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distribuciones aleatorias de tipo discreta

E j e r c i c i o s r e s u e l t o s de di s t r i bu c i o n e s di s c r et a s

Se lanza un par de dados. Se define la variable aleatoria X

como la suma de las puntuaciones obtenidas. Hallar la función de

probabilidad, la esperanza matemática y la varianza.

 x p i x · p i x 2· pi

2 1/36 2/36 4/36

3 2/36 6/36 18/36

4 3/36 12/36 48/36

5 4 /36 20/3 6 100/36

6 5/36 30/36 180/36

7 6/36 42/36 294/36

     8      5/36 40/36 320/36


9 4 /36 36/36 324/36

10 3/36 30/36 300/36

11 2/36 22/36 242/36

12 1/36 12/36 144/36

    7 54.83

Un jugador lanza un dado corriente. Si sale número primo,

gana tantos cientos de euros como marca el dado, pero si no sale

número primo, pierde tantos cientos de euros como marca el dado.

Determinar la función de probabilidad y la esperanza matemática del

juego.

 x p i x· p i

+100 100/6

+ 200 200/6

+ 300 300/6
- 400 -400/6

+ 500 500/6

-600 - 600/6

             100/6

µ =16.667

Si una persona compra una papeleta en una rifa, en la que

puede ganar de 5.000 € ó un segundo premio de 2000 € con

probabilidades de: 0.001 y 0.003. ¿Cuál sería el precio justo a pagar

por la papeleta?

μ = 5000 · 0.001 + 2000 · 0.003 = 11 €

x p i

0 0,1

1 0,2

2 0,1

3 0,4

4 0,1

5 0,1
Si una persona compra una papeleta en una rifa, en la que

puede ganar de 5.000 € ó un segundo premio de 2000 € con

probabilidades de: 0.001 y 0.003. ¿Cuál sería el precio justo a pagar

por la papeleta?

μ = 5000 · 0.001 + 2000 · 0.003 = 11 €

Sea X una variable aleatoria discreta cuya función de

probabilidad es:

x p i

0 0,1

1 0,2

2 0,1

3 0,4

4 0,1

5 0,1
1. Calcular, representar gráficamente la función de

distribución.

2. Calcular las siguientes probabilidades:

p (X < 4.5)

p (X < 4.5) = F (4.5) = 0.9

p (X ≥ 3)

p (X ≥ 3) = 1 - p(X < 3) = 1 - 0.4 = 0.6

p (3 ≤ X < 4.5)

p (3 ≤ X < 4.5) = p (X < 4.5) - p(X < 3) = 0.9 - 0.4 = 0.5

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