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GRUPO # 1 Integrantes:

Demera Rivadeneira Carlos Mara Patio Garca Jhair Alexander

SERIES
Definicin
En matemticas, una serie es la generalizacin de la nocin de suma a los trminos de una sucesin infinita. Informalmente, es el resultado de sumar los trminos: a1 + a2 + a3 + lo cual suele escribirse en forma ms compacta con el smbolo de sumatorio: .

Convergencia de series
Una serie an se dice que es convergente (o que converge) si la sucesin SN de sumas parciales tiene un lmite finito. Si el lmite de SN es infinito o no existe, se dice que la serie es divergente. Cuando este lmite existe, se le llama suma de la serie. Ejemplos: Serie Convergente

Una serie telescpica es la suma

, donde an = bn bn+1:

La convergencia de dicha serie y su suma se pueden calcular fcilmente, ya que:

Serie Divergente
La serie armnica es la serie

La serie armnica es divergente ya que no tiene un lmite.

Notacin Sigma
Los nmeros cuya suma se indica en una notacin sigma pueden ser naturales, complejos u objetos matemticos ms complicados. Si la suma tiene un nmero infinito de trminos, se conoce como serie infinita.

Dada una sucesin: sta se puede representar como la suma de los primeros trminos con la notacin de sumatoria o notacin sigma. El nombre de esta notacin se denomina de la letra griega

(sigma mayscula, que corresponde a nuestra S de "suma). La notacin sigma es de la siguiente manera:

La ecuacin anterior se lee la "suma de desde hasta ." La tetra k es el ndice de la suma o variable de la sumatoria y se reemplaza k en la ecuacin despus de sigma, por los enteros , y se suman las expresiones que resulten, con lo que resulte del lado derecho de la ecuacin.

Propiedades de las sumatorias


Sean las sucesiones y Entonces, para todo entero positivo y todo nmero real , sabemos:

1.

2.

3.

Frmulas de suma
Son frmulas que permiten el clculo rpido de una sumatoria.

Definir y aplicar una suma de Riemann


GEORG FRIEDRICH BERNHARD RIEMANN (1826-1866). Gran matemtico alemn. Realiz numerosas contribuciones a varias ramas de las matemticas, siendo las ms conocidas en Geometra no Eucldea, ecuaciones diferenciales y teora de nmeros. Sus hallazgos fueron fundamentales para el desarrollo posterior de la Teora Especial de la Relatividad de Einstein. Cuando hemos hablado del Clculo como rama de las matemticas, hemos mencionado varios de los problemas que dieron lugar a su origen y desarrollo. Uno de ellos es el problema del rea de una regin plana. La suma de Riemann es un mtodo de integracin numrica que nos sirve para calcular el valor de una integral definida es decir el rea bajo una curva, este mtodo es muy til cuando no es posible utilizar el Teorema Fundamental del Clculo. Estas sumas toman su nombre del matemtico alemn Bernhard Riemann. La suma de Riemann consiste bsicamente en trazar un nmero finito de rectngulos dentro de un rea irregular, calcular el rea de cada uno de los rectngulos y sumarlos. El problema de este mtodo de integracin numrica es que al sumar las reas se obtiene un margen de error muy grande.

Para el clculo de una suma de Riemann ser necesario hallar ciertos trminos. Consideremos las funciones: fx=2x+1 x=1 x=3 Y el eje de las Abscisas

Obteniendo la siguiente grfica:

Donde:
i Cada uno de los rectngulos comprendidos entre f(x) y el eje de las abscisas en el

intervalo [1,3]
x (Delta x) Cada uno de los n sub-intervalos de comprendidos entre el intervalo [1,3] x=b-an xi Es un punto cualquiera de este i-simo intervalo, segn la grfica es el valor del

intervalo en el cual f(x) corta la parte superior de cada uno de los rectngulos comprendidos entre f(x) y el eje de las Abscisas en el intervalo [1,3]
xi=a+i* x

Una vez obtenidas los trminos requeridos procedemos a encontrar la suma de Riemann evalundolos en la siguiente frmula:
i=1nfxi*x

Y resolvindolo mediante un lmite que tiende a infinito encontramos el rea:


limni=1nfxi*x

Procedemos a encontrar el rea del ejemplo dado:


x=b-an x=3-1n x=2 n

Sabemos que el intervalo es [1,3] Hallar x

Hallar xi
xi=a+i* x xi=1+i* 2n xi=1+ 2in

Hallamos la suma de Riemann

i=1nfxi*x

Reemplazamos los valores encontrados anteriormente


i=1nf1+ 2in*2n

Ya que fx=2x+1 procedemos a reemplazar xi en x


i=1n21+ 2in+1*2n i=1n2+ 4in+1*2n i=1n3+ 4in*2n i=1n6n+ 8in2

Utilizamos la propiedad de las sumatorias


6ni=1n1+ 8n2i=1ni

Utilizamos las frmulas de sumatorias que nos dicen que:

6n*n+ 8n2*n(n+1)2 6n*n+ 8n*n+12 6+ 8nn2+12 6+ 4+4n

Por lo tanto la sumatoria de Riemann es


10+4n

Ahora para encontrar el rea debemos realizar el lmite cuando n->


limn10+4n 10+4

10+0

Por lo tanto el rea entre f(x) y el eje de las Abscisas en el intervalo [1,3] es: 10

GRUPO # 2 Integrantes:
Sornoza .Csar Fabricio Zambrano Solrzano Elba Tatiana

GRUPO # 3 Integrantes:
Cevallos Macas Gema Monserrate Murillo Lpez Yandry Antonio

GRUPO # 4 Integrantes:

Guamn Iza Jhony Mendoza Henry Ramn

Volumen de un slido en Revolucin


Un slido de revolucin es un cuerpo que puede obtenerse mediante una operacin geomtrica de rotacin de una superficie plana alrededor de una recta que se halla en el mismo plano. En principio, cualquier cuerpo con simetra axial o cilndrica es un slido de revolucin. Al introducir la integracin, vimos que el rea es solamente una de las muchas aplicaciones de la integral definida. Otra aplicacin importante la tenemos en su uso para calcular el volumen de un slido tridimensional. Si una regin de un plano se gira alrededor de un eje E de ese mismo plano, se obtiene una regin tridimensional llamada slido de revolucin generado por la regin plana alrededor de lo que se conoce como eje de revolucin. Este tipo de slidos suele aparecer frecuentemente en ingeniera y en procesos de produccin. Son ejemplos de slidos de revolucin: ejes, embudos, pilares, botellas y mbolos.

Suponga que se tiene una regin plana y que se la hace girar con respecto a un determinado eje, esta situacin provoca que se genere lo que se llama SLIDO DE REVOLUCIN. En primera instancia generalicemos 3 situaciones que se presentan. CASO I. Suponga que se tiene una regin plana simple-x, como la que se muestra en la figura. Al girar la regin con respecto al eje "x" se formar un slido de revolucin:

El volumen de este slido de revolucin se lo puede calcular de la siguiente manera: Primero: se determina el volumen del slido diferencial que se forma al girar el elemento diferencial representativo en torno al eje indicado.

Observe que lo anterior tambin se lo puede ver como que se rebana el slido y se determina el volumen de una particin. En este caso el slido diferencial tiene la forma un DISCO, por tanto su volumen est dado por:

Segundo: El volumen de todo el slido es una suma infinita de los volmenes de las particiones, es decir:

CASO II. Suponga ahora que la regin plana fuese como la que se sombrea en la figura. Al girar la regin alrededor del eje "x" se genera un slido de revolucin de la siguiente forma:

Primero: El slido diferencial que se genera al rotar el elemento diferencial alrededor del eje "x", para cada particin tiene la forma de un ANILLO.

El volumen del slido diferencial estara dado por:

Segundo: EL volumen total del slido que se genera al girar la regin plana alrededor del eje "x", estara dado por:

Ejemplo: Hallar el volumen del Solido que resulta de girar, alrededor del eje x la regin limitada por la curva
y=x y las rectas y=o y x=4

GRUPO # 5 Integrantes:
Romero Muentes Lisbeth Stefana Zamora Intriago Joaqun Eudaldo

Integrales Impropias
En clculo, una integral impropia es el lmite de una integral definida cuando uno o ambos extremos del intervalo de integracin se acercan a un nmero real especfico, a , o a . Adems una integral definida es impropia cuando la funcin integrando de la integral definida no es continua en todo el intervalo de integracin. Las integrales impropias logran ser mayormente aplicadas en clculo de reas de regiones y volumen de slidos de revolucin la determinacin dependientes de un parmetro ya sea el primero el area de cuerpos que forman figuras al girar 360 y el segundo para los parmetros referenciales de un punto a otro. CARACTERISTICAS DE LAS INTEGRALES IMPROPIAS Las denominadas integrales impropias son una clase especial de integrales definidas en las que el intervalo de integracin o la funcin en el integrando o ambos presentan ciertas particularidades. Caractersticas a=- b= o a= b= -

Cuando los lmites de integracin son infinitos o el intervalo de integracin es infinito. Cuando los lmites de integracin son infinitos o el intervalo de integracin es infinito. f(x) no es acotada en alguno de los puntos de[a,b], dichos puntos se llaman singularidades de f(X). TIPOS DE INTEGRALES IMPROPIAS

Definicion

Si f es continua

entonces

si el limite existe.

Observacion de esta figura: vemos que la grafica es continua siempre y cuando x sea mayor o igual con la constante a es decir que se cumple la propiedad dicha ateriormente

Definicin I Si f es continua entonces

si el limite existe

Observacin de la figura I: la grfica es continua mientras x sea menor o igual a la constante b.

Definicin II
Si f es continua y entonces

Definicin III

Si f es continua

entonces

Si el lmite existe.

Definicin IV

Si f es continua

entonces

Si el lmite existe.

Definicin IV
Si f es continua en todo nmero de [a, b], excepto en c y a < c < b, y si adems lim f(x)= entonces

Si los lmites del miembro derecho existen.

Observacin importante:
Cuando los limites, en las definiciones anteriores, existen, se dice que la grfica es convergente porque la curva converge caso contrario diverge o es divergente

EJEMPLOS BASICOS DE LO QUE SON INTEGRALES IMPROPIAS DIVERGENTES Y CONVERGENTES Una integral impropia divergente

NOTA: es divergente porque presenta un lmite infinito, todo esto se logr aplicando correctamente las propiedades logartmicas previamente como se muestra en la imagen de solucin del problema.

Una integral impropia convergente

INTEGRALES IMPROPIAS CON DISCONTINUIDADES INFINITAS


El segundo tipo bsico de integral impropia es uno que tiene una discontinuidad en o entre los lmites de integracin.
DEFINICION MAS CLARA DE LO QUE SON INTEGRALES IMPROPIAS CON DISCONTINUIDAD

Como anteriormente se vio, para resolver integrales impropias es necesario aplicar reglas, en este caso tambin se necesita hacer una aplicacin de leyes haciendo uso de frmulas, recordemos que a diferencia de las integrales impropias continuas tienen lmites infinitos pero las integrales impropias con discontinuidad tienen lmites finitos.

CASO I: Si f es continuo en el intervalo [a,b] y tiene una discontinuidad finita entonces:

CASO II Si f es contino en el intervalo [a, b] y tiene una discontinuidad infinita entonces:

CASO III Si f es continuo en el intervalo [a,b], excepto para algn c en (a,b) en que f tiene una discontinuidad infinita, entonces.

OBSEVACIONES INTEGRALES DOBLEMENTE IMPROPIAS Cuando el lmite de integracin es infinito, y el integrando tiene una discontinuidad infinita en el lmite exterior de integracin. EJEMPLO:

Para evaluar esta integral, debemos elegir un punto conveniente (por ejemplo x=1) y escribir.

REGLA DE LHOPITAL Si deseamos encontrar el lmite ilustrado llamado la regla de LHopital. se puede usar el teorema

Este teorema establece que bajo ciertas condiciones el lmite del cociente f(x)/g(x) es determinado por el lmite del cociente de las derivadas.

GRUPO # 6 Integrantes:
Faubla Sancn

GRUPO # 7 Integrantes:

Bentez Sabando Valerie Yanina Troya Zambrano Santiago Xavier

Concepto:

COORDENADAS POLARES

El sistema de coordenadas polares es un sistema de coordenadas bidimensional en el cual cada punto o posicin del plano se determina por un ngulo y una distancia. De manera ms precisa, todo punto del plano corresponde a un par de coordenadas (r, ) donde r es la distancia del punto al origen o polo y es el ngulo positivo en sentido antihorario medido desde el eje polar. La distancia se conoce como la coordenada radial mientras que el ngulo es la coordenada angular. En el caso del origen de coordenadas, el valor de r es cero, pero el valor de es indefinido. En ocasiones se adopta la convencin de representar el origen por (0,0). Constituye una gran ventaja el poder utilizar simultneamente coordenadas polares y cartesianas. Para hacerlo, se toma un origen comn y se hace que el rayo inicial coincida

con el eje x positivo. El rayo 0=90' es el eje y positivo. Los conjuntos de coordenadas estn entonces relacionados por las ecuaciones:

Estas frmulas definen sen y cos cuando r es positivo. Tambin son vlidas si r es negativo. ya que cos ( + 180) = -cos , sen ( + 180) =-sen . de modo que los r positivos en el rayo +180 corresponden a valores negativos de r en el rayo O. Cuando r = , entonces x =y =0, y P est en el origen. Esto es, la ecuacin

denota el origen. Si mantenemos r fijo en un valor constante distinto de cero, r =0, entonces P se mueve en el crculo de centro O y radio D, trazando esa figura una vez cuando Ovara de Oa 360. As, Es la ecuacin de un circulo, La ecuacin r =1 es una ecuacin para el circula unitario en el plana, La ecuacin r =-1 es otra ecuacin para el mismo crculo, Si se mantiene fijo O mientras r toma todos las valores reales, el punta P trazar una recta que pasa por el origen, As,

Conversin de coordenadas
En el plano de ejes xy con centro de coordenadas en el punto O se puede definir un sistema de coordenadas polares de un punto M del plano, definidas por la distancia r al centro de coordenadas, y el ngulo del vector de posicin sobre el eje x.

De cartesianas a polares
Si tienes un punto en coordenadas cartesianas (x,y) y lo quieres en coordenadas polares (r,), necesitas resolver un tringulo del que conoces dos lados. Ejemplo: qu es (12,5) en coordenadas polares?

Usamos el teorema de Pitgoras para calcular el lado largo (la hipotenusa): r2 = 122 + 52 r = (122 + 52) r = (144 + 25) = (169) = 13 Usa la funcin tangente para calcular el ngulo:

tan( ) = 5 / 12 = atan( 5 / 12 ) = 22.6 As que las frmulas para convertir coordenadas cartesianas (x,y) a polares (r,) son: r = (x2 + y2) = atan( y / x )

De polares a cartesianas
Si tienes un punto en coordenadas polares (r, ) y lo quieres en coordenadas cartesianas (x,y) necesitas resolver un tringulo del que conoces el lado largo y un ngulo: Ejemplo: qu es (13, 23 ) en coordenadas cartesianas? Usamos la funcin coseno para x: cos( 23 ) = x / 13 Cambiamos de orden y resolvemos: x = 13 cos( 23 ) = 13 0.921 = 11.98

Usamos la funcin seno para y:

sin( 23 ) = y / 13

Cambiamos de orden y resolvemos: y = 13 sin( 23 ) = 13 0.391 = 5.08 As que las frmulas para convertir coordenadas polares (r,) a cartesianas (x,y) son: x = r cos( ) y = r sin( ) Graficando en coordenadas polares Aqu en este trabajo, se presenta una buena cantidad de grficos que nos permitirn conocer muchas de las figuras o grficos que se forman usualmente a travs de funciones en coordenadas polares. Cada uno de ellos tiene una breve explicacin que consiste en describir el grfico que resulta de la funcin y tambin se dan algunos breves detalles histricos o caractersticas que nos permiten reconocer determinado

grfico. Para hacernos una idea general de los grficos que se presentarn durante las pginas que veremos seguidamente, vemos ahora un listado general de los tipos de funciones que son graficados en este reporte o las figuras que resultarn: ROSA DE CUATRO HOJAS/PTALOS

Este tipo de grfico se conoce como Rosa de cuatro ptalos. Es fcil ver cmo se forma una figura parecida a una rosa con cuatro ptalos. La funcin para este grfico es:

ROSA DE TRES HOJAS/PTALOS Presentamos ahora el grfico llamado Rosa de tres ptalos. Analgicamente al grfico de la rosa de cuatro ptalos, este grfico es parecido pero tiene slo tres hojas o ptalos en su forma grfica. Un ejemplo es el siguiente: ROSA DE OCHO HOJAS/PTALOS El siguiente grfico es como los dos anteriores, pero ahora con ocho hojas o ptalos, tal como lo vemos en la siguiente funcin graficada:

Extensin a ms de 2 dimensiones Tres dimensiones El sistema de coordenadas polares puede extenderse a tres dimensiones con dos sistemas de coordenadas diferentes: el sistema de coordenadas cilndricas y el sistema de coordenadas esfricas. El sistema de coordenadas cilndricas aade una coordenada de distancia, mientras que el sistema de coordenadas esfricas aade una coordenada angular. Coordenadas cilndricas Es un sistema de coordenadas que extiende al sistema de coordenadas polares aadiendo una tercera coordenada que mide la altura de un punto sobre el plano, de la misma forma que el sistema de coordenadas cartesianas se extiende a tres dimensiones. La tercera coordenada se suele representar por h, haciendo que la notacin de dichas coordenadas sea (r, , h). Las coordenadas cilndricas pueden convertirse en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:

Coordenadas esfricas Las coordenadas polares tambin pueden extenderse a tres dimensiones usando las coordenadas (, , ), donde es la distancia al origen, es el ngulo con respecto al eje z (medido de 0 a 180), y es el ngulo con respecto al eje x (igual que en las coordenadas polares, entre 0 y 360) Este sistema de coordenadas es similar al sistema utilizado para denotar la altitud y la latitud de un punto en la superficie de la Tierra, donde se sita el origen en el centro de la Tierra, la latitud es el ngulo complementario de (es decir, = 90 ), y la longitud l viene dada por 180. Las coordenadas esfricas pueden convertirse en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:

Las coordenadas polares en el espacio tienen especial inters cuando los ngulos determinan la funcin, como en el caso de la hlice. N dimensiones Es posible generalizar estas ampliaciones de forma que se obtenga un sistema de representacin para 4 o ms dimensiones. Por ejemplo, para 4 dimensiones se obtiene

LONGITUD DE ARCOS Concepto: En matemtica, la longitud de arco, tambin llamada rectificacin de una curva, es la medida de la distancia o camino recorrido a lo largo de una curva o dimensin lineal. Histricamente, ha sido difcil determinar esta longitud en segmentos irregulares; aunque fueron usados varios mtodos para curvas especficas, la llegada del clculo trajo consigo la frmula general para obtener soluciones cerradas para algunos casos. Historia: A lo largo de la historia muchos grandes pensadores consideraron imposible calcular la longitud de un arco irregular. Arqumedes haba descubierto un mtodo por aproximacin de rectngulos para calcular el rea de un polgono curvilneo mediante el mtodo de exhaucin, aunque pocos creyeron que era posible que una curva tuviese una longitud medible, como ocurre con los segmentos de lneas rectas. Las primeras mediciones se hicieron, como ya es comn en el clculo, a travs de mtodos de aproximacin. Los matemticos de la poca trazaron polgonos dentro de la curva, calcularon la longitud de cada uno de los lados de estos para luego sumarlos y as obtenan una aproximacin a la longitud de la misma. Mientras ms segmentos usaban, disminua la longitud de cada uno de ellos, con lo cual lograban una aproximacin cada vez mejor.
Mtodo de exhaucin: clculo de la longitud de la circunferencia mediante la aproximacin de polgonos inscritos y

Siglo XVII

En esta poca, el mtodo de agotamiento llev a la rectificacin por mtodos geomtricos de muchas curvas

trascendentales: la espiral logartmica por Torricelli en 1645 (algunos piensan que fue John Wallis en 1650); el cicloide por Christopher Wren en 1658, y la catenaria por Gottfried Leibniz en 1691. Histricamente fue difcil ajustar lneas poligonales a funciones de curvatura variable, mtodo por excelencia de aproximacin a la rectificacin de una curva. Aunque fueron utilizados varios mtodos para curvas especficas, la llegada del clculo trajo consigo frmulas generales que dan soluciones precisas aunque solo para algunos casos. La longitud de un arco de circunferencia de radio r y ngulo (medido en radianes), con el centro en el origen, es igual a r. Para un ngulo , medido en grados, la longitud en radianes es /180 , siendo la longitud de arco igual a (/180)r. Mtodos modernos Al considerar una curva definida por una funcin y su respectiva derivada que son continuas en un intervalo [a, b], la longitud s del arco delimitado por a y b es dada por la ecuacin:

En el caso de una curva definida paramtricamente mediante dos funciones dependientes de t como punto e , la longitud del arco desde el punto se calcula mediante: hasta el

Si la funcin est definida por coordenadas polares donde la coordenadas radial y el ngulo polar estn relacionados mediante intervalo , toma la forma: , la longitud del arco comprendido en el

En la mayora de los casos, no hay una solucin cerrada disponible y ser necesario usar mtodos de integracin numrica. Por ejemplo, aplicar esta frmula a la circunferencia de una elipse llevar a una integral elptica de segunda especie. Entre las curvas con soluciones cerradas estn la catenaria, el crculo, la cicloide, la espiral logartmica, la parbola, la parbola semicbica y la lnea recta.

GRUPO # 8 Integrantes:
Mendoza Navarrete Katherine Johanna

Pico Quijije Miguel ngel

Mtodos de Integracin Clculo de reas


La integracin no es tan directa como la derivacin; no hay reglas que garanticen de manera absoluta obtener una integral indefinida de una funcin. Es por esto que se desarrollan tcnicas para usar estas frmulas de integracin bsicas a fin de obtener integrales indefinidas de funciones ms complicadas. Por ello las tcnicas de integracin son herramientas que nos proporciona la matemtica para resolver integrales por medio de los siguientes mtodos: Diferenciales Trigonomtricas Sustitucin Trigonomtrica Por partes Fracciones Racionales Mtodo Tabular

Por otra parte tenemos lo que es el Clculo de reas de Integrales Definidas, el cual es un tema muy importante porque aunque muchas veces no se puede apreciar, las integrales aparecen en muchas situaciones prcticas, como por ejemplo, el de una alberca (o el del Acuario de Veracruz, que tiene un tnel redondo), el cual si es rectangular no hay ms problema que el de calcular su rea a partir de su longitud, anchura y profundidad, se puede determinar fcilmente el volumen de agua que puede contener (para llenarla), el rea de la superficie (para cubrirla), y la longitud de su borde (para atarla); pero si es ovalada con un fondo redondeado, todas estas cantidades piden integrales, ya que se calcularan reas bajo curvas.

INTEGRACIN TRIGONOMTICAS
PRIMER CASO

DE

DIFERENCIALES

Integrales de la forma senmu.cosnu.du Sea m o n un nmero entero positivo impar, no importa lo que sea el otro, se soluciona la integracin por transformaciones sencillas, y aplicando la frmula de integral de una potencia. Sea, m impar, hacemos: senm-1.sen u

Si n es impar, cosnu=cosn-1u

SEGUNDO CASO Integrales de la forma tgnu.du o cotnu.du Si n es un nmero entero, estas formas se integran fcilmente. tgn u=tgn-2u.tg2u=tgn-2usec2u-1 cotn u=cotn-2u.cot2u=cotn-2ucsc2u-1

TERCER CASO Integrales de la forma secnu.du o cscnu.du Las integrales de esta forma se calculan fcilmente, cuando n es nmero entero positivo par. secn u=secn-2u.sec2u=tg2 u+1n-22.sec2u cscn u=cscn-2u.csc2u=cot2 u+1n-22.csc2u

CUARTO CASO Integrales de la forma tgmu.secnu.du o cotmu.cscnu.du Si n es un nmero entero positivo par, se procede como en el tercer caso.

QUINTO CASO Integrales de la forma senmu.cosnu.du por medio de ngulos mltiplos. Cuando m o n son nmeros impares, enteros y positivos, la expresin diferencial dada puede transformarse, por sustituciones trigonomtricas, usando senos y cosenos de ngulos mltiplos. sen u.cos u= 1/2 sen 2u sen2 u= 1/2- 1/2 cos 2u cos2 u= 1/2 + 1/2 cos 2u

SEXTO CASO Integrales de la forma: cuando m n sen mx.cosnx.dx=-cosm+nx2(m+n) - cosm-nx2m-n+c

sen mx.sennx.dx=-senm+nx2(m+n)+ senm-nx2m-n+c cos mx.cosnx.dx=senm+nX2(m+n)+ senm-nx2m-n+c

INTEGRACIN POR SUSTITUCIN TRIGONOMTRICA


De expresiones que contienen: a2-u2 o u2 a2; en la mayora de los casos, la va ms corta de integrar tales expresiones es efectuando un cambio de variable. Cuando ocurre a2-u2, hgase u= a sen z Cuando ocurre a2+u2, hgase u= a tg z Cuando ocurre u2-a2, hgase u= a sec z

INTEGRACIN POR PARTES


u.dv=u.v-v.du Este procedimiento tiene su origen en J. Bernoulli, tiene aplicacin siempre que la integral del segundo miembro sea inmediata o ms sencilla que la propuesta. Hay que tener en cuenta lo siguiente: - dx es siempre una parte de dv - De ser posible integrar dv - Cuando la expresin a integrar es el producto de 2 funciones, es mejor elegir la expresin ms complicada, de tal forma que puede integrarse, como parte de dv.

INTEGRACIN DE FRACCIONES RACIONALES


CASO 1: Los factores del denominador son todos de primer grado, y ningn factor se repite. Corresponde a cada factor no repetido de 1er grado, como x-a, una fraccin parcial de la forma: Ax-a CASO 2: Los factores del denominador son todos de 1er grado, y algunos se repiten. En este caso a todo factor de 1er grado repetido n veces, como (x-a)n , corresponde la suma de n fracciones parciales de la forma: A(x-a)n+B(x-a)n-1++L(x-a)

CASO 3: El denominador contiene factores de 2do grado pero ninguno de estos factores se repite. A todo factor no repetido de 2do grado, como x2+px+q corresponde una fraccin parcial de la forma: Ax+Bx2+px+q CASO 4: El denominador contiene factores de 2do grado repetido n veces, como (x2+px+q)n corresponder a la suma de n fracciones parciales de la forma:

Ax+B(x2+px+q)n+Cx+D(x2+px+q)n-1++Lx+Mx2+px+q

METODO TABULAR
El mtodo tabular hace que las integraciones por partes sean bastante sencillas, en especial en casos en los que se tienen que aplicar varias veces. Esta versin particular del mtodo tabular fue desarrollada por Dan Rosen en la Universidad Hofstra. Para calcular f.g dx, construimos la siguiente tabla, en la que obtenemos las funciones en la columna "D" por diferenciar repetidamente la funcin f, y las en la columna "I" por integrar repetidamente la funcin g. (Las operaciones a la izquierda son alternando signos de ms y signos de menos). Se contina este proceso hasta que: La funcin a la izquierda se convierte a cero (en el caso que sea f un polinomio) El producto de los funciones en el ltimo rengln se puede integrar El producto de los funciones en el ltimo rengln sea un mltiple constante del producto de los funciones en el primero rengln.

Para leer la tabla, multplice las funciones conectadas por las flechas y sume o sustraiga por uso de los signos a la izquierda: f.g dx f.I(g) - D(f) .I2(g) + D2(f) Dn (f) .In (g) = .I3(g) - . . . dx Nota: Si est cero el termino al fondo a la izquierda (como cuando sea un polinomio la funcin f) entonces la integral a la derecha desaparece (pues est cero), y podemos sencillamente escribir la respuesta, como en el primero ejemplo a la derecha. AREA ENTRE UNA FUNCION Y EL EJE DE ABSCISAS

1. La Funcin es Positiva

Si la funcin es positiva en un intervalo [a, b] entonces la grfica de la funcin est por encima del eje de abscisas. El rea de la funcin viene dada por:

Para hallar el rea seguiremos los siguientes pasos: Se calculan los puntos de corte con el eje OX, haciendo f(x) = 0 y resolviendo la ecuacin. El rea es igual a la integral definida de la funcin que tiene como lmites de integracin los puntos de corte.

Ejemplo: Calcular el rea del recinto limitado por la curva y = 9 x2 y el eje OX. En primer lugar hallamos los puntos de corte con el eje OX para representar la curva y conocer los lmites de integracin.

Como la parbola es simtrica respecto al eje OY, el rea ser igual al doble del rea comprendida entre x = 0 y x = 3.

2. La Funcin es Negativa
Si la funcin es negativa en un intervalo [a, b] entonces la grfica de la funcin est por debajo del eje de abscisas. El rea de la funcin viene dada por:

Ejemplo: Calcular el rea del recinto limitado por la curva y = x2 4x y el eje OX.

3. La Funcin toma valores Positivos y Negativos


En ese caso el recinto tiene zonas por encima y por debajo del eje de abscisas. Para calcular el rea de la funcin seguiremos los siguientes pasos: Se calculan los puntos de corte con el eje OX, haciendo f(x) = 0 y resolviendo la ecuacin. Se ordenan de menor a mayor las races, que sern los lmites de integracin. El rea es igual a la suma de las integrales definidas en valor absoluto de cada intervalo.

Ejemplo: Hallar el rea limitada por la recta , el eje de abscisas y las ordenadas correspondientes a x = 0 y x = 4.

El rea comprendida entre dos funciones es igual al rea de la funcin que est situada por encima menos el rea de la funcin que est situada por debajo.

Ejemplo: Calcular el rea del recinto limitado por la parbola y = x2 + 2 y la recta que pasa por los puntos (1, 0) y (1, 4).

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