Está en la página 1de 3

Keyhole dos primeras capas o Keyhole F2L , a veces el nombre de trabajo de esquina , es un mtodo que resuelve, por lo general,

las dos primeras capas inferiores de la cubo de 3x3x3 . Es un mtodo eficiente para la insercin de mediados de los bordes de la capa en la 3x3x3 LBL mtodo. Su un ligero avance sobre la base LBL mtodo, ya que requiere un menor nmero de movimientos, as como ms intuicin.

Contenido [ ocultar ]

Una idea bsica

o o o o

1.1 Procedimiento alternativo 1,2 F2L 32 1,3 F2L 33 1,4 F2L 34

2 -En primer lugar los bordes ojo de la cerradura

2.1 Ventajas

3 Vase tambin 4 Enlaces externos

Idea bsica
Despus de la cruz capa inferior, slo tres esquinas de la capa de fondo se resuelven. La ltima curva se reserv como el ojo de cerradura para ser utilizado en la solucin de los bordes de la capa mediados eficientemente. Para insertar un borde de la capa media con el ojo de la cerradura: Usted comienza, al igual que en condiciones normales de LBL de una cruz , y luego de llenar tres de la primera capa esquinas . A partir de ese punto a resolver tres de la capa media bordes utilizando la posicin de la esquina vaca como el ojo de la cerradura . Para cada arista hacer lo siguiente:

En primer lugar la posicin del borde capa intermedia en el ejemplo de U-capa que est por encima del centro coincide con el borde de arriba que mira hacia el color. Usando una posicin D-paso de la capa inferior de modo que la esquina sin resolver est directamente debajo de la posicin del borde mediados de capa. Ahora ejecuta uno de los 'R' RU o 'FUF de insertar el borde.

Despus de tres esquinas y los bordes estn resueltos a completar F2L en primer lugar, la resolucin de la ltima curva y, finalmente, el ltimo borde con el algoritmo normal de LBL: F 'U' RUR F 'U' o el F espejo 'U' FURUR 'en funcin de la orientacin actual del borde.

Procedimiento alternativo
Una forma alternativa de hacer ojo de la cerradura F2L es utilizar el siguiente orden:

cruz (no tiene que coincidir con centros) 3 saques de esquina 4 bordes Esquina de cuarto

Para eso se necesitan tres algoritmos para resolver la ltima pieza en funcin de su orientacin: Lista de ALG ...

F2L 32

F2L (RUR 'U') ('U' RUR) (RU R ') F2L (URU 'R') (URU 'R') ('R' URU) F2L 'RUR' U2 R d d R ' F2L UR d 'R U2 R' d R ' F2L U 'R2 U R2 U R2 U2 R2 F2L R2 U2 R2 U2 R2 U 'R2 U'

[X] [X] [X] [X] [X] [X]

F2L 33

F2L ('RU' U R ') U2 (RU' R ') F2L "(LU 'L') y U U2 (LU-L)

[X] [X]

F2L 34

F2L (R U2 'R') U U (RU R ') F2L U (RU R ') U2 (RU R') F2L d (R 'UR) U2 (R' UR)

[X] [X] [X]

Bordes-En primer ojo de la cerradura


Otra forma de ojo de la cerradura enfoque es empezar por la insercin de tres aristas, a continuacin, utilizar la posicin que queda sin resolver el borde para insertar tres esquinas. Los pasos bsicos son los siguientes:

Resolver Cruz Resolver 3x rebanada E-bordes Rotar el cubo a la posicin de la ranura que queda sin resolver en la FR Resolver 3x capa D-esquinas:

Coloque una esquina D-capa encima de la ranura en el U-capa Girar D-capa de modo que la ubicacin correcta de la esquina es directamente debajo de la ranura Inserte la esquina con uno de: RU R ' o F 'F' U o U2 RB B 'R'

Si no hay esquinas disponibles en la seleccin sub-capa, a continuacin, gire el D-capa hasta un sin resolver D-capa de la esquina est por encima de la ranura, y luego usar RUR 'para cambiar a la seleccin sub-capa.

Ventajas
Mientras tanto las esquinas y los bordes primeros acercamientos utilizar un nmero similar de movimientos, los bordes, primero no requiere que el solucionador de hacer un seguimiento de la esquina de trabajo, que puede ser mejor para bsqueda hacia delante. Si se utiliza en conjuncin con 8355 tambin puede mejorar la facilidad de comprensin, desde un concepto similar se utiliza para colocar los ltimos 5 esquinas.

También podría gustarte