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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MATEHUALA

“MvM”

YESENIA NALLELY VILLANUEVA MARTÍNEZ

07660082

MATEHUALA S.L.P., ABRIL-2011


INTRODUCCIÓN

Las exigencia de las cantidades de almacenamiento móvil son cada vez más alta,
es por eso que además de la memoria que contiene el celular, se distribuyen
memoria extraíbles (M2 y Micro SD).

Las tecnologías usadas para este fin son limitadas, como el internet que es
brindado por un proveedor (mayormente TELMEX) que tiene un costo no muy
económico y una muy innovadora como lo es el Bluetooth que nos brinda una
opción gratuita.

La aplicación MvM aspira a desarrollar un puente entre un celular y un servidor en


internet que nos permita almacenar nuestros archivos sin llegar a saturar nuestra
memoria, esto será posible con la tecnología Wi-Fi de los celulares.
PROBLEMA A RESOLVER

Brindar una opción de almacenamiento, la cual será mucho mayor a la que


pueden soportar los celulares, y que además dará la oportunidad de poder
compartir nuestros archivos con nuestros amigos. El que sea un medio de
almacenamiento ajeno a nuestro móvil, tendremos siempre la oportunidad de estar
guardando información nueva.

OBJETIVO GENERAL

Este proyecto tiene como finalidad poner a disposición de los usuarios la


aplicación MvM, la cual le brindara la opción de respaldar uno o todos sus archivos
en un servidor remoto en internet, y además disponer de estos en cualquier
momento siempre y cuando tengamos una conexión a internet en nuestro móvil.

VISIÓN

Ser una herramienta innovadora, que brinde al usuario una opción de


almacenamiento interactiva, convirtiendo a esta aplicación en una de las más
requeridas dentro de la gama de la gran variedad existentes para los móviles.

MISIÓN

Ofrecer al usuario la mejor opción de almacenamiento, ofreciendo la mejor


seguridad y mayor cantidad de espacio para sus archivos. Al mismo tiempo
trabajar en modificaciones o innovaciones constantes y ofrecer al usuario nuevas
opciones dentro de la aplicación.
JUSTIFICACIÓN

El guardar o almacenar archivos, de todo tipo, en nuestro celular es una actividad


muy común y cotidiana, ya que requerimos guardar archivos que utilizamos
regularmente, pero en ocasiones también unos que no, y solo llenamos la
memoria evitando así la entrada de nuevos archivos. Debido a las necesidades
que tenemos de almacenamiento, la capacidad que nos ofrece un dispositivo
móvil, a veces, no nos satisface por completo.

MvM ofrece una aplicación que puede resolver esta gran necesidad, ofreciendo a
nuestros usuarios una opción de almacenamiento remoto, la cual tendrá la
capacidad de almacenar nuestros archivos.

HIPÓTESIS

Este proyecto desarrollará una aplicación para dispositivos móviles, la cual


brindara a nuestros usuarios la posibilidad de acceder a un servidor remoto en
internet, de esta manera ya no tendrán que depender al 100% de la memoria que
ofrece su celular y/o las memorias extraíbles.

La aplicación MvM utilizara la tecnología Wi-Fi para establecer la comunicación


entre nuestro móvil y el servidor remoto, el usuario iniciara sesión desde su móvil,
ya dentro del servidor podrá subir los archivos del tipo que desee y al mismo
tiempo tendrá la opción de compartir estos con otros usuarios de MvM.
ALCANCES Y LIMITACIONES

Alcances:

 Los usuarios podrán acceder a nuestros archivos desde nuestro móvil .

 Los usuarios podrán compartir sus archivos favoritos con sus amigos en MvM .

 Los usuarios contarán con un respaldo seguro de todos sus archivos .

Limitaciones:

 Los usuarios tendrán que contar con acceso a internet.

 La aplicación necesita de la tecnología Wi-Fi.


ANEXOS

Lluvia de ideas
Los siguientes puntos nos ayudan a tener una idea de los posibles problemas o
contratiempos que se podrían tener en el desarrollo de la aplicación.

 los gráficos no tiene que estar muy pesados ya que haría más lenta la aplicación.
 La interfaz tiene que ser agradable y fácil para el usuario.
 El procedimiento tiene que ser sencillas de entender.
 La compatibilidad del la aplicación es un punto importante.
 Llamar la atención del usuario final con publicidad.
 Definir el costo que tendrá
 Establecer costes para los anuncios publicitarios.
 Las posibles fallas que se puedan tener dependiendo de los SO.

Método de los porque

Problema: Memoria Virtual para Móviles

1. ¿Por qué? Existen pocas aplicaciones de almacenamiento virtual de archivos.


2. ¿Por qué? El internet en los móviles es lo que se está usando en estos tiempos
pero hay áreas que no se han tocado.
3. ¿Por qué? Por que son pocas las empresas que ven intereses mínimos de los
usuarios de teléfonos móviles.
4. ¿Por qué? La capacidad de almacenamiento de los celulares mas comerciales
ronda los 60 Mb, lo cual lleva a la compra de memorias externas.
5. ¿Por qué? A los usarios no les es suficiente una memoria externa y saturan otros
dispositivos como PC´s.
6. ¿Por qué? Los seres humanos siempre queremos guardar cosas que en el futuro
nos traen recuerdos, es por esto que almacenamos archivos (de cualquier tipo)
aunque no los utilicemos en ese momento.
Diagrama de Ishikawa

RIESGOS
DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS

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