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N de Cdula :100260702-4
PARA LA GESTIN
IBARRA- ECUADOR
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LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN En los ltimos aos el mundo ha cambiado con una velocidad impresionante y como consecuencia de este cambio ha ido apareciendo una nueva sociedad de informacin ayudada por el crecimiento vertiginoso de la tecnologa de la informacin y comunicacin; es decir con la computacin incluyendo por supuesto el internet, banda ancha, multimedia, pginas web. Gracias a todo esto tenemos una sociedad virtual con caractersticas propias cuyo punto de enlace principal es la interrelacin virtual con representaciones sensoriales en multimedia rompiendo el paradigma tradicional relacionados con el tiempo y espacio; el tiempo y el espacio real han sido reemplazados por el tiempo digital que permiten diferentes formas de comunicacin, mismo tiempo-mismo lugar, mismo tiempo-distinto lugar; distinto tiempo-distinto lugar; es decir que una persona puede estar lejos de la otra pero sin embargo con el uso de la tecnologa se pueden comunicar y escucharse como si estuvieran en el mismo lugar. La velocidad y capacidad, son caractersticas fundamentales de estas tecnologas dando un aporte que han hecho que al momento actual de desarrollo social se la denomina de la informacin y la comunicacin; es decir que la informacin y la comunicacin han sido el inicio de las tecnologas. La globalizacin involucrada totalmente en lo econmico es decir con los negocios y la produccin de riquezas e impulsad por los factores polticos y econmicos con esto se puede decir que las redes crean un espacio nico de carcter econmico, la globalizacin esta desequilibrada por so accesibilidad y posibilidad de participacin dentro de ella , los pases que estan ms desarrollados estan incluidos en la globalizacin mientras que los pases menos desarrollados estan excluidos de esta, con esto podemos darnos cuenta que los pases desarrollados pueden manejarse dentro de un mercado
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Bibliografas *Texto: Nuevas Tecnologas y Educacin. Francisco Martnez Snchez M. Paz Prendes Espinosa * Estudillo Garca, Joel. "Elementos que conforman la sociedad de lainformacin", p. 162-194.En: "Investigacin bibliotecolgica, vol.15, no. 31, julio-diciembre. CUIB, 2001.
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2. Qu entiende por: multimedia, repositorios, objetos de aprendizaje?, Seale dos ejemplos para cada caso. CONCEPTO Multimedia SIGNIFICADO Son los medios que se utilizan de varios tipos que nos proporcionan informacin y contribuyen al aprendizaje que permite distintas formas de procesar informacin Es lineal cuando no se puede hacer modificaciones a la presentacin Es interactiva cuando el usuario tiene libre control acerca de lo que quiere ver o escuchar Hipermedia cuando se combina la multimedia con el hipertexto, cuando el usuario tiene control con la
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EJEMPLO 1. Presentacin de diapositivas utilizada en el proceso enseanza aprendizaje. 2. Foro informtico visitado por muchos usuarios.
digitales usadas con las redes telemticas. 2. Repositorios de recursos estos ofrecen recursos que pueden ser utilizados en el proceso enseanza aprendizaje por los maestros.
1. Las pag. De
Recursos digitales que facilitan el aprendizaje y facilitan la reutilizacin de la informacin las caractersticas son: interoperabilidad, durabilidad y accesibilidad
educacin virtual que se encuentra en la web. 2. Redes de profesionales: sitios de interaccin de profesionales que tienenla finalidad de participar y contribuir en la elaboracin de OA.
ACTIVIDADES DE ASIMILACIN 3.-Qu aprendizaje le deja la lectura relacionada con Alicia en el pas de las tecnologas
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b) Escriba una propuesta sobre cmo se vera usted en una clase con sus estudiantes en el ao 2020. En el ao 2020 todas las instituciones tendrn aulas virtuales las mismas que ayudaran al maestro a realizar una clase interactiva. Nunca faltara la comunicacin entre maestro- estudiante ya que esto permite que el estudiante tenga confianza y aprenda con facilidad los nuevos contenidos.
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Los estudiantes podrn escoger que desean aprender cundo y cmo ,el maestro ser el mediador entre la tecnologa y el educando. El maestro manejara con gran facilidad y conocimiento las tecnologas que estarn a su alrededor. Como maestra de Ingls la tecnologa ayudara a que los estudiantes se interesen por el aprendizaje del idioma extranjero permitindoles a ellos comunicarse con otras personas desde su aula y yo estar siempre vigilando y controlando lo que estan realizando.
4.-La incorporacin de las NNTT, supone cuatro posibilidades de comunicacin, Cmo considera su incursin en el entorno educativo? Ejemplifique cada momento?
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6.-Cmo y Cul considera, sera el aporte en el campo educativo, el trabajo colaborativo a travs de la red? El desarrollo de las tecnologas ha tenido gran incidencia en la comunicacin especialmente en la educativa, ya que gracias a las tecnologas se han acortado las distancias y hoy podemos encontrar la informacin que deseamos a travs del uso de la red, los maestros podemos utilizar estas posibilidades para mejorar el proceso de enseanza- aprendizaje buscando temas innovadores para nuestros educandos, tenemos una comunicacin virtual por lo que nuestro ordenador es una herramienta de colaboracin ya que los usuarios de varias partes del mundo intercambian informacin de una forma sincrnica o asincrnica, formando redes sociales de la educacin ya que pueden intercambiar informacin.
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Con el uso de las tecnologas y el trabajo colaborativo se rompe todo tipo de esquemas culturales, permitiendo a los usuarios a intercambiar informacin con todo tipo de personas de diferentes nacionalidades, culturales, econmicas etc. hoy se puede conocer a la persona que est muy lejos de nosotros; por lo que como maestros podemos usar esto para tener una clase interactiva con nuestros estudiantes siempre y cuando lo hagamos conscientemente y con la respectiva planificacin tendremos muchos xitos.
Conclusiones del Video Tecnologa o Metodologa Luego de observar el video he podido sacar las siguientes conclusin: El video hace reflexionar pienso a todos los que somos maestros que de alguna manera nos hemos vuelto tradicionalistas es decir hacemos lo mismo
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