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ENSAYO
El propósito de este documento es hacer una sencilla introducción mostrando algunas nuevas
tecnologías de la información y la comunicación que más
han incidido y aportan elementos para que las personas
logren tener un aprendizaje más significativo a partir de los
Es muy interesante reconocer que estas tecnologías son un apoyo para los docentes de esta época ya
que cada día la tecnología avanza pero los docentes seguimos con una enseñanza fuera de época,
esta tecnología nos permite que el estudiante obtenga un aprendizaje más significativo, además de
que los jóvenes de hoy en día les llama más la atención todo lo que tenga que ver con la virtualidad,
esta propuesta nos permite tener un acercamiento y una relación más amena entre docentes y
estudiantes.
Es interesante que no se trate de otra realidad completamente aparte, sino que sea una realidad sobre
expuesta a la real, que añada datos informáticos al mundo real. Información al instante y en todo
momento, un futuro cada vez más cercano.
Monitor del computador: instrumento donde se verá reflejado la suma de lo real y lo virtual
que conforman la realidad aumentada.
Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software
de realidad aumentada.
Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software
interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar
una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un
marcador)
El director de Labhuman, Mariano Alcañiz, ha destacado la utilidad de esta nueva tecnología ya que
permite mejorar la capacidad educativa del alumnado. A su juicio “permite una mejor colaboración
del alumnado con el contenido, una mejor relación entre la cadena alumnado-profesorado, así como
una mejor capacidad explorativa de los estudiantes”.
El laboratorio nos presenta entonces un proyecto nombrado REALITAT3 que es una aplicación
ideada para mostrar contenidos pedagógicos basados en la tecnología de la Realidad Aumentada.
Muy interesante la entrada, y también la anterior de Toni. Parece que la forma de la educación del
futuro es completamente digital.
Personalmente creo que es un poco triste que cada vez más se dejan de seguir las formas
tradicionales de educación con las que hemos crecido nosotros, y que los ordenadores se
introduzcan en todo. Pero por otra parte, lo digital es el futuro, y cuanto más temprano aprenda el
niño aprovechar todas las posibilidades de las tecnologías , mejor para él…