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INTERFACES DE USUARIO

Corina Flores Villarroel


Cbba, septiembre de 2005

Introduccin a la IHC
Objetivos Antecedentes Qu es IHC? Qu estudia la IHC? Qu se entiende por interfaz? Algo sobre la historia IHC disciplina inter/multidisciplinar

Introduccin a la IHC
Objetivos
Comprender y describir qu es IHC Definir el concepto de interfaz Conocer acerca de la evolucin de IHC Distinguir el aporte de otras disciplinas a la IHC

Introduccin a la IHC
Antecedentes
La aparicin de IHC se produce dentro de un contexto social y organizacional por la necesidad de diferentes tipos de aplicaciones para distintos propsitos.
La IHC, surge en el momento en el que las computadoras llegan a manos de usuarios finales no profesionales en la informtica.

Introduccin a la IHC
Antecedentes
Se nutre de otras disciplinas entre las que se destacan: la psicologa, el diseo, la informtica, la ergonoma, la sociologa, etc.
Tiene un factor tecnolgico as como un factor humano la computadora, el usuario.

Introduccin a la IHC
Qu es IHC?
Conocido tambin como Human Computer Interaction (CHI) Segn ACM
Disciplina relacionada con el diseo, la evaluacin e Implementacin de sistemas de informticos interactivos para el uso de los seres humanos, y con el estudio de los fenmenos mas importantes con los que est relacionado

Introduccin a la IHC
Qu es IHC?
Se ocupa fundamentalmente del anlisis y diseo de interfaces de usuario. Basada en el concepto de interaccin.

Intercambio de smbolos entre dos o ms partes, asignando los participantes en el proceso comunicativo significados a esos smbolos Booth(1989).

Introduccin a la IHC
Qu estudia la IHC?
El hardware, el software y la repercusin de ambos en la interaccin. Los modelos mentales de los usuarios frente al modelo del sistema. Las tareas que desempea el sistema y su adaptacin a necesidades del usuario. El diseo dirigido al usuario, no a la mquina El impacto organizacional.

Introduccin a la IHC
Qu se entiende por interfaz?
Son los mtodos y dispositivos utilizados que posibilitan la comunicacin entre el humano y la mquina.

Dos tareas 1) Transferir informacin del usuario a la computadora 2) Comunicar informacin de la computadora al usuario.

Introduccin a la IHC
Algo sobre la historia
Por qu hablar?
Podemos aprender de experiencias pasadas Conocer el modelo de la evolucin Entender y apreciar a dnde hemos llegado Inspirarnos y motivarnos para dar nuevos pasos

Introduccin a la IHC
Algo sobre la historia
Deja de ser un misterio para los usuarios no profesionales en informtica.

Necesario su popularizacin creando programas fciles de manejar, con interfaces intuitivas


Lnea de comandos (lenguaje nada parecido al humano) Mens de opciones Formularios Manipulacin directa (manejo de objetos)

Introduccin a la IHC
Algo sobre la historia
(1945) Computadoras digitales (1930-1940) solo disponibles
para investigadores acelerar clculos de cmputos (energa balstica/energa atmica). Vannevar Bush (1945), inventa el MEMEX basada en la tecnologa de microfilms. Tiene una visin ms amplia Transformar el pensamiento humano

Introduccin a la IHC
Algo sobre la historia
(1960) J.C.R. LICKLIDER, acoplamiento entre las capacidades
del hombre y la mquina man-computer symbiosis

(1963) IVAN SUTHERLAND, explora el potencial comunicacin


grfica entre el hombre y la mquina, as: la imagen, grficos, dibujos, etc. Cre el sistema Sketchpad Manipulacin de objetos grficos Utilizacin de lpiz ptico

Introduccin a la IHC
Algo sobre la historia
(1963-1965)
DOUGLAS ENGELBART (1963) y TED NELSON (1965), basados en el concepto de MEMEX elaboraron el rol de la computadora en la construccin y manipulacin de estructuras complejas de textos interconectados Ted Nelson Douglas Engelbart 10 minutos invento el ratn

Introduccin a la IHC
Algo sobre la historia
(1968)
Equipo de Engelbart utiliz ventanas en las interfaces

(1968)
ALAN KAY y ADELE GOLBERG, proyectos: Mquina reactiva (Reactive engine), Libro dinmico (Dynabook) Sueo de un dispositivo lo mas pequeo y portable al estilo de un libro de notas, con salida visual y auditiva. Interfaces de manipulacin directa

PORTATILES / NOTEBOOK

Introduccin a la IHC
Algo sobre la historia
(70s)
Editores de textos (EMACS) Lenguaje de programacin OO (SMALLTALK) Ventanas mltiples Hojas de clculo Bajo el concepto WYSIWYG What You See Is What You Get

Introduccin a la IHC
Algo sobre la historia
(80s)
Apple Macintosh Computers interfaces mas humanas GUIs para UNIX -> X-Windows y gestores de ventanas (Motif, Open Windows, KDE, Gnome) La serie de versiones de Windows (Windows 3.1, 95, 98, 2000, NT, XP IBM -> OS/2, WARP

Introduccin a la IHC
Algo sobre la historia
HASTA AHORA interfaces basadas en WIMP W Ventanas I Iconos M Mens P Punteros SE BUSCA interfaces tridimensionales con poder de reconocimiento de

Introduccin a la IHC
IHC disciplina inter/multidisciplinar
No es una disciplina cerrada, admite investigacin de especialistas en diversas reas del conocimiento.
Lingstica
Ergonoma Psicologa IHC Informtica IA Antropologa

Diseo
Sociologa

Introduccin a la IHC
IHC disciplina inter/multidisciplinar
Informtica
Proporciona conocimiento sobre capacidad de la tecnologa. Desarrollo de tcnicas, heursticas, etc, para el diseo desarrollo y mantenimiento.

Psicologa cognitiva
Comportamiento humano y proceso mental

Psicologa social y organizativa


Influencia de las estructuras sociales y organizativas en las prcticas laborales

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IHC disciplina inter/multidisciplinar
Ergonoma
Diseo y definicin de artefactos para distintos entornos de trabajo, de ocio, domsticos, etc que se ajusten a las capacidades de los usuiarios.

Lingstica Diseo
Lenguajes de comandos (sintaxis y semntica) Internacionalizacin Produccin en serie de objetos tiles y bellos.

Introduccin a la IHC
IHC disciplina inter/multidisciplinar
Sociologa
Estudio de costumbres y tradiciones de pueblos Tendencias culturales

Antropologa
Cultura y creencias

IA
Agentes inteligentes

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