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REPRESENTACION DEL CONOCIMIENTO

Huascar A. Machicao Hanco Huascar.machicao@hotmail.es

Resumen La representacin del conocimiento es un rea de la inteligencia artificial cuyo objetivo principal es representar el conocimiento de forma que facilite el anlisis, la comprensin y sacar conclusiones (inferir) a partir de dicho conocimiento. Nos ayuda a analizar el cmo pensar formalmente - usando sistemas de smbolos para representar un dominio del discurso (aquello de lo que se puede hablar aquello que se conoce), junto con funciones que permitan inferir (realizar un razonamiento formal) sobre los objetos. Palabras clave: Representacin del Conocimiento (RC), Inferir, Sistema de Smbolos, Funcin, redes semnticas, marcos, rules, tripletas OA-V. 1. INTRODUCCION La representacin del conocimiento es un rea de la inteligencia artificial cuyo objetivo principal es representar el conocimiento de forma que facilite el anlisis, la comprensin y sacar conclusiones (inferir) a partir de dicho conocimiento. Nos ayuda a analizar el cmo pensar formalmente - usando sistemas de smbolos para representar un dominio (aquello de lo que se puede hablar aquello que se conoce), junto con funciones que permitan inferir (realizar un razonamiento formal) sobre los objetos. Representar grandes conjuntos de hechos de forma estructurada y comprimida, ha llevado a los investigadores a pensar en tcnicas de representacin del conocimiento. La finalidad del pensamiento es identificar y establecer relaciones entre conceptos y el objetivo de la representacin del conocimiento (RC) es facilitar a su entendimiento y comprensin. Cuando se realizamos una representacin del conocimiento (de un dominio) se debe elegir entre un determinado nmero de formas, modelos y herramientas de diseo. Debemos tomar una decisin basndonos en el trmino expresividad de la representacin del conocimiento. Cuanto ms expresiva es, decir algo es ms fcil y ms compacto (Ms entendible, hasta intuitivo). 2. CARACTERISTICAS [1] Una buena representacin del conocimiento cubre seis caractersticas bsicas:

Cobertura, que significa que la representacin del conocimiento cubre la informacin en anchura y profundidad. Comprensible por humanos. La representacin del conocimiento es vista como un lenguaje natural,

as que la lgica debera fluir libremente.

Consistencia. Si Pedro ha cerrado la puerta, tambin puede ser interpretado como la puerta ha sido cerrada por Pedro. Siendo consistente, la representacin del conocimiento puede eliminar conocimiento redundante o conflictivo. Eficiencia. Facilidad de actualizacin. modificacin y

Existen un conjunto de tcnicas de representacin como son los marcos, las reglas, el etiquetado, y las redes semnticas, que tienen su origen en teoras del procesamiento de la informacin humana. Como el conocimiento se usa para conseguir comportamiento inteligente, el objetivo fundamental de la representacin del conocimiento es representar el conocimiento de manera que facilite el razonamiento. Una buena representacin del conocimiento debe ser declarativa adems de conocimiento fundamental. A continuacin vamos a tratar de explicar algunas tcnicas de RC. 3.1. Tripletas O-A-V

Soporte de la actividad inteligente que usa la base de conocimiento.

Para entender mejor porque estas caractersticas representan una buena representacin del conocimiento, piensa en cmo una red social (por ejemplo, Facebook) est estructurada. Hay millones de usuarios (cobertura), que estn organizados, sexo, edad, nacionalidad, etc. y otras categoras similares (comprensible por humanos). Redirecciona diferentes enlaces para la navegacin y poder ver contenidos e informacin de distintos usuarios, as como enlaces de retorno a la pagina inicial (consistencia). Es eficiente, es fcil aadir o actualizar informacin, etc. 3. TECNICAS REPRESENTACION DE

Tripletas Objeto-Atributo-Valor, se utilizan para representar hechos acerca de objetos y sus atributos, especificando el valor de un atributo para un determinado objeto. Por ejemplo, para representar que el coche es rojo, se tendra una tripleta Coche-Color-Rojo. Tpicamente estas tripletas se representan en forma de grafos, utilizando una elipse para el objeto, un cuadrado para el valor, y una flecha o arco dirigido entre ambos elementos representando el atributo. 3.2. Redes Semnticas Redes Semnticas o Mapas Conceptuales: se basa en la utilizacin de grafos que representan conceptos, objetos y relaciones entre ellos. Estas relaciones pueden ser de cualquier tipo, pero predominan las relaciones de tipo kindof, part-of y is-a, que permiten

El objetivo de las tcnicas de RC es coadyuvar para que el conocimiento adquirido se lo pueda representar de manera formal.

representar estructuras jerrquicas de conocimiento. Estn relacionadas tambin con las tripletas O-A-V (Objeto-AtributoValor), ya que en las redes semnticas se suelen incluir tambin estas estructuras para dar informacin sobre los atributos de los diferentes objetos. 3.3 Frames Frames o Marcos: es una tcnica de representacin muy similar a la utilizada en la programacin orientada a objetos. Consta de class frames, similares a las clases, que representan conjuntos de objetos con caractersticas similares. A partir de ellas se crean las instance frames que representan elementos concretos de esa clase. Por ejemplo, podramos tener el marco de clase Persona y la instancia Juan. Cada frame dispone por otra parte de una serie de slots equivalentes a los atributos y propiedades en orientacin a objetos. [2] 3.4 Rules Esta tcnica representa el conocimiento presentando unas premisas o condiciones y las conclusiones o acciones que de ellas se derivan. Se suelen representar de la forma IF THEN -. Las premisas se colocan a continuacin del IF en forma normalmente de tripletas O-A-V y utilizando operadores booleanos, mientras que las conclusiones definiran nuevos hechos o realizaran acciones. Por ejemplo, podramos tener la siguiente regla para representar que si hay que ir a trabajar y est lloviendo hay que coger el paraguas: IF es hora de ir a trabajar

AND est lloviendo THEN tengo que coger el paraguas. 4. CONCLUSION Gracias a las teoras sobre la Representacin del Conocimiento y el surgimiento de tcnicas para su representacin, muchas reas como la psicologa cognitiva y la inteligencia artificial han podido representar el conocimiento mediante estas tcnicas.

5. BIBLIOGRAFIA [1]http://es.wikipedia.org/wiki/Represent aci%C3%B3n_ del_conocimiento [2] Patxi, December 14th, 2006. Pagina Disponible: http://www.eslomas.com/ index.php/ archives/2006/12/14/tecnicasy- lenguajes-para-la-representacion-delconocimiento/

6. ANEXOS

FUENTE: PONJUAN DANTE, Gloria. Gestin de la informacin en las organizaciones: principios, conceptos y aplicaciones. Santiago de Chile: Cecapi, 1998.

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