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REGLAS OPCIONALES DE ESTADIOS Al efectuar los sorteos para una liga o torneo a cada partido le ser asignado un estadio.

Tira 1D20 en la siguiente tabla: 1-Courounne: Este es un estadio con unos hinchas envidiables, jueguen los equipos que jueguen animarn hasta quedarse sin voz. En este estadio los 2 jugadores tendrn 1 ficha de Segunda Oportunidad adicional durante todo el partido, que se tratar como si fuera normal. Si se produce durante el encuentro el resultado 5 de Patada Inicial Los Hinchas Animan! el jugador que gane recibir 2 Segundas Oportunidades para usar durante esa parte. 2-Luccini: En esta ciudad hay una gran aficin por el Blood Bowl, as que cuando juegues un partido en el estadio de esta ciudad tira 6 dados adicionales al calcular el pblico que acudir al encuentro. 3-Barak-Varr: El campo de esta ciudad fue hace tiempo modificado por los enanos para lograr una ventaja para el juego que desarrollan estos, aunque no es muy legal y no se ajusta a las normas del FAN, nadie se atreve a discutirles para que lo cambien. Este campo es ms estrecho de lo normal, elimina las dos bandas del campo. 4-La Roca de Hierro: Otro campo hecho por enanos, pero esta vez por los mineros que hartos de perderse partidos por estar trabajando lejos de la ciudad en las minas decidieron construir un campo cerca de donde trabajaban, de lo que no se percataron es de que lo haban construido sobre una veta de hierro, con lo que caerse en este campo es ms doloroso de lo normal. Todos los que caigan al suelo en este campo reciben un +1 a la tirada para atravesar armadura adems de otros modificadores como Golpe Mortfero. Slo es aplicable a las tiradas que impliquen una cada, si el jugador es pisoteado o lanzado al pblico por ejemplo, no se aplica. 5-Praag: Este campo es una autentica porquera, el suelo est hecho un autentico asco, lleno de piedras, agujeros, zonas sin hierba, restos de jugadores, etc. Cuando muevas a lo largo de 4 o ms casillas (no contara ponerse de pie y mover una casilla, o ser empujado con Furia 4 o ms casillas, en cuyo caso tirara el furioso, mover 3 casillas, placar y no hacer impulso, etc.) tira 2D6, si el resultado son dobles el jugador se cae al suelo, con otro resultado no ocurre nada. Las consecuencias de caer no son las normales, s se tira por armadura, pero no se pierde el turno a menos que el jugador lleve el baln, de hecho suelen ser partidos muy divertidos al ver a equipos en situaciones muy cmicas. Si se posee la habilidad Pies Firmes se podr repetir la tirada de 2D6, o con una Segunda Oportunidad o Profesional. 6-Middenheim: Esta preciosa ciudad rodeada por bosques tiene un estupendo estadio en medio de uno, ste es tan tupido que acta como una carpa de proteccin contra el clima. En este estadio no se hace tirada de clima, adems el resultado de 7 en la tabla de Patada Inicial Tiempo variable! ser ignorado, no se repetir la tirada.

7-Magritta: Jugar en este estadio da autntico miedo, los hinchas son una pandilla de racistas, salvajes y degenerados. Cuando un jugador con aliados tire para ver si pierde o concede Segundas Oportunidades lo har con un resultado de 1 o 2, en lugar del habitual 1, adems cuando un jugador sea empujado fuera del terreno de juego, se invada el terreno de juego, o se produzca una pedrada, la tirada se har con un +1 en la tabla de heridas adems de otros modificadores como Golpe Mortfero. 8-Altdorf: La entrada a este lujoso, cmodo y precioso estadio cuesta 220 monedas de oro!, con lo cual los equipos que celebran sus partidos en este estadio se llevan una suculenta suma de dinero adicional en comparacin con lo recaudado en otros estadios. Los dos equipos reciben un +2 a la tirada de recaudacin. 9-Brionne: En esta preciosa ciudad costera tienen construido el estadio en plena playa, con lo que el terreno es blando y mullido. Todos los que caigan al suelo en este campo reciben un -1 a la tirada para atravesar armadura adems de otros modificadores como Golpe Mortfero. Slo es aplicable a las tiradas que impliquen una cada, si el jugador es pisoteado o lanzado al pblico por ejemplo, no se aplica. 10 a 20- Erengrad, Talabheim, Nuln, Marienburg, Parravon, Bordeleaux, Mousillon, Remas, Miragliano, Kislev, Bilbali: Son estadios perfectos para la prctica del Blood Bowl con lo que se aplican las reglas normales.

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