin. Las superfcies
de diferentes colores de la misma
luminancia son igual de claras.
Luminaria
Objeto que contiene una lm-
para y sirve para la iluminacin.
La lmpara se fja mediante el
portalmparas. Los refecto-
res sirven para dirigir la luz.
Las luminarias pueden instalarse
de forma fja en la arquitectura,
por ejemplo, como luminaria
empotrable, luminaria pendular
o luminaria de pie, o bien pueden
disponerse de forma variable en
cuanto a la direccin de la luz
como luminarias mviles para
rales electrifcados.
432
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Luminaria de sealizacin
A menudo coinciden en la forma
con luminarias de evacuacin
normalizadas; para ello se ilumina
desde atrs un texto.
Luminaria empotrable en el
suelo
Una luminaria empotrada a ras de
suelo perteneciente a un tipo
de proteccin elevado; sirve para
la sealizacin de trayectos,
as como para la iluminacin
dramtica de objetos y detalles
arquitectnicos.
Luminaria empotrable en el
techo
Downlight
Luminaria modular
Denominacin usual para lumi-
narias equipadas con lmparas
fluorescentes, rectangulares
alargadas (luminarias de largo
campo), a menudo provistas de
reflectores parablicos de alto
brillo, mates, prismticos o de
apantallamiento simple.
Luminarias para pictogramas
A menudo coinciden en la forma
con luminarias de evacuacin
normalizadas; para ello se ilumi-
nan desde atrs pictogramas.
Luminarias para puestos de
trabajo
Luminarias preferentemente
equipadas con lmparas fuo-
rescentes compactas que ahorran
energa o lmparas halgenas
incandescentes, con cabezal
libremente posicionable y buen
apantallamiento, para el empleo
en diferentes puestos de trabajo.
Luminiscencia
Concepto colectivo para designar
todos los fenmenos luminosos,
que no se provocan por radia-
cin trmica (fotoluminiscencia,
quimioluminiscencia, biolumi-
niscencia, electroluminiscencia,
catodoluminiscencia, termolumi-
niscencia, triboluminiscencia).
Lux, lx
Unidad de la iluminancia.
Luz aclaradora
Tipo de iluminacin que, mediante
una luz suave, aclara discreta-
mente un objeto, una situacin
o una sombra, sin ser percibida
conscientemente por el observa-
dor. La luz aclaradora comple-
menta la luz principal.
Luz difusa
La luz difusa parte de grandes
superfcies luminosas. Genera a
su vez una iluminacin homog-
nea y clida, con modelado y
brillantez escasos.
Luz dirigida
La luz dirigida parte de fuentes
de luz puntuales. Posee una
direccin preferente, gracias a
lo cual proporciona modelado
y efectos de brillantez. Tambin
las fuentes de luz puntuales de
radiacin libre generan luz diri-
gida, si bien las direcciones pre-
ferentes de la luz cambiantes a
travs del espacio son concen-
tradas normalmente mediante
direccin de la luz para obte-
ner un cono de luz orientado
uniformemente.
Luz dispersa
Radiacin luminosa indeseada
que irradia fuera del cono de luz.
La luz dispersa puede provocar
deslumbramiento o, por ejemplo,
ser un factor de contamina-
cin lumnica en exteriores.
Luz diurna
La luz diurna comprende tanto
la luz solar directa, dirigida, con
la luz celeste de entorno como
tambin la luz difusa del cielo
cubierto. Las iluminancias de
la luz diurna se encuentran muy
por encima de las iluminancias
de la iluminacin artifcial.
Luz para contemplar
La luz para contemplar acta
como elemento decorativo. Los
efectos de brillantez de la fuente
de luz y los materiales iluminados
desde la llama de una vela hasta
una escultura de luz, pasando por
una araa contribuyen a am-
bientar entornos representativos.
Luz para mirar
La luz para mirar aporta acentos.
En este caso, la luz participa acti-
vamente en la transmisin de in-
formacin, realzando visualmente
zonas signifcativas y atenuando
zonas menos signifcativas.
Luz para ver
La luz para ver proporciona una
iluminacin general del entorno.
Se garantiza la visibilidad de la
arquitectura, los objetos y las
personas en dicho entorno, a fn
de posibilitar la orientacin, el
trabajo y la comunicacin.
Luz principal
Tipo de iluminacin que determi-
na en gran medida la percepcin
de un objeto o de una situacin
mediante una iluminacin de
acento. Para evitar contrastes
acusados se utiliza una luz
aclaradora.
Luz solar
Luz diurna
Luz tenue
Tipo de iluminacin con una luz
que incide de forma muy rasante
sobre una superfcie, para acen-
tuar estructuras superfciales.
M
Mantenimiento
Designacin de las medidas a
tomar para conseguir un funcio-
namiento sin perturbaciones de
una instalacin de iluminacin:
de ellas forman parte el cambio
de lmpara, la limpieza de las
luminarias as como la orienta-
cin de las luminarias en el caso
de proyectores. Este aspecto se
tiene en cuenta, como factor
de mantenimiento, en el diseo
de una instalacin de iluminacin.
Mapeado de fotones
Algoritmo en la simulacin lumi-
nosa, utilizado preferentemente
como ampliacin de mtodos
basados en el trazado de rayos.
Mezcla de colores
En la luminotecnia, durante la
mezcla de colores aditiva se
aaden mediante el rojo, el verde
y el azul zonas espectrales para
obtener colores compuestos. Los
tres colores bsicos arrojan como
suma luz blanca. La mezcla de
colores sustractiva parte de los
colores primarios cian, amarillo
y magenta, y elimina zonas espec-
trales mediante fltracin.
Mezcla de colores aditiva
Denominacin de la mezcla de
colores mediante el aadido de
zonas espectrales. Segn la teora
tricromtica, los colores de la
mezcla de colores aditiva son los
colores complementarios de los
colores primarios (rojo, verde y
azul). La mezcla homognea de
los tres colores primarios resulta
en luz blanca.
Modelado
Acentuacin de formas tridimen-
sionales y estructuras en la super-
fcie mediante la luz dirigida de
fuentes de luz puntual. General-
mente descrito bajo el concepto
Ensombrecimiento.
Multimirror
Refector de haz fro
N
Narrow spot
Designacin habitual para
reflectores o lmparas
refectoras de haz muy intensivo.
O
Ojo
El ojo es un sistema ptico, en
el que la crnea y el cristalino
deformable se encargan de la
reproduccin del entorno en la
retina. El iris se encarga de un
control aproximativo del fujo de
luz incidente adaptando la aber-
tura de la pupila. En la retina, los
estmulos luminosos incidentes
son transformados en impulsos
neuronales por los receptores. El
ojo posee dos sistemas receptores:
el sistema de bastoncillos y el
sistema de conos. Los bastonci-
llos estn distribuidos de manera
relativamente homognea por
la retina, son muy sensibles a
la luz y permiten una visin de
gran ngulo con iluminancias
bajas ( visin escotpica). Sin
embargo, la agudeza visual es
reducida y no se perciben los
colores. Por el contrario, los
conos se concentran principal-
mente en la fosa de la retina
(fvea), la cual se encuentra en
el eje visual. Posibilitan la visin
ntida y en color en un ngulo
visual limitado, pero requieren
iluminancias elevadas ( visin
fotpica).
P
Pantalla antideslumbrante
Elemento para el apantallamiento
de la luz directa de la lmpara
en la direccin de irradiacin de
la luminaria. El cono de
luz queda limitado a la direccin
de irradiacin principal, y se
reduce o evita la proporcin de
luz dispersa.
Percepcin visual
Expresin que designa la capa-
cidad de percepcin que ha de
tener el ojo o las propiedades
E Gua
Glosario
433
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
visuales del objeto a percibir. La
difcultad de una tarea visual
aumenta con la reduccin del
contraste de colores y de lumi-
nancia, as como con la reduccin
del tamao del detalle.
Portalmparas
Soporte para fjar la lmpara en la
luminaria y establecer la conexin
elctrica con la red de alimenta-
cin. Los portalmparas tpicos
son la rosca de tornillo, el soporte
de bayoneta y el soporte de cas-
quillo de pins. El tipo de soporte
se documenta en el sistema de
tipifcacin de lmparas.
Potencia de la radiacin
En las lmparas elctricas, es el
producto de conversin de la
potencia elctrica. Unidad fsica:
vatio. En el margen de longitudes
de ondas entre 380 nm y 780 nm
se puede cuantifcar la potencia de
la radiacin (W) como potencia
luminosa (lm).
Potencia instalada
La suma de las potencias nomi-
nales de todos los dispositivos
consumidores elctricos arroja la
potencia instalada.
Potencia instalada de la ilumi-
nacin
La potencia mxima de la instala-
cin de iluminacin en su con-
junto, independientemente del
consumo energtico real.
Potencia luminosa
Otra designacin para el fujo
luminoso; equivale en la fsica de
radiaciones a la potencia de la
radiacin.
Potencia nominal
La potencia para la que est dise-
ado un dispositivo elctrico.
Proceso de rendimiento
Procedimiento para el clculo
de la iluminancia media de
locales con ayuda del rendi-
miento de la luminaria, del
factor de utilizacin de un
local y del fujo luminoso de
la lmpara.
Proteccin antideslumbramiento
Proteccin contra los rayos
solares
Proteccin contra la luz
Limitacin de la intensidad lumi-
nosa, de la radiacin ultravio-
leta y de la radiacin infrarroja
requerida especialmente en el
rea de exposiciones; esto tiene
lugar mediante la eleccin ade-
cuada de lmparas, tipo de
luminaria as como fltrado
de la radiacin.
Proteccin contra los rayos
solares
Medidas tcnicas basadas en
la absorcin, reflexin y
refraccin para controlar la luz
solar directa; la meta es aumentar
el confort visual (antideslum-
bramiento) as como reducir la
carga calorfca en el local.
Proyeccin
Reproduccin ptica de una
mscara bidimensional o de un
gobo sobre una superfcie.
Las luminarias para proyeccin
requieren una ptica de enfoque.
Mediante el sistema de lentes
puede ajustarse la reproduccin
para lograr una gran nitidez.
Proyector
Luminaria con marcada direccin
predominante de la distribucin
luminosa, que se puede dirigir a
los puntos del espacio deseados
mediante giro u orientacin; se
emplea preferentemente en
rales electrifcados.
Proyector compacto
Proyectores con sistemas pticos
que hacen posible las proyeccio-
nes con gobos y plantillas de
letras con diferentes equipamien-
tos de lmparas. Segn la ptica
de iluminacin del escenario de
imagen, se diferencia entre pro-
yectores condensadores y proyec-
tores elipsoidales.
Proyector condensador
Proyector compacto
Proyector de Planck
Proyector negro. Proyector tr-
mico ideal, cuyas propiedades de
radiacin se describen mediante
la ley de Planck.
Proyector elipsoidal
Proyector compacto
Proyector orientable
Normalmente una luminaria em-
potrable, cuya direccin de irra-
diacin se puede elegir libremente
en el margen de ngulos defnido
(margen de orientacin y de giro);
luminaria apropiada para las reas
de venta y reas de exposicin.
Proyector trmico
Fuente de radiacin que emite
luz mediante el calentamiento de
un material; usualmente wolfra-
mio como material de espiral de
lmparas incandescentes.
Psicologa de la percepcin
Rama de la ciencia que se ocupa
de los distintos aspectos de la
percepcin, sobre todo de la cap-
tacin neuronal y el procesamien-
to de los estmulos sensoriales.
Q
Quemador cermico
Depsito de descarga de lm-
paras de descarga de alta presin.
La tcnica de quemador cermico
ofrece una mejor estabilidad cro-
mtica y una mayor efcacia
luminosa en comparacin con la
tecnologa de cuarzo.
R
Radiacin global
Suma de la radiacin solar y la
radiacin atmosfrica circundante.
Radiacin infrarroja
Radiacin trmica invisible en
la gama de longitud de onda
> 780 nm. La radiacin infrarroja
es emitida por todas las fuentes
de luz, pero sobre todo por los
proyectores trmicos, en los
cuales representa la mayor parte
de la radiacin emitida.
Radiacin ultravioleta
Radiacin invisible que se encuen-
tra ms all de la luz de onda corta
(longitud de onda < 380 nm). Las
fuentes de luz tcnicas emiten
nicamente una pequea parte
de radiacin ultravioleta. La radia-
cin ultravioleta puede tener
efectos perjudiciales, especial-
mente la prdida de color y la
fragilidad de los materiales. Los
filtros UV absorben esta
radiacin.
Radiosidad
Mtodo de clculo para la simu-
lacin luminosa. En el mtodo de
radiosidad, los haces de luz salen
de la fuente de luz y son refeja-
dos al incidir sobre una superfcie.
Ral electrifcado
Base para una solucin de ilumi-
nacin variable, adaptada a reque-
rimientos especfcos. Se puede
equipar en cualquier momento
con luminarias para distinto uso.
Se emplean preferentemente
proyectores y baadores,
especialmente en el rea de las
presentaciones y exposiciones.
Ray tracing
Mtodo de clculo para la simula-
cin luminosa. El mtodo de tra-
zado de rayos se basa en haces que
salen desde el punto de vista hacia
el modelo y las fuentes de luz.
RBP
Abreviatura de reactancia de
bajas prdidas.
RC
Abreviatura de reactancia
convencional.
RE
Abreviatura de reactancia
electrnica.
Reactancia
Equipo auxiliar limitador de co-
rriente para lmparas de des-
carga. La limitacin de corriente
tiene lugar inductivamente
mediante una bobina de reac-
tancia, o bien electrnicamente.
Las reactancias inductivas estn
disponibles en la antigua forma
convencional (RC) o en la versin
de bajas prdidas (RBP). En ciertos
casos requieren un arrancador o
cebador adicional. Las reactancias
electrnicas (RE) trabajan sin
arrancadores adicionales y evitan
molestos zumbidos o efectos
estroboscpicos.
Reactancia electrnica
Reactancia
Reencendido
Nuevo encendido despus del
apagado o la interrupcin de la
corriente. Numerosas lmparas
de descarga slo pueden volver
a encenderse tras una fase de
enfriamiento. Un reencendido in-
mediato slo es posible mediante
arrancadores especiales de alta
tensin.
Refector
Sistema que dirige la luz basn-
dose en superfcies refectantes.
La caracterstica de un refector
se basa primeramente en su grado
de refexin y dispersin, en los
refectores parablicos de alto
brillo o mates adems sobre todo
en el tipo de curva de su seccin
(contorno de refector). Los refec-
tores parablicos dirigen parale-
E Gua
Glosario
434
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
lamente la luz de una fuente de
luz que se encuentra en el foco,
los refectores esfricos la envan
de vuelta al foco, los refectores
elpticos la concentran formando
un segundo foco.
Refector de facetas
Reflector con elementos pla-
nos faceteados, que genera un
cono de luz ms equilibrado
que el de los reflectores de
alto brillo convencionales.
Refector de haz fro
Refector dicroico que refeja prin-
cipalmente luz visible, mientras
que por el contrario transmite
(refectores de cristal) o absorbe
(refectores de metal) radiacin
infrarroja. Los refectores de haz
fro dan lugar a una menor carga
trmica de los objetos iluminados.
Sus designaciones habituales son
refector Coolbeam o refector
Multimirror.
Refector dicroico
Refector con refexin selec-
tiva que, gracias a unas capas
de interferencia aplicadas por
vaporizacin-metalizacin, refeja
nicamente una parte del espec-
tro y transmite otras zonas. Los
refectores dicroicos se utilizan
principalmente para la refexin
de luz visible y para la transmisin
de radiacin infrarroja en
refectores de haz fro.
Refector elptico
Refector
Refector parablico
Refector
Refector Spherolit
Sistema de direccin de luz basado
en segmentos esfricos refectan-
tes. La distribucin de la intensi-
dad luminosa es determinada por
el grado de refexin, el contorno
del reflector y el nmero de
segmentos esfricos y radios de
segmento.
Refexin
Capacidad de las superfcies de
refejar la luz. La medida de la
refexin es la refectancia; se
defne como la relacin entre el
fujo luminoso refejado y el
flujo luminoso incidente. La
reflexin puede ser dirigida o
difusa.
Refraccin
Cambio de direccin de la luz al
cambiar entre medios de distinta
densidad. La capacidad refractaria
de un medio se indica mediante
el ndice de refraccin.
Rejilla de panal
Elemento de apantallamiento con
estructura en forma de panal,
para limitar el cono de luz y
reducir el deslumbramiento.
Rejilla en cruz
Elemento de apantallamiento
para mejorar el confort visual.
La rejilla en forma de cruz reduce
la vista al refector y a la lmpara.
Rel
Un interruptor accionado por
corriente. El rel suele ser ac-
tivado por un circuito elctrico
aparte, y puede cerrar o abrir
uno o varios circuitos elctricos.
Rendimiento de la luminaria
Relacin entre el fujo lumi-
noso emitido por una luminaria
y el fujo luminoso de las lmpa-
ras empleadas. Se indica como
LOR (light output ratio).
Reproduccin cromtica
Calidad de la reproduccin de
colores bajo una iluminacin
dada. El grado de la discrepancia
cromtica en comparacin con
una fuente de luz de referencia se
especifca mediante el ndice de
reproduccin cromtica R
a
o el
nivel de reproduccin cromtica.
Reproduccin del contraste
Criterio para la limitacin del
deslumbramiento por reflejo.
La reproduccin del contraste se
describe aqu mediante el factor
de reproduccin de contraste
(CRF), que est defnido como la
relacin entre el contraste de la
luminancia de la tarea visual con
la iluminacin dada y el contraste
de luminancia con iluminacin de
referencia.
RGB
Siglas inglesas de rojo-verde-azul
(Red-Green-Blue). La mezcla de
colores RGB en la luminotecnia
se basa en la sntesis cromtica
aditiva, a fn de obtener una luz
de color distinta.
S
Saturacin cromtica
Magnitud para la intensidad de
un color entre el color puro y el
punto blanco en el sistema de
referencia colorimtrico. Junto
con el tono cromtico y la lumi-
nosidad, es una de las tres propie-
dades bsicas de un color. Gene-
ralmente, la saturacin cromtica
se expresa en porcentaje.
Secuencia de luz
Sucesin de varias escenas
luminosas. Para la escenifcacin
luminosa dinmica, mediante un
control de luz se establece el
orden de las escenas luminosas
y se defnen su duracin y las
transiciones.
Semingulo de irradiacin
ngulo entre los puntos de una
curva de distribucin de inten-
sidad luminosa, en los cuales la
intensidad luminosa desciende
hasta el 50% del valor medido
en la direccin de irradiacin
principal. El ngulo de irradiacin
constituye la base para determi-
nar los dimetros de conos de luz.
Sensor
Instrumento de medicin para
registrar las condiciones ambien-
tales. El valor de medicin, o el
hecho de superarse o no alcan-
zarse un valor lmite, transmite un
impulso al sistema, por ejemplo
para adaptar la iluminacin.
Smbolo de la luminaria
La caracterizacin luminotcnica
tiene lugar mediante curva
de distribucin de intensidad
luminosa y rendimiento de la
luminaria as como tipo de lm-
para y potencia de lmpara mxi-
ma; la caracterizacin en razn
de la seguridad tiene lugar me-
diante la clase de aislamiento
y el tipo de proteccin.
Simulacin luminosa
Clculo de una situacin de ilumi-
nacin con ayuda de un software.
La simulacin luminosa cuanti-
tativa se utiliza para comprobar
requisitos de planifcacin en base
a valores numricos. La simula-
cin cualitativa se orienta a la
atmsfera y la esttica del diseo.
Simulador de luz diurna
Dispositivo tcnico para la simu-
lacin de la luz solar y de la luz
diurna. La luz diurna es simu-
lada o bien mediante la disposi-
cin semiesfrica de numerosas
luminarias o mediante refexin
mltiple de un techo luminoso en
un local con espejos. La luz solar
se simula mediante un proyector
parablico, cuyo movimiento
realiza el recorrido del sol durante
un da o un ao. Un simulador
de luz diurna hace posible las
simulaciones en modelo de las
condiciones de luz y de sombra
de edifcios proyectados, la prue-
ba de elementos que dirigen la luz
y la medicin del factor de luz
diurna en el modelo.
Simulador de sol
Simulador de luz diurna
Sistema de referencia colori-
mtrico
Sistema para el registro en cifras
de colores de luz y cuerpos.
El sistema de referencia colori-
mtrico es un diagrama bidimen-
sional, en el que se encuentran
los lugares de todos los colores
y mezclas de colores en grados
de saturacin desde el color puro
hasta el blanco y que se pueden
describir numricamente me-
diante sus coordenadas xy. Las
mezclas de colores se encuentran
en cada caso sobre una recta entre
los colores a mezclar; el color
de luz de los proyectores tr-
micos se encuentra sobre un trazo
de curva defnido, la llamada
constante de Planck.
Sistema de tipifcacin de
lmparas
Sistema unitario para la tipifca-
cin de lmparas elctricas. La
abreviatura de una lmpara indica,
entre otras cosas, el modo de
generacin de luz, el material de
la ampolla y los rellenos de gas,
la potencia y el portalmparas.
Sistemas de luz diurna
Medidas tcnicas basadas en
reflexin y refraccin en
el rea de ventanas y tragaluces,
para mejorar la iluminacin de un
local con luz diurna y con ello
reducir el consumo de energa
elctrica.
Spot
Designacin habitual para
reflectores o lmparas
refectoras de haz intensivo.
Superfcie de salida de la luz
Plano de una luminaria por
el que sale luz. En funcin de
la luminotecnia, una luminaria
presenta uno o varios planos. La
luminancia de la superfcie de
salida de la luz sirve para evaluar
el deslumbramiento de las lumi-
narias.
E Gua
Glosario
435
Edicin: 01.03.2010 | Versin actual bajo www.erco.com
T
Tcnica Dark Sky
Tcnica de refectores especial en
la que no se produce irradiacin
de luz por encima de la luminaria,
a fn de evitar la contamina-
cin lumnica.
Tcnica Darklight
Tcnica de refectores especial
en la que el observador no sufre
deslumbramiento mientras que la
lmpara se encuentre en la zona de
apantallamiento del refector. El
ngulo de apantallamiento de
la lmpara es idntico al ngulo
de apantallamiento del refector.
La tcnica Darklight proporciona
una efciencia ptima al tiempo
que ofrece un grado mximo de
confort visual.
Tcnica de control de fase
(ascendente)
Mtodo para la regulacin de la
luminosidad, en la que se controla
el consumo de potencia de las
lmparas mediante el corte en
el inicio de fase de las ondas de
corriente alterna. En la tcnica
de control de fase ascendente,
se conecta la corriente con un
retardo tras el paso por cero de
la tensin alterna y se mantiene
hasta el siguiente paso por cero.
Generalmente, los reguladores
con tcnica de control de fase
ascendente no estn indicados
para lmparas fluorescentes o
lmparas fuorescentes compac-
tas. La tcnica de control de fase
ascendente sirve para controlar
equipos auxiliares convencionales.
Tcnica de control de fase
(descendente)
Mtodo para la regulacin de la
luminosidad, en la que se controla
el consumo de potencia de las
lmparas mediante el corte en
el final de fase de las ondas de
corriente alterna. En la tcnica de
control de fase descendente, se
conecta la corriente sin retardo
tras el paso por cero de la tensin
alterna y se desconecta antes
del siguiente paso por cero. La
tcnica de control de fase descen-
dente sirve para controlar equipos
auxiliares electrnicos.
Temperatura de color
Designacin del color de luz de
una fuente de luz. En los pro-
yectores trmicos, equivale aproxi-
madamente a la temperatura
efectiva del flamento espiral de
la lmpara en grados Kelvin (K).
En las lmparas de descarga
se indica la temperatura de color
ms similar. Es la temperatura a
la que un proyector trmico
emite luz de un color comparable.
Tensin
Magnitud fsica que, en un con-
ductor elctrico, pone en movi-
miento a los portadores de carga
haciendo que fuya una corriente
elctrica.
Tensin de red
Tensin elctrica que se sumi-
nistra en la red de alimentacin.
En la mayora de zonas del mundo,
la tensin de red es de 230 V a
50 Hz. Otras tensiones de red
requieren una adaptacin tcnica
de los dispositivos elctricos.
Termoluminiscencia
Luminiscencia
Tiempo de transicin
La duracin de la insercin y la
supresin del cambio de escena
luminosa se determinan mediante
el tiempo de transicin.
Tipo de proteccin
Caracterizacin de la seguridad
de una luminaria contra la
entrada de cuerpos extraos y de
agua mediante la combinacin de
dos cifras.
Transadapter
Elemento para la conexin mec-
nica y elctrica de una luminaria,
especialmente de un proyec-
tor o baador, a un ral
electrifcado; en combinacin con
un transformador electrnico
integrado o una reactancia
electrnica.
Transformador
Equipo auxiliar para el funciona-
miento de lmparas halgenas
de bajo voltaje; se distingue entre
los transformadores convenciona-
les y electrnicos.
Transicin
Transicin entre escenas lumi-
nosas. La insercin designa la ac-
tivacin de una escena luminosa,
mientras que la supresin marca
el fnal de la escena luminosa.
Transmisin
Capacidad de los materiales de
transmitir la luz. La medida de la
transmisin es la transmitancia;
es la relacin entre el fujo
luminoso transmitido y el fujo
luminoso incidente. La transmi-
sin puede ser dirigida o difusa.
U
UGR
Unifed Glare Rating (ndice de
Deslumbramiento Unifcado);
nuevo mtodo de evaluacin del
deslumbramiento psicolgico,
especialmente en el puesto de
trabajo.
Uplight
Luminaria pendular, luminaria
de pared, luminaria de suelo o
luminaria de pie, que emite su luz
hacia arriba.
V
Varychrome
Atributo para la descripcin de
luminarias capaces de producir
luz de color variable, por ejemplo
en base a la mezcla de colores
RGB.
Vatio
Unidad fsica de la potencia. Es
el producto de la tensin y la
intensidad de la corriente.
Vida media
Vida media de la lmpara
Vida media de la lmpara
Vida media de una lmpara. En
las lmparas incandescentes, la
vida media se rige por el fallo
del 50% de las lmparas. En las
lmparas de descarga y los LEDs,
la vida media se calcula hasta la
reduccin del fujo luminoso de la
instalacin al 50% debido al fallo
de lmparas y al descenso del
fujo luminoso.
Viseras antideslumbrantes
Denominacin de pantallas anti-
deslumbrantes dispuestas rectan-
gularmente, como las utilizadas
sobre todo en proyectores de
escenarios para reducir el deslum-
bramiento directo.
Visin con bastoncillos
Visin escotpica
Visin con conos
Visin fotpica
Visin crepuscular
Visin mespica
Visin diurna
Visin fotpica
Visin escotpica
Tambin: Visin nocturna. Visin
con adaptacin a luminancias
de menos de 0,01 cd/m
2
. La visin
escotpica tiene lugar con los
bastoncillos, por ello comprende
sobre todo la periferia de la retina.
La agudeza visual es baja, no
se pueden percibir colores; por
el contrario la sensibilidad para
los movimientos de los objetos
percibidos es alta.
Visin fotpica
Tambin: Visin diurna. Visin con
adaptacin a luminancias
de ms de 3 cd/m
2
. La visin fot-
pica tiene lugar con los conos,
por ello se concentra en el rea de
la fvea. La agudeza visual
es alta, se pueden percibir colores.
Visin mespica
Estado de transicin de la visin
fotpica diurna con ayuda de los
conos a la visin escotpica
con ayuda de los bastoncillos. La
percepcin del color y la agu-
deza visual obtienen los corres-
pondientes valores intermedios.
La visin mespica comprende
el margen de luminancia desde
3 cd/m
2
hasta 0,01 cd/m
2
.
Visin nocturna
Visin escotpica
W
Wide food
Designacin habitual para
reflectores o lmparas
refectoras de haz muy extensivo.
E Gua
Glosario

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