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LEY DEL COSENO

DEDUCCION DE FORMULAS

Dado el siguiente tringulo suponga que conoce el valor de los lados a, b y c.


C a A x y M c 1.- Escoger el tringulo formado por los puntos: B,M y C. Use el teorema de Pitgoras para obtener:

c = y + (b-x)
b b-x
B

c = y + b - 2bx + x c = y + x + b - 2bx (1)

2.- Escoger el tringulo formado por los puntos: A,M y C. Use el teorema de Pitgoras para obtener:

3.- Reemplazando (2) y (3) en (1) se tiene :

c = a + b - 2bx

a = y + x (2)
Sen = y/x entonces y = x sen (3)

c = a + b - 2(ab)Sen

La Ley del Coseno sirve para analizar y resolver tringulos que NO necesariamente son tringulos rectngulos.
Es decir que la Ley del Coseno permite encontrar el valor de uno de los lados de un tringulo conociendo de antemano el ngulo opuesto a dicho lado y los valores de los otros dos lados. Obteniendo entonces las siguientes ecuaciones:

c = a + b - 2(ab)Sen a = b + c - 2(bc)Sen b = a + c - 2(ac)Sen


LEY DEL COSENO

LEY DEL SENO


La Ley del Seno relaciona 3 igualdades que siempre se cumplen entre los lados y ngulos de un tringulo cualquiera. C a A x b 3.- Igualando las 2 ecuaciones se tiene: a Sen = c Sen y M b-x c 1.- Se escoge el tringulo formado por los puntos: A, M y C obteniendo: Sen = y/a

y = a Sen
2.- Se escoge el tringulo formado por los puntos:M,B y C obteniendo: B

Sen = y/c

y = c Sen

a sen

c sen

Obteniendo entonces las siguientes ecuaciones:

a sen

c sen

b sen

LEY DEL SENO Y COSENO


Entonces podemos concluir que La ley del Seno y Coseno expresa:

A
R

R = A + B - 2AB cos
A
sen
=

B
sen

R
sen

Ejercicio en clase USANDO LA LEY DEL SENO Y COSENO ENCONTRAR EL VECTOR RESULTANTE DE LOS DOS VECTORES P y Q

MULTIPLICACION DE UN ESCALAR POR UN VECTOR


A= C
Donde: es escalar A es vector C es vector

mayor que

menor que

1.- Si 0<<1 el vector resultante mantiene su direccin, pero su magnitud se reduce a veces. 2.- Si =1 el vector resultante mantiene su magnitud y direccin. 3.- Si >1 el vector resultante mantiene su direccin pero su magnitud aumenta veces.

Si <0 se cumple todos los casos antes descritos, excepto que el vector resultante cambia su direccin en 180

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