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Síncrona: Quien envía permanece bloqueado esperando a que llegue una respuesta del
receptor antes de realizar cualquier otro ejercicio
Persistente: El receptor no tiene que estar operativo al mismo tiempo que se realiza la
comunicación, el mensaje se almacena tanto tiempo como sea necesario para poder ser
entregado (Ej.: e-Mail).
Socket designa un concepto abstracto por el cual dos programas (posiblemente situados
en computadoras distintas) pueden intercambiar cualquier flujo de datos, generalmente
de manera fiable y ordenada.
Los elementos principales que intervienen en el paso de mensajes son el proceso que
envía, el que recibe y el mensaje.
Características de MPI
Estandarización.
Buenas prestaciones.
Amplia funcionalidad.
La cabecera UDP consta de 4 campos de los cuales 2 son opcionales (con fondo rojo en
la tabla). Los campos de los puertos fuente y destino son campos de 16 bits que
identifican el proceso de origen y recepción. Ya que UDP carece de un servidor de
estado y el origen UDP no solicita respuestas, el puerto origen es opcional. En caso de
no ser utilizado, el puerto origen debe ser puesto a cero. A los campos del puerto destino
le sigue un campo obligatorio que indica el tamaño en bytes del datagrama UDP
incluidos los datos. El valor mínimo es de 8 bytes. El campo de la cabecera restante es
una suma de comprobación de 16 bits que abarca una pseudo-cabecera IP (con las IP
origen y destino, el protocolo y la longitud del paquete UDP), la cabecera UDP, los
datos y 0's hasta completar un múltiplo de 16. El checksum también es opcional en
IPv4, aunque generalmente se utiliza en la práctica (en IPv6 su uso es obligatorio). A
continuación se muestra los campos para el cálculo del checksum en IPv4, marcada en
rojo la pseudo-cabecera IP.
El protocolo UDP se utiliza por ejemplo cuando se necesita transmitir voz o vídeo y
resulta más importante transmitir con velocidad que garantizar el hecho de que
lleguen absolutamente todos los bytes.
Son un servicio orientado a conexión, donde los datos se transfieren sin encuadrarlos en
registros o bloques. Si se rompe la conexión entre los procesos, éstos serán informados
de tal suceso para que tomen las medidas oportunas.
El protocolo de comunicaciones con streams es un protocolo orientado a conexión, ya
que para establecer una comunicación utilizando el protocolo TCP, hay que establecer
en primer lugar una conexión entre un par de sockets. Mientras uno de los sockets
atiende peticiones de conexión (servidor), el otro solicita una conexión (cliente). Una
vez que los dos sockets estén conectados, se pueden utilizar para transmitir datos en
ambas direcciones.
11.¿Qué es xml?
XML no ha nacido sólo para su aplicación en Internet, sino que se propone como un
estándar para el intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas.
Se puede usar en bases de datos, editores de texto, hojas de cálculo y casi cualquier cosa
imaginable.
XML es una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que la complementan y la
hacen mucho más grande y con unas posibilidades mucho mayores. Tiene un papel muy
importante en la actualidad ya que permite la compatibilidad entre sistemas para
compartir la información de una manera segura, fiable y fácil.
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