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Gua Didctica para disear nuestra propia WebQuest, Caza del Tesoro.
Introduccin Buscar informacin es una destreza importante para los estudiantes. La Internet constituye una excelente herramienta para aprender de modo independiente o para obtener materiales de todo tipo para realizar las tareas escolares. Pero es importante ensear no slo a buscar, sino tambin a evaluar la fiabilidad y exactitud de la informacin encontrada. La Internet contiene enormes cantidades de informacin interesante, til y veraz. Pero no es una enciclopedia (March, 1999). A diferencia de una enciclopedia, la web no est organizada lgicamente, no hay un nico criterio o perspectiva, sino mltiples y contradictorios, no posee un nivel de profundidad uniforme en el tratamiento de los temas, no est estructurada coherentemente y muchos de sus contenidos son perfectamente prescindibles. A pesar de ello, podemos encontrar autnticas joyas sobre los temas ms variados. Como criterio general, los docentes deberan buscar en la red aquello de lo que no disponen en el aula o en el centro escolar. Una alternativa para estudiantes de niveles superiores es hacer que, en lugar de resolverlas, preparen ellos mismos sus propias herramientas. En la actualidad se cuenta con una variedad de estrategias didcticas apoyadas en el uso de las TIC, entre las que se puede mencionar: Caza del Tesoro, WebQuest, Weblog, Wiki entre otras.
A continuacin se presenta la descripcin de cada una de stas estrategias, direcciones electrnicas para su creacin y sus respectivos ejemplos.
Diseo y Diagramacin: Lic. Carmary Acosta Lic. Juogreidin Cerero 2007. Rediseada por Lic. Marcelys E Prez Reyes-2011
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Dar al estudiante todos los detalles posibles y no omitir informacin aunque parezca obvia o poco significativa. Las cosas que se sobreentienden suele malinterpretarse o causan confusin en los alumnos. Describir claramente la Tarea que el estudiante debe resolver y anticpese a las posibles dudas que los estudiantes puedan tener al respecto. Especificar las herramientas informticas que se deben utilizar y describir detalladamente el producto final que el estudiante debe elaborar. Especificar la cantidad de tiempo que se requiere para resolver la Tarea. Este dato ayuda a los estudiantes a organizar su tiempo y es muy til para los docentes que desean replicar la Webquest.
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Recursos como en competencias y habilidades en el manejo de la informacin. Defina una logstica clara (si el trabajo es en grupos, si se van a asignar roles, si se va a realizar un producto final individual o colectivo, etc.) Verifique que exista una correspondencia lgica entre la Tarea general y el Proceso. Anticipe las dificultades que puede encontrar el estudiante durante el desarrollo de la WebQuest, y explquele todo lo que sea necesario aclarar. Haga sugerencias y recomendaciones respecto a estrategias que el estudiante deba seguir.
Sean pertinentes para el tema de la WebQuest. Contengan informacin vlida y suficiente para realizar la Tarea, lo cual no quiere decir que los Recursos deban contener textualmente todas las respuestas; por el contrario, se espera que el estudiante procese y transforme de alguna manera la informacin que se la ha dado, y que construya con ella tanto nuevos conocimientos como productos que le permitan ejecutar la actividad efectivamente. Ofrezcan informacin que se ajuste al grado escolar en el que se va a realizar la WebQuest. Estn disponibles en la Red y tengan vigencia
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Cmo la Construyo?
Actualmente existen diversas tres formas de construir una WebQuest. Aqu te mostraremos como hacerlo:
Crear (.html)
Visualizar
Publicar
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Llenar un formulario
Guardar
Publicar
Crear Presentaciones
Publicar
A continuacin se presenta una direccin electrnica, la cual te permitir crear tu propia WebQuest, los pasos a seguir son los siguientes :
http://WebQuest.es/
De todos modos, piensa que lo ms importante es la metodologa de la estrategia, ms que la herramienta que utilices para elloxito.
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http://WebQuest.es/ donde
Paso N 02: Crea una cuenta en Web Quest Una vez seleccionada la opcin que se muestra en la pantalla anterior, debers formalizar tu inscripcin como usuario, de este modo podrs utilizar el generador para la creacin de la WebQuest que deseas. Para registrarte como usuario debes seleccionar la siguiente Opcin:
Regstrate aqu
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Al realizar el envo de los datos suministrados en la inscripcin, debe aparecer una pantalla que indique que nuestro nombre de usuario y contrasea personal necesarios para acceder al generador de Webquest.es sern enviados al correo electrnico dado en la suscripcin. Veamos:
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Paso N 03: Al poseer un nombre de usuario y contrasea, podemos ingresar al programa a travs de la pantalla principal:
Paso N 04: Una vez que accedemos a la pgina, podemos visualizar las diversas opciones que ofrece la misma, en este caso debemos seleccionar la Opcin Crear WebQuest haciendo clic en la casilla correspondiente, y luego presionamos la tecla enter para proceder a la creacin de nuestra herramienta.
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Paso N 05: Ahora si comenzamos a vaciar la informacin de todas las actividades que contiene nuestra WebQuest en la plantilla seleccionada, en esta pantalla se muestran varias pestaas, cada una corresponde a una tarea especfica, basta con seleccionar la pestaa de la actividad a desarrollar y podremos comenzar a crear nuestra herramienta.
rea de Trabajo
En esta seccin se coloca la descripcin concerniente a la Webquest, es decir indicar brevemente una explicacin de lo que tratara nuestra webquest.
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Formato al Texto
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En la Seccin de proceso, debers colocar los pasos que se sugieren para llevar a cabo la tarea, la cual se puede dividir en subtareas para el trabajo grupal.
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-Ahora continuaremos con la seccin de Recurso, donde debers colocar las direcciones con las que los participantes realizaran las actividades asignadas en la tarea.
Cada una de las direcciones electrnicas recomendadas deber ser insertada en cada una de stas casillas
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Para culminar con las actividades de la webQuest se procede a vaciar la informacin referente a la conclusin:
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Notas:
Es importante tomar en cuenta que al terminar de transcribir cada actividad (introduccin, Tarea, proceso, evaluacin, conclusin) debemos seleccionar la opcin Guardar que se encuentra en la parte inferior de cada pantalla, de no ser as, el generador no tomara la actividad como culminada. Dependiendo del generador de WebQuest que se utilice, el numero de actividades puede variar, incluyendo actividades como Recurso y Crditos.
Una vez finalizada todas las actividades, debers hacer clic en la opcin vista previa, la cual se encuentra en la parte inferior de la pantalla.
Muy Bien!!! Ahora tienes tu propia WebQuest, y podrs mostrarla a tus estudiantes a travs de la siguiente direccin; por ejemplo: http://www.webquest.es/node/add/webquest
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