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TUTORIAL IMAX 3D en Premiere

censuraman - www.videoedicion.org
Saludos a todos! Este turorial es slo para los ms frikis. Si quieres impresionar a tus amigos o clientes con una produccin en 3D, ya es posible hacerlo con Premiere. Recordad que no hace falta tener la ltima versin. Yo lo voy a hacer con la 2.0. Eso s, sern necesarias unas gafas de stas con color rojo y azul. Las podis fabricar vosotros mismos, comprando los materiales en cualquier papelera. Los colores variarn segn configuris el Premiere.

ANTES DE RODAR Recuerdo que este tutorial es para producciones en 3D, por lo tanto hay que planificar una historia en la que de verdad se vaya a usar esa caracterstica. El guin puede ser superfluo, ya que el simple efectismo de la produccin engancha al espectador, pero os recomiendo idear una buena historia. Cuando de verdad se apreciar la tridimensionalidad ser en planos cercanos, y en primeros planos ser bestial. A LA HORA DE RODAR Sern necesarias dos cmaras, a ser mejor parecidas, para que no se note la diferencia de imagen. (Ej: No vale grabar con una cmara DV y con un telfono mvil o una cmara de fotos.) Ser mejor montarlas sobre trpode, para tener as un lugar estable que no maree al espectador. Al sujeto no hay que rodarle de frente, sino con un ligero ngulo, como de 20 a 30, entre las dos cmaras, oblcuas a l. La posicin depender del plano. Antes de poneros manos a la obra os recomiendo practicar, no vaya a ser que luego el resultado no sea el deseado. Os recomiendo una claqueta para poder sincronizar las tomas. Por supuesto, fijaos bien en el encuadre, para que no sea ms abierto ni ms cerrado. Lo que estabais esperando. A LA HORA DE EDITAR. Previas estas consideraciones, capturamos los materiales de ambas cmaras, y los editamos de forma paralela, de forma que queden exactamente los mismos cortes, todo con una total sincrona.

Lo mejor es usar secuencias si el montaje va a ser complicado, no slo cortes. Esas dos van a converger en una donde se realizar la fusin. Ejemplo:

Bien, nos vamos a la ventana de Efectos -> Channel -> 3D Glasses Lo aplicamos sobre el clip superior. Nos vamos a controles de efectos. Entonces aplicaremos las opciones Left View y Right View respectivamente sobre las capas de video 1 y 2. (Nota: La cmara izquierda debe estar en la capa 1, y la derecha en la capa 2. Os recomiendo que "la edicin en s" la hagis dentro de secuencias.)

Bien, ahora vamos a fusionar las imgenes. En "3D View" elegimos "Balanced Red / Blue"

Notaris que la imagen os puede quedar algo descolocada. No pasa nada, ajustamos el nmero en "convergence" para que las imagenes se centren. Tambin podeis utilizar keyframes en el caso de que haya movimiento en la cmara. Ah va un ejemplo:

Y ya est! A disfrutar de la pelcula! Un saludo a todos.

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