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MOVIMIENTO DE LOS CUERPOS es simplemente el cambio de posicion que experimenta un cuerpo.

Hay que tener en cuenta que todos los cuerpos que conocemos se mueven, es por eso que tenemos que observar los sistemas desde otro sistema o punto de referencia. 2) claro que es posible, es la primera ley de newton, afirma que un cuerpo permanece inerte o en reposo si no se aplican fuerzas sobre el, es decir, si un cuerpo se mantiene en velocidad constante, se estar moviendo pero al tiempo estara en reposo. 3)se mueve en un solo eje cordenado. 4) La velocidad es un vector, con componentes en x y en y, para hallar la rapidez se usa el teorema de pitagoras para hallar la hipotenusa, que vendria siendo la rapidez. 5)serian el tiempo, la distancia, y la aceleracion(en ocaciones)

Decimos que un cuerpo se ha movido cuando se ha modificado su posicin con respecto a un punto O que tomamos arbitrariamente como referencia. La cinemtica estudia la variacin de esa posicin con respecto a O en el curso del tiempo. En funcin del tipo de movimiento deberemos elegir como sistema de referencia: 1. Un sistema unidimensional, es decir, una recta soporte sobre la que escogemos un punto de referencia O, como origen de abscisas para el caso de movimientos rectilneos. 2. Un sistema bidimensional, es decir, un sistema cartesiano de dos ejes de coordenadas, para el caso de los movimientos de trayectoria parablica o circular, pues se trata de trayectorias planas. 3. Un sistema tridimensional para un movimiento que se desarrolla en el espacio de tres dimensiones, cuyo estudio analtico se sale fuera de nuestro proyecto.

la ley de inercia es que una tendencia natural de los cuerpos a mantener su estado en reposo o movimiento rectilineo y uniforme a mayor peso mayor inercia.

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME

De acuerdo a la 1 Ley de Newton toda partcula permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que acte sobre el cuerpo. Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partculas. El movimiento es inherente que va relacioneado y podemos decir que forma parte de la materia misma. Ya que en realidad no podemos afirmar que algn objeto se encuentre en reposo total. Relacin Matemtica del MRU: El concepto de velocidad es el cambio de posicin (desplazamiento) con respecto al tiempo. Frmula: v= d/t ; d=v*t ; t=d/v v=velocidad d=distancia o desplazamiento t=tiempo
Las siguientes grficas posicin-tiempo representan dos casos de movimientos rectilneos uniformes.

El mvil parte del origen y se aleja de l a una velocidad constante de 5m/s. La grfica es una recta ascendente. Como X0= 0, la posicin del mvil, en cada instante ser: X = 5 . t.

Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (MRUV) Se denomina as a aquel movimiento rectilneo que se caracteriza porque su aceleracin a permanece constante en el tiempo (en mdulo y direccin). En este tipo de movimiento el valor de la velocidad aumenta o disminuye uniformemente al transcurrir el tiempo, esto quiere decir que los cambios de velocidad son proporcionales al tiempo transcurrido, o, lo que es equivalente, en tiempos iguales la velocidad del mvil aumenta o disminuye en una misma cantidad. Veamos un ejemplo:

En este caso tenemos un mvil que se mueve horizontalmente describiendo un MRUV en donde en cada segundo el valor de su velocidad aumenta en 2 m/s. Debido a esto, el valor de la aceleracin constante con que se mueve el mvil es 2 metros por segundo cuadrado: a = 2 m/s2 Como en este caso los cambios de velocidad son proporcionales al tiempo transcurrido, podemos construir la siguiente tabla:

De esta tabla concluimos que el cambio de velocidad aceleracin por el tiempo transcurrido.

es igual al producto de la

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tiro vertical
Es un movimiento sujeto a la aceleracin gravitacional, solo que ahora es la aceleracin la que se opone al movimiento inicial del objeto. El tiro vertical comprende subida y bajada de los cuerpos u objetos. CARACTERISTICAS:

Nunca la velocidad inicial es cero. Cuando el objeto alcance su altura mxima su velocidad en este punto es cero, mientras el objeto est de subida el signo de la velocidad es positivo y la velocidad es cero en su altura mxima, cuando comienza el descenso el signo de la velocidad es negativo. La velocidad de subida es igual a la de bajada pero el signo de la velocidad aldescender es negativo. FORMULAS Vf=Vo-gt 22 Vf= Vo-2gh 2 h=Vot-1/2gt

Estos movimientos se resuelven con las mismas ecuaciones de MRUV, tomando como aceleracin la de la gravedad de la tierra, que en vez de "a" la llamamos "g". Tambin es un valor vectorial y su mdulo es:

Su signo depende de como ubiquemos el sistema de referencia.

Cada Libre
La cada libre corresponde al movimiento en dnde se deja caer un objeto desde arriba. El siguiente grfico corresponde a la velocidad durante la cada libre, poniendo un sistema de coordenadas con el origen en el piso y dirigido hacia arriba, es decir la velocidad tiene signo negativo. Con esta disposicin, la aceleracin tambin tiene signo negativo. cada libre al movimiento de un cuerpo bajo la accin exclusiva de un campo gravitatorio. Esta definicin formal excluye a todas las cadas reales influenciadas en mayor o

menor medida por la resistencia aerodinmica del aire, as como a cualquier otra que tenga lugar en el seno de un fluido; sin embargo es frecuente tambin referirse coloquialmente a stas como cadas libres, aunque los efectos de la viscosidad del

se desprecia la resistencia aerodinmica que presenta el aire al movimiento del cuerpo, analizando lo que pasara en el vaco
medio no sean por lo general despreciables.

Caractersticas del tiro vertical y la cada libre


En ambos casos se toman en cuenta las velocidades iniciales y las distancias, pero no intervienen el peso o la masa para calcular la altura o el tiempo. Por la segunda ley de Newton, la fuerza que acta sobre un cuerpo es igual al producto de su masa por la aceleracin que adquiere. En cada libre slo intervienen el peso (vertical, hacia abajo) y el rozamiento aerodinmico en la misma direccin, y sentido opuesto a la velocidad. Dentro de un campo gravitatorio aproximadamente constante, la ecuacin del movimiento de cada libre es:

La aceleracin de la gravedad lleva signo negativo porque se toma el eje vertical como positivo hacia arriba.

TIRO HORIZONTAL es un tiro en forma paralela al piso, que despus va callendo por la fuerza de gravedad.ejemplo: el tiro de un revolver donde la bala sale paralela al piso. Una pelota rueda sobre una mesa horizontal a 1,5m de altura del suelo, cayendo por el borde de la misma. Si choca con el suelo a una distancia de 1,8m medidos horizontalmente desde el borde de la mesa, con qu velocidad sali de la mesa?

Solucin

Se trata de un tiro horizontal. Hemos de estudiar qu pasa en el eje X y en el eje Y: eje x: MRU ax=0 vx=vo x=vot eje y: MRUA ay=-9,8m/s2 vy=-9,8t y=1,5 9,8t2/2

Calculamos el tiempo que tarda en caer al suelo haciendo y=0 0=1,5-9,8t2/2; t=(3/9,8)1/2=0,55s Como sabemos que xmax=1,8m; 1,8=vo.0,55; vo=3,27m/s Solucin: vo=3,27m/s TIRO PARABOLICO

Tiro Parablico

Cuando lanzamos un cuerpo con una velocidad que forma un ngulo con la horizontal, ste describe una trayectoria parablica. Galileo Galilei expone que el movimiento de un proyectil puede considerarse el resultado de componer dos movimientos simultneos e independientes entre s: uno, horizontal y uniforme; otro, vertical y uniformemente acelerado. La composicin de un
movimiento uniforme y otro uniformemente acelerado resulta un movimiento cuya trayectoria es una parbola. Un MRU horizontal de velocidad vx constante. Un MRUA vertical con velocidad inicial voy hacia arriba.

Disparo de proyectiles.

Consideremos un can que dispara un obs desde el suelo (y0=0) con cierto ngulo menor de 90 con la horizontal.

Las ecuaciones del movimiento, resultado de la composicin de un movimiento uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento uniformemente acelerado a lo largo del eje Y, son las siguientes:

Las ecuaciones paramtricas de la trayectoria son x=v0cost y=v0sent-gt2/2 Eliminado el tiempo t, obtenemos la ecuacin de la trayectoria (ecuacin de una parbola)

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