Está en la página 1de 9

Introduccin a 3D Studio Max

Estas pginas no tienen como finalidad formar expertos en 3dstudio pero si puede ayudar a personas que tienen el programa y no saben como funciona o nunca se animaron a realizar alguna animacin. El 3dstudio Max es un excelente programa para realizar animaciones en 3D y tiene infinidad de posibilidades de video post, ipas, plugins, etc., con lo que el programa se vuelve una excelente herramienta para crear animaciones. En esta introduccin se trata sobre 3Dstudio Max 2.5 en ingls. Si bien hay versiones mas avanzadas y en castellano, voy a explicar las principales caractersticas del ante mencionado porque es el que yo tengo. . Podra transcribir los comandos y mens pero corro el riesgo de errar en algunos trminos, as que prefiero comentar tal cual est en la versin 2.5 en ingls. Muy bien comencemos...

Primero Pasos No se har referencia a la instalacin y ejecucin del programa puesto que es sencilla y similar a cualquier otro. (Con su correspondiente asistente de instalacin). Lo que si deseo notar es que antes de comenzar a ejecutar el programa se debe autorizar el mismo mediante una utilidad que se denomina Authorize 3D Studio Max y el correspondiente nmero de autorizacin. Hago notar esto puesto que no todos los programas necesitan de este tipo de autorizacin. As que antes de instalar tener en cuenta que se necesita: Serial Number - Cd Key Authorize Code.

Un poco de configuracin Cuando ingresamos al programa nos encontramos con una pantalla como esta:

Como se puede ver existen 4 formas simultaneas de ver la escena que se est trabajando. Top, Left, Front, Perspective. Por supuesto que esto se puede cambiar. Se debe ir a: Views / Viewport Configuration ... / Layout. En esta parte se puede elegir entre distintas formas predefinidas o cambiar la actual haciendo click con el botn derecho del mouse.

A trabajar ... Comencemos a realizar una pequea animacin de una esfera movindose en la pantalla. Esto es muy sencillo pero el procedimiento para su construccin es el mismo para cualquier animacin, o sea que si puede hacer que una esfera se mueva en la pantalla podr realizar otro tipo de animaciones mas complejas. Primer paso, crear la esfera. Elija Geometry y luego Sphere

Dirjase hacia cualquier vista y mantenga presionado el mouse hasta lograr el tamao deseado. Si desea borrar el objeto creado, presione la tela Supr o Delete. Una vez creada la esfera debemos asignarle un material. Para ello debemos ir a: Tools / Material-Map Browser ... Para asignarle un material al objeto se debe arrastrar el mismo (manteniendo el botn izquierdo del mouse presionado) hasta llegar al objeto.

Modificar la esfera Elija Modify y cambie la cantidad de segmentos para lograr una esfera mas redonda y sin detalles.

Ahora debe colocar la esfera en la parte superior izquierda de la pantalla. Para hacerlo seleccione: Select and Move mueva el objeto. Si ha realizado todos los pasos hasta aqu Ud. Debe de ver algo parecido a esto: y

E incluso puede hacer un Render, es decir compilar la imagen para ver como va a quedar una vez terminada. Haga click en cualquier parte de la ventana Perspectiva (con eso le est diciendo que quiere hacer un render de la vista perspectiva) y dirjase a: Rendering / Render y presione el botn Render. Muy bien, a animar la escena Vamos a realizar la animacin directamente sobre la ventana de perspectiva, as que la vamos a agrandar a todo el tamao de la pantalla haciendo click en: Min/Max Toggle en la parte inferior derecha de la pantalla. (para volver a las cuatro vistas hacer click sobre el mismo botn). Ahora debe establecer la cantidad de frames (imgenes) que tendr la animacin. Para hacer esto debemos ir a: Time configuration en la parte inferior derecha de la pantalla. Aqu se ver una pantalla donde debemos cambiar la parte de animation / End Time (anteriormente 100, ahora 30, porque nuestra animacin no requiere de tantas imgenes)

Ahora ya est todo listo para realizar la animacin: Mueva la barra de desplazamiento hasta llegar al nmero 30

Haga click sobre el botn Animate Mueva la esfera hasta la otra esquina de la pantalla, es decir trazando una diagonal. (la esfera se agrandar, es normal, est trabajando en perspectiva...). Vuelva a picar sobre el botn Animate Listo !, terminada la animacin Si desea probarla mantenga presionado el mouse sobre la barra de desplazamiento o haga click en Play animation. A terminar el trabajo Para completar el trabajo debe hacer el render completo, para que todo el trabajo se grave como un archivo AVI. Haga clickk sobre Rendering / Render Anteriormente hicimos un render de una sola imagen, pero esta vez debemos hacer el render de las 30 imgenes as que cambie a: Active Time Segment no en Single (una sola imagen)

y adems debe elegir un nombre para el archivo final haciendo clickk en Files:

Primero elija tipo de archivo AVI (avi file (*.avi)) en List files of type y luego ingrese el nombre que desee para el trabajo terminado en el cuadro File name, pulse en OK Otro punto muy importante es la resolucin con que se va a crear la animacin terminada. Por defecto es de 640 X 480 pero como nuestra animacin es nada mas que una prueba y queremos que se termine de compilar rpidamente la cambiaremos a 320 X 200. Todo listo Haga click en render y listo. Para ver el trabajo terminado puede ir a File / View file o reproducirlo con cualquier programa capaz de reproducir un archivo avi.

Finalizando ... Este es el fin de esta Introduccin al 3D Studio Max, espero sinceramente que le sea de utilidad y que con estas lneas pueda empezar a crear alguna animacin. Un ultimo consejo: vaya muy lento con este programa, no quiera de un da para otro hacer explosiones, msiles que estallan, humo sobre un lago, etc. Aunque todas esas cosas se pueden hacer (y por cierto que no son tan complicadas) le recomiendo que primero ensaye bastante con cosas simples. Este programa puede ser muy complejo en varios aspectos pero con la prctica se lo puede dominar a la perfeccin. Silvio O. Muchut

También podría gustarte