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La industria del videojuego ya estaba en marcha, Atari haba crecido mucho y haba puesto a la venta otros productos, entre ellos el ATARI 2600 en 1977.
Tomohiro Nishikaido
Soccer Davis Cup Speed Race Gun Fight Interceptor Space Invaders 1944 Nace 1968 Ingeniero 1969 Taito 1978 Space Invaders
Space Invaders
1978
Videojuegos japoneses
Power up
Chris Kohler La importancia y las diferencias de los videojuegos japoneses. Descripcin y datos de la cultura del videojuego en Japn.
Marshall McLuhan
Canad. 1911 1980. Es un visionario y terico de la comunicacin. Habla en sus estudios de un determinismo tecnolgico. El medio es el mensaje. La importancia del medio es tal, que el mensaje queda en segundo plano.
Los medios como extensiones del hombre. Los medios como retribalizadores que rescatan la cultura oral. (oral, escrito, oral tecnolgico). Los medios fros y los medios calientes. El medio caliente da mucha informacin y requiere poco complemento, el medio fro es lo contrario.
La aldea global
Los usuarios de la tecnologa estn atrapados por dos formas de ver el mundo. Por un lado est el Espacio Visual (Percepcin lineal, cuantitativa, caracterstica del mundo occidental); por otro, el Espacio Acstico (razonamiento holstico, cualitativo, de Oriente). La tecnologa y la globalizacin nos aproximan al choque de ambos mundos a travs de la tecnologa (1989)