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Gráficos Digitales
Una composición gráfica es un conjunto de ele Conforme vayamos obteniendo las versiones finales
mentos textuales y gráficos que trabajan conjunta de nuestras imágenes necesitaremos nombrarlas
mente para transmitir una información, un mensaje, y almacenarlas mediante algún sistema que haga
a los espectadores o usuarios finales. posible una gestión efectiva de las mismas y de
sus originales, de tal forma que podamos tenerlas
En este trabajo en equipo, los contenidos gráficos localizadas y disponibles en cualquier momento.
no sólo aportan aspectos visuales y estéticos, sino
que su presencia, sus formas y colores, afectan Por último, deberemos montar en la composición
profundamente a la información ofrecida por los todos los elementos gráficos y textuales, utilizando
elementos textuales, reforzando su impacto final generalmente para ello algún programa de
sobre el espectador. autoedición, diseño gráfico o diseño web.
El trabajo con gráficos digitales Para poder realizar todo este trabajo es preciso
A la hora de trabajar con elementos gráficos, el tener un conocimiento profundo de la naturaleza
primer paso será recopilar los que necesitemos de las imágenes digitales, de sus tipos y propiedades
para nuestra composición, pudiendo usar diferentes (mapas de bits y gráficos vectoriales), de los dife
fuentes y técnicas para ello: escaneado de docu rentes formatos de almacenamiento y de las herra
mentos, ilustraciones o fotografías en papel, mientas físicas (hardware) y lógicas (software)
creación directa mediante programas de diseño necesarias para su obtención, manipulación y
gráfico, dibujo digital mediante tabletas digitaliza composición.
doras, obtención de fotografías con cámaras digi
tales, utilización de gráficos y fotografías ya exis
tentes, gratuitas o no, etc.
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Adobe Photoshop
Retoque de imágenes digitales
Un píxel es pues una unidad de información, de mapa de bits está diseñada para un tamaño
pero no una unidad de medida, ya que no se determinado, perdiendo calidad si se modifican
corresponde con un tamaño concreto. Un píxel sus dimensiones, dependiendo esta pérdida de
puede ser muy pequeño (0.1 milímetros) o muy la resolución a la que se ha definido la imagen.
grande (1 metro).
Los gráficos de mapa de bits se obtienen normal
Una imagen de mapa de bits es creada mediante mente a partir de capturas de originales en papel
una rejilla de píxeles única. Cuando se modifica utilizando escáneres, mediante cámaras digitales
su tamaño, se modifican grupos de píxeles, no o directamente en programas gráficos. También
los objetos o figuras que contiene, por lo que existen multitud de sitios en Internet que ofrecen
estos suelen deformarse o perder alguno de los imágenes de este tipo de forma gratuita o por
píxeles que los definen. Por lo tanto, una imagen una cantidad variable de dinero.
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72ppp
100ppp
Esta resolución está muy ligada al concepto de lo que éstos serán más pequeños, permitiendo
resolución de pantalla en un monitor, referida una mejor visualización de la imagen en pantalla.
al número de píxeles por pulgada existentes en En ningún caso podremos visualizar una imagen
la pantalla del monitor en el que se visualiza la a mayor resolución que la de pantalla, que suele
imagen. Una configuración del monitor en alta ser de 72 ppp.
resolución exhibirá más píxeles por pulgada, por
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Una vez definida la resolución de pantalla, el semitono, definida como la capacidad máxima
tamaño de los píxeles dependerá del tamaño de imprimir una trama con diferentes tonos de
físico de la pantalla, medido en pulgadas. Las gris (hasta un máximo de 256). También conocida
resoluciones de pantalla más comunes en la con el nombre de lineatura (linescreen) o fre
actualidad son 800x600 y 1024x768 píxeles, cuencia de línea, su unidad de medida son las
oscilando los tamaños de pantalla entre 15 y 21 líneas por pulgada (lpi). La resolución de trama
pulgadas. está relacionada con la capacidad de reproducir
las imágenes simulando sus tonos continuos por
Resolución de muestreo medio de líneas de puntos de semitono, y se
En el trabajo de digitalización de imágenes con obtiene fácilmente dividiendo la resolución máxi
escáner se maneja el concepto de resolución de ma de impresión de la máquina en cuestión por
muestreo, que define el número de muestras el número de tonos que se quieren obtener.
que se toman por pulgada. Su unidad de medida
son las muestras por pulgada (spi, samples per Una forma común de clasificar las imágenes
inch). Cuanto más muestras por pulgada tenga según su resolución es aquella que las divide en
una imagen escaneada, más cercana estará la imágenes de alta resolución (hi-res) e imágenes
imagen digital a la imagen original. Este forma de baja resolución (low-res). Una imagen de alta
de medir la resolución se utiliza poco, habiéndose resolución está prevista para la impresión, tenien
adoptado como medida de calidad de un imagen do generalmente 300 ppp o más. Una imagen
escaneada los píxeles por pulgada que tiene la de baja resolución está prevista solamente para
imagen digital resultante del proceso. su exhibición en pantalla, teniendo generalmente
una resolución de 100 ppp o menos.
Resolución de impresión
En trabajos con imágenes destinadas a la Resolución de una imagen
impresión se maneja el concepto de resolución A mayor resolución, más píxeles hay en una
de impresión, que se refiere a la capacidad imagen, más grande es su mapa de bits, mayor
máxima de discriminación que tiene una máquina información contiene y mayor capacidad de
de impresión, es decir, los puntos de tinta o distinguir los detalles espaciales finos, por lo que
toner que puede colocar una impresora u otro tendrá más definición, permitiendo un mayor
dispositivo de impresión dentro de una pulgada detalle, unas transiciones de color más sutiles y
para imprimir la imagen. Su unidad de medida una mayor calidad de reproducción.
son los puntos por pulgada lineal (dpi, doths per
inch). En general, cuantos más puntos, mejor Las imágenes de mapas de bits dependen de la
calidad tendrá la imagen impresa. resolución a la que han sido creadas, por lo que
al modificar su tamaño pierden calidad visual.
Lineatura de trama Si lo disminuimos, los trazos finos perderán
Por último, en el entorno de la imprenta se suele
definición, desapareciendo partes de los mismos,
utilizar el concepto de resolución de trama o
mientras que si lo aumentamos, la imagen se
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pixelizará, al tener que cubrirse de forma aproxi duciéndose el conocido efecto de dientes de
mada píxeles que inicialmente no existían, pro sierra.
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la imagen (número de bits que ocupa) cuando que vayamos a usar para ello y el dinero que
modificamos sus dimensiones. estemos dispuestos a pagar por ello.
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resolución final deseada). Entonces, disminuiremos Por otra parte, el tamaño de visualización de una
la resolución o aumentaremos la anchura y la altura imagen en pantalla es a menudo diferente de su
(ambas acciones producirán resultados similares). tamaño impreso. Los píxeles de la imagen se
Una vez que las dimensiones de la imagen sean traducen directamente a píxeles del monitor, por
las deseadas podremos disminuir la resolución al lo que cuando la resolución de la imagen es más
valor deseado. alta que la resolución del monitor aparece la imagen
en pantalla más grande que sus dimensiones
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Modos de color
El modo de color expresa la cantidad máxima de tonos de gris, entre el blanco y el negro.
datos de color que se pueden almacenar en un
determinado formato de archivo gráfico.
En este modo, la gama de colores de la imagen se Es un modelo de color aditivo (la suma de todos
adecua a una paleta con un número restringido los colores primarios produce el blanco), siendo el
de ellos, por lo que puede resultar útil para trabajar estándar de imagen de todo color que se utilice
con algunos formatos que sólo admiten la paleta con monitores de video y pantallas de ordenador.
de colores del sistema.
grabación, siendo el más conveniente cuando se rojo-verde) y B (eje azul-amarillo) van de +120 a
envía la imagen a una impresora o cuando se desea -120.
separar los colores para la filmación o imprenta
(fotolitos). El modelo de color Lab se basa en el modelo
propuesto en 1931 por la CIE (Commission Inter
nationale d'Eclairage) como estándar internacional
para medir el color. En 1976, este modelo se
perfeccionó y se denominó CIE Lab.
y para imprimir en impresoras de PostScript de podemos hacer una zona en la que solo haya, por
Nivel 2. ejemplo, un parche cuadrado de tinta roja, mientras
que en el resto sólo hay una imagen de semitono
Sólo las impresoras PostScript de nivel 2 puede en blanco y negro.
reproducir esta imágenes. Para impresiones norma
les, se recomienda pasar las imágenes a RGB o a Modo Multicanal
CMYK. Posee múltiples canales de 256 niveles de grises,
descomponiendo la imagen en tantos canales alfa
Modo Duotono como canales de color tuviera el original (una
Modo de color que trabaja con imágenes en escala imagen RGB quedará descompuesta en 3 canales
de grises, a las que se le pueden añadir tintas planas y una CMYK en 4 canales).
(3 para cada imagen, más el negro), con el fin de
colorear distintas gamas de grises. En este modo, cada tinta es un canal que a la hora
de imprimir se superpondrá en el orden que deter
Sólo posee un canal de color (Duotono, Tritono o minemos sobre los otros. Por ello, es posible tratar
Cuatritono, dependiendo del número de tintas). cada zona de forma particularizada.
Profundidad de color
La profundidad de color de una imagen se refiere Una imagen a color está típicamente representada
al número de colores diferentes que puede contener por una profundidad de bits entre 8 y 32 bits.
cada uno de los puntos o píxeles que la forman, En una imagen de 24 bits, los bits por lo general
y depende de la cantidad de información (número están divididos en tres grupos (8 para el rojo, 8
de bits) que puede almacenar un píxel. para el verde y 8 para el azul). Para representar
otros colores se utilizan combinaciones de esos
Cuanto mayor sea la profundidad de bit en una bits, consiguiéndose en total 16,7 millones de
imagen, mayor será la cantidad de tonos (escala valores de color.
de grises o color) que puedan ser representados,
más colores habrá disponibles y más exacta será Con 32 bits por píxel también se siguen utilizando
la representación del color en la imagen digital. 24 bits para la representación del color. Los 8
Las imágenes digitales se pueden producir en bits restantes se utilizan para el denominado
blanco y negro, a escala de grises o a color. canal alfa, valor independiente del color que se
asigna a cada píxel de la imagen, utilizado para
Una imagen en blanco y negro (bitonal) está definir el grado de transparencia de cada punto
representada por píxeles que constan de 1 bit de la imagen. Un valor 0 indica que el punto es
de información cada uno, por lo que pueden totalmente transparente, mientras que un valor
representar dos tonos (típicamente negro y 255 indica que será totalmente visible (opaco).
blanco), utilizando los valores 0 para el negro y
1 para el blanco o viceversa. La cantidad de colores utilizados en la imagen
influye mucho en el tamaño del archivo que la
Una imagen a escala de grises está compuesta contiene. cuantos más colores se utilicen, más
por píxeles representados por múltiples bits de grande será el tamaño del fichero gráfico nece
información, que típicamente varían entre 2 bits sario.
(4 tonos) a 8 bits (256 tonos) o más.