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Datos
Actividades Cognitivas a travs de un enriquecimiento del campo conceptual y las operaciones de procesamiento de la informacin
Esclarecer
Nuevas Tecnologas
estructurar
mejor
relacionar fijar
Contenidos a aprender
Podemos vincular el recurso informtico con la llamada tecnologa del aprender a pensar, basada en:
La destreza para la planificacin de estrategias de resolucin de problemas por parte del docente y sus alumnos. La creacin del descubrimiento de principios y reglas lgicas de inferencia y deduccin. De esta forma se aprenden conceptos bsicos que pueden ser transferidos a situaciones nuevas. El desarrollo de algoritmos para localizar informacin definida dentro de una gran masa de conocimientos. Las condiciones de transferencia de conocimientos a campos diferentes y diferidos en el tiempo, en el espacio, etc.
yCmo disear experiencias de aprendizaje ms eficaces?. y Cmo mejorar mecanismos hipotticodeductivos?. y Cmo desarrollar mtodos heursticos y algortmicos?. y Cmo planificar el tiempo y organizar el espacio?. y Cmo incrementar el aprender a aprender?.
El principal objetivo de la informatizacin del aprendizaje es extracomputacional porque debe tender a mejorar la eficacia del proceso de enseanzaaprendizaje. Significa potenciar la actividad del educando, la interaccin con el docente y con sus pares y la comprensin de los contenidos curriculares desde una concepcin que parte del constructivismo pero no se circunscribe nicamente a l.
Las posibilidades creativas son potencialmente infinitas; la calidad del desarrollo depender de: La capacidad del docente. La capacidad de los alumnos. La tecnologa de la que se disponga.