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EL MOUSE

Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grfico en un computador. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.
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HISTORIA
Fue diseado por Douglas Engelbart y Bill English durante los aos 60. Su invencin no fue un hecho banal ni fortuito, sino que surgi dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicacin entre el hombre y la mquina.

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EVOLUCION
El primer mouse de computadora consista en una caja de madera con un botn, el cable sala de la parte de atrs por eso el nombre de "mouse.

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Los primeros ratones contaban con un interfaz propio, conectado al ordenador mediante una tarjeta PCI, pero este sistema fue pronto abandonado.

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Puerto serie

A partir de 1987 empiezan a desarrollarse una serie de ratones ya con un tipo de puerto especfico el puerto PS/2. Este tipo de puerto adolece problemas, como lo es fragilidad de sus finos pines.

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USB: Fue creado en 1996 con la idea de ofrecer un tipo de conexin unificada de perifricos al ordenador.

INALAMBRICO: Consiste en una base emisora/receptora conectada al ordenador mediante un puerto. Lo cual enva las seales inalmbricas del mouse al receptor en el computador.
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TIPOS DE MOUSE
Mouse Mecnico: Tiene una bola de plstico, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie.

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Mouse ptico: Tiene un sensor ptico que fotografa la superficie sobre la que se encuentra, detectando las variaciones, y determina si el mouse se mueve. Mouse Laser: Usa tambin la superficie donde se apoya, pero el haz de luz ptico se sustituye por un lser
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Mouse Touch: Su superficie es lisa es decir sin botn, ya que gracias al rea multi-touch, todo el ratn hace de botn.

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MARCAS RECONOCIDAS

SONY

MICROSO FT

GENIUES

APPL E 4/23/12

DELL

LG

FUENTE DE PODER
La fuente de alimentacin, es el componente electrnico encargado de transformar la corriente de la red elctrica con una tensin de 200V 125V, a una corriente con una tensin de 5 a 12 voltios (que es la necesaria para nuestra PC y sus componentes.

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HISTORIA Y EVOLUCION
La fuente de poder ha ido evolucionando discretamente, con las primeras computadoras como la ENIAC en 1947 y la MARK I en 1944 que utilizaban vlvulas o tubos al vaco; el gran problema que estos presentaban, era la cantidad de calor que generaban.
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ENI AC

MARK I

FUENTE AT
Tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la Tarjeta Madre; los dos tipos restantes, alimentan a los perifricos como a las unidades de disco duro, CD-ROM, disqueteras. ETC

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FUENTE ATX
Es muy parecida a la AT pero la principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentacin, enva una seal a la fuente principal, indicndole que se encienda o apague.

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MARCAS RECONOCIDAS

COOLER MASTER

POWER COOLER TOP POWER

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SATELL ITE

THERMALT

EL TECLADO
Es un perifrico de entrada, que utiliza una disposicin de teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin para ingresar ciertos caracteres a la computadora.

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HISTORIA El origen son las primeras mquinas de escribir, las cuales eran enteramente mecnicas. Los primeros teclados solan ser un terminal de computadora que se comunicaba por puerto serial.

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Los teclados PS/2 son bsicamente iguales a los MF-II. Las nicas diferencias son el conector mini-DIN de 6 pines y ms comandos, pero la comunicacin es la misma, usan el protocolo AT.

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Teclados con USB Su organizacin es muy parecida al PS/2. La ventaja es que son independientes del hardware al que se conecta. El estndar define scan codes de 16 bits que se transmiten por la interfaz.

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Teclado Inalmbrico: Procesa la informacin de manera normal mediante el emisor/receptor , el cual hace la conexin entre el teclado y el computador.

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MARCAS RECONOCIDAS

HEWLETTPACKARD

APPLE

GENIUES

MICROSO 4/23/12 FT

LG

DELL

EL MONITOR
El monitor de computadora o pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

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HISTORIA Y EVOLUCION
Los primeros monitores surgieron en el ao 1981, siguiendo el estndar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal.

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Monitores CGA (Color Graphics Adapter- grficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta grfica a partir del estndar CGA de IBM.

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En 1987 surgi el estndar VGA (Video Graphics Array - grficos de video arreglados), y poco despus se desarrollaron as SVGA (Sper VGA), que tambin aumentaba colores y resoluciones.

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Monitores CRT estn basados en un Tubo de Rayos Catdicos, en ingls Cathode Ray Tube., Fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand. Usan las seales de vdeo analgico roja, verde y azul en intensidades variables para generar colores en el espacio de color RGB.

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Monitor de plasma: Cada uno de los


pxeles est formado por una pequea celda que contiene un gas inerte (nen o xenn).Que al iluminar pequeas luces fluorescentes de colores forman una imagen.

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Monitor LCD: Liquid Crystal Display o


Pantalla de Cristal Lquido. Fue inventado por Jack Janning. Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados que al aplicar una corriente elctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros ms para cada uno de los colores bsicos rojo, verde y azul.

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MARCAS RECONOCODAS

L G

APPL E

SAMSU MG

DE 4/23/12 LL

SON Y

HEWLETTPACKARD

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