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http://www.winprog.org/tutorial/es/ http://eselopio.blogspot.com/2008/11/programacin-grafica-en-dev-c-librera.html implementacion grafos dirigidos lista adyacencia.

pdf (con subguiones) conclase api

http://informatica.uv.es/iiguia/AIG/docs/tutorial.htm NA PASO EL PROFE) http://sabia.tic.udc.es/gc/Tutorial%20OpenGL/ PAGINA PASO EL PROFE)

opengl

(ESTA PAGI (ESTA

tutorial onpengl

http://www.adictosaltrabajo.com/tutoriales/tutoriales.php?pagina=opengl

win32 console aplication / ponerle otra locacion:

codigo de lineas void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1,1,1); glLoadIdentity(); GLfloat angulo; int i; glBegin(GL_LINES); for (i=0; i<360; i+=3) { angulo = (GLfloat)i*3.14159f/180.0f; // grados a radianes glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3f(cos(angulo), sin(angulo), 0.0f); } glEnd(); glFlush(); }

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