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Tema Integrador
Tema Integrador
TEMATICA.
En total hay 16 divertidos juegos, cada uno con unas finalidades lúdicas y objetivos didácticos
diferenciados, aunque uno de los objetivos prioritarios del producto es que el niño en edades
tempranas comience a familiarizarse en el uso y manejo del Ratón (algo que se practica en todos los
juegos), queremos destacar que las actividades de los juegos del Ratón Submarino se centran
exclusivamente en el aprendizaje independiente del uso del ratón.
Aunque el niño no sepa manejar el ratón, los padres descubrirán muchas maneras distintas para
jugar con el pequeño. Hay varias tareas que se pueden resolver sin la necesidad de su uso (por
ejemplo, señalar la respuesta correcta con el dedo).
Los juegos:
Casa del Sapo del Lago: 3 juegos con los que trabajamos la
creatividad, el abecedario, además de los números y cantidades.
Los Peces: Relacionar números y cantidades.
El Abecedario: Aprender las letras.
Los Lápices: Practican los colores.
Casa del Oso Goloso: 3 juegos con los que practicamos las notas
musicales, los animales y sus sonidos, además de las partes del
cuerpo humano.
Las Setas Musicales: Las notas.
Los Sombreros: Los animales y sus sonidos.
El Álbum de fotos: Las partes de la cara y del cuerpo.
Casa del Dinosaurio del Valle: 3 juegos muy útiles en el
aprendizaje de las vocales, los números y los colores básicos.
Las Nubes: Las vocales.
Los Globos: Aprende a contar hasta 10.
Las Mariposas: Reconocer los colores.
ELABORAR SISTEMAS DE INFORMACIÓN MEDIANTE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN VISUAL.
HERNANDEZ HERNANDEZ ERIC “4°E” N° DE LISTA 16
Gráficos: Los gráficos de este software son grandes para que los peques puedan
interesarse ya que entre más pequeños más información y más aburrición para los niños, y
en los gráficos se incluyen cosas que a los niños interesan como dibujos y animaciones, y
las voces que se escuchan son igualmente divertidas.
Distribución: La distribución está muy espaciada igualmente para que los niños puedan
estar interesados en aprender con el software ya que les parecerá que la forma de
distribución es divertida, además porque se incluyen dibujos,
Uso de mouse: El mouse tiene diferentes usos dependiendo la actividad en la casa del
Ratón submarino se destina el aprendizaje del manejo del mouse, ya que cuenta con
actividades en las que el niño aprenderá a arrastrar y pulsar el ratón.
Tipos de menús: Los menús son también infantiles en el menú principal Pipo esta en
medio de 5 caminos que lo llevan a las casas de sus amigos (Casa del sapo del lago, Casa
del oso goloso, Casa del dinosaurio del valle, Casa del ratón submarino, Casa de la abeja
sabia) donde el niño podrá realizar diferentes actividades con cada amigo de Pipo, cada
camino es una opción para comenzar a trabajar con este software.