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Los Videojuegos son un arte?

Jos Carlos Ramrez Rojas

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tica

Mxico 2011

Los Videojuegos son un arte? Introduccin La clasificacin de las artes ha tomado a travs de los tiempos distintos matices, estos cambian acorde al contexto histrico que se tiene. Los videojuegos entraron en escena cuando el primer computador de ocho bits sale al mercado con el famoso juego de pong, un sencillo sistema en el cual se mostraban lneas horizontales y verticales a forma de mesa de ping pon, el usuario simplemente tiene que mover una palanca al izquierda o ala derecha, o arriba abajo segn fuera el caso, y rebotar un pequeo punto que se mova libremente en la pantalla. A pesar de la sencillez de la programacin, falta de grficos, sin historia alguna, este juego est valuado como una obra de arte. El reciente reconocimiento como arte a los videojuegos por parte del gobierno de estados unidos mediante el programa NEA (NATIONAL ENDOWMENT FOR ARTS) ha vuelto a encender una discusin que ha crecido de unos aos a la fecha y la cual pretende responder a una simple pregunta: los videojuegos son un arte? El debate ha sido intenso por aos: mientras que los acadmicos pintan de locura el siquiera calificar a un medio interactivo como arte; otros menos tradicionalistas compara la situacin con la misma que vivi el cine del siglo XX, pues en sus inicios ste era visto como un entretenimiento menor, muy por debajo de la poesa, literatura, escultura y pintura. Hoy sin embargo las cosas han cambiado tiene su pasatiempo favorito ha podido conjuntar diversos elementos que bien podran colocarle la etiqueta de arte, aunque es claro que no todos los ttulos, ni todos estarn de acuerdo con esta nueva definicin. El arte, segn una aceptacin de la real academia de la lengua espaola1, dice: manifestacin del actividad humana mediante la cual se expresa una visin personal y desinteresada que interpreta lo real o imaginario con recursos plsticos, lingsticos o sonoros. Como le hemos esta definicin es clsica y no incluira al cine, la fotografa o al cmic 2 como un arte, algo que sea hace el libro de historia de la esttica3 que la define como:

http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=ARTE

cualquier actividad o producto realizado por el ser humano con una finalidad esttica o comunicativa, a travs del cual se expresan ideas, emociones o, en General, una visin del mundo mediante diversos recursos, como los plsticos, lingsticos, sonoros o mixtos. Al ver las diferentes definiciones est claro que incluso la polmica por definir lo que es arte nunca se terminar de resolver por completo, aunque para ser sinceros, la segunda definicin se atae ms a tiempos modernos. Entonces Qu determinara nombrar o no a los videojuegos como arte? Los

videojuegos, a diferencia de las artes clsicas, no son slo contemplativos sino que permiten que el jugador (o en este caso el espectador) modifique y participe en ellos; este aspecto, usado en el llamado media-art, es algo relativamente nuevo en este mundo y la principal diferencia con las dems manifestaciones clsicas. Esto es, para muchos, lo que impedira que los videojuegos fueran clasificados como un arte, pero tambin su principal caracterstica y lo que seguramente ser explotado el mximo para ser aceptado como tal en los aos venideros.

En 1956, el pop art, clasificacin original del comic, fue aceptado como arte en la exposicin en la Whitechapel Art Gallery. 3 Raymond Bayer: Historia de la esttica Ed. Fondo de Cultura Econmica, 1996, 476 pginas

Desarrollo Para poder responder a la pregunta inicial es necesario que se consideren otras cuestiones, las cuales se familiaricen con todas las formas de arte que existen, y las mismas que se han enfrentado todas las artes a travs de su tiempo. Por qu si? Son bastante las voces que se han unido para intentar convencer a la comunidad de que los videojuegos son arte pues rene una multitud elementos que le provoca de los jugadores diversos sentimientos propios de una amplia universalidad . Es paradjico que si bien, la tecnologa ha ayudado a que los videojuegos hayan alcanzado el logr de tener una sala dedicada en el museo smithsoniano4 el siguiente ao, cuyo curador Chris Melissinos, expone que los videojuegos no slo son un

pasatiempo trivial, sino una forma de arte tan vlida como cualquier otra, digna de estar en el museo, en tan slo 40 aos de existencia para muchos el avance tecnolgico no tiene mucho que ver pues a veces pareciera que juegos como tetris, Pac man, o Space Invaders son considerados ms como objetos de arte, que los mismos ttulos ms modernos que cuentan con grficos muy impresionantes y coloridos. Los narradores han puesto el ojo en este en medio, por ejemplo el cineasta killer humo del toro recta cualquiera que no le gusten los videojuegos a jugar Shadow of the colossus o Bio shock: los videojuegos una forma de arte y cualquiera que diga lo contrario est desfasado de la realidad. Ahora la contraparte de esta pregunta Por qu no? El crtico de cine Roger Ebert declara5: Djenme decirles que no hay videojugador vivo vivir lo suficiente como para verlos transformarse en una forma de arte.

4 http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/
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http://taller.gamedev.cl/viewtopic.php?f=1&t=695&p=2666

Con estas palabras el crtico de cine declara que los juegos an estn muy lejos de compararse con un Picasso, o con una obra de Shakespeare Al igual que como se han alzado voces para aclamar que los videojuegos son arte tambin existe la contraparte que niega esta afirmacin, y lo que es ms triste dentro de la misma industria de los video juegos se ha dicho esto, como declara el creador de Metal Gear Solid Hideo Kojima6: el arte es algo que radia del artista, la persona que crea la pieza de arte. Si pasan 100 personas y una sola de ellas es cautivada por lo que la pieza irradia, eso es arte. Pero los videojuegos no intentan capturar a una persona. Un videojuego debe asegurarse de que las 100 personas que jueguen disfruten del servicio que provee el juego. Es como un servicio. No es arte Entonces s dentro de la misma industria surgen cuestionamientos de este tipo, es vlido dudar que este medio pueda ser clasificado como arte. Para un as queda claro que est en proceso de convertirse. Qu hace un videojuego un arte? Obviamente es absurdo clasificar cualquier ttulo como una obra de arte, al igual que en las artes reconocidas, no todas las obras, alcanzan el ttulo de obra de arte, por ello es lgico que el mismo principio se aplique a los videojuegos. Es bien sabido que los videojuegos son un negocio, por lo que en primera instancia para las compaas es lograr que un ttulo sea exitoso en ventas, por ello rara vez se arriesga en ttulos fuera de lo comn, que innoven la clasificacin del juego, y se remita a utilizar la frmula que les ha funcionado siempre no es de extraarse, de que los videojuegos, la mayora tengan ciertas similitudes. En estos casos, existen otros medios no tan arriesgadas como el desarrollo para consolas de alta envergadura, como Xbox, PS3 y Nintendo, los cuales son Ipod, Ipad, otro dispositivo que tenga funcin aplicaciones descargables, esto ha permitido que ms videojuegos vean la luz y no queden solamente como una idea en papel. Tambin los videojuegos, renen las caractersticas de toda obra de arte que se respete. Por ejemplo que contienen obra de autor, esto pasa cuando detrs de un juego no se encuentra solamente el nombre de la compaa, sin el nombre de un desarrollador respetado por todos, como por ejemplo las Sagas de final fantasy, que
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http://web.ontuts.com/inspiracion/son-arte-los-videojuegos/

han pasado por distintas desarrolladoras,, tales como squaresoft, Enix, (ahora Squarenix), pero la mente detrs de todo esto es el escritor Tetsuya Nomura, que en tiempos de crisis de la compaa square, escribi el guin de un videojuego el cual l crey, que sera el ltimo de su compaa, lo llamo final fantasy, en alusin a la creacin de un legado, no como medio para salvar la compaa, ahora s est saga, ha sido una de las ms respetadas, y ha marcado el ejemplo para muchos otros videojuegos

Conclusin Es incierto sea en el futuro existir un museo tan grande como el Lauvre o El prado que atesorara los videojuegos como si fueran grandes tesoros de la humanidad; no sabemos en una cmara especial a prueba de todo repose preciada mente el ltimo cartucho de The Legend of Zelda: Ocarina Of Time, o bien alguna copia de Shadows of the colossus firmada por Fumito Ueida; lo que s sabemos es que hoy estamos viviendo la evolucin de este entretenimiento hace algo ms trascendental y complejo: una experiencia que seguramente podremos contar la nuestros nietos. Por el momento quizs es como lo dijo el periodista espaol Francisco serrano7: a la industria de los videojuegos todava le tiene que llegar un Sfocles, un Cicern, un Leonardo da vinci, un Miguel angel, un Cervantes, un Shakespeare, un Mozart, un Bach, un monet La tradicin artstica lo crean los propios artistas y para que esto surjan se necesita tiempo. La polmica seguir todava y en que an no existe una respuesta definitiva a la pregunta inicial s se puede decir que si los videojuegos aun no son arte, cada vez estn ms cerca de serlo. Nota: si el lector desea profundizar en el mundo de los videojuegos y la conceptualizacin del arte del mismo, le recomiendo ampliamente jugar el ttulo de Final Fantasy XIII, el cual es hasta el momento la mxima expresin de la compaa Squarenix, en la cual podemos observar, buenos ejemplos de las bellas artes, tales como la arquitectura, la cual marca el diseo del entorno del juego, la pintura, la cual se expone en el trabajo de arte del ttulo, la msica, que es de lo ms ovacionado de esta serie, la cual presenta una gira anual del concierto de Distant Worlds, y lo ms preciado en lo personal se muestra la literatura, la cual plasma una narrativa era sin precedentes, donde los valores de la amistad el amor el herosmo, y de la conjunta lucha del bien contra el mal y del sacrificio que se debe de realizar por un bien mayor, se expone claramente y sin necesidad de ser un lector de altos vuelos para que se para comprender. Para mas Informacion acerca de una obra de arte verdadera visite http://www.finalfantasy13game.com/#/sp/news/23 y si es posible adquiera el titulo.
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http://artevideogame.blogspot.com/2007/11/arte-y-videojuegos.html

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