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“MELCHOR OCAMPO”
INTRODUCCIÓN A LAS REDES DE
COMPUTADORAS
MANUAL
PROFR. SANTIAGO GACHÚZ MIRANDA
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
OMAR LEYVA LUGO
JUAN CARLOS NEGRETE SOSA
ARMANDO SALINAS SAN ROMAN
3-04 SEMESTRE “B”
CICLO ESCOLAR 2010-2011
INTRODUCCIÓN
BLOQUE II
Elementos para la comunicación y transmisión de datos en una red de
computadoras
¤emisor
¤ receptor
¤codificador
¤decodificador
¤medio de transmision
2.2.3Reglas de trasmisión
La codificación de caracteres es el método que permite convertir un
carácter de un lenguaje natural (alfabeto o silabario) en un símbolo de
otro sistema de representación, como un número o una secuencia de
pulsos eléctricos en un sistema electrónico, aplicando normas o reglas
de codificación.
A)TCP/IP
acrónimo de Transmission Control Protocol/Internet Protocol
(protocolo de control de transmisiones/protocolo de Internet),
protocolos usados para el control de la transmisión en Internet.
Permite que diferentes tipos de ordenadores o computadoras se
comuniquen a través de redes heterogéneas.
D)DLC
El protocolo DLC se desarrolló para la comunicación entre los grandes
sistemas de IBM. No se diseñó para ser un protocolo de red entre
ordenadores personales. DLC se usa para imprimir en impresoras
Hewlett-Packard que se conectan directamente a la red. Las impresoras
conectadas a la red usan el protocolo DLC debido a que los marcos que
reciben son fáciles de disociar y porque la funcionalidad de DLC puede
ser fácilmente codificada en memoria de sólo lectura (ROM, read-only
memory). La utilidad de DLC es limitada debido a que no interactúa
directamente con la capa de la interfaz de controlador de transporte.
DLC sólo se debería instalar en máquinas de red que realicen tareas
como mandar datos a una impresora Hewlett-Packard de red. Los
clientes que mandan trabajos de impresión a un dispositivo de impresión
de red mediante un servidor de impresión Windows no necesitan tener
instalado el protocolo DLC
E) NetBEUI
F) IEEE 802
BLOQUE III
Arquitectura de interconexión de redes
3.1.1 TOPOLOGIAS
Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el
mismo protocolo de establecimiento de red.Funciona a través de una
tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que está
conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está
intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama
para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje
automático, los bridges no necesitan configuración manual.
3.2.4 ROUTERS
3.3.1PUNTO A PUNTO
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de
arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para
comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes
multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para
comunicarse con diversos nodos.
En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios
iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol
de esclavo o la función de maestro. En un momento, el dispositivo A, por
ejemplo, puede hacer una petición de un mensaje / dato del dispositivo
B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo
A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como
maestro. Un momento después los dispositivos A y B pueden revertir los
roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro,
responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relación reciproca
o par entre ellos.
3.3.2CLIENTE SERVIDOR
3.3.3PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO
4.2.1 Ubicación
4.2.2 Diseño del cableado
4.4.1 Regulador