Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
spa V4.0
35002981 00
2
Documentos relacionados
Documentos relacionados
Documentos de El conjunto de documentos referentes a la puesta en marcha del programa PL7 está
consulta disponible en la documentación en CD-ROM proporcionada con el programa.
09/2000 3
Documentos relacionados
4 09/2000
Tabla de materias
Acerca de este . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Capítulo 1 Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Ergonomía general del programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
La barra de herramientas de PL7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
La barra de estado de PL7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
La ayuda en línea de PL7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Navegador: temas de ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Ayuda contextual de PL7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
El navegador de aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
La representación estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
La representación funcional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
5
Transferencia de programa PL7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Transferencia de datos de PL7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Depuración de la aplicación PL7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Diagnóstico de PL7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
6
Acerca de este
Presentación
Objeto Esta presentación rápida de PL7 tiene por objeto presentar de forma concisa el pro-
grama.
Campo de Este documento tiene en cuenta las modificaciones del PL7 V4.
aplicación
Documentos
relacionados
09/2000 7
Acerca de este
8 09/2000
Generalidades
1
Presentación
09/2000 9
Generalidades
Presentación Los programas utilizan el conjunto de los valores de uso estándar de Windows:
l ratón o teclado,
l menús desplegables,
l navegadores,
l barras y paletas de herramientas con iconos,
l varias herramientas en paralelo,
l ayuda en línea e información sobre herramientas.
Vista estructural
Estac
Configuración 0
Configuración del
Configuración del
Configuración de los Configuración
Programa TSX 57402 V3.3 ... XMWI
XTI..
Tarea MAST
Secciones
Grafcet
Prl 0 2 3 4
G7Chart
Estación P T
Sr S S
Y X 2
Sucesos
Tipos DFB 0 5 o
2 o
7
6 4 c
Variables
Variables
0 0
o
m
%MObjetos m
0 2 de
ParámetroMEMORIA
%S Objetos de EBOOL Zona
%K Constantes
Variable Tipo Símbolo Comentario M1
%M0%X Objetos Grafcet
SFB
EBO
%M1SFBFB EBO
%M2E/S E/S EBO
%M3DFBInstanciasEBO
%M4
Tablas de EBO
%M5
Carpeta EBO 3
%M6 Página deEBO
%M7 EBO
Información
%M8 EBO
Pantallas deEBO
%M9
F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10F11 F12
10 09/2000
Generalidades
Elementos y Esta tabla describe los diferentes elementos que constituyen la pantalla de PL7:
funciones
Variable Elemento Función
1 Barra de menús Permite el acceso a todas las funciones del programa,
2 Barra de herramien- Ofrece un acceso rápido mediante el ratón a todas las fun-
tas ciones básicas,
3 Ayuda Proporciona información sobre el programa,
4 Navegadores Permite el acceso directo a los diferentes editores,
5 Editores Permite la creación, la depuración y la utilización de aplica-
ciones,
6 Paleta de elemen- Permite el acceso directo a las herramientas del editor ac-
tos gráficos tual,
7 Barra de estado Presenta un conjunto de informaciones vinculadas al pro-
grama.
09/2000 11
Generalidades
Presentación La barra de herramientas ofrece un acceso rápido a las funciones básicas del pro-
grama mediante el ratón.
El acceso a las distintas funciones se realiza de forma dinámica y varía según el
contexto.
RUN
RUN STOP
STOP
? ?
?
? ?
12 09/2000
Generalidades
09/2000 13
Generalidades
1 2 3 4 5 6 7 8
Elementos y Esta tabla describe las diferentes zonas que forman la barra de estado:
funciones
Vari- Zona Función
able
1 Información proporciona información relativa a los comandos del menú,
los iconos de la barra de herramientas y los diferentes edi-
tores cuando éstos se seleccionan.
2 Modo de funciona- indica el modo de funcionamiento actual (local, conectado).
miento
3 Estado del autó- indica el estado del autómata (Run, Stop, por defecto...).
mata
4 Dirección de red proporciona la dirección de red del autómata.
5 Modo Grafcet Indica si el modo Grafcet se utiliza en la aplicación.
6 Modificación en indica que la aplicación actual no está guardada o es difer-
curso ente de la guardada.
7 Indicador de ani- simboliza el modo conectado.
mación
8 Funciones del indica el estado de las funciones Inserción y Mayúscula del
teclado teclado.
14 09/2000
Generalidades
09/2000 15
Generalidades
16 09/2000
Generalidades
Pestaña Índice
Etapa Acción
1
Seleccionar el comando Ayuda sobre del menú ? o hacer clic en el icono ?
? y
seleccionar la pestaña Índice.
2 Introducir la palabra clave.
3 Seleccionar y abrir el tema deseado.
Pestaña Buscar
Etapa Acción
1
Hacer clic en el icono ?
? y seleccionar la pestaña Buscar.
2 Introducir la palabra buscada.
3 Seleccionar y abrir el tema deseado.
09/2000 17
Generalidades
Presentación La ayuda contextual permite acceder directamente a la información a partir del ele-
mento seleccionado.
Cómo acceder a Existen dos modos de acceso exclusivos que permiten acceder a la ayuda contex-
la ayuda tual.
contextual Pantallas estándar
Etapa Acción
1
Seleccionar el comando ¿Qué es esto? del menú ? o hacer clic en el icono ?
?,
2 Seleccionar el elemento acerca del cual se desea información técnica (un menú,
una pantalla, una barra de herramientas...).
18 09/2000
Generalidades
El navegador de aplicación
Acceso al El siguiente cuadro presenta las diferentes formas de acceder al navegador de apli-
navegador cación.
A partir: Acción
del contenido Seleccionar el comando Herramientas → Navegador de aplicación.
de la barra de her- Véase La barra de herramientas de PL7, p. 12
ramientas
09/2000 19
Generalidades
Los programas La tabla siguiente presenta los modos de representación disponibles para cada pro-
adecuados para grama:
cada modo
PL7 Micro PL7 Junior PL7 Pro
Vista estructural sí sí sí
Vista funcional no no sí
Acceso a las Haga clic en los iconos siguientes para acceder al modo de visualización deseado:
distintas vistas
Icono Acción
muestra la vista estructural
20 09/2000
Generalidades
La representación estructural
Navegador de aplicación
Estación
Configuración
Configuración del equipo
Editor de configuración Configuración del programa
Configuración de los objetos Grafcet
Programa
Tarea MAST
Secciones
cycle_normal
Editor de programa Prl
G7 Gráfico
Estación
Sr
IL Sr0
IL
Sr1
Sucesos
Tipos DFB
Editor de DFB Prueba
Variables
%M Objetos memoria
%M
%S Objetos sistema
%K Constantes
E/S E/S
E/S
DFB Instancias DFB
09/2000 21
Generalidades
La representación funcional
Vista funcional
ESTACIÓN
Prod1
Programa
Start_cycle
Tablas de animación
Módulo funcional Table_1
Pantallas de explotación
Transferencia E4
Transferencia A1
Mdm1
Programa
Submódulo funcional Tablas de animación
Pantallas de explotación
Prod2
Programa
Módulo funcional Tabla de animación
Pantallas de explotación
22 09/2000
Presentación de los editores de
PL7 2
Presentación
Objeto Este capítulo presenta los distintos editores propuestos por PL7.
09/2000 23
Presentación de los editores de PL7
El editor de configuración
Presentación El editor de configuración de PL7 asegura las siguientes funciones para cada apli-
cación:
l la configuración del equipo,
l la configuración del programa,
l la configuración de los objetos Grafcet, en caso de programación en lenguaje
Grafcet.
El editor de configuración también asegura, en modo conectado, las funciones de
depuración, ajuste y diagnóstico.
Figura Las pantallas siguientes representan las diferentes vistas del editor de configura-
ción.
Configuración
TSX 57452 V3.3 ... ;0:,
;7,
0 2 3 4
P T
S S
X Configuración
Y
0 5 TSX 57402 V3.3 ... ;0:,
;7,
2 7
6 4 Número de Bloques de función predefinidos
0 5 Tipo Número Registros Palabras
0 2 Temporizadores TM 128 %R0 16
Temporizadores T 0 %R1 16
Monoestables MN
1 Contadores C
Registros R Configuración
Programadores DR TSX 57402 V3.3 ... ;0:,
;7,
cíclicos
Parámetros de configuración Parámetros de ejecución
Tamaño de las zonas de variables gl
Booleanos: 512 Núm Número de macroetapas: 8 / 64
Módulo Grafcet Parámetros de ejecución
Gráfico 128I
Macro 0 64
Macro 1 64
Macro 2 64
Macro 3 64
Macro 4 64
Macro 5 64
Macro 6 64
Macro 7 64
Número de etapas total : 656 / 1024
( Etapas ENTRADA y SALIDA de los XMi incluidas )
24 09/2000
Presentación de los editores de PL7
Acceso al editor El siguiente cuadro presenta las diferentes formas de acceder al navegador de apli-
cación.
A partir: Acción
de la barra de Seleccionar el comandoHerramientas → Configurar.
menús
del navegador de Hacer doble clic en el tipo de configuración deseado o seleccionarlo
aplicación con las teclas de flechas y validar mediante Intro.
Paso de un tipo Haga clic en los iconos siguientes para pasar de un tipo de configuración a otro. :
de configuración
Icono Acción
a otro
muestra la configuración del equipo,
Configuración de El editor de configuración permite definir los objetos Grafcet (etapas, macroeta-
los objetos pas...) y los parámetros de ejecución (número de etapas y de transiciones activas).
Grafcet
09/2000 25
Presentación de los editores de PL7
Figura La siguiente figura presenta una vista de conjunto de los diferentes editores de pro-
grama.
LD : MAST - Secuencial- Estación
(* Temporizador de mezclado*)
%TM17 %TM0
P IN TM OUT
MODO: TON
ST : MAST - Secuencial - Prl
! (* Actualización del indicador de ciclo en curso *)
IF %M0 THEN
SET %M18;
ELSE RESET %M1 IL : MAST - Liste
END_IF; ! (* Inic *)
LD
(* RESET aplicación
%MW5: X4
X
P N%M21 THEN S R OPERCOHP
H COHPV F (...)
F2 F3 IFF4RE F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 :T.F2
GRAFCET T.F3T.F4
MAST T.F5T.F6 T.F7
- Sequentielle T.F8
- Macro1
SET %S0 ;
END_IF ;
(*Temporización de mezclado
transcurrida*)
(*Evacuación producto + Mezclado*)
0
IN OUT
F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 1F2 1F3 1F4
26 09/2000
Presentación de los editores de PL7
Acceso a un La tabla que aparece a continuación describe el procedimiento que hay que seguir
editor para acceder a un editor de programa.
Si la aplicación A partir del navegador de aplicación:
no dispone de programa Cree o importe un módulo de programa (sección, subprograma,
suceso, DFB) en uno de los lenguajes propuestos.
Para ello, consulte la ayuda en línea, Modos operativos.
tiene uno o más módu- Despliegue el directorio Programa hasta llegar al módulo de pro-
lo(s) de programa grama deseado, haga doble clic encima o selecciónelo con la ayu-
da de las teclas de flechas y valide mediante Intro.
09/2000 27
Presentación de los editores de PL7
Figura La siguiente pantalla presenta las diferentes zonas que componen el editor de len-
guaje de contactos.
LD : MAST
1 %L1 (* Temporizador de mezclado*)
2
3 %I1.0 %TM2
ENTRADA TM Q
%C0.E %M16 Modo TON
TB: 1 mn
TM.P: 580
Modif: Y
4
%TM2.Q %Q3.5 %Q3.5
5 P N X S R OPER COHP
H
COHP
V F (...)
F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 T.F2 T.F3 T.F4 T.F5 T.F6 T.F7 T.F8
Elementos y La siguiente tabla presenta de forma concisa los diferentes elementos que compo-
funciones nen el editor.
Vari- Elemento Función
able
1 Zona de etiqueta Permite introducir una etiqueta
2 Zona de comentario permite introducir un comentario
3 Zona de prueba localiza elementos tales como contactos, bloques de fun-
ción...
28 09/2000
Presentación de los editores de PL7
Modos de Existen distintos parámetros de visualización que permiten adaptar el modo de vi-
visualización sualización a sus necesidades.
Estos parámetros son los siguientes:
l vista normal (modo de introducción por defecto),
l vista reducida, que permite la visualización de un mayor número de redes de
contactos, conservando el mismo nivel de información,
l visualización de los operandos en forma de variable, de símbolo o ambas a la
vez,
l visualización de los símbolos con limitación de 10 caracteres (texto corto) o en
su totalidad (texto largo: máximo de 32 caracteres).
Cambio de modo La tabla que aparece a continuación describe el procedimiento que hay que seguir
para cambiar de modo.
Modo Comando Modo
rápido
con tecla-
do
Introducción Edición → Introducir información permite pasar de un módu- -
lo a otro.
Visualización Vista → Reducida, normal. -
Vista → Variables. Ctrl + E
Vista → Símbolos. Ctrl + F
Vista → Símbolos y variables. Ctrl + H
Vista → Texto corto, texto largo. -
09/2000 29
Presentación de los editores de PL7
Desplazamiento La siguiente tabla presenta el procedimiento que hay que seguir para desplazarse
por el editor por el editor con la ayuda del teclado.
Desplazamiento Tecla(s)
De celda en celda Flecha
A la primera columna del escalón Inicio
A la última columna Fin
A la página siguiente AvPág
A la página anterior RePág
Al inicio de la red de contactos Ctrl + Inicio
Al final de la red de contactos Ctrl + Fin
30 09/2000
Presentación de los editores de PL7
Presentación El editor del lenguaje lista de instrucciones permite escribir tratamientos lógicos y
numéricos de forma booleana.
Este editor dispone de funcionalidades tales como:
l la informatización (alineación de instrucciones y operandos),
l las introducciones y visualizaciones de operandos en forma de símbolo y/o va-
riable.
l la ayuda de introducción:
l instrucciones en el bloque de función (%TMi, %Ci...),
l funciones de la biblioteca,
l la visualización en color de palabras clave del lenguaje y comentarios.
IL : MAST - Gest_convoyeur
! (* Verificación de piezas en posición de secado*)
LD %I1.0
AND %I1.1
ST %Q2.2
! (* Funcionamiento del motor*)
LDN %I1.0
ANDN %I1.4
AND %I1.3
ST %Q2.0
! (* Contaje de piezas*)
LD %I1.5
R %C8
Desplazamiento La siguiente tabla presenta el procedimiento que hay que seguir para desplazarse
por el editor por el editor con la ayuda del teclado.
Desplazamiento Tecla(s)
De carácter en carácter Flechas
De palabra en palabra Ctrl + Flechas derecha e izquierda
Al inicio de línea Inicio
Al final de línea Fin
Al inicio de programa Ctrl + Inicio
09/2000 31
Presentación de los editores de PL7
Desplazamiento Tecla(s)
Al fin de programa Ctrl + Fin
A la página anterior RePág
A la página siguiente AvPág
32 09/2000
Presentación de los editores de PL7
Presentación El editor de lenguaje literal estructurado permite escribir tratamientos lógicos y nu-
méricos de forma estructurada (tipo informático).
Este editor dispone de funcionalidades tales como:
l las introducciones y visualizaciones de operandos en forma de símbolo y/o va-
riable.
l la ayuda de introducción de las funciones de la biblioteca,
l la visualización en color de palabras clave del lenguaje y comentarios.
! (* RESET aplicación*)
IF RE %M21 THEN
SET %S0;
END_IF;
Desplazamiento La siguiente tabla presenta el procedimiento que hay que seguir para desplazarse
por el editor por el editor con la ayuda del teclado.
Desplazamiento Tecla(s)
De carácter en carácter Flechas
De palabra en palabra Ctrl + Flechas derecha e izquierda
Al inicio de línea Inicio
Al final de línea Fin
Al inicio de programa Ctrl + Inicio
Al fin de programa Ctrl + Fin
A la página anterior RePág
A la página siguiente AvPág
09/2000 33
Presentación de los editores de PL7
Figura La siguiente pantalla presenta las diferentes zonas que componen el editor de len-
guaje Grafcet.
GRAFCET : MAST - Sequentielle - Chart
(*Gráfico principal*)
1
(*Etapa inicial*)
0
(*Condiciones de salida
de ciclo*)
(*Relleno de mezclador*)
1
3
(*Fin dosificación*)
2
(*Mezclado y evacuación*)
M1
34 09/2000
Presentación de los editores de PL7
Elementos y La siguiente tabla presenta de forma concisa los diferentes elementos que compo-
funciones nen el editor.
Vari- Elemento Función
able
1 Página Grafcet permite realizar el gráfico
2 Línea de etapas permite introducir una etapa, macroetapa, comentarios...
3 Línea de transi- permite introducir las transiciones, comentarios...
ciones
4 Paleta de elementos permite acceder a los diferentes símbolos gráficos del len-
gráficos guaje.
Cambio de modo La tabla que aparece a continuación describe el procedimiento que hay que seguir
para cambiar de modo.
Modo Comando
Visualización Vista → Reducida o Vista → Normal.
Desplazamiento La siguiente tabla presenta el procedimiento que hay que seguir para desplazarse
por el editor por el editor con la ayuda del teclado.
Desplazamiento Tecla(s)
De celda en celda Flecha
A la página siguiente AvPág
A la página anterior RePág
Al inicio de la primera página Ctrl + Inicio
Al final de la octava página Ctrl + Fin
09/2000 35
Presentación de los editores de PL7
Presentación El editor de DFB permite programar bloques de función propios del usuario que res-
ponden a los requisitos de sus aplicaciones.
Estos bloques de función del usuario sirven para estructurar una aplicación. Se uti-
lizarán cuando 'una secuencia de programa se halle repetida en una aplicación o
para fijar una programación estándar.
1RWDLa creación de DFB requiere PL7 Pro. Es posible utilizar DFB con PL7
Junior y PL7 Pro.
Figura La pantalla siguiente representa la vista genérica del editor de tipos DFB.
Zona de Editor de tipo DFB: Count_1*
Interfaz de llamada Estado
información Entradas + Entradas/Salidas 1 0 : Salidas + Entradas/Salidas No instanciado, modo local
Acceso a las Interfaz y variables públicas Variables privadas Ficha descriptiva Código...(ST)
zonas de Entradas Entradas/Salidas Salidas Variables públicas
parametrización Nombre Tipo Comentario Valor inic.
Entrada1 BOOL Inic FALSO
Zona de
parametraje
Acceso al editor de
programa
Cómo acceder al La tabla siguiente presenta el procedimiento que se ha de seguir para acceder al
editor editor de tipos DFB.
Si la aplicación Acción
no tiene todavía tipos Crear un tipo DFB.
DFB Para ello, desde el navegador de aplicación, haga clic con el
botón derecho del ratón en el directorio Tipos DFB y luego haga
clic con el botón izquierdo del ratón en Crear.
tiene tipos DFB Hacer doble clic en el tipo DFB deseado o seleccionarlo con las
teclas de flechas y validar mediante Intro.
36 09/2000
Presentación de los editores de PL7
El editor de variables
Acceso al editor La tabla siguiente presenta el procedimiento que se ha de seguir para acceder al
editor de variables.
Etapa Acción
1 Desde el navegador de aplicación, desplegar el directorio Variables.
2 Hacer doble clic en el tipo de variables deseado o seleccionarlo con las teclas
de flechas y validar mediante Intro.
09/2000 37
Presentación de los editores de PL7
38 09/2000
Presentación de los editores de PL7
Presentación El editor de tablas de animación permite crear tablas que contienen listas de varia-
bles que se han de supervisar o modificar.
Este editor proporciona funcionalidades tales como:
l creación manual de tablas por introducción de variables,
o
creación automática a partir de la totalidad o partes de secciones de programa o
de objetos animados en una pantalla de explotación,
l modificación del valor actual de las variables,
l forzado del valor actual de los objetos bit,
l elección de la base de visualización del valor actual (decimal, binaria, hexadeci-
mal...),
0 2/3
Modificación Variable Símbolo / Nombre Valor actual Naturaleza Tipo Comentario
%M17 Trig_tempo_mix_a 0
F3 Modificar %TM0.V Tempo_Malax_mix 0
F7 0 %TM0.P Tempo_Malax_mix 5
%TM0.Q Tempo_Malax_mix 0
F8 1 %M15 Fin_Malax_mix_a 0
Forzado %M200 Etap_vid_malaxeur 0
%M16 Timer_sec_vid_a 0
F4 Forzar 0 %MD12 Trig_mix_a 0
%X0.0 Litres_melangeur 0
F5 Forzar 1
%M10 Etap_rempl_tre1_p 0
F8 Cancelar %MD8 Trig_prod_a 0
%X0.1 Etap_rempl_tre1_p 0
Visualización %M12 Trig_prod_b 0
Desc. %X0.3 Etap_rempl_tre2_p 0
09/2000 39
Presentación de los editores de PL7
Acceso al editor La siguiente tabla presenta las diferentes formas de acceder al editor de tablas de
animación.
Si la aplicación A partir del navegador de apli- Desde un editor (creación au-
cación (creación manual) tomática)
no tiene tablas de ani- Cree una tabla de animación. Acceda al módulo de programa
mación Para ello, desde el navegador de en el cual vaya a crear la tabla y
aplicación, haga clic con el botón luego seleccione el escalón, la
derecho del ratón en el directorio frase, la 'instrucción o el DFB
Tablas de animación y luego deseado.
haga clic con el botón izquierdo Seleccione Inicializar tabla de
del ratón en Crear. 'animación (menú contextual) .
Las tablas creadas de manera
automática pueden modificarse
luego eliminando o añadiendo
nuevas variables.
tiene una o más tab- Despliegue el directorio Tablas
la(s) de animación de animación, seleccione la tab-
la deseada y haga doble clic en
ella o selecciónela mediante las
teclas de flecha y valide medi-
ante Intro.
40 09/2000
Presentación de los editores de PL7
Editor de documentación
Ilustración La ilustración siguiente presenta una vista de conjunto del editor de documentación.
Documentación Remplissage - Page 1/2 *
Carpeta Estacion (68)
Página de título
Contenido (1) MAST - REMPLISSAGE
Configuración (10)
Configuración hardware (9)
Configuración de racks
Parámetros de acopladores
Configuración software (1)
Vista funcional
Programa (24)
Estructura de aplicación (1)
Tarea Mast (20)
Secciones (20)
Sequential (17)
Remplissage(2)
mixer (1)
Tarea Fast (3)
Tipos DFB (8)
Referencias cruzadas (5)
Tablas de animación (3)
Variables (16)
Pie de página
09/2000 41
Presentación de los editores de PL7
Cómo acceder al La tabla que aparece a continuación describe el procedimiento que hay que seguir
editor para acceder al editor de la carpeta.
A partir: Acción
del navegador de Haga doble clic en el directorio Dossier (carpeta) o selecciónelo con
aplicación las teclas de flechas y valide mediante Intro.
42 09/2000
Presentación de los editores de PL7
09/2000 43
Presentación de los editores de PL7
Figura La siguiente pantalla presenta las diferentes zonas que componen el editor de pan-
tallas de explotación.
Mezclador Lisez_moi
Acceso al editor La siguiente tabla presenta el procedimiento que se ha de seguir para acceder al
editor de pantallas de explotación.
Si la aplicación... Acción a partir del navegador de aplicación
no tiene pantalla de explot- Hacer clic con el botón derecho del ratón en el directorio Pan-
ación tallas de explotación y luego hacer clic con el botón izquier-
do del ratón en Abrir
tiene una o más pantallas de Desplegar el directorio Pantallas de explotación, seleccio-
explotación nar la pantalla deseada y luego hacer doble clic debajo o se-
leccionarlo con la ayuda de las teclas de flechas y validar
mediante Intro.
44 09/2000
Elaboración de una aplicación
3
Presentación
09/2000 45
Elaboración de una aplicación
Principio de elaboración
Las distintas El organigrama que aparece a continuación presenta las diferentes etapas de de-
etapas del sarrollo de una aplicación.
desarrollo Modo local
Creación de una
aplicación
Programación
Tablas de animación
Depuración de Pantallas de
la aplicación explotación
46 09/2000
Elaboración de una aplicación
09/2000 47
Elaboración de una aplicación
Modo local
Presentación El modo local (sin conexión con el autómata) permite crear/modificar una aplicación
en el terminal. Esta aplicación reside en el directorio de trabajo del disco duro.
48 09/2000
Elaboración de una aplicación
Modo conectado
Presentación El modo conectado (conexión con el autómata) permite modificar una aplicación en
el autómata.
Es posible realizar las funciones siguientes:
l creación/modificación del programa LD, IL o ST,
l modificación del período de las tareas,
l modificación de los parámetros de bloques de función predefinidos (excepto el
tamaño de los registros),
l modificación de los datos y parámetros de los módulos,
l importación, exportación de una aplicación, autómata en Stop,
l adición de bloques de función predefinidos,
l depuración y ajuste,
l creación/modificación de las pantallas de 'explotación,
l modificación de la estructura del Grafcet o de un DFB en modo STOP.
09/2000 49
Elaboración de una aplicación
Cómo crear una La tabla que aparece a continuación describe el procedimiento que hay que seguir
aplicación para crear una aplicación.
Etapa Acción
1 Seleccionar el comando Archivo → Nuevo.
2 Seleccionar la base del equipo.
3 Seleccionar el tipo de procesador.
Para los procesadores de una versión anterior a V3.0, debe estar selecciona-
da la opción Grafcet para poder utilizarla en la aplicación (para los procesa-
dores de la versión > V3.0, el desarrollo de una aplicación en Grafcet se realiza
definiendo una sección Grafcet en la tarea maestra).
4 Seleccionar según sea necesario el tipo de la tarjeta de memoria. El tipo de la
tarjeta de memoria siempre se puede modificar posteriormente en la configu-
ración del procesador.
50 09/2000
Elaboración de una aplicación
Gestión de las ta- Las tareas maestra y rápida (si ésta se ha programado) están activadas por defecto.
reas La tarea de suceso se activa con la 'aparición del 'suceso al que está asociada.
En el momento de la 'llegada de 'un suceso o inicio de ciclo de la tarea rápida, ésta
detiene la 'ejecución en curso de las tareas menos prioritarias con el fin de 'ejecutar
su tratamiento; la tarea interrumpida se retoma cuando finalizan los tratamientos de
la tarea prioritaria.
Ejemplo de es- La figura que aparece a continuación muestra un ejemplo de aplicación con una es-
tructura de pro- tructura multitarea.
grama multitarea Programa
Tarea MAST
Secciones
Sas
Four_1
/' Secado
/' Pintura
SR
SR0
SR1
Tarea FAST
Secciones
Alarm_sas
/' Surv_sec
SR
Sucesos
Evt0
Evt1
09/2000 51
Elaboración de una aplicación
52 09/2000
Elaboración de una aplicación
09/2000 53
Elaboración de una aplicación
Presentación Los programas PL7 proporcionan una serie de herramientas completas para la de-
puración de las aplicaciones.
Una paleta de herramientas permite acceder directamente a las funciones principa-
les :
l una barra de depuración de programa que permite por ejemplo:
l la colocación de puntos de parada,
l la ejecución del programa paso a paso,
l la supervisión de la 'aplicación.
l una pantalla de depuración en el punto UC que ofrece:
l información sobre el estado de la aplicación,
l acceso al diagnóstico de programa y módulos de funciones específicas,
l acceso a la actualización y visualización del reloj-calendario.
l el navegador de depuración Grafcet, que permite tener una vista jerárquica del
gráfico.
l una barra de depuración Grafcet que permite ver y/o modificar el estado del grá-
fico.
Acceso a las La tabla siguiente presenta los comandos de acceso a las distintas herramientas de
herramientas de depuración.
depuración
Herramienta de Acceso
depuración
Programa Seleccione el comando Depuración → Barra de depuración de programa.
UC Seleccione el comando Depuración → Acceder a la 'pantalla de depuración UC.
Navegador Grafcet Seleccione el comando Servicios → Depuración Grafcet.
Barra Grafcet Seleccione el comando Depuración → Barra de depuración Grafcet.
54 09/2000
Elaboración de una aplicación
Diagnóstico de PL7
Presentación Los programas PL7 permiten hacer un diagnóstico en modo conectado en distintos
niveles de la aplicación, tales como:
l el sistema (sistema operativo, instalación de programación, HMI) mediante el
diagnóstico de sistema (función PL7 V4),
l el proceso, mediante los DFB de diagnóstico de aplicación y DFB de comando
y diagnóstico de la parte operativa,
l el autómata (última parada de ejecución, orden de llamada de los módulos),
l los módulos (fallos clasificados según su categoría),
l el programa (causa y origen del fallo),
Acceso a las Las funciones de diagnóstico de PL7 se encuentran en los distintos editores o he-
funciones de rramientas de los programas PL7.
diagnóstico Para acceder a las distintas funciones de diagnóstico, consulte la ayuda en línea de
PL7.
09/2000 55
Elaboración de una aplicación
56 09/2000
Herramientas anexas
4
Presentación
09/2000 57
Herramientas anexas
Convertidores
Presentación Los convertidores permiten portar de una manera sencilla y rentable las aplicacio-
nes ya existentes a los autómatas TSX Micro y TSX Premium.
Existen cuatro convertidores:
l de PL7-2 a PL7,
l de PL7-3 a PL7,
l de ORPHEE a PL7,
l de SMC a PL7,
58 09/2000
Herramientas anexas
Importación/Exportación
Extensión de los Los archivos que se van a importar o exportar son de tipo:
archivos l origen de aplicación anotado *.FEF,
l origen de aplicación con el formato FNES anotado *.FNE,
l origen de módulo funcional anotado *.FM,
l origen LD anotado: *.LD,
l origen IL anotado: *.IL,
l origen ST anotado: *.ST,
l origen Grafcet anotado: *.GR7,
l origen de símbolos anotado: *.SCY o *.TXT (compatible con EXCEL),
l origen de tipo DFB anotado: *.DFB,
Acceso a la La tabla presenta el procedimiento que se debe seguir para acceder a la función Im-
función portación/Exportación.
Importación
Etapa Acción
/Exportación
1 Seleccionar el comando Archivo → Importar/Exportar.
09/2000 59
Herramientas anexas
Buscar
Nuevo %MW0 Buscar
Bits extraídos Objetos vía Objetos de FB
Tablas Objetos de red Instancia de FE
Variable: %MW0 Símbolo: Table_digit
Objetos referenciados Referencia Modo * Occ.
%MW0 ST MAST - MAST_MAIN - TOP W 1
ST MAST - MAST_MAIN - TOP+3 R[ ] 7
Actualizar R W
Cómo acceder a La tabla que aparece a continuación describe el procedimiento que se debe seguir
la herramienta para acceder a la herramienta de referencias cruzadas.
Etapa Acción
1 Seleccione el comando Referencias cruzadas del menú Outils (herramien-
tas).
60 09/2000
Herramientas anexas
0 0
Acceso a la La tabla que aparece a continuación describe el procedimiento que se debe seguir
herramienta para acceder a la herramienta Reemplazar variables.
Etapa Acción
1 Seleccionar el comando Reemplazar variables del menú Herramientas.
09/2000 61
Herramientas anexas
Protección de la aplicación
$'9(57(1&,$
Protección de secciones
Si la protección es Etapa Entonces
global 1 Seleccione el comando Edición → Propiedades.
2 Seleccione la pestaña Protección.
62 09/2000
Herramientas anexas
09/2000 63
Herramientas anexas
Presentación La gestión de seguridad de acceso de PL7 limita y controla el acceso de las distintas
funcionalidades de PL7.
Permite:
l crear/modificar una lista de usuarios,
l importar una lista de usuarios,
l exportar una lista de usuarios,
l activar la función "Gestión de seguridad de acceso de PL7",
l modificar la contraseña.
Se aplica al terminal en el que está instalado el programa PL7 y no a la aplicación.
Cómo acceder a Sólo el superusuario dispone de los privilegios necesarios para la gestión de los de-
la herramienta de rechos de usuarios.
gestión de
Etapa Acción
acceso de PL7
1 Seleccione el programa Gestion sécurité d’accès (Gestión de seguridad de ac-
ceso) mediante el comando Inicio → Programas → Modicon Telemecanique
2 Introduzca el nombre de acceso asociado al superusuario: Supervisor. Por defec-
to, el acceso no necesita contraseña.
3 Validar pulsando Aceptar.
64 09/2000
Herramientas anexas
OS-LOADER
Presentación Esta herramienta permite la actualización del sistema operativo (OS) de los autó-
matas TSX Micro y TSX Premium, mediante carga remota a través de la conexión
del terminal.
Permite:
l la visualización de la versión de OS del autómata,
l la carga remota del sistema operativo en una memoria del sistema del autómata.
$'9(57(1&,$
Cómo acceder a La tabla mostrada a continuación indica el procedimiento que debe seguirse para
la herramienta acceder a la herramienta OS-LOADER.
OS-LOADER
Etapa Acción
1 Seleccione el programa OS-LOADER PL7... mediante el comando
Inicio → Programas → Modicon Telemecanique
09/2000 65
Herramientas anexas
66 09/2000