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Diagramas de Flujo
Diagramas de Flujo
Ejercicios
1.- Para llamar por teléfono a x persona.
Inicio
Tenemos lo necesario:
-Teléfono--Número x
No
¿Tenemos todo?
Sí
Levantar bocina
Marcar
Contesta No
ron
Sí
Emitir mensaje
Colgar
Fin
2.- Para calcular el promedio de dos números.
Inicio
“Anota dos
números”
Número 1,
Número 2
Suma: número 1
+ número 2 =
resultado
Resultado / 2 =
promedio
Fin
3.- Para calcular el área de un triángulo a partir de la base y la altura.
Inicio
“Anota la
medida de la
base y la altura”
Base, Altura
Área =
(Base * Altura) / 2
Fin
4.- Para identificar si un triángulo es equilátero,
a partir de la longitud de sus tres lados.
Inicio
Sí No
¿Lado 1 = Lado
2 = Lado 3?
Fin
5.- En base a la edad de un usuario; si es mayor de edad
debe aparecer un mensaje indicándolo.
Inicio
Edad
Sí No
¿Edad = > 18?
Fin
CÓDIGO
• Sistema de símbolos y reglas que permiten
componer y descifrar un mensaje.
Un código empleado en
computación es el código
ASCII
Pseudocódigo
Es un lenguaje especial mediante el
empleo de palabras, que permiten
representar el algoritmo para
solucionar un problema.
VENTAJAS:
Solución:
Inicio
Conseguir licuadora.
Servir licuado
Fin
Ejemplos:
Tomaremos como ejemplo 2 el que utilizamos en los diagramas de flujo:
Solución: Ejemplo
Inicio Inicio
SECUENCIAL
Una instrucción es seguida por otra en secuencia.
La salida de una instrucción es la entrada de la
siguiente y así sucesivamente hasta el fin del
algoritmo.
SELECTIVA O CONDICIONAL
En esta estructura se verifica si se cumple
la condición establecida y con base en el
resultado se sigue un curso de acción u
otro.
I T E R AT I VA O C Í C L I C A
Se ejecuta un mismo conjunto de
instrucciones una cantidad específica de
veces.
Esta cantidad puede ser
fija(predeterminada) o variable (en
función de un dato dentro del mismo
programa).