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Definicin Se define la ESCALA como la relacin entre la dimensin dibujada respecto de su dimensin real, es decir: E = dibujo / realidad Si el numerador

de esta fraccin es mayor que el denominador, se trata de una escala de ampliacin, y ser de reduccin en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamao real (escala natural).

Ejemplo 1
Dada una pieza por sus tres vistas didricas a escala 3:5, se pide la perspectiva isomtrica a escala 1:1. El primer paso es conocer cules con las medidas reales de la pieza que se nos muestra en escala 3:5 (recordemos Dibujo:Realidad): Dibujo ---- Realidad 3 5 medida X X = medida * 5 / 3 = medida * 1,666666667 Por tanto, tendremos que multiplicar cada una de las medidas de las vistas didricas dadas por 5/3, es decir, por 1,666666667 El segundo paso, ser establecer cules sern las medidas que debemos utilizar en nuestra perspectiva isomtrica, en este ejemplo la escala a utilizar es 1:1, por lo que no tendremos que modificar la escala. Por ltimo, debemos aplicar la reduccin isomtrica: 0,816 Para simplificar, podemos aplicar ambos pasos de una vez: 1,66666667 * 0,816 = 1,36. Para nuestra perspectiva multiplicamos por 1,36 cada una de las medidas tomadas de las vistas didricas del ejercicio.

Ejemplo 2
Se pide realizar la perspectiva isomtrica a escala 1:5 de una figura definida por sus vistas didricas que estn a escala 1:10. Medidas reales: Dibujo ---- Realidad 1 10 medida X X = medida * 10 / 1 = medida * 10 Medidas en la perspectiva: Dibujo ---- Realidad 1 5 X realidad

X = realidad * 1 / 5 = realidad / 5 Reduccin isomtrica: 0,816 Todo unido, nos da: 10 / 5 * 0,816 = 1,632 Multiplicamos por 1,632 cada una de las medidas tomadas de las vistas didricas del ejercicio.

Ejemplo 3
Definida una pieza por sus vistas a escala 1:1, de pide representar la perspectiva isomtrica de la figura a escala 2:1 Medidas reales: Est en escala natural, por tanto no hay que hacer nada. Medidas en la perspectiva: Dibujo ---- Realidad 1 2 X realidad X = realidad * 1 / 2 = realidad / 2 Reduccin isomtrica: 0,816. Todo unido, nos da: 1 / 2 * *,816 = 0,408 Multiplicamos por 0,408 cada una de las medidas tomadas de las vistas didricas del ejercicio.

Ejemplo 4
Dados el alzado y el perfil izquierdo de una figura a escala 3:4, se pide representar el dibujo isomtrico a escala 3:2 Medidas reales: Dibujo ---- Realidad 3 4 medida X X = medida * 4 / 3 = medida * 1,33333333 Medidas en la perspectiva: Dibujo ---- Realidad 3 2 X realidad X = realidad * 3 / 2 = realidad * 1,5 Reduccin isomtrica: No hay reduccin al ser dibujo isomtrico. Todo unido, nos da: 1,333333333 * 1,5 = 2 Multiplicamos por 2 cada una de las medidas tomadas de las vistas didricas del ejercicio.

CIRCUNFERENCIA ISOMTRICA

-PRIMER DIBUJO : Se dibujan los ejes y sobre ellos se mide el radio, trazando paralelas a los ejes para formar el "cuadrado isomtrico". - SEGUNDO DIBUJO : Trazar la diagonal mayor. Insisto : LA MAYOR. - TERCER DIBUJO : Desde cualquiera de los extremos de la diagonal menor se dibujan dos lineas que pasen por donde los ejes corten al cuadrado. - CUARTO DIBUJO : Donde las lneas anteriores corte a la diagonal mayor son los centros de dos de los cuartos. Dibujarlos. - QUINTO Y SEXTO DIBUJO : Con centro en los extremos de la diagonal menor y radio hasta los cuartos anteriores se dibujan los otros dos cuartos.

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