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01 Hola Amigos
01 Hola Amigos
01 Hola Amigos
HOLA, AMIGOS
OBJETIVOS:
a. Usar la paleta común de bloques de programación.
b. Utilizar seudo-código como método de programación.
c. Experimentar con las diferentes posibilidades de configuración del bloque DISPLAY.
d. Elaborar una actividad, utilizando el bloque DISPLAY, que pueda ponerse en práctica en la clase de
Tecnología.
Siempre que se seleccione un bloque de programación se desplegará un menú de opciones en la parte inferior izquierda del
monitor, que corresponderá a dicho bloque.
4. Escribid
cuáles son todas las posibles opciones del menú de configuración de DISPLAY:
7. Explobot, sí. El vuestro, seguramente, también. ¿Qué es lo que ha ocurrido? Lo que ha pasado es que el
mensaje se ha mostrado muy rápidamente y el programa ha terminado de ejecutarse sin que nos haya dado
tiempo a verlo.
Así que vamos a darle a nuestro robot otro seudo-código, pero esta vez el necesario para que nos dé tiempo
a ver la imagen:
Yo a Explobot: Muestra en la pantalla una cara sonriente.
Yo a Explobot: durante 5 segundos.
B. BLOQUE ESPERA
8. Para que nuestro NXT muestre en la pantalla la cara sonriente durante 5 s debemos utilizar un bloque
ESPERA TIEMPO que se encuentra también en la paleta común.
9. Pasad el ratón por el bloque ESPERA. Al hacerlo se desplegará un menú contextual. Elegid la opción
TIEMPO.
El bloque ESPERA tiene varias opciones. De momento sólo utilizaremos la opción TIEMPO. En otras actividades utilizaremos
las demás.
10.
E
n el menú de configuración, en el apartado HASTA, escribid 5.
13. Es de buena educación que el primer día Explobot y vuestro robots nos saluden. Así que les vamos a dar
las órdenes necesarias para que lo hagan en forma de seudocódigo:
Yo a Explobot: Muestra en la pantalla el siguiente mensaje: Hola, amigos.
Ahora sí que hemos podido ver en la pantalla del robot la cara sonriente. Es que nuestro robot NXT es muy obediente. Por eso, es
necesario darles las instrucciones precisas y correctas para que haga lo que nosotros queramos.
20. Descargadlo y ejecutadlo. ¿Qué es lo que hace ahora el programa? ¿Por qué no muestra ahora el texto
“Hola amigos”?
NOTA: Fijaos en el apartado VISUALIZAR
21. La solución es quitar el tic de BORRAR en el apartado VISUALIZAR del menú de configuración del segundo
bloque display.
22. Guardad el programa, descargadlo en el robot y ejecutadlo. ¿Se muestra ahora el mensaje
correctamente?
23. ¿No? Falta la palabra curso ¿Por qué creéis que ocurre esto? Haced las modificaciones necesarias para
que se muestre “Hola amigos, bienvenidos al curso”.
Aplicaciones didácticas de los robots de Lego en la enseñanza de la Tecnología Actividad 1 / página 3
Actividades de robótica con el robot LEGO NXT
La palabra “curso” no se muestra en la pantalla del robot ¿qué se puede hacer para corregirlo?
24. Elaborad un nuevo programa, comprobad que el funcionamiento es el que queremos y lo guardáis.
25. Durante un rato debéis experimentar con el bloque DISPLAY, podéis elegir nuevas imágenes, modificar las
coordenadas de la posición donde aparece la imagen, realizar dibujos: puntos, círculos y líneas.
26. Pensad en una actividad que podáis plantear a vuestros alumnos relacionada con los bloques de
programación de esta actividad y escribid, breve pero detalladamente en qué consistirá:
E. PUESTA EN COMÚN