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Exposición 1
Exposición 1
Objetivo General
Aplicar tecnologías computacionales para el apoyo de la enseñanza – aprendizaje
de la asignatura de estructuras a nivel licenciatura en la Facultad de Arquitectura.
Objetivos Particulares.
Analizar las tecnologías utilizadas actualmente para el apoyo a la docencia en
diversas universidades nacionales y extranjeras.
Plantear una propuesta didáctica que incluya la tecnología multimedia o algún
otro tipo de implementación computacional que mejore la enseñanza del diseño
estructural.
Hipótesis
Con la implementación de sistemas computacionales como
herramienta auxiliar dentro de la enseñanza del diseño
estructural se mejora y acelera sustancialmente el proceso de
aprendizaje.
Índice
Introducción
Objetivos generales
Objetivos particulares
Justificación
1. Antecedentes Históricos
1.1 Antecedentes de la enseñanza a través de la computadora
1.2 Aplicaciones del computo en la enseñanza
1.3 Principios para elaborar un programa educativo
4. Comunicación y educación
4.1 Teorías pedagógicas
4.2 Teoría conductista
4.3 Teoría constructivista
4.4 Teoría de la comunicación
4.5 Teoría general de sistemas
5. Tecnología educativa
5.1 Didáctica
5.2 Psicología del aprendizaje
5.3 Tecnología de la información en la educación
5.4 Modelos educativos
6. Software educativo
6.1 Software algorítmico
6.2 Software heurístico
7. Multimedia educativa
7.1 Definición
7.2 Metodologías para el desarrollo de software educativo
7.3 Evaluación de sistemas multimedia educativos
11. Conclusiones