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La aceleracin media de una partcula se define como el

cambio en velocidad Av dividido entre el intervalo t


durante el cual ocurre dicho cambio.
i f
i f
m
t t
v v
t
v
a

=
A
A
=
Las unidades de la aceleracin son:
2
s
m
La aceleracin instantnea es
t
v
A
A
medida en un At
sumamente pequeo
Una partcula describe una trayectoria circular de 50 cm.
de radio movindose con rapidez constante de 200 m/s. Se
pide:
Determinar el modulo de la aceleracin entre los puntos a
y b
Resp:
s x t
3
10 85 . 7

=
b
a
2
/ 50929 s m a
m
=
Movimiento rectilneo
uniformemente variado (mruv)
Un movimiento
uniformemente
variado es aquel en
que a iguales
intervalos de tiempo
corresponde iguales
cambios en la
velocidad y su
aceleracin se
mantiene constante.
te cons
t t
V V
a tan
0
0
=

=

at v v s =
0
Si t
0
=0
GRAFICOS VELOCIDAD VS. TIEMPO (v-t)
v
) (
2
) v (v
x ento desplazami el es curva la bajo area
0
0
t t El
+
= A
es velocidad las de promedio el con coincide media velocidad la mruv el En
Haga un grafico a vs t
La aceleracin es la
pendiente en el
grafico V vs. t
0
0
t t
v v
a
f
f

=
a
t
El rea bajo
la curva a vs t
representa el
vector cambio
de velocidad
V=V
f
- V
0
to tf
Vf-V0
Haga un grafico a vs t
a
t
v
ECUACIONES DE LA CINEMATICA
CON ACELERACION CONSTANTE
2
0
2
1
at t v x x
o
s =
at v v
o
s =
) ( 2
0
2
0
2
x x a v v + =
2
0 f
m
v v
V
t
X
+
= =
A
A
Todas estas ecuaciones son vlidas slo para
aceleracin constante.
EJEMPLO
Un jet aterriza sobre un portaviones a 63 m/s
a) Cul es su aceleracin si se detiene en 2.0s?
at v v
i f
+ =
Despejando la aceleracin:
s
s m
t
v v
a
i f
0 . 2
/ 63 0
=

=
2
5 . 31 s m a =
b) Cul es el desplazamiento del avin mientras se
est deteniendo?
2
0
2
1
at t v x + =
) ) )
2
2 5 . 31
2
1
2 63 + = x
m x 63 =
EJEMPLO
Una partcula se mueve con una velocidad de 60.0 m/s en la
direccin x positiva en t = 0. Entre t = 0 y t = 15.0s, la
velocidad disminuye uniformemente hasta cero.
a) Cul es la aceleracin durante este intervalo de 15.0s?
s
m
v
i
0 . 60 =
s
m
v
f
0 =
t
v v
a
i
f

=
s
s
m
a
15
0 . 60 0
=
2
0 . 4
s
m
a =
b) Cul es el significado del signo de su respuesta?
PROBLEMA
Una grfica velocidad-tiempo
para un objeto que se mueve en
lnea recta a lo largo del eje x
se muestra en la figura.
Determine la aceleracin media
del objeto en los intervalos de
tiempo t = 5.00s a t = 15.0s y
t = 0 a t = 20.0s.
)
2
10
8 8
s
m
a
m

=
2
6 . 1
s
m
a
m
=
)
2
20
8 8
s
m
a
m

=
2
8 . 0
s
m
a
m
=
PROBLEMA
Un auto acelera desde el reposo con aceleracin constante
de 2.0 m/s
2
durante 5.0 s
a) Qu rapidez tendr al cabo de este tiempo?
t
v v
a
i f

=
Despejando v
f
s
s
m
v at v
f f
0 . 5 2
2
v = =
s
m
v
f
10 =
b) qu distancia recorrer en ese
tiempo?
2
0
2
1
at t v x + =
) )
2
2
2
0 . 5 0 . 2
2
1
2
1
s
s
m
x at x = =
m x 0 . 25 =
El movimiento de una partcula
esta dado por un grafico V vs t.
Con datos proporcionados en este
grafico.
a) construya un grafico X vs t
b) construya un grafico a vs t
V( m/s)
t (s) 0 2 3
4
3 5
Grafico X vs t
Grafico a vs t
En ausencia de la resistencia del aire, todos los objetos
grandes o pequeos , pesados o livianos que se dejan
caer cerca de la superficie de la Tierra caen hacia ella con
la misma aceleracin constante bajo la influencia de la
gravedad terrestre g .
Desplazamiento positivo
Desplazamiento negativo
Velocidad positiva
Velocidad NEGATIVA
Sistema
de
referencia
Y
x
ECUACIONES CINEMATICAS PARA LA CAIDA LIBRE
En lugar de x llamaremos y a las ecuaciones para
m.r.u.v.(movimiento rectilneo uniformemente variado)
gt v v
y y
s =
0
gy v v
oy y
2
2 2
=
2
0
2
1
gt t v y y
oy
s =
t
v v
y y
y oy

'
+

'

+
=
2
0
at v v + =
0
ax v v
o y
2
2 2
+ =
2
0
2
1
at t v x x
o
+ =
t
v v
x x
y o

'
+

'

+
=
2
0
EJEMPLO
Una bola de golf es lanzada desde el reposo de la parte alta
de un edificio muy alto. Calcule:
a) La posicin despus de 1.0s; 2.0s; 3.00s.
2
0
2
1
gt t v y y
oy
=
) m s
s
m
y y 9 . 4 0 . 1 8 . 9
2
1
0
2
2
0 1
=

'
+

'

=
) m s
s
m
y y 6 . 19 0 . 2 8 . 9
2
1
0
2
2
0 2
=

'
+

'

=
) m s
s
m
y y 1 . 44 0 . 3 8 . 9
2
1
0
2
2
0 3
=

'
+

'

=
-4.9m
-19.6m
-44.1m
Las ecuaciones que se han visto anteriormente son vlidas
slo para el caso en que no hay fuerzas resistivas (friccin).
En caso de que aparecen fuerzas resistivas se llega a una
velocidad Terminal que permanece constante durante la
cada.
Ver animacin
Continuacin cada libre
EJEMPLO
Una pelota es lanzada directamente hacia abajo con una
rapidez inicial de 8.00 m/s desde una altura h. Si tarda 1.5
segundos en llegar al suelo, Cul es la altura h?
SOLUCION
s
m
v
o
00 . 8 =
2
2
1
gt t v y
oy
=
) ) )
2
5 . 1 8 . 9
2
1
5 . 1 00 . 8 = y
m y 51 =
El signo menos indica que el
desplazamiento es hacia abajo
EJEMPLO
Una pelota de bisbol es golpeada con el bate de tal manera
que viaja en lnea recta hacia arriba. Un aficionado observa que
son necesarios 3.00 s para que la pelota alcance su altura
mxima.
a) Calcule su velocidad inicial
SOLUCION
cero. es ad su velocid
mxima altura su a llega cuando pero gt v v
oy
s =
) s
s
m
v gt v
oy oy
00 . 3 8 . 9
2
= = m v
oy
4 . 29 + =
V o
Continuacin cada libre
b) Calcule la altura mxima que alcanza.
gy v v
oy
2
2
2
=
Cuando alcanza su altura
mxima la velocidad es cero.
g
v
y
oy
2
2
max
=
m y
8 . 9 2
4 . 29
2
max
v
=
m y 1 . 44
max
=
c) Calcule el tiempo que tarda la pelota en llegar al suelo
s t
tot
00 . 6 =
d) Con qu velocidad la pelota golpea el suelo?
s
m
v 4 . 29 =

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