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Que Es Un Material Didáctico y para Qué Sirve
Que Es Un Material Didáctico y para Qué Sirve
Objetivo
El objetivo es que los nios aprendan y memorisen con facilidad los colores y las figuras geomtricas en sus primeros aos en la escuela primaria,Tambin reforzar el compaerismo al hacer que juegen juntos y por ultimo al momento que estn jugando comiensen a analizar y a ejercitar su cerebro al elaborar estrategias o ajilisar su velocidad de pensamiento
Investigacin
Los materiales son distintos elementos que pueden agruparse en un conjunto, reunidos de acuerdo a su utilizacin en algn fin especfico. Los elementos del conjunto pueden ser reales (fsicos), virtuales o abstractos.
El material didctico es aquel que rene medios y recursos que facilitan la enseanza y el aprendizaje. Suelen utilizarse dentro
Las cartas
Se utilizan cartas fabricadas para este propsito, o cartas de dos conjuntos de naipes para obtener las parejas de cartas necesarias; hay quienes utilizan cartas de Juego de cartas coleccionables (Modernos), ya que normalmente estn en ms de una copia. Se puede incluso hacer su propio memorama si no se desea comprar uno o no dispone de dos barajas de cartas tradicionales o modernas, consiguiendo los dibujos y haciendo las cartas.
Utilidad
Este juego, como su nombre indica, sirve para desarrollar la memoria al recordar donde estaban las otras cartas. La ventaja de los memoramas, es que no son iguales, pueden ser dibujos de cualquier clase y no tiene un nmero determinado de cartas a jugar. Se pueden hacer hasta 50 pares, claro, si se quiere y tiene el tiempo y la paciencia.
Propuesta
Un juego de cartas para aprender nombre de los colores, formas geomtricas y tambin nmeros, el juego ser como un memoria Porque al estar jugando con cartas y estar relacionando cosas es ms sencillo el aprendizaje por ejemplo si levanta una carta con el color amarillo tiene que buscar la figura geomtrica que tenga ese color
Proporcionar informacin. Guiar los aprendizajes. Ejercitar habilidades. Motivar. Evaluar. Proporcionar simulaciones. Proporcionar entornos para la expresin y creacin
Que permita la evaluacin continua del proceso educativo. - Que sean atractivos y motivadores. - Que cumplan con los objetivos propuestos en la programacin. - Que sean de fcil acceso, tanto por los educadores como por los alumnos.
Bocetos
Diseo final